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    目前中國(guó)最火的IP

    發(fā)布時(shí)間:2023-03-05 01:29:50     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 1361        問大家

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于目前中國(guó)最火的IP的問題,以下是小編對(duì)此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

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    本文目錄:

    目前中國(guó)最火的IP

    一、國(guó)內(nèi)卡牌手游簡(jiǎn)史:從移植桌游到自成一派

    卡牌手游是當(dāng)前國(guó)內(nèi)手機(jī)游戲市場(chǎng)的吸金主流,多以集換式卡牌游戲?yàn)橹?,即以收集卡牌為基礎(chǔ)的,游戲者通過購(gòu)買隨機(jī)包裝的補(bǔ)充包收集卡牌,然后根據(jù)自己的策略,靈活使用不同的卡牌去構(gòu)組符合規(guī)則的套牌進(jìn)行游戲,最早可以追溯到2010年Java時(shí)代的《Excel殺》,隨后《魔卡幻想》、《我叫MT》等后續(xù)作品依次出現(xiàn)。

    去年《刀塔傳奇》的一炮而紅再將卡牌手游推向一個(gè)新紀(jì)元,證明了卡牌這種輕重適宜的游戲形式確實(shí)最適合在手機(jī)端操作且能夠相對(duì)容易成功。在各大手游廠商的前赴后繼下,卡牌手游不斷創(chuàng)新進(jìn)化,游戲數(shù)據(jù)也一再刷新手游史上最高記錄。

    卡牌手游的“遠(yuǎn)古時(shí)代”

    “遠(yuǎn)古時(shí)代”的卡牌手游最初只是桌游在手機(jī)端上的延伸,滿足學(xué)生、白領(lǐng)一族隨時(shí)隨地玩桌游的需求,其實(shí)我們可發(fā)現(xiàn)桌游本身的玩法也多是以卡牌為主。因而《Excel殺》對(duì)自身的定位是“單機(jī)殺人桌面游戲”,類似于國(guó)內(nèi)的三國(guó)殺、英雄殺、水滸殺的相關(guān)游戲規(guī)則,由玩家朋友們一起創(chuàng)作和設(shè)計(jì)相關(guān)的武將智能和游戲模式。

    從介紹可以看出,除了形式上是卡牌模式,《Excel殺》與當(dāng)前我們所說的卡牌手游差別還是比較巨大的。AI設(shè)計(jì)太智能是其在年輕群體中大受歡迎的一大原因,能夠滿足思維活躍的年輕人對(duì)多種游戲樂趣的追求,同時(shí)也束縛了它向全民化手游的發(fā)展。

    但當(dāng)時(shí)智能機(jī)還未實(shí)現(xiàn)完全普及,玩家對(duì)手機(jī)游戲的理解也還停留在“俄羅斯方塊”、“泡泡龍”“寶石迷陣”等手游蠻荒時(shí)代。智能機(jī)最早的使用者主要以愛玩桌游的這批學(xué)生和白領(lǐng)為主,足夠使《Excel殺》躋身蘋果App Store免費(fèi)游戲排行榜第一位。

    百花爭(zhēng)鳴的“戰(zhàn)國(guó)時(shí)代”

    《Exel殺》之后國(guó)內(nèi)卡牌手游走上正軌,恰好日本卡牌手游《百萬(wàn)亞瑟王》、《智龍迷城》適當(dāng)?shù)?ldquo;入侵”沖擊了中國(guó)手游市場(chǎng),給國(guó)內(nèi)手游研發(fā)商提供不少新思路,第一批具有“現(xiàn)代化”特點(diǎn)(抽卡博彩模式、卡牌養(yǎng)成、PVP簡(jiǎn)化)的卡牌手游如雨后春筍般出現(xiàn),其中最代表性的產(chǎn)品是《我叫MT Online》和《魔卡幻想》。

    由于智能機(jī)硬件的不斷升級(jí),可以滿足手機(jī)游戲運(yùn)營(yíng)的更高要求,這一時(shí)期的卡牌手游,在語(yǔ)音、音樂、畫面、特效上都頗下功夫盡力挖掘硬件潛力。《魔卡幻想》就以畫風(fēng)精美技能華麗見長(zhǎng),而《我叫MT Online》大借《魔獸世界》在中國(guó)久盛不衰的IP東風(fēng),一躍成為國(guó)內(nèi)最熱門的手機(jī)游戲,并將IP的重要性提到手游研發(fā)商面前。

    此外,“中國(guó)風(fēng)”從端游火到卡牌手游市場(chǎng),其中能夠“載入史冊(cè)”的有《大掌門》、《萌江湖》、《武俠Q傳》等,以金庸小說、古龍武俠小說為背景,將快意恩仇的江湖生活別有新意地搬到手機(jī)端。雖然也是卡牌收集、英雄培養(yǎng),但根據(jù)小說情節(jié)特別推出的英雄“羈絆”系統(tǒng)加深了玩家在游戲故事中的代入感,為后續(xù)卡牌手游中所大量借鑒。

    與《Excel殺》相比當(dāng)時(shí)的卡牌手游在不斷簡(jiǎn)化玩法,以適應(yīng)早中期手機(jī)游戲玩家對(duì)碎片化時(shí)間的要求,尤其推出的自動(dòng)戰(zhàn)斗模式,奠定了未來卡牌手游玩法的核心。

    哄搶IP的“混亂之治”

    事實(shí)上不僅是卡牌手游,這一階段幾乎所有的手游類型都在追求優(yōu)質(zhì)IP,其中卡牌手游尤甚。不過很快就被證明,如果游戲本身就不行,即使拿到頂級(jí)IP也并沒有什么用。

    這里要提到的負(fù)面教材是卡牌手游版《天龍八部》,將端游題材搬上手游。當(dāng)時(shí)《天龍八部》端游還處于鼎盛時(shí)期,《天龍八部》手游發(fā)行后一時(shí)間引起的反響不小,最高拿到IOS營(yíng)收排行榜第八位。我作為端游《天龍八部》的玩家,也下載了該手游,但發(fā)現(xiàn)游戲內(nèi)容與端游根本八竿子打不著后,就果斷刪除了。

    然而同期的《放開那三國(guó)》,雖然題材爛大街無(wú)IP亮點(diǎn),但憑借酷炫的技能特效和生動(dòng)的卡牌形象,依舊取得不小成績(jī)。

    這可以算是dota的時(shí)代?

    卡牌手游在這一時(shí)期已經(jīng)達(dá)到一個(gè)井噴階段,一時(shí)間出現(xiàn)海量玩法類似質(zhì)量也不算太差的同質(zhì)化產(chǎn)品,各卡牌手游之間需要相互廝殺以爭(zhēng)奪市場(chǎng)。

    《刀塔傳奇》作為2014年脫穎而出的最大黑馬。其實(shí)是一款很幸運(yùn)的手游產(chǎn)品,此時(shí)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的人口紅利恰好達(dá)到一個(gè)峰值。而“刀塔”本身又是一個(gè)十分熱門且版權(quán)歸屬存在爭(zhēng)議性的優(yōu)質(zhì)IP,可以毫無(wú)忌憚地“拿來主義”。迎合PC競(jìng)技游戲熱潮,再加上精加工高度還原dota文化,《刀塔傳奇》火起來并不意外。

    《刀塔傳奇》爆紅之后,出現(xiàn)了大量與《刀塔傳奇》類似的卡牌手游產(chǎn)品,不能說非?;?,也在悶聲賺小錢中,如《刀塔西游》、《指尖刀塔》、《英雄戰(zhàn)歌》??梢园l(fā)現(xiàn)除玩法外,題材也非常類似,都是“刀塔”類卡牌,跳不出前人的圈自然“全民”不起來。

    微創(chuàng)新取勝的“現(xiàn)代”

    “3D畫面”、“純自動(dòng)戰(zhàn)斗”、“半自動(dòng)戰(zhàn)斗”、“卡牌收集博彩模式”、“熱門IP”等等這些卡牌手游中可以挖掘的部分都幾乎被各大手游廠商挖掘到了極致。隨著玩家需求在不斷變化,卡牌手游需要重新來一場(chǎng)創(chuàng)新。日系卡牌手游首先捕抓到了這一風(fēng)向,推出了以問答游戲作為戰(zhàn)斗主體的《黑貓維茲》,但在中國(guó)市場(chǎng)表現(xiàn)并不如人意。

    相反,國(guó)內(nèi)手游研發(fā)商在各成功前作上的微創(chuàng)新得到了市場(chǎng)認(rèn)可?!渡倌耆龂?guó)志》打出“立體卡牌手游”旗號(hào),突破傳統(tǒng)卡牌的人物羈絆等設(shè)定,加入合擊技能和連擊體驗(yàn)?!冻駪?zhàn)隊(duì)》則額外添加玩家主角“召喚師”團(tuán)控大招,打破傳統(tǒng)卡牌局限于英雄和隊(duì)形調(diào)換的戰(zhàn)斗策略,更考驗(yàn)玩家對(duì)全局的把控能力。

    當(dāng)然,這些微創(chuàng)新能否在接下來的半年里得到玩家的認(rèn)可,還有待時(shí)間來檢驗(yàn)。

    后記:縱觀整個(gè)卡牌手游發(fā)展史其實(shí)整體歷程還不到4年,卡牌手游就一步步成為了手游市場(chǎng)的“吸金之王”,為手游研發(fā)商和玩家所鐘愛。更大的感觸是“安于現(xiàn)狀不可取”,從起初《Excel殺》到最新的《超神戰(zhàn)隊(duì)》,能夠紅起來的卡牌手游都是在前人的基礎(chǔ)上不斷調(diào)試不斷創(chuàng)新,以迎合智能機(jī)發(fā)展趨勢(shì)和玩家不斷變更的操作需求。

    雖然未來手游市場(chǎng)的熱度版塊又會(huì)輪轉(zhuǎn)到哪一塊現(xiàn)在還很難做決斷,卡牌手游是最適合當(dāng)前移動(dòng)端的游戲類型卻可以早下結(jié)論。無(wú)論市場(chǎng)風(fēng)向如何變化,做好精雕細(xì)琢自家產(chǎn)品、堅(jiān)持創(chuàng)新不盲目跟風(fēng)的準(zhǔn)備總能在瞬息萬(wàn)變的移動(dòng)游戲領(lǐng)域立足。

    二、國(guó)內(nèi)目前最活躍的nft交易平臺(tái)?

    最大的是數(shù)藏中國(guó)、鯨探等,但是他們沒有開放二級(jí);開放二級(jí)的有稀物߅,這是目前國(guó)內(nèi)活躍且原生數(shù)字IP發(fā)行多的NFT交易平臺(tái),用戶可以在平臺(tái)上鑄造、展示、交易等。

    稀物的鏈上合約保障了交易的安全性。

    三、175.190.114.66是哪里的ip

    175.190.114.66是中國(guó)江蘇省蘇州市電信的ip地址。江蘇省位于中國(guó)東部,是長(zhǎng)江三角洲的重要省份,也是中國(guó)經(jīng)濟(jì)發(fā)展最快的省份之一,是中國(guó)經(jīng)濟(jì)發(fā)展的重要支柱。蘇州市位于江蘇省北部,是全國(guó)重要的經(jīng)濟(jì)中心,也是中國(guó)最具投資價(jià)值的城市之一,具有較強(qiáng)的經(jīng)濟(jì)實(shí)力和發(fā)展?jié)摿?。電信作為中?guó)最大的電信運(yùn)營(yíng)商之一,在蘇州市擁有大量的用戶和服務(wù)器,175.190.114.66就是其中之一。

    四、ip:112.224.142.7是哪的

    IP地址112.224.142.7是中國(guó)電信提供的IP地址,是北京市網(wǎng)絡(luò)分配的IP地址,是一個(gè)位于北京的服務(wù)器IP地址。

    以上就是小編對(duì)于目前中國(guó)最火的IP問題和相關(guān)問題的解答了,如有更多相關(guān)問題,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信:1454722008(備注來意)


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