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vrchat模型加載慢
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于vrchat模型加載慢的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、vrchat進(jìn)入房間unity報錯
有可能在進(jìn)入房間時勾選了錯誤選項。
一般原因是Scene里的Object勾選了Static,或者導(dǎo)入的模型文件未開啟“Read/Write Enable”。
重新進(jìn)入,檢查是否勾選錯誤選項。
二、steamvr串流左搖桿動不了
在使用 Pico Neo 3 進(jìn)行 串流 時,了解一些 基礎(chǔ)操作 是必不可少的。
基礎(chǔ)操作
(一)連接好后,怎么打開、切換游戲?
1、進(jìn)入串流后, SteamVR 的軟件接管了手柄按鍵功能,在搖桿模式下, 僅支持左手 Home 鍵 喚出 SteamVR 的快捷面板,可打開游戲、切換游戲。
2、如需退出串流回到串流助手頁面中,需按頭戴返回鍵返回。
3、如需回到一體機 Launcher 中,需按 頭戴 Home 鍵 返回。
三、vrchat模型被封怎么辦
vrchat模型被封解決方法:進(jìn)入vrchat給的網(wǎng)址,輸入用戶ID(注冊時的)和郵箱(可以聯(lián)系上的)機翻填寫原因(例如可能使用游戲加速器來降低延遲變換導(dǎo)致IP頻繁變動),等待幾小時后收到郵件在官網(wǎng)上郵箱找回密碼就行。
四、vrchat在淘寶上買的模型怎么裝上去
一、準(zhǔn)備工作
按前面的教程新建一個project,導(dǎo)入sdk并創(chuàng)建地面(Terrain)和VRCWorld。
本教程中我們學(xué)習(xí)如何導(dǎo)入別人做好的模型并使用VRC提供的接口來實現(xiàn)物品的抓取,模型素材,將模型素材(小戰(zhàn)士.rar)解壓到任意位置。
二、導(dǎo)入模型素材
1 "File>Open Scene"找到模型素材“小戰(zhàn)士”。
2 彈出的import窗口中,找找看有沒有Scripts,有的話取消勾選,這些script是這個模型自帶的一些腳本,在VRC里是用不了的,一起導(dǎo)入的話會編譯不通過所以不要導(dǎo)入。如果不小心導(dǎo)入的話就刪除之。
3 找到模型文件,將剛才導(dǎo)入的模型拖到地面上去。如果沒有出現(xiàn)上下左右移動模型的那個箭頭可以使用左上角畫藍(lán)圈的那個按鈕。如果模型初始很小,可以在右側(cè)標(biāo)注的位置設(shè)置模型大小。調(diào)整一下模型和VRCWorld的位置,使他們不要離的太遠(yuǎn),不然一會你找不到模型跑哪去了。
4 類似的,模型都可以這樣拖進(jìn)世界里,下面我們給這個小戰(zhàn)士添加一些屬性,使他可以被玩家抓取。
三、添加物理碰撞
創(chuàng)建或者導(dǎo)入的模型理論上來說就是個圖案,這些模型想要與世界互動就需要添加碰撞屬性。選中“小戰(zhàn)士”,在右側(cè)屬性欄中找到“Add Component>Physics>Box Collider”。添加好碰撞屬性后還需要對物理碰撞范圍進(jìn)行設(shè)置,點擊畫紅線的按鈕,然后在中間的視圖中通過畫紅圈的小點點設(shè)置碰撞范圍,不要太大也不要太小。
四、添加抓取屬性
選中“小戰(zhàn)士”,在右側(cè)屬性欄中找“AddComponent>Scripts>VRCSDK2>VRC_Pickup”??疵志蜁缘眠@是給模型添加了一個VRC世界的可拾取屬性。Rigidbody意思是把這個模型變成了“剛體”,這是個unity的屬性自己百度研究吧。VRC_Pickup就是VRC提供給unity的互動接口,添加這個屬性后VRC世界的玩家就可以拾取這個物體了。VRC_Pickup這一欄可以設(shè)置下抓取屬性,比如Disallow Theft意思是你拾取后不能被別人偷走,
四、測試
按之前教你的方法登錄VRC賬號,選擇“VRChat SDK>Show Bulid Control Panel>Test>New Build”,當(dāng)然,記得需要點do it的那些按鈕。進(jìn)入世界后,你就可以走過去試試抓取這個模型啦。
以上就是關(guān)于vrchat模型加載慢相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
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