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活躍氣氛的小節(jié)目表演(不用排練的創(chuàng)意節(jié)目)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于活躍氣氛的小節(jié)目表演的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、求晚會時互動小游戲,要能夠拉動全場氣氛的
1、“虎克船長”
游戲介紹:
參加者按順序喊:“虎-克-船-長-就-是-你”。在喊出“你”的同時可指定參加者的任何一方,此時被指定者要學船長喊:“雅虎~~”(模仿船要開時的汽笛聲)!
船長旁邊的兩個人則要做劃船的動作并喊:“嘿咻嘿咻~~”誰反應較遲鈍誰算輸!新一輪游戲由輸者重新開始。
游戲分析:
適合6-10玩,至少要圍成一個圓圈,大家都會集中精神,關注誰被點中,氣氛會很濃烈!又會很搞笑!
2、“唱歌的游戲”
游戲介紹:
從第一位開始,唱自己喜歡的歌,一句也可,二句也可,他唱完后對下家喊:“接”,下家必須接他唱的歌的最后一個字,以此字開始唱,以此類推,哪位接不上可罰酒等。
例如,第一位唱:“我們一起走過歲月的風風雨雨,手牽著手,接?!毕乱晃唬骸笆帜玫麅撼饋恚∏贸陔y開,接?!痹傧乱晃怀骸伴_心里格來,開心里格來,接?!?/p>
游戲分析:
對于不熟悉歌曲的人就有點難度,但是很好玩。
3、“撲克牌游戲”
游戲介紹:
每個人手里發(fā)一張牌,放在額頭,本人不可以看,其他人可以看,如果第一個人說牌大的人喝酒,其他人可以根據(jù)情況說。
如果輪到某個人,他覺得他的牌太大,他就可以自愿喝下半杯酒,然后換一張牌,由他再開始決定從大開始還是從小開始。
如果大家都一致說牌大的那個人喝酒,那大家都攤出自己的牌,看看誰的牌最大,最大的那個人就需要喝酒;如果第一個人說牌小的人喝酒,與上面同理。
游戲分析:
這個難度不大,適合促進新人之間的溝通互動,很快熟悉起來。
4、“開火車”
游戲介紹:
在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始后,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”
大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開?!?/p>
然后大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲對象,說:“往某某地方開?!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應過來就輸了。
游戲分析:
這個游戲是最可以增進人與人的感情。
5、 踩氣球
目的:活躍氣氛,增進協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力。
要求:人數(shù)為十名,兩人一組,共五組。
步驟:左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,踩別的組的汽球,并保護自已組的汽球不破,或破得最少,則勝出。
二、保險公司晨會活躍氣氛的小游戲
游戲一:大樹與松鼠
適合保險公司玩的早會小游戲,簡單又能活躍氣氛
適合人數(shù):10人以上
材料及場地:無
時刻:5-10分鐘
操作程序:
1.事先分組,三人一組。二人扮大樹,應對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓師或其它沒成對的學員擔任臨時人員。
2.培訓師喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就務必離開原來的大樹,重新選取其他的大樹;培訓師或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當中,落單的人應表演節(jié)目。 http://Www.CreDitSaiLing.Com
3.培訓師喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就務必離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓師或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節(jié)目。
4.培訓師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節(jié)目。
游戲二:應對面的說
游戲規(guī)則:將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉動,歌聲一停,應對面的兩人要相互自我說。
注意事項:
1.排成相對的兩個同心圓,邊唱邊轉,內(nèi)外圈的旋轉方向相反。
2.歌聲告一段落時停止轉動,應對面的人彼此握手寒喧并相互自我說。歌聲再起時,游戲繼續(xù)進行。
游戲三:“含沙射影”
規(guī)則:
1.主持人請3-4名參與者上臺。
2.被詢問者背對白板站立。
3.主持人在白板上寫出題目,如:上廁所、談戀愛、洗澡等日?;顒?。
4.主持人將白板推過應對觀眾。
5.主持人問以下幾個問題:
這件事你愿不愿意做?
你鐘愛每一天做幾次?
你鐘愛一個人做還是和誰一齊做?
你鐘愛白天做還是晚上做?
你鐘愛在家里做還是在外面做?
對于每個問題,回答者都務必選取其中一個答案。最后,主持人請回答者自我看看黑板上的主題,回答的最搞笑者勝出。
游戲三:“你鐘愛動物園的動物嗎”
規(guī)則:
1.主持人宣布以區(qū)為單位進行比賽。
2.講解游戲規(guī)則:假設大家正在逛動物園,會看到各種動物們。大家發(fā)揮腦力,說出究竟看到了什么動物。首先由主持人開頭,比如“1區(qū)四條腿”。1區(qū)就緊之后說出四條腿的動物“老虎”,然后立即說出“3區(qū)2條腿”,3區(qū)僅之后說出2條腿的動物“老鷹”。所有動物只能使用1次,不可重復。
3.如此反復,過程中若有有停頓,主持人與觀眾一齊喊“5、4、3、2、1”倒計時,完畢后仍聯(lián)不上者遭淘汰。一向堅持到最后的區(qū)獲勝。
4.主持人宣布獲勝的區(qū),請區(qū)主任上臺領獎。
5.注意事項:主持人要事前收集整理動物種類及4條腿、2條腿的分類。
;三、適合室內(nèi)活躍氣氛的小游戲
適合室內(nèi)活躍氣氛的小游戲1
一、大冒險
參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由莊家指定拿到哪一張牌的人,來表演一個節(jié)目。節(jié)目一定要有趣,譬如要選中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞臺上向全場女士說"我愛你們!",總之指定的節(jié)目越荒唐越刺激越好。下一輪,由表演節(jié)目的人來做莊家,繼續(xù)抽牌。
二、真心話
規(guī)則和大冒險幾乎相同,不同的是莊家指定的不是節(jié)目,而是要被選中的人回答一個問題。顧名思義,答案必須是真實的。當然,問題越刁鉆越隱秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隱私喲。
三、大瞎話
由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左側的人開始不斷的指在座的每一個人。當他指向其中的人和一個人,就問"瞎子","這個行不行?"。"瞎子"如果說不行,就繼續(xù)指下一個人。直到"瞎子"同意的時候,被指的那個人就是被游戲選中的人。"瞎子"摘下眼罩,根據(jù)每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當然,被選中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一個題目或者說指定一個節(jié)目,要被選定的人去完成。和大冒險一樣,節(jié)目越荒唐越刺激越好。
下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。
四、官兵捉賊
用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙。
這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細節(jié)來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執(zhí)行。
五、蒙眼作畫
所有人用眼罩將眼睛蒙上,然后分發(fā)紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成后,讓大家摘下眼罩欣賞自己的大作。
讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫后,將所有的圖片掛到墻上,讓大家從中挑選出他們自己畫的那幅。
找人用語言描述某一樣東西,讓大家蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考,為何每個人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的.,在工作時呢?
六、循環(huán)相克令
用具:無
人數(shù):兩人
方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作――獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始?!?/p>
興奮點:這個游戲的樂趣在于雙方的動作大,非常滑稽
缺點:只是兩個人的游戲
七、數(shù)7
這么古老的游戲!不過,既然舊瓶能裝新酒,老游戲也能翻出新花樣!
回顧一下老游戲的規(guī)則:首先人要多一點,5人以上。任意一人開始數(shù)數(shù),1、2、3……那樣數(shù)下去,逢到7的倍數(shù)(7、14、21……)和含有7的數(shù)字(17、27……)必須以敲桌子代替。如果有誰逢7卻數(shù)出來了,就輸,有誰沒逢7就敲桌子的,也輸,奉勸沒有數(shù)字觀念的人別玩。
適合室內(nèi)活躍氣氛的小游戲2
一、記憶考驗
簡述:隨著越來越多要記的東西,試試自已可不可以人數(shù):每組一名代表
場地:會議室
游戲方法:
1.參與人圍成一圈,從第一個人開始說"今天我吃了一個AA"(AA為隨意食物名!)
2.接著第二個接著說,吃了一個AA,二個BB…(BB不同的食物名!)
3.像這樣一直傳下去,每傳一個人就必須重覆前面的食物名,另加一個新的食物名。
4.一直到有人中途講錯出局!
5.最后留在場上的為勝利者
題目例子:
可選一些較難的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干貝牛肉湯。
二、有效溝通
簡述:向隊員描述簡單的幾何圖形組成的圖形,溝通后隊員畫出圖形
人數(shù):每組2名代表,分別為描述者和執(zhí)行者
場地:會議室
游戲方法:
1.每組的描述者,用1分鐘看完圖形后向執(zhí)行者描述,同樣1分鐘時間
2.一分鐘內(nèi)執(zhí)行者可以詢問描述者相關問題以進行溝通
3.執(zhí)行者有2分鐘的時間畫出圖形
4.2分鐘后畫最貼近原畫的組獲勝,難分伯仲的先交的獲勝
注:每次比賽每組用的是統(tǒng)一的圖形,交卷要舉手示意,舉手同時必須已經(jīng)停下筆否則違規(guī)出局
三、河東獅吼
1.簡述:用動物的吼叫聲擊潰羞澀
2.人數(shù):4組每組4人,每組自行編號1-4號、編號后不得更改
3.吼叫聲:按首選參與者形式首字母決定:(對應方式為隨機抽選)
4.A~G:獅吼
5.H~N:狼嚎
6.O-T:牛吟
7.U-Z:雞鳴
場地:會議室
游戲方法:
1.確定每組成員編號、確定對應叫聲類型
2.抽簽分組對決A組2隊B組2隊,抽簽決定每組編號對決順序公示后,主持人按順序主持
3.叫到相應編號2位的隊員立刻上前對視10秒后吼叫三十秒,力求氣勢壓倒對方
4.吼叫結束后,由其他兩隊和圍觀群眾投票,每隊有1票由決策者決定外交家宣布投票,若無圍觀群眾或群眾一件不一致則忽略,雙方不計分,贏者為隊伍積1分。
5.四人皆賽完后兩隊積分高者,進入下一輪,若比分相同則需每隊選派一人決勝負,此時出現(xiàn)平局
主持人擁有一次投票,不可不投!
6.勝者進入下一輪
注:吼錯聲音的隊員出局,對方積1分
四、活躍氣氛的早會小游戲有哪些
開早會前玩一些游戲不僅可以帶動氣氛,更可以讓人們愉快的展開工作,那活躍氣氛的早會小游戲有哪些呢?以下是我整理的活躍氣氛的早會小游戲有哪些,希望對大家有所幫助。
活躍氣氛的早會小游戲有哪些 篇1
1、成語連珠,就是先說個成語每個組或每個人用最后一個字接成語……接不上的看著處罰就能夠了,挺有意思。
2、來個BINGO游戲吧。一張紙。100個問題10×10。首先回答完一行或一列的有獎。問題為對班級成員特點的描述。請描述對象簽名方為答對一道。
3、讓你們班的同學用家鄉(xiāng)話說一段對白,越經(jīng)典的越好哦
4、在會場中間拉很多繩子,然后選一些人讓他們不能碰繩子穿過去,然后這些人的眼睛蒙住眼睛,在把繩子去掉,然后就看這些人的精彩表演吧,但是只能用一次,大家曉得了就沒意思了
5、跳舞吧,俺前兩天剛跟外教學了個“宮廷轉圈舞”很適合大家一起跳的,不會蹦迪的都能學會的。
6、寫紙條送祝福
7、事先準備一些紙片,上方寫好各種職業(yè),或者體育運動。然后讓每個人分別抽一個,不要讓別人明白。然后分別表演,不能說話,讓別人猜猜看是什么職業(yè)。
8、分成2組,同樣準備一些小紙片,上方寫一些電影名字,最好是動作片,或是有特色的,然后分組抽簽表演,讓對方猜。
9、搶椅子啊,分兩組,每組6——8個人,椅子比人數(shù)少一把,然后大家圍著椅子轉,聽到坐下就搶位子,每輪淘汰一人,依次1/8決賽。決賽,剩下最后一人獲勝,有獎品,輸?shù)娜说帽硌莨?jié)目,或參加下一個游戲。
10、能夠選兩排人,三個一組,其中兩個蒙上眼睛,用筷子喂對方食物,剩下能看的那人指揮。
活躍氣氛的早會小游戲有哪些 篇2
突出重圍
這個游戲最少需要10個人以上玩,人越多越好玩。首先,將所有人分為兩組,然后每組選擇一個人作為突圍者,其他人圍成一個圓圈,然后突圍者必須從另一個小組的包圍圈中突圍出來,那組的突圍者最先出來,那一組就獲勝。有時候為了更好玩刺激,會選擇男生圍圈(相互間不能拉手),女生突圍,呵呵,這樣觀賞性很強哦。
氣球飛舞
給每人發(fā)一個氣球,然后自己吹起來,所有人站在起跑線上,聽到令聲后所有人必須將氣球拋起來,然后可以用手拍、腳踢、嘴吹,將氣球運至10米外的終點線,其間氣球不能落地,接受身體不能超過1秒鐘(也就是不能用手拿)。游戲的排名方面,可以選擇第一個到達終點的人獲勝,也可以選擇除過前5個順利到達終點的人外,其他人都要接受懲罰。如果運球其間氣球掉在了地上,則需要回到起點重新開始。
注意,氣球吹的越大,越容易飛起來。
看這邊看那邊
這個游戲主要是測試大家的反應能力,游戲規(guī)則是一個人挑戰(zhàn)一群人,接受挑戰(zhàn)的人排成一隊,一次上前挑戰(zhàn),擂主將手指向一個方向,并且說看這邊或看那邊,同時挑戰(zhàn)者的頭必須選擇一個方向去轉動,如何和擂主指的方向一致,則挑戰(zhàn)失敗,每隊有3次挑戰(zhàn)的機會。
大家請抱拳
這個游戲是考驗大家的腦筋反應力和舌頭靈活性,游戲有點類似于蘿卜蹲游戲。
游戲規(guī)則是第一個人說“各位好漢請抱拳”,然后大家齊聲答道“哈”,然后第一個人說AA(自己的名字)請BB(其他人)喝茶,然后被請的人則說“BB(自己)不會喝茶”,然后第一個人問“那么誰會喝茶”,則B回答“CC會喝茶”,這時CC就說“CC不會喝茶”,游戲依次進行,知道一個人說錯為止。
真真假假
該游戲主要是考驗大家的表演能力。
游戲規(guī)則是一隊人表演,一隊人猜測,比如,A隊四人每人前面放有一個紙箱子,其中有一個紙箱是空的,則B隊可以要求A隊每個人拿一下紙箱子,或做一個什么動作,然后來判斷哪個紙箱子是空的。
活躍氣氛的早會小游戲有哪些 篇3
游戲1、循環(huán)相克令
用具:無
人數(shù):兩人
方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。
興奮點:這個游戲的樂趣在于雙方的動作大,非常滑稽
缺點:只是兩個人的游戲
游戲2、幸運大白鯊
用具:幸運大白鯊
人數(shù):兩人
方法:幸運大白鯊的構造非常簡單,但玩起來卻趣味無窮。方式是將大白鯊的嘴掰開,然后按下它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會牽動鯊魚嘴,使其合上,如果你按到這一顆,鯊魚嘴會突然合上,咬住你的手指。當然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會咬痛您的。
你可以在酒桌上把它作為賭運氣的酒具,幾個人輪流按動,如果被鯊魚咬到罰酒。
興奮點:適合男孩女孩一起玩,對于膽小的女孩子來說比較驚險。
缺點:首先你要先去買一個“大白鯊”,雖然價錢不貴
游戲3、官兵捉賊
用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙
人數(shù):4個人
方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。
興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制
缺點:人數(shù)不易過多。
游戲4、拍七令
用具:無
人數(shù):無限制
方法:多人參加,從1—99報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則罰酒。
興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。
缺點:無
游戲5、心臟病
用具:無
人數(shù):越多越好
方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發(fā),但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人為序,按照人數(shù)排列。例如,酒桌上有5個人,可編為1—5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最后拍上去的人是輸家。
興奮點:非常刺激,經(jīng)常是大家的手紅的一塌糊涂。
缺點,對桌子不利
游戲6、開火車
用具:無
人數(shù):兩人以上,多多益善
方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始后,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲對象,說:“往某某地方開。”如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。
興奮點:可以增進人與人的'感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機會傳情達意、眉目傳情。
缺點:無
游戲7、銜紙杯傳水
目的:增進親近感,考驗成員配合、協(xié)作能力。
要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。
游戲8、瞎子背瘸子
目的:溝通配合能力,活躍氣氛
游戲規(guī)則:當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
游戲9、踩汽球
目的:活躍氣氛,增進協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力。
要求:人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。
步驟:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。
游戲10、踏板運水接力(共48人)
1、隊員:每隊男女各6人共計12人,分三個小組進行接力,每小組須配置2男2女;
2、比賽流程:
1)預備:每組第一位隊員踏板一對放第一小組隊員右側;每組4位協(xié)作隊員各端水一盆;
2)裁判宣布”開始”,各隊第一組隊員迅速將雙腳分別伸入踏板腳套中,右手端協(xié)作隊員遞過來的水盆,左手搭前一位隊員的左肩(最前面一位隊員除外)前行;
3)到達終點,將水盆中的水倒入本隊的水桶后,按原方式原路返回;
4)返回起點,隊員雙腳離開踏板,水盆交協(xié)作隊員打水;
5)下一組開始;
6)最后十秒,裁判開始讀秒:十、九、八......停!
3、規(guī)則:
1)比賽時間10分鐘,以運送水的多少決出名次;
2)打水可以由協(xié)作隊員進行,但協(xié)作隊員必須是隊員,非隊員不能提供任何協(xié)助;
3)終點倒水除本人或本小組其它隊員協(xié)助外,其它人員不能提供任何協(xié)助;
4)倒水時可以雙腳離開踏板;
5)終點踏板掉頭時,可以用手協(xié)助掉頭,但位置應與掉頭前大體相當;
6)2男2女一組,男女隊員前后踏板位置不作限制;
7)中途倒地可以重新套上踏板端起水繼續(xù)前進;
8)某隊如果第三組完成后仍有時間,可由12個隊員中的任意四位隊員(仍需2男2女)繼續(xù),直至10分鐘時間結束裁判鳴鑼收兵;
4、獎勵:獎勵第一名,其它隊獲鼓勵獎
5、道具:踏板4副;大塑料桶9個(其中4個空桶放終點,4個裝滿水的放起點,1個裝滿水的在起點處備用);小塑料盆16個;中塑料桶一個(加水備用);秒表一個,鼓一個;鑼一面;
游戲11、挑水接力(共16人)
1、隊員:每隊男女各2人共計4人;
2、比賽流程:
1)預備:扁擔一根放置第一位隊員身旁;二位協(xié)作隊員各提起一桶水(此時不能掛上扁擔);一位協(xié)作隊員拿紅綢一根準備;
2)裁判宣布”開始”,各隊拿紅綢的協(xié)作隊員迅速將紅綢繞在第一位隊員的腰上并扎緊后(要求挑水隊員原地轉若干圈將紅綢繞到盡頭后扎緊),拿起扁擔挑起水出發(fā);
3)過橋;
4)到達終點,將水倒入本隊的水桶中后,按原方式原路返回(返回時可以不上橋,但需挑起水桶);
5)返回起點,解開捆在腰上的紅綢后,交下一位隊員繼續(xù),直至第四位隊員;
6)最后十秒,裁判開始讀秒:十、九、八......停!
3、規(guī)則:
1)時間10分鐘,以運送水的多少決出名次;
2)隊員順序為:第一位隊員男性,第二位隊員女性,第三位隊員男性,第四位隊員女性,如第一輪完成后仍有時間,須按第一輪的男女順序繼續(xù)接力,直至10分鐘時間結束裁判鳴鑼收兵;
3)打水及捆綢可以由協(xié)作隊員進行,但協(xié)作隊員必須是本隊隊員,非隊員不能提供任何協(xié)助;
4)隊員過橋時不許掉下,否則需從橋頭重新上橋;
5)中途倒地,可以爬起后繼續(xù);若倒地后水已倒掉,可以返回起點盛水后重來;
4、獎勵:獎勵第一名,其它隊獲鼓勵獎
5、道具:小橋一座(預先安裝);扁擔4根;挑水小塑料桶8個;大塑料桶9個(其中4個空桶放終點,4個裝滿水的放起點,1個裝滿水的在起點處備用);中塑料桶一個(加水備用);秒表一個,鼓一個;鑼一面;紅綢4根(每根長5米)。
以上就是關于活躍氣氛的小節(jié)目表演相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
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