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    杭州互聯(lián)網(wǎng)設計產(chǎn)業(yè)園(杭州互聯(lián)網(wǎng)設計產(chǎn)業(yè)園地址)

    發(fā)布時間:2023-03-20 02:20:09     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 69        問大家

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    本文目錄:

    杭州互聯(lián)網(wǎng)設計產(chǎn)業(yè)園(杭州互聯(lián)網(wǎng)設計產(chǎn)業(yè)園地址)

    一、杭州有哪些上市公司

    杭州銀行、杭齒前進、 福斯特、華鐵科技、華正新材、杭電股份、永創(chuàng)智能、縱橫通信、海興電力、顧家家居、浙能電力、電魂網(wǎng)絡、金石資源、元成股份、杭叉集團、百合花、新坐標 、康隆達、諾邦股份、 鐵流股份、誠邦股份、泰瑞機器、春風動力、珀萊雅、南都物業(yè)、健盛集團、吉華集團、銀都股份、宋都股份、浙江東方、杭鋼股、錢江水利、士蘭微、杭蕭鋼構(gòu)、恒生電子、信雅達、祥源文化、新安股份、浙數(shù)文化、天目藥業(yè)、航天通信 、物產(chǎn)中大、通策醫(yī)療、東方通信、東信B股、浙大網(wǎng)新、杭州解百、百大集團、 航民股份、浙商證券、財通證券、銀江股份、同花順、 華星創(chuàng)業(yè)、南都電源、思創(chuàng)醫(yī)惠、順網(wǎng)科技、華策影視、宋城演藝、中金環(huán)境、 聚光科技等。

    拓展資料:

    1、杭州的上市公司主要以民營經(jīng)濟為主,產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)更有活力。且杭州在培育新上市企業(yè)的速度一直走在全國前列。

    2、杭州的一百多家的上市公司幾乎涵蓋了所有行業(yè),機械、計算機、傳媒、汽車、通信、醫(yī)藥這六個行業(yè)的上市公司數(shù)量較明顯,占杭州上市公司總數(shù)的一半以上。新經(jīng)濟產(chǎn)業(yè)所涉及的行業(yè)占比比較高,一定程度體現(xiàn)出了杭州具備在新產(chǎn)業(yè)發(fā)展方面的優(yōu)勢。

    3、截至2019年5月初,杭州市境內(nèi)外上市公司突破178家,境內(nèi)上市公司達到135家;按上市類型劃分可知,杭州A股上市公司已有134家,B股上市公司2家,其中東方通信股份有限公司既是A股上市公司,也是B股上市公司;從上市板塊分析,杭州上市公司登陸上交所共有50家,深交所85家(主板11家、創(chuàng)業(yè)板41家、中小板33家)。

    4、縱觀杭州上市公司的發(fā)展史,其中浙數(shù)文化、天目藥業(yè)、航天通信、萬向錢潮、杭州解百、萊茵體育等公司是杭州市上市較早的一批,主要集中在1993年和1994年;2017年是其境內(nèi)上市數(shù)量最多的年份,達到了27家上市公司。由于杭州上市公司存在新增、退市等情況,具體詳情還需以滬深兩市披露的信息為準。

    二、文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展情況的調(diào)查報告

    前瞻產(chǎn)業(yè)研究院《中國文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景預測與產(chǎn)業(yè)鏈投資機會分析報告》

    第1章:中國文化產(chǎn)業(yè)定義及發(fā)展環(huán)境分析

    1.1 文化產(chǎn)業(yè)定義

    1.1.1 文化產(chǎn)業(yè)的定義及統(tǒng)計范圍

    (1)文化產(chǎn)業(yè)的定義

    (2)文化產(chǎn)業(yè)的統(tǒng)計范圍

    1.1.2 文化產(chǎn)業(yè)在國民經(jīng)濟發(fā)展中的重要地位

    (1)文化產(chǎn)業(yè)的活力和潛能有力促進國民經(jīng)濟的快速增長

    (2)文化產(chǎn)業(yè)是創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)、低碳產(chǎn)業(yè)

    (3)文化產(chǎn)業(yè)是社會發(fā)展的價值維度

    1.2 文化產(chǎn)業(yè)政策環(huán)境分析

    1.2.1 文化產(chǎn)業(yè)管理體制

    1.2.2 文化產(chǎn)業(yè)主要政策及規(guī)劃

    (1)中國文化產(chǎn)業(yè)主要政策

    (2)中國文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃

    1.2.3 中國文化體制改革分析

    1.3 文化產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟環(huán)境分析

    1.3.1 宏觀經(jīng)濟發(fā)展分析

    1.3.2 宏觀經(jīng)濟與文化產(chǎn)業(yè)相關(guān)性

    1.4 文化產(chǎn)業(yè)社會環(huán)境分析

    1.4.1 居民收入分析

    1.4.2 居民文化娛樂支出分析

    1.4.3 居民文化消費理念分析

    1.5 文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展機遇與威脅分析

    第2章:國際文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況及經(jīng)驗借鑒

    2.1 國際文化產(chǎn)業(yè)總體發(fā)展狀況

    2.1.1 國際文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況

    (1)美國:以知識產(chǎn)權(quán)為核心的文化產(chǎn)業(yè)

    (2)歐盟:追求多民族文化的生態(tài)平衡

    (3)英國:發(fā)達的文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)

    (4)德國:卓越的會展業(yè)

    (5)法國:文化作為國家軟實力的重要部分

    (6)日本:三位一體戰(zhàn)略

    (7)韓國:文化立國戰(zhàn)略

    2.1.2 國際文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展模式

    (1)美國:市場驅(qū)動型

    (2)英/法:資源驅(qū)動型

    1)英國—文化資源

    2)法國—資金資源

    (3)日/韓:政策驅(qū)動型

    1)日本

    2)韓國

    2.1.3 國際文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展情況

    2.1.4 國際文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)政策

    (1)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的相關(guān)政策

    (2)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)政策發(fā)展趨勢

    2.1.5 國際文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)經(jīng)驗

    2.1.6 國際文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢

    (1)規(guī)?;?、集約化和壟斷化

    (2)不平衡化

    (3)融合化

    (4)區(qū)域化與多元化

    (5)高科技化

    2.2 美國文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展經(jīng)驗借鑒

    2.2.1 美國文化產(chǎn)業(yè)管理體制

    2.2.2 美國文化產(chǎn)業(yè)細分市場發(fā)展狀況

    (1)文化藝術(shù)業(yè)現(xiàn)狀

    (2)表演藝術(shù)

    (3)藝術(shù)博物館

    1)美國藝術(shù)博物館發(fā)展現(xiàn)狀

    2)美國藝術(shù)博物館運營情況

    3)美國優(yōu)秀藝術(shù)博物館運營案例---古根海姆博物館

    4)美國優(yōu)秀藝術(shù)博物館運營案例---美國舊金山探索館

    (4)電視電影業(yè)

    1)電視業(yè)

    2)電影業(yè)

    (5)出版業(yè)

    1)報業(yè)

    2)出版業(yè)

    (6)音樂唱片業(yè)

    2.2.3 美國文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的成功經(jīng)驗借鑒

    (1)全面立法,保護知識產(chǎn)權(quán)

    (2)政策扶持,促進產(chǎn)業(yè)發(fā)展

    (3)以市場為導向的產(chǎn)業(yè)運作模式

    (4)拓寬產(chǎn)業(yè)資金來源渠道

    2.3 英國文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展經(jīng)驗借鑒

    2.3.1 英國文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況

    (1)廣播影視業(yè)

    1)廣播業(yè)

    2)電影業(yè)

    (2)出版業(yè)

    1)報刊業(yè)

    2)圖書業(yè)

    2.3.2 英國文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展模式

    2.3.3 英國文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的成功經(jīng)驗借鑒

    2.4 日本文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展經(jīng)驗借鑒

    2.4.1 日本文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況

    (1)動畫市場現(xiàn)狀

    1)動畫產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模

    2)動畫產(chǎn)業(yè)細分市場

    (2)電視市場現(xiàn)狀

    (3)電影市場現(xiàn)狀

    (4)文化藝術(shù)業(yè)現(xiàn)狀

    1)日本博物館發(fā)展現(xiàn)狀

    2)日本博物館運營模式

    3)日本優(yōu)秀博物館運營案例---日本未來科學館

    2.4.2 日本文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展模式

    (1)創(chuàng)新實施體系

    (2)產(chǎn)業(yè)合作

    2.4.3 日本文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的成功經(jīng)驗借鑒

    (1)政府部門支持

    (2)完善相關(guān)法規(guī)

    (3)加強人才培養(yǎng),提高創(chuàng)新水平

    (4)強化金融支持,提供資金保障

    2.5 韓國文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展經(jīng)驗借鑒

    2.5.1 韓國文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況

    2.5.2 文化產(chǎn)業(yè)規(guī)模

    2.5.3 文化產(chǎn)業(yè)進出口

    2.5.4 韓國電影產(chǎn)業(yè)

    (1)韓國電影總票房情況

    (2)韓國觀影人數(shù)情況

    2.5.5 韓國文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展模式

    2.5.6 韓國文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的成功經(jīng)驗借鑒

    (1)重視對傳統(tǒng)文化的保護

    (2)文化與現(xiàn)代工業(yè)相結(jié)合

    (3)創(chuàng)造投融資及技術(shù)條件

    第3章:中國文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及競爭力研究

    3.1 中國文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及趨勢

    3.1.1 中國文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀

    (1)文化產(chǎn)業(yè)機構(gòu)及從業(yè)人員情況

    (2)全國各類文化和旅游單位

    (3)藝術(shù)表演團體

    (4)文物機構(gòu)

    (5)文化產(chǎn)業(yè)資金投入情況

    3.1.2 文化產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模

    3.1.3 中國文化產(chǎn)業(yè)經(jīng)營狀況

    (1)文化市場經(jīng)營狀況

    (2)藝術(shù)表演團體經(jīng)營狀況

    3.1.4 中國文化產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)分析

    (1)行業(yè)類別分析

    (2)產(chǎn)業(yè)類型分析

    (3)地區(qū)營收分析

    3.2 中國文化產(chǎn)業(yè)存在的問題

    3.2.1 中國文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展目標

    3.2.2 中國文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展思路

    (1)文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展整體思路

    (2)主要細分領(lǐng)域發(fā)展思路

    3.2.3 中國文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢分析

    (1)數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)將成為主流文化產(chǎn)業(yè)

    (2)活動經(jīng)濟將成為文化旅游產(chǎn)業(yè)新的增長點

    (3)文化內(nèi)容產(chǎn)業(yè)將繁榮發(fā)展

    (4)文化產(chǎn)業(yè)人才進一步得到重視

    (5)商業(yè)模式競爭將成為文化企業(yè)競爭的主流

    3.3 中國文化產(chǎn)業(yè)競爭力分析

    3.3.1 文化產(chǎn)業(yè)核心競爭力的構(gòu)成要素

    3.3.2 中外文化產(chǎn)業(yè)競爭力差異比較

    (1)產(chǎn)業(yè)概念比較

    (2)產(chǎn)業(yè)實力比較

    1)人力資源比較

    2)資金實力比較

    3)技術(shù)實力比較

    4)市場化能力

    5)資源轉(zhuǎn)化能力

    6)創(chuàng)新能力

    3.3.3 產(chǎn)業(yè)潛力比較

    3.3.4 中國文化產(chǎn)業(yè)國際競爭力水平分析

    (1)中國文化產(chǎn)業(yè)的競爭優(yōu)勢

    (2)中國文化產(chǎn)業(yè)的競爭劣勢

    3.3.5 中國文化產(chǎn)業(yè)競爭力提升建議

    3.4 中國文化產(chǎn)業(yè)知識產(chǎn)權(quán)保護研究

    3.4.1 中國文化產(chǎn)業(yè)知識產(chǎn)權(quán)保護法律體系

    (1)國內(nèi)法律

    (2)國際條約

    3.4.2 中國文化產(chǎn)業(yè)知識產(chǎn)權(quán)保護現(xiàn)狀

    (1)著作權(quán)保護

    1)2020年《著作權(quán)法》修改

    2)著作權(quán)保護現(xiàn)狀

    (2)文化產(chǎn)品的商標保護

    (3)地理標志與文化產(chǎn)品的保護

    (4)專利權(quán)保護

    (5)商業(yè)秘密保護

    (6)傳統(tǒng)文化資源的保護

    3.4.3 中國文化產(chǎn)業(yè)知識產(chǎn)權(quán)保護建議

    (1)版權(quán)保護制度建設的建議

    (2)文化產(chǎn)品的商標保護建議

    (3)文化產(chǎn)品地理標志的保護建議

    (4)專利權(quán)保護建議

    (5)商業(yè)秘密保護建議

    (6)傳統(tǒng)文化資源保護建議

    3.4.4 中國文化產(chǎn)業(yè)知識產(chǎn)權(quán)保護最新動態(tài)

    (1)《世界知識產(chǎn)權(quán)指標》

    1)專利

    2)商標

    3)地理標志

    4)《關(guān)于強化知識產(chǎn)權(quán)保護的意見》

    第4章:中國文化產(chǎn)業(yè)細分市場研究與投資機會分析

    4.1 中國圖書出版業(yè)發(fā)展分析

    4.1.1 圖書出版行業(yè)發(fā)展概況

    4.1.2 圖書出版行業(yè)發(fā)展規(guī)模

    (1)經(jīng)濟總量規(guī)模

    (2)圖書出版類別

    (3)出版物結(jié)構(gòu)

    (4)進出口分析

    (5)版權(quán)引進輸出情況

    4.1.3 圖書出版行業(yè)競爭狀態(tài)

    (1)行業(yè)內(nèi)部競爭

    (2)上游對圖書出版行業(yè)的議價能力

    (3)下游對圖書出版行業(yè)的議價能力

    (4)行業(yè)潛在進入者威脅

    (5)行業(yè)替代品威脅

    (6)競爭情況總結(jié)

    4.1.4 圖書出版行業(yè)市場規(guī)模

    4.1.5 圖書出版行業(yè)發(fā)展趨勢

    (1)傳統(tǒng)與數(shù)字合作大于競爭

    (2)大眾圖書+數(shù)字圖書出版

    (3)專業(yè)圖書+數(shù)字圖書出版

    (4)教育圖書+數(shù)字圖書出版

    (5)圖書成為奢侈品是趨勢

    4.2 中國電視產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析

    4.2.1 電視產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)模分析

    (1)電視產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)

    1)電視臺數(shù)量

    2)電視綜合人口覆蓋率

    (2)電視節(jié)目制作

    1)電視節(jié)目套數(shù)

    2)電視節(jié)目制作時間

    3)電視節(jié)目播出

    4.2.2 電視市場收視特征分析

    (1)每日戶均收視時長

    (2)地域用戶特征

    1)不同地域用戶活躍時段

    2)不同地域用戶頻道偏好

    4.2.3 電視市場競爭趨勢分析

    (1)各級頻道競爭現(xiàn)狀

    (2)電視內(nèi)容市場競爭

    4.2.4 電視節(jié)目發(fā)展趨勢分析

    (1)電視內(nèi)容與表演或其他領(lǐng)域深度融合

    (2)與新媒體聯(lián)合增加觀眾粘性

    (3)明確節(jié)目定位,搶占受眾市場

    4.3 中國電影產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析

    4.3.1 中國電影產(chǎn)業(yè)市場概覽

    4.3.2 電影產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)模分析

    (1)電影院線影院規(guī)模

    (2)電影產(chǎn)量規(guī)模

    (3)電影觀眾規(guī)模

    4.3.3 電影產(chǎn)業(yè)競爭格局分析

    (1)區(qū)域競爭

    (2)企業(yè)競爭

    4.3.4 電影產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模

    4.3.5 電影產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢分析

    (1)電影創(chuàng)作與網(wǎng)絡文學“聯(lián)姻”越來越普遍

    (2)大數(shù)據(jù)和云計算減少電影投資的盲目性

    (3)互聯(lián)網(wǎng)拓展了電影行業(yè)的營銷與播放渠道

    (4)互聯(lián)網(wǎng)還為大部分無法進入院線的中小成本電影開辟了播放渠道

    (5)互聯(lián)網(wǎng)催生出新的電影類型—微電影

    4.3.6 電影產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景預測

    4.4 移動媒體產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析

    4.4.1 移動媒體分類與概況

    4.4.2 移動媒體基礎(chǔ)資源發(fā)展情況

    (1)手機網(wǎng)民規(guī)模

    (2)網(wǎng)民城鄉(xiāng)結(jié)構(gòu)

    (3)互聯(lián)網(wǎng)普及率

    4.4.3 互聯(lián)網(wǎng)絡接入設備

    4.4.4 移動媒體產(chǎn)品與服務發(fā)展情況

    (1)移動通信的發(fā)展

    (2)移動搜索的發(fā)展

    (3)移動游戲的發(fā)展

    (4)其他移動媒體的發(fā)展

    4.4.5 移動媒體發(fā)展趨勢分析

    4.5 中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析

    4.5.1 動漫產(chǎn)業(yè)供需分析

    (1)動漫產(chǎn)業(yè)市場供給分析

    (2)動漫產(chǎn)業(yè)市場需求分析

    (3)動漫市場供求變動原因

    4.5.2 動漫產(chǎn)業(yè)市場競爭分析

    (1)動漫產(chǎn)業(yè)全球競爭地位

    (2)動漫產(chǎn)業(yè)國內(nèi)競爭格局

    4.5.3 動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢分析

    (1)打造原創(chuàng)IP,以內(nèi)容為王

    (2)動漫企業(yè)探索市場化發(fā)展道路

    (3)動漫創(chuàng)意企業(yè)聯(lián)合化

    (4)校企合作日益頻繁

    (5)視頻網(wǎng)站將推動產(chǎn)業(yè)發(fā)展

    4.5.4 動漫產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模分析

    4.6 中國文化地產(chǎn)市場發(fā)展分析

    4.6.1 文物地產(chǎn)發(fā)展現(xiàn)狀分析

    (1)文化地產(chǎn)市場發(fā)展概況

    (2)文化地產(chǎn)市場特點分析

    (3)主要文化地產(chǎn)項目匯總

    (4)文化地產(chǎn)項目主要類型

    4.6.2 文物地產(chǎn)市場需求分析

    4.6.3 文物地產(chǎn)項目發(fā)展趨勢分析

    4.6.4 文物地產(chǎn)細分領(lǐng)域投資機會分析

    (1)旅游文化地產(chǎn)投資機會分析

    1)旅游文化地產(chǎn)特點分析

    2)旅游文化地產(chǎn)主要類型

    3)旅游文化地產(chǎn)開發(fā)模式

    4)旅游文化地產(chǎn)投資機會分析

    5)旅游文化地產(chǎn)項目成功要素

    (2)影視地產(chǎn)投資機會分析

    1)影視地產(chǎn)運營模式分析

    2)影視地產(chǎn)發(fā)展方向分析

    3)影視地產(chǎn)投資機會分析

    (3)文化Mall投資機會分析

    1)文化Mall發(fā)展現(xiàn)狀分析

    2)文化Mall投資機會分析

    3)文化Mall建設經(jīng)驗與建議

    (4)博物館地產(chǎn)投資機會分析

    1)博物館總體建設情況

    2)博物館運營情況分析

    3)博物館地產(chǎn)投資機會與風險

    4)博物館地產(chǎn)投資策略建議

    第5章:中國文化產(chǎn)業(yè)基地建設及運營分析

    5.1 文化產(chǎn)業(yè)基地概述

    5.1.1 文化產(chǎn)業(yè)基地的概念和類型

    (1)文化產(chǎn)業(yè)基地概念

    (2)文化產(chǎn)業(yè)基地類型

    (3)文化產(chǎn)業(yè)園區(qū)

    5.1.2 文化產(chǎn)業(yè)基地的功能

    (1)文化產(chǎn)業(yè)基地的經(jīng)濟功能

    (2)文化產(chǎn)業(yè)基地的社會文化功能

    5.2 中國重點文化產(chǎn)業(yè)示范基地(園區(qū))發(fā)展分析

    5.2.1 國家文化產(chǎn)業(yè)示范基地發(fā)展概況

    (1)國家文化產(chǎn)業(yè)示范基地發(fā)展規(guī)模

    (2)十大最具影響力國家文化產(chǎn)業(yè)示范基地

    5.2.2 國家級文化產(chǎn)業(yè)示范園區(qū)發(fā)展分析

    (1)國家級文化產(chǎn)業(yè)示范園區(qū)發(fā)展規(guī)模

    1)歷屆國家級文化產(chǎn)業(yè)示范園區(qū)

    2)第二批國家級文化產(chǎn)業(yè)示范園區(qū)創(chuàng)建名單

    (2)國家級文化產(chǎn)業(yè)示范園區(qū)——華僑城集團公司發(fā)展分析

    1)公司簡介

    2)公司榮譽

    3)主營業(yè)務

    4)管理架構(gòu)

    5)文化產(chǎn)業(yè)經(jīng)營情況

    (3)國家級文化產(chǎn)業(yè)示范園區(qū)——西安曲江新區(qū)發(fā)展分析

    1)園區(qū)簡介

    2)園區(qū)榮譽

    3)園區(qū)架構(gòu)

    4)文化產(chǎn)業(yè)經(jīng)營情況

    5)園區(qū)運營情況

    6)園區(qū)規(guī)劃

    (4)國家級文化產(chǎn)業(yè)示范園區(qū)——沈陽棋盤山開發(fā)區(qū)發(fā)展分析

    1)園區(qū)簡介

    2)園區(qū)架構(gòu)

    3)文化產(chǎn)業(yè)經(jīng)營情況

    4)園區(qū)規(guī)劃

    (5)國家級文化產(chǎn)業(yè)示范園區(qū)——曲阜新區(qū)文化產(chǎn)業(yè)園發(fā)展分析

    1)園區(qū)簡介

    2)產(chǎn)業(yè)布局

    3)文化產(chǎn)業(yè)經(jīng)營情況

    (6)國家級文化產(chǎn)業(yè)示范園區(qū)——開封宋都古城文化產(chǎn)業(yè)園區(qū)發(fā)展分析

    1)園區(qū)簡介

    2)園區(qū)定位

    3)產(chǎn)業(yè)布局

    4)園區(qū)規(guī)劃

    5)園區(qū)經(jīng)營情況

    (7)國家級文化產(chǎn)業(yè)示范園區(qū)——張江文化產(chǎn)業(yè)園區(qū)發(fā)展分析

    1)園區(qū)簡介

    2)園區(qū)榮譽

    3)目標定位

    4)園區(qū)經(jīng)營情況

    5)園區(qū)成功經(jīng)驗總結(jié)

    (8)國家級文化產(chǎn)業(yè)示范園區(qū)——長沙天心文化產(chǎn)業(yè)園區(qū)發(fā)展分析

    1)園區(qū)簡介

    2)園區(qū)榮耀

    3)園區(qū)經(jīng)營情況

    4)園區(qū)發(fā)展現(xiàn)狀

    5)文化產(chǎn)業(yè)布局

    (9)國家級文化產(chǎn)業(yè)示范園區(qū)——成都青羊綠舟文化產(chǎn)業(yè)園區(qū)發(fā)展分析

    1)園區(qū)簡介

    2)園區(qū)經(jīng)營情況

    3)文化產(chǎn)業(yè)布局

    (10)國家級文化產(chǎn)業(yè)示范園區(qū)——安徽省蚌埠大禹文化產(chǎn)業(yè)示范園區(qū)發(fā)展分析

    1)園區(qū)簡介

    2)園區(qū)經(jīng)營情況

    3)文化產(chǎn)業(yè)布局

    (11)國家級文化產(chǎn)業(yè)示范園區(qū)——甘肅省敦煌文化產(chǎn)業(yè)園發(fā)展分析

    1)園區(qū)簡介

    2)文化產(chǎn)業(yè)布局

    (12)國家級文化產(chǎn)業(yè)示范園區(qū)規(guī)劃

    5.2.3 國家級文化產(chǎn)業(yè)試驗園區(qū)發(fā)展分析

    (1)國家級文化產(chǎn)業(yè)試驗園區(qū)現(xiàn)狀

    (2)國家級文化產(chǎn)業(yè)試驗園區(qū)——中國曲陽雕塑文化產(chǎn)業(yè)園發(fā)展分析

    1)園區(qū)簡介

    2)園區(qū)規(guī)劃

    (3)國家級文化產(chǎn)業(yè)試驗園區(qū)——福建省閩臺文化產(chǎn)業(yè)園發(fā)展分析

    1)園區(qū)簡介

    2)園區(qū)規(guī)劃

    (4)國家級文化產(chǎn)業(yè)試驗園區(qū)——江蘇省南京秦淮特色文化產(chǎn)業(yè)園發(fā)展分析

    (5)國家級文化產(chǎn)業(yè)試驗園區(qū)——浙江省衢州儒學文化產(chǎn)業(yè)園發(fā)展分析

    (6)國家級文化產(chǎn)業(yè)試驗園區(qū)——湖北省武昌長江文化創(chuàng)意設計產(chǎn)業(yè)園發(fā)展分析

    (7)國家級文化產(chǎn)業(yè)試驗園區(qū)——西藏自治區(qū)西藏文化旅游創(chuàng)意園發(fā)展分析

    5.2.4 國家級動漫基地發(fā)展分析

    (1)動漫基地發(fā)展概況

    1)動漫基地建設初期

    2)動漫基地發(fā)展現(xiàn)狀

    (2)國家級動漫基地發(fā)展規(guī)模

    (3)國家級動漫基地布局

    5.3 文化產(chǎn)業(yè)基地(園區(qū))發(fā)展分析

    5.3.1 文化產(chǎn)業(yè)基地發(fā)展現(xiàn)狀分析

    (1)文化產(chǎn)業(yè)基地類型

    1)文化藝術(shù)園

    2)文化地產(chǎn)園

    3)科技創(chuàng)業(yè)產(chǎn)業(yè)園

    4)文化旅游園

    (2)文化產(chǎn)業(yè)基地形成方式

    1)藝術(shù)家自發(fā)聚集而形成的文化村落

    2)文化商人牽頭組織下形成的產(chǎn)業(yè)園

    3)政府主導形成的產(chǎn)業(yè)園

    4)企業(yè)主導形成的產(chǎn)業(yè)園

    (3)文化產(chǎn)業(yè)基地發(fā)展規(guī)模

    (4)文化產(chǎn)業(yè)基地發(fā)展中存在的問題

    5.3.2 文化產(chǎn)業(yè)基地產(chǎn)業(yè)鏈構(gòu)建

    (1)“鉆石模型”與文化產(chǎn)業(yè)基地的要素

    (2)文化產(chǎn)業(yè)基地產(chǎn)業(yè)鏈打造

    1)形成多種產(chǎn)業(yè)鏈形態(tài)

    2)單個產(chǎn)業(yè)鏈打造

    3)產(chǎn)業(yè)鏈組合的三種模式

    5.3.3 促進文化產(chǎn)業(yè)基地發(fā)展的建議

    第6章:中國重點省市文化產(chǎn)業(yè)運營分析

    6.1 北京市文化產(chǎn)業(yè)運營分析

    6.1.1 北京市文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析

    (1)北京市文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展政策

    1)北京文化產(chǎn)業(yè)相關(guān)政策一覽

    2)《北京市文化產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展三年行動計劃(2020-2022年)》

    3)《北京市推進全國文化中心建設中長期規(guī)劃(2019年-2035年)》

    (2)北京市文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展狀況

    (3)北京市文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展經(jīng)驗

    (4)北京市文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展展望

    1)完善文化產(chǎn)業(yè)管理體制

    2)促進中小微型文化企業(yè)發(fā)展

    3)推進京津冀文化產(chǎn)業(yè)協(xié)同發(fā)展

    4)公共文化服務設施逐步完善

    5)高品質(zhì)文化消費為未來消費的主要趨勢

    6.1.2 北京市文化產(chǎn)業(yè)園區(qū)建設情況

    (1)北京市文化產(chǎn)業(yè)園建設情況

    (2)北京市文化產(chǎn)業(yè)園建設規(guī)劃

    1)北京老城13片文化產(chǎn)業(yè)精華區(qū)

    2)文藝創(chuàng)作實施一個標準

    6.1.3 北京市重點文化產(chǎn)業(yè)園區(qū)運營分析

    (1)中關(guān)村創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)先導基地發(fā)展分析

    1)地理位置

    2)產(chǎn)業(yè)布局

    3)基地建設

    4)技術(shù)服務平臺

    5)商業(yè)設施

    6)入駐企業(yè)

    (2)北京數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)示范基地發(fā)展分析

    1)地理位置

    2)發(fā)展定位

    3)基地建設

    4)技術(shù)服務平臺

    5)入駐企業(yè)

    (3)中國(懷柔)影視基地發(fā)展分析

    1)地理位置

    2)建設目標

    3)發(fā)展情況

    (4)北京798藝術(shù)區(qū)發(fā)展分析

    1)基地簡介

    2)發(fā)展現(xiàn)狀

    3)發(fā)展規(guī)劃

    (5)北京潘家園古玩藝術(shù)品交易園區(qū)發(fā)展分析

    1)基地簡介

    2)發(fā)展定位

    3)入駐商戶

    6.2 上海市文化產(chǎn)業(yè)運營分析

    6.2.1 上海市文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析

    (1)上海市文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展政策

    (2)上海市文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展狀況

    1)上海市文化事業(yè)費

    2)上海市文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀

    (3)上海市文化產(chǎn)業(yè)基地建設情況

    (4)上海市文化產(chǎn)業(yè)基地發(fā)展特點

    1)國家基地引領(lǐng)發(fā)展,園區(qū)輻射效應增強

    2)園區(qū)服務功能提升,集聚效應凸現(xiàn)

    3)園區(qū)特色逐步形成,呈現(xiàn)品牌化新發(fā)展

    6.2.2 上海市重點文化產(chǎn)業(yè)基地運營分析

    (1)國家動漫游戲產(chǎn)業(yè)振興基地發(fā)展分析

    1)基地簡介

    2)運營情況

    (2)張江國家數(shù)字出版基地發(fā)展分析

    1)基地簡介

    2)三大功能性平臺

    3)十大業(yè)務板塊

    4)入駐企業(yè)

    (3)上海動漫衍生產(chǎn)業(yè)園發(fā)展分析

    1)園區(qū)簡介

    2)園區(qū)特色

    3)動漫衍生產(chǎn)品

    4)入駐企業(yè)

    6.3 廣東省文化產(chǎn)業(yè)運營分析

    6.3.1 廣東省文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析

    (1)廣東省文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展政策

    1)廣東省文化產(chǎn)業(yè)相關(guān)政策

    2)《廣東省促進文化和科技深度融合實施方案(2021-2025年)》

    3)廣東省文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展狀況

    4)廣東省文化體制改革特點

    6.3.2 廣東省文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展展望

    6.3.3 廣東省文化產(chǎn)業(yè)基地建設情況

    (1)廣東省文化產(chǎn)業(yè)基地建設支持政策

    (2)廣東省文化產(chǎn)業(yè)基地運營狀況

    6.3.4 廣東省重點文化產(chǎn)業(yè)基地運營分析

    (1)國家網(wǎng)絡游戲動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展基地·廣州番禺園區(qū)發(fā)展分析

    (2)深圳大芬油畫村發(fā)展分析

    1)“大芬油畫村”的緣起

    2)“大芬油畫村”的規(guī)模

    3)“大芬油畫村”經(jīng)營模式

    (3)觀瀾版畫原創(chuàng)產(chǎn)業(yè)基地發(fā)展分析

    1)基地簡介

    2)基地建設

    3)運營情況

    (4)深圳國家動漫畫產(chǎn)業(yè)基地發(fā)展分析

    1)基地簡介

    2)市場運作

    3)運營情況

    (5)麓湖山文化產(chǎn)業(yè)園區(qū)發(fā)展分析

    1)園區(qū)簡介

    2)園區(qū)五大板塊

    6.4 山東省文化產(chǎn)業(yè)運營分析

    6.4.1 山東省文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析

    (1)山東省文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展政策

    (2)山東省文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展狀況

    (3)山東省文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展展望

    1)主動融入國內(nèi)大循環(huán)為主體、國際國內(nèi)雙循環(huán)相互促進的新發(fā)展格局

    2)圍繞文化強省目標,立足自身優(yōu)勢,突出重點領(lǐng)域,科學核定目標任務

    3)實施產(chǎn)業(yè)鏈價值鏈信用鏈生態(tài)鏈延鏈補鏈強鏈工程

    4)實施重大項目引育突破工程

    5)實施“文化+會展”融合發(fā)展工程

    6)實施對外文化貿(mào)易促進工程

    6.4.2 山東省文化產(chǎn)業(yè)基地建設情況

    (1)山東省文化產(chǎn)業(yè)基地建設支持政策

    (2)山東省文化產(chǎn)業(yè)基地運營狀況

    (3)山東省重點文化產(chǎn)業(yè)基地運營分析

    1)蓬萊三仙山風景區(qū)發(fā)展分析

    2)嘉祥石雕文化產(chǎn)業(yè)園發(fā)展分析

    3)青島文化街發(fā)展分析

    6.5 浙江省文化產(chǎn)業(yè)運營分析

    6.5.1 浙江省文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析

    (1)浙江省文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展政策

    (2)《浙江省關(guān)于促進文化和科技深度融合的實施意見》

    6.5.2 浙江省文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展狀況

    (1)浙江省文化產(chǎn)業(yè)規(guī)模

    (2)浙江省文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀

    (3)浙江省文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展展望

    6.5.3 浙江省文化產(chǎn)業(yè)基地建設情況

    6.5.4 浙江省重點文化產(chǎn)業(yè)基地運營分析

    (1)橫店影視城發(fā)展分析

    (2)杭州國家動畫產(chǎn)業(yè)基地發(fā)展分析

    (3)杭州西湖區(qū)數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)園發(fā)展分析

    6.6 江蘇省文化產(chǎn)業(yè)運營分析

    6.6.1 江蘇省文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析

    (1)江蘇省文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展政策

    1)江蘇省文化產(chǎn)業(yè)相關(guān)政策

    2)《關(guān)于促進文化和旅游消費若干措施》

    3)《關(guān)于促進文化和科技深度融合的實施意見》

    (2)江蘇省文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展狀況

    (3)江蘇省文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展展望

    6.6.2 江蘇省文化產(chǎn)業(yè)基地建設情況

    (1)江蘇省文化產(chǎn)業(yè)基地建設支持政策

    (2)江蘇省文化產(chǎn)業(yè)園區(qū)運營狀況

    6.6.3 江蘇省重點文化產(chǎn)業(yè)基地運營分析

    (1)江蘇省三大國家動畫產(chǎn)業(yè)基地發(fā)展分析

    1)常州國家動畫產(chǎn)業(yè)基地

    2)無錫國家動畫產(chǎn)業(yè)基地(太湖數(shù)碼動畫影視創(chuàng)業(yè)園)

    3)蘇州國家動畫產(chǎn)業(yè)基地

    (2)“南京1912”文化休閑街區(qū)發(fā)展分析

    (3)央視無錫影視基地發(fā)展分析

    6.7 湖北省文化產(chǎn)業(yè)運營分析

    6.7.1 湖北省文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析

    (1)湖北省文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展政策

    1)湖北省文化產(chǎn)業(yè)相關(guān)政策

    2)《關(guān)于支持文化旅游產(chǎn)業(yè)恢復發(fā)展振興若干措施實施細則的通知》

    (2)湖北省文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展狀況

    1)湖北省文化產(chǎn)業(yè)規(guī)模

    2)湖北省文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀

    6.7.2 湖北省文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展展望

    6.7.3 湖北省文化產(chǎn)業(yè)基地建設情況

    (1)湖北省文化產(chǎn)業(yè)基地認定條件

    (2)湖北省文化產(chǎn)業(yè)園區(qū)運營狀況

    6.7.4 湖北省重點文化產(chǎn)業(yè)基地運營分析

    (1)湖北日報楚天181文化創(chuàng)意園發(fā)展分析

    (2)湖北出版文化城發(fā)展分析

    (3)湖北厚東文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園

    6.8 河北省文化產(chǎn)業(yè)運營分析

    6.8.1 河北省文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析

    (1)河北省文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展政策

    (2)河北省文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展狀況

    (3)河北省文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展展望

    6.8.2 河北省文化產(chǎn)業(yè)基地建設情況

    (1)河北省文化產(chǎn)業(yè)基地建設支持政策

    1)《河北省文化產(chǎn)業(yè)示范基地評選命名管理辦法(試行)》

    2)《河北省文化產(chǎn)業(yè)園區(qū)認定管理辦法》

    3)河北省文化產(chǎn)業(yè)基地運營狀況

    6.8.3 河北省重點文化產(chǎn)業(yè)基地運營分析

    (1)平泉遼河源契丹文化產(chǎn)業(yè)群發(fā)展分析

    (2)中華菌文化產(chǎn)業(yè)園

    (3)山莊老酒文化產(chǎn)業(yè)園

    (4)活性炭文化產(chǎn)業(yè)園

    (5)中國愛情山——天河山旅游區(qū)發(fā)展分析

    第7章:中國國家文化產(chǎn)業(yè)示范企業(yè)經(jīng)營分析

    7.1 國家文化產(chǎn)業(yè)示范企業(yè)總體經(jīng)營狀況

    7.2 主要國家文化產(chǎn)業(yè)示范企業(yè)經(jīng)營分析

    7.2.1 保利文化集團股份有限公司經(jīng)營情況分析

    (1)企業(yè)發(fā)展簡況分析

    (2)企業(yè)業(yè)務架構(gòu)及經(jīng)營情況

    1)企業(yè)整體業(yè)務架構(gòu)

    2)企業(yè)整體經(jīng)營情況

    (3)企業(yè)業(yè)務布局及發(fā)展狀況

    (4)企業(yè)業(yè)務最新發(fā)展動向追蹤

    (5)企業(yè)業(yè)務發(fā)展優(yōu)劣勢分析

    7.2.2 深圳華僑城股份有限公司經(jīng)營情況分析

    (1)企業(yè)發(fā)展簡況分析

    (2)企業(yè)經(jīng)營情況分析

    1)企業(yè)整體業(yè)務架構(gòu)

    2)企業(yè)整體經(jīng)營情況

    (3)企業(yè)業(yè)務布局及發(fā)展狀況

    (4)企業(yè)經(jīng)營策略及發(fā)展戰(zhàn)略分析

    1)強化底線思維,加快資源周轉(zhuǎn)

    2)堅持穩(wěn)中求進,優(yōu)化資源儲備結(jié)構(gòu)

    3)落實創(chuàng)新驅(qū)動,增強旅游核心競爭力

    4)落實創(chuàng)新驅(qū)動,增強旅游核心競爭力

    (5)企業(yè)業(yè)務發(fā)展優(yōu)劣勢分析

    (6)企業(yè)業(yè)務最新發(fā)展動向追蹤

    7.2.3 宋城演藝發(fā)展股份有限公司經(jīng)營情況分析

    (1)企業(yè)發(fā)展簡況分析

    (2)企業(yè)經(jīng)營情況分析

    (3)企業(yè)文化產(chǎn)業(yè)運營分析

    (4)企業(yè)發(fā)展優(yōu)劣勢分析

    (5)企業(yè)經(jīng)營策略及發(fā)展戰(zhàn)略分析

    7.2.4 中國對外文化集團公司經(jīng)營情況分析

    (1)企業(yè)發(fā)展簡況分析

    (2)企業(yè)主營業(yè)務分析

    (3)企業(yè)文化資源分析

    (4)企業(yè)業(yè)務布局與發(fā)展狀況

    (5)企業(yè)發(fā)展優(yōu)劣勢分析

    7.2.5 江蘇省演藝集團有限公司經(jīng)營情況分析

    (1)企業(yè)發(fā)展簡況分析

    (2)企業(yè)主營業(yè)務分析

    (3)企業(yè)文化資源分析

    (4)企業(yè)文化產(chǎn)業(yè)運營分析

    (5)企業(yè)發(fā)展優(yōu)劣勢分析

    7.2.6 廣東省廣告集團股份有限公司經(jīng)營情況分析

    (1)企業(yè)發(fā)展簡況分析

    (2)企業(yè)經(jīng)營情況分析

    (3)企業(yè)主營業(yè)務分析

    (4)企業(yè)銷售網(wǎng)絡布局

    (5)企業(yè)經(jīng)營狀況優(yōu)劣勢分析

    (6)企業(yè)經(jīng)營策略及發(fā)展戰(zhàn)略分析

    7.2.7 廣州珠江鋼琴集團股份有限公司經(jīng)營情況分析

    (1)企業(yè)發(fā)展簡況分析

    (2)企業(yè)主營業(yè)務分析

    (3)企業(yè)文化產(chǎn)業(yè)運營分析

    (4)企業(yè)營銷網(wǎng)絡布局分析

    (5)企業(yè)經(jīng)營狀況優(yōu)劣勢分析

    7.2.8 騰訊控股有限公司經(jīng)營情況分析

    (1)企業(yè)發(fā)展簡況分析

    (2)企業(yè)主營業(yè)務分析

    (3)企業(yè)文化產(chǎn)業(yè)運營分析

    (4)公司營銷網(wǎng)絡布局分析

    (5)企業(yè)經(jīng)營狀況優(yōu)劣勢分析

    7.2.9 深圳華強方特文化科技集團股份有限公司經(jīng)營情況分析

    (1)企業(yè)發(fā)展簡況分析

    (2)企業(yè)主營業(yè)務分析

    (3)企業(yè)文化產(chǎn)業(yè)運營分析

    (4)企業(yè)營銷網(wǎng)絡布局分析

    1)華強方特主題樂園

    2)華強方特特種電影

    3)華強方特動漫

    (5)企業(yè)發(fā)展優(yōu)劣勢分析

    7.2.10 北方聯(lián)合出版?zhèn)髅剑瘓F)股份有限公司經(jīng)營情況分析

    (1)企業(yè)發(fā)展簡況分析

    (2)企業(yè)主營業(yè)務情況分析

    (3)企業(yè)文化產(chǎn)業(yè)運營分析

    (4)公司營銷網(wǎng)絡布局分析

    (5)企業(yè)經(jīng)營狀況優(yōu)劣勢分析

    第8章:中國文化產(chǎn)業(yè)投融資現(xiàn)狀分析及建議

    8.1 文化產(chǎn)業(yè)投資特性分析

    8.1.1 文化產(chǎn)業(yè)進入壁壘分析

    8.1.2 文化產(chǎn)業(yè)盈利因素分析

    (1)決策型人才因素

    (2)產(chǎn)業(yè)價值鏈因素

    (3)創(chuàng)意因素

    8.1.3 文化產(chǎn)業(yè)盈利模式分析

    (1)專業(yè)化盈利模式

    (2)大制作產(chǎn)品盈利模式

    (3)拳頭產(chǎn)品盈利模式

    (4)速度創(chuàng)新盈利模式

    (5)利潤乘數(shù)盈利模式

    (6)價值網(wǎng)盈利模式

    略····完整目錄請咨詢客服

    三、動漫設計與制作專業(yè) 前景如何?

    我是一名學習動漫制作的學生,以下是我積累的東西,

    北京:打造國際一流動漫產(chǎn)業(yè)中心

    2007年6月1日,國家網(wǎng)絡游戲動漫產(chǎn)業(yè)(北京)發(fā)展基地正式掛牌成立。為加快游戲動漫產(chǎn)業(yè)基地建設,北京市將出臺一批包括稅收、人才、評獎、評優(yōu)等在內(nèi)的產(chǎn)業(yè)扶持政策,包括今后基地內(nèi)的游戲動漫企業(yè)將可享受中關(guān)村科技園區(qū)的產(chǎn)業(yè)政策,并同時享受國家給予高科技和文化企業(yè)的各項優(yōu)惠;同時,基地還將依托高等院校、科研院所建立一批游戲動漫人才培養(yǎng)基地,并鼓勵重點企業(yè)與首都高等院校共同培養(yǎng)人才。

    未來北京動漫和游戲產(chǎn)業(yè)年增長速度將保持在50%,到2010年將實現(xiàn)年產(chǎn)值40億元,拉動相關(guān)行業(yè)產(chǎn)值實現(xiàn)400億元以上的經(jīng)濟收入,并逐步形成動漫和互聯(lián)網(wǎng)游戲研發(fā)制作交易中心。在產(chǎn)品研發(fā)方面,北京將實施品牌戰(zhàn)略,未來5年計劃陸續(xù)推出各類品牌動漫游戲產(chǎn)品100種,其中網(wǎng)絡游戲占60%以上。

    上海:著手進行動漫人才儲備

    2004年,文化部批準的全國第一家“國家動漫產(chǎn)業(yè)振興基地”落戶上海。上海國家動漫產(chǎn)業(yè)振興基地由中國社科院文化研究中心、華東師大、上海寬視網(wǎng)絡電視有限公司聯(lián)手打造,下設教育培訓中心、創(chuàng)意中心、國際合作交流中心、展示中心、研發(fā)中心和產(chǎn)業(yè)孵化中心。早在2004年11月,上海就已完成了基地建設,迄今為止基地內(nèi)的注冊企業(yè)已有870家,軟件從業(yè)人員9000多人,近期還將出巨資投資三期工程。除此之外,張江文化科技創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)基地,以游戲、動漫和影視后期制作為三大主導產(chǎn)業(yè),目前已有入住企業(yè)64家,2005年直接產(chǎn)值40多億,帶動相關(guān)產(chǎn)值320多億。2005年9月,國家新聞出版總署又授予張江“國家網(wǎng)絡游戲動漫產(chǎn)業(yè)基地”的稱號,為網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)在張江的新一輪發(fā)展做好了準備。

    從2004年全國游戲動漫產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)值來看,上海占全國總量70%以上,隨著上海的動漫產(chǎn)業(yè)容量越來越大,對動漫人才以及相關(guān)專業(yè)人才的需求也會隨之增加,目前,上海正著手進行人才儲備。

    廣州:搶占動漫產(chǎn)業(yè)制高點

    2005年8月18日,國家網(wǎng)游動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展(廣州)基地正式掛牌并投入運行。搶占動漫產(chǎn)業(yè)制高點,廣州有得天獨厚的地理優(yōu)勢,它是吸收國外先進文化、技術(shù)的橋頭堡,并且擁有天河軟件園這一華南地區(qū)軟件產(chǎn)業(yè)聚集度最高、發(fā)展最成熟、規(guī)模最大的國家級軟件產(chǎn)業(yè)基地,還與美國硅谷的美華電腦協(xié)會合作建立了廣州硅谷軟件研發(fā)中心,具有雄厚的產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)和強大的技術(shù)力量。廣州還是全國網(wǎng)絡游戲和動漫產(chǎn)品的主要集散地之一,對網(wǎng)絡游戲和動漫開發(fā)人才的培養(yǎng)也走在全國前列,具有良好的市場基礎(chǔ)和人才優(yōu)勢。

    近年來,廣州網(wǎng)游動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展較快,年增長速度達50%以上,天河軟件園2004年在網(wǎng)絡游戲方面的收入達到6.1億元,約占國內(nèi)網(wǎng)絡游戲收入的1/4。全市現(xiàn)有30多家以網(wǎng)游動漫娛樂業(yè)為主營業(yè)務的軟件企業(yè),初步形成了以網(wǎng)絡游戲、動畫、手機游戲、單機游戲和與游戲相關(guān)的產(chǎn)業(yè)鏈。目前,廣州已將2010年動漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值的目標鎖定為70億元。

    深圳:以“形象授權(quán)”模式進行商業(yè)運作

    深圳是全國最早為海外加工動畫片的城市,也是我國的動漫影視重鎮(zhèn)之一。深圳動漫業(yè)曾因港資的進入而最早在中國內(nèi)地起步并一度領(lǐng)先。目前,深圳有影視動漫制作企業(yè)超過300家,聚集了全國70%的動漫人才,深圳職業(yè)技術(shù)學院還專門開設了動漫專業(yè)。

    近年來,原先為美國、日本代工的深圳動漫企業(yè)開始發(fā)展原創(chuàng)動畫。不久前,環(huán)球數(shù)碼媒體科技研究(深圳)有限公司完成了國內(nèi)首部高清晰三維動畫電影《魔比斯環(huán)》的制作,該片打破了國際上少數(shù)動漫公司對這一領(lǐng)域的壟斷,填補了中國三維動畫電影的空白,實現(xiàn)了民族動漫產(chǎn)業(yè)歷史性突破。此外,深圳創(chuàng)造的魔力貓、憨八龜?shù)纫慌瓌?chuàng)動畫形象也紛紛亮相各大動漫展,并在電子辭典、兒童藥品等商品外包裝上頻頻露臉,以創(chuàng)新的“形象授權(quán)”商業(yè)運作模式影響了中國動畫業(yè)界。

    杭州:從動漫加工向自主原創(chuàng)轉(zhuǎn)型

    2004年12月,國家廣電總局批準的國家動畫產(chǎn)業(yè)基地和中國美術(shù)學院國家動畫教學研究基地落戶杭州高新區(qū)。截至2005年7月,杭州已有動漫游戲企業(yè)50多家,其中規(guī)模較大的影視動畫生產(chǎn)制作企業(yè)20多家,游戲研發(fā)、運營企業(yè)20多家,從業(yè)人員1萬余人,初步形成了比較完整的動畫產(chǎn)品設計、制作、運營產(chǎn)業(yè)鏈,開始從加工國外動漫產(chǎn)品向自主原創(chuàng)轉(zhuǎn)型。據(jù)悉,高新區(qū)準備辟出近500畝地,在兩三年內(nèi)基本完成動畫產(chǎn)業(yè)園的建設,同時,在2008年建成規(guī)劃面積不小于1500畝、總投資6億元的中國卡通城。

    蘇州:政府積極扶持動漫產(chǎn)業(yè)

    2005年5月27日,蘇州市工業(yè)園區(qū)國際科技園被國家廣電總局正式批準為“國家動畫產(chǎn)業(yè)基地”。園內(nèi)泰山動畫、宏廣、宏揚、神游科技、蝸牛電子、園區(qū)動碼動畫是一批具有一定規(guī)模的動漫企業(yè),這些企業(yè)目前的從業(yè)人員有3000多人,動畫電視劇年生產(chǎn)能力可達到800集左右,生產(chǎn)的片長可達1.5萬分鐘。2005年12月,蘇州還出臺了《關(guān)于扶持動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的政策意見》,這些扶持政策主要有:對新創(chuàng)辦的動漫企業(yè),按其對地方經(jīng)濟貢獻的大小,給予一定獎勵;對在蘇州生產(chǎn)的原創(chuàng)動畫影視片,經(jīng)批準在國內(nèi)發(fā)行并播出的,予以補助;企業(yè)為發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)向銀行貸款的,政府給予貸款貼息補助,對于進入動漫產(chǎn)業(yè)基地的企業(yè)給予房租減免優(yōu)惠。

    成都:率先涉足手機動漫

    2005年3月,國家繼上海之后正式把成都作為全國第二個“國家動漫游戲產(chǎn)業(yè)振興基地”,各個動漫產(chǎn)業(yè)基地分布在川大科技園、武侯科技園、科技一條街“三點一線”的數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)帶。此外,一環(huán)路南段規(guī)劃“南段新媒體城”,高新區(qū)推出了面積5萬平方米的數(shù)字娛樂軟件園一、二期工程,成華區(qū)在建設南路規(guī)劃了“成都動漫產(chǎn)業(yè)基地”。四川6所高校相繼開設了與動漫游戲相關(guān)的專業(yè)。成都現(xiàn)擁有數(shù)字娛樂研發(fā)、運營、競技的傳媒企業(yè)6家,專門研究網(wǎng)絡游戲研發(fā)、制作的人員3000多人,每天平均在線人數(shù)超過10萬,數(shù)字娛樂消費市場每月達數(shù)千萬元。

    成都在手機動漫上已經(jīng)先行一步,在國內(nèi)3G尚未啟動的情況下,借國外的平臺提前試驗市場。由中華軒創(chuàng)作的FLASH動畫《女孩你的一分鐘有多長》是中國內(nèi)地第一款登陸新加坡和馬來西亞的3G動漫作品。

    四、杭州貨拉拉注冊公司地址

    貨拉拉(杭州蕭山靖江門店)

    區(qū)域:蕭山區(qū)

    地址:杭州市蕭山區(qū)蕭山靖江街道驛淘互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)園1218室

    貨拉拉公司電話:10103636,有問題直接撥打電話咨詢。

    貨拉拉(杭州市余杭區(qū)西部科技園)

    區(qū)域:余杭區(qū)

    地址:閑林街道西部科技園A座4樓412

    貨拉拉(杭州市富陽區(qū)香檳路門店)

    區(qū)域:富陽區(qū)

    地址:富春街道香檳路857號

    貨拉拉(江干店)

    區(qū)域:錢塘區(qū) 城東

    地址:銀沙路563號中沙金座1幢705室

    貨拉拉2013年成立于中國香港,2014年進入中國大陸和東南亞市場(Lalamove),是一家互聯(lián)網(wǎng)物流服務平臺。創(chuàng)始人兼CEO為周勝馥,用戶可以通過手機APP,一鍵呼叫在平臺注冊的附近車輛,完成同城即時貨運。

    貨拉拉(杭州)目前已在蕭山區(qū)、余杭區(qū)、富陽區(qū)、錢塘區(qū)有網(wǎng)點。

    杭州互聯(lián)網(wǎng)設計產(chǎn)業(yè)園(杭州互聯(lián)網(wǎng)設計產(chǎn)業(yè)園地址)

    以上就是關(guān)于杭州互聯(lián)網(wǎng)設計產(chǎn)業(yè)園相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。


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