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vrchat看不到別人模型(vrchat看不見別人模型)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于vrchat看不到別人模型的問題,以下是小編對(duì)此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、vrchat怎么復(fù)制別人的模型新菜單
對(duì)著那個(gè)模型點(diǎn)一下。
對(duì)著那個(gè)模型點(diǎn)一下就行了,你就會(huì)換上模型,如果很喜歡就收藏,方便下次再用。
VRchat下載別人的模型游戲是一款免費(fèi)的大型多人線上虛擬的手機(jī)游戲。隨時(shí)都能直接在線分享自己周圍的而股市,并且還能體驗(yàn)更多全新的復(fù)古游戲,很多的角落都有許多的樂趣。
二、vrchat怎么自己捏人
vrchat分三步自己捏人。
1、進(jìn)入游戲之后,找到喜歡的人物模型,彈出菜單,選擇第二排的快速動(dòng)作中的選擇用戶。
2、選擇完用戶后,顯示界面上的是該用戶的ID。
3、操作提示的瞬間,自己身上的人物模型也更換成了想要的樣子。
三、vrchat更新模型還能用嗎
vrchat更新模型還能用。
1.點(diǎn)擊打開“菜單欄——如夢(mèng)——VRC SDK 2轉(zhuǎn)3”
2.然后就能看到小小的彈窗,我們將模型丟進(jìn)去
3.如果放進(jìn)SourceAvatar內(nèi)的是帶有SDK2 AvatarDescriptor的Prefab預(yù)制件,則下面會(huì)自動(dòng)讀出模型默認(rèn)的StandController和SitController兩個(gè)控制器;
4.如果放入的是FBX文件,或者想自己切換控制器,可以拖拽想要的控制器到相應(yīng)位置(當(dāng)然留空也沒問題,會(huì)默認(rèn)使用SDK3自帶的手勢(shì));
5.點(diǎn)擊“開始轉(zhuǎn)換”按鈕;
6.如果沒出現(xiàn)Bug的情況下,會(huì)提示“轉(zhuǎn)換成功”,并在當(dāng)前場(chǎng)景中出現(xiàn)SDK3的模型
7.而在工程目錄的 "Assets/Plugins/Moyuer/FixAvatarToSdk3/Avatars/<模型名稱>/"中,會(huì)出現(xiàn)SDK3所需的必要文件:_sset:自定義動(dòng)作的控制器,BlendTree:移動(dòng)姿勢(shì),Controller:各種各樣的控制器
四、vrchat在淘寶上買的模型怎么裝上去
一、準(zhǔn)備工作
按前面的教程新建一個(gè)project,導(dǎo)入sdk并創(chuàng)建地面(Terrain)和VRCWorld。
本教程中我們學(xué)習(xí)如何導(dǎo)入別人做好的模型并使用VRC提供的接口來實(shí)現(xiàn)物品的抓取,模型素材,將模型素材(小戰(zhàn)士.rar)解壓到任意位置。
二、導(dǎo)入模型素材
1 "File>Open Scene"找到模型素材“小戰(zhàn)士”。
2 彈出的import窗口中,找找看有沒有Scripts,有的話取消勾選,這些script是這個(gè)模型自帶的一些腳本,在VRC里是用不了的,一起導(dǎo)入的話會(huì)編譯不通過所以不要導(dǎo)入。如果不小心導(dǎo)入的話就刪除之。
3 找到模型文件,將剛才導(dǎo)入的模型拖到地面上去。如果沒有出現(xiàn)上下左右移動(dòng)模型的那個(gè)箭頭可以使用左上角畫藍(lán)圈的那個(gè)按鈕。如果模型初始很小,可以在右側(cè)標(biāo)注的位置設(shè)置模型大小。調(diào)整一下模型和VRCWorld的位置,使他們不要離的太遠(yuǎn),不然一會(huì)你找不到模型跑哪去了。
4 類似的,模型都可以這樣拖進(jìn)世界里,下面我們給這個(gè)小戰(zhàn)士添加一些屬性,使他可以被玩家抓取。
三、添加物理碰撞
創(chuàng)建或者導(dǎo)入的模型理論上來說就是個(gè)圖案,這些模型想要與世界互動(dòng)就需要添加碰撞屬性。選中“小戰(zhàn)士”,在右側(cè)屬性欄中找到“Add Component>Physics>Box Collider”。添加好碰撞屬性后還需要對(duì)物理碰撞范圍進(jìn)行設(shè)置,點(diǎn)擊畫紅線的按鈕,然后在中間的視圖中通過畫紅圈的小點(diǎn)點(diǎn)設(shè)置碰撞范圍,不要太大也不要太小。
四、添加抓取屬性
選中“小戰(zhàn)士”,在右側(cè)屬性欄中找“AddComponent>Scripts>VRCSDK2>VRC_Pickup”??疵志蜁缘眠@是給模型添加了一個(gè)VRC世界的可拾取屬性。Rigidbody意思是把這個(gè)模型變成了“剛體”,這是個(gè)unity的屬性自己百度研究吧。VRC_Pickup就是VRC提供給unity的互動(dòng)接口,添加這個(gè)屬性后VRC世界的玩家就可以拾取這個(gè)物體了。VRC_Pickup這一欄可以設(shè)置下抓取屬性,比如Disallow Theft意思是你拾取后不能被別人偷走,
四、測(cè)試
按之前教你的方法登錄VRC賬號(hào),選擇“VRChat SDK>Show Bulid Control Panel>Test>New Build”,當(dāng)然,記得需要點(diǎn)do it的那些按鈕。進(jìn)入世界后,你就可以走過去試試抓取這個(gè)模型啦。
以上就是關(guān)于vrchat看不到別人模型相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。
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