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平面設計和ui設計哪個工資高
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于平面設計和ui設計哪個工資高的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、UI設計師和平面設計師有什么區(qū)別,薪資水平一樣嗎?
不一樣,UI設計包括平面設計的知識點!競爭力更高!UI設計課程需要高中及以上學歷才可以入學,年齡在18-35周歲之間。課程從0基礎開始學習!
學習內容主要有:
1基礎設計類軟件:PS、AI、PR、Axure、墨刀、MindManager等;
2美術和手繪的相關技能(界面設計需要同學們具備原創(chuàng)能力);
3網(wǎng)頁設計和用戶體驗設計;
4設計深入課程,AE動效設計、C4D的模型設計操作;
5交互式合計
市面上不錯的品牌有:南京北大青鳥、中博軟件學院、南京課工場等,建議實地考察對比一下。
學生畢業(yè)以后可以從事:
設計類崗位:平面設計師、網(wǎng)頁設計師、UI設計師、交互設計師等
媒體類崗位:影視后期、新媒體、視頻編輯、網(wǎng)紅自媒體等
北大青鳥中博軟件學院祝各位同學前程似錦!望采納!
北大青鳥中博軟件學院UI課堂實拍
二、UI設計師和平面設計師有什么區(qū)別,薪資水平一樣嗎?
UI設計師與平面設計師的區(qū)別:
通過定義能看出UI更注重交互方面的設計,不過現(xiàn)在國內的UI設計師多數(shù)都是平面設計師轉過來的,所以區(qū)分并不是很明顯。就業(yè)和薪酬方面UI要比平面好的多。為什么呢?
首先,人才是分行業(yè)的,每個行業(yè)的業(yè)態(tài)和發(fā)展狀況是不一樣的,所以對于人才來說,沒有高低之分,也并不是通過薪酬來比較高低的。
其次,對于平均薪資方面而已,UI和平面設計之間的主要區(qū)分在于本身的特性以及行業(yè)需求:
首先要了解他們的區(qū)別,以往大家的信息渠道在于各種紙媒,所以平面設計比較吃香,而后隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,所以從而產生了網(wǎng)頁設計,而UI也是其中一支,但是當時的UI其實很少見,大部分還是網(wǎng)頁設計,而如今,信息瀏覽逐漸向移動端以及更高級的設備發(fā)展,此類都是基于移動端系統(tǒng)的開發(fā),其界面更加注重用戶體驗和界面設計方面,所以才有了如今的UI設計的大躍進趨勢,UI設計也就變得越發(fā)吃香了。
除了行業(yè)較新,UI的收入憑什么高于平面?
行業(yè)所需,一方面是剛才所講的“新舊勢力”的趨勢變化,另一方面,帶來如今的大需求的,還有人才的緊缺,雖然設計上很多是共同的,但是隔行依舊如隔山,都需要有時間去接觸了解和掌握才可以發(fā)揮力量,而UI專業(yè)也是近幾年才開始出現(xiàn)的,但是平面設計,網(wǎng)頁設計等,都是已經(jīng)發(fā)展了N多年了,這樣的供需使得一些急需人才的用人單位高薪吸納也是理所當然,但是拿得多,責任也多,付出的也會更多
當然,這些也只是粗略的一些區(qū)別和趨勢,其實細說下去,有很多細節(jié)以及作用力都使得如今平面設計受到UI設計的壓制,當然,這種壓制并非絕對的,而是一種進步的趨勢,而平面設計其實寬泛來說,是任何視覺類的設計基礎,有著不可替代性,只是前路還需要吸收更多的新思路,想做好一個ui設計師,平面設計是必須要了解的,除此之外web網(wǎng)頁前端,交互設計,都是必備技能,很多企業(yè)的設計總監(jiān)或者產品經(jīng)理都是全能的。
當然UI有UI的規(guī)則,比如限于系統(tǒng),后臺,等的技術限制,那些是可以,那些是不行的。但這個不是個事,平面也有平面的規(guī)則不是,比如限于紙張,印刷技術和材料的限制那些可以那些不可以。
其余方面來說,兩者思考的問題不一樣。比如平面做畫冊,UI做個界面大家都要考慮排版問題,UI可能要多想一步動起來是什么效果。至于UI說什么還要考慮交互性,別人怎么按起來方便。平面同樣要考慮閱讀性,別人讀起來怎么舒服?需要給讀者先看到什么?但是平面還要做廣告,海報之類的東西這些東西的思考可就要遠難于一個版面的排布了。以前在廣告公司,我們賣的是創(chuàng)意,也就是與消費者溝通的方式和內容。說白了就是告訴廣告主,你應該在哪里吆喝對誰吆喝以及怎么吆喝。純屬B2B行為。
可以把廣告行為簡單理解為“創(chuàng)意產出->投放渠道->目標客群”這樣的一個過程,舉例說一張宣傳頁,對于消費者來說并不是產品,但對于廣告主來說,這就是一個產品,用于幫助它實現(xiàn)銷售增長的目標。而在一張宣傳頁的一生中,和每個讀者接觸的時間很可能是低于7秒的——這是所有傳統(tǒng)廣告的共性,它們是被動的——也正是這7秒定律的存在我們不得不考慮要如何在最短的時間吸引我們的讀者把它讀完并對廣告主的產品發(fā)生興趣——是的,單向溝通,簡單而又粗暴。
然而作為app來說,它本身就是一個產品,這可是2C的——我們要認真研究用戶的習慣,它的用戶體驗決定了它會生存多久——這是與以往絕不相同的設計思路,是彈窗還是狀態(tài)欄,是下拉刷新還是上拉刷新,在方寸之間有無窮的可能,我們稱之為交互的東西正是兩者設計思路本質上的差異。
設計載體的差異
平面設計以印刷品為載體,設計師以毫米為單位進行設計工作。很多情況下,往往相差一毫米,一個產品的包裝盒就無法成型。而ui設計是存在于像素世界中的,舉個最簡單的例子,寬度20毫米的方格可以和寬度1毫米的直線居中對齊,但是寬度20像素的方格是無論如何不可能和寬度1像素的直線對齊的。這就是很多非專業(yè)ui設計師在設計框架結構時常常出現(xiàn)失誤的原因。
像這樣的差異還有很多,cmyk和rgb、300dpi和72dpi…等等,在此并不一一例舉。
所以往往一個剛入UI行業(yè)的平面設計師做出來的界面離“友好”兩個字也會出現(xiàn)很遠的差距,他們都是用ps和ai完成工作,為什么做平面的卻做不了ui?
平面設計和ui設計做的事沒有本質的區(qū)別,只是思維方式上的差異。
平面設計師是最容易跨界到其它設計領域的人,像我們合肥中山設計培訓學校的很多學生,有做平面設計或者工業(yè)設計的轉到室內設計的,有做平面設計轉到網(wǎng)頁設計,因為大家對審美共性的理解是一樣的,只需要適時的轉換思維方式,優(yōu)秀的平面設計師一定可以勝任ui的工作。
三、UI設計和平面設計那個好找工作?
兩者的待遇基本差不多,找工作基本相差不大。
平面設計是幾乎所有美學設計的基礎。
通常設計專業(yè)細分之前都會有三大構成課:一般平面構成、色彩構成、立體構成。
但在實際工作中,大部分企業(yè)在招平面設計師時,一般主要需要開展VI設計、易拉寶設計、海報設計、畫冊設計等。除設計軟件外,需熟悉印前知識,如調色、分色等。一般以線下應用有關。輸出設計稿的色彩模式一般為CMYK 模式。小到街邊打印店,大到 4A 廣告公司,都有招聘需求。
而UI設計,指用戶界面交互設計。在產品設計、網(wǎng)站設計、軟件設計中,都有需要。一般以線上應用有關。輸出設計稿通常為RGB模式,字體字號、圖片尺寸需考慮不同瀏覽器或設備的適應性。一般的硬件產品公司,此工作由工業(yè)設計師兼顧為多。在互聯(lián)網(wǎng)公司、軟件公司,崗位需求還是很多的,同等職級,薪資較平面設計師要高一些 。
設計是可以相通的,掌握了方法,有美學基礎,了解設計對象和應用場景,有過幾次嘗試后,可很快實現(xiàn)轉型與提升。
以上,供參考,如有興趣,可加關注交流。
平面設計師好找工作,因為平面設計范圍很廣,可以做地產平面 品牌設計 可以去致命廣告公司,也可以去打印店做設計,而UI設計具有局限性,設計范圍不廣
其實UI和平面沒有可比性,不算是一類設計,也不能說誰是誰的長輩!
這里就不說概念的東西了,名詞解釋可以百度一下!
平面設計師比較早起的設計,涵蓋了廣告印刷等等行業(yè),也是從業(yè)人員比較多的一個行業(yè)!但這就是與UI設計的不同,UI設計更多的是人機交互設計,想網(wǎng)站,app都有交互動作,保證設計美觀還要引導用戶操作!
所以其實現(xiàn)在設計,大體為視覺設計,交互設計,運營設計!想淘寶天貓設計更注重運營,用視覺去觸動人心,平面的技巧很多!
想小程序,app!這類設計除了美觀,還要注重用戶體驗,好看的不一定實用!但實用的一定會被用戶接受!UI設計相對需要理解,分析產品很多!也相對有難度一些!當然工資也相對高一些!
經(jīng)歷了快十年的設計工作,感覺變化還是挺多的!
希望我得回答,對你有幫助!謝謝!
這個直接比較其實沒有什么比較性,UI和平面就業(yè)方向,就業(yè)公司,就業(yè)城市都有不同,總體來說從以下幾個方面給你說明一下吧。
第一,了解UI專業(yè)的背景,UI其實是在13-15年左右互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)興起,那些PPT就可以獲得各A B C輪融資的瘋狂時代開始,從平面設計里面細分出一個UI方向,可以說UI是互聯(lián)網(wǎng)時代的產物,互聯(lián)網(wǎng)瘋狂的時候,也造就了UI專業(yè)的紅火,總體來說,UI設計需求不是太高,主要是在交互這塊,隨著互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的冷卻,UI設計需求大幅下降,也有很多UI紛紛轉行平面。
第二,就業(yè)城市,互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),類似BAT 京東 小米等公司大多在北上廣深等一線城市,二三線城市對UI需求相對很少,但是平面設計無論是一,二,三,四不會有大量需求,包括互聯(lián)網(wǎng)公司也需要大量平面設計需求。
第三,就業(yè)靈活性,UI設計基本上是團隊形式項目性質來完成,所以目前市場上基本上看不得UI兼職接單等職業(yè)需求,但是平面設計自由職業(yè)從業(yè)人員是非常多,除了上班工資之外,還可以兼職接單,網(wǎng)絡接單,或者個人工作室等,也就是說,有公司就會有平面設計需求,但是并不是就有UI設計。
最后,在很多人的眼里都認為UI工資比平面設計高,其實這是假象,其實也是對平面設計認識不夠,平面設計從入門的初級設計(軟件操作員),電商美工,品牌設計等,薪資結構完全不同,大多數(shù)所謂的平面設計停留在第一階段,也就是學完軟件工具使用之后來從事設計相關工作,說白了就是素材搬運和模板修改,所以這個層次工資肯定高不到哪里去。平面內品牌設計才是真正設計師高工資的這個階段,完全不比UI低,而且比UI高出的也比比皆是。
綜上所述,一點理解和現(xiàn)在行業(yè)現(xiàn)狀,僅供參考,具體可以根據(jù)你個人喜好去選擇吧!
這兩個都有一定的市場,也都有一定的前景,現(xiàn)在是互聯(lián)網(wǎng)的時代,每個公司都有自己的app,所以對ui的需求量也不小,同樣那個公司都需要自己的品牌,需要有自己的vi體系,所以平面設計也是不可缺少的。
其實現(xiàn)在好多公司分的都不是很明確,ui要能干平面的活,所以ui要有平面的基礎,當然他們也都有各自的專業(yè)硬性要求.
平面設計要有品牌意識,要有廣告創(chuàng)意,它可能就是以后這個公司長期對外形象.
ui要對用戶體驗有所研究,要符合大眾使用習慣,要知道設計規(guī)范。
所以說不管是平面還是ui設計,都有自己的專業(yè)領域,只要你設計能力夠硬,平面還是ui就要看自己的喜歡了,對那個有興趣就選那個,畢竟做自己感興趣的事才是很幸福的,難道不是嗎。
對于那個好找工作?首先你得明白,人才是部分行業(yè)的,所以對于人才來說,沒有高低之分,也沒有那個好之分。
其次,好不好找工作在于你對薪資待遇問題,對于平均薪資方面而已,UI和平面設計之間的主要區(qū)分在于起本身的特性以及行業(yè)需求:.
從發(fā)展來講,平面設計和UI都是很早就存在的行業(yè),只是以往大家的信息渠道在于各種紙媒,所以平面設計比較吃香,而后隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,瀏覽逐漸網(wǎng)頁化,所以從而產生了網(wǎng)頁設計,而UI也是其中一支,但是當時的UI其實很少見,大部分還是網(wǎng)頁設計,UI整體式用戶界面設計,集合了用戶體驗和界面設計兩部分,界面設計發(fā)部分還在于一些機械化系統(tǒng)上,網(wǎng)頁上排版視覺居多,系統(tǒng)化的界面相對較少,所以當時平面、網(wǎng)頁兩塊興起,而UI依舊默默無聞,而如今,信息瀏覽逐漸向移動端以及更高級的穿戴設備發(fā)展,此類都是基于移動端系統(tǒng)的開發(fā),其界面更加注重用戶體驗和界面設計方面,所以才有了如今的UI設計的大躍進趨勢,這是一個新生力量而行業(yè)所需,一方面是剛才所講的“新舊勢力”的趨勢變化,
另一方面,帶來如今的大需求的,還有人才的緊缺,雖然設計上很多是共同的,但是隔行依舊如隔山,都需要有時間去接觸了解和掌握才可以發(fā)揮力量,而UI專業(yè)也是近幾年才開始出現(xiàn)的,但是平面設計,網(wǎng)頁設計等,都是已經(jīng)發(fā)展了N多年了,這樣的供需使得一些急需人才的用人單位高薪吸納也是理所當然,但是拿得多,責任也多,付出的也會更多。
當然,這些也只是粗略的一些區(qū)別和趨勢,其實細說下去,有很多細節(jié)以及作用力都使得如今平面設計受到UI設計的壓制,當然,這種壓制并非絕對的,而是一種進步的趨勢,而平面設計其實寬泛來說,是任何視覺類的設計基礎,有著不可替代性,只是前路還需要吸收更多的新思路。而我覺得想做好一個ui設計師,平面設計是必須要了解的,除此之外web網(wǎng)頁前端,ue交互設計,都是走向管理層的必備技能,很多企業(yè)的設計總監(jiān)或者產品經(jīng)理都是全能的。
平面設計和ui設計哪個前景好?對于想進入設計行業(yè)的初學者來說,入門是件很困難的事,網(wǎng)上教程盡管隨處可見,但是你要耐心看,而且看完了也只是會軟件的基礎操作,而設計注重的是思路,當然沒思路也不是不能工作,處理一寸照片是不需要思路的。對于想入行或者想晉升的人來說,去一些大的設計培訓機構進修就是一個必然的趨勢。
UI設計,一個新型詞語。適用于網(wǎng)絡時代,類似于各種術語一樣,聽起來好像高大上,好像真的提高了他的逼格。其實說明白一點,他是平面設計的一個分支,很小的分支。
說到找工作,平面設計更廣泛,可以說沒有一個行業(yè)能離開平面設計,也正是這個原因,現(xiàn)在市面上好像大家都會些,但95%以上都是半桶水都不到,所以拉低了整體水平和價值,所有現(xiàn)在雖然很多公司都招平面設計,但開出的工資基本都不高。UI設計,即頁面設計,可以這么理解吧,經(jīng)過沙漏篩選,最起碼篩掉了那95%當中的50%,所以拉高了整體水平,相對工資也高于前者。
平面設計吧 。 平面設計包含Ui設計。 會Ui設計不一定會平面設計。會平面設計就會Ui設計。
平面工作相對ui覺得簡單一點,我之前畫CAD機械制圖的,每天的工作就是看樣品,拿游標卡尺量尺寸,繪圖,和客戶確認~比現(xiàn)在平面廣告覺得稍稍復雜一點的
四、UI設計師和平面設計師有什么區(qū)別,薪資水平一樣嗎
很多人都不能分清平面設計和UI設計在本質上有什么不同,甚至認為兩者都是設計,沒什么區(qū)別。其實不然,UI設計和平面設計有很多不同。下面舉例說明平面設計和UI設計的區(qū)別。
一、兩者定義不同
要了解一樣東西,可以先從他的本質抓起。所以小編先給大家區(qū)分一下平面設計和UI設計的定義。
平面設計:也叫做視覺傳達設計,是以“視覺”作為溝通和表現(xiàn)的方式,透過多種方式來創(chuàng)造和結合符號、圖片和文字,借此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現(xiàn)。
UI設計:是對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。UI設計分為實體UI和虛擬UI,互聯(lián)網(wǎng)常用的UI設計是虛擬UI,UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。
二、兩者載體和設計對象不同
正如我們平時生活中常見的書籍、紙張、張貼的海報等實體的設計,都是平面設計的成果。可以說平面設計的呈現(xiàn)載體大部分都是紙張一類的實際載體,利用字體排印、視覺藝術、排版等方面的專業(yè)技巧,因此設計出的對象也是針對實體性的。
而UI設計更多是對虛擬界面的設計,設計的重點是人機交互。因此設計載體更偏向于虛擬的界面,手機界面、電腦界面、軟件等,展示的方式也多是通過虛擬的載體進行展現(xiàn)。
三、兩者應用的方向不同
平面設計由于更多地針對視覺進行設計,因此要更多地注重視覺上的美觀,要符合大眾的審美,更多地注重色彩搭配,版式排布、字體字號等視覺上的展現(xiàn)形式,應用的方向也都是為了吸引看到的人。讓他們覺得眼前一亮,就算成功了。
但是UI設計需要在虛擬應用的界面上展示,更多要注意的是用戶的應用體驗和使用感受。如果你設計的界面在操作上特別麻煩,不舒服,那無論多么好看的設計都是失敗的。
以上就是關于平面設計和ui設計哪個工資高相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯(lián)系我們的客服QQ: 1454722008(同微信)進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內容。
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