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游戲策劃專業(yè)(想當(dāng)游戲策劃學(xué)什么專業(yè))_1
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于游戲策劃專業(yè)的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、學(xué)習(xí)怎么制作游戲需要學(xué)習(xí)哪個專業(yè)?
制作游戲應(yīng)該選游戲程序?qū)I(yè)、游戲美術(shù)專業(yè)、游戲策劃專業(yè)、游戲編輯專業(yè)。想要學(xué)習(xí)制作游戲,不只需要學(xué)習(xí)理論知識和專業(yè)技能。還需要在一些游戲網(wǎng)站進(jìn)行實習(xí),多學(xué)一些實踐性的知識,對以后有很大的幫助。
制作游戲應(yīng)該選什么專業(yè)?一、游戲程序?qū)I(yè)
制作游戲最重要的就是程序設(shè)計,所以想要學(xué)習(xí)制作游戲的學(xué)生,可以選擇游戲程序?qū)I(yè)。學(xué)習(xí)游戲程序?qū)I(yè)至少要掌握一門以上的程序語言,還需要學(xué)習(xí)寫游戲代碼,這些都需要很強的數(shù)學(xué)能力和邏輯能力。學(xué)生在學(xué)校期間可以自己嘗試寫一些游戲程序,鍛煉自己的能力。
二、游戲美術(shù)專業(yè)
對于想要制作游戲的學(xué)生來說,學(xué)習(xí)游戲美術(shù)專業(yè)也是很有必要的,游戲的畫面需要設(shè)計的有美感,才能吸引人。所以學(xué)生要有一定的美術(shù)功底,這樣就可以通過美術(shù),準(zhǔn)確的表達(dá)游戲的內(nèi)容。
三、游戲策劃專業(yè)
游戲策劃是綜合性非常強的一個專業(yè),主要負(fù)責(zé)游戲市場的調(diào)查和分析、游戲創(chuàng)意的設(shè)計、游戲原型的制作。學(xué)生需要有足夠的游戲經(jīng)驗和實踐經(jīng)驗,能夠準(zhǔn)確的把握玩家的心理,這樣才可以更好的學(xué)習(xí)游戲策劃。
四、游戲編輯
想要學(xué)習(xí)制作游戲的學(xué)生,可以選擇游戲編輯專業(yè)。游戲編輯專業(yè)主要是對游戲的各種文案進(jìn)行編輯,所以學(xué)習(xí)游戲編輯不僅要熱愛游戲,同時要有很好的文筆。如果只是單純的喜歡玩游戲,那么盡量不要選擇這個專業(yè)。
二、我想大學(xué)出來去學(xué)游戲策劃我應(yīng)該大學(xué)去學(xué)什么專業(yè)
有的大學(xué)會有游戲策劃專業(yè),游戲系。如果沒有的話,學(xué)別的感興趣的都可以,因為游戲策劃招工 的時候一般不要求特定專業(yè)。
游戲開發(fā)無非就是程序、策劃、美工三大部分,其他的職位都在其中細(xì)分。學(xué)計算機、軟件編程的,以后可以考慮做程序。而策劃的一般看經(jīng)驗,玩游戲的經(jīng)歷,心理學(xué),營銷,統(tǒng)計,數(shù)學(xué)等等基本都要懂點,然后要會寫策劃就是寫方案。
三、游戲設(shè)計專業(yè)到底是學(xué)什么的
1、游戲策劃基礎(chǔ):
游戲本質(zhì)分析,游戲產(chǎn)業(yè)概論、游戲開發(fā)流程及職業(yè)劃分、玩家需求分析、構(gòu)思創(chuàng)意及文檔編寫要求、游戲故事設(shè)計、游戲元素、規(guī)則、任務(wù)、系統(tǒng)、關(guān)卡設(shè)計、游戲平衡設(shè)定、界面與操作功能等
2、游戲架構(gòu)設(shè)計:
游戲本質(zhì)分析,游戲產(chǎn)業(yè)概論、游戲開發(fā)流程及職業(yè)劃分、玩家需求分析、構(gòu)思創(chuàng)意及文檔編寫要求、游戲故事設(shè)計、游戲元素、規(guī)則、任務(wù)、系統(tǒng)、關(guān)卡設(shè)計、游戲平衡設(shè)定、界面與操作功能
3、游戲造型基礎(chǔ):
透視基礎(chǔ)、構(gòu)圖基礎(chǔ)、結(jié)構(gòu)素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎(chǔ)、人物速寫、Adobe PhotoshopCS3軟件應(yīng)用、PhotoshopCS3造型基礎(chǔ)、游戲美術(shù)風(fēng)格技法、色彩基礎(chǔ)、游戲色彩練習(xí)、肖像繪制、質(zhì)感表現(xiàn)
4、游戲色彩基礎(chǔ):
透視基礎(chǔ)、構(gòu)圖基礎(chǔ)、結(jié)構(gòu)素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎(chǔ)、人物速寫、Adobe PhotoshopCS3軟件應(yīng)用、PhotoshopCS3造型基礎(chǔ)、游戲美術(shù)風(fēng)格技法、色彩基礎(chǔ)、游戲色彩練習(xí)、肖像繪制、質(zhì)感表現(xiàn)
5、游戲道具制作:
3DMAX軟件基礎(chǔ)、游戲材質(zhì)基礎(chǔ)、游戲道具制作、作品渲染游戲場景制作技巧、場景材質(zhì)制作、卡通角色制作、寫實角色制作、怪物制作
6、游戲環(huán)境制作:
3DMAX軟件基礎(chǔ)、游戲材質(zhì)基礎(chǔ)、游戲道具制作、作品渲染游戲場景制作技巧、場景材質(zhì)制作、卡通角色制作、寫實角色制作、怪物制作
7、游戲角色制作:
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擴(kuò)展資料:
就業(yè)方向:
目前很多游戲公司將游戲美術(shù)細(xì)分為:原畫設(shè)定、場景制作、特效制作、角色制作、動畫制作等不同的工作崗位。
原畫師:需要懂得運用photoshop等軟件與電子手繪板的使用,同時熟悉電腦CG繪畫語言、色彩原理。
場景制作師:對美術(shù)的要求沒有那么高,一般只需要會靈活運用3D軟件即可。
游戲特效師:是目前國內(nèi)最為緊缺的職位,相對而言,對美術(shù)要求沒有角色制作、場景制作那么高,但是也需要懂基礎(chǔ)的軟件,如:Photoshop等。 以就業(yè)為導(dǎo)向的生涯規(guī)劃以就業(yè)為導(dǎo)向的...以就業(yè)為導(dǎo)向的...
角色制作師:要求能夠熟練使用3dMax、PhotoShop、Painter等軟件,大型游戲企業(yè)對角色設(shè)計師的英語能力、設(shè)計經(jīng)驗、創(chuàng)意表現(xiàn)等方面甚至都有要求。
動畫制作師:需要學(xué)習(xí)Character Studio系統(tǒng)、Bone骨骼系統(tǒng),同時掌握蒙皮技術(shù)、游戲動作制作、表情動畫制作、動力學(xué)等。 總結(jié):從游戲公司的分工可以看出,游戲制作更多的偏向于軟件的使用,沒有美術(shù)基礎(chǔ)的人群經(jīng)過系統(tǒng)培訓(xùn)一樣可以從事游戲美術(shù)專業(yè)。
參考資料來源:百度百科-游戲設(shè)計
四、請問如果想做游戲策劃、應(yīng)該報考什么專業(yè)、還是說不用特別什么專業(yè)
學(xué)視頻剪輯!理由很簡單,容易學(xué)(不像其它行業(yè)學(xué)習(xí)成本高,難度大),適合短期3-4個月短期學(xué)習(xí),而且行業(yè)缺口非常大,無論是找工作還是自己在家里接私單,月收入輕松過萬,兩三萬也是稀松平常。【點擊進(jìn)入】免費“短視頻剪輯后期”學(xué)習(xí)網(wǎng)址:
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因為現(xiàn)在短視頻的崛起,任何企業(yè),任何工作室或者個人都需要制作剪輯大量的短視頻來包裝品牌,發(fā)抖音,發(fā)朋友圈,發(fā)淘寶等自媒體渠道做展示。因為每天都要更新并發(fā)布新內(nèi)容,所以剪輯師根本招不夠,,供需失衡就造成了剪輯師高薪水。
而且剪輯這個技術(shù)并不需要高超的電腦技術(shù),也不需要美術(shù)音樂造詣,基本都是固定套路,要什么風(fēng)格的片要什么節(jié)奏,經(jīng)過三四個月的培訓(xùn)都可以輕松掌握。但凡有點電腦基礎(chǔ)會用鼠標(biāo)拖拽,會點擊圖標(biāo),會保存除非自己不想學(xué),沒有學(xué)不會的。但是要學(xué)好學(xué)精,就一定要找專業(yè)負(fù)責(zé)的培訓(xùn)機構(gòu)了,推薦這個領(lǐng)域的老大:王氏教育。
在“短視頻剪輯/短視頻運營/視頻特效”處理這塊,【王氏教育】是國內(nèi)的老大,每個城市都是總部直營校區(qū)。跟很多其它同類型大機構(gòu)不一樣的是:王氏教育每個校區(qū)都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學(xué)習(xí)模式,提升會很快,特別適合0基礎(chǔ)的學(xué)生。王氏教育全國直營校區(qū)面授課程試聽【復(fù)制后面鏈接在瀏覽器也可打開】: www.huixueba.com.cn/school/yingshi?type=2&zdhhr-11y17r-371590014
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以上就是小編對于游戲策劃專業(yè)問題和相關(guān)問題的解答了,如有更多相關(guān)問題,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。
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