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    杭州動漫產(chǎn)業(yè)園區(qū)(杭州動漫產(chǎn)業(yè)園區(qū)有哪些)

    發(fā)布時間:2023-03-28 22:52:57     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 114        當前文章關(guān)鍵詞排名出租

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于杭州動漫產(chǎn)業(yè)園區(qū)的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

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    本文目錄:

    杭州動漫產(chǎn)業(yè)園區(qū)(杭州動漫產(chǎn)業(yè)園區(qū)有哪些)

    一、杭州之江文化創(chuàng)意園的布局功能

    杭州之江文化創(chuàng)意園總規(guī)劃面積為2351畝,整體規(guī)劃為“兩點一線”,即從中國美術(shù)學院象山校區(qū)到鳳凰·創(chuàng)意國際兩點及連接兩點之間的發(fā)展軸線組成,圍繞“創(chuàng)意、產(chǎn)業(yè)、居住”三位一體的功能定位,打造集產(chǎn)業(yè)發(fā)展、孵化、展覽展示、藝術(shù)休閑、特色配套于一體的創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園區(qū)。2010年11月,被國家教育部、科技部聯(lián)合命名為“中國美術(shù)學院國家大學科技(創(chuàng)意)園”,成為全國第一個以藝術(shù)創(chuàng)意為特色的國家大學科技園。園區(qū)分為核心示范區(qū)、產(chǎn)業(yè)拓展區(qū)、綜合配套區(qū)三個區(qū)塊,共七個項目。

    第一個區(qū)塊:核心示范區(qū)。

    主要以“一中心、一平臺、三基地”,打造五個區(qū)塊項目

    項目一:鳳凰·創(chuàng)意國際——研發(fā)孵化基地

    位于西湖區(qū)轉(zhuǎn)塘街道創(chuàng)意路1號,由雙流水泥廠改造而成,總占地面積332畝,規(guī)劃建筑面積約10萬平方米,從2008年啟動開始,到2011年10月已完成4.5萬平米改建,90%面積完成招商入駐。初步形成了以現(xiàn)代設(shè)計、動漫、藝術(shù)品、新媒體四個特色產(chǎn)業(yè),選簽企業(yè)200多家,近百家入園辦公。先后吸引何見平、蔡志忠、孟京輝、王偉忠、陳立恒、宋建明、方振華、郭守正、劉紀綱等一大批名人入駐。

    園區(qū)是中國國際動漫節(jié)和杭州文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)博覽會的分會場,曾舉辦中國動漫新銳榜頒獎儀式、鳳凰原創(chuàng)動漫聯(lián)展、2010創(chuàng)意生活·熱波音樂節(jié),2011杭臺文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)高峰論壇等。開展了一系列的國際交流活動,如國際雙聯(lián)展、馬肯影視交流會等,連續(xù)三年開展鳳凰設(shè)計工坊活動,成為設(shè)計界具有較高知名度的專業(yè)活動。每周五下午定時舉辦免費向市民開放的“鳳凰·創(chuàng)享沙龍”。園區(qū)內(nèi)有600㎡中央展廳、杭州地區(qū)影視專業(yè)攝影棚,成為新車發(fā)布、時裝秀和影視廣告的拍攝基地。

    項目二:鳳凰大廈——主要示范平臺

    位于鳳凰山北,緊鄰鳳凰·創(chuàng)意國際園區(qū),占地48.8畝,規(guī)劃建筑面積約97000平方米,預(yù)計將容納300家以上創(chuàng)意企業(yè)入駐。鳳凰大廈將于2011年12月開工,2012年對外招商。用于建設(shè)國家大學科技園的示范平臺,引進文創(chuàng)品牌、總部和建設(shè)區(qū)域產(chǎn)業(yè)服務(wù)中心。

    項目三:象山藝術(shù)公社——創(chuàng)新創(chuàng)意中心

    位于中國美術(shù)學院校區(qū)西側(cè),象山望江山腳,占地71畝,規(guī)劃建筑面積2.5萬平方米。對現(xiàn)有村莊改造,形成藝術(shù)工作區(qū)、配套商業(yè)區(qū)、公共服務(wù)區(qū),供國內(nèi)外創(chuàng)意名家和藝術(shù)大師入駐,打造成國際化的藝術(shù)創(chuàng)意中心和當代藝術(shù)公社。

    項目四:外桐塢藝術(shù)村落——專業(yè)交流基地

    2011年10月一期已開園,占地100畝,規(guī)劃建筑面積2.2萬平方米,將特色旅游和藝術(shù)產(chǎn)業(yè)相結(jié)合,包括農(nóng)家休閑娛樂區(qū)、居民生活休閑區(qū)、石榴采摘體驗區(qū)、茶園觀光區(qū)、茶藝體驗區(qū)、藝術(shù)文化區(qū)等6個功能片區(qū)。通過藝術(shù)作品的創(chuàng)作、展示、交易等活動,打造國內(nèi)最活躍的藝術(shù)交流基地。已入駐劉健、黃鴻、黃俊、袁進華、沈烈毅等藝術(shù)家40余名,已開設(shè)工作室16個。

    項目五:中國美術(shù)學院象山校區(qū)七號樓——人才培養(yǎng)基地

    位于中國美術(shù)學院象山中心校區(qū)內(nèi),占地2.2畝,規(guī)劃建筑面積3千平方米。初步形成設(shè)計、動漫、藝術(shù)品、現(xiàn)代媒體四個特色產(chǎn)業(yè),以中國美術(shù)學院人才為依托,培養(yǎng)復(fù)合型和緊缺型的國際化創(chuàng)意人才,為整個園區(qū)產(chǎn)業(yè)發(fā)展提供智力支持。

    第二區(qū)塊:鳳凰谷文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)接產(chǎn)基地——接產(chǎn)配套基地

    位于石龍山、鳳凰山北麓,包括雙流水泥廠礦區(qū)范圍外的周邊系列廢棄礦山用地,總面積約808畝。擬建成為接產(chǎn)和服務(wù)配套基地,將打造成為以創(chuàng)意設(shè)計、影視后期新媒體特色產(chǎn)業(yè)集聚地。

    第三區(qū)塊:綜合配套區(qū)——生活配套基地

    位于中國美術(shù)學院象山中心校區(qū)和鳳凰·創(chuàng)意國際之間,范圍包括規(guī)劃廣場、公園、小區(qū)綠地及兩側(cè)地塊和320國道以南象山路兩側(cè)地塊,面積990畝。將打造成一個由時尚精品商業(yè)街、星級酒店、影視娛樂城、圖書館和創(chuàng)意辦公樓組成的綜合配套體,將來成為整個之江地區(qū)的文化中心和商業(yè)中心。

    杭州動漫產(chǎn)業(yè)園區(qū)(杭州動漫產(chǎn)業(yè)園區(qū)有哪些)

    二、您認為中國動畫產(chǎn)業(yè)現(xiàn)在有哪些特點,發(fā)展前景如何?

    第一,在中國促進動畫產(chǎn)業(yè)繁榮的大環(huán)境可以說正在形成,但是小環(huán)境仍亟待培育和發(fā)展。

    影視動畫作為文化產(chǎn)業(yè)可以說它獨具魅力,它具有國際化程度高、消費群體廣泛、市場需求量大、產(chǎn)品生命周期長、高附加值等特點。發(fā)展影視動畫產(chǎn)業(yè)對于繁榮優(yōu)秀民族文化,滿足人民群眾特別是未成年人精神文化需求有著重要的時代意義。也是適應(yīng)經(jīng)濟全球化培育和形成新的經(jīng)濟增長點,推進廣電影視產(chǎn)業(yè)發(fā)展,促進中國文化產(chǎn)業(yè)做強做大的重要舉措。

    2004年以來一個不爭的事實正在為越來越多的國內(nèi)外相關(guān)人士關(guān)注,即:中國動畫產(chǎn)業(yè)振興的政策環(huán)境發(fā)生著令人振奮的變化。下面我舉幾個簡單的例子:

    2004年5月10日胡錦濤總書記特別在全國加強和改進未成年思想建設(shè)會議上強調(diào),要增強大眾媒體的責感,要創(chuàng)造良好的輿論環(huán)境,要實施精品戰(zhàn)略,為未成年人提供更多更好的文化產(chǎn)品和文化服務(wù),要形成尊重未成年人,關(guān)心未成年人,幫助未成年人的社會氣氛,使他們健康成長,發(fā)展成才。

    2004年國務(wù)院關(guān)于加強未成年人思想建設(shè)工作會議里面提到,要積極扶持國產(chǎn)動畫片的拍攝、創(chuàng)造、制作和播出,逐步形成適應(yīng)未成年人的特點的動畫系列,2004年3月國家廣電總局在北京召開了全國影視動畫工作會議,可以說這個會議被業(yè)內(nèi)的許多城市稱為是具有里程碑意義的會議,在這個會議上從制度、政策、市場管理等環(huán)節(jié)深入闡述了促進我國動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的思路和措施,會后正式下發(fā)了24條,即關(guān)于發(fā)展我國影視動畫產(chǎn)業(yè)的若干意見,這個文件成為我國現(xiàn)階段影視動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的政策性的指導文件。

    最近,也就是今年4月25日廣電總局特別向國務(wù)院保送了關(guān)于支持國產(chǎn)動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展情況的報告,5月份開始由中央7部委組成的研究扶持國產(chǎn)動畫健康發(fā)展意見的專題班子啟動工作,明確提出要抓緊研究制定國產(chǎn)動漫產(chǎn)業(yè)扶持政策,搭建共享技術(shù)平臺,鼓勵動漫作品原創(chuàng)活動,加大知識產(chǎn)權(quán)保護力度,凈化動漫產(chǎn)業(yè)市場環(huán)境,加快動漫產(chǎn)業(yè)人才培養(yǎng),以及加強協(xié)調(diào)、相互支持配合等工作著力點。在這樣的大背景下,中國的動畫產(chǎn)業(yè)一年多來可謂春風化雨,可以說進入了一個全新的發(fā)展階段,我認為在這樣一個階段,尤其有五個標志性事件影響深遠,不僅影響當前,而且將影響今后10年中國動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。下面我簡單談一下這五件事。

    第一,播出平臺的搭建。在一年前可以說制約國產(chǎn)動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的一大瓶頸是缺乏足夠的播出平臺,但是現(xiàn)在北京動畫頻道、上海炫動卡通衛(wèi)視,湖南精英卡通衛(wèi)視,三個頻道分別月04年的9月10日、10月28日,12月26日開播,成為繼中央電視臺少兒頻道之后播出動畫作品的重要渠道,截止到2005年7月15日在全國范圍內(nèi)共有中央和17個省級電視臺8個副省級電視臺和三個地級電視臺相繼開播了共29個少兒頻道,其中23個少兒頻道是新近一年內(nèi)創(chuàng)辦的,此外還有兩個付費少兒頻道開播,目前全國已有31家省級電視臺開辦的少兒欄目,258家地市級電視臺開辦了少兒欄目。在全國電視臺據(jù)不完全統(tǒng)計,現(xiàn)在有的專門的動畫欄目已經(jīng)將近200個了,所有這些播出平臺的搭建都切實有效的擴大了國產(chǎn)動畫片的市場需求,拉動了價格提升,搭建了國產(chǎn)動畫片的播出平臺,在當前國產(chǎn)動畫片所處的高門檻投入期。這種播出平臺的搭建還對促進原創(chuàng)制作品牌的建立,擴大動畫市場需求,拉動動畫創(chuàng)作與生產(chǎn)等可以說都具有了至關(guān)重要的作用。

    第二,產(chǎn)業(yè)教研基地的建立。國產(chǎn)動畫作品的創(chuàng)造與生產(chǎn)在整個動畫產(chǎn)業(yè)鏈條中起著基礎(chǔ)性的重要作用。因此,國家廣電總局針對我國目前動畫產(chǎn)業(yè)原創(chuàng)力量薄弱,作品數(shù)量和質(zhì)量不能滿足播出需求的狀況,于2004年年底正式批準了中央電視臺國際電視總公司、上海美術(shù)電影制片廠、三晨卡通集團、中國電影集團,上海炫動卡通衛(wèi)視傳媒娛樂有限公司,湖南精英卡通有限公司,常州影視動畫產(chǎn)業(yè)有限公司,杭州高新科技技術(shù)開發(fā)區(qū)動畫產(chǎn)業(yè)園,南方動畫節(jié)目聯(lián)合制作中心等9家建立國家級的動畫生產(chǎn)基地。力圖以優(yōu)勢的人才創(chuàng)意、設(shè)備、資金等等制作出更多的國產(chǎn)動畫精品。進而努力打造國產(chǎn)動畫的產(chǎn)業(yè)鏈。帶動全國影視動畫產(chǎn)業(yè)的快速提升。同時還命名了中國傳媒大學、北京電影學院、吉林藝術(shù)學院動畫學院、中國美術(shù)學院等4家為國家級的動畫教育基地。希望培育出面向市場、面向未來、面向國際的擁有創(chuàng)新能力掌握高新技術(shù)具備藝術(shù)修養(yǎng)的綜合性動畫人才,今年6月廣電總局又命名了深圳動畫制作公司,大連高新技術(shù)產(chǎn)業(yè)園區(qū)動畫產(chǎn)業(yè)園,長影集團有限責任公司,江通動畫股份有限公司等地設(shè)立第二批國家級動畫基地。05年9月各國家級動畫基地代表達成了以振興中國動畫產(chǎn)業(yè)為主題的中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展杭州共識,全國19家國家級動畫基地由此結(jié)成協(xié)作體,可以說這次互動舉措不僅為深入探討如何加快中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展,探索如何塑造中國國際動漫產(chǎn)業(yè)品牌,提升中國原創(chuàng)動漫能力,增強中國動畫產(chǎn)業(yè)的國際競爭力拓寬了溝通與協(xié)作的渠道,還為進一步解決產(chǎn)業(yè)、條塊、利益等問題形成的充分的自主運營奠定了一個新的基礎(chǔ)。

    第三,國際動漫節(jié)的舉辦。近幾年來大家都知道,國內(nèi)動漫市場逐步升溫,舉辦國際動漫節(jié)為國內(nèi)外動漫業(yè)提供一個展示、交流、合作、發(fā)展的一個良好平臺,可以說是一個明智之舉。而且近幾年來,國內(nèi)已經(jīng)在地區(qū)性的動漫節(jié)展可以說是層出不窮,今年6月在杭州由國家廣電總局舉辦的首屆國家級的中國動漫節(jié)開幕,這一舉措得到了國內(nèi)外業(yè)內(nèi)人士的普遍關(guān)注與參與。這屆中國動漫節(jié)以動漫之都時尚盛會為主題,通過政府主導、社會參與、市場整合的方式為資源,突出了中華牌,國際性等特征,舉行了產(chǎn)業(yè)博覽會,產(chǎn)業(yè)高峰論壇、經(jīng)典動畫影視周,卡通形象巡游活動,中、日、韓時尚動漫經(jīng)典,人才招聘大會已經(jīng)各項簽約儀式等一系列活動。

    將來自美、德、日、韓等國以及我國內(nèi)陸香港、臺灣地區(qū)從事動畫制作,延伸品制作,互動娛樂、傳媒、出版、發(fā)行、電信、運營、移值、增值服務(wù)、金融投資等業(yè)內(nèi)參展企業(yè)機構(gòu)匯集在一起,開展了動漫產(chǎn)品的展覽,創(chuàng)造藝術(shù)的探討,以及產(chǎn)品的交流與合作。

    專家認為此次動漫節(jié)中的動漫產(chǎn)業(yè)博覽會,是亞洲近幾年來規(guī)模最大最成功的一次動漫博覽會。期間共設(shè)展位700多個,觀眾突破12萬人次,現(xiàn)場達成合作意向書30億元左右。除此之外,產(chǎn)業(yè)信息發(fā)布會簽約23項,合作金額達2.5億元。今后每年國家廣電總局都將舉辦這樣的大型國際動漫節(jié),以期通過國際動漫節(jié)的杠桿作用營造有利于中國動畫產(chǎn)業(yè)做強做大的文化氛圍,促進中國動畫人,努力縮小中國動漫產(chǎn)業(yè)與世界水平之間存在的差距,以開放的心態(tài)做好品牌原創(chuàng),機制構(gòu)建意義產(chǎn)業(yè)鏈經(jīng)營的探索,真正形成以會展促市場開拓,以會展促創(chuàng)造競爭,以會展促人才聚合與創(chuàng)新。

    第四,發(fā)行許可制度的實行。2005年1月7日廣電總局下發(fā)了廣電總局關(guān)于國產(chǎn)電視動畫片發(fā)行許可證制度的通知。自05年1月20日起,國家開始實行國產(chǎn)電視動畫片發(fā)行許可制度,這是即國產(chǎn)動畫片實行題材規(guī)劃管理之后,為繁榮和發(fā)展國產(chǎn)電視動畫片生產(chǎn),加強播出和管理而出臺的一項十分重要的舉措。

    這一舉措的內(nèi)容包括,我簡單說一下,地方單位制作的國產(chǎn)動畫片經(jīng)由省級廣播電視管理機構(gòu)審查后,由其辦法國產(chǎn)動畫片發(fā)行許可證。同時國家廣電總局將實行發(fā)行許可證備案制,在每月第一周將上個月本省發(fā)行情況報廣電總局備案。國產(chǎn)動畫電影經(jīng)由廣電總局審查后頒發(fā)電影片公映許可證。規(guī)范了影視動畫片的制作、播放和發(fā)行??梢哉f這一舉措不僅是從源頭上保證了影視動畫片的質(zhì)量和水準,而且有利的促進了產(chǎn)業(yè)發(fā)展的規(guī)范化管理,有效的減少了以往存在的無序競爭與盲目投入現(xiàn)象,促進并保障了動畫片的健康持續(xù)發(fā)展。

    第五,優(yōu)秀作品推薦辦法的出臺。自2005年1月1日起,國家廣電總局優(yōu)秀國產(chǎn)動畫片推薦播出辦法在全國開始實行,可以說這是一項繁榮國產(chǎn)動畫片藝術(shù)創(chuàng)作切實推進國產(chǎn)動畫片精品工程的又一項導向性措施,迄今為止廣電總局已經(jīng)分三批次推薦了40余部由不同制作機構(gòu)完成的優(yōu)秀國產(chǎn)動畫片,比如第一批推薦的有《天上掉下了豬八戒》、《快樂東西》、《小恐龍尋根歷險記》;第二批推薦的有唐詩故事,《頑童時代》,《大英雄狄青》《藍貓?zhí)詺馊枴罚秾氊惻畠汉脣寢尅?,?0天學會ABC》;第三批推薦的有《天降小子》,《喜洋洋》,《大灰狼》,《東東》等作品,可以說推薦篇目題材類型不限,都具備一定的思想性、藝術(shù)性和觀賞性。我們不難想象這些作品在全國播出將會為廣大的動漫觀眾營造出更加濃郁的動漫文化氛圍,成為弘揚中華精神,中國氣派,培養(yǎng)中國受眾審美情趣,打造中國原創(chuàng)品牌的引領(lǐng)之作。

    我想就下一個階段的動畫發(fā)展談?wù)勎易约旱乃伎肌?/p>

    二、拉動我國動畫產(chǎn)業(yè)的五個關(guān)鍵環(huán)節(jié):

    1、構(gòu)建有效的頻道運作機制。

    應(yīng)該說上星動畫頻道的開播是我國構(gòu)建國產(chǎn)動畫片播映體系的破題之筆,一年來相繼開播的三個動畫上星頻道開局很好,但是探索播出平臺的良性運作機制仍有待時日,也絕非頻道運營者單方面的事情,我認為當前進一步探索頻道的良性運行機制需要實現(xiàn)兩個重點突破:一是進一步突破動畫受眾定位低幼化的習慣性思維,下氣力打造不同年齡層受眾的收視定位。我們很高興的看到,目前除中央臺的少兒頻道外,其他三個動畫上星頻道都已將自己定位為全齡頻道。如北京動畫是21:30分后為成人時段,上海炫動是20:30為15歲至45歲對象設(shè)定,湖南精英卡通則從17:30分開始設(shè)定為全年齡段服務(wù)定位。但是我們認為這僅僅是一個開始。下一個階段收視忠誠度的打造就成為各個頻道的焦點。將全力打造收視忠誠度。誰的忠誠度高就會更多的贏得有靶向受眾意識的廣告投放商的青睞,第二個是進一步突破國產(chǎn)片收視率不如引進動畫片這樣一種習慣性思維。我們看到今年暑期央視制作的哪吒鬧海再次播出,收視率穩(wěn)定的超過了同欄目時段的米老鼠唐老鴨等引進的動畫片收視率,這件事很能說明問題,可以說收視率的高低關(guān)鍵在于節(jié)目的質(zhì)量,國產(chǎn)動畫片的精品之路勢在必行,一年來的播出平臺的運營實踐啟示我們以播出撬動、打開動畫市場符合中國的國情,我們應(yīng)該以更積極更主動的姿態(tài)參與到國產(chǎn)精品的制作、策劃與推廣的實踐之中。通過播出平臺的搭建,播出平臺的運作,進一步把準受眾的市場脈搏,催生海國產(chǎn)精品的批量生產(chǎn)。

    2、探索可行的產(chǎn)品盈利機制。

    現(xiàn)在業(yè)內(nèi)在不斷回蕩這樣幾種聲音,一方面制作方不斷提出播出機構(gòu)收購片源的價格太低,從電視臺拿到的收入只是制作成本的百分之一二十,除個別產(chǎn)品開發(fā)非常完善的企業(yè)之外,大多數(shù)制作機構(gòu)難以支撐正常的企業(yè)生產(chǎn)。另一方面是播出機構(gòu)的聲音在反復(fù)強調(diào),自身還沒有完成原始積累,還沒有成長為強勢的頻道,現(xiàn)在自身是困難重重,因而無法提高收購價格。但是我們也發(fā)現(xiàn),還有一種聲音在反復(fù)的在業(yè)內(nèi)議論,就是大家在比較驚喜或者是驚詫的或者是高興的心情談?wù)撚械钠淤u到了每分鐘百元,有的片子賣到了每分鐘千元,最近熱論的信息就是央視每分鐘千元以上的價格收購了江通公司的動畫片《天上掉下了豬八戒》我認為這樣的信息很值得關(guān)注,目前我們已經(jīng)到了加速探索具有普遍意義的中國動畫產(chǎn)品可行盈利機制的時候了。國內(nèi)外的經(jīng)驗表明,現(xiàn)在孤立的單純的通過動畫片的銷售和播出已經(jīng)普遍不能立足,以動畫片養(yǎng)動畫片可能是一條死胡同,而延伸產(chǎn)品的開發(fā)可以說至關(guān)重要,成熟的運作模式應(yīng)當包括一系列環(huán)節(jié),即:動畫片、電視、電影、圖書、音像制品、玩具,以及進一步延伸到出版公司、玩具廠商等知識產(chǎn)權(quán)的轉(zhuǎn)讓和特許經(jīng)營等等??梢哉f誰率先進入這些 系列環(huán)節(jié)的協(xié)調(diào)配套的開發(fā)領(lǐng)域,誰就可能率先掌握化解投資風險,加速資金回報,進而實現(xiàn)盈利的主動權(quán)。我們還必須看到,現(xiàn)代動畫產(chǎn)業(yè)結(jié)合網(wǎng)絡(luò)游戲,互聯(lián)網(wǎng)、個人數(shù)字處理系統(tǒng)、移動通信等高科技手段使動畫的角色已經(jīng)進入了一些新的領(lǐng)域。目前,動畫片已經(jīng)從動畫電視片、電影片向動畫短片,網(wǎng)絡(luò)動畫,動畫廣告、動畫歌曲,手機動畫彩信,手機動畫片等新型互動領(lǐng)域拓展,這也是我們必須進一步需要拓寬事業(yè)的地方。

    3、完善務(wù)實的人才培養(yǎng)機制。

    在我們的調(diào)研中,我們發(fā)現(xiàn)目前中國動畫人才的現(xiàn)狀:一是人才數(shù)量匱乏,如上海美術(shù)電影制片廠,現(xiàn)有十多位動畫片編導,平均年齡都已超過50歲,在這些老導演令人敬佩的敬業(yè)精神背后,潛伏著中國動畫產(chǎn)業(yè)深重的人才危機,據(jù)中國藝術(shù)家協(xié)會卡通藝術(shù)委員會的統(tǒng)計,全國動畫產(chǎn)業(yè)專業(yè)人才的需求量應(yīng)該在15萬人為底線,而目前全國動畫產(chǎn)業(yè)嚴格意義的從業(yè)人員僅有1萬人左右。這個數(shù)字僅為韓國的1/3,這種人才匱乏現(xiàn)象可以說是導致我國目前動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展仍然不快的重要原因。二是人才水平參差不齊,可以說人才匱乏不僅表示在數(shù)量的匱乏上,而且表示在質(zhì)量上,即高素質(zhì)的人才現(xiàn)在微乎其微,達到從業(yè)人員的標準,可以將藝術(shù)修養(yǎng)和操作能力結(jié)合到一起的復(fù)合人才嚴重缺乏。要求人員的整體素質(zhì)達到一定程度的均衡,因此如果人員素質(zhì)差異很大,必然影響整個作品的質(zhì)量。尤其是對文化產(chǎn)業(yè)來說內(nèi)容是靈魂,動畫產(chǎn)業(yè)也是如此,它的成功必須建立在非常成熟的動畫策劃,情節(jié)編制、市場營銷的基礎(chǔ)上,目前我國尤其在這三個方面的人才,供應(yīng)不足。呈現(xiàn)出全國性的短缺狀況,即動畫策劃、情節(jié)編制與市場營銷。

    因此,在中國動畫的振興道路上發(fā)現(xiàn)培養(yǎng)使用一大批優(yōu)秀的動畫人才是加快扭轉(zhuǎn)中國動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀,轉(zhuǎn)變我們動畫產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)性依賴的關(guān)鍵因素。

    據(jù)統(tǒng)計2002年中國大約僅有30所大專院校有動畫產(chǎn)業(yè),我們很高興的看到2004年中國已有100所以上的高等院校開設(shè)了動畫專業(yè),這給中國動畫產(chǎn)業(yè)的未來帶來了巨大的希望,特別是四個國家級動畫教學基地的設(shè)立,相信必將加快動畫產(chǎn)業(yè)的科研與教學改革的步伐。

    4、建立科學的市場評估機制。科學的市場評估機制是形成優(yōu)質(zhì)市場氛圍的重要組成部分,對動畫市場的評估不僅反映全國動畫市場發(fā)展現(xiàn)狀,為動畫生產(chǎn)制作機構(gòu)、研究部門、播出平臺、廣告商提供全面準確的參考數(shù)據(jù),更為我們進一步研究市場開拓國際市場提供必要的前提。一般來說動畫市場評估體系應(yīng)該由市場調(diào)研,專家意見和業(yè)內(nèi)人士評估這三方面組成。需要特別強調(diào)的是動畫市場調(diào)研是一項復(fù)雜的系統(tǒng)研究課題。當前我們特別需要深入到動畫產(chǎn)業(yè)鏈的每一個環(huán)節(jié),摸清國產(chǎn)動畫的一些家底,摸清我國平面出版、音像制品電游產(chǎn)品版權(quán)衍生產(chǎn)品、文化生活消費市場、旅游數(shù)字科技產(chǎn)品、會展業(yè)、教育產(chǎn)業(yè)的一些基礎(chǔ)性的數(shù)字情況。并在這些數(shù)字信息的基礎(chǔ)上,與國際各發(fā)達動畫國家進行比照、研究、總結(jié)經(jīng)驗、歸納教訓以進一步為我們的決策和計劃提供參考。

    5、實施市場推進以文化養(yǎng)成的互動機制。

    可以說,觀看影視動畫的過程不僅是觀眾調(diào)試身心的娛樂體驗,也是他們通過動畫作品感受世界的認知與審美體驗。動畫影視的觀眾群既是動畫影視市場的主體,還是動畫文化產(chǎn)品的消費主體。因此,我們在致力于搭建科學的頻道運作機制,探索科學的產(chǎn)品盈利機制,完善科學的人才培養(yǎng)機制,建立科學的市場評估機制等動畫市場推進工作的過程中,還應(yīng)該樹立文化養(yǎng)成與市場互動,市場推動的戰(zhàn)略意識。努力為不同年齡段的觀眾營造健康的動畫文化消費氛圍。

    我們不能否認經(jīng)濟實力與文化影響力的互動,是日本動畫產(chǎn)業(yè)以世界矚目的速度拓展的一個基礎(chǔ)性的原因,日本動畫發(fā)展表明各種大眾媒介在營造動畫氛圍推動動畫市場的進程中,始終處于中樞環(huán)節(jié)的關(guān)鍵位置,發(fā)揮著制定動畫產(chǎn)業(yè)的走向與制造動畫持續(xù)效應(yīng)的引領(lǐng)作用。

    而從動畫播映體系看,日本動畫時段的調(diào)整,內(nèi)容年齡的定位都為成功占領(lǐng)受眾市場提供了保障。在多樣化的豐富的動畫文化的選擇中,日本民眾從小就養(yǎng)成了動畫消費行為和動畫欣賞的心理習慣,并積累為個人成長的記憶,影響全家乃至后代的文化生活方式。反過來,大眾文化的消費、趣味與影響又促進了動漫市場的不斷拓展與細化。

    可以說,群體性動漫文化的價值,在媒介環(huán)境中的不斷激變,升華為日本社會一種獨特的文化景觀,又推動了日本動畫為龍頭的文化產(chǎn)業(yè)的強勢推進。在考察中我們發(fā)現(xiàn),在日本可以說動畫文化深入人心,動畫文化以及動畫經(jīng)濟的互溝共訴十分耐人尋味,一種文化產(chǎn)業(yè)的崛起是離不開相關(guān)的社會文化土壤的??傊臀覈鴦赢嫯a(chǎn)業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀看,可以說態(tài)勢良好鼓舞人心,同時我們也應(yīng)該看到我國動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀與美日韓等動畫發(fā)達國家相比存在不小的差距,還有很多問題等待我們?nèi)フ{(diào)整解決。我們要不斷面臨駕馭產(chǎn)業(yè)發(fā)展新考驗各國際動畫界的新挑戰(zhàn),但是我相信我們民族的動畫產(chǎn)業(yè)在大家的共同支持和努力下一定會獲得長足的發(fā)展。讓我們共同期待中國民族動畫產(chǎn)業(yè)新的春天。謝謝!

    三、杭州動漫節(jié)地點

    杭州動漫節(jié)地點在蕭山區(qū)杭州國際博覽中心。

    11月24日,第十八屆中國國際動漫節(jié)正式拉開序幕,主會場首次移師蕭山區(qū)杭州國際博覽中心,包括三樓B、C、D、三個展示廳和會議區(qū),總面積約3.5萬平方米。聲優(yōu)大賽,中國國風品牌盛典將在濱江區(qū)奧體中心網(wǎng)球中心(“小蓮花”)舉辦。

    本屆動漫節(jié)通過線上線下相結(jié)合的形式,組織開展展覽、論壇、商務(wù)、賽事和活動等五大板塊二十余項內(nèi)容,集中展示中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的最新成果、發(fā)展態(tài)勢和前沿趨勢,力爭做到線上線下同步精彩,繼續(xù)擦亮“動漫之都”這一城市文化金字招牌。

    杭州動漫產(chǎn)業(yè)園區(qū)(杭州動漫產(chǎn)業(yè)園區(qū)有哪些)

    會上展示和推介了動漫節(jié)全新推出的“中國國風品牌盛典”活動,發(fā)布了首次打造的“國漫元宇宙”平臺玩法和精彩亮點,首次與動漫節(jié)同期舉辦的MIPChina也發(fā)布了精彩預(yù)告,英國前職業(yè)足球運動員大衛(wèi)·貝克漢姆將以傳媒人身份通過線上視頻方式做主旨演講。

    動漫節(jié)戰(zhàn)略合作伙伴浙江中南卡通、合作伙伴電魂網(wǎng)絡(luò)作為杭州動漫游戲企業(yè)代表作重點發(fā)布。宋韻動漫表演《武林新事》回顧了動漫節(jié)預(yù)熱活動在西湖、德壽宮等宋韻標志地的精彩瞬間,用動漫創(chuàng)新演繹宋韻文化。

    四、全國的動漫中心城市是那個市?

    杭州~中國的動漫之都

    “最富創(chuàng)意的事業(yè)在世界上最美麗的地方,”世界動漫學會創(chuàng)始人波爾多·多文考文維奇一年前留給杭州的一句話,依然在延續(xù)。

    杭州繼成功舉辦首屆中國國際動漫節(jié)以后,僅過了328天,又給中國乃至世界動漫業(yè)奉獻了一場充分體現(xiàn)“國家級、國際性、專業(yè)化”的動漫盛會。

    如果說,把首屆中國國際動漫節(jié)在杭州舉辦,比作動漫產(chǎn)業(yè)在杭州“落地、生根、開花”,那么第二屆中國國際動漫節(jié)再次落戶杭州,就成了杭州動漫產(chǎn)業(yè)能級提升的助推器。一年間,杭州的動漫企業(yè)從50家發(fā)展到60余家,從業(yè)人員達1萬多人。2005年,全市共立項動畫片29部3131集,生產(chǎn)14部共 752集,計8000多分鐘,一躍成為排在廣州之后的全國第二,占全國總數(shù)的20%。

    借著首屆中國國際動漫節(jié)主辦城市的東風,杭州打出了“動漫之都,時尚盛會”的旗號。這個口號出現(xiàn)在大街小巷,人們充滿了新奇。一座城市是否能真正成為“動漫之都”,不在于起步的早晚,而在于起點的高低。杭州,在中國動漫產(chǎn)業(yè)拉動引擎的時候,搶到了一個有利的制高點?!皠勇肌笔且粋€現(xiàn)在進行時,更是一個將來時,杭州的潛力讓她有自信面對中國動漫的未來。

    動漫之都·全民參與

    中國美院傳媒動畫學院副院長常虹,在動漫節(jié)期間,提出了一個新穎而不乏有意義的觀點,他說:“從產(chǎn)業(yè)和教育角度來看,杭州要打造自己的動漫之都,從目前的條件來看,最好是發(fā)動群眾,全民參與。”

    常虹教授很樂意去小學教孩子們學習動漫,在他看來,那遠比成立多少個公司更有意義。他還給我們描繪了一個讓人向往的場景,“在韓國,一些家庭主婦白天相夫教子做家務(wù),晚上空閑下來,就創(chuàng)作一些有趣的動漫作品,既是一種愛好,也是一份收入?!?/p>

    還記得開幕式那晚,迷人的夜西湖,天上飄的,地下跑的,舞臺上演的,都是栩栩如生的動漫人物。那真是全民參與啊,綿延1600米的湖濱,卡通巡游的隊伍吸引了那么多童心未泯的市民。

    動漫節(jié)不僅僅是一次節(jié)日,通過這樣的節(jié)日,更多的人因此了解動漫,或者喜歡動漫,甚至還能使他(她)的生活、事業(yè)與之相關(guān),有這樣的群眾基礎(chǔ),“動漫之都”的稱號也算是名副其實了吧。

    動漫之都·集體亮相

    動漫節(jié)來了很多大腕,美國好萊塢的,英國BBC的,還有香港、臺灣地區(qū)的動漫紅人,同時,我們也注意到:一大批內(nèi)地新生代動漫創(chuàng)作者也借助這個平臺,首次大規(guī)模的集體亮相,其意義有點類似于從“地下”步入主流文化的中國“第六代”導演。

    別小看了這些才露尖尖角的“小荷”哦,中國第一批動漫專業(yè)本科生尚未畢業(yè),這些來自民間的發(fā)燒友的創(chuàng)造力就顯得彌足珍貴。

    中國個美院院長許江說:“中國動漫最缺什么?缺人才,缺創(chuàng)造型人才。否則,這個產(chǎn)業(yè)只是粗放型產(chǎn)業(yè),可能喧鬧一時,卻很難可持續(xù)發(fā)展?!?/p>

    動漫產(chǎn)業(yè)博覽會上,以中國美院為首的杭州高校動漫專業(yè)顯示出了生機和活力,打造動漫之都,他們將是一支未來的生力軍。

    動漫之都·政策后盾

    業(yè)內(nèi)人士都明白,在中國發(fā)展文化產(chǎn)業(yè),起步之初,優(yōu)惠的政策往往是一支有效的催化劑。

    動漫節(jié)期間,18條促進我國動畫創(chuàng)作發(fā)展的具體措施醞釀出臺。而杭州市委副書記、首屆中國國際動漫節(jié)執(zhí)行委員會主任葉明底氣十足,他告訴已經(jīng)來杭“安營扎寨”以及對杭州環(huán)境“非常有興趣”的各方來賓:“杭州對于動漫產(chǎn)業(yè)的扶植政策是最優(yōu)惠的,如果有別的地方比杭州還優(yōu)惠,杭州市政府會立刻研究,學習借鑒過來。市政府還將每年組織舉辦一次以上類似國際動漫展、動漫高峰論壇等活動。”

    政策的保障以及動漫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)展現(xiàn)出來的美好“錢景”,吸引了浙江眾多民間資本的加盟,他們的資金注入令產(chǎn)業(yè)成為了活水,從而有望在杭州形成獨具特色的區(qū)域優(yōu)勢。

    以上就是關(guān)于杭州動漫產(chǎn)業(yè)園區(qū)相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。


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