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    天美和光子是死對(duì)頭嗎(天美和光子是死對(duì)頭嗎知乎)

    發(fā)布時(shí)間:2023-03-03 08:37:44     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 564        問(wèn)大家

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于天美和光子是死對(duì)頭嗎的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。

    創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的企業(yè),服務(wù)客戶遍布全球各地,相關(guān)業(yè)務(wù)請(qǐng)撥打電話:175-8598-2043,或添加微信:1454722008

    文章目錄列表:

    天美和光子是死對(duì)頭嗎(天美和光子是死對(duì)頭嗎知乎)

    一、光子為什么干不過(guò)天美

    因?yàn)楣庾訐碛斜忍烀酪玫暮芏鄸|西,才會(huì)取勝。

    二、何猷君執(zhí)掌電競(jìng) 創(chuàng)夢(mèng)天地升級(jí)了線下店的作戰(zhàn)地圖

    深圳海上世界匯港中心四樓,“騰訊視頻好時(shí)光”線下店的一間包廂里,何猷君將原先直立的頭發(fā)垂放下來(lái),這是他在公共衛(wèi)生事件之后再一次以創(chuàng)夢(mèng)天地(01119)CMO的身份出現(xiàn)在公眾視野中。他說(shuō),“ 游戲 如果可以電競(jìng)化,會(huì)把 游戲 的生命周期拉長(zhǎng)很多”。

    他有資格說(shuō)這樣的話語(yǔ),因?yàn)樗前拈T電競(jìng)總會(huì)的會(huì)長(zhǎng);因?yàn)樗闪⒌腣5電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì),在剛剛結(jié)束的季中杯賽中戰(zhàn)勝冠軍戰(zhàn)隊(duì)TES,成功登頂LPL,而V5戰(zhàn)隊(duì)上賽季剛加入LPL。

    這場(chǎng)對(duì)話發(fā)生在8月29日下午,這也是創(chuàng)夢(mèng)天地在深圳第二家“騰訊視頻好時(shí)光”線下店開(kāi)業(yè)的第一天,同時(shí)在座的還有創(chuàng)夢(mèng)天地總裁高煉惇、線下體驗(yàn)店負(fù)責(zé)人徐彥彥。三人同時(shí)接受媒體群訪,體現(xiàn)了創(chuàng)夢(mèng)天地對(duì)于電競(jìng)、線下店業(yè)務(wù)非同一般的重視與期待,而這也是該公司創(chuàng)始人兼CEO陳湘宇所構(gòu)筑的“增長(zhǎng)飛輪”的重要一環(huán)。

    高煉惇更多代表的是集團(tuán)方面,他喜歡做大方向的概括。他說(shuō),何猷君會(huì)更多的專注在電競(jìng)、電競(jìng)推廣上,徐彥彥更多是在線下構(gòu)筑創(chuàng)夢(mèng)天地的影響力,創(chuàng)夢(mèng)天地母公司會(huì)更多專注于 游戲 的開(kāi)發(fā)特別是競(jìng)技 游戲 的布局上,“這三塊我們希望是互補(bǔ)的,又可以相互找到他們各自領(lǐng)域的定位,提高整體核心競(jìng)爭(zhēng)力”。

    “騰訊視頻好時(shí)光” 娛樂(lè) 街區(qū)于2018年呱呱落地,是創(chuàng)夢(mèng)天地聯(lián)合騰訊(0700)索尼等戰(zhàn)略投資者共同推出的線下 娛樂(lè) 體驗(yàn)館,是其構(gòu)建線上線下24小時(shí) 娛樂(lè) 生活圈的重要一環(huán)。截止2020年6月30日,創(chuàng)夢(mèng)天地已在全國(guó)開(kāi)設(shè)15家線下店。

    在深圳第二家“騰訊視頻好時(shí)光”線下店落地的前兩天,創(chuàng)夢(mèng)天地發(fā)布了其2020年中報(bào)。中報(bào)顯示,上半年收入達(dá)15.9億元,同比增長(zhǎng)11.2%;平均月活躍用戶達(dá)1.42億,同比增長(zhǎng)9.1%,創(chuàng) 歷史 新高;平均月付費(fèi)用戶620萬(wàn),同比增長(zhǎng)6.9%。

    在發(fā)布中報(bào)的同時(shí),創(chuàng)夢(mèng)天地還公布了一個(gè)重磅消息,騰訊副總裁及天美工作室群總裁姚曉光、騰訊副總裁及光子工作室群總裁陳宇進(jìn)入公司董事會(huì)。而縱所周知的是,天美和光子工作室群是騰訊最大的兩個(gè)工作室群。

    聯(lián)想到7月10日騰訊對(duì)樂(lè)游(01089)的私有化,市場(chǎng)已有較多想像空間:此前創(chuàng)夢(mèng)天地已與樂(lè)游簽約要約收購(gòu)協(xié)議,而媒體報(bào)道稱資金會(huì)來(lái)自騰訊;如今騰訊親自下場(chǎng),不排除未來(lái)樂(lè)游與創(chuàng)夢(mèng)再度攜手可能,而樂(lè)游有助于創(chuàng)夢(mèng)的出海及重 游戲 化。

    由此,騰訊與創(chuàng)夢(mèng)的合作又有了新故事。

    為什么選擇主機(jī)、視頻賽道

    如果不是公共衛(wèi)生事件的話,“騰訊視頻好時(shí)光”匯港中心店或許早于2月份即已開(kāi)張,彼此僅從決策到正式落地,繼之到裝修,僅花了一個(gè)月時(shí)間,互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)速度一展無(wú)余。

    但公共衛(wèi)生事件導(dǎo)致的延期開(kāi)業(yè),帶給了創(chuàng)夢(mèng)兩點(diǎn)幫助:有足夠的時(shí)間去復(fù)盤,深度思考線下店的最優(yōu)模型;將企業(yè)各項(xiàng)業(yè)務(wù)全部開(kāi)始往數(shù)字化方向升級(jí)。

    在統(tǒng)合利弊之后,創(chuàng)夢(mèng)天地線下店選擇了主機(jī)作為重要賽道。其理?yè)?jù)在于,2019年主機(jī) 游戲 收入達(dá)到了452億美元,成為全球 游戲 產(chǎn)業(yè)第二大市場(chǎng),而在國(guó)內(nèi)還相對(duì)藍(lán)海,而2021年國(guó)內(nèi)市場(chǎng)或?qū)⑼黄?00億元人民幣。

    “我們認(rèn)為,主機(jī)市場(chǎng)是未來(lái)很重要的賽道。”徐彥彥對(duì)智通 財(cái)經(jīng) APP坦言,公司線下店的邏輯在于,發(fā)現(xiàn)線下的主機(jī) 游戲 體驗(yàn)成為一種真實(shí)的用戶體驗(yàn)場(chǎng)景?!皠?chuàng)夢(mèng)相信主機(jī)一定成為類似家用電器一樣的存在。我們通過(guò)這兩年的運(yùn)營(yíng),看到很多年輕人特別熱衷于主機(jī) 游戲 體驗(yàn),這也符合用戶越來(lái)越需要消費(fèi)好內(nèi)容的趨勢(shì)?!?/p>

    在數(shù)字化層面,創(chuàng)夢(mèng)天地通過(guò)自建數(shù)字化智能系統(tǒng),如全門店自助化體驗(yàn)、一鍵掃碼開(kāi)關(guān)機(jī)等,不僅提高了運(yùn)營(yíng)管理效率,還實(shí)現(xiàn)了門店的全面升級(jí)、大會(huì)員體系建設(shè)與規(guī)?;瘮U(kuò)張。標(biāo)準(zhǔn)化線上流程、完全無(wú)人化服務(wù)使得單門店可節(jié)省 20萬(wàn)每年的人力成本。

    同時(shí),好時(shí)光線下店通過(guò)用戶精準(zhǔn)畫(huà)像、數(shù)字內(nèi)容集成及管理、用戶的自主化管理等方式建立起了全新的線下用戶服務(wù)模式,進(jìn)一步提升用戶體驗(yàn)。

    目前,“騰訊視頻好時(shí)光”已獲得PlayStation市場(chǎng)推廣合作伙伴授權(quán),將與索尼PlayStation共同設(shè)計(jì)、 探索 線下主機(jī) 游戲 體驗(yàn)場(chǎng)景,以滿足不同人群的主機(jī) 游戲 體驗(yàn)需求;同時(shí),其也是騰訊Switch國(guó)行官方授權(quán)線下體驗(yàn)店、switch的官方市場(chǎng)推廣伙伴。

    在主機(jī)及其 游戲 之外,好時(shí)光線下店獲得了來(lái)自騰訊視頻方面以視頻作為核心的授權(quán)內(nèi)容,業(yè)態(tài)是點(diǎn)播影院和同步院線。

    好時(shí)光線下店現(xiàn)今已成為新的線下 娛樂(lè) 流量入口,而創(chuàng)夢(mèng)天地將通過(guò)這一線下 娛樂(lè) 布局來(lái)提高用戶粘性和參與度,實(shí)現(xiàn)低成本獲客,最終形成線上線下聯(lián)動(dòng)。

    在主機(jī)和視頻兩大賽道的助推下,15家騰訊視頻好時(shí)光線下店的營(yíng)收4月恢復(fù)了同期的80%,而后在5、6月份快速甚至成倍增長(zhǎng)。徐彥彥說(shuō),目前多數(shù)店坪效在800元以上,已遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)盈虧平衡線,“9月份為非暑期,我們?cè)倥芤淮纹盒?,跑完之后才知道非暑期和暑期的匹配情況”。

    跑完坪效之后,會(huì)在空間布局、項(xiàng)目設(shè)置和SKU是否合適等再做優(yōu)化?!耙欢ㄊ窃诂F(xiàn)有的內(nèi)容里面增加SKU,主機(jī)本身的SKU的疊加和增加。”高煉惇強(qiáng)調(diào)。

    店面優(yōu)化,源于過(guò)去兩年來(lái)創(chuàng)夢(mèng)開(kāi)設(shè)的15家店的不同范式經(jīng)驗(yàn)、不斷試錯(cuò)的結(jié)果。譬如2000平米左右的空間,裝了太多SKU會(huì)雜亂,且不適合大規(guī)模復(fù)制。目前來(lái)看,200-300平米是最合適的選擇。

    徐彥彥稱,15個(gè)線下店多開(kāi)在大型商超中,除卻人員因素方面考慮外,還有其是走創(chuàng)新性的合作模式,即與開(kāi)發(fā)商或商超低租金或項(xiàng)目分成模式。如匯港中心希望好時(shí)光線下店作為一個(gè)大IP,吸引來(lái)更多的商家與人流,故租金極低;有的項(xiàng)目,直接與商超、地產(chǎn)商走分成模式,租金一分不取,只要年底利潤(rùn)分紅。

    以如此方式,創(chuàng)夢(mèng)天地在開(kāi)辦線下店之初,保證了輕資產(chǎn)運(yùn)作,不會(huì)拖累到現(xiàn)金流。而根據(jù)規(guī)模,至年底會(huì)再開(kāi)3-4家直營(yíng)店;2021年計(jì)劃完成20家門店的開(kāi)張,將以華東,華南區(qū)域?yàn)橹鳌?/p>

    用電競(jìng)聯(lián)動(dòng)線上和線下

    如果說(shuō)LPL今年哪支隊(duì)伍給人的驚喜最多,那肯定是V5電競(jìng)無(wú)疑。從春季賽的一勝難求變到夏季賽的突破 歷史 ,V5電競(jìng)可以說(shuō)是勵(lì)志的典范。

    V5電競(jìng)俱樂(lè)部隸屬于深圳威武電競(jìng)網(wǎng)絡(luò) 科技 有限公司(以下簡(jiǎn)稱“威武電競(jìng)”),后者創(chuàng)設(shè)于2018年,董事長(zhǎng)兼創(chuàng)始人均為何猷君。創(chuàng)設(shè)一年之后的2019年10月,威武電競(jìng)電競(jìng)獲得了上億元的融資,投資人名單里包括今藍(lán)投資、StarVC等知名風(fēng)投,而這也是2019年LPL俱樂(lè)部單筆最高額度融資。

    威武電競(jìng)僅僅是投資電競(jìng)的一個(gè)切面,創(chuàng)夢(mèng)天地已經(jīng)初步建立起電競(jìng)閉環(huán)布局:電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)方面,除了威武電競(jìng)外,成立IDS戰(zhàn)隊(duì)、投資NW俱樂(lè)部;擁有公會(huì)資源,和頭部玩家、專業(yè)電競(jìng)?cè)瞬沤⒘松疃嚷?lián)系;賽事方面,18年成功聯(lián)合主辦了澳門電競(jìng)嘉年華;場(chǎng)館方面,好時(shí)光 娛樂(lè) 街區(qū)可以使電競(jìng)賽事落地。

    何猷君說(shuō),創(chuàng)夢(mèng)希望把線下店變成一個(gè)電競(jìng)俱樂(lè)部跟粉絲會(huì)面、比賽的場(chǎng)景。“深圳總會(huì)有一天有KPL主場(chǎng)的”。而據(jù)智通 財(cái)經(jīng) APP了解,9月7日,V5戰(zhàn)隊(duì)將宣布自己的主場(chǎng)落地深圳。

    據(jù)企鵝智庫(kù)、騰訊電競(jìng)、尼爾森和國(guó)際電子競(jìng)技聯(lián)合會(huì)(GEF)共同發(fā)布的《2020年全球電競(jìng)運(yùn)動(dòng)行業(yè)發(fā)展報(bào)告》顯示,疫情期間中國(guó)電競(jìng)用戶新增約2600萬(wàn)。報(bào)告指出,中國(guó)將貢獻(xiàn)全球收入的最大份額,首次超越北美,成為最具商業(yè)價(jià)值的電子競(jìng)技市場(chǎng)。

    依托于騰訊視頻好時(shí)光 娛樂(lè) 街區(qū),創(chuàng)夢(mèng)天地正努力打造一個(gè)全民電競(jìng)平臺(tái)。何猷君坦言,已經(jīng)有條件向合作方提供電競(jìng)賽事場(chǎng)館,或是自行舉辦賽事,承辦電競(jìng)活動(dòng)等,甚至擔(dān)綱起一些青訓(xùn)活動(dòng)。

    據(jù)介紹,好時(shí)光 娛樂(lè) 街區(qū)已與《王者人生》達(dá)成深度合作,曾聯(lián)合舉辦廣州高校王者大戰(zhàn)。創(chuàng)夢(mèng)天地將持續(xù)整合電競(jìng)產(chǎn)業(yè)資源,打造一個(gè)包括戰(zhàn)隊(duì)、場(chǎng)館、賽事、IP活動(dòng)在內(nèi)的全民電競(jìng)平臺(tái),打通線上線下電競(jìng)閉環(huán)。

    在何猷君看來(lái),“電競(jìng)作為創(chuàng)夢(mèng)天地深度連接用戶的手段,有利于提升用戶黏性與活躍度?!?/p>

    對(duì)創(chuàng)夢(mèng)天地來(lái)說(shuō),休閑競(jìng)技是 游戲 方面的主賽道之一,故此在社交性與話題性較強(qiáng)的同時(shí),也適應(yīng)于發(fā)展大眾化的 娛樂(lè) 賽事,以《全球行動(dòng)》、《小動(dòng)物之星》為例,他們可能借此讓自研 游戲 和電競(jìng)形成聯(lián)動(dòng),促進(jìn)線上線下業(yè)務(wù)的結(jié)合。

    創(chuàng)夢(mèng)天地期望,不管是自己研發(fā)的 游戲 ,還是自己發(fā)行的 游戲 ,都可以做出不同規(guī)模的電競(jìng)比賽出來(lái)。何猷君深信,“ 游戲 如果可以電競(jìng)化,會(huì)把 游戲 的生命周期拉長(zhǎng)很多?!?/p>

    事實(shí)上,除卻創(chuàng)夢(mèng)天地在 游戲 行業(yè)的深厚資源背景外,何猷君本人就是一個(gè)重要助力。

    何猷君最重要的身份還是一名電競(jìng)愛(ài)好者,在2018年他成功成立澳門電子競(jìng)技總會(huì),并且隨后舉辦了首屆澳門電競(jìng)嘉年華。同年,何猷君參加在中國(guó)上海舉辦的ChinaJoy并成功促使他所在的公司創(chuàng)夢(mèng)天地與雷蛇達(dá)成戰(zhàn)略合作。

    騰訊加持

    從創(chuàng)夢(mèng)天地的辦公室往外,騰訊旗下最重要的事業(yè)部——互娛部門同樣位于科興科學(xué)園,占據(jù)了C、D兩棟樓,而騰訊是創(chuàng)夢(mèng)天地最大的機(jī)構(gòu)股東,持有后者18.6%的股權(quán),騰訊旗下的 游戲 、視頻、支付、云業(yè)務(wù)等強(qiáng)勢(shì)部門均與創(chuàng)夢(mèng)天地有合作。

    8月,隨著天美、光子兩大工作室負(fù)責(zé)人姚曉光、陳宇進(jìn)入創(chuàng)夢(mèng)天地董事會(huì),將創(chuàng)夢(mèng)天地的自主研發(fā)實(shí)力將會(huì)更上一層樓,護(hù)城河將變得更加厚實(shí)。

    高煉惇感慨,天美與光子都應(yīng)該是中國(guó)競(jìng)技 游戲 的兩座大山,也是中國(guó)自研體系里面的兩座大山?!坝羞@兩位獨(dú)董進(jìn)來(lái),可以幫助創(chuàng)夢(mèng)至少在決策上,有一些策略的思考,甚至在試錯(cuò)的時(shí)候可給到很多很好的建議?!?/p>

    在姚曉光、陳宇進(jìn)入董事會(huì)之前的7月31日,騰訊云與創(chuàng)夢(mèng)天地(01119)簽署戰(zhàn)略合作協(xié)議,未來(lái)雙方將在云 游戲 技術(shù)、內(nèi)容及場(chǎng)景生態(tài)層面深化合作,加速云 游戲 落地。借助騰訊云的云 游戲 解決方案,創(chuàng)夢(mèng)天地旗下多款 游戲 開(kāi)始云化測(cè)試,為后續(xù)全面云化打下基礎(chǔ)。

    據(jù)智通 財(cái)經(jīng) APP了解,目前騰訊與創(chuàng)夢(mèng)的合作已進(jìn)入深水區(qū):由騰訊獨(dú)家發(fā)行的經(jīng)典日本IP 游戲 《魔力寶貝(手機(jī)版)》,持續(xù)貢獻(xiàn)穩(wěn)定流水;與騰訊合作的《全民冠軍足球》,位居國(guó)內(nèi)足球模擬經(jīng)營(yíng)類 游戲 前列。此外,攜手騰訊 游戲 發(fā)行合作的又一力作《全球行動(dòng)》,上線前已吸引超過(guò)百萬(wàn)玩家注冊(cè),上線首日便上升到IOS免費(fèi)榜 TOP1。

    為加大與騰訊的對(duì)接與合作,除了積極提升自身產(chǎn)品的變現(xiàn)能力外,創(chuàng)夢(mèng)天地非常注重自主研發(fā)能力提升。2018年、2019年及2020年上半年研發(fā)開(kāi)支分別為9910.2萬(wàn)元、1.9億元及1.12億元,研發(fā)開(kāi)支占總收入比重分別為4.20%、6.84%及7.04%。

    作為創(chuàng)夢(mèng)天地的創(chuàng)始人,陳湘宇很欣賞亞馬遜的飛輪理論,飛輪”理論曾一度逆轉(zhuǎn)了亞馬遜的命運(yùn),并影響了無(wú)數(shù)企業(yè)的商業(yè)思考和底層邏輯。

    亞馬遜有三個(gè)最重要的齒輪:低價(jià)、無(wú)限選擇和卓越的用戶體驗(yàn)。創(chuàng)夢(mèng)天地也有三個(gè)齒輪。陳湘宇解釋,創(chuàng)夢(mèng)天地的增長(zhǎng)飛輪,包含精品內(nèi)容、用戶群、用戶粘性、商業(yè)化以及內(nèi)容獲取幾大模塊,這個(gè)增長(zhǎng)飛輪閉環(huán)且高效:精品內(nèi)容帶來(lái)用戶,服務(wù)提升用戶粘性,數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的運(yùn)營(yíng)能力提升商業(yè)化價(jià)值,進(jìn)而獲得更多好內(nèi)容。

    在陳湘宇看來(lái),創(chuàng)夢(mèng)天地的增長(zhǎng)飛輪,第一點(diǎn)是做精品內(nèi)容,第二是緊密圍繞騰訊做戰(zhàn)略互補(bǔ)。如果 游戲 賽道是0-100,騰訊是在10-100這個(gè)賽道上,創(chuàng)夢(mèng)天地的機(jī)會(huì)是“0到0.1的創(chuàng)新賽道”。

    現(xiàn)在,騰訊正幫助創(chuàng)夢(mèng)在這一創(chuàng)新賽道里急馳,而這也讓后者面臨資本市場(chǎng)的價(jià)值重估。

    三、《絕地求生》天美和光子哪個(gè)實(shí)力強(qiáng)?

    天美與光子相比,天美的實(shí)力要更強(qiáng)一些,雖然光子的和平精英在風(fēng)評(píng)上比天美的王者榮耀,全民出擊,QQ飛車,逆戰(zhàn)等游戲要好很多,但我們畢竟是通過(guò)和平精英才認(rèn)識(shí)光子這個(gè)工作室的。另外,天美被人們?cè)嵅〉闹皇撬牟邉潱?至于游戲制作還是十分出色的。

    光子工作室,在刺激戰(zhàn)場(chǎng)之前,他負(fù)責(zé)的游戲有節(jié)奏大師,全民小鎮(zhèn),全民精靈,斗戰(zhàn)神等,這些游戲除了節(jié)奏大師之外,就沒(méi)有一個(gè)能與光子負(fù)責(zé)的游戲相提并論。

    天美和光子是死對(duì)頭嗎(天美和光子是死對(duì)頭嗎知乎)

    實(shí)際上在早期,光子工作室也曾紅極一時(shí),特別是棋牌類游戲,是其拿手絕活。光子的《歡樂(lè)斗地主》幾乎是家喻戶曉的游戲,它不僅帶動(dòng)了斗地主玩法的風(fēng)靡,也成為了后來(lái)很多產(chǎn)品爭(zhēng)相模仿的對(duì)象,除此之外,《歡樂(lè)麻將》、《英雄傳奇》、《天天德州》、《天天象棋》、《英雄殺》等游戲也在各自的細(xì)分領(lǐng)域中占領(lǐng)一定的地位。

    四、騰訊旗下五大游戲工作室,哪個(gè)工作室實(shí)力更強(qiáng)?

    騰訊五大 游戲 工作室,哪個(gè) 游戲 工作室更好一點(diǎn)?

    騰訊公司目前有天美、光子、魔方、北極光、和波士頓這五個(gè)工作室,其中以波士頓 游戲 工作室最為神秘,因?yàn)椴ㄊ款D是騰訊在海外的一個(gè) 游戲 工作室。

    天美 游戲 工作室

    要說(shuō)騰訊這幾個(gè)工作室哪個(gè)更會(huì)賺錢,那就是必屬天美這個(gè)工作室了,在以前有很多好的 游戲 被天美接手過(guò)后就變得越來(lái)越氪金了,著實(shí)給騰訊公司賺的盆滿缽滿。

    天美這個(gè)工作室是在2014年成立的,成立之初以前的老牌工作室琳瑯天上就并入了天美,琳瑯研發(fā)的所有 游戲 也是被天美給接手了,從此走上氪金道路。

    天美在大家心目中的地位到底咋樣,我不用多說(shuō)大家也應(yīng)該知道,天美就是氪金的代名詞。要說(shuō)賺錢能力哪個(gè)工作室好,那么肯定是天美無(wú)疑了,對(duì)于玩家體驗(yàn)這塊還是沒(méi)有琳瑯光子這些工作室好。

    光子 游戲 工作室

    光子 游戲 工作室在休閑 游戲 這塊做的非常好,光子旗下的十大 游戲 產(chǎn)品做的非常出色,并且這些 游戲 都是曾經(jīng)紅極一時(shí)的 游戲 ,其中以歡樂(lè)斗地主最為大火,歡樂(lè)斗地主幾乎是家喻戶曉的休閑 游戲 ,有很多盜版 游戲 都是以歡樂(lè)斗地主一榜樣來(lái)模仿。

    如今騰訊拿下絕地求生的代理權(quán),同時(shí)讓光子和天美一起做 游戲 ,光子的《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》火的一塌糊涂,反觀天美的《全軍出擊》熱度卻慢慢的衰弱了,從這些都可以看出光子工作室的實(shí)力還是蠻強(qiáng)的。

    魔方 游戲 工作室

    這時(shí)騰訊的IEG幾大工作室群之一,魔方工作室下設(shè)魔笛、魔術(shù)師、魔鏡、魔王四大工作室,其工作室的的作品涵蓋了頁(yè)游和手游兩個(gè)領(lǐng)域。

    頁(yè)游《火影忍者ONLINE》最為大火,而且這款 游戲 還舉行了很多比賽,除此之外《仙劍奇?zhèn)b傳》、《傲世西游》、《全民水滸》、《全民農(nóng)場(chǎng)》等等這些 游戲 都很不錯(cuò)。

    北極光 游戲 工作室

    北極光這個(gè)工作室大家可能很少聽(tīng)見(jiàn)其消息,因?yàn)檫@個(gè)工作室出的 游戲 很少,雖說(shuō) 游戲 出的少,但是出的幾款 游戲 人氣都很不錯(cuò),這些 游戲 還是有一定的口碑的。

    其中《天涯明月刀OL》是北極光采用騰訊自主研發(fā)的 游戲 引擎制作的一款網(wǎng)絡(luò) 游戲 , 游戲 也是改編自同名小說(shuō)《天涯*明月*刀》,并且還請(qǐng)了四位香港電影里邊宗師級(jí)人物作為首席顧問(wèn)團(tuán), 游戲 的體驗(yàn)和畫(huà)風(fēng)都非常不錯(cuò)。

    波士頓工作室

    這個(gè)工作室應(yīng)該很少有人聽(tīng)見(jiàn)過(guò),這個(gè)在2008年成立的工作室,在騰訊各種合并、撤銷風(fēng)波中并沒(méi)有被波及到,這個(gè)工作室到現(xiàn)在還存在。

    這個(gè)工作室是位于美國(guó)的波士頓,是騰訊為了打開(kāi)國(guó)外 游戲 市場(chǎng)的一顆棋子,波士頓這個(gè)工作室也是旨在研發(fā)精品 游戲 為核心,這個(gè)工作室想要研究一款既可以?shī)Z得國(guó)內(nèi) 游戲 市場(chǎng),同時(shí)也要占領(lǐng)國(guó)外的 游戲 市場(chǎng)一款MMO 游戲 。

    但是已經(jīng)過(guò)去了八九年了,這個(gè)工作室還是默默無(wú)聞,馬化騰想要打開(kāi)西方市場(chǎng)的愿望還有一段路要走呢,本來(lái)占領(lǐng)西方市場(chǎng)難度都蠻大的,要同時(shí)占領(lǐng)國(guó)內(nèi)和國(guó)外市場(chǎng),那難度更不小了。

    這幾個(gè)工作室,我覺(jué)得光子還是蠻好的,因?yàn)槌龅?游戲 不是很氪金,不像天美實(shí)在是太氪金了,以前琳瑯出的 游戲 都變成了氪金 游戲 。

    如果琳瑯天上還在的話,那么肯定是會(huì)毫不猶豫的選擇琳瑯天上的。

    根據(jù)網(wǎng)上資料的不完全顯示,騰訊其實(shí)有20多個(gè) 游戲 工作室。

    在騰訊互娛中,這些工作室被分成四個(gè)工作室群,分別是天美、光子,魔方,北極光。

    其實(shí),早在2014年10月的時(shí)候。騰訊互娛內(nèi)部就發(fā)了全員郵件,宣布將原有的八個(gè)自研工作室,琳瑯天上、臥龍、魔方,北極光等全部打散,撤銷重組為20個(gè)工作室。騰訊的初衷,是希望以這種更加靈活的小團(tuán)隊(duì),更加扁平化的組織結(jié)構(gòu),產(chǎn)生更大的創(chuàng)造力。

    根據(jù)網(wǎng)上眾多網(wǎng)友的意見(jiàn),綜合來(lái)看,天美工作室可能是首屈一指的。它是曾經(jīng)最熱門的 游戲 ——《王者榮耀》在中國(guó)地區(qū)的開(kāi)發(fā)商。就目前,最流行的手游吃雞——《絕地求生:全軍出擊》等熱門 游戲 ,都是工作室的產(chǎn)物。

    琳瑯天上也還不錯(cuò),其新 游戲 產(chǎn)品,包括大家所熟悉的qq飛車,天天飛車魂,斗羅歸來(lái)等。

    從這個(gè)意義上,我們可以得出結(jié)論:只要是能夠生產(chǎn)出廣受好評(píng)的熱門 游戲 ,那么這個(gè) 游戲 的生產(chǎn)工作室就是很牛的工作室。

    這個(gè)道理,可以直接被應(yīng)用在 游戲 《天涯明月刀》的生產(chǎn)地——騰訊北極光工作室身上。

    《天涯明月刀》這款 游戲 ,是根據(jù)古龍的同名小說(shuō)改編而成。在很多90后當(dāng)中,這款古裝色彩的 游戲 是一款非常收到追捧的電腦客戶端 游戲 。

    它支持多人在線扮演各種角色。像這種取材于小說(shuō)或者動(dòng)漫的 游戲 ,還有很多。

    其中,我曾經(jīng)看見(jiàn)身邊很多年輕人喜歡玩,一個(gè)關(guān)于火影忍者的 游戲 ——《火影忍者Online》。

    雖然,它是一個(gè)頁(yè)面 游戲 ,但足以看出大家對(duì)于魔方 游戲 工作室的認(rèn)可。

    從以上例子我們可以看出,天美、北極光、魔方等 游戲 工作室,都是相當(dāng)不錯(cuò)的。

    從這個(gè)意義上來(lái)說(shuō),其實(shí), 游戲 工作室一家獨(dú)大的局面并不存在。

    20多家工作室,可能雖然有強(qiáng)弱之分,但都存在一種“大家都有希望,但個(gè)個(gè)都沒(méi)把握”的理想競(jìng)爭(zhēng)局面。

    騰訊已經(jīng)成為全球收入最高的 游戲 公司,騰訊 游戲 工作室非常厲害,旗下有5個(gè)工作室群,分別是:天美、光子、北極光、魔方、波士頓工作室。波士頓工作室目前沒(méi)有作品,但其他四個(gè)工作室的作品你一定體驗(yàn)過(guò)。

    游戲 核心分為端游、頁(yè)游、手機(jī) 游戲 三類,其中端游、手游是核心收入來(lái)源,這里我們來(lái)看五個(gè)工作室誰(shuí)最強(qiáng)。

    從端游看,最強(qiáng)的是北極光工作室,手游方面最厲害的則是天美工作室。北極光工作室的作品有《天涯明月刀》,天美則有《王者榮耀》比較厲害。

    一、天美工作室

    天美工作室群Timi Studio是是最大的手游工作室,主要工作地點(diǎn)在成都,成立于2014年。代表 游戲 有:《王者榮耀》《天天酷跑》《穿越火線:槍?xiě)?zhàn)王者》《天天愛(ài)消除》等。

    天美分為7個(gè)工作室,分別是J1工作室、J2工作室、J3工作室、J4工作室、J5工作室、T1工作室、L1工作室.

    二、北極光工作室

    北極光工作室是騰訊較早的工作室,成立于2008年,目前有300人員工,主要團(tuán)隊(duì)在上海,北極光 游戲 中最出名的算是《天涯明月刀》這款 游戲 ,除此之外還有《軒轅傳奇》《QQ天堂島》。

    三、光子工作室

    光子工作室,成立于2014年,是由原來(lái)的光速工作室和量子工作室合并而來(lái)的。成立之后推出了多款“爆款”,《全民飛機(jī)大戰(zhàn)》、《全民超神》以及《全民突擊》,還有現(xiàn)在的《絕地求:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》四款產(chǎn)品是代表作。

    四、魔方工作室

    主要制作頁(yè)游,代表產(chǎn)品《火影忍者online》,手游《仙劍奇?zhèn)b傳》《傲世西游》《全民水滸》、《全民農(nóng)場(chǎng)》。

    其下設(shè)有魔笛、魔術(shù)師、魔鏡、魔王四大工作室 。

    五、波斯頓工作室

    是騰訊唯一的海外工作室,代表作就是《英雄聯(lián)盟》端游。

    波斯頓工作室成立于2008年,立足于美國(guó)。但是盡管10年沒(méi)有什么好作品,還沒(méi)有被馬化騰關(guān)閉掉,還在試圖制作海外 游戲 。

    騰訊 游戲 收入在下降,你認(rèn)為騰訊那個(gè)工作室有機(jī)會(huì)做更好?

    騰訊旗下目前的五個(gè)工作室群分別是:天美,光子,北極光,魔方以及極具神秘感的波士頓工作室。五大工作室群除了波士頓工作室一直神秘且沒(méi)有作品問(wèn)世外,剩下的四大工作室大家也都體驗(yàn)過(guò)他們得代表作。

    就筆者自己來(lái)看,看哪個(gè)工作室的實(shí)力最強(qiáng),必須要?jiǎng)澐殖啥擞闻c手游領(lǐng)域。下面筆者就這兩個(gè)領(lǐng)域,盤點(diǎn)一下四個(gè)工作室的研發(fā)能力。

    端游

    在端游領(lǐng)域,實(shí)力最強(qiáng)的是北極光工作室群。 北極光最具代表性的作品就是曾被譽(yù)為國(guó)產(chǎn)武俠復(fù)興之作的《天涯明月刀》。亮出北極光的招牌后,大家對(duì)北極光的實(shí)力應(yīng)該有所了解了吧!《天涯明月刀》不僅使用了騰訊自研的 游戲 引擎,而且 游戲 畫(huà)面表現(xiàn),動(dòng)作呈現(xiàn)都達(dá)到了一流作品行列。

    除了《天涯明月刀》,北極光工作室群還擁有《無(wú)限法則》。這是第一款上架steam的吃雞 游戲 , 游戲 采用了天刀同引擎, 游戲 在steam上收獲了無(wú)數(shù)玩家喜愛(ài)。

    手游

    在手游領(lǐng)域,大家最熟悉的肯定就是天美工作室群了。 因?yàn)椤锻跽邩s耀》的火熱,也讓天美成了騰訊 游戲 最為知名的 游戲 工作室群。而天美的前身曾是騰訊最具研發(fā)能力的琳瑯天上,當(dāng)年的琳瑯天上曾擁有《逆戰(zhàn)》《QQ飛車》《槍神紀(jì)》等大作。但后來(lái)由于騰訊 游戲 業(yè)務(wù)調(diào)整,被并入了天美工作室群。而近些年來(lái),天美將資源全部放在了《王者榮耀》上,昔日琳瑯天上的作品也都基本被拋棄了。

    在吃雞手游到來(lái)后,光子工作室群突然冒了上來(lái)。這個(gè)之前做一些休閑 游戲 的工作室群,憑借《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》一舉成為了繼天美之后,騰訊 游戲 最知名的工作室。 在手游領(lǐng)域,騰訊 游戲 形成了兩大競(jìng)爭(zhēng)工作室。

    騰訊以五大工作室、三大產(chǎn)品部為基礎(chǔ)一直都是電競(jìng)行業(yè)的領(lǐng)頭羊!

    但很多人只知道騰訊有五大工作室,卻不清楚是那“五大”。隨著競(jìng)爭(zhēng)壓力的提升騰訊的“五大工作室”也在不斷更新?lián)Q代。

    騰訊老“五大工作室”也是8090最熟悉,琳瑯天上基本伴隨了整個(gè)學(xué)生時(shí)期!

    老五大工作室:臥龍工作室,北極光工作室,量子工作室,琳瑯天上工作室,波士頓工作室

    1、量子工作室,騰 訊曾經(jīng)最大的工作室,有將近400人的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),以量子力學(xué)的規(guī)則設(shè)計(jì)產(chǎn)品,擁有的代表產(chǎn)品是《QQ自由幻想》、《QQ幻想世界》,還有現(xiàn)在主推的新產(chǎn)品《烽火戰(zhàn)國(guó)》、《QQ仙俠傳》等。

    2、琳瑯天上工作室, 天上有一種天意,琳瑯只應(yīng)天上有。擁有的代表產(chǎn)品是《QQ堂》、《QQ飛車》和《御龍?jiān)谔臁返取?p>

    3、臥龍工作室, 集辦公、 娛樂(lè) 、休息多功能于一身。擁有的代表產(chǎn)品是《QQ三國(guó)》和《QQ封神記》等。

    4、北極光工作室 , 游戲 界黑夜與白晝的分界線,擁有的代表產(chǎn)品是MMO 游戲 《軒轅傳奇》等。

    5、波士頓工作室 ,最神秘的工作室。主要代表作是《QQ 游戲 》、《QQ寵物》和小熊系列等。

    2008年第3季度,波士頓工作室在美國(guó)波士頓成立。

    經(jīng)過(guò)各種變革,騰訊公司目前有天美、光子、魔方、北極光、和波士頓這五個(gè)工作室,

    天美 游戲 工作室

    光子 游戲 工作室

    魔方 游戲 工作室

    北極光 游戲 工作室

    波士頓工作室

    五大工作室活的最久的就是北極光工作室個(gè)波士頓工作室了,最受歡迎的琳瑯天上工作室由于不會(huì)氪金,也由天美和光子瓜分了。最好的工作室肯定是琳瑯天下,但最好的卻不一定是騰訊需要的。

    騰訊旗下五大 游戲 工作室,哪個(gè)工作室實(shí)力更強(qiáng)呢?

    騰訊公司五大 游戲 工作室,騰訊的支柱核心力量,一直都是電競(jìng)行業(yè)的急先鋒。隨著日益加劇的競(jìng)爭(zhēng)壓力,騰訊曾經(jīng)的臥龍工作室、北極光工作室、量子工作室、波士頓工作室、瑯琊天上工作室五大老牌工作室已經(jīng)進(jìn)行了全新的升級(jí)換代,演變?yōu)榇蠹宜熘奶烀拦ぷ魇?、光子工作室、魔方工作室、北極光工作室、波士頓工作室。騰訊的五大老牌工作室,承載了80后90后兩代人的青春回憶,其中以琳瑯天上(天美)工作室持續(xù)時(shí)間最長(zhǎng),最受歡迎。

    天美 游戲 工作室

    琳瑯天上工作室和天美工作室合并,繼承了琳瑯天上工作室的所有成果和發(fā)展理念,同時(shí)也是騰訊最賺錢的 游戲 工作室。升級(jí)改名之后的天美工作室,相繼制作了qq飛車、御龍?jiān)谔臁⑼跽邩s耀等一系列熱門 游戲 ,幫助騰訊賺的盆滿缽滿,從此天美工作室走上了氪金的道路,混的風(fēng)生水起。提及“氪金”,想必大家都會(huì)一致想到天美工作室,這已經(jīng)是公認(rèn)的。

    光子 游戲 工作室

    光子 游戲 工作室在休閑類 游戲 的領(lǐng)域頗有成就,曾經(jīng)火爆一時(shí)的斗地主就是光子 游戲 工作室的代表作,不失為一款老少皆宜的 游戲 ,一直被模仿從未被超越。如今,吃雞 游戲 大火,騰訊更是花大手筆買斷吃雞的代理權(quán),由光子工作室和天美工作室強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,由光子工作室開(kāi)發(fā)制作的絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)更是火的一塌糊涂,顯然光子 游戲 工作室的實(shí)力不容小覷。

    北極光 游戲 工作室

    北極光 游戲 工作室成立于2008年,現(xiàn)植根于上海,正如其名字北極光絢麗多姿光彩耀人。北極光 游戲 工作室一直致力于還原武俠劇情、注重玩家體驗(yàn),備受玩家青睞。北極光 游戲 工作室,曾經(jīng)的《天涯明月刀》、《軒轅傳奇》風(fēng)靡一時(shí),開(kāi)啟了武俠 游戲 新紀(jì)元,劃定了武俠 游戲 陣營(yíng)新界限。

    魔方 游戲 工作室

    魔方 游戲 工作室成立于2010年,團(tuán)隊(duì)力量遍及北京、深圳,多年來(lái)一直致力于打造網(wǎng)游和手游兩大客戶端產(chǎn)品。魔方工作室,曾經(jīng)的《火影忍者online》、《傲世西游》、《洛克王國(guó)》風(fēng)靡一時(shí),深受玩家喜愛(ài)。魔方 游戲 工作室,設(shè)計(jì)理念力求還原動(dòng)漫劇情,卡通畫(huà)風(fēng)十足。

    波士頓 游戲 工作室

    波士頓 游戲 工作室成立于2008年,是騰訊最為神秘的 游戲 工作室,辦公地點(diǎn)設(shè)置在美國(guó)。波士頓 游戲 工作室,十年來(lái)一直銷聲匿跡,未給騰訊帶來(lái)過(guò)什么收益,可是馬化騰一直堅(jiān)持保留不解散。波士頓 游戲 工作室,主要致力于MMO 游戲 的開(kāi)發(fā)和研究,有消息透露波士頓 游戲 工作室最近又有大動(dòng)作,準(zhǔn)備研發(fā)一款針對(duì)中國(guó)市場(chǎng)占領(lǐng)西方市場(chǎng)的大作,讓我們拭目以待吧!

    騰訊的五大 游戲 工作室,實(shí)力都是有的,相比天美 游戲 工作室的氪金太過(guò)現(xiàn)實(shí)主義,我反而覺(jué)得光子工作室更符合大眾口味,其實(shí)力不亞于天美 游戲 工作室。

    筆者,山東青島人, 游戲 愛(ài)好者。閑暇之余喜歡在 游戲 里,或感動(dòng),或頓悟,或喜怒,或風(fēng)流不羈。喜歡用文字記錄 游戲 的點(diǎn)點(diǎn)滴滴,用簡(jiǎn)單的文字抒發(fā)心情,尋找那份屬于自己的感動(dòng)。

    目前來(lái)講騰訊旗下有主要的五個(gè) 游戲 工作室,分別是光子、天美、北極光、魔方和波士頓這五個(gè)工作室。

    光子工作室:

    天美工作室:

    北極光工作室:

    魔方工作室:

    波士頓工作室:

    而光子、天美、魔方、北極光這四個(gè)工作室是開(kāi)發(fā)國(guó)內(nèi) 游戲 的,波士頓工作室則開(kāi)發(fā)國(guó)外 游戲 。

    眾所周知,前段很火的王者榮耀,就是由天美工作室開(kāi)發(fā)的,而現(xiàn)在絕地求生的國(guó)內(nèi)手游開(kāi)發(fā)則交給了光子和天美工作室共同開(kāi)發(fā),這增加了競(jìng)爭(zhēng)性,畢竟去年天美開(kāi)發(fā)的王者榮耀賺足了眼球。

    而那個(gè)工作室最強(qiáng),目前為大眾所知的也就天美,光子這兩個(gè)工作室,另外三個(gè)工作室想想大多數(shù)人是不知道的,至于那個(gè)最強(qiáng),只能說(shuō)是尺有所長(zhǎng),寸有所短吧

    老師在講臺(tái)上講到動(dòng)情處 ,突然臺(tái)下傳來(lái)一聲不合時(shí)宜的“TIMI”,全場(chǎng)安靜,眾人紛紛回頭,來(lái),燈光師請(qǐng)打到這位同學(xué)...

    說(shuō)起騰訊的 游戲 工作室,天美肯定是首屈一指的帶頭大哥。

    雖然廣受玩家吐槽“沒(méi)錢玩你**”,不過(guò)天美的 游戲 質(zhì)量倒也說(shuō)的過(guò)去。剛剛提到的“TIMI”,早兩年你肯定會(huì)想到是天天酷跑,現(xiàn)在更多的是王者榮耀了。

    2014年,廣受玩家好評(píng)的 琳瑯天上工作室 ,成為了騰訊 游戲 工作室重組的犧牲品,一眾玩家哀嚎琳瑯一倒,逆戰(zhàn)和飛車也毀了。其實(shí)琳瑯天上的成員悉數(shù)來(lái)到了天美工作室群工作,J系列工作室都是琳瑯天上原班人馬操刀,不過(guò)王者榮耀是原來(lái)臥龍工作室的產(chǎn)品。

    光子工作室群是因?yàn)榇碳?zhàn)場(chǎng)被普通玩家熟知的,狠狠壓了天美的全軍出擊一頭。魔方工作室群存在感很低,貌似在做一些王者榮耀的海外版,北極光工作室則是在研發(fā)吃雞新端游“無(wú)限法則”,此前也沒(méi)什么動(dòng)作。

    騰訊 游戲 收入占了騰訊總收人的大部分,而讓玩家們無(wú)奈的是騰訊一直在走模仿收購(gòu)的套路,真的沒(méi)有實(shí)力研發(fā)自己的 游戲 嗎?

    這個(gè)問(wèn)題問(wèn)得好,那不得不說(shuō)一下騰訊的第五個(gè) 游戲 工作室, 波士頓工作室。

    波士頓工作室位于海外,極度神秘,自2008年成立至今十年時(shí)間,幾乎沒(méi)有任何消息,甚至2014年的工作室重組也沒(méi)有影響到它。不過(guò)雖然看起來(lái)名不見(jiàn)經(jīng)傳,可是有傳聞稱“ 每年吞下騰訊 游戲 40%的收入 ”作為研發(fā)經(jīng)費(fèi),而且聲稱一旦出山必定會(huì)在網(wǎng)游屆掀起驚濤駭浪,改寫(xiě)整個(gè)網(wǎng)游史。當(dāng)然是真是假不得而知,但是騰訊的確可以做出讓我們驚喜的事情的。波士頓工作室正在研發(fā)一款針對(duì)中國(guó)市場(chǎng),并且能夠走進(jìn)西方世界的大型MMO 游戲 。十年了,馬老板依然在等它。

    目前天美工作室是騰訊所有工作室里實(shí)力最強(qiáng)大的一個(gè),在國(guó)內(nèi) 游戲 領(lǐng)域,無(wú)人可望其項(xiàng)背。

    不過(guò)現(xiàn)在騰訊發(fā)現(xiàn)了一種更好的辦法,代理,收購(gòu),屢試不爽。早先的地下城,穿越火線,如今的英雄聯(lián)盟,絕地求生,這些 游戲 同樣給騰訊帶來(lái)了無(wú)限的生機(jī)。

    騰訊哪個(gè)工作室更好一些?如今因?yàn)?《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》爆紅 的“光子工作室”,我相信很多小伙伴肯定覺(jué)得它是最好的!但老夭我覺(jué)得在騰訊旗下五大工作室里光子還不是最好的!我個(gè)人覺(jué)得最好的是“北極光工作室”且聽(tīng)老夭我為您慢慢分析:

    站在騰訊的角度

    1、天美工作室

    站在玩家的角度

    1、北極光工作室

    2、光子工作室

    3、魔方和波士頓工作室

    4、天美工作室

    老夭我覺(jué)得騰訊最好工作室是[北極光工作室]!您覺(jué)得那個(gè)比較好呢?

    騰訊 游戲 是中國(guó)飽受歡迎的 游戲 ,它有5個(gè)大的工作室群,分別是天美,光子,北極光,魔方,波士頓。個(gè)人認(rèn)為是光子,但是天美是成立時(shí)間時(shí)間最長(zhǎng)的,而且是粉絲最多的。波士頓你一定很陌生,以為他是騰訊唯一一個(gè)在海外做 游戲 的!

    先介紹一下天美。

    天美,制作天天酷跑,qq飛車還有各種的火爆 游戲 !天美是騰訊最成功的工作室了,因?yàn)樘鹆耍跽邩s耀就是吸金的代表。天美是在2014年成立的,是老牌工作室琳瑯天上工作室并入了天美,琳瑯研發(fā)的 游戲 被天美接手了,所以就是這么吸金!

    雖然這么吸金但還有不少人支持天美的。

    再來(lái)說(shuō)說(shuō)光子工作室!

    注:這個(gè)圖片是本人在玩 游戲 的時(shí)候截圖的!

    相比天美工作室,其次就是光子工作室了,它做了紅極一時(shí)的歡樂(lè)斗地主,成為了全民 娛樂(lè) 首選,2017年的《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》也是紅的一塌糊涂,相比天美的《絕地求生:全軍出擊》更勝一籌。天美的全軍出擊當(dāng)是漸漸衰退了!

    以上就是關(guān)于天美和光子是死對(duì)頭嗎相關(guān)問(wèn)題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問(wèn)題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。


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