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團隊logo圖片(銷售團隊logo圖片)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于團隊logo圖片的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、NBA有哪些經(jīng)典的個人LOGO?
NBA有哪些經(jīng)典的個人LOGO?
NBA球星在全世界范圍都有著極高的影響力,贊助商也是極力簽下這些球員并為他們設(shè)計屬于球星自己的簽名品牌,為的是提高自己的銷量。能讓運動品牌簽下并且設(shè)計屬于自己的專屬LOGO也是對球員能力的一種肯定,這不僅是一個商業(yè)標志,也是這個球員的代號,NBA有哪些經(jīng)典的個人LOGO?
01,飛人喬丹作為籃球之神的喬丹,他的影響力毋庸置疑。而他的飛人LOGO也是最早。最出名的。耐克獨到的眼光,喬丹帶給耐克是世界級的影響。沒簽約耐克之前,只是一個小品牌,正是有了喬丹,才讓耐克有了現(xiàn)在的成就,許多人都有著想買帶有飛人LOGO的球鞋,不過價格確實有點貴。
02,科比科比作為本世紀最有影響力的球星,科比的曼巴精神激勵著無數(shù)籃球少年前進,鼓舞了一代又一代的年輕人??票鹊母鱾€系列品牌球鞋和短袖以及運動裝備也是令很多人爭相購買??票仁且淮说那啻海票鹊臉酥臼莿η式M成,也蘊含著戰(zhàn)斗的精神。
03,詹姆斯詹姆斯的外號是皇帝king,耐克為他設(shè)計了皇冠的標志。詹姆斯作為現(xiàn)役聯(lián)盟第一人,他的各種球鞋在NBA也十分普遍,很多球員穿著詹姆斯系列的球鞋參加比賽。詹姆斯的LOGO十分霸氣,有著軍臨城下的霸氣感,也符合詹姆斯統(tǒng)治聯(lián)盟統(tǒng)治比賽的特點。
04,羅斯羅斯的LOGO是一朵玫瑰花,因為羅斯的名字是ROSE,也是玫瑰的意思,他的整個設(shè)計包含了羅斯名字開頭字母D和1號球衣。羅斯的外號也是鳳城玫瑰,這朵玫瑰花更像是風(fēng)一樣旋轉(zhuǎn)的玫瑰,也代表了羅斯飄逸靈動的球風(fēng),當年阿迪達斯簽下羅斯并為其設(shè)計LOGO和球鞋以及裝備,也是火得一塌糊涂。
05,庫里庫里作為安德瑪?shù)那蛐牵臉酥竞芎唵?,類似于庫里名字縮寫S.C的30號作為標志,簡約低調(diào)的風(fēng)格也像極了庫里的性格。現(xiàn)在庫里作為歷史級別的球星也開創(chuàng)了屬于自己的時代,他的追隨者也是越來越多,成為擁有球迷最多的球星之一。
06,麥迪麥迪是中國球迷的青春,飄逸的球風(fēng)也是很多人的偶像。麥迪作為當時阿迪達斯最火的球星,他的LOGO設(shè)計也是充滿寓意,像極了籃球條紋的T和M是麥迪名字的縮寫,它的標志也像一個籃筐,籃筐下的1號也是麥迪的號碼,這么組合象征著王牌永遠的攻擊性。如今麥迪退役多年,他的許多球鞋也是很多收藏者的首選,畢竟是我們的青春啊。
以上僅是筆者觀點,歡迎留言區(qū)評論補充。
二、csgo有哪些二次元印花
如下:
第一款、秋葉原之選
這是一款被網(wǎng)上炒作得最厲害的AUG步槍二次元皮膚,整體外觀就上了半層貼圖,在下看上去就感覺只有半塊,但在這半塊貼圖之中采用了乙烯的動漫雜志封面,作為CSGO早階段的皮膚,制作上略顯粗糙,只是對于某些喜愛二次元的真愛粉,算是極具意義的珍藏,因為首先是名字秋葉原意義非凡,這可是日本大多數(shù)喜愛動漫人群的圣地。
價格方面接近2W以上,不是真愛黨慎入。
第二款、二號玩家
這是一款二次元性價比超高的貼圖皮膚,并且還是主戰(zhàn)武器M4A1的步槍皮膚,外觀設(shè)計靈感來源于pop dog團隊的LOGO“碰碰狗”,不管是消音器部分還是到整個槍身上下左右基本都有不同的動畫角色圖案或是文字。
槍身主色調(diào)也是采用了不失美感堅毅的藍色基調(diào),可謂用心十足,嶄新品質(zhì)的價格一千左右,并且還不吃磨損,強烈推薦平民玩家入手。
第三款、黑色魅影
作為CSGO中熱門的皮膚系列之一,把它列入二次元,完全是因為其采用的是純手繪貼圖,設(shè)計靈感名為Neo-Noir,該皮膚作者想表達的含義是孤獨的偵探和憂郁色彩,外觀上最為明顯的就是彩繪的美少女,深受宅男玩家們的喜愛,價格也非常親民,嶄新品質(zhì)大約在300左右,基本是游戲中較為常見的皮膚。
第四款、喵之萌殺
這款p90沖鋒槍的二次元皮膚,來源于V社的創(chuàng)意工坊,外觀上雖然看上去不算驚艷,甚至可以說整體圖案過于花哨凌亂,但也阻擋不了部分愛貓人士的喜愛,畢竟推行的設(shè)計風(fēng)格是以萌為主,估計可能會有部分女生會入手,男生入手還是過于花哨了點,價格方面在百元左右。
第五款、子彈皇后
格洛克18型手槍皮膚,這款有點偏向美漫風(fēng)格,槍身上有個美少女的圖案,周邊都是子彈萌物涂鴉,給人的感覺就是滿滿的少女心,非常適合女生玩家的一款皮膚,由于是手槍看起來很小巧、很萌,價格方面嶄新品質(zhì)在千元左右,入手可考慮其它品質(zhì)。
三、路演中的新版LOGO有什么釋義呢
路演中的新版LOGO承載著路演中團隊對未來的展望,門·中央的兩條平行線代表門縫,象征著門。推開這扇門,路演中將為您呈現(xiàn)線上路演新氣象,為“路演”重新定義。
翅膀•圖形的左右代表平衡的一對翅膀,也體現(xiàn)著資本市場中買方賣方之間“迅速配對,立即成交”的含義。字母變形•根據(jù)路演中的英文縮寫“RSC”在logo中做了變形。左右站立的“R”,中間平躺的“S”,外圍環(huán)狀的“C”悄無聲息地融進并貫穿我們的新logo。變形的字母“RSC”更代表著未來路演中蘊含的無窮想象與無限可能。
四、游戲logo怎么設(shè)計好看
hello大家好,hopower團隊之前發(fā)了幾次logo的商業(yè)作品,深受酷友們喜歡,有些酷友希望我們能分享下創(chuàng)作經(jīng)驗。借此機會和各位設(shè)計師朋友進行一次淺薄的分享,同時沉淀這幾年我們對游戲LOGO的領(lǐng)域相關(guān)知識。來吧,一起來學(xué)習(xí)這篇文章吧。
在過去的5年里,hotpower團隊設(shè)計了100多款游戲logo.2010我們團隊與廣州捷游,菲音等游戲研發(fā)項目合作了英雄遠征,夢幻飛仙,神魔遮天,最西游游戲LOGO設(shè)計,那時的網(wǎng)頁游戲正如日中天,團隊包攬了很多家游戲研發(fā)公司的多款游戲LOGO的設(shè)計。2013年團隊進入了快速發(fā)展期,質(zhì)量口碑上不斷被肯定,我們得到了網(wǎng)易、騰訊等這樣大公司合作的機會,而這時正是手游開啟的時代,我們成功合作了亂斗西游,夢想星城,主公莫慌,功夫熊貓等項目,也正因為和這些大廠合作,磨礪了團隊,讓我們的作品越發(fā)成熟。
以下是我們2014年與網(wǎng)易合作的亂斗西游logo案例:
我們認為的游戲LOGO是這樣的
游戲LOGO=游戲符號+名字,它是一款游戲的名字更是一款游戲的視覺符號。
有別于平面logo,游戲logo最關(guān)鍵反映的是游戲性,通過名字與圖形的視覺化讓玩家記住游戲的名字和游戲的整體風(fēng)格。甚至游戲的品級,玩法,類別能夠從logo中體現(xiàn)出來。通過游戲LOGO在網(wǎng)站、展會、戶外廣告、視頻等地方的應(yīng)用,讓LOGO這個視覺符號不斷的強化玩家大腦印象,從而提供游戲的知名度影響力
之前騰訊tgidear團隊分享的文章,我相信很多酷友都看過, 文章列舉哪些logo好與壞的問題,但我們認為游戲logo除了好壞,更重要的是一個logo是否準確表現(xiàn)出一款游戲所要達到的目的,是否滿足產(chǎn)品的痛點。
#p#副標題#e#
所以我們今天從商業(yè)角度,可用性來和大家溝通下游戲logo的設(shè)計。
我們是怎樣制作一個游戲logo?
第一步. 溝通了解需求
詳細的需求文檔尤為重要,需求文檔清晰明了,設(shè)計師就不需要去揣測需求方真正要的是什么,避免走彎路。有些需求方總埋冤設(shè)計師沒理解到位,很大一部分是需求沒整清楚。所以不管后續(xù)溝通如何,著手項目第一步必須先讓策劃把需求文檔寫請清楚來。以下是我們總結(jié)了需求文檔的幾個要素,供大家參考
需求文檔提供后,如有不明白的地方盡量多溝通,強化一下大家的方向是否一致。
第二步.找資料輔助靈感
需求理解明白了,方向也清楚了,接下來就是找參考了,不管是菜鳥還是大神找參考都是必須的(可別裝b 哦)參考是靈感的源泉,輔助于設(shè)計師思路。所以不要接到需求后,就急沖沖開始畫。資料參考圖友很多平臺可以去采集,例如花瓣,資料采集后,把資料圖片放在同一個文件夾,或者一個psd里。例如下圖是一款q版的游戲logo參考圖:
第三步.概念設(shè)計
概念草稿階段意在頭腦風(fēng)暴,不要局限一種方向,希望在概念階段能夠有充分的方案差異性。讓需求方有可選性。概念方案一般再4-5個左右,以黑白稿或者單色為主。這個階段看的是造型形式整體感,不要過早考慮色彩,材質(zhì)。
頭腦風(fēng)暴
根據(jù)多年積累,我們總結(jié)了出初稿的的幾個方法
A.電腦字體變形 B.手繪手稿C.暴力拼圖
A.電腦字體變形
優(yōu)點:巨人的肩膀上進行設(shè)計,電腦字體都是很成熟的字體設(shè)計,用電腦基礎(chǔ)字體變形,可以讓設(shè)計更簡單快捷。
缺點:字體會顯得普通,過于雷同,缺乏設(shè)計感 如下圖:
B.手繪手稿
優(yōu)點:這種形式創(chuàng)意會更加自由,字體更具設(shè)計感,原創(chuàng)性更高
缺點:速度慢,完整度不高,過于潦草. (下圖圖片來源于酷友 baotingzi )
C.暴力拼圖
優(yōu)點:快!準!狠!動用一起可用的素材快速拼湊效果 效率極高,可以快速看出造型 色彩材質(zhì) 整個logo的整體方向,適合時間緊迫的項目。
缺點:潦草,粗糙不規(guī)范,字體設(shè)計被削弱
概念階段剛才簡單說了幾個方法,接下來我們詳細分析下字體與背景圖形的表現(xiàn)
字體
游戲logo 最關(guān)鍵的在于字體的設(shè)計,所以這點與平面logo設(shè)計基準是一樣,區(qū)別在于游戲logo字體,有更直觀夸張的表現(xiàn)以及輔助元素的加入。字體設(shè)計應(yīng)該注意的幾個點
字體的識別性
字體設(shè)計最忌諱是的盲目的進行變形夸張,看起來很花哨,卻完全不認得字名
2. 字體的排版
字體的排版根據(jù)字體的長度而定,字體長的特別是英文名字需要考慮到上下結(jié)構(gòu)的排版設(shè)計,傾斜/圓形/弧線排版讓logo更富個性與趣味性
為啥沒游豎的排版設(shè)計,就目前市面上來說很少出現(xiàn)豎的排版,主要原因是豎的logo不適合各種應(yīng)用。
3. 字體的輔助圖形設(shè)計
有些logo 可以考慮加入輔助圖形。輔助圖形可以從游戲中提取,好的輔助圖形啟動畫龍點睛的作用,讓logo更出彩。比如下圖:
背景圖形
背景圖形設(shè)計應(yīng)該注意的幾點
1背景圖案與字體的搭配(大小比例,排版搭配),排版
2背景圖案符合游戲主題
3背景圖案不要凌亂花哨,喧賓奪主
第四步.上色
在多個黑白草稿中挑選一個方案進行細化上色
上色階段可以根據(jù)游戲的整體風(fēng)格進行搭配,提取游戲中的主色系。讓logo與游戲風(fēng)格形成整體的視覺語言,過程中不要過于刻畫細節(jié),更多的在顏色方案上進行嘗試。游戲的主色系是什么?是暖色還是冷色?還是冷暖搭配? 顏色是一種情感表現(xiàn)的一種方式,多注意顏色給玩家?guī)淼囊曈X感受。同樣了也出4-5個方案讓需求方進行選擇
多個顏色嘗試:
第五步.質(zhì)感的刻畫
游戲logo和平面logo最大的區(qū)別之一在于質(zhì)感,把握好質(zhì)感的設(shè)計就等于把握好了游戲logo的設(shè)計。質(zhì)感類別很多,有水晶質(zhì)感/金屬質(zhì)感/石頭質(zhì)感/科技質(zhì)感,根據(jù)游戲風(fēng)格 游戲世界觀,甚至游戲ui來搭配游戲logo的質(zhì)感
并非所有的logo都需要強烈的質(zhì)感需求,根據(jù)具體需求游戲風(fēng)格適當加入質(zhì)感的表現(xiàn)。隨著主流的扁平化風(fēng)格的風(fēng)靡,有些游戲logo也出現(xiàn)了微質(zhì)感的表現(xiàn)方式,甚至平面化的的表現(xiàn)方式。具體項目需求具體分析。
第六步.光效,光感的補充
光效與光感可以讓游戲logo更為細膩更為高大上。
需要注意的是不是所有的logo都需要加一些光效特效。有些logo加上光效 反而顯得多余,看是否要做加法還是減法
以上就是關(guān)于團隊logo圖片相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
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