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    天美和光子是死對頭嗎(天美和光子是死對頭嗎知乎)

    發(fā)布時間:2023-03-03 08:37:44     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 564        問大家

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于天美和光子是死對頭嗎的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

    創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內優(yōu)秀的企業(yè),服務客戶遍布全球各地,相關業(yè)務請撥打電話:175-8598-2043,或添加微信:1454722008

    文章目錄列表:

    天美和光子是死對頭嗎(天美和光子是死對頭嗎知乎)

    一、光子為什么干不過天美

    因為光子擁有比天美要好的很多東西,才會取勝。

    二、何猷君執(zhí)掌電競 創(chuàng)夢天地升級了線下店的作戰(zhàn)地圖

    深圳海上世界匯港中心四樓,“騰訊視頻好時光”線下店的一間包廂里,何猷君將原先直立的頭發(fā)垂放下來,這是他在公共衛(wèi)生事件之后再一次以創(chuàng)夢天地(01119)CMO的身份出現(xiàn)在公眾視野中。他說,“ 游戲 如果可以電競化,會把 游戲 的生命周期拉長很多”。

    他有資格說這樣的話語,因為他是澳門電競總會的會長;因為他成立的V5電競戰(zhàn)隊,在剛剛結束的季中杯賽中戰(zhàn)勝冠軍戰(zhàn)隊TES,成功登頂LPL,而V5戰(zhàn)隊上賽季剛加入LPL。

    這場對話發(fā)生在8月29日下午,這也是創(chuàng)夢天地在深圳第二家“騰訊視頻好時光”線下店開業(yè)的第一天,同時在座的還有創(chuàng)夢天地總裁高煉惇、線下體驗店負責人徐彥彥。三人同時接受媒體群訪,體現(xiàn)了創(chuàng)夢天地對于電競、線下店業(yè)務非同一般的重視與期待,而這也是該公司創(chuàng)始人兼CEO陳湘宇所構筑的“增長飛輪”的重要一環(huán)。

    高煉惇更多代表的是集團方面,他喜歡做大方向的概括。他說,何猷君會更多的專注在電競、電競推廣上,徐彥彥更多是在線下構筑創(chuàng)夢天地的影響力,創(chuàng)夢天地母公司會更多專注于 游戲 的開發(fā)特別是競技 游戲 的布局上,“這三塊我們希望是互補的,又可以相互找到他們各自領域的定位,提高整體核心競爭力”。

    “騰訊視頻好時光” 娛樂 街區(qū)于2018年呱呱落地,是創(chuàng)夢天地聯(lián)合騰訊(0700)索尼等戰(zhàn)略投資者共同推出的線下 娛樂 體驗館,是其構建線上線下24小時 娛樂 生活圈的重要一環(huán)。截止2020年6月30日,創(chuàng)夢天地已在全國開設15家線下店。

    在深圳第二家“騰訊視頻好時光”線下店落地的前兩天,創(chuàng)夢天地發(fā)布了其2020年中報。中報顯示,上半年收入達15.9億元,同比增長11.2%;平均月活躍用戶達1.42億,同比增長9.1%,創(chuàng) 歷史 新高;平均月付費用戶620萬,同比增長6.9%。

    在發(fā)布中報的同時,創(chuàng)夢天地還公布了一個重磅消息,騰訊副總裁及天美工作室群總裁姚曉光、騰訊副總裁及光子工作室群總裁陳宇進入公司董事會。而縱所周知的是,天美和光子工作室群是騰訊最大的兩個工作室群。

    聯(lián)想到7月10日騰訊對樂游(01089)的私有化,市場已有較多想像空間:此前創(chuàng)夢天地已與樂游簽約要約收購協(xié)議,而媒體報道稱資金會來自騰訊;如今騰訊親自下場,不排除未來樂游與創(chuàng)夢再度攜手可能,而樂游有助于創(chuàng)夢的出海及重 游戲 化。

    由此,騰訊與創(chuàng)夢的合作又有了新故事。

    為什么選擇主機、視頻賽道

    如果不是公共衛(wèi)生事件的話,“騰訊視頻好時光”匯港中心店或許早于2月份即已開張,彼此僅從決策到正式落地,繼之到裝修,僅花了一個月時間,互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)速度一展無余。

    但公共衛(wèi)生事件導致的延期開業(yè),帶給了創(chuàng)夢兩點幫助:有足夠的時間去復盤,深度思考線下店的最優(yōu)模型;將企業(yè)各項業(yè)務全部開始往數(shù)字化方向升級。

    在統(tǒng)合利弊之后,創(chuàng)夢天地線下店選擇了主機作為重要賽道。其理據(jù)在于,2019年主機 游戲 收入達到了452億美元,成為全球 游戲 產業(yè)第二大市場,而在國內還相對藍海,而2021年國內市場或將突破100億元人民幣。

    “我們認為,主機市場是未來很重要的賽道。”徐彥彥對智通 財經(jīng) APP坦言,公司線下店的邏輯在于,發(fā)現(xiàn)線下的主機 游戲 體驗成為一種真實的用戶體驗場景?!皠?chuàng)夢相信主機一定成為類似家用電器一樣的存在。我們通過這兩年的運營,看到很多年輕人特別熱衷于主機 游戲 體驗,這也符合用戶越來越需要消費好內容的趨勢。”

    在數(shù)字化層面,創(chuàng)夢天地通過自建數(shù)字化智能系統(tǒng),如全門店自助化體驗、一鍵掃碼開關機等,不僅提高了運營管理效率,還實現(xiàn)了門店的全面升級、大會員體系建設與規(guī)?;瘮U張。標準化線上流程、完全無人化服務使得單門店可節(jié)省 20萬每年的人力成本。

    同時,好時光線下店通過用戶精準畫像、數(shù)字內容集成及管理、用戶的自主化管理等方式建立起了全新的線下用戶服務模式,進一步提升用戶體驗。

    目前,“騰訊視頻好時光”已獲得PlayStation市場推廣合作伙伴授權,將與索尼PlayStation共同設計、 探索 線下主機 游戲 體驗場景,以滿足不同人群的主機 游戲 體驗需求;同時,其也是騰訊Switch國行官方授權線下體驗店、switch的官方市場推廣伙伴。

    在主機及其 游戲 之外,好時光線下店獲得了來自騰訊視頻方面以視頻作為核心的授權內容,業(yè)態(tài)是點播影院和同步院線。

    好時光線下店現(xiàn)今已成為新的線下 娛樂 流量入口,而創(chuàng)夢天地將通過這一線下 娛樂 布局來提高用戶粘性和參與度,實現(xiàn)低成本獲客,最終形成線上線下聯(lián)動。

    在主機和視頻兩大賽道的助推下,15家騰訊視頻好時光線下店的營收4月恢復了同期的80%,而后在5、6月份快速甚至成倍增長。徐彥彥說,目前多數(shù)店坪效在800元以上,已遠遠超過盈虧平衡線,“9月份為非暑期,我們再跑一次坪效,跑完之后才知道非暑期和暑期的匹配情況”。

    跑完坪效之后,會在空間布局、項目設置和SKU是否合適等再做優(yōu)化?!耙欢ㄊ窃诂F(xiàn)有的內容里面增加SKU,主機本身的SKU的疊加和增加。”高煉惇強調。

    店面優(yōu)化,源于過去兩年來創(chuàng)夢開設的15家店的不同范式經(jīng)驗、不斷試錯的結果。譬如2000平米左右的空間,裝了太多SKU會雜亂,且不適合大規(guī)模復制。目前來看,200-300平米是最合適的選擇。

    徐彥彥稱,15個線下店多開在大型商超中,除卻人員因素方面考慮外,還有其是走創(chuàng)新性的合作模式,即與開發(fā)商或商超低租金或項目分成模式。如匯港中心希望好時光線下店作為一個大IP,吸引來更多的商家與人流,故租金極低;有的項目,直接與商超、地產商走分成模式,租金一分不取,只要年底利潤分紅。

    以如此方式,創(chuàng)夢天地在開辦線下店之初,保證了輕資產運作,不會拖累到現(xiàn)金流。而根據(jù)規(guī)模,至年底會再開3-4家直營店;2021年計劃完成20家門店的開張,將以華東,華南區(qū)域為主。

    用電競聯(lián)動線上和線下

    如果說LPL今年哪支隊伍給人的驚喜最多,那肯定是V5電競無疑。從春季賽的一勝難求變到夏季賽的突破 歷史 ,V5電競可以說是勵志的典范。

    V5電競俱樂部隸屬于深圳威武電競網(wǎng)絡 科技 有限公司(以下簡稱“威武電競”),后者創(chuàng)設于2018年,董事長兼創(chuàng)始人均為何猷君。創(chuàng)設一年之后的2019年10月,威武電競電競獲得了上億元的融資,投資人名單里包括今藍投資、StarVC等知名風投,而這也是2019年LPL俱樂部單筆最高額度融資。

    威武電競僅僅是投資電競的一個切面,創(chuàng)夢天地已經(jīng)初步建立起電競閉環(huán)布局:電競戰(zhàn)隊方面,除了威武電競外,成立IDS戰(zhàn)隊、投資NW俱樂部;擁有公會資源,和頭部玩家、專業(yè)電競人才建立了深度聯(lián)系;賽事方面,18年成功聯(lián)合主辦了澳門電競嘉年華;場館方面,好時光 娛樂 街區(qū)可以使電競賽事落地。

    何猷君說,創(chuàng)夢希望把線下店變成一個電競俱樂部跟粉絲會面、比賽的場景?!吧钲诳倳幸惶煊蠯PL主場的”。而據(jù)智通 財經(jīng) APP了解,9月7日,V5戰(zhàn)隊將宣布自己的主場落地深圳。

    據(jù)企鵝智庫、騰訊電競、尼爾森和國際電子競技聯(lián)合會(GEF)共同發(fā)布的《2020年全球電競運動行業(yè)發(fā)展報告》顯示,疫情期間中國電競用戶新增約2600萬。報告指出,中國將貢獻全球收入的最大份額,首次超越北美,成為最具商業(yè)價值的電子競技市場。

    依托于騰訊視頻好時光 娛樂 街區(qū),創(chuàng)夢天地正努力打造一個全民電競平臺。何猷君坦言,已經(jīng)有條件向合作方提供電競賽事場館,或是自行舉辦賽事,承辦電競活動等,甚至擔綱起一些青訓活動。

    據(jù)介紹,好時光 娛樂 街區(qū)已與《王者人生》達成深度合作,曾聯(lián)合舉辦廣州高校王者大戰(zhàn)。創(chuàng)夢天地將持續(xù)整合電競產業(yè)資源,打造一個包括戰(zhàn)隊、場館、賽事、IP活動在內的全民電競平臺,打通線上線下電競閉環(huán)。

    在何猷君看來,“電競作為創(chuàng)夢天地深度連接用戶的手段,有利于提升用戶黏性與活躍度?!?/p>

    對創(chuàng)夢天地來說,休閑競技是 游戲 方面的主賽道之一,故此在社交性與話題性較強的同時,也適應于發(fā)展大眾化的 娛樂 賽事,以《全球行動》、《小動物之星》為例,他們可能借此讓自研 游戲 和電競形成聯(lián)動,促進線上線下業(yè)務的結合。

    創(chuàng)夢天地期望,不管是自己研發(fā)的 游戲 ,還是自己發(fā)行的 游戲 ,都可以做出不同規(guī)模的電競比賽出來。何猷君深信,“ 游戲 如果可以電競化,會把 游戲 的生命周期拉長很多。”

    事實上,除卻創(chuàng)夢天地在 游戲 行業(yè)的深厚資源背景外,何猷君本人就是一個重要助力。

    何猷君最重要的身份還是一名電競愛好者,在2018年他成功成立澳門電子競技總會,并且隨后舉辦了首屆澳門電競嘉年華。同年,何猷君參加在中國上海舉辦的ChinaJoy并成功促使他所在的公司創(chuàng)夢天地與雷蛇達成戰(zhàn)略合作。

    騰訊加持

    從創(chuàng)夢天地的辦公室往外,騰訊旗下最重要的事業(yè)部——互娛部門同樣位于科興科學園,占據(jù)了C、D兩棟樓,而騰訊是創(chuàng)夢天地最大的機構股東,持有后者18.6%的股權,騰訊旗下的 游戲 、視頻、支付、云業(yè)務等強勢部門均與創(chuàng)夢天地有合作。

    8月,隨著天美、光子兩大工作室負責人姚曉光、陳宇進入創(chuàng)夢天地董事會,將創(chuàng)夢天地的自主研發(fā)實力將會更上一層樓,護城河將變得更加厚實。

    高煉惇感慨,天美與光子都應該是中國競技 游戲 的兩座大山,也是中國自研體系里面的兩座大山?!坝羞@兩位獨董進來,可以幫助創(chuàng)夢至少在決策上,有一些策略的思考,甚至在試錯的時候可給到很多很好的建議?!?/p>

    在姚曉光、陳宇進入董事會之前的7月31日,騰訊云與創(chuàng)夢天地(01119)簽署戰(zhàn)略合作協(xié)議,未來雙方將在云 游戲 技術、內容及場景生態(tài)層面深化合作,加速云 游戲 落地。借助騰訊云的云 游戲 解決方案,創(chuàng)夢天地旗下多款 游戲 開始云化測試,為后續(xù)全面云化打下基礎。

    據(jù)智通 財經(jīng) APP了解,目前騰訊與創(chuàng)夢的合作已進入深水區(qū):由騰訊獨家發(fā)行的經(jīng)典日本IP 游戲 《魔力寶貝(手機版)》,持續(xù)貢獻穩(wěn)定流水;與騰訊合作的《全民冠軍足球》,位居國內足球模擬經(jīng)營類 游戲 前列。此外,攜手騰訊 游戲 發(fā)行合作的又一力作《全球行動》,上線前已吸引超過百萬玩家注冊,上線首日便上升到IOS免費榜 TOP1。

    為加大與騰訊的對接與合作,除了積極提升自身產品的變現(xiàn)能力外,創(chuàng)夢天地非常注重自主研發(fā)能力提升。2018年、2019年及2020年上半年研發(fā)開支分別為9910.2萬元、1.9億元及1.12億元,研發(fā)開支占總收入比重分別為4.20%、6.84%及7.04%。

    作為創(chuàng)夢天地的創(chuàng)始人,陳湘宇很欣賞亞馬遜的飛輪理論,飛輪”理論曾一度逆轉了亞馬遜的命運,并影響了無數(shù)企業(yè)的商業(yè)思考和底層邏輯。

    亞馬遜有三個最重要的齒輪:低價、無限選擇和卓越的用戶體驗。創(chuàng)夢天地也有三個齒輪。陳湘宇解釋,創(chuàng)夢天地的增長飛輪,包含精品內容、用戶群、用戶粘性、商業(yè)化以及內容獲取幾大模塊,這個增長飛輪閉環(huán)且高效:精品內容帶來用戶,服務提升用戶粘性,數(shù)據(jù)驅動的運營能力提升商業(yè)化價值,進而獲得更多好內容。

    在陳湘宇看來,創(chuàng)夢天地的增長飛輪,第一點是做精品內容,第二是緊密圍繞騰訊做戰(zhàn)略互補。如果 游戲 賽道是0-100,騰訊是在10-100這個賽道上,創(chuàng)夢天地的機會是“0到0.1的創(chuàng)新賽道”。

    現(xiàn)在,騰訊正幫助創(chuàng)夢在這一創(chuàng)新賽道里急馳,而這也讓后者面臨資本市場的價值重估。

    三、《絕地求生》天美和光子哪個實力強?

    天美與光子相比,天美的實力要更強一些,雖然光子的和平精英在風評上比天美的王者榮耀,全民出擊,QQ飛車,逆戰(zhàn)等游戲要好很多,但我們畢竟是通過和平精英才認識光子這個工作室的。另外,天美被人們詬病的只是他的策劃, 至于游戲制作還是十分出色的。

    光子工作室,在刺激戰(zhàn)場之前,他負責的游戲有節(jié)奏大師,全民小鎮(zhèn),全民精靈,斗戰(zhàn)神等,這些游戲除了節(jié)奏大師之外,就沒有一個能與光子負責的游戲相提并論。

    天美和光子是死對頭嗎(天美和光子是死對頭嗎知乎)

    實際上在早期,光子工作室也曾紅極一時,特別是棋牌類游戲,是其拿手絕活。光子的《歡樂斗地主》幾乎是家喻戶曉的游戲,它不僅帶動了斗地主玩法的風靡,也成為了后來很多產品爭相模仿的對象,除此之外,《歡樂麻將》、《英雄傳奇》、《天天德州》、《天天象棋》、《英雄殺》等游戲也在各自的細分領域中占領一定的地位。

    四、騰訊旗下五大游戲工作室,哪個工作室實力更強?

    騰訊五大 游戲 工作室,哪個 游戲 工作室更好一點?

    騰訊公司目前有天美、光子、魔方、北極光、和波士頓這五個工作室,其中以波士頓 游戲 工作室最為神秘,因為波士頓是騰訊在海外的一個 游戲 工作室。

    天美 游戲 工作室

    要說騰訊這幾個工作室哪個更會賺錢,那就是必屬天美這個工作室了,在以前有很多好的 游戲 被天美接手過后就變得越來越氪金了,著實給騰訊公司賺的盆滿缽滿。

    天美這個工作室是在2014年成立的,成立之初以前的老牌工作室琳瑯天上就并入了天美,琳瑯研發(fā)的所有 游戲 也是被天美給接手了,從此走上氪金道路。

    天美在大家心目中的地位到底咋樣,我不用多說大家也應該知道,天美就是氪金的代名詞。要說賺錢能力哪個工作室好,那么肯定是天美無疑了,對于玩家體驗這塊還是沒有琳瑯光子這些工作室好。

    光子 游戲 工作室

    光子 游戲 工作室在休閑 游戲 這塊做的非常好,光子旗下的十大 游戲 產品做的非常出色,并且這些 游戲 都是曾經(jīng)紅極一時的 游戲 ,其中以歡樂斗地主最為大火,歡樂斗地主幾乎是家喻戶曉的休閑 游戲 ,有很多盜版 游戲 都是以歡樂斗地主一榜樣來模仿。

    如今騰訊拿下絕地求生的代理權,同時讓光子和天美一起做 游戲 ,光子的《刺激戰(zhàn)場》火的一塌糊涂,反觀天美的《全軍出擊》熱度卻慢慢的衰弱了,從這些都可以看出光子工作室的實力還是蠻強的。

    魔方 游戲 工作室

    這時騰訊的IEG幾大工作室群之一,魔方工作室下設魔笛、魔術師、魔鏡、魔王四大工作室,其工作室的的作品涵蓋了頁游和手游兩個領域。

    頁游《火影忍者ONLINE》最為大火,而且這款 游戲 還舉行了很多比賽,除此之外《仙劍奇?zhèn)b傳》、《傲世西游》、《全民水滸》、《全民農場》等等這些 游戲 都很不錯。

    北極光 游戲 工作室

    北極光這個工作室大家可能很少聽見其消息,因為這個工作室出的 游戲 很少,雖說 游戲 出的少,但是出的幾款 游戲 人氣都很不錯,這些 游戲 還是有一定的口碑的。

    其中《天涯明月刀OL》是北極光采用騰訊自主研發(fā)的 游戲 引擎制作的一款網(wǎng)絡 游戲 , 游戲 也是改編自同名小說《天涯*明月*刀》,并且還請了四位香港電影里邊宗師級人物作為首席顧問團, 游戲 的體驗和畫風都非常不錯。

    波士頓工作室

    這個工作室應該很少有人聽見過,這個在2008年成立的工作室,在騰訊各種合并、撤銷風波中并沒有被波及到,這個工作室到現(xiàn)在還存在。

    這個工作室是位于美國的波士頓,是騰訊為了打開國外 游戲 市場的一顆棋子,波士頓這個工作室也是旨在研發(fā)精品 游戲 為核心,這個工作室想要研究一款既可以奪得國內 游戲 市場,同時也要占領國外的 游戲 市場一款MMO 游戲 。

    但是已經(jīng)過去了八九年了,這個工作室還是默默無聞,馬化騰想要打開西方市場的愿望還有一段路要走呢,本來占領西方市場難度都蠻大的,要同時占領國內和國外市場,那難度更不小了。

    這幾個工作室,我覺得光子還是蠻好的,因為出的 游戲 不是很氪金,不像天美實在是太氪金了,以前琳瑯出的 游戲 都變成了氪金 游戲 。

    如果琳瑯天上還在的話,那么肯定是會毫不猶豫的選擇琳瑯天上的。

    根據(jù)網(wǎng)上資料的不完全顯示,騰訊其實有20多個 游戲 工作室。

    在騰訊互娛中,這些工作室被分成四個工作室群,分別是天美、光子,魔方,北極光。

    其實,早在2014年10月的時候。騰訊互娛內部就發(fā)了全員郵件,宣布將原有的八個自研工作室,琳瑯天上、臥龍、魔方,北極光等全部打散,撤銷重組為20個工作室。騰訊的初衷,是希望以這種更加靈活的小團隊,更加扁平化的組織結構,產生更大的創(chuàng)造力。

    根據(jù)網(wǎng)上眾多網(wǎng)友的意見,綜合來看,天美工作室可能是首屈一指的。它是曾經(jīng)最熱門的 游戲 ——《王者榮耀》在中國地區(qū)的開發(fā)商。就目前,最流行的手游吃雞——《絕地求生:全軍出擊》等熱門 游戲 ,都是工作室的產物。

    琳瑯天上也還不錯,其新 游戲 產品,包括大家所熟悉的qq飛車,天天飛車魂,斗羅歸來等。

    從這個意義上,我們可以得出結論:只要是能夠生產出廣受好評的熱門 游戲 ,那么這個 游戲 的生產工作室就是很牛的工作室。

    這個道理,可以直接被應用在 游戲 《天涯明月刀》的生產地——騰訊北極光工作室身上。

    《天涯明月刀》這款 游戲 ,是根據(jù)古龍的同名小說改編而成。在很多90后當中,這款古裝色彩的 游戲 是一款非常收到追捧的電腦客戶端 游戲 。

    它支持多人在線扮演各種角色。像這種取材于小說或者動漫的 游戲 ,還有很多。

    其中,我曾經(jīng)看見身邊很多年輕人喜歡玩,一個關于火影忍者的 游戲 ——《火影忍者Online》。

    雖然,它是一個頁面 游戲 ,但足以看出大家對于魔方 游戲 工作室的認可。

    從以上例子我們可以看出,天美、北極光、魔方等 游戲 工作室,都是相當不錯的。

    從這個意義上來說,其實, 游戲 工作室一家獨大的局面并不存在。

    20多家工作室,可能雖然有強弱之分,但都存在一種“大家都有希望,但個個都沒把握”的理想競爭局面。

    騰訊已經(jīng)成為全球收入最高的 游戲 公司,騰訊 游戲 工作室非常厲害,旗下有5個工作室群,分別是:天美、光子、北極光、魔方、波士頓工作室。波士頓工作室目前沒有作品,但其他四個工作室的作品你一定體驗過。

    游戲 核心分為端游、頁游、手機 游戲 三類,其中端游、手游是核心收入來源,這里我們來看五個工作室誰最強。

    從端游看,最強的是北極光工作室,手游方面最厲害的則是天美工作室。北極光工作室的作品有《天涯明月刀》,天美則有《王者榮耀》比較厲害。

    一、天美工作室

    天美工作室群Timi Studio是是最大的手游工作室,主要工作地點在成都,成立于2014年。代表 游戲 有:《王者榮耀》《天天酷跑》《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》《天天愛消除》等。

    天美分為7個工作室,分別是J1工作室、J2工作室、J3工作室、J4工作室、J5工作室、T1工作室、L1工作室.

    二、北極光工作室

    北極光工作室是騰訊較早的工作室,成立于2008年,目前有300人員工,主要團隊在上海,北極光 游戲 中最出名的算是《天涯明月刀》這款 游戲 ,除此之外還有《軒轅傳奇》《QQ天堂島》。

    三、光子工作室

    光子工作室,成立于2014年,是由原來的光速工作室和量子工作室合并而來的。成立之后推出了多款“爆款”,《全民飛機大戰(zhàn)》、《全民超神》以及《全民突擊》,還有現(xiàn)在的《絕地求:刺激戰(zhàn)場》四款產品是代表作。

    四、魔方工作室

    主要制作頁游,代表產品《火影忍者online》,手游《仙劍奇?zhèn)b傳》《傲世西游》《全民水滸》、《全民農場》。

    其下設有魔笛、魔術師、魔鏡、魔王四大工作室 。

    五、波斯頓工作室

    是騰訊唯一的海外工作室,代表作就是《英雄聯(lián)盟》端游。

    波斯頓工作室成立于2008年,立足于美國。但是盡管10年沒有什么好作品,還沒有被馬化騰關閉掉,還在試圖制作海外 游戲 。

    騰訊 游戲 收入在下降,你認為騰訊那個工作室有機會做更好?

    騰訊旗下目前的五個工作室群分別是:天美,光子,北極光,魔方以及極具神秘感的波士頓工作室。五大工作室群除了波士頓工作室一直神秘且沒有作品問世外,剩下的四大工作室大家也都體驗過他們得代表作。

    就筆者自己來看,看哪個工作室的實力最強,必須要劃分成端游與手游領域。下面筆者就這兩個領域,盤點一下四個工作室的研發(fā)能力。

    端游

    在端游領域,實力最強的是北極光工作室群。 北極光最具代表性的作品就是曾被譽為國產武俠復興之作的《天涯明月刀》。亮出北極光的招牌后,大家對北極光的實力應該有所了解了吧!《天涯明月刀》不僅使用了騰訊自研的 游戲 引擎,而且 游戲 畫面表現(xiàn),動作呈現(xiàn)都達到了一流作品行列。

    除了《天涯明月刀》,北極光工作室群還擁有《無限法則》。這是第一款上架steam的吃雞 游戲 , 游戲 采用了天刀同引擎, 游戲 在steam上收獲了無數(shù)玩家喜愛。

    手游

    在手游領域,大家最熟悉的肯定就是天美工作室群了。 因為《王者榮耀》的火熱,也讓天美成了騰訊 游戲 最為知名的 游戲 工作室群。而天美的前身曾是騰訊最具研發(fā)能力的琳瑯天上,當年的琳瑯天上曾擁有《逆戰(zhàn)》《QQ飛車》《槍神紀》等大作。但后來由于騰訊 游戲 業(yè)務調整,被并入了天美工作室群。而近些年來,天美將資源全部放在了《王者榮耀》上,昔日琳瑯天上的作品也都基本被拋棄了。

    在吃雞手游到來后,光子工作室群突然冒了上來。這個之前做一些休閑 游戲 的工作室群,憑借《刺激戰(zhàn)場》一舉成為了繼天美之后,騰訊 游戲 最知名的工作室。 在手游領域,騰訊 游戲 形成了兩大競爭工作室。

    騰訊以五大工作室、三大產品部為基礎一直都是電競行業(yè)的領頭羊!

    但很多人只知道騰訊有五大工作室,卻不清楚是那“五大”。隨著競爭壓力的提升騰訊的“五大工作室”也在不斷更新?lián)Q代。

    騰訊老“五大工作室”也是8090最熟悉,琳瑯天上基本伴隨了整個學生時期!

    老五大工作室:臥龍工作室,北極光工作室,量子工作室,琳瑯天上工作室,波士頓工作室

    1、量子工作室,騰 訊曾經(jīng)最大的工作室,有將近400人的開發(fā)團隊,以量子力學的規(guī)則設計產品,擁有的代表產品是《QQ自由幻想》、《QQ幻想世界》,還有現(xiàn)在主推的新產品《烽火戰(zhàn)國》、《QQ仙俠傳》等。

    2、琳瑯天上工作室, 天上有一種天意,琳瑯只應天上有。擁有的代表產品是《QQ堂》、《QQ飛車》和《御龍在天》等。

    3、臥龍工作室, 集辦公、 娛樂 、休息多功能于一身。擁有的代表產品是《QQ三國》和《QQ封神記》等。

    4、北極光工作室 , 游戲 界黑夜與白晝的分界線,擁有的代表產品是MMO 游戲 《軒轅傳奇》等。

    5、波士頓工作室 ,最神秘的工作室。主要代表作是《QQ 游戲 》、《QQ寵物》和小熊系列等。

    2008年第3季度,波士頓工作室在美國波士頓成立。

    經(jīng)過各種變革,騰訊公司目前有天美、光子、魔方、北極光、和波士頓這五個工作室,

    天美 游戲 工作室

    光子 游戲 工作室

    魔方 游戲 工作室

    北極光 游戲 工作室

    波士頓工作室

    五大工作室活的最久的就是北極光工作室個波士頓工作室了,最受歡迎的琳瑯天上工作室由于不會氪金,也由天美和光子瓜分了。最好的工作室肯定是琳瑯天下,但最好的卻不一定是騰訊需要的。

    騰訊旗下五大 游戲 工作室,哪個工作室實力更強呢?

    騰訊公司五大 游戲 工作室,騰訊的支柱核心力量,一直都是電競行業(yè)的急先鋒。隨著日益加劇的競爭壓力,騰訊曾經(jīng)的臥龍工作室、北極光工作室、量子工作室、波士頓工作室、瑯琊天上工作室五大老牌工作室已經(jīng)進行了全新的升級換代,演變?yōu)榇蠹宜熘奶烀拦ぷ魇?、光子工作室、魔方工作室、北極光工作室、波士頓工作室。騰訊的五大老牌工作室,承載了80后90后兩代人的青春回憶,其中以琳瑯天上(天美)工作室持續(xù)時間最長,最受歡迎。

    天美 游戲 工作室

    琳瑯天上工作室和天美工作室合并,繼承了琳瑯天上工作室的所有成果和發(fā)展理念,同時也是騰訊最賺錢的 游戲 工作室。升級改名之后的天美工作室,相繼制作了qq飛車、御龍在天、王者榮耀等一系列熱門 游戲 ,幫助騰訊賺的盆滿缽滿,從此天美工作室走上了氪金的道路,混的風生水起。提及“氪金”,想必大家都會一致想到天美工作室,這已經(jīng)是公認的。

    光子 游戲 工作室

    光子 游戲 工作室在休閑類 游戲 的領域頗有成就,曾經(jīng)火爆一時的斗地主就是光子 游戲 工作室的代表作,不失為一款老少皆宜的 游戲 ,一直被模仿從未被超越。如今,吃雞 游戲 大火,騰訊更是花大手筆買斷吃雞的代理權,由光子工作室和天美工作室強強聯(lián)合,由光子工作室開發(fā)制作的絕地求生刺激戰(zhàn)場更是火的一塌糊涂,顯然光子 游戲 工作室的實力不容小覷。

    北極光 游戲 工作室

    北極光 游戲 工作室成立于2008年,現(xiàn)植根于上海,正如其名字北極光絢麗多姿光彩耀人。北極光 游戲 工作室一直致力于還原武俠劇情、注重玩家體驗,備受玩家青睞。北極光 游戲 工作室,曾經(jīng)的《天涯明月刀》、《軒轅傳奇》風靡一時,開啟了武俠 游戲 新紀元,劃定了武俠 游戲 陣營新界限。

    魔方 游戲 工作室

    魔方 游戲 工作室成立于2010年,團隊力量遍及北京、深圳,多年來一直致力于打造網(wǎng)游和手游兩大客戶端產品。魔方工作室,曾經(jīng)的《火影忍者online》、《傲世西游》、《洛克王國》風靡一時,深受玩家喜愛。魔方 游戲 工作室,設計理念力求還原動漫劇情,卡通畫風十足。

    波士頓 游戲 工作室

    波士頓 游戲 工作室成立于2008年,是騰訊最為神秘的 游戲 工作室,辦公地點設置在美國。波士頓 游戲 工作室,十年來一直銷聲匿跡,未給騰訊帶來過什么收益,可是馬化騰一直堅持保留不解散。波士頓 游戲 工作室,主要致力于MMO 游戲 的開發(fā)和研究,有消息透露波士頓 游戲 工作室最近又有大動作,準備研發(fā)一款針對中國市場占領西方市場的大作,讓我們拭目以待吧!

    騰訊的五大 游戲 工作室,實力都是有的,相比天美 游戲 工作室的氪金太過現(xiàn)實主義,我反而覺得光子工作室更符合大眾口味,其實力不亞于天美 游戲 工作室。

    筆者,山東青島人, 游戲 愛好者。閑暇之余喜歡在 游戲 里,或感動,或頓悟,或喜怒,或風流不羈。喜歡用文字記錄 游戲 的點點滴滴,用簡單的文字抒發(fā)心情,尋找那份屬于自己的感動。

    目前來講騰訊旗下有主要的五個 游戲 工作室,分別是光子、天美、北極光、魔方和波士頓這五個工作室。

    光子工作室:

    天美工作室:

    北極光工作室:

    魔方工作室:

    波士頓工作室:

    而光子、天美、魔方、北極光這四個工作室是開發(fā)國內 游戲 的,波士頓工作室則開發(fā)國外 游戲 。

    眾所周知,前段很火的王者榮耀,就是由天美工作室開發(fā)的,而現(xiàn)在絕地求生的國內手游開發(fā)則交給了光子和天美工作室共同開發(fā),這增加了競爭性,畢竟去年天美開發(fā)的王者榮耀賺足了眼球。

    而那個工作室最強,目前為大眾所知的也就天美,光子這兩個工作室,另外三個工作室想想大多數(shù)人是不知道的,至于那個最強,只能說是尺有所長,寸有所短吧

    老師在講臺上講到動情處 ,突然臺下傳來一聲不合時宜的“TIMI”,全場安靜,眾人紛紛回頭,來,燈光師請打到這位同學...

    說起騰訊的 游戲 工作室,天美肯定是首屈一指的帶頭大哥。

    雖然廣受玩家吐槽“沒錢玩你**”,不過天美的 游戲 質量倒也說的過去。剛剛提到的“TIMI”,早兩年你肯定會想到是天天酷跑,現(xiàn)在更多的是王者榮耀了。

    2014年,廣受玩家好評的 琳瑯天上工作室 ,成為了騰訊 游戲 工作室重組的犧牲品,一眾玩家哀嚎琳瑯一倒,逆戰(zhàn)和飛車也毀了。其實琳瑯天上的成員悉數(shù)來到了天美工作室群工作,J系列工作室都是琳瑯天上原班人馬操刀,不過王者榮耀是原來臥龍工作室的產品。

    光子工作室群是因為刺激戰(zhàn)場被普通玩家熟知的,狠狠壓了天美的全軍出擊一頭。魔方工作室群存在感很低,貌似在做一些王者榮耀的海外版,北極光工作室則是在研發(fā)吃雞新端游“無限法則”,此前也沒什么動作。

    騰訊 游戲 收入占了騰訊總收人的大部分,而讓玩家們無奈的是騰訊一直在走模仿收購的套路,真的沒有實力研發(fā)自己的 游戲 嗎?

    這個問題問得好,那不得不說一下騰訊的第五個 游戲 工作室, 波士頓工作室。

    波士頓工作室位于海外,極度神秘,自2008年成立至今十年時間,幾乎沒有任何消息,甚至2014年的工作室重組也沒有影響到它。不過雖然看起來名不見經(jīng)傳,可是有傳聞稱“ 每年吞下騰訊 游戲 40%的收入 ”作為研發(fā)經(jīng)費,而且聲稱一旦出山必定會在網(wǎng)游屆掀起驚濤駭浪,改寫整個網(wǎng)游史。當然是真是假不得而知,但是騰訊的確可以做出讓我們驚喜的事情的。波士頓工作室正在研發(fā)一款針對中國市場,并且能夠走進西方世界的大型MMO 游戲 。十年了,馬老板依然在等它。

    目前天美工作室是騰訊所有工作室里實力最強大的一個,在國內 游戲 領域,無人可望其項背。

    不過現(xiàn)在騰訊發(fā)現(xiàn)了一種更好的辦法,代理,收購,屢試不爽。早先的地下城,穿越火線,如今的英雄聯(lián)盟,絕地求生,這些 游戲 同樣給騰訊帶來了無限的生機。

    騰訊哪個工作室更好一些?如今因為 《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》爆紅 的“光子工作室”,我相信很多小伙伴肯定覺得它是最好的!但老夭我覺得在騰訊旗下五大工作室里光子還不是最好的!我個人覺得最好的是“北極光工作室”且聽老夭我為您慢慢分析:

    站在騰訊的角度

    1、天美工作室

    站在玩家的角度

    1、北極光工作室

    2、光子工作室

    3、魔方和波士頓工作室

    4、天美工作室

    老夭我覺得騰訊最好工作室是[北極光工作室]!您覺得那個比較好呢?

    騰訊 游戲 是中國飽受歡迎的 游戲 ,它有5個大的工作室群,分別是天美,光子,北極光,魔方,波士頓。個人認為是光子,但是天美是成立時間時間最長的,而且是粉絲最多的。波士頓你一定很陌生,以為他是騰訊唯一一個在海外做 游戲 的!

    先介紹一下天美。

    天美,制作天天酷跑,qq飛車還有各種的火爆 游戲 !天美是騰訊最成功的工作室了,因為太吸金了,王者榮耀就是吸金的代表。天美是在2014年成立的,是老牌工作室琳瑯天上工作室并入了天美,琳瑯研發(fā)的 游戲 被天美接手了,所以就是這么吸金!

    雖然這么吸金但還有不少人支持天美的。

    再來說說光子工作室!

    注:這個圖片是本人在玩 游戲 的時候截圖的!

    相比天美工作室,其次就是光子工作室了,它做了紅極一時的歡樂斗地主,成為了全民 娛樂 首選,2017年的《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》也是紅的一塌糊涂,相比天美的《絕地求生:全軍出擊》更勝一籌。天美的全軍出擊當是漸漸衰退了!

    以上就是關于天美和光子是死對頭嗎相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內容。


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