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    建模師和渲染師區(qū)別(建模師和渲染師區(qū)別大嗎)

    發(fā)布時間:2023-03-14 13:07:22     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 1050        問大家

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于建模師和渲染師區(qū)別的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

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    本文目錄:

    建模師和渲染師區(qū)別(建模師和渲染師區(qū)別大嗎)

    一、我是學 室內(nèi)設計的,我想知道 渲染師這個職業(yè)主要是干什么的?以及渲染主要的功能是什么?

    學設計不如學【視頻剪輯】。理由很簡單,容易學(不像其它行業(yè)學習成本高,難度大),適合短期3-4個月短期學習,而且行業(yè)缺口非常大,無論是找工作還是自己在家里接私單,月收入輕松過萬,兩三萬也是稀松平常?!军c擊進入】免費“短視頻剪輯后期”學習網(wǎng)址:

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    因為現(xiàn)在【短視頻】的崛起,任何企業(yè),任何工作室或者個人都需要制作剪輯大量的短視頻來包裝品牌,發(fā)抖音,發(fā)朋友圈,發(fā)淘寶等自媒體渠道做展示。因為每天都要更新并發(fā)布新內(nèi)容,所以剪輯師根本招不夠,,供需失衡就造成了剪輯師高薪水。

    而且剪輯這個技術(shù)并不需要高超的電腦技術(shù),也不需要美術(shù)音樂造詣,基本都是固定套路,要什么風格的片要什么節(jié)奏,經(jīng)過三四個月的培訓都可以輕松掌握。但凡有點電腦基礎會用鼠標拖拽,會點擊圖標,會保存除非自己不想學,沒有學不會的。但是要學好學精,就一定要找專業(yè)負責的培訓機構(gòu)了,推薦這個領域的老大——【王氏教育】

    在“短視頻剪輯/短視頻運營/視頻特效”處理這塊,【王氏教育】是國內(nèi)的老大,每個城市都是總部直營校區(qū)。跟很多其它同類型大機構(gòu)不一樣的是:王氏教育每個校區(qū)都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合0基礎的學生。王氏教育全國直營校區(qū)面授課程試聽【復制后面鏈接在瀏覽器也可打開】: www.huixueba.com.cn/school/yingshi?type=2&zdhhr-11y17r-361297261

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    二、3D建模和渲染吃CPU還是顯卡?專業(yè)顯卡和游戲顯卡的區(qū)別

    一般來說,3D渲染吃的是CPU,對于這樣的設計建議選擇多核、多顯存、大緩存的高端CPU,對顯卡的性能要求并不高;而3D建模的設計師,3D建模吃的是顯卡,建議搭配高性能的專業(yè)圖形卡。

    不過如果進行3d建模和渲染沒有一個高配的本地電腦的話,可以選擇贊奇云工作站哦,讓你得到一個高性能的云電腦,可應用于多行業(yè)比如工業(yè)設計、建筑設計、游戲設計、影視動畫等多場景適用。滿足三維設計師所需:真色彩、穩(wěn)定低時延、網(wǎng)絡自適應、高清低碼等,讓你高效無憂辦公。

    游戲卡注重游戲的畫面和流暢表現(xiàn)

    但其實你能想到的,商家也早就想到了。之所以專業(yè)顯卡的價格沒有炒起來,是因為專業(yè)顯卡并不適合玩游戲。我們著重聊一下兩者在性能上的差異。

    專業(yè)卡注重設計制圖等軟件的表現(xiàn)

    專業(yè)顯卡與游戲顯卡的目的都是要把畫面流暢地顯示出來,不過游戲顯卡更注重“顯現(xiàn)”能力,就是把已經(jīng)做好的東西重現(xiàn)出流暢的畫面,所以我們可以看到游戲卡往往有更高的主頻,一些非公版的顯卡甚至自帶了超頻;而專業(yè)顯卡更注重“生成”能力,就是按照設計師給定的坐標、參數(shù),生成虛擬的三維物體,所以專業(yè)卡往往有驚人的顯存容量。

    專業(yè)卡一般采用公版設計

    另外,由于游戲卡和專業(yè)卡的驅(qū)動不同,也使得兩者無法相互替代。游戲顯卡有更高的驅(qū)動更新頻率,在游戲大作發(fā)售的集中時期往往每個月都會有驅(qū)動發(fā)布;而專業(yè)顯卡的驅(qū)動更新則要慢得多,這也是為設計師以及軟件的使用人員考慮的。

    很多游戲卡在主頻和散熱方面進行了加強

    在顯卡的設計上,游戲卡除了公版卡之外還有很多各廠商自行優(yōu)化的版本,不僅主頻可能會更高,散熱性能也會更強;而專業(yè)卡則幾乎都采用公版的渦輪散熱設計,在散熱上并不會有加成。

    所以說,從設計上來講,專業(yè)顯卡本身不適合玩游戲,相同芯片的卡在游戲表現(xiàn)上會打折扣,而且超大的顯存對于游戲來說意義也并不大,而且大多數(shù)專業(yè)卡也不能安裝游戲卡的驅(qū)動,實際的游戲幀數(shù)可能要比游戲卡低,沒有驅(qū)動的情況下部分游戲的幀數(shù)甚至會折半,所以用想用專業(yè)卡玩游戲的萌新還是放棄這個念頭吧。

    三、3d角色建模師與MAYA角色建模師哪個更快

    3d角色建模師與MAYA角色建模師兩個都差不多,主要看更熟悉哪個軟件,如果是零基礎的話,可以從3d角色建模師入手,MAYA角色建模師相對來說難度有些高,但無論學什么都建議去專業(yè)的培訓機構(gòu)學習,推薦選擇完美世界教育,該機構(gòu)口碑好,值得信賴。

    四、做動畫建模和做游戲建模的區(qū)別是什么?

    做動畫建模和做游戲建模的區(qū)別為:技術(shù)不同、模型面數(shù)不同、渲染模式不同。

    一、技術(shù)不同

    1、做動畫建模:做動畫建模使用的模型大多數(shù)是精模,面數(shù)很多。需要的技術(shù)主要是制作精模,還有材質(zhì),有的也需要展UV。

    2、做游戲建模:做游戲建模需要簡模,模型面數(shù)少,紋理都用各種貼圖來表現(xiàn),所以做游戲模型需要的技術(shù)是制作簡模和畫貼圖,還有展UV這3樣技術(shù)。

    二、模型面數(shù)不同

    1、做動畫建模:做動畫建模的模型面數(shù)很多,一個人物一般會超過10000個面,整個場景多的可以達到數(shù)千萬個面。

    2、做游戲建模:做游戲建模模型面數(shù)少,這是因為游戲使用的是即時渲染,即每秒鐘需要渲染30張以上的圖片,游戲才不會卡,如果面太多,渲染速度就很慢,游戲就會卡了。

    三、渲染模式不同

    1、做動畫建模:做動畫建模往往是使用渲染平臺,既幾十臺甚至幾百天電腦一起聯(lián)機渲染。

    2、做游戲建模:做游戲建模一般是單機渲染,利用事先渲染好的模型二次重構(gòu)制作。

    以上就是關(guān)于建模師和渲染師區(qū)別相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。


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