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    各大ip市場價現(xiàn)狀(ip市場分析)

    發(fā)布時間:2023-03-20 13:16:30     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 66        問大家

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于各大ip市場價現(xiàn)狀的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

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    本文目錄:

    各大ip市場價現(xiàn)狀(ip市場分析)

    一、求現(xiàn)在成都蘋果IP2市場價多少錢?

    現(xiàn)在IPD2的價格是:2888 。 16G 帶WAFI.你可以到離家近的 E百步店面直接看實物,他們銷售的都是正規(guī)行貨。

    二、2021電商行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及趨勢是什么?

    一、下沉市場,擁抱農(nóng)村

    2020年電商的中心詞是下沉市場,道理很簡單,城市用戶少之又少,增量用戶幾乎都在下沉市場。有數(shù)據(jù)顯示,淘寶新增用戶有70%來自下沉市場,拼多多有64%。這意味著,在下沉市場,用戶增量市場空間只會更小。

    此外,農(nóng)業(yè)農(nóng)村部發(fā)展規(guī)劃司印發(fā)的《發(fā)展規(guī)劃2020年工作要點》部署要求,2020年,深入推進信息進村入戶,實施“互聯(lián)網(wǎng)+”農(nóng)產(chǎn)品出村進城工程。在下沉市場,除了阿里和拼多多,京東、蘇寧等電商巨頭也會陸續(xù)加入。因此,2021年下沉市場競爭會更加白熱化。

    二、直播/短視頻電商

    近一年來,我們的消費選擇基本被網(wǎng)紅所決定,消費路徑中的種草、做功課、點擊購買等環(huán)節(jié),都有網(wǎng)紅參與的身影。而2018年才上線的快手電商,2019年的交易額就已達到超600億規(guī)模,抖音雖然沒把電商作為主要發(fā)力點,但交易額也有200億的規(guī)模。

    直播短視頻電商能有這個威力,完全是由于用戶的個性化需求在觀看短視頻、直播中得到了滿足,從而花更多的時間在APP上。通過直播、短視頻平臺,就能做到傳播、種草、購買三效合一。因此,2021年社交電商平臺將會加碼直播、短視頻方向,直播、短視頻也將成為電商平臺的標(biāo)配。

    各大ip市場價現(xiàn)狀(ip市場分析)

    三、私域流量

    由于電商平臺獲取流量成本不斷上漲,消費者獲取購物商品信息成本變高,商家從平臺獲取消費者的成本也水漲船高,于是,“私域流量”應(yīng)運而生。

    商家通過各種方法把用戶吸引到自己的自媒體、社群里,通過運營來降低獲客成本、提高轉(zhuǎn)化率??梢灶A(yù)見的是,在社交電商領(lǐng)域,通過個人IP深耕私域流量的個體戶或者公司,更有機會獲得電商上的成功。

    未來,將繼續(xù)聚合上游權(quán)益產(chǎn)品鏈,價值賦能合作企業(yè),深度服務(wù)用戶,高效運營,降低獲客成本,提高轉(zhuǎn)化率,打造全鏈路的電商營銷體系,助力更多平臺在社交電商中掘金。

    三、現(xiàn)在的ipai哪個牌子好,市場價格是多少?買的時候主要要看什么?

    最近諾基亞有個平板要出了報價1500樓主可以看下!相信品牌的力量!

    四、如何判斷IP的價值

     IP的商業(yè)價值構(gòu)成

    IP價值轉(zhuǎn)移的背后是什么?是世界觀、是故事?實際上,其根本就是粉絲的轉(zhuǎn)移和流動。從這個角度而言,可以認為能夠帶動粉絲轉(zhuǎn)移的都可以稱為IP,能夠轉(zhuǎn)移的粉絲數(shù)量越多其價值的就越高,能夠轉(zhuǎn)移的付費粉絲的數(shù)量越多,其價值越高。

    我同IP公司進行授權(quán)溝通中,也采用了此核算方法:一個IP形象能夠給我們帶來多少用戶和流量,而用戶和流量在行業(yè)中是有一個公認的價格范圍的,并以此作為計算的參考。此算法我們也應(yīng)用在訴訟中,因此算是一種較為公平的IP價值量化方式。這就是IP的第一個價值點——粉絲的價值。

    然而,這種計算方式只在有數(shù)據(jù)驗證的條件下適合,曾經(jīng)一次在頭腦風(fēng)暴的時候提出一個大IP的概念,即一部作品在網(wǎng)絡(luò)小說、動漫、影視、游戲領(lǐng)域一起發(fā)力,形成一個粉絲流的循環(huán)。而在某大型動漫平臺的朋友則從他們經(jīng)驗而言:從文學(xué)網(wǎng)站過來看動漫的人并不如想象的多,而且過來給差評的概率更大。筆者不禁愕然,轉(zhuǎn)而釋然,IP轉(zhuǎn)移必然存在其差異化,其中的不適應(yīng)一定會導(dǎo)致粉絲之間的不認同。因此,在不同文化形式轉(zhuǎn)變的情況下,IP的價值估算會存在較大誤差。

    為什么要購買IP?任何一個行業(yè)都存在試錯的成本,無疑文學(xué)創(chuàng)作的試錯成本是最低的,其次是漫畫、動畫,綜藝、影視作品試錯成本較高,試錯成本高就意味著風(fēng)險的提升。一個成功的作品,首先是經(jīng)過市場驗證過的成功作品,IP的第二個商業(yè)價值——降低創(chuàng)作風(fēng)險。

    同時,因為作品發(fā)行前就已經(jīng)有一定的知名度,其本身就具有一些傳播點,在發(fā)行渠道中爭取更好的資源,減少發(fā)行的成本,這也就不難理解,為什么大家都愿意將成熟的作品進行改編。在游戲行業(yè)就體現(xiàn)為更容易拿到文章的推薦位,更容易獲得渠道的推薦時間。IP的第三個商業(yè)價值——降低發(fā)行風(fēng)險。

    也許到這里大家也就可以分析出IP的價值的幾個基本價值緯度:粉絲的價值、降低創(chuàng)作風(fēng)險及降低發(fā)行風(fēng)險,其綜合所構(gòu)成的價值就是一個IP的總價值。

    IP選擇原則:沒有最佳 只有最合適

     到底什么是好IP呢?

    老游戲一定是好IP,現(xiàn)成的精準的用戶,現(xiàn)成的游戲機制,直接換平臺就可以了。例如三劍系列(仙劍系列、軒轅劍系列、古劍系列),以及傳奇等老端游。

    網(wǎng)絡(luò)文學(xué)也是游戲改編的重要題材,君不見2005年前后多少游戲公司的策劃原本就是網(wǎng)絡(luò)小說的寫手,現(xiàn)在有多少網(wǎng)絡(luò)小說是按照游戲的架構(gòu)創(chuàng)作。

    影視行業(yè)依然是強勢的傳播渠道和IP助推器:文學(xué)是上選,游戲現(xiàn)在也是主要的改編源。不過由于影視改編中會增加復(fù)雜的情感戲,有粉轉(zhuǎn)路人的可能。午餐時間,同事還在吐槽《青云志》怎么能讓碧瑤移情別戀,實在看不下去了,決定回去再把書看一遍,balabala……

    電影一時紅,《冰雪奇緣 冰紛樂》是典型的影視改編作品,業(yè)績不錯。然而,當(dāng)《沉睡魔咒》上映的時候,就直接換皮了上了。畢竟,人家要趕時間。

    最難改的是綜藝類節(jié)目,畢竟題材限制較多,播出周期也短。目前較為成功的也就《跑男》一例。

    回朔游戲圈IP熱的起源:一部很熱的互聯(lián)網(wǎng)動漫作品《我叫MT》,一直到2013年經(jīng)過大師的改編成手游之后,開啟了游戲圈追捧IP的熱潮,一場對IP進行“圍殺”戰(zhàn)役開啟序幕。為什么用“圍殺”這個詞呢?,IP方也開始無限制地進行授權(quán),而游戲發(fā)行方則認為 IP自身的粉絲可以同渠道的用戶行程流動,從而在發(fā)行渠道上占據(jù)更好的位置,從而開始瘋狂采購。前面提到的天價IP和還沒動筆就已經(jīng)售出的情況,無疑是價值上的一種扭曲。

    彼之蜜糖,我之毒藥。成功的案例太多,在此不再贅述。下面提供幾份毒藥,請謹慎品嘗。

    在大家突然發(fā)現(xiàn)游戲被稱為IP變現(xiàn)的一個捷徑的時候,任何IP都想在游戲領(lǐng)域是否能實現(xiàn)變現(xiàn),然并卵,在IP策劃之初就沒有考慮是否適合改編游戲,扔給本來想走捷徑的游戲公司一個高難度的技術(shù)活。如何讓游戲公司買帳?曾經(jīng)有一個對話類網(wǎng)絡(luò)綜藝節(jié)目詢問我,他們的節(jié)目能做一個游戲嗎?從節(jié)目而言的確熱度足夠。不過,當(dāng)時我告訴他們,做游戲不是不可以,不過估計不掙錢,你們?nèi)绻霰緯苍S更合適。同樣的例子很多,比如某個火爆大江南北的宮斗電視劇,其改編的游戲也是成績平平。

    同樣,一些游戲公司的哥們也在抱怨:買了xxIP之后,從動漫引入的用戶都是不付費的用戶,熱鬧是熱鬧,還是沒有達到提升收入的目的。也只能拍拍這個哥們兒的肩膊安慰一下:有用戶還怕沒辦法掙錢,還是多在產(chǎn)品上努力一下吧。當(dāng)大家都有IP之后,什么更重要呢?是否又回歸到產(chǎn)品本身了呢?

    同樣,我們在策劃《一雪》這部動畫片的時候,對其的定位是一個營銷向短視頻。曾經(jīng)有投資人問我們:《一雪》能改編游戲嗎?我們表示:改編肯定能,不過要看什么類型,估計重度游戲有點難。投資人繼續(xù)問:不能改編游戲,你們?nèi)绾斡??雖然有點無語:改編游戲不是IP唯一的盈利途徑,也許有機會再造一個暖暖。我們當(dāng)初在定義這個IP的時候就是一個營銷向的視頻,所以首先從B端開始規(guī)劃盈利方向。我們已經(jīng)先后同滴滴出行、京東金融、網(wǎng)易新聞等達成了合作,也正在同比亞迪汽車、卡西歐相機洽談。至于未來,任何一個IP最終都是從粉絲上掙錢,不過這需要一個長期的培育過程。

    IP的價值不是恒定的而是變化的

    當(dāng)我真正進入IP行業(yè)的時候,最有感觸的一句話就是:IP是熬出來的。應(yīng)該說不單單是熬,更多的對IP的運營和沉淀。因此,IP的價值是隨著時間變化的,這種變化不僅僅是在于IP的價值的提升,同樣也在于IP價值的流失。

    當(dāng)然在網(wǎng)絡(luò)高速發(fā)展的今天, “爆款”時有發(fā)生,而其在IP價值體現(xiàn)方面也如同煙花之璀璨,昨日之“臉萌”,今日之“paipi醬”,“爆款”IP是否能夠經(jīng)得起時間的考驗?只能讓時間來回答這個問題。

    曾經(jīng)在一次論壇上,藍港互動的王世穎在演講中也提到:一部作品的授權(quán)價格會隨著項目的進展而改變——在項目初期,價格可能較高,因為大家都還有較多時間進行選擇;項目中期時間較緊,也許時間已經(jīng)不足以完成一個全新的產(chǎn)品,價格會有妥協(xié)的可能;當(dāng)項目末期,游戲只能做換皮版本的時候,為了趕檔期價格也需會比較便宜;而項目上線了,爆火則價格會暴漲,不火則有可能出現(xiàn)白送也沒人要的情況。何時進入才是最恰當(dāng)?shù)臅r間點,需要操盤手臨機而斷。

    而在更長的時間線看,即便是常青樹類的IP價值也是波動的,最鮮明的例子就是日漫作品,例如皮卡丘到現(xiàn)在仍是日本王牌的IP,而隨著時間流逝當(dāng)年很火爆的日漫IP逐漸變得再也無人提及,而如同海賊王、死神這樣的IP再度成為動漫迷的新寵。

    國內(nèi)的例子可能更佳明顯,我是看鄭淵潔老師的《舒克和貝塔》、《皮皮魯和魯西西》長大的,大概3年前在一次溝通《皮皮魯和魯西西》合作時,無意間進行了公司內(nèi)部對2個IP的調(diào)查,結(jié)果很愕然:居然很多85-90后同事對此都非常陌生。

    IP價值的另類評估:你是在消耗IP的力量,還是為IP增值

    這也許是應(yīng)該是IP持有方的更多要思考的問題:全力售出你想要的結(jié)果是什么?熬了這么多年僅僅是為了一筆錢嗎?感嘆一下,歐美的IP可以持續(xù)百年,而國內(nèi)有幾個風(fēng)風(fēng)火火幾十年呢?好不容易熬出了一個IP出來,被快速的消耗掉,這真的是初衷嗎?

    粉絲也許沒有那么容易打動。粉絲之所以稱之為粉絲,很重要的在于粉絲對作品寄托了情感。而如何打動這些粉絲,實際上是對被授權(quán)方的一個限制和考驗。一款不能打動粉絲的作品,對于被授權(quán)方的意義何在?如果沒有IP,你的產(chǎn)品同樣被用戶接受了,額外購買IP又有何意義?對于IP方來說,一款無法打動粉絲的產(chǎn)品,是否會讓粉絲投票呢?好的產(chǎn)品才是核心,打動粉絲需要雙方努力,而不是一賣了之。

    一個好的被授權(quán)方會從IP本身的價值去規(guī)劃產(chǎn)品,會為IP加分。而一個粗暴的被授權(quán)方,則是以洗IP的用戶為目的,如果碰到制作能力有限的被授權(quán)方則可能帶來IP的毀滅性打擊。用戶是沖著你的IP來的,不大會考慮產(chǎn)品的制作方是誰,無論喜歡或者憤怒都會直接轉(zhuǎn)嫁給IP持有者。

    《花千骨》和《瑯琊榜》在電視劇播出之前,有多少朋友看過網(wǎng)絡(luò)小說或者是實體書?而當(dāng)電視劇播出后,不僅僅網(wǎng)絡(luò)小說再度火起來,就連實體書也重新開始上架銷售,更不要說同期推出的游戲。這就是IP的循環(huán)中,其中的一個點突破了,帶動了所有IP增值的例子。

    我曾經(jīng)碰到一個知名的芒果臺電視劇的版權(quán)方,告訴我他們一年售出7個游戲產(chǎn)品,并且都在緊急的制作中,類型包括卡牌、COC、三消、跑酷等等類型。類似的事情在這1-2年之中比比皆是,一個IP的價值就這樣快速地被消耗掉,不僅僅是源于授權(quán)產(chǎn)品的數(shù)量,也在于授權(quán)產(chǎn)品的類型和不合適的制作公司。

    獨代還是分授權(quán),授權(quán)僅僅是授權(quán)金嗎?利益永遠是主導(dǎo)商業(yè)模式的核心。眼前利益還是長遠利益?其中的利弊的確很難衡量。

    獨代IP方因為利益獨享,在推廣投入方面顧慮少一些;而分授權(quán)的方式,被授權(quán)方無法肯定最終的推廣的收益方是誰?在投入方面肯定顧慮重重。其中的增減,也許無法一目了然。這里不得不說一下藍港互動是一家良心企業(yè),《十冷》不是自己的IP,勝似自己的IP,雖然在影游互動上沒有互相借到勢,不過藍港抱著不拋棄、不放棄的態(tài)度在廣告上的巨大投入,還是為《十冷》增值良多!

    影響IP價值的不可忽略的隱藏因素

    IP不僅僅是簡單的買和賣的關(guān)系,更多的隱藏的風(fēng)險也需是整個購買關(guān)系冰山藏在水面下面的部分。

    監(jiān)修是IP持有方對于IP的保護的最后的防守線,因此也是被授權(quán)方心中永遠的痛。早期很多引進日本IP的朋友遇到最尷尬的處境就是反復(fù)監(jiān)修,這不僅僅是費用問題,更多的是無法確認上線檔期導(dǎo)致的項目混亂。也得益于近年來中國市場比高速發(fā)展,處于利益的考慮,日方做出了相對較多的讓步。在監(jiān)修領(lǐng)域,沒有嚴格,只有更嚴格,如果想挑戰(zhàn)一下極限,建議去引進《哈利波特》系列,據(jù)說J.K.梅林在監(jiān)修環(huán)節(jié)從未做過讓步。因此,在拿任何授權(quán)的時候,我都會先問一下監(jiān)修流程如何,并盡可能地將監(jiān)修的尺度談到一個合理的范圍內(nèi)。

    蹭IP也算是行業(yè)內(nèi)的潛規(guī)則,什么熱蹭什么,也是導(dǎo)致IP價值縮水的重要因素。當(dāng)你經(jīng)過艱(huang)苦(jin)卓(wan)絕(liang)地談(cai)判(gou),并投入資金和人力的產(chǎn)品即將上線時,突然發(fā)現(xiàn)幾款蹭IP的產(chǎn)品把IP粉絲洗得就剩褲衩時,是否有欲哭無淚的感覺。不過,也有靠維權(quán)發(fā)財?shù)睦?,比如?016 ChinaJoy上表示2017年我們必須改名字的游戲公司,法務(wù)部門居然是公司扛鼎的營收部門。這無疑是IP的另外一種勝利,不過需要你的法務(wù)部門夠強力。

    有一種收(gou)購(mai)叫競(ya)爭(xiang)性(di)收購,換一個通俗點說法就是走別人的路,讓別人無路可走。這也不是什么新鮮事,當(dāng)年可樂就曾經(jīng)豪言壯語:我把市面上所有XX寶都買了,倒進太平洋。在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),這簡直就是司空見慣的事情。當(dāng)然,作為版權(quán)方你也可以說:版權(quán)金留下,其它我不介意的!例子我就不用多舉了,大家清點一下國內(nèi)目前已經(jīng)被授權(quán)的IP產(chǎn)品,然后再對比一下已經(jīng)上線產(chǎn)品的數(shù)量,就一目了然了。

    授權(quán)是否對我在資本市場有幫助?很多IP公司悲劇的地方就在于自身的變現(xiàn)能力較差,一直花錢而沒有資金回籠。而資本市場對于這類企業(yè)基本持慎重態(tài)度,畢竟人家也是為掙錢來的,不是跟你一起搞文化事業(yè)的。因此,在恰當(dāng)?shù)臅r候,能夠有一筆錢進賬,也需就可以把一家企業(yè)的價值快速放大。創(chuàng)作2015最火動漫《畫江湖》系列的若森科技應(yīng)該是一個非常具有里程碑意義的例子,具體資料我就不再贅述了。

    IP的權(quán)力是否清晰?當(dāng)IP火了之后,很多機構(gòu)都開始中介IP生意,大到百度這樣的企業(yè),小到某個人,只要有點關(guān)系都可以開啟咨詢模式,這種混亂給IP購買帶來了巨大的風(fēng)險。即便是有明確的版權(quán)持有者,版權(quán)方和原作者的關(guān)系依然是一個無法估量的風(fēng)暴谷?!侗I墓筆記》、《鬼吹燈》一系列的改編權(quán)、署名權(quán)的官司在各大網(wǎng)站熱炒,更多的作者跟影視劇公司的官司也經(jīng)常見諸案頭。為何?過于強勢的平臺方、沒有說清楚的利益分割的協(xié)議,當(dāng)利益大到一定程度的時候,大家的利益斗爭是無可避免的。

    不可抗拒的二次元文化,看上去很美?二次元這個話題已經(jīng)流行很多年了,特別是那個明年必須改名字的游戲公司以首開先河的方式發(fā)行《擴散性百萬亞瑟王》的成功案例后,大家充分見識到二次元文化巨大的消費潛力。

    看上去很美的二次元群體,現(xiàn)實也許很殘酷:二次元文化本身就是一個個人傾向性很嚴重的文化群體——認可就是認可,不認可就是不認可。這種認可與不認可不僅僅在作品之間,也在于作品中的角色之間。

    筆者所在的公司曾經(jīng)代理了《超神學(xué)院》的聯(lián)合運營權(quán),《超神學(xué)院》中兩位熱度極高的女神形象——天使彥和薔薇兩個角色的粉絲根本無法在一個貼吧里面共存,最終無奈兩批粉絲分別建立了獨立的貼吧。更戲劇性的是:天使彥的貼吧也因為一些問題,最終分裂為2個不同陣營。不過這也絲毫不耽誤《超神學(xué)院》成為視頻網(wǎng)站會員收入最好的漫作品,也算是一個皆大歡喜的結(jié)局。因此在購買之前,一定要調(diào)查清楚,二次元的作品的粉絲到底“精分”到什么程度。

    總結(jié)一下,大家不用立正,可以稍息一下

    經(jīng)營IP如同經(jīng)營一家公司,需要從綜合層面進行考慮。

    IP雖然很熱,但是行里的確缺少一個對IP進行量化的工具,因此我建議大家關(guān)注一下如下的數(shù)據(jù):

    1. 每個播放平臺或者閱讀平臺都有相關(guān)的數(shù)據(jù),不僅要看總數(shù)據(jù),還要看近期的數(shù)據(jù)變化

    2. 百度最然越來越不靠譜,但是百度的指數(shù)、貼吧這些數(shù)據(jù)依然具有非常強的參考意義

    3. 當(dāng)然以上的數(shù)據(jù)對于非互聯(lián)網(wǎng)IP來說有較大的差距,因此仍需要一些傳統(tǒng)渠道的數(shù)據(jù)補充,這就需要針對性的去調(diào)查。

    以上就是關(guān)于各大ip市場價現(xiàn)狀相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。


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