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流動空間景觀設計案例分析(流動空間景觀設計案例分析題)
大家好!今天讓小編來大家介紹下關于流動空間景觀設計案例分析的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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一、景觀空間設計手法是什么
空間,從建筑設計的角度,一般是指通過墻體圍合起來的建筑物所形成的區(qū)域?!翱臻g”的概念延伸到景觀設計,是指通過前述的景觀材料和景觀細部等結合起來所形成的區(qū)域或場所。景觀空間通過使用不同的景觀材料,如青磚、石材、不銹鋼及玻璃等,帶給觀賞者不同的空間風格和品味,如中式或歐式、現(xiàn)代感或歷史感等。景觀空間通過不同的景觀細部組合,形成了空間的的功能、形式和特色。如蘇州博物館的主要景觀空間——中庭,通過鋪裝、植物等景觀材料與石景、水景,亭臺等景觀細部,共同形成了一個將中國傳統(tǒng)與現(xiàn)代融為一體的景觀空間。在中國這樣地域廣闊的國家,景觀空間的尺度一般大于建筑設計和室內設計的尺度,是一個結合考慮山水、綠化、建筑和休閑活動場所的尺度。
中國傳統(tǒng)園林的空間設計,是在東方哲學思想的影響下逐步形成、發(fā)展和完善的。其中有一個核心的哲學思想是“天人合一”,它深刻地烙印在中國傳統(tǒng)文化的內核之中,因此古人認為任何事物都不是絕對的,而是相對的,即所謂的“有生于無,有無相生”。萬事萬物都在周而復始地向它的對立面轉化,即所謂的“陰”和“陽”。為了達到完美的和諧,兩者互相依存,辯證統(tǒng)一。在中國傳統(tǒng)園林設計上,這個哲學思想就體現(xiàn)在空間布局的“內和外、動和靜、虛和實、有和無”等一系列對立統(tǒng)一的關系之中?!皟群屯狻笔侵冈谥袊鴤鹘y(tǒng)園林中,建筑物的室內和室外(指園林)這兩個空間不是對立的,而是通過空間上的滲透,虛實的對比,讓人感覺到兩者能很好地融合成為一個整體?!皠雍挽o”是指靜態(tài)空間安靜祥和,動態(tài)空間生機勃勃,兩者在建筑和園林中大量存在,并和諧共存?!疤摵蛯?,有和無”都是在探討“有形和無形”的空間?!疤摗焙汀盁o”都是指“沒有”,但這都是讓人體會到強烈自由感的空間,這有時比實體建筑物的空間更為重要??傊?,東方哲學思想賦予中國傳統(tǒng)園林的空間理念是通過有組織地結合與對比,形成空間秩序的對立統(tǒng)一,最終達到人與自然的“天人合一”。
中國傳統(tǒng)園林的空間設計手法很多,主要有空間布局、路徑引導和觀景體驗這三個部分。第一、空間布局。中國傳統(tǒng)建筑物具有厚重的屋頂和堅固的結構,其空間給人一種安全和穩(wěn)固的感覺,而室外的園林宰卻給人通透、流動和變化的感覺。因此,在傳統(tǒng)園林中居住或游賞時,始終能感覺到這兩種不同空間的對比和融合。#page#而造園者也恰恰利用了這些特點,巧妙地布局園林空間。第二、路徑引導。通過說長廊道等路徑的引導,讓人們穿過多個亭臺樓閣及假山水景,從而一步步地觀賞到整個曲徑通幽的庭園。這種手法把室內空間、半室內半室外空間(灰空間)與室外的園林空間相互交融起來,讓游人在行走中感受到園林的空間。第三,觀景體驗。這種手法可通過精心布局,將外部的景致引入觀賞者的視線,產生借景和對景的效果,或是讓人體驗到疏密結合與虛實對比的感覺,然后讓游人去領悟其中的巧妙構思,達到與造園者的共鳴??傊靾@者通過空間布局來營造園林的整體結構,用路徑引導讓游人根據(jù)造園者的意圖來觀賞景點,并結合觀景體驗來感受其中的意境。
因引,中國傳統(tǒng)園林的空間設計目標主要是營造意境,形成藝術審美情趣。中國傳統(tǒng)的詩畫強調意境,而傳統(tǒng)園林更是詩畫意境的延伸與集中展示。園林的主人,一般也是自家園林的設計者。他們往往一邊寫田園詩、畫山水畫,一邊設計園林,并不斷修改完善。造園者從一開始就是按照詩畫的創(chuàng)作原則進行設計,并追求詩情畫意。園林中所有的空間、細部和材料等也都是為了表達造園者所追求的意境,這也是傳統(tǒng)園林立意,這也是傳統(tǒng)園林的立意、風格、口味和情趣的集中體現(xiàn)。
西方現(xiàn)代的景觀空間設計以人的需求為根本,從功能出發(fā)來設計空間。他們認為,只有人的參與、體驗和活動,才能創(chuàng)造出有生命力的空間。因此,景觀空間的設計一方面要滿足各種功能的要求,在形式上追求生態(tài)自然、簡潔明朗、大氣優(yōu)雅的現(xiàn)代風格。另一方面要以現(xiàn)代科學技術為依托的,講究比例、尺度和秩序,遵循建造的工程原理,用科學的方法來分析不同的空間作法,然后再根據(jù)分析的結果,調整不同的空間形態(tài),最后設計出好的空間效果。這是運用系統(tǒng)控制理論,把景觀空間的形態(tài)、功能以及可能出現(xiàn)的各種問題都進行統(tǒng)籌考慮的科學設計方法。
源于中國的現(xiàn)代景觀設計,在空間手法上要遵循以下三點:
第一、要把中國傳統(tǒng)的、造園經驗、與西方現(xiàn)代的科學技術有機地結合起來。中國這些傳統(tǒng)的造園經驗是感性的,但是它是中國幾千年文化的體現(xiàn)。繼承了這些,無論我們的空間形式怎樣變化,我們的設計始終都有一顆“中國心”。
第二、要把中國傳統(tǒng)園林營造意境的設計思路,與西方現(xiàn)代主義的簡潔大氣的審美品味有機結合起來。營造意境,是中國傳統(tǒng)園林的精華所在,至今依然是我們要學習借鑒的重要原則。同時要更多考慮現(xiàn)代人生活的需求和審判觀念的改變,在景觀設計中注意不要封閉、繁瑣和復雜化。
第三、要把中國傳統(tǒng)園林空間設計的三個重要手法,與西方從功能出發(fā)進行科學控制的設計手法有機地結合起來。在重要的體現(xiàn)中國歷史文化的景觀節(jié)點上,要靈活運用傳統(tǒng)的空間手法來營造意境,增強審美情趣。而在大多數(shù)的景觀空間設計中,應充分考慮以滿足功能的要求來進行設計。
二、現(xiàn)代居住區(qū)景觀設計風格
現(xiàn)代居住區(qū)景觀設計風格
設計師為人們提供一個私密的心靈庇護所,豐富了人們的精神家園。下面就來和我一起看看現(xiàn)代居住區(qū)景觀設計風格吧。
1.極簡主義的現(xiàn)代居住區(qū)景觀設計
1.1極簡主義概述
極簡主義強調純粹空間的單純性和簡潔性,除去多余的裝飾,將空間簡化至光、量及體,意謂著運用最簡單的構成原理,造成空間的流動與不同層次的穿透性,而極簡主義的精隨也在于此。
1.2設計原則
1.2.1強調環(huán)境景觀的生態(tài)性:生態(tài)性在景觀設計語境中表現(xiàn)為人工元素介入自然空間的方式,其終端表現(xiàn)為“最少介入”; 在當代景觀設計中,其中突出的實踐是將景觀賦予生產功能,將第二自然介入到景觀中。
1.2.2強調環(huán)境景觀的地域性:應充分利用區(qū)內的地形地貌特點,保留地域文脈的多樣性,塑造出富有創(chuàng)意和個性的景觀空間。
1.2.3強調環(huán)境景觀的人性化:表現(xiàn)為人性場所的設計,這依賴大量的調查、分析以及經驗,表現(xiàn)為在空間尺度與結構的把握,場地色彩、微氣候的營造,以及行走、逗留空間的設計,還包括不同人群的偏好和針對弱勢人群的關照,及針對殘疾人的無障礙設計等等。
1.3設計手法和風格
簡約、現(xiàn)代是現(xiàn)代居住區(qū)景觀設計的格調,通過對景觀要素的簡化處理,包括形式和空間的簡化,在滿足功能要求的基礎上為人們提供開展活動的空間,加強人與自然環(huán)境之間的溝通和交流。
2.對廣州亞運城媒體村景觀設計進行分析,淺談極簡主義景觀風格
2.1項目概況和建筑風格
媒體村位于廣州亞運村西北部,建筑用途為廣州在2010年時舉行亞運會來訪媒體采訪隊伍提供住宿和休憩使用,賽后作為商品房出售。媒體村建筑群體疏密結合,高低錯落;形體上強調線條的組合,建筑造型挺拔、簡潔雅致、格調脫俗。
2.2設計構思
在景觀設計上從一種“肌理”和“縱”、“橫”兩條線索上深入。
2.2.1一種“肌理”:
在研究嶺南水鄉(xiāng)聚落特色基礎上,通過現(xiàn)代景觀設計手法使“水鄉(xiāng)河網(wǎng)”的肌理和現(xiàn)代化的居住區(qū)共生和協(xié)調。經過設計后的肌理表現(xiàn)在園區(qū)的硬景(環(huán)形散步道)和軟景(行道樹、花帶等)。
2.2.2“縱”、“橫”兩條線索
外圍行列式、內部點式和拼接式結合的建筑布局要求景觀設計上用線索將它們聯(lián)系起來,設計中用筆直便捷的交通道形成了“縱”的景觀線索。這條“縱”線索不僅在平面上將建筑群有機聯(lián)系起來,也拉近了鄰里之間的距離?!皺M”的景觀線索則是對“縱”線索的呼應和交融,用理性的設計手法體現(xiàn)感性的居住區(qū)環(huán)境。明朗的線性元素,與水鄉(xiāng)河網(wǎng)的肌理之間既形成了鮮明的對比,又能相互聯(lián)系構筑項目的整體風格,在植物的襯托下顯示出清晰的景觀構成秩序。
2.3設計風格
為和建筑取得協(xié)調統(tǒng)一,該項目的景觀設計體現(xiàn)出簡約、洗練、純粹的極簡主義風格,使人們在情感上回歸自然與寧靜,不同的綠色空間形式,不同層次的景觀,構成了一個純凈與素雅的景觀空間。
2.4設計手法
2.4.1模糊邊界的手法:
首先表現(xiàn)在景觀布局上。通過軟硬景的穿插交錯,如道路和其邊上綠地的相互滲透,如水池和鋪地的咬合,以弱化生硬的邊界,使景觀空間感受更為豐富。
其次表現(xiàn)在對消防道的處理上。設計中以嵌草路面、木棧道和鋪設植草格的方法相結合,減少為滿足消防要求帶來的人工化景觀的生硬感,減少硬地面積,消解道路尺度。模糊邊界的手法同樣應用在架空層與室外空間的交接——如果架空層與室外空間的界面是一堵死板的墻面,即便是植物圍合,也會缺乏生氣。界面如果沒有生氣,室外空間難于取得成功。方案在這個界面上通過室外鋪地的延伸、室內平臺的挑出、室內外植物的交融、植物的疏密種植使室內外的邊界變虛、變通透,變得有空間層次,同時在室內外之間造成了近人的半圍合空間。
2.4.2一氣呵成的手法
有選擇地呼應延續(xù)建筑的現(xiàn)代風格,使建筑與景觀有機融合,使“有限”空間通過整體設計的手法回環(huán)聯(lián)系、呼應有致,獲得“無限”的感受。
2.5空間的營造
該項目的景觀空間一方面強調建筑環(huán)境的層次感、秩序感,使主空間從城市空間通過一系列的秩序延續(xù),由全開放空間到半開放空間逐步過渡到私密空間。同時以序列化與秩序化的空間分別予以各自不同的景觀特征,強調出城市到家庭細胞的過渡,最終完成生活與自然,感受到自然的天人合一的“家”。另一方面景觀空間還強調自然和建筑的融合性、滲透性,使相對獨立的建筑空間布局密切聯(lián)系。
2.6設計內容
由于該項目景觀成本的限制,決定了該居住區(qū)的景觀不可能面面俱到,必然有所側重有所簡略,因此該項目景觀設計在以下幾個區(qū)域重點布置。
2.6.1南入口
社區(qū)入口并不彰顯,秩序化的景觀設計拉開了整個園區(qū)的設計風格。社區(qū)入口以最簡單的方式出現(xiàn):一邊是開敞的車行道,一邊是愜意的人行道。而穿過入口,卻會發(fā)現(xiàn)不簡單的品質:水池、木棧道、綠帶、林蔭道依次展開。鋪地的滲入,使棱角分明的黑色長方形水池被分隔出鋸齒狀的休息場地。水池中央還“滲透”進一方綠地。明鏡般的水面映射出不斷變化的天空和水池中間雞蛋花優(yōu)美的枝干。水池邊溢出的水緩緩地流入周邊鋪滿鵝卵石的水槽。林蔭道上的木制樹池結合木棧道,此起彼伏,樹池可供人坐憩,也可讓人斜躺。木棧道一直延伸到中心花園,成為“縱”線索其中一條。如果說木棧道前半段是處于開敞的集散空間,那后半段的木棧道就是穿行在樹影婆娑的疏林草地間。同一種材質給人不同的空間感受。
2.6.2中心花園
黑色長方形水池再次出現(xiàn),它據(jù)于一隅,它鑲在另一條木棧道邊,由兩級水池構成跌水景觀。平地面的水池池壁設計成從地面傾斜至淺淺的.池底,當無水的時候水池也可成為活動的場地。水池上懸浮的輕盈鋼亭,給社區(qū)注入現(xiàn)代氣息。水池是“縱”線索,那么水池邊的樹陣廣場就成了與之呼應的“橫”線索:廣場上“橫”的橋、“橫”的鋪裝、“橫”的樹陣、“橫”的長椅、“橫”的花帶……
木棧道繼續(xù)指引我們到花園更深處。這里碎礫石鋪設的休閑廣場,條石、長凳、草地穿插其間,長木凳或擺放景石,或種植喬木,自然、樸實。
2.6.3西入口
西入口同樣采用簡潔樸實的手法。中央長方形綠地設計成兩邊傾斜的草坡,每塊綠地相互交錯,豐富了入口空間層次。綠地上錯落地種植枝葉層次分明的尖葉杜英。林帶盡端,輕盈的鋼亭再次出現(xiàn),它仿佛是林間向外敞開的一扇窗口,歡迎遠方來客。所有的“設計”只是為了讓人們更好地欣賞這處難得的綠蔭。
2.6.4環(huán)形散步道
一條條線形優(yōu)美的模擬水鄉(xiāng)河網(wǎng)的散步道把廣場、綠地和建筑連成一體,形成了具有完美構圖的高層建筑群中的第五立面。散步道在最愜意的位置圍合一個個象孔雀羽毛的休閑綠地。開闊的大草坪,任人仰臥,四肢放肆地寫成“大”字,享受春風冬日,呼吸著大自然泥土的氣息。
2.7景觀材料
景觀材料上整體風格與建筑統(tǒng)一,以具現(xiàn)代感的灰色為基調,強調表面肌理的質感,園路選用透水磚或透水藝術地坪,較經濟環(huán)保,而在主要廣場則穿插石材、木材及金屬等,在現(xiàn)代簡約的大原則下統(tǒng)一材料,突出重點部位。設計中局部使用了碎礫石作為鋪地材料,使整個園區(qū)看起來更加樸實,另外這種材料具有透水性和低反射性,能夠降低水土和熱量的流失。我們最大限度地減少了硬質材料的品種數(shù)量,最大限度地增加了常綠植物的種植量,使環(huán)境色彩樸素沉靜,以保持簡潔明快的建筑立面的完整性。
2.8燈具及小品
在燈具及小品設計上選用與建筑相協(xié)調的風格和形式,也起到點景的作用。路燈、庭院燈、草坪燈的燈型、色彩、風格都保持一致,區(qū)內的小品,如指示牌、垃圾桶、標識等都與環(huán)境相協(xié)調。
2.9植栽
種植設計力求簡潔,植物種類精簡,植物色彩素雅,營造清爽怡人的綠化空間。采用自然式為主、局部規(guī)則式的種植設計。如主要廣場采用陣列式栽植;環(huán)形散步道種植行道樹,強調肌理;中心花園設計開闊的大草坪和休閑的疏林草地;組團庭院則采用疏密有致的自然式種植;跟以往的園路種植設計不同的是沿路不再種植整齊的行道樹,而是以自然式種植來弱化道路生硬的邊界。植栽以鄉(xiāng)土樹種為主,以常綠闊葉樹為主,主景點點綴開花植物,營造“萬綠叢中一點紅”的效果。植物的選擇除了常規(guī)考慮的氣候、品種、搭配、胸徑、冠幅等因素外,更強調樹形姿態(tài)的選擇,重點部位要求棵棵精確到位,與硬質景觀配合默契,交相輝映。
3.結語
簡潔明快的線條,干凈的色彩,精致的小品,靜靜流淌的水流,清爽的植栽,輔以溫馨的燈光,現(xiàn)代語言的建筑等,共同營造一個愉悅、輕松、富有生活氣息的社區(qū)休閑地帶,這里沒有極富沖擊力的構筑物,沒有太多吸引眼球的色彩,一切歸于平淡、樸素、自然。設計師為人們提供一個私密的心靈庇護所,豐富了人們的精神家園。我想這將會是中國現(xiàn)代居住區(qū)景觀發(fā)展的趨勢。
;三、園林景觀造景藝術手法介紹
1.主景與配景(次景)
造園必須有主景區(qū)和配(次)景區(qū)。堆山有主、次、賓、配,園林景觀建筑要主次分明,植物配植也要主體樹和次要樹種搭配,處理好主次關系就起到了提綱挈領的作用。突出主景的方法有:主景升高或降低,主景體量加大或增多,視線交點、動勢集中、軸線對應、色彩突出、占據(jù)重心等。配景對主景起陪襯作用,不能喧賓奪主,在園林景觀中是主景的延伸和補充。
2.抑景與揚景
傳統(tǒng)造園歷來就有欲揚先抑的做法。在入口區(qū)段設障景、對景和隔景,引導游人通過封閉、半封閉、開敞相間、明暗交替的空間轉折,再通過透景引導,終于豁然開朗,到達開闊景園空間,如蘇州留園。也可利用建筑、地形、植物、假山臺地在入口區(qū)設隔景小空間,經過婉轉通道逐漸放開,到達開敞空間,如北京頤和園人口區(qū)。
3.實景與虛景
園林景觀或建筑景觀往往通過空間圍合狀況、視面虛實程度形成人們觀賞視覺清晰與模糊,并通過虛實對比、虛實交替、虛實過渡創(chuàng)造豐富的視覺感受。如,無門窗的建筑和圍墻為實,門窗較多或開敞的亭廊為虛;植物群落密集為實,疏林草地為虛;山崖為實,流水為虛;噴泉中水柱為實,噴霧為虛;園中山巒為實,林木為虛;青天觀景為實,煙霧中觀景為虛,即朦朧美、煙景美,所以虛實乃相對而言。如,北京北海有“煙云盡志”景點,承德避暑山莊有“煙雨樓”,都設在水霧煙云之中,是朦朧美的創(chuàng)造。
4.夾景與框景
在人的觀景視線前,設障礙左右夾峙為夾景,四方圍框為框景。常利用山石峽谷、林木樹干、門窗洞口等限定視景點和賞景范圍,從而達到深遠層次的美感,也是在大環(huán)境中摘取局部景點加以觀賞的手法。
5.前景與背景
任何園林景觀空間都是由多種景觀要素組成的,為了突出表現(xiàn)某種景物,常把主景適當集中,并在其背后或周圍利用建筑墻面、山石、林叢或者草地、水面、天空等作為背景,用色彩、體量、質地、虛實等因素襯托主景、突出景觀效果。在流動的連續(xù)空間中表現(xiàn)不同的主景,配以不同的背景,則可以產生明確的景觀轉換效果。如,白色雕塑易用深綠色林木背景,水面、草地襯景;而古銅色雕塑則采用天空與白色建筑墻面作為背景;一片春梅或碧桃用松柏林或竹林作為背景;一片紅葉林用灰色近山和藍紫色遠山作為背景,都是利用背景突出表現(xiàn)前景的手法。在實踐中,前景也可能是不同距離多層次的,但都不能喧賓奪主,這些處于次要地位的前景常稱為添景。
6.俯景與仰景
園林景觀利用改變地形建筑高低的方法,改變游人視點的位置,必然出現(xiàn)各種仰視或俯視視覺效果。如,創(chuàng)造峽谷迫使游人仰視山崖而得到高聳感,創(chuàng)造制高點給人的俯視機會則產生凌空感,從而達到小中見大和大中見小的視覺效果。
7.內景與借景
園林景觀空間或建筑以內部觀賞為主的`稱內景,作為外部觀賞為主的為外景。
如,亭橋跨水,既是游人駐足休息處,又是外部觀賞點,起到內、外景觀的雙重作用。
園林景觀具有一定范圍,造景必有一定限度。造園家充分意識到景觀之不足,于是創(chuàng)造條件,有意識地把游人的目光引向外界去獵取景觀信息,借外景來豐富賞景內容。如,北京頤和園,西借玉泉山,山光塔影盡收眼底;無錫寄暢園遠借龍光塔,塔身倒影收入園地。故借景法則可取得事半功倍的景觀效果。
8.季相造景
利用四季變化創(chuàng)造四時景觀,在園林景觀設計中被廣泛應用。用花表現(xiàn)季相變化的有春桃、夏荷、秋菊、冬梅;樹有春柳、夏槐、秋楓、冬柏;山石有春用石筍、夏用湖石、秋用黃石、冬用宣石(英石)。如,揚州個園的四季假山;西湖造景春有柳浪聞鶯、夏有曲院風荷、秋有平湖秋月、冬有斷橋殘雪;南京四季郊游,春游梅花山、夏游清涼山、秋游棲霞山、冬游覆舟山。用大環(huán)境造景名的有杏花郵、消夏灣、紅葉岑、松柏坡等。其他造景手法還有煙景、分景、隔景、引景與導景等。
四、迷幻之境———視錯覺在景觀設計中的應用
陳偉祺
摘 要:人們常說“眼見為實”,然而在生活中,人們常常受到自己眼睛的欺騙,所看到的影像與客觀事物不同,這被稱作視錯覺。在設計時,可以利用視錯覺進行視覺矯正,使之在視覺感官上更加合理,也可以利用視錯覺營造復雜的視覺效果,以提高設計作品的趣味性,為設計效果添磚加瓦。本文從視錯覺的應用出發(fā),梳理適合景觀設計所應用的視錯覺設計手法,以供景觀設計師參考。
1 視錯覺的概念、起源及分類
視錯覺就是當人觀察物體時,基于經驗主義或不適當?shù)膮⒄账纬傻腻e誤的判斷和感知。視錯覺產生的邏輯原因主要是判斷上的錯誤,對距離或深度的錯誤估計會導致視錯覺。生物學家馮特研究發(fā)現(xiàn),視網(wǎng)膜成像方式是引發(fā)視錯覺的主要原因。當物體反射的光線經過瞳孔聚焦在視網(wǎng)膜上形成物象,它實際是一個二維的影像。二維的物象經過一系列神經活動,在視覺中樞轉換成大腦認識的景象。在這個過程中,大腦的主觀經驗,如“角度感”、“形象感”、“立體感”使這些景象“三維化”。當不同的客觀物體在視網(wǎng)膜上呈現(xiàn)的物象相似時,大腦主觀經驗對其進行相同的處理,導致視錯覺的出現(xiàn),例如一張二維的透視圖會產生三維的感覺。人類很早就意識到視錯覺的存在,并且在自覺或不自覺地運用視錯覺。例如,古希臘的神廟,其屋頂向兩邊坡,在這樣從地面上看屋頂是平的;如果采用平屋頂,看起來中間會有下凹感。古希臘哲學家埃皮卡姆斯和普羅泰戈拉(約公元前5世紀前后)是最早研究視錯覺的學者。埃皮卡姆斯認為人的感官是造成視錯覺的主要原因,而普羅泰戈拉則認為環(huán)境是造成視錯覺的主要原因。亞里斯多德綜合了埃皮卡姆斯和普羅泰戈拉的觀點,他說:“我們的感覺是可信的,但他們容易上當受騙?!卑乩瓐D認為感官需要頭腦的幫助去了解所看到的事物,他說:“是眼睛要和頭腦一起工作?!?/p>
中國古代對視錯覺的觀察也很早,《列子·湯問》中有《兩小兒辨日》,就是對高度視錯的闡述,但沒有剖析其產生的原因。中國傳統(tǒng)建筑中的收分也是對視錯覺的應用。1826年,心理學家約翰內斯·穆勒寫了關于視錯覺的兩本書,他是第一個提出“視錯覺”一詞的人。1854年,另一位心理學家J.J.歐佩爾在約翰內斯·穆勒的研究基礎上寫了一篇論文,提出視錯覺的相關理論,并附有10頁的線錯覺圖,其中一種最有名的一種被稱為穆勒萊爾錯覺(MuEllErlyErillusions)。同一時期,物理學家、生理學家赫爾曼·馮·亥姆霍茲寫了《生理光學手冊》,解釋了認知錯覺的產生機理:事物的影像與人對外界事物的固有觀念產生差異,造成了視錯覺。自此,視錯覺開始為人們所認識。1915年漫畫家W.E.希爾發(fā)表了一張漫畫,圖中時而出現(xiàn)一個年輕少女的形象,時而出現(xiàn)一個年老婦人的形象,這是首個有意識地利用視錯覺進行創(chuàng)作的作品。到二十世紀中期,約瑟夫.博斯、馬塞爾.杜桑、薩爾瓦多.達利和M.C.埃舍爾等藝術家嘗試用視錯覺進行藝術創(chuàng)作,形成了視錯藝術(oParT)。視錯覺可以分為幾何錯視、生理錯視和認知錯視。
幾何錯視:主要是對圖形的大小、角度、長度、面積等方面的錯誤知覺。(圖1)a.艾賓豪斯錯視(EbbingHausillusion):中間兩個圓形面積相等,但是感覺被小圓包圍的圓形面積較大;b.赫林錯視(HEringillusion):兩條平行線在發(fā)射線的干擾下產生彎曲錯覺;C.菲克錯覺(fiCkillusion):水平線與垂直線等長,但是由于水平線被垂直線分割,使得在視覺感知上認為垂直線更長;d.波根多夫錯視(PoggEndorffillusion):一條傾斜線被平行線打斷后,產生位移錯覺;E.繆勒.萊爾錯覺(MuEllErlyErillusion):中間線條相等,但是由于受到箭頭的影響,右面的直線看起來更長,顯然向外的箭頭具有視覺延展的功效。
生理錯視:人的感覺器官在接受過久的刺激后會形成補色及視覺殘像的生理錯視,另外因為視覺疲勞而產生的視覺暫留現(xiàn)象也屬于生理錯視。赫曼方格(HErManngridillusion)是生理錯視的代表作品,由于視錯覺使人們感覺網(wǎng)格間的白色區(qū)域呈現(xiàn)出灰色的色點。
認知錯視:可以分為大小錯視、高度錯視和圖底反轉。1)大小錯視:近大遠小是由于視錯覺引起的,隨著觀察距離的增大人們感覺物體變小,這是由于視網(wǎng)膜上物象的縮小,而非所視物體本身縮小。由此可能引起該物體后退的視覺感受,但物體實際上是保持不變的。2)高度錯視:舒爾曾有關于月亮錯覺的調查,即物體大小的恒常性會受到高度的影響。月亮在地平線上看起來較大,而在天頂時看起來較小。如果用大小恒常性來解釋這一現(xiàn)象,水平方向比垂直方向對物體恒常性更為有利[1]。垂直方向所產生的錯覺與仰角的大小和距離息息相關。在設計時如果觀察者和物體之間仰角大、距離遠,為了達到良好的視覺效果以及正確的傳遞設計意圖,可以適當加大物體上部尺寸,以減少由視錯覺所帶來對物體信息的誤讀。3)圖底反轉:圖和底的正負關系可相互反轉,即當視覺停留在圖形時背景退后,當視覺停留在背景時圖形退后成為背景。通常圖和底的份量相當,輪廓線相互借用。形成你中有我,我中有你的相互依存的關系。圖底反轉關系的經典之作是魯賓之杯,這種邊緣線公用的形式會使人產生視錯覺,同時也使得物體具有多義性。
2 視錯覺在景觀設計中的應用
在藝術設計領域,很多設計作品充分地利用視錯覺為設計服務,實現(xiàn)特殊的視覺效果。目前在平面設計、建筑設計、雕塑設計、繪畫藝術等領域視錯覺都有廣泛的應用,但是在景觀設計領域,視錯覺應用的案例卻屈指可數(shù)。下面介紹視錯覺在景觀設計中可應用的方面,以供景觀設計師參考。
2.1 運用透視視錯覺進行視覺矯正
通常是運用透視原理對所設計的三維物體可能會發(fā)生視覺變形的部分進行相應的視覺矯正,使之符合視覺觀察的基本規(guī)律。也可以利用透視視錯覺原理更好的達到設計目的。假定物體為長方體,在垂直方向,如果希望消減透視所帶來的物體變形,可以采用倒四棱錐,即適當加大上部尺寸。反之,如果希望加大透視感,可以采用正四棱錐,即減小物體上部尺寸。在水平方向,觀察者在梯形短邊方向會消減透視感,使其呈現(xiàn)的形狀接近于長方形。而如果處于長邊方向觀看會增強透視感,加大景深。例如四川的樂山大佛,為了滿足人們從下部觀賞比例正常,擴大了頭部的比例,使頭與身體的比例為1∶3,而正常人呈坐姿時比例為1∶5。米開朗基羅的著名雕塑作品《大衛(wèi)》,作品加基座的高度為5.5米,遠遠超出均值為1米6左右的視高,為了滿足人們從下部觀看作品時比例正常,所以夸大了頭部、上身以及兩臂的尺寸,但是如果平視會感覺大衛(wèi)的身體比例不符合歐洲人的審美標準。在廣場設計時,米開朗基羅也運用了視錯覺原理進行透視調整,羅馬市政廣場平面形狀為梯形,從人們進入廣場的方向看,由于透視的原理所以視覺感覺其形狀為長方形。法國凡爾賽宮軸線為3公里,在軸線上設置有很多的水池,為使從宮殿方向看水池尺寸適合,采用了尺寸依次放大方法,這樣就解決了由于透視引起的末端水池過小的問題。
2.2 運用視錯覺原理形成迷幻空間
運用材質的反射或折射可以帶來全新的視覺感受,使死氣沉沉的空間注入新鮮的活力。尤其是物體進行多重反射時,會形成迷幻性空間。鏡面不銹鋼和鏡面等具有反射功能的材質是景觀設計中常用的材質,在設計時如果希望達到特殊的視覺效果,可以考慮設置的數(shù)量、體量和角度,通過幾者關系的配合來達到設計目的。同時鏡面在視覺上也能起到擴大空間、延伸空間的效果?,斏┩叽脑?011年西安園藝世博會大師園中設計了一個35x35M的迷宮園,里面重復運用了代表古城西安的設計元素———拱門。通過拱門的橫向排列構成了線性元素,這些線性元素采用不規(guī)則夾角的構成方式分布在場地中,人們可以穿行其中。在走廊的端部瑪莎施瓦茨采用了鏡面材質,形成了走廊無限延伸的視覺效果。在盡端所形成的三角形空間里全部運用了鏡面材質,內部種植有常綠的地被植物和幾顆柳樹,由于鏡面的反射作用,產生步入柳樹林的視錯覺。MoniCabonviCini設計的公共藝術作品透明的洗手間,使用單面鏡面材質進行四面包裹。從外面看完全溶于環(huán)境并反射環(huán)境,形成類似于“消隱”的建筑。HarlEquin廣場是哈格里夫斯在美國的一個設計項目,廣場位于兩個低層玻璃幕的建筑中間,內部設計了多個鏡面不規(guī)則體。地面鋪裝采用了黑白的菱形格圖案,整體設計靈感來自于畢加索的繪畫。黑白格鋪裝外加大面積鏡面材質的反射使整個空間產生一種迷幻性的視覺效果。
水是景觀設計的主要元素之一,無論在中國還是西方,水景都被廣泛使用。中國有“仁者樂山,智者樂水”之說,水的動與靜皆具魅力,動水如溪流、瀑布等會使空間生機勃勃,靜水面具有與鏡面相似的功能———形成水中倒影,能夠很好的實現(xiàn)視覺的延伸,使建筑或景觀與水中倒影融為一體。明代計成曾描述:“池塘倒影,擬入鮫宮”[2]。蘇州拙政園的倒影樓和塔影樓與水中倒影組成了一幅美麗的畫卷,同時也增加的空間的層次,豐富了園林空間。國家大劇院的建筑造型是半橢圓球體,通過與水面倒影的結合形成完整的“鴨蛋”造型。
2.3 運用視錯覺形成虛空間
虛中見實也是視錯覺的一種表現(xiàn)方式,而虛空間在視覺和心理感知上卻是相對獨立的空間。從行為心理學角度來看,虛空間的設計滿足了人們對安全感的需求。大而空曠的空間會使人無所適從,如果對空間進行合理劃分,形成尺度適中的小空間,空間分而不隔,相互滲透,會增加空間的親切度?,斏┩叽脑贖udPlaZa的設計中,運用了多個圓形的檐棚設計,地面也運用了直徑為30英尺的圓形草丘以及圓形的鋪裝與之相呼應,使廣場空間在豎向和平面上形成多個尺度宜人的虛空間(圖2)。勞·海爾普林事務所設計的伊拉.凱勒水景廣場,通過地面的高差處理出部分下沉空間,這部分空間在瀑布、水臺、水面等元素的組合中形成了生動、活潑又相對獨立的空間。磯崎新的筑波科學城中心廣場也是通過下沉空間的處理方法打破了原有空間的平淡無奇。由此可見,下沉空間、抬高空間、廊架、地面材質的變化等處理手法都會形成虛空間,從而增加空間的親切度。
2.4 運用視錯覺原理增加設計生動性
如何增加設計的趣味性和生動性?使其具有吸引力?這應該是在注重人性化設計的今天值得研究的課題。一個好的設計不僅僅要符合傳統(tǒng)意義的設計標準,還應該具有獨特性。不能說所有的設計都要運用視錯覺來增加其吸引力和可視性,只能說是提供了一種解題思路。在平面設計或廣告設計等其他藝術設計領域,通過視錯覺來增加設計趣味性的案例不勝枚舉,這類作品通常運用視覺刺激和延長解讀來達到宣傳商品或傳遞信息的目的。例如福田繁雄的設計招貼作品,巧妙的利用黑白關系,形成正形男人的腿與負形女人的腿公用邊緣線,兩者之間虛實互補,相互依存。運用視錯覺原理有時可以實現(xiàn)以假亂真的效果,從而增加藝術的趣味性。古典文化時期有關錯覺的一個著名的故事說明了這一點:“宙克西斯畫出的葡萄幾乎亂真,騙得鳥兒紛紛前來啄食。巴爾拉修把對手邀至自己的畫室,讓他觀看自己的作品。宙克西斯迫不及待的要把畫板的簾子掀開,這時才發(fā)現(xiàn)簾子不是真的,而是畫上去的”[3]。可見,人們的視覺是具有欺騙性的,眼見不一定“為實”。3d繪畫大師kurTWEnnEr的街頭作品也運用了視錯覺原理,他由古典穹頂壁畫變形所引起的高度錯覺獲得靈感,以透視原理在水平面上創(chuàng)造了獨特的立體繪畫形式,通常以文藝復興時期的經典藝術作品作為繪畫題材,讓過往的人們忽然有種時空穿越的感覺,使人耳目一新。
詹克斯的宇宙思考花園運用了變形的棋盤格,兩個曲線變形的棋盤格匯聚為一點,形成了視覺的流動性。在2008年中國奧運會的雕塑作品《無極》中,視錯覺表達的更加充分。這個作品參考了中國傳統(tǒng)的太極圖案,同樣運用了變形的網(wǎng)格來表現(xiàn),在距離中心同心圓越近的位置網(wǎng)格越小,反之越大,這樣增大了空間的透視感和流動性。big事務所的作品suPErkilEn公園設計,匯集了60個國家優(yōu)秀的設計作品在公園中進行展示。在地面設計上使用了流動的曲線,在遇到展示作品時曲線采用了繞行的方式,曲線時而稀疏,時而密集,使得原本普通的展示空間顯得活力而動感(圖3)。
2.5 色彩視錯覺在景觀設計中的應用
視錯覺所影響的領域不僅僅在形象上,在色彩上也會產生視錯覺,主要表現(xiàn)在色彩的生理錯覺和色彩的心理錯覺。色彩心理錯覺主要表現(xiàn)在:色彩溫度錯覺、色彩重量錯覺、色彩面積錯覺、色彩感官錯覺、色彩距離錯覺。經測試置身于紅色的房間內所感覺的溫度比實際溫度有所提高,血液循環(huán)速度加快;反之如果處于藍色的房間內所感覺的溫度會比實際溫度有所降低,而且血液循環(huán)的速度也會變緩,由此可見色彩會使人對溫度產生錯覺。同時不同的色彩具有不同的心理感受,在設計時應該充分的利用色彩的心理感受為設計服務。在繪畫、室內設計、平面設計等領域色彩視錯覺運用更加普遍。例如蒙克的繪畫作品《吶喊》,為了更好的傳遞主題吶喊,除了人物形象的表達外,在色彩上也運用了紅色表現(xiàn)天空、藍色表現(xiàn)地面,使得壓抑低沉的氛圍傳遞得更加充分。
景觀設計由于材料等方面因素的限制在色彩視錯覺方面應用案例不是很多?,斏┩叽脑谌毡踞穔iTagaTa公寓的景觀設計中,有四塊小的方形空間,表達春、夏、秋、冬四個主題。除了空間中的其他元素表達主題外,色彩也起到很大作用,瑪莎.施瓦茨使用綠色、紅色、橙色、藍色來分別對應春夏秋冬,運用色彩的視錯覺使處于空間的人更好的體會到相應的主題。巴拉甘的飲馬槽景觀設計作品運用了藍色、黃色等鮮亮明快的色彩,分別象征了天空和太陽。這些明快色彩的加入,無疑也增加了空間的吸引力。
3 結語
視錯覺在景觀設計中的應用通常會帶給人耳目一新的感覺,景觀設計師應了解視錯覺及其應用方式,以突破常規(guī)設計手段,營造特殊的藝術效果。這樣既可以吸引更多的人駐足停留,同時又可增加空間的魅力。
以上就是小編對于流動空間景觀設計案例分析問題和相關問題的解答了,如有疑問,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。
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