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    動畫短視頻制作教程(怎么做動畫小視頻)

    發(fā)布時間:2023-03-11 23:51:02     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 59        問大家

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于動畫短視頻制作教程的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

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    本文目錄:

    動畫短視頻制作教程(怎么做動畫小視頻)

    一、抖音動漫視頻怎么制作

    抖音動漫視頻制作方法如下:

    1、點擊抖音中的“+”,選擇自己事先準備好的動漫視頻。

    動畫短視頻制作教程(怎么做動畫小視頻)

    2、選擇自己需要的片段點擊下一步,等待視頻合成完成。

    動畫短視頻制作教程(怎么做動畫小視頻)

    3、選擇自己需要的配樂并添加貼紙。寫好自己的文案發(fā)布就可以了。

    動畫短視頻制作教程(怎么做動畫小視頻)

    抖音簡介

    抖音,字節(jié)跳動孵化的一款音樂創(chuàng)意短視頻社交軟件。該軟件于2016年9月20日上線,是一個面向全年齡的短視頻社區(qū)平臺,用戶可以通過這款軟件選擇歌曲,拍攝音樂作品形成自己的作品。

    抖音App是一款社交類的軟件,通過抖音短視頻App你可以分享你的生活,同時也可以在這里認識到更多朋友,了解各種奇聞趣事。

    抖音實質(zhì)上是一個專注年輕人的15秒音樂短視頻社區(qū),用戶可以選擇歌曲,配以短視頻,形成自己的作品。它與小咖秀類似,但不同的是,抖音用戶可以通過視頻拍攝快慢、視頻編輯、特效等技術(shù)讓視頻更具創(chuàng)造性,而不是簡單地對嘴型。

    抖音平臺都是年輕用戶,配樂以電音、舞曲為主,視頻分為兩派:舞蹈派、創(chuàng)意派,共同的特點是都很有節(jié)奏感。也有少數(shù)放著抒情音樂展示咖啡拉花技巧的用戶,成了抖音圈的一股清流。

    二、怎樣制作動畫視頻短片

    在Flash動畫尤其是短片的制作中或多或少都要表現(xiàn)一些較復(fù)雜的動作,而Flash本身功能的限制使我們在制作動畫時感到手腳受到牽制,或者為此付出過多的時間和精力。這里筆者總結(jié)了自己制作動畫短片中的一些經(jīng)驗,這些技巧不僅僅在Flash動畫中會用到,對制作Gif動畫也有很好的幫助,大家碰到此類問題時可以作個參考。

    主要包括逐幀動畫表現(xiàn)方方法技巧、以及充分利用Flash的變形功能制作動畫的表現(xiàn)技巧。

    一、逐幀動畫表現(xiàn)方法和技巧

    逐幀動畫是我們常用的動畫表現(xiàn)形式,也就是一幀一幀地將動作的每個細節(jié)都畫出來。顯然,這是一件很吃力的工作,但是使用一些小的技巧能夠減少一定的工作量。

    這些技巧包括:簡化主體、循環(huán)法、節(jié)選漸變法、替代法、臨摹法、再加工法、遮蔽法等。下面我們一一用動畫例解的方式詳細講解。大家還可以參考這些視頻演示教程,輕松掌握Flash的基本使用方法和動畫制作。(《Flash MX多媒體系統(tǒng)教程 》、《Flash MX 2004視頻教程之實用實例制作剖析》 )

    首先,動作主體的簡單與否對制作的工作量有很大的影響,擅于將動作的主體簡化,可以成倍提高工作的效率。

    一個最明顯的例子就是小小的“火柴人”功夫系列,如圖可見,動畫的主體相當(dāng)簡化,以這樣的主體來制作以動作為主的影片,即使用完全逐幀的制作,工作量也是可以承受的。試想用一個逼真的人的形象作為動作主體來制作這樣的動畫,工作量就會增加很多。

    注:對于不是以動作為主要表現(xiàn)對象的動畫,畫面簡單也是省力良方。  

    1、循環(huán)法

    這是最常用的動畫表現(xiàn)方法,將一些動作簡化成由只有幾幀、甚至2、3幀的逐幀動畫(如前例中兔子的翻跟頭動作是2幀組成)組成的Movie Clip,利用Movie Clip的循環(huán)播放的特性,來表現(xiàn)一些動畫,例如頭發(fā)、衣服飄動,走路、說話等動畫經(jīng)常使用該法。

    逐幀動畫(下載原文件) 逐幀動畫第1幀

    逐幀動畫第2幀 逐幀動畫第3幀

    上例中天篷元帥斗篷的飄動的動畫就是由三幀組成的Movie Clip,聰明的讀者一定想到了,只需要畫出一幀,其他兩幀可以在第一幀的基礎(chǔ)上稍做修改便完成了。

    注:這種循環(huán)的逐幀動畫,要注意其“節(jié)奏”,做好了能取得很好的效果。

    2、節(jié)選漸變法

    手掌的張合(下載原文件)

    在表現(xiàn)一個“緩慢”的動作時,例如手緩緩張開,頭(正面)緩緩抬起,用逐幀動畫能讓你噎死。我們可以考慮將整個動作中節(jié)選幾個關(guān)鍵的幀,然后用漸變或閃現(xiàn)的方法來表現(xiàn)整個動作。

    在本例中,通過節(jié)選手在張合動作中的四個“瞬間”,繪制了四個圖形,定義成Movie Clip之后,用Alpha(透明度)的變形來表現(xiàn)出一個完整的手的張合動作。

    如果完全逐幀地將整個動作繪制出來,想必會花費大量的時間精力,這種方法可以在基本達到效果的同時簡化了工作。

    注:該方法適合于“慢動作”的復(fù)雜動作,另外,一些特殊情景,如D廳,由于黑暗中閃爍的燈光,也是“天然”的節(jié)選動作,這時無需變形直接閃現(xiàn)即可。

    3、替代法

    這是比較聰明的方法,就是用其他東西,替代復(fù)雜的動作,這個其他,可以是很多東西,例如影子、聲音。下面的兩個例子分別用影子和聲音來表現(xiàn)了動作。

    用影子表現(xiàn)動作(下載原文件) 用聲音表現(xiàn)動作(下載原文件)

    注:該方法精髓就在于“避實就虛”,至于怎么虛,就得多動動腦子了。

    三、怎么制作動漫視頻

    做動漫視頻教程如下:

    一、——分鏡動畫分鏡頭是指在動畫中的鏡頭表現(xiàn),依靠劇本完成的鏡頭感設(shè)計,分鏡頭表現(xiàn)可以在動畫制作過程中給制作人員帶來很大便利。是導(dǎo)演的重大工作,動畫中木下誠一這位導(dǎo)演就被分鏡困擾。

    二、——原畫負責(zé)根據(jù)分鏡表或設(shè)計稿將設(shè)計好的鏡頭影像繪制成精細的線條稿,是動畫<制作具體操作過程中最重要的部分,因此又被稱為“關(guān)鍵動畫”。

    三、——建模就是把二維的世界,變成三維的世界。第一個制作部門就是建模,比如在電腦里建立一個立方體,這就是最簡單的一個三維模型,然后把它像揉橡皮泥一樣,捏成一個整體模型。

    四——設(shè)計成形接下來,動畫師把所有設(shè)計制作好的環(huán)境背景、人物形象等等的三維模型收集在一起,然后就可以讓人物在設(shè)計好的環(huán)境中按照故事情節(jié)做相應(yīng)的動作了。過這么多環(huán)節(jié)之后,原先寫在紙上的幾句劇本變成了立體并可以播放的連貫畫面。

    四、怎么做動漫視頻教程

    做動漫視頻教程如下:

    一、——分鏡動畫分鏡頭是指在動畫中的鏡頭表現(xiàn),依靠劇本完成的鏡頭感設(shè)計,分鏡頭表現(xiàn)可以在動畫制作過程中給制作人員帶來很大便利。是導(dǎo)演的重大工作,動畫中木下誠一這位導(dǎo)演就被分鏡困擾。

    二、——原畫負責(zé)根據(jù)分鏡表或設(shè)計稿將設(shè)計好的鏡頭影像繪制成精細的線條稿,是動畫<制作具體操作過程中最重要的部分,因此又被稱為“關(guān)鍵動畫”。

    三、——建模就是把二維的世界,變成三維的世界。第一個制作部門就是建模,比如在電腦里建立一個立方體,這就是最簡單的一個三維模型,然后把它像揉橡皮泥一樣,捏成一個整體模型。

    四——設(shè)計成形接下來,動畫師把所有設(shè)計制作好的環(huán)境背景、人物形象等等的三維模型收集在一起,然后就可以讓人物在設(shè)計好的環(huán)境中按照故事情節(jié)做相應(yīng)的動作了。過這么多環(huán)節(jié)之后,原先寫在紙上的幾句劇本變成了立體并可以播放的連貫畫面。

    以上就是關(guān)于動畫短視頻制作教程相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。


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