-
當前位置:首頁 > 創(chuàng)意學院 > 品牌設計 > 專題列表 > 正文
景觀設計調查法(景觀設計調查法適用范圍)
大家好!今天讓小編來大家介紹下關于景觀設計調查法的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內優(yōu)秀的企業(yè),服務客戶遍布全球各地,相關業(yè)務請撥打電話:175-8598-2043,或添加微信:1454722008
本文目錄:
一、談如何做好水景觀設計
花園打造水景觀是一種非常常規(guī)的操作,其實打造水景并不難,難的是如何讓水景能夠一直維持下去,比如水的清澈度,比如養(yǎng)的魚和植物是否能夠長時間的存活等,當然這些只是肉眼能看到的一些比較片面的問題,還有很多比較技術方面的問題也是要深入考慮的,下面就來簡單的介紹一下:
1、水的清澈度
我們知道打造好的水景如何不做任何處理那么經過一段時間其就會變渾變綠變臭,因為其畢竟是一潭死水,在微生物以及細菌的作用下,水環(huán)境肯定是會不斷的惡化的,因此在做水景的時候一定要做凈化過濾處理,這樣才能保證水景的清澈度!
2、水的健康
水清澈并不代表水健康,如果水中要養(yǎng)魚,那么對于水質的要求就更高了,一般來說做了凈化過濾系統(tǒng)水質都是非常清澈的,但是隨著時間線的延長,水底池壁都會沉淀或者是附著一些來及以及魚類的排泄物,對此一定要及時進行清理!
3、水景的配置
在打造水景的時候倒是也可以直接打造水景,但是單調的水景形式雖有靈性但是對于整個空間而言也是有些許乏味,因此在進行造景的時候應該適當的選擇一些景觀元素讓周圍看起來更加美觀和諧,比如植物、燈光、魚蝦等等!
二、迷幻之境———視錯覺在景觀設計中的應用
陳偉祺
摘 要:人們常說“眼見為實”,然而在生活中,人們常常受到自己眼睛的欺騙,所看到的影像與客觀事物不同,這被稱作視錯覺。在設計時,可以利用視錯覺進行視覺矯正,使之在視覺感官上更加合理,也可以利用視錯覺營造復雜的視覺效果,以提高設計作品的趣味性,為設計效果添磚加瓦。本文從視錯覺的應用出發(fā),梳理適合景觀設計所應用的視錯覺設計手法,以供景觀設計師參考。
1 視錯覺的概念、起源及分類
視錯覺就是當人觀察物體時,基于經驗主義或不適當的參照所形成的錯誤的判斷和感知。視錯覺產生的邏輯原因主要是判斷上的錯誤,對距離或深度的錯誤估計會導致視錯覺。生物學家馮特研究發(fā)現,視網膜成像方式是引發(fā)視錯覺的主要原因。當物體反射的光線經過瞳孔聚焦在視網膜上形成物象,它實際是一個二維的影像。二維的物象經過一系列神經活動,在視覺中樞轉換成大腦認識的景象。在這個過程中,大腦的主觀經驗,如“角度感”、“形象感”、“立體感”使這些景象“三維化”。當不同的客觀物體在視網膜上呈現的物象相似時,大腦主觀經驗對其進行相同的處理,導致視錯覺的出現,例如一張二維的透視圖會產生三維的感覺。人類很早就意識到視錯覺的存在,并且在自覺或不自覺地運用視錯覺。例如,古希臘的神廟,其屋頂向兩邊坡,在這樣從地面上看屋頂是平的;如果采用平屋頂,看起來中間會有下凹感。古希臘哲學家埃皮卡姆斯和普羅泰戈拉(約公元前5世紀前后)是最早研究視錯覺的學者。埃皮卡姆斯認為人的感官是造成視錯覺的主要原因,而普羅泰戈拉則認為環(huán)境是造成視錯覺的主要原因。亞里斯多德綜合了埃皮卡姆斯和普羅泰戈拉的觀點,他說:“我們的感覺是可信的,但他們容易上當受騙?!卑乩瓐D認為感官需要頭腦的幫助去了解所看到的事物,他說:“是眼睛要和頭腦一起工作?!?/p>
中國古代對視錯覺的觀察也很早,《列子·湯問》中有《兩小兒辨日》,就是對高度視錯的闡述,但沒有剖析其產生的原因。中國傳統(tǒng)建筑中的收分也是對視錯覺的應用。1826年,心理學家約翰內斯·穆勒寫了關于視錯覺的兩本書,他是第一個提出“視錯覺”一詞的人。1854年,另一位心理學家J.J.歐佩爾在約翰內斯·穆勒的研究基礎上寫了一篇論文,提出視錯覺的相關理論,并附有10頁的線錯覺圖,其中一種最有名的一種被稱為穆勒萊爾錯覺(MuEllErlyErillusions)。同一時期,物理學家、生理學家赫爾曼·馮·亥姆霍茲寫了《生理光學手冊》,解釋了認知錯覺的產生機理:事物的影像與人對外界事物的固有觀念產生差異,造成了視錯覺。自此,視錯覺開始為人們所認識。1915年漫畫家W.E.希爾發(fā)表了一張漫畫,圖中時而出現一個年輕少女的形象,時而出現一個年老婦人的形象,這是首個有意識地利用視錯覺進行創(chuàng)作的作品。到二十世紀中期,約瑟夫.博斯、馬塞爾.杜桑、薩爾瓦多.達利和M.C.埃舍爾等藝術家嘗試用視錯覺進行藝術創(chuàng)作,形成了視錯藝術(oParT)。視錯覺可以分為幾何錯視、生理錯視和認知錯視。
幾何錯視:主要是對圖形的大小、角度、長度、面積等方面的錯誤知覺。(圖1)a.艾賓豪斯錯視(EbbingHausillusion):中間兩個圓形面積相等,但是感覺被小圓包圍的圓形面積較大;b.赫林錯視(HEringillusion):兩條平行線在發(fā)射線的干擾下產生彎曲錯覺;C.菲克錯覺(fiCkillusion):水平線與垂直線等長,但是由于水平線被垂直線分割,使得在視覺感知上認為垂直線更長;d.波根多夫錯視(PoggEndorffillusion):一條傾斜線被平行線打斷后,產生位移錯覺;E.繆勒.萊爾錯覺(MuEllErlyErillusion):中間線條相等,但是由于受到箭頭的影響,右面的直線看起來更長,顯然向外的箭頭具有視覺延展的功效。
生理錯視:人的感覺器官在接受過久的刺激后會形成補色及視覺殘像的生理錯視,另外因為視覺疲勞而產生的視覺暫留現象也屬于生理錯視。赫曼方格(HErManngridillusion)是生理錯視的代表作品,由于視錯覺使人們感覺網格間的白色區(qū)域呈現出灰色的色點。
認知錯視:可以分為大小錯視、高度錯視和圖底反轉。1)大小錯視:近大遠小是由于視錯覺引起的,隨著觀察距離的增大人們感覺物體變小,這是由于視網膜上物象的縮小,而非所視物體本身縮小。由此可能引起該物體后退的視覺感受,但物體實際上是保持不變的。2)高度錯視:舒爾曾有關于月亮錯覺的調查,即物體大小的恒常性會受到高度的影響。月亮在地平線上看起來較大,而在天頂時看起來較小。如果用大小恒常性來解釋這一現象,水平方向比垂直方向對物體恒常性更為有利[1]。垂直方向所產生的錯覺與仰角的大小和距離息息相關。在設計時如果觀察者和物體之間仰角大、距離遠,為了達到良好的視覺效果以及正確的傳遞設計意圖,可以適當加大物體上部尺寸,以減少由視錯覺所帶來對物體信息的誤讀。3)圖底反轉:圖和底的正負關系可相互反轉,即當視覺停留在圖形時背景退后,當視覺停留在背景時圖形退后成為背景。通常圖和底的份量相當,輪廓線相互借用。形成你中有我,我中有你的相互依存的關系。圖底反轉關系的經典之作是魯賓之杯,這種邊緣線公用的形式會使人產生視錯覺,同時也使得物體具有多義性。
2 視錯覺在景觀設計中的應用
在藝術設計領域,很多設計作品充分地利用視錯覺為設計服務,實現特殊的視覺效果。目前在平面設計、建筑設計、雕塑設計、繪畫藝術等領域視錯覺都有廣泛的應用,但是在景觀設計領域,視錯覺應用的案例卻屈指可數。下面介紹視錯覺在景觀設計中可應用的方面,以供景觀設計師參考。
2.1 運用透視視錯覺進行視覺矯正
通常是運用透視原理對所設計的三維物體可能會發(fā)生視覺變形的部分進行相應的視覺矯正,使之符合視覺觀察的基本規(guī)律。也可以利用透視視錯覺原理更好的達到設計目的。假定物體為長方體,在垂直方向,如果希望消減透視所帶來的物體變形,可以采用倒四棱錐,即適當加大上部尺寸。反之,如果希望加大透視感,可以采用正四棱錐,即減小物體上部尺寸。在水平方向,觀察者在梯形短邊方向會消減透視感,使其呈現的形狀接近于長方形。而如果處于長邊方向觀看會增強透視感,加大景深。例如四川的樂山大佛,為了滿足人們從下部觀賞比例正常,擴大了頭部的比例,使頭與身體的比例為1∶3,而正常人呈坐姿時比例為1∶5。米開朗基羅的著名雕塑作品《大衛(wèi)》,作品加基座的高度為5.5米,遠遠超出均值為1米6左右的視高,為了滿足人們從下部觀看作品時比例正常,所以夸大了頭部、上身以及兩臂的尺寸,但是如果平視會感覺大衛(wèi)的身體比例不符合歐洲人的審美標準。在廣場設計時,米開朗基羅也運用了視錯覺原理進行透視調整,羅馬市政廣場平面形狀為梯形,從人們進入廣場的方向看,由于透視的原理所以視覺感覺其形狀為長方形。法國凡爾賽宮軸線為3公里,在軸線上設置有很多的水池,為使從宮殿方向看水池尺寸適合,采用了尺寸依次放大方法,這樣就解決了由于透視引起的末端水池過小的問題。
2.2 運用視錯覺原理形成迷幻空間
運用材質的反射或折射可以帶來全新的視覺感受,使死氣沉沉的空間注入新鮮的活力。尤其是物體進行多重反射時,會形成迷幻性空間。鏡面不銹鋼和鏡面等具有反射功能的材質是景觀設計中常用的材質,在設計時如果希望達到特殊的視覺效果,可以考慮設置的數量、體量和角度,通過幾者關系的配合來達到設計目的。同時鏡面在視覺上也能起到擴大空間、延伸空間的效果?,斏┩叽脑?011年西安園藝世博會大師園中設計了一個35x35M的迷宮園,里面重復運用了代表古城西安的設計元素———拱門。通過拱門的橫向排列構成了線性元素,這些線性元素采用不規(guī)則夾角的構成方式分布在場地中,人們可以穿行其中。在走廊的端部瑪莎施瓦茨采用了鏡面材質,形成了走廊無限延伸的視覺效果。在盡端所形成的三角形空間里全部運用了鏡面材質,內部種植有常綠的地被植物和幾顆柳樹,由于鏡面的反射作用,產生步入柳樹林的視錯覺。MoniCabonviCini設計的公共藝術作品透明的洗手間,使用單面鏡面材質進行四面包裹。從外面看完全溶于環(huán)境并反射環(huán)境,形成類似于“消隱”的建筑。HarlEquin廣場是哈格里夫斯在美國的一個設計項目,廣場位于兩個低層玻璃幕的建筑中間,內部設計了多個鏡面不規(guī)則體。地面鋪裝采用了黑白的菱形格圖案,整體設計靈感來自于畢加索的繪畫。黑白格鋪裝外加大面積鏡面材質的反射使整個空間產生一種迷幻性的視覺效果。
水是景觀設計的主要元素之一,無論在中國還是西方,水景都被廣泛使用。中國有“仁者樂山,智者樂水”之說,水的動與靜皆具魅力,動水如溪流、瀑布等會使空間生機勃勃,靜水面具有與鏡面相似的功能———形成水中倒影,能夠很好的實現視覺的延伸,使建筑或景觀與水中倒影融為一體。明代計成曾描述:“池塘倒影,擬入鮫宮”[2]。蘇州拙政園的倒影樓和塔影樓與水中倒影組成了一幅美麗的畫卷,同時也增加的空間的層次,豐富了園林空間。國家大劇院的建筑造型是半橢圓球體,通過與水面倒影的結合形成完整的“鴨蛋”造型。
2.3 運用視錯覺形成虛空間
虛中見實也是視錯覺的一種表現方式,而虛空間在視覺和心理感知上卻是相對獨立的空間。從行為心理學角度來看,虛空間的設計滿足了人們對安全感的需求。大而空曠的空間會使人無所適從,如果對空間進行合理劃分,形成尺度適中的小空間,空間分而不隔,相互滲透,會增加空間的親切度?,斏┩叽脑贖udPlaZa的設計中,運用了多個圓形的檐棚設計,地面也運用了直徑為30英尺的圓形草丘以及圓形的鋪裝與之相呼應,使廣場空間在豎向和平面上形成多個尺度宜人的虛空間(圖2)。勞·海爾普林事務所設計的伊拉.凱勒水景廣場,通過地面的高差處理出部分下沉空間,這部分空間在瀑布、水臺、水面等元素的組合中形成了生動、活潑又相對獨立的空間。磯崎新的筑波科學城中心廣場也是通過下沉空間的處理方法打破了原有空間的平淡無奇。由此可見,下沉空間、抬高空間、廊架、地面材質的變化等處理手法都會形成虛空間,從而增加空間的親切度。
2.4 運用視錯覺原理增加設計生動性
如何增加設計的趣味性和生動性?使其具有吸引力?這應該是在注重人性化設計的今天值得研究的課題。一個好的設計不僅僅要符合傳統(tǒng)意義的設計標準,還應該具有獨特性。不能說所有的設計都要運用視錯覺來增加其吸引力和可視性,只能說是提供了一種解題思路。在平面設計或廣告設計等其他藝術設計領域,通過視錯覺來增加設計趣味性的案例不勝枚舉,這類作品通常運用視覺刺激和延長解讀來達到宣傳商品或傳遞信息的目的。例如福田繁雄的設計招貼作品,巧妙的利用黑白關系,形成正形男人的腿與負形女人的腿公用邊緣線,兩者之間虛實互補,相互依存。運用視錯覺原理有時可以實現以假亂真的效果,從而增加藝術的趣味性。古典文化時期有關錯覺的一個著名的故事說明了這一點:“宙克西斯畫出的葡萄幾乎亂真,騙得鳥兒紛紛前來啄食。巴爾拉修把對手邀至自己的畫室,讓他觀看自己的作品。宙克西斯迫不及待的要把畫板的簾子掀開,這時才發(fā)現簾子不是真的,而是畫上去的”[3]??梢?,人們的視覺是具有欺騙性的,眼見不一定“為實”。3d繪畫大師kurTWEnnEr的街頭作品也運用了視錯覺原理,他由古典穹頂壁畫變形所引起的高度錯覺獲得靈感,以透視原理在水平面上創(chuàng)造了獨特的立體繪畫形式,通常以文藝復興時期的經典藝術作品作為繪畫題材,讓過往的人們忽然有種時空穿越的感覺,使人耳目一新。
詹克斯的宇宙思考花園運用了變形的棋盤格,兩個曲線變形的棋盤格匯聚為一點,形成了視覺的流動性。在2008年中國奧運會的雕塑作品《無極》中,視錯覺表達的更加充分。這個作品參考了中國傳統(tǒng)的太極圖案,同樣運用了變形的網格來表現,在距離中心同心圓越近的位置網格越小,反之越大,這樣增大了空間的透視感和流動性。big事務所的作品suPErkilEn公園設計,匯集了60個國家優(yōu)秀的設計作品在公園中進行展示。在地面設計上使用了流動的曲線,在遇到展示作品時曲線采用了繞行的方式,曲線時而稀疏,時而密集,使得原本普通的展示空間顯得活力而動感(圖3)。
2.5 色彩視錯覺在景觀設計中的應用
視錯覺所影響的領域不僅僅在形象上,在色彩上也會產生視錯覺,主要表現在色彩的生理錯覺和色彩的心理錯覺。色彩心理錯覺主要表現在:色彩溫度錯覺、色彩重量錯覺、色彩面積錯覺、色彩感官錯覺、色彩距離錯覺。經測試置身于紅色的房間內所感覺的溫度比實際溫度有所提高,血液循環(huán)速度加快;反之如果處于藍色的房間內所感覺的溫度會比實際溫度有所降低,而且血液循環(huán)的速度也會變緩,由此可見色彩會使人對溫度產生錯覺。同時不同的色彩具有不同的心理感受,在設計時應該充分的利用色彩的心理感受為設計服務。在繪畫、室內設計、平面設計等領域色彩視錯覺運用更加普遍。例如蒙克的繪畫作品《吶喊》,為了更好的傳遞主題吶喊,除了人物形象的表達外,在色彩上也運用了紅色表現天空、藍色表現地面,使得壓抑低沉的氛圍傳遞得更加充分。
景觀設計由于材料等方面因素的限制在色彩視錯覺方面應用案例不是很多?,斏┩叽脑谌毡踞穔iTagaTa公寓的景觀設計中,有四塊小的方形空間,表達春、夏、秋、冬四個主題。除了空間中的其他元素表達主題外,色彩也起到很大作用,瑪莎.施瓦茨使用綠色、紅色、橙色、藍色來分別對應春夏秋冬,運用色彩的視錯覺使處于空間的人更好的體會到相應的主題。巴拉甘的飲馬槽景觀設計作品運用了藍色、黃色等鮮亮明快的色彩,分別象征了天空和太陽。這些明快色彩的加入,無疑也增加了空間的吸引力。
3 結語
視錯覺在景觀設計中的應用通常會帶給人耳目一新的感覺,景觀設計師應了解視錯覺及其應用方式,以突破常規(guī)設計手段,營造特殊的藝術效果。這樣既可以吸引更多的人駐足停留,同時又可增加空間的魅力。
三、現代居住區(qū)景觀設計風格
現代居住區(qū)景觀設計風格
設計師為人們提供一個私密的心靈庇護所,豐富了人們的精神家園。下面就來和我一起看看現代居住區(qū)景觀設計風格吧。
1.極簡主義的現代居住區(qū)景觀設計
1.1極簡主義概述
極簡主義強調純粹空間的單純性和簡潔性,除去多余的裝飾,將空間簡化至光、量及體,意謂著運用最簡單的構成原理,造成空間的流動與不同層次的穿透性,而極簡主義的精隨也在于此。
1.2設計原則
1.2.1強調環(huán)境景觀的生態(tài)性:生態(tài)性在景觀設計語境中表現為人工元素介入自然空間的方式,其終端表現為“最少介入”; 在當代景觀設計中,其中突出的實踐是將景觀賦予生產功能,將第二自然介入到景觀中。
1.2.2強調環(huán)境景觀的地域性:應充分利用區(qū)內的地形地貌特點,保留地域文脈的多樣性,塑造出富有創(chuàng)意和個性的景觀空間。
1.2.3強調環(huán)境景觀的人性化:表現為人性場所的設計,這依賴大量的調查、分析以及經驗,表現為在空間尺度與結構的把握,場地色彩、微氣候的營造,以及行走、逗留空間的設計,還包括不同人群的偏好和針對弱勢人群的關照,及針對殘疾人的無障礙設計等等。
1.3設計手法和風格
簡約、現代是現代居住區(qū)景觀設計的格調,通過對景觀要素的簡化處理,包括形式和空間的簡化,在滿足功能要求的基礎上為人們提供開展活動的空間,加強人與自然環(huán)境之間的溝通和交流。
2.對廣州亞運城媒體村景觀設計進行分析,淺談極簡主義景觀風格
2.1項目概況和建筑風格
媒體村位于廣州亞運村西北部,建筑用途為廣州在2010年時舉行亞運會來訪媒體采訪隊伍提供住宿和休憩使用,賽后作為商品房出售。媒體村建筑群體疏密結合,高低錯落;形體上強調線條的組合,建筑造型挺拔、簡潔雅致、格調脫俗。
2.2設計構思
在景觀設計上從一種“肌理”和“縱”、“橫”兩條線索上深入。
2.2.1一種“肌理”:
在研究嶺南水鄉(xiāng)聚落特色基礎上,通過現代景觀設計手法使“水鄉(xiāng)河網”的肌理和現代化的居住區(qū)共生和協(xié)調。經過設計后的肌理表現在園區(qū)的硬景(環(huán)形散步道)和軟景(行道樹、花帶等)。
2.2.2“縱”、“橫”兩條線索
外圍行列式、內部點式和拼接式結合的建筑布局要求景觀設計上用線索將它們聯系起來,設計中用筆直便捷的交通道形成了“縱”的景觀線索。這條“縱”線索不僅在平面上將建筑群有機聯系起來,也拉近了鄰里之間的距離?!皺M”的景觀線索則是對“縱”線索的呼應和交融,用理性的設計手法體現感性的居住區(qū)環(huán)境。明朗的線性元素,與水鄉(xiāng)河網的肌理之間既形成了鮮明的對比,又能相互聯系構筑項目的整體風格,在植物的襯托下顯示出清晰的景觀構成秩序。
2.3設計風格
為和建筑取得協(xié)調統(tǒng)一,該項目的景觀設計體現出簡約、洗練、純粹的極簡主義風格,使人們在情感上回歸自然與寧靜,不同的綠色空間形式,不同層次的景觀,構成了一個純凈與素雅的景觀空間。
2.4設計手法
2.4.1模糊邊界的手法:
首先表現在景觀布局上。通過軟硬景的穿插交錯,如道路和其邊上綠地的相互滲透,如水池和鋪地的咬合,以弱化生硬的邊界,使景觀空間感受更為豐富。
其次表現在對消防道的處理上。設計中以嵌草路面、木棧道和鋪設植草格的方法相結合,減少為滿足消防要求帶來的人工化景觀的生硬感,減少硬地面積,消解道路尺度。模糊邊界的手法同樣應用在架空層與室外空間的交接——如果架空層與室外空間的界面是一堵死板的墻面,即便是植物圍合,也會缺乏生氣。界面如果沒有生氣,室外空間難于取得成功。方案在這個界面上通過室外鋪地的延伸、室內平臺的挑出、室內外植物的交融、植物的疏密種植使室內外的邊界變虛、變通透,變得有空間層次,同時在室內外之間造成了近人的半圍合空間。
2.4.2一氣呵成的手法
有選擇地呼應延續(xù)建筑的現代風格,使建筑與景觀有機融合,使“有限”空間通過整體設計的手法回環(huán)聯系、呼應有致,獲得“無限”的感受。
2.5空間的營造
該項目的景觀空間一方面強調建筑環(huán)境的層次感、秩序感,使主空間從城市空間通過一系列的秩序延續(xù),由全開放空間到半開放空間逐步過渡到私密空間。同時以序列化與秩序化的空間分別予以各自不同的景觀特征,強調出城市到家庭細胞的過渡,最終完成生活與自然,感受到自然的天人合一的“家”。另一方面景觀空間還強調自然和建筑的融合性、滲透性,使相對獨立的建筑空間布局密切聯系。
2.6設計內容
由于該項目景觀成本的限制,決定了該居住區(qū)的景觀不可能面面俱到,必然有所側重有所簡略,因此該項目景觀設計在以下幾個區(qū)域重點布置。
2.6.1南入口
社區(qū)入口并不彰顯,秩序化的景觀設計拉開了整個園區(qū)的設計風格。社區(qū)入口以最簡單的方式出現:一邊是開敞的車行道,一邊是愜意的人行道。而穿過入口,卻會發(fā)現不簡單的品質:水池、木棧道、綠帶、林蔭道依次展開。鋪地的滲入,使棱角分明的黑色長方形水池被分隔出鋸齒狀的休息場地。水池中央還“滲透”進一方綠地。明鏡般的水面映射出不斷變化的天空和水池中間雞蛋花優(yōu)美的枝干。水池邊溢出的水緩緩地流入周邊鋪滿鵝卵石的水槽。林蔭道上的木制樹池結合木棧道,此起彼伏,樹池可供人坐憩,也可讓人斜躺。木棧道一直延伸到中心花園,成為“縱”線索其中一條。如果說木棧道前半段是處于開敞的集散空間,那后半段的木棧道就是穿行在樹影婆娑的疏林草地間。同一種材質給人不同的空間感受。
2.6.2中心花園
黑色長方形水池再次出現,它據于一隅,它鑲在另一條木棧道邊,由兩級水池構成跌水景觀。平地面的水池池壁設計成從地面傾斜至淺淺的.池底,當無水的時候水池也可成為活動的場地。水池上懸浮的輕盈鋼亭,給社區(qū)注入現代氣息。水池是“縱”線索,那么水池邊的樹陣廣場就成了與之呼應的“橫”線索:廣場上“橫”的橋、“橫”的鋪裝、“橫”的樹陣、“橫”的長椅、“橫”的花帶……
木棧道繼續(xù)指引我們到花園更深處。這里碎礫石鋪設的休閑廣場,條石、長凳、草地穿插其間,長木凳或擺放景石,或種植喬木,自然、樸實。
2.6.3西入口
西入口同樣采用簡潔樸實的手法。中央長方形綠地設計成兩邊傾斜的草坡,每塊綠地相互交錯,豐富了入口空間層次。綠地上錯落地種植枝葉層次分明的尖葉杜英。林帶盡端,輕盈的鋼亭再次出現,它仿佛是林間向外敞開的一扇窗口,歡迎遠方來客。所有的“設計”只是為了讓人們更好地欣賞這處難得的綠蔭。
2.6.4環(huán)形散步道
一條條線形優(yōu)美的模擬水鄉(xiāng)河網的散步道把廣場、綠地和建筑連成一體,形成了具有完美構圖的高層建筑群中的第五立面。散步道在最愜意的位置圍合一個個象孔雀羽毛的休閑綠地。開闊的大草坪,任人仰臥,四肢放肆地寫成“大”字,享受春風冬日,呼吸著大自然泥土的氣息。
2.7景觀材料
景觀材料上整體風格與建筑統(tǒng)一,以具現代感的灰色為基調,強調表面肌理的質感,園路選用透水磚或透水藝術地坪,較經濟環(huán)保,而在主要廣場則穿插石材、木材及金屬等,在現代簡約的大原則下統(tǒng)一材料,突出重點部位。設計中局部使用了碎礫石作為鋪地材料,使整個園區(qū)看起來更加樸實,另外這種材料具有透水性和低反射性,能夠降低水土和熱量的流失。我們最大限度地減少了硬質材料的品種數量,最大限度地增加了常綠植物的種植量,使環(huán)境色彩樸素沉靜,以保持簡潔明快的建筑立面的完整性。
2.8燈具及小品
在燈具及小品設計上選用與建筑相協(xié)調的風格和形式,也起到點景的作用。路燈、庭院燈、草坪燈的燈型、色彩、風格都保持一致,區(qū)內的小品,如指示牌、垃圾桶、標識等都與環(huán)境相協(xié)調。
2.9植栽
種植設計力求簡潔,植物種類精簡,植物色彩素雅,營造清爽怡人的綠化空間。采用自然式為主、局部規(guī)則式的種植設計。如主要廣場采用陣列式栽植;環(huán)形散步道種植行道樹,強調肌理;中心花園設計開闊的大草坪和休閑的疏林草地;組團庭院則采用疏密有致的自然式種植;跟以往的園路種植設計不同的是沿路不再種植整齊的行道樹,而是以自然式種植來弱化道路生硬的邊界。植栽以鄉(xiāng)土樹種為主,以常綠闊葉樹為主,主景點點綴開花植物,營造“萬綠叢中一點紅”的效果。植物的選擇除了常規(guī)考慮的氣候、品種、搭配、胸徑、冠幅等因素外,更強調樹形姿態(tài)的選擇,重點部位要求棵棵精確到位,與硬質景觀配合默契,交相輝映。
3.結語
簡潔明快的線條,干凈的色彩,精致的小品,靜靜流淌的水流,清爽的植栽,輔以溫馨的燈光,現代語言的建筑等,共同營造一個愉悅、輕松、富有生活氣息的社區(qū)休閑地帶,這里沒有極富沖擊力的構筑物,沒有太多吸引眼球的色彩,一切歸于平淡、樸素、自然。設計師為人們提供一個私密的心靈庇護所,豐富了人們的精神家園。我想這將會是中國現代居住區(qū)景觀發(fā)展的趨勢。
;四、公園設計的流程詳解
公園設計的流程(詳解)
公園是可以供游人休息,散步,鍛煉身體,享受清新空氣的地方。那么公園設計的流程你有了解嗎?一起來看看吧!
一、任務書階段
充分了解設計委托方的具體要求,有哪些愿望,對設計所要求的造價和時間期限等內容。
二、基地調查和分析階段
(一) 掌握自然條件、環(huán)境狀況及歷史沿革
1、甲方對涉及任務的要求及歷史沿革
2、城市綠地總體規(guī)劃于公園的關系,以及對公園設計上的要求。城市綠地規(guī)劃圖,比例尺為1:5000(1:10000)。
3、公園周圍的環(huán)境關系,環(huán)境的特點,未來發(fā)展情況。如周圍有無名勝古跡、人文資源等。
4、公園周圍城市景觀。建筑形式、體量、色彩等與周圍市政的交通關系。人流集散方向,周圍居民的類型。
5、該地段的能源情況。電源、水源以及排污、排水,周圍是否有污染源,如有毒害的工礦企業(yè)、傳染病醫(yī)院等情況。
6、規(guī)劃用地的水文、地質、地形、氣象等方面的資料。了解地下水位、年與月降水量。年最高最低氣溫的分布時間,年最高最低濕度及其分布時間,季風風向、最大風力、風速以及冰凍線深度等。重要或大型園林建筑規(guī)劃位置尤其需要地質勘察資料。
7、植物狀況。了解和掌握地區(qū)內原有的植物種類、生態(tài)、群落組成,還有樹木的年齡、觀賞特點等。
8、建園所需主要材料的來源與施工情況,如苗木、山石、建材等情況。
9、甲方要求的園林設計標準及投資額度。
(二) 圖紙資料(由甲方提供)
1、 地形圖。根據面積大校提供1:2000、1:1000、1:500園址范圍內總平面地形圖。圖紙應明確一下內容:設計范圍(紅線范圍、坐標數字);原址范圍內的地形、標高及現狀物(現有建筑物、構筑物、山體、水溪、植物、道路、水井,還有水系的進出口位置、電源等的位置?,F轉物種要求保留利用、改造和拆遷等情況要分別說明。四周環(huán)境與市政交通聯系的主要道路名稱、寬度、標高點數字以及走向和道路、排水方向;周圍機關、單位、居住區(qū)的名稱、范圍以及今后發(fā)展狀況。
2、局部放大圖。1:200圖紙主要為提供局部詳細設計用。該圖紙要滿足建筑單位設計,及其周圍山體、水溪、植被、園林小品及園路的詳細布局。
3、要保留使用的主要建筑的平、立面圖。(平面圖位置注明室內 、外標高;里面圖要標明建筑物的尺寸、顏色等內容)
4、現狀樹木分布位置圖(1:200,1:500)。主要標明要保留樹木的位置,并注明品種、胸徑、生長狀況和觀賞價值等。有較好觀賞價值的樹木最好附以彩色照片。
5、地下管線圖(1:500,1:200),一般要求與施工圖比例相同。圖內應標明要表明的上水、于水、污水、化糞池、電信、電力、暖氣溝、煤氣、熱力等管線的位置及井位等。除了平面圖外,還要有剖面圖,并需要注明管徑的大小 、管底或管頂標高、壓力、坡度等。
(三) 現場踏查
一方面,核對、補充所收集的圖紙資料;另一方面,設計者到現場,可以根據周圍環(huán)境條件,進入藝術構思階段。
現場踏查的同時,拍攝一定的環(huán)境現狀照片,以供進行總體設計時參考。
(四) 編制總體設計任務文件
將所收集到的資料,經過分析、研究定出總體設計原則和目標,編制出進行公園設計的要求和說明。主要包括以下內容:
1、公園在城市綠地系統(tǒng)中的關系
2、公園所處地段的特征及四周環(huán)境
3、公園的面積和游人容量
4、公園總體設計的藝術特色和風格要求
5、公園的地形設計,包括山體水系等要求
6、公園的分期建設實施的程序
7、公園建設的投資框算
三、總體方案設計階段
(一) 主要設計圖紙內容
1、位置圖
屬于示意性圖紙,表示該公園在城市區(qū)域內的位置,要求簡潔明了。
2、現狀圖
根據已經掌握的全部資料,經分析、整理、歸納后,分成若干空間,對現狀作綜合評述??梢杂脠A形圈或抽象圖形將其概括地表示出來。例如:經過對四周道路的分析,根據祝詞城市道路的情況,確定出入口的大體位置和范圍。同時,在現狀土上,可分析公園設計中有利和不利因素,以便為功能分區(qū)提供參考依據。
3、分區(qū)圖
根據總體設計的原則、現狀圖分析,根據不同年齡階段游人活動規(guī)劃,不同興趣愛好游人的需要,確定不同的分區(qū),劃出不同的空間,使不同空間和區(qū)域滿足不同的功能要求,并使功能與形式盡可能統(tǒng)一。另外,分區(qū)圖可以反映不同空間、分區(qū)之間的關系。該圖書于是以說明性質,可以用抽象圖形或圓圈等圖案予以表示。
4、總體設計方案圖
根據總體設計原則、目標,總體設計方案圖應包括以下諸方面內容:第一,公園與周圍環(huán)境的關系:公園主要、次要、專用出口與市政關系,即面臨街道的名稱、寬度;周圍主要單位名稱,或居民區(qū)等;公園與周圍園界是圍墻或透空欄桿要明確表示。第二,公園主要、次要、專用出入口的位置、面積,規(guī)劃形式,主要出入口的內、外廣場,停車場、大門等布局。第三,公園的地形總體規(guī)劃,道路系統(tǒng)規(guī)劃。第四,全園建筑物、構筑物等布局情況,建筑物平面要反映總體設計意圖。第五,全園植物設計圖。圖上反映秘疏林、樹叢、草坪、花壇、專類花園等植物景觀。此外,總體設計應準確標明指北針、比例尺、圖例等內容。
總體設計圖,面積100hm2以上,比例尺多采用1:2000~1:5000;面積在10~50hm2左右,比例尺用1:1000;面積8hm2以下,比例尺可用1:500。
5、地形設計圖
地形是全園的骨架,要求能反映出公園的地形結構。以自然山水園而論,要求表達山體、水系的內在有機聯系。根據分區(qū)需要進行空間組織;根據造景需要,確定山地的形體、制高點、山峰、山脈、山脊走向、丘陵起伏、緩坡、微地形以及塢、崗、峴、岬等陸地造型。同時,地形還要表示出湖、池、潭、港、灣、澗、溪、灘、溝、渚以及堤、島等水體造型,并要標明湖面的最高水位、常水位、最低水位線。此外,圖上標明入水口、出水口的位置(總排水方向、水源給雨水聚散地)等。也要確定主要園林建筑所在地的地坪標高,橋面標高,廣場高程,以及道路變坡點標高。還必須注明公園與市政設施、馬路、人行道以及公園鄰近單位的地坪標高,以便確定公園與四周環(huán)境之間的排水關系。
6、道路總體設計圖
首先,在土上確定公園的主要出入口,次要出入口與專用出入口。還有主要廣場的位置及主要環(huán)路的位置,以及作為消防的通道。同時確定主干道、次干道等的位置以及各種路面的寬度、排水縱坡。并初步確定主要道路的路面材料,鋪裝形式等。圖紙上用虛線畫出等高線,在用不同的粗線、細線表示不同級別的道路及廣場,并將主要道路的控制標高注明。
7、種植設計圖
根據總體設計圖的布局,設計的原則,以及苗木的情況,確定全園的總構思。種植總體設計內容主要包括不同種植類型的安排,如密林、草坪、疏林、樹群、樹叢、孤立樹、花壇、花境、園界樹、園路樹、湖岸樹、園林種植小品等內容。還有一植物造景為主的專類園,如月季園、牡丹園、香花園、觀葉觀花園中園、盆景園、觀賞或生產溫室、爬蔓植物觀賞園、水景園;公園內的花圃、小型苗圃等。同時,確定全園的基調樹種、骨干造景樹種,包括常綠、落葉的喬木、灌木、草花等。
種植設計圖上,喬木樹冠以中、壯年樹冠的.冠幅,一般以5~6m樹冠為制圖標準,灌木、花草以相應尺度來表示。
8、管線總體設計圖
根據總體規(guī)劃要求,解決全園的上水水源引水方式,水的總用量(消防、生活、造景、噴灌、澆灌、衛(wèi)生等)及管網的大致分布、管徑大小、水壓高低等。以及雨水、污水的水量、排放方式,管網大體分布,管徑大小及水的去處等。大規(guī)模的工程,建筑量大,北方冬天需要供暖,則要考慮供暖方式、負荷多少,鍋爐房的位置等。
9、電氣規(guī)劃圖
為解決總用電量、用電利用系數、分區(qū)供電設施、配電方式、電纜的敷設以及各區(qū)各點的照明方式及廣播、通訊等的位置。
10、園林建筑布局圖
要求在平面上,反映泉源總體設計中建筑在全園的布局,主要、次要、專用出入口的售票房、管理處、造景等各類園林建筑的平面造型,大型主體建筑,展覽性、娛樂性、服務性等建筑平面位置及周圍關系;還要游覽性園林建筑,如:亭、臺、樓、閣、榭、橋、塔等類型建筑的平面安排。除平面布局外,應畫出主要建筑的平、立面圖。
(二) 鳥瞰圖
設計者為更直觀地表達公園設計的意圖,更直觀的表達公園設計中各個景點、景物以及景區(qū)的景觀形象,通過鋼筆畫、鉛筆畫、鋼筆淡彩、水彩畫、水粉畫、中國畫或其他繪畫形式表現,都有較好效果。鳥瞰圖制作要點:
1、無論采用以點透視、二點透視或多點透視、軸測畫都要求鳥瞰主宰尺度、比例上盡可能準確反映景物的形象。
2、鳥瞰圖除表現公園本身,又要畫出周圍環(huán)境,如公園周圍的道路交通等市政關系;公園周圍城市景觀;公園周圍的山體、水系等。
3、鳥瞰圖應注意“近大遠小、近清楚遠模糊、近寫實遠寫意“的透視法原則,以達到鳥瞰圖的空間感、層次感、真實感。
4、一般情況,除了大型公園建筑,城市公園的園林建筑和樹木比較,樹木不一太小,而以約15~20年樹齡的高度為畫圖的依據。
(三) 總體設計說明書
總體方案除了圖紙外,還要求義憤文字說明,全面地介紹設計者的構思、設計要點等內容,具體包括以下幾個方面:
1、位置、現狀、面積
2、工程性質、設計原則
3、功能分區(qū)
4、設計主要內容(山體地形、空間圍合,湖池、堤島水系網絡,出入口、道路系統(tǒng)、建筑布局、種植規(guī)劃、園林小品等)。
5、管線、電訊規(guī)劃說明。
6、管理機構。
(四)工程總概算
在規(guī)劃方案階段,可按面積(hm2、m2),根據設計內容,工程復雜程度,結合常規(guī)經驗框算?;虬垂こ添椖?、工程量,分項估算再匯總。
四、局部詳細設計階段
局部詳細設計工作主要內容:
(一) 平面圖
首先,根據公園或工程不同分區(qū),劃分若干局部,每個局部根據總體設計的要求,進行局部詳細設計。一般比例尺為1:500,登高線距離為0.5m,用不同等級粗細的線條,畫出等高線、園路、廣場、建筑、水池、湖面、駁岸、樹林、草地、灌木叢、花壇、花卉、山石、雕塑等。
詳細設計平面圖要求標明建筑平面、標高及周圍環(huán)境的關系。道路的寬度、形式、標高;主要廣場、地坪的形式、標高;花壇、水池面積達小和標高;撥岸的形式、寬度、標高。同時平面上表明雕塑、園林小品的造型。
(二) 橫縱剖面圖
為更好地表達設計意圖,在局部藝術布局最重要部分,或局部地形變化部分,做出斷面圖,一般比例尺為1:200~1:500。
(三)局部種植設計圖
在總體方案確定后,著手進行局部景區(qū)、景點的詳細設計的同時,要進行1:500的種植設計工作。一般1:500比例尺地圖紙上,能較準確地反映喬木地種植點、栽植數量、樹種。樹種主要包括密林、疏林、樹群、樹叢、園路樹、湖岸樹的位置。其它種植類型,如花壇、花境、水生植物、灌木叢、草坪等的種植設計圖可選用1:300比例尺,或1:200比例尺。
五、施工設計階段
施工設計階段是根據已批準的初步設計文件和要求更深入和具體化設計,并做出施工組織計劃和施工程序。其內容包括:施工設計圖、編制預算、施工設計說明書。
(一) 施工設計圖
在施工設計階段要作出施工總平面圖、豎向設計圖、園林建筑設計圖、道路廣場設計圖、種植設計圖、水系設計圖、各種管線設計圖,以及假山、雕塑、欄桿、標牌等小品設計詳圖。另外作出苗木統(tǒng)計表、工程量統(tǒng)計表、工程預算等。
1、施工總平面圖
表明各種設計因素的平面關系和它們的準確位置;放線坐標網、基點、基線的位置。其作用之一是作為施工的依據,其二是繪制平面施工圖的依據。
施工總平面圖圖紙內容包括如下:保留的現有地下管線(紅色線表示)、建筑物、構筑物、主要現場樹木等(用細線表示)。設計的地形等高線(細墨虛線表示)、高程數字、山石和水體(用粗墨線外加細線表示)、園林建筑和構筑物地位置(用黑線表示)、道路廣場、園燈、園椅、果皮相等(中粗黑線表示)放線坐標網。作出的工程需號、透視線等。
2、豎向設計圖(高程圖)
用以表明各設計因素間的高差關系。比如山峰、丘陵、盆地、緩坡、平地、河湖駁岸、池底等具體高程,各景區(qū)的排水方向、雨水匯集以及建筑、廣場的具體高程等。為滿足排水坡度,一般綠地坡度不得小于5%,緩坡在8%~12%,陡坡在12%以上。圖紙內容如下:
(1)豎向設計平面圖
根據初步設計之豎向設計,在施工總平面圖的基礎上表示出現狀等高線,坡坎(用細紅實線表示);設計等高線、坡坎(用黑實線表示)、高程(用黑色數字表示),在同一地點的表示方法用△△/△△、(△△)通過紅、黑線區(qū)分現狀的還是設計的;涉及溪流河湖岸線、河底線及高程、排水方向(以黑色箭頭表示),各景區(qū)園林建筑、休息廣場的位置及高程;挖方填方范圍等(填挖工程量注明)。
(2)豎向剖面圖
主要部位山形,丘陵、谷地的坡勢輪廓線(用黑粗實線表示)及高度、平面距(用黑細實線表示)等。剖面地起訖點、剖切位置編號必須與豎向設計平面圖上地符號一致。
3、道路廣場設計圖
道路廣場設計圖主要標明園內各種道路、廣場的具體位置、寬度、高程、縱橫坡度、排水方向,及道路平曲線、縱曲線設計要素,以及路面結構、做法、路牙的安排,以及道路廣場的交接、交叉口組織、不同等級道路連接、鋪裝大樣、回車道、停車場等。圖紙內容包括如下:
(1)平面圖
根據道路系統(tǒng)圖,在施工總平面的基礎上,用粗細不同的線條畫出各種道路廣場、臺階山路的位置,在轉彎處,主要道路注明平曲線半徑,每段的高程、縱坡坡向(用黑細箭頭表示)等?;炷谅访婵v坡在0.3%―0.5%之間,橫坡在1.5%―2.5%之間;圓石、拳石路縱坡在0.5%―9%之間,橫坡在3%―4%之間;天然土路縱坡在0.5%―8%之間,橫坡在3%―4%之間。
(2)剖面圖
剖面圖比例一般為1:20。在畫剖面圖之前,先繪出一段路面(或廣場)的平面大樣圖,表示路面的尺寸和材料鋪設法。在其下面作剖面圖,表示路面的寬度及具體材料的構造(面層、墊層、基層等候度、做法)。每個剖面的編號英語平面上對應。
另外,還應該作路口交接示意圖,用細黑實線畫出坐標網,用粗黑實線畫路邊線,用中粗實線畫出路面鋪裝材料及構造圖案。
4、種植設計圖(植物配置圖)
種植設計圖主要表現樹木花草的種植位置、種類、種植方式、種植距離等。圖紙內容如下:
(1)種植設計平面圖
根據樹木種植設計,在施工總平面圖基礎上,用設計圖例繪出常綠闊葉喬木、落葉闊葉喬木、落葉針葉喬木、常綠針葉喬木、落葉灌木、常綠灌木、整形綠籬、自然形綠籬、花卉、草地、等具體位置和種類、數量、種植方式,株行距等如何搭配。同一幅圖中樹冠的表示不宜變化太多,花卉綠籬的圖示也應該簡明統(tǒng)一,針葉樹可重點突出,保留的現狀樹與新栽的樹應該加以區(qū)別。復層綠化時,用細線畫大橋木樹冠,用粗一些線畫冠下的花卉,樹叢、花臺等。樹冠的尺寸大小應以成年樹為標準。如大喬木5―6m,孤植樹7―8m,小喬木3―5m,花灌木1―2m,綠籬寬0.5―1m,種名、數量可在樹冠上注明,如果圖紙比例小,不易注字,可用編號的形式,在圖紙上要標明編號樹種名、數量對照表。成行樹要注上每兩株樹距離。
(2)大樣圖
對于重點樹群、樹叢、林緣、綠立、花壇、花卉及專類園等,可附種植大樣圖。1:100的比例。要將群植和叢植的各種樹木位置畫準,注明種類數量,用細實線畫出坐標網,注明樹木間距。并作出立面圖,以便施工參考。
5、水景設計圖
水景設計圖標明水體的平面位置、水體形狀、深淺及工程做法。它包括如下內容:
(1)平面位置圖
依據豎向設計和施工總平面圖,畫出河、湖、溪、泉等水體及其附屬物的平面位置。用細線畫出坐標網,按水體形狀畫出各種水景的駁岸線、水地、山石、汀步、小橋等位置,并分段注明岸邊及池底的設計標高。最后用粗線將岸邊曲線花成近似折線,作為湖岸的施工線,用粗實線加深山石等。
(2)從橫剖面圖
水體平面及高程有變化的地方要畫出剖面圖。通過這些圖表示出水體的駁安、池底、山石、汀步及岸邊的處理關系。
某些水景工程,還有進水口、以水口、泄水口大樣圖;池底、池安、泵房等工程做法圖;水池循環(huán)管道平面圖。水池管道平面圖是在水池平面位置圖基礎上,用粗線將循環(huán)管道走向、位置畫出,并注明管徑、每段長度,以及潛水泵型號,兵家尖端說明,確定所選管材及防護措施。
6、園林建筑設計圖
園林建筑設計圖表現各景區(qū)園林建筑的位置及建筑本身的組合、選用的建材、尺寸、造型、高低、色彩、做法等。如一個單體建筑,必須畫出建筑施工圖(建筑平面位置圖、建筑各層平面圖、屋頂平面圖、各個方向立面圖、剖面圖、建筑節(jié)點詳圖、建筑說明等)、建筑結構施工圖(基礎平面圖、樓層結構平面圖、基礎詳圖、構件線圖等)、設備施工圖,以及庭院的活動設施工程、裝飾設計。
7、管線設計圖
在管線設計的基礎上,表現出上水(生活、消防、綠化、市政用水)、下水(雨水、污水)、暖氣、煤氣、電力、電訊等各種管網的位置、規(guī)格、埋深等。
管線設計圖內容包括:
(1)平面圖
平面圖是在建筑、道路豎向設計與種植設計的基礎上,表示管線及各種管井的具體位置、坐標,并注明每段管的長度、管景、高程以及如何接頭等。原有干管用紅實線或黑細實線表示,新設計的管線及檢查井則用不同符號的黑色粗實線表示。
(2)剖面圖
畫出各號檢查井,從黑粗實線表示井內管線及截門等交接情況。
8、假山、雕塑等小品設計圖
小品設計圖必須先做出山、石等施工模型,以便施工是掌握設計意圖。參照施工總平面圖及豎向設計畫出山石平面圖、立面圖、剖面圖,注明高度及要求。
9、電氣設計圖
在電氣初步設計的基礎上標明園林用電設備、燈具等的位置及電纜走向等。
(二)編制預算
在施工設計中要編制預算。它是實行工程總承包的依據,是控制造價、簽訂合同、撥付工程款項、購買材料的依據,同時也是檢查工程進度、分析工程成本的依據。
預算包括直接費用和間接費用。直接費用包括人工、材料、機械、運輸等費用,計算方法與概算相同。間接費用岸直接費用的百分比計算,其中包括設計費用和管理費。
(三)施工設計說明書
說明書的內容是初步設計說明書的進一步深化。說明書應寫明設計的依據、設計對象的地理位置及自然條件,園林綠地設計的基本情況,各種園林工程的論證敘述,園林綠地建成后的效果分析等。
;以上就是小編對于景觀設計調查法問題和相關問題的解答了,如有疑問,可撥打網站上的電話,或添加微信:1454722008
推薦閱讀:
景觀設計行業(yè)發(fā)展前景(景觀設計行業(yè)發(fā)展前景如何)_1
無錫景觀設計養(yǎng)護招聘(無錫景觀設計養(yǎng)護招聘)