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    十大單機(jī)游戲排行榜(十大單機(jī)游戲排行榜前十名)

    發(fā)布時(shí)間:2023-03-15 01:42:12     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 104        問大家

    大家好!今天讓小編來大家介紹下關(guān)于十大單機(jī)游戲排行榜的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

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    文章目錄列表:

    十大單機(jī)游戲排行榜(十大單機(jī)游戲排行榜前十名)

    一、世界范圍內(nèi)銷量最高的單機(jī)游戲top10,都是經(jīng)典,你玩過幾部?

    世界范圍內(nèi)銷量最高的單機(jī)游戲top10,都是經(jīng)典,你玩過幾部?

    top1.《俄羅斯方塊》,1984年發(fā)明的一款休閑 游戲 ,前后被n家公司搶過代理,最終卻花落在任天堂的手里。任天堂也不負(fù)眾望,代理權(quán)搶到手里面之后,經(jīng)過“深加工”,《俄羅斯方塊》直到2014年才被任天堂正式下架,不在發(fā)售。在此之前功能機(jī)盛行的時(shí)代,《俄羅斯方塊》是很多人必備的一個(gè)休閑 游戲 ,獲得的巨大成功可以說是前無古人,前后9項(xiàng)吉尼斯世界紀(jì)錄,全球70年之后的人,相信沒幾個(gè)從未聽說《俄羅斯方塊》的。

    top2.《我的世界》,2009年發(fā)行,實(shí)在不明白一個(gè)畫質(zhì)低到腳后跟的 游戲 為什么會這么火爆,我是堅(jiān)決不會下載的。(呵呵,真香)一個(gè)像素組成世界,自從發(fā)布就風(fēng)靡全球,直到現(xiàn)在各種下載排行榜中《我的世界》還時(shí)不時(shí)的能夠登頂,可見其魅力。 游戲 中毫無止境的開放世界,很多人為了能還原真實(shí)場景中的見識,不惜花1年甚至n年來進(jìn)行建造,當(dāng)絕對還原之后那種成就感,不可言喻。

    top3.《gta5》本來想寫《gta》系列的,我發(fā)現(xiàn)不用這個(gè)系列,單單《gta5》這一部, 游戲 銷量就讓很多 游戲 望塵莫及。 游戲 自2013年正式發(fā)布,我就不吹了,相信很多人至今電腦上都存著這個(gè) 游戲 ,《gta5》也是我回家后打開電腦的首選 游戲 ?!秅ta》這個(gè)系列的 游戲 ,應(yīng)該是從第三部才正式“囂張”起來的,也是《gta》系列正式3d化的第一部,可以說是里程碑之作。而《gta5》也算的上是另一個(gè)意義上里程碑,主角從一個(gè)變成了三個(gè),各有各的特點(diǎn),雖然細(xì)節(jié)相較于《gta4》來說少了很多,被網(wǎng)友不喜,但三主角這種套路還是非常扎眼的。插句題外話,(《gta6》快來虐我的電腦吧)

    top4.《超級馬里奧兄弟》,1985年發(fā)布的橫版過關(guān) 游戲 ,任天堂的開發(fā)的。雖然因?yàn)榻┠旮鞣N行業(yè)的發(fā)達(dá),任天堂的壟斷里再不如從前。但任天堂仍然很多玩家記憶中的經(jīng)典,《超級馬里奧兄弟》簡直有劃時(shí)代的意義,可以說是 游戲 史上第一部真正意義上面的超級大作。我的第一個(gè)紅白機(jī),就是沖著這部 游戲 買的,雖然到現(xiàn)在早已經(jīng)不知道被丟到拿去了。帶著紅色帽子,穿著藍(lán)色背帶褲的大叔,相信是很多人心中的童年男神吧。直到現(xiàn)在《馬里奧兄弟》還在不斷延續(xù)出來各種系列,每次發(fā)售都讓玩家們熱血沸騰。

    top5.《wiiu體感 游戲 》系列,怎么說吧,相比較于其他 游戲 來說,《wiiu體感 游戲 》有點(diǎn)耍流氓了,完全是捆綁銷售,只要你買了任天堂的 游戲 主機(jī),那么不好意思,主機(jī)上必備的 游戲 就是這個(gè)。相比較我們國內(nèi)各種捆綁軟件,人家任天堂才是捆綁 游戲 的集大成者。

    top6.《上古卷軸5》,2011年發(fā)布,《上古卷軸5》甚至有史上最好rpg 游戲 的美譽(yù),這個(gè)評價(jià)可以看得出,它在網(wǎng)友心中受歡迎的程度了吧??诒?,帶來的效果就是銷量爆棚。更值得一提的是《上古卷軸5》的開發(fā)成本只有3000萬,所帶來的收益可以說讓開發(fā)商賺的盆滿瓢滿。現(xiàn)在的 游戲 動不動下載加上安裝就已經(jīng)100G+了,這樣很多電腦配置稍微次一點(diǎn)的網(wǎng)友,都望塵莫及,而《上古卷軸5》整個(gè) 游戲 的安裝包連10G都沒有,在我眼里看起來已經(jīng)是非常小了,但是其仍然是開放世界, 各種操作方法,讓很多自稱100G+的 游戲 都自愧不顧。

    top7.《使命召喚》系列,2003年初代發(fā)布,這個(gè)系列先后一共出現(xiàn)了有十五部單機(jī) 游戲 ,4部網(wǎng)游。自《使命召喚4.現(xiàn)代戰(zhàn)爭》發(fā)布之后,這個(gè)系列作品的銷量,簡直是呈現(xiàn)坐飛機(jī)的上升,每一年作品發(fā)布的時(shí)候,都會給市場帶來強(qiáng)烈的沖擊,發(fā)行速度快,影響范圍廣,《使命召喚》已經(jīng)成為了一個(gè)符號。除了 游戲 之外,《使命召喚》還有很多的資料片,每一部資料片都堪稱一部大制作的電影,照這樣的發(fā)展趨勢,看來《使命召喚》還要涉足動畫電影領(lǐng)域呢。(手動滑稽)

    top8.《暗黑破壞神》系列,1996年發(fā)布,說句大實(shí)話,別的 游戲 我或多或少都玩過,只有這個(gè)《暗黑破壞神》我是只聞其名,從來沒有下載過?!栋岛谄茐纳瘛凡皇翘^標(biāo)準(zhǔn)意義的單機(jī) 游戲 ,《暗3》甚至要全程聯(lián)網(wǎng)才能玩,但這種不倫不類的風(fēng)格,網(wǎng)友還是非常買賬的,銷量就是一個(gè)證明。

    top9.《極品飛車》系列,1994年發(fā)布的 游戲 ,直到現(xiàn)在已發(fā)行了有13代17部作品。每一部作品的褒貶程度不一,尤其是近些年來,很多都是貶大于褒。車輛的高度寫實(shí)化和緊張刺激的追逐,超強(qiáng)的代入感,我在玩《極品飛車》的時(shí)候,一圈下來手經(jīng)常會按的抽筋。近些年來也在向網(wǎng)游發(fā)展,再加上同系列的賽車 游戲 ,《真是賽車》《狂野飆車》等等,種類也是越來越多,網(wǎng)友們也漸漸的開始審美疲勞起來,《極品飛車》在一眾其他作品的夾擊之下,自身可發(fā)展的道路已經(jīng)是越來越窄了。

    top10.《FIFA》系列,前段時(shí)間《FIFA》和《實(shí)況》好像還鬧出糾紛什么的。自1993年發(fā)布的首部作品,到現(xiàn)在已經(jīng)出到20了,21還有很多人心心念念盼望著。藝電為了高度還原這個(gè) 游戲 ,也遭受過很多挫折。再加上《實(shí)況足球》的虎視眈眈,《FIFA》的影響力也是日益下降。

    二、十大經(jīng)典單機(jī)游戲有哪些?

    單機(jī)游戲推薦:

    1、航海時(shí)代。這是一款在PC游戲上市之前就已經(jīng)火得一塌糊涂的游戲,這是一款無與倫比的冒險(xiǎn)類游戲,它沒有殘殺,沒有可怕的野獸,也沒有令人心驚膽戰(zhàn)的血腥。它所有的東西,都在于智慧和冒險(xiǎn)的精神。

    如果你沒有玩過大航海,那么你就永遠(yuǎn)不要對別人說自己是個(gè)資深的玩家。大航海在當(dāng)年的網(wǎng)吧當(dāng)中絕對不是一款最火爆的游戲,但是今天當(dāng)它站在這個(gè)名單上面,就已經(jīng)說明它的份量。我有一個(gè)夢想就是周游全世界,我還有一個(gè)夢想就是做一個(gè)冒險(xiǎn)家。

    2、FIFA。世界杯始終是中國人的一個(gè)最大的遺憾,還好FIFA系列幫助我們把這個(gè)心結(jié)徹底解去。很久以前,經(jīng)常在FIFA98(RoadToWorldCup)里帶著中國隊(duì)沖進(jìn)世界杯決賽圈,然后拿了冠軍,對大家說,中國隊(duì)又拿冠軍了。至于用別的國家隊(duì)雖然奪取冠軍顯得比較容易,但是實(shí)際上帶著中國隊(duì)拿冠軍還是一個(gè)最大的成就感。

    很久以前有一個(gè)笑話說,有人問佛祖:日本隊(duì)什么時(shí)候能拿冠軍?佛祖說:100年。那個(gè)人又問:韓國隊(duì)什么時(shí)候能拿世界杯冠軍?佛祖說:50年。那個(gè)人接著問:中國隊(duì)什么時(shí)候能拿冠軍?佛祖哭了。我現(xiàn)在想說:佛祖,你不用哭了,中國隊(duì)天天都拿冠軍。

    三、滿滿的回憶——盤點(diǎn)“那些年”最流行的十大單機(jī)游戲!

    1、紅警(紅色警戒/紅色警報(bào),Red Alert):

    紅警是美國Westwood Studios為個(gè)人電腦(PC)推出的一系列即時(shí)戰(zhàn)略游戲,玩家通常簡稱其為紅警或RA。該游戲做為《命令與征服》(C&C)系列的一個(gè)資料片開發(fā)并發(fā)行,游戲背景為蘇聯(lián)發(fā)動第二次世界大戰(zhàn)。屬于標(biāo)準(zhǔn)的采集資源,升級建筑,造兵攻打的即時(shí)戰(zhàn)略游戲模式。極其簡單的操作和良好的可玩性,受到了許多玩家的喜愛。

    該游戲有許多語言版本,包括簡繁體中文版。紅色警戒可指《紅色警戒》、《紅色警戒2》以及其資料片《尤里的復(fù)仇》。在其續(xù)篇《紅色警戒2》的資料片《紅色警戒2:尤里的復(fù)仇》中,蘇軍擁有了其自己的英雄單位-鮑里斯(Boris)?!都t色警戒2:尤里的復(fù)仇》比前幾款游戲有著較大的改變。應(yīng)用了改良后的新“引擎”使界面相對前幾個(gè)版本有了很大的提高,是“紅色警戒”系列的里程碑。

    2、帝國時(shí)代(世紀(jì)帝國,Age of Empires / AoE):

    帝國時(shí)代(英文:Age of Empires,AoE;港臺譯為世紀(jì)帝國)是一個(gè)根據(jù)歷史而制作的即時(shí)戰(zhàn)略(Real-time Strategy)電腦游戲,由全效工作室開發(fā),微軟公司在1997年發(fā)行。這款可以讓玩家操縱歷史上某個(gè)真實(shí)民族的游戲,由于它的各種優(yōu)點(diǎn)(低配備需求,變化性,趣味性)常常使玩家樂此不疲,受到電玩市場熱烈的歡迎,后來有許多公司也競相推出類似的游戲,像地球爭霸、王國的興起和微軟再推出的神話世紀(jì)等,但也無法創(chuàng)造帝國時(shí)代的空前成功。帝國時(shí)代也在2003年推出了掌上型電腦版。

    帝國時(shí)代這個(gè)詞有時(shí)也泛指整個(gè)帝國時(shí)代系列的游戲與資料片。由于帝國時(shí)代的風(fēng)行,之后陸續(xù)推出續(xù)作與擴(kuò)充數(shù)據(jù)片,形成了帝國時(shí)代系列游戲,包括:《帝國時(shí)代》及其資料片《帝國時(shí)代:羅馬復(fù)興》、《帝國時(shí)代II:帝王世紀(jì)》及其資料片《帝國時(shí)代 II:征服者》、與《帝國時(shí)代III:探索時(shí)代》及其資料片《帝國時(shí)代III:酋長》和《帝國時(shí)代III:亞洲王朝》等。

    3、星際爭霸(星海爭霸,StarCraft):

    StarCraft(臺譯《星海爭霸》),是由暴雪公司(Blizzard Entertainment)于1998年正式發(fā)行的一款即時(shí)戰(zhàn)略類游戲,主設(shè)計(jì)師為James Phinney 及Chris Metzen,由Shane Dibiri擔(dān)綱策劃。這款游戲與其前作《魔獸爭霸II》有很多相似之處。但是與前作不同,星際爭霸被設(shè)置在一個(gè)科幻的故事背景里。游戲的故事線圍繞三個(gè)假想的銀河種族展開,它們是:Protoss(一個(gè)純精神、純能量的種族),Zerg(一個(gè)純?nèi)怏w、純生物的種族)和Terran(來自地球的人類殖民者)。這款游戲最初在Windows(又稱視窗)平臺發(fā)布,后被移植到Macintosh(俗稱“蘋果機(jī)”)和任天堂64平臺。

    星際爭霸是BLIZZARD發(fā)布的一款最為經(jīng)典的游戲,在新片中更新了探險(xiǎn)領(lǐng)域,從黑暗騎士的陰森世界到荒涼的 Korhal大地,給你帶來全新的探險(xiǎn)樂趣。新的戰(zhàn)爭的武器:Terran族的炮艦、軍醫(yī)、防空艦; Protoss族的海盜船、黑暗武士、黑暗執(zhí)行官、銀河海盜船;以及Zerg族的吞噬獸、隱蔽部隊(duì),給人帶來新的戰(zhàn)法。原版的電影片段以及全新的 CD 主題音樂,帶來新的感官體驗(yàn)。100 個(gè)全新的多人對戰(zhàn)的地圖,更是讓人樂此不疲。

    4、魔獸爭霸(Warcraft):

    Warcraft:Orcs &Humans 魔獸爭霸最早是在1994年發(fā)布的,其制作公司就是鼎鼎大名的暴雪,相信大家還記的暗黑破壞神和星際爭霸吧,他們都是暴雪給我們帶來的無限激情。94年的最初版本英文名稱是:Warcraft:Orcs &Humans 中文名稱:魔獸爭霸:人類與獸人。從這時(shí)開始,暴雪(Blizzard)這個(gè)名字第一次出現(xiàn)在游戲包裝盒上。

    之前暴雪也以”Silicon &Synapse”、”Chaos”等名稱開發(fā)過一些電視游戲平臺上的游戲,影響有限。雖然此作被一些人認(rèn)為是當(dāng)時(shí)大紅大紫的《沙丘2》的跟風(fēng)之作,但是其首開先河的即時(shí)戰(zhàn)略聯(lián)網(wǎng)模式為此后的即時(shí)戰(zhàn)略游戲多人模式打下了非常好的基礎(chǔ),競技游戲由此有了發(fā)端。大量快捷鍵的操作設(shè)定為以后游戲的發(fā)展指明了思路。游戲附帶的隨機(jī)地圖生成器也是第一次在即時(shí)戰(zhàn)略游戲中出現(xiàn)的東西,為玩家增添了不少游戲樂趣。

    5、反恐精英(港臺稱“絕對武力”,Counter-Strike / CS):

    反恐精英,英文名稱:Half-life: Counter-Strike,由Valve Software團(tuán)隊(duì)制作,是一款經(jīng)典的第一人稱動作類單機(jī)游戲。同類游戲還有:《半條命》、《半條命:軍團(tuán)要塞》、《半條命:勝利日》《半條命:失落的海岸線》,《半條命:針鋒相對》,《半條命:反擊》 《穿越火線》。

    《反恐精英》是一種以團(tuán)隊(duì)合作為主的射擊類網(wǎng)絡(luò)游戲。1998年,由Valve Software公司制作推出,是一款第一人稱射擊游戲,屬于《半條命》的其中一個(gè)游戲模組衍生而成的游戲,《反恐精英》的橫空出世,引發(fā)玩家的瘋狂追捧,所有網(wǎng)吧幾乎都在極短的時(shí)間里面安上了這款游戲,到現(xiàn)在仍有不少玩家安裝著反恐精英。

    6、FIFA(世界足球) :

    FIFA是EA公司發(fā)行的一款經(jīng)典足球競技單機(jī)游戲,雖然中國足球一向很爛,浪費(fèi)了納稅人巨額血汗錢后依然沖不出亞洲,但中國是世界上足球迷最多的國家,中國人對FIFA游戲也頗為尊崇。

    游戲主要特色:細(xì)致入微,授權(quán)豐富的游戲樂趣——玩家們可以盡情的享受游戲不斷的進(jìn)步和革新帶來的樂趣。新的模擬身體碰撞的物理系統(tǒng),防守系統(tǒng),快速任意球系統(tǒng)等的加入將使大家體會到比賽的細(xì)節(jié)的增加帶來的快樂,還有發(fā)界外球時(shí)球員關(guān)于誰去擲球的商討將大大增強(qiáng)足球游戲的真實(shí)體驗(yàn)。領(lǐng)先的圖形技術(shù)——最新的圖像渲染技術(shù)和虛擬技術(shù)將充分發(fā)揮最新顯卡的能力,給大家?guī)硪粋€(gè)擁有驚人圖像效果和娛樂效果的“美麗”的足球游戲。

    7、仙劍奇?zhèn)b傳(Legend of Sword and Fairy)

    《仙劍奇?zhèn)b傳》系列是由中國臺灣大宇資訊股份有限公司(簡稱“大宇資訊”或“大宇”)旗下發(fā)行的系列電腦游戲。仙劍故事以中國古代的仙妖神鬼傳說為背景、以武俠和仙俠為題材,迄今已發(fā)行七款單機(jī)角色扮演游戲、一款衍生經(jīng)營模擬游戲、兩款網(wǎng)絡(luò)游戲和一款網(wǎng)絡(luò)社交游戲。最新作品《仙劍奇?zhèn)b傳六》已于2015年7月8日上市。

    系列首款作品發(fā)行于1995年7月,榮獲兩岸當(dāng)時(shí)無數(shù)的游戲獎項(xiàng),被眾多玩家譽(yù)為“曠世奇作”?!断蓜ζ?zhèn)b傳》系列現(xiàn)已衍生出漫畫、小說、電視劇、舞臺劇、聲優(yōu)劇、卡牌等相關(guān),成為大宇重要的知識產(chǎn)權(quán)(ip)品牌。

    8、三國志:

    《三國志》(系列)是日本KOEI株式會社(光榮公司)推出的歷史模擬游戲系列。游戲的主題是三國,游戲的主體是回合策略游戲(SLG)。每一代游戲都有不同的風(fēng)格與側(cè)重,目前已出到第13代(《三國志13》)。其精華是對三國歷史細(xì)致的考據(jù),和傳神的人物肖像,對三國時(shí)代龐大的政治軍事構(gòu)架完美的融入SLG游戲模式。

    9、大富翁:

    《大富翁》系列是由著名的臺灣大宇資訊股份有限公司出品的經(jīng)典游戲,也可以說是歷史最為悠久的中文游戲,從最初的作品到現(xiàn)在,已經(jīng)經(jīng)歷了近三十個(gè)年頭了。

    每一代的《大富翁》與上一代相比,都會有很多的新玩法出現(xiàn),比如二代里多種多樣的股市面上,輕松的賺錢方法;三代中富于變化的場景,激烈的爭奪經(jīng)營權(quán)……這個(gè)四代更是好玩,場景更多了,美國、日本都是新加的場景,還有著不同的風(fēng)景名勝。游戲規(guī)則的自由度也高了許多。從一代的單色、二代低解析256色、三代的高解析16色……其顯示模式也一直隨著電腦技術(shù)的發(fā)展不斷進(jìn)步著。

    10、英雄無敵(魔法門之英雄無敵,Heroes of Might and Magic):

    《魔法門之英雄無敵》(Heroes of Might and Magic),簡稱為英雄無敵,是由New World Computing出品的一個(gè)回合制策略游戲系列。英雄無敵的最早開發(fā)人為Jon Van Canerhem,被譽(yù)為英雄無敵之父。New World Computing原為獨(dú)立的游戲制作開發(fā)公司,后來先后歸入了3DO公司(現(xiàn)已破產(chǎn))和育碧(Ubisoft)旗下。

    該游戲系列是幻想題材主題的策略類游戲,所有的作品都設(shè)定在和魔法門系列相同的虛擬世界觀背景下。游戲中“英雄”作為核心角色,率領(lǐng)著傳說中的生物(諸如鳥身女妖和獨(dú)角獸)組成的軍隊(duì),彼此間展開了一系列戰(zhàn)略斗爭。

    英雄無敵系列一經(jīng)推出便在玩家中反映強(qiáng)烈,在電腦游戲界有極高聲譽(yù)的美國《電腦游戲世界》雜志給予了五星級的評價(jià),在權(quán)威的TOP 100電腦游戲排行榜上更是長期名列前茅。在國際互聯(lián)網(wǎng)上得到了不下十個(gè)站點(diǎn)的支持,甚至因此產(chǎn)生了一個(gè)叫“神諭同盟”(Oracle League)的群體,數(shù)十萬的“英雄無敵迷”們在網(wǎng)上一決高低, 以期進(jìn)入他們心目中的圣地——名人堂(Hall of Fame)。

    總有一些經(jīng)典的游戲長留在我們的心間,成為一種揮之不去的記憶情結(jié)…………

    四、電腦單機(jī)游戲排行榜20

    電腦單機(jī)游戲排行榜:1、《反恐精英1.5》作為多數(shù)第一人稱射擊網(wǎng)游的鼻祖,《反恐精英1.5》,無論是在當(dāng)年,還是現(xiàn)在,仍然是最熱門最火的射擊游戲,它在1999年發(fā)布,到至今已經(jīng)有了23年的時(shí)間,但它的人氣依舊不減,別看游戲的畫面差,看似簡單,但是里面的每一支槍,每一個(gè)角色,都有各自的特點(diǎn),狙擊步槍能玩明白的都是大神。2、《我的世界》這部游戲最大的特點(diǎn)就是自由度極高,地圖尺寸無限,只要你的硬盤足夠大,再加上你的耐心,游戲的世界,你想建多大就建多大,不僅僅是能建造房屋和建造武器,還能打造相應(yīng)的游戲模式,基本上你想怎么玩就能怎么玩,沒有任何約束,一切都由玩家說了算,但它的畫面和風(fēng)格對于“發(fā)燒級”游戲玩家可能接受不了,不過它的內(nèi)容和玩法卻相當(dāng)豐富。3、《使命召喚》全系列《使命召喚》系列作為當(dāng)下最成功的FPS射擊游戲之一,以它真實(shí)的游戲畫質(zhì)和好萊塢級別的大片特效,深受玩家們的歡迎。自從它發(fā)售以來,到現(xiàn)今已經(jīng)有了十七部作品,在今年末期,它的第18代作品將發(fā)布,可以說《使命召喚》系列也伴隨著很多玩家的成長,玩過這個(gè)系列的人基本都是它的忠實(shí)粉絲。4、《模擬農(nóng)場》系列《模擬農(nóng)場》也是單機(jī)游戲中的一大系列,當(dāng)中包含了好多個(gè)版本,其中最好玩的是《模擬農(nóng)場》第十七代,它的畫面最頂級,內(nèi)容也最豐富,而且真實(shí)度高,玩家可在里面體驗(yàn)各種農(nóng)用載具,可以耕種土地,采摘農(nóng)作物,體驗(yàn)村莊和農(nóng)夫的工作。除了這些,也可以駕駛拖拉機(jī)在小鎮(zhèn)的村莊中自由探索,玩家所操控的人物也能進(jìn)行自定義,不過游戲中沒有劇情,完全玩的是自由。5、《塞爾達(dá)傳說荒野之息》采用卡通風(fēng)格的第三人稱,開放性世界動作冒險(xiǎn)游戲,最早它是主機(jī)上面的獨(dú)占作品,后來也推出了PC端,游戲的畫風(fēng)顯得可愛溫馨,但內(nèi)容非常豐富,可在游戲中體驗(yàn)載具,體驗(yàn)道具收集和戰(zhàn)斗,地圖規(guī)模也很大,可探索的空間也很豐富,自由度也更是這個(gè)游戲的一大特點(diǎn),玩過這個(gè)游戲的人,基本上都會對它給予好評,它也確實(shí)是一部很棒的開放性世界游戲。

    以上就是小編對于十大單機(jī)游戲排行榜問題和相關(guān)問題的解答了,如有疑問,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。


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