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ai單機漢化游戲十大排名(ai單機漢化游戲十大排名榜)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于ai單機漢化游戲十大排名的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、什么單機游戲的電腦AI比較高
說實在的 目前AI比較 高的網游我最喜歡的是魔獸世界 小怪也有一定智能的 但是要達到更高的似乎也沒看到幾個 單機的更慘 那些小怪一旦被掌握特性了就是虐。。當然難度高的有的是 小怪AI高的卻不是很多 建議你等等暗黑3
二、求一些可以和AI對戰(zhàn)的單機游戲
以下是個人感覺很好玩的游戲,都能與電腦對抗,供LZ參考。槍戰(zhàn)射擊→第八區(qū):偏見(3DM下載)、戰(zhàn)地2(斗蟹下載)即時策略→半神(3DM下載)十個半神(英雄)、星際爭霸2綠色版(斗蟹下載)望采納
三、求一款AI很高的,很耐玩的槍戰(zhàn)單機游戲
使命召喚系列,AI高的話,建議你通關幾次后,熟悉了,就選擇老兵難度,幾乎就是出來就死
四、介紹幾款好玩的單機游戲
呵呵,你找對人了,lz!我看了你的提問,我發(fā)現你愛玩槍戰(zhàn)類游戲是不是?
我告訴你幾款不錯的大型游戲。單但此之前請先閱讀http://cd.qq.com/a/20100114/003555.htm
http://news.baidu.com/ns?cl=2&rn=20&tn=news&word=%CA%B9%C3%FC%D5%D9%BB%BD%B5%E7%D3%B0
我認為最好玩的:
1.使命召喚系列(絕對經典,不經典我死全家,推崇玩使命召喚4和6)。
2. 俠盜獵車手IV(高自由度游戲,如同現實一般)。
3.雖然lz說了不愛玩動作類游戲,但我特別推崇細胞分裂4和3,古墓麗影7和8,刺客信條(刺客信條的配置有點高,希望樓主電腦好O(∩_∩)O,這幾個動作類游戲絕對好玩)
4.這是個開飛機的,很出名,是育碧出的,那就是湯姆克蘭西斯之鷹擊長空?。╨z不完白活了!)
5.幽靈行動3(不好玩,我把名字到起寫)
注:如果樓主電腦不錯,并喜歡看照片(風景)建議你玩孤島危機(綽號顯卡危機)因為這個游戲配置要求極高(最高特效)。并且這游戲兩點是畫面。你可以百度一下!
最后:假如樓主不玩使命召喚4和6,(恕我直言)你可以死了~~~~這個游戲只有好評,沒有差評。這個游戲可以說是互動電影(劇情畫面如同電影一樣震撼?。。。。┦姑賳?和6可以上浩方聯機,要玩加我qq794552871.
我再次提醒lz,你不玩使命召喚4和6,你可以死了。你玩了后會愛不釋手。
哎,手都打疼了(夸張比喻),望樓主采納!
給你個使命召喚4和6的資料!
lz啊,你一定要玩使命召喚啊,這是個神作,使命召喚6的銷售額直逼阿凡達和變形金剛2的票房!?。。。。。∧悴煌?,你可以死了!
《使命召喚4:現代戰(zhàn)爭》(簡介)
名稱:使命召喚4 現代戰(zhàn)爭
平臺:PC / Xbox 360/PS3/
制作:Infinity Ward
發(fā)行:Activision
類型:第一人稱射擊游戲
上市:2007年11月5日
系統(tǒng)要求:XP or Vista or windows 7
CPU:XP:P4 2.6GHz/Vista:3.2GHz /
內存:XP:1G/Vista:2G 推薦雙通道
顯卡:Nvidia:Geforce 6800或以上配置/ATI:Radeon X2800或以上配置
硬盤:8G剩余空間+ 0.6gb交換空間
《使命召喚4》與所有系列前作相比將發(fā)生顯著的變化,首當其沖的就是游戲時代背景的改變。由前幾部的以第二次世界大戰(zhàn)時期為中心,直接轉變?yōu)橐袁F代戰(zhàn)爭為背景。本作將選取與EA公司的《戰(zhàn)地》系列相類似的“中美戰(zhàn)爭”為題材。在游戲的技術進步方面,強大的次世代技術使《使命召喚4》的逼真程度將遠超乎玩家們的想象。舉例來說,在系列的前幾代里,玩家在瞄準敵人頭部射擊后最多也就只有3、4種結果,但在《使命召喚4》中,將至少有 16種以上的不同的表現效果。子彈可以把敵人的鋼盔擊飛、甚至打得在頭上轉圈,子彈擊中頭部后的效果也將視其命中部位不同產生相應的變化。毋庸置疑的是,《使命召喚》系列向來重視單機游戲部分的體驗,而跨入次世代后,多人聯機游戲的地位開始變得越發(fā)重要起來。該消息來源透露,《使命召喚4》將支持最多54 名玩家同時在線游戲,這無疑意味著前所未有的大規(guī)模多人游戲新體驗。
著名FPS經典系列《使命召喚4》自《使命召喚2》發(fā)售之后就開始制作,本作不再以二戰(zhàn)為背景制作,而是以現代戰(zhàn)爭為主題制作,游戲登陸Xbox360/PS3/PC平臺,在日前的萊比錫游戲展行,游戲廠商終于正式公布了本作的發(fā)售日,《使命召喚4》將會在2007年11月5日發(fā)售。
《使命召喚4》中,玩家可以扮演美國海軍陸戰(zhàn)隊,英國SAS特別空勤團參加世界各地的反恐戰(zhàn)爭。為了游戲的平衡性考慮,游戲制作小組為游戲設計了一個完全虛構但是又基于現實的故事背景。在游戲中不會存在一面倒的形式,更多的是勢均力敵的戰(zhàn)爭,這樣游戲的可玩性就更高了。從游戲畫面來看,本作的圖像質量十分出色,官方也曾經表示本作的游戲效果會比《使命召喚2》高出10倍左右。
游戲講述的將是一場虛構的現代戰(zhàn)爭:狂熱激進民族主義分子Zakhaev妄圖通過種族屠殺在俄羅斯發(fā)動內戰(zhàn),而在他的背后有一個由俄羅斯商人、黑手黨和軍隊要員組成的強大集團支持。Zakhaev為了內戰(zhàn)計劃的順利實施,避免以美國為首的別國中途干涉,決定在中東地區(qū)設下一個陷阱。他指派手下特工Al-Asad在中東不知名的某國發(fā)動政變,以此來將美國拖入另一場戰(zhàn)爭的泥潭。
螳螂捕蟬,黃雀在后。自認為計劃天衣無縫的Zakhaev還不知道,自己早在做軍火生意時就已經被英國軍方納入了重點“照顧”的黑名單。英國皇家空軍特別部隊(SAS)經過對Zakhaev進行秘密調查后發(fā)現,中東的戰(zhàn)爭不過是引誘美國泥足深陷的一個圈套,而玩家則將帶領美國海軍陸戰(zhàn)隊精英部隊沿兩條故事線分別追蹤Zakhaev和Al-Asad的蹤跡,在世界被卷入核戰(zhàn)爭危機之前阻止他們的駭人計劃。
Infinity Ward公司游戲制作人Collier在談到本作時說:“《使命召喚4》的全部故事都發(fā)生在30天之內,我們盡力想讓游戲玩起來像電視劇《24小時》一樣緊湊,為此我們邀請了許多擅長把握劇情結構的電視劇制作人員協助開發(fā)。游戲里會有一些貫穿故事主線的重要角色,我們希望讓玩家通過劇情慢慢地了解這些角色的身世以及故事的背景,這些角色將能夠讓玩家過目不忘?!?/p>
在官方提供的一個開發(fā)中試玩影像里,我們看到玩家率領小隊乘坐顛簸的小艇在暴風雨中前進,雨水和海水不斷沖刷著甲板。上岸后在港口集裝箱貨柜之間,玩家經過短暫交火就可以進入建筑內部探索,閃電不時照亮雨中的場景將緊張的氣氛烘托的恰倒好處。
緊接著,大批敵人再次出現。玩家隨后可以欣賞我方支援直升機集中火力攻擊橋下敵人的魄力戰(zhàn)斗場面。在一片彈雨和飛濺的玻璃碎片之中,所有的恐怖分子都被射殺。據制作人介紹,《使命召喚4》的戰(zhàn)斗將比前作更加緊張激烈,游戲將擁有更真實的動畫以及固定在60幀每秒的流暢游戲畫面。
Infinity Ward公司曾經是《使命召喚2》的開發(fā)公司,當時游戲曾被不少玩家批評路線過于單一,因此制作方希望在本作中進行改善。在游戲過程中,由AI控制的戰(zhàn)友會引導玩家接近目標,但玩家也可以選擇多種不同路線來通過關卡。游戲的即時存檔系統(tǒng)也很體貼,當玩家戰(zhàn)死后選擇繼續(xù)游戲,可以從失敗前的10到15秒場景開始重新游戲。制作人說:“我們想讓玩家比較流暢的向前推進,讓你感覺就像在觀看電影一樣?!?/p>
《使命召喚4》的任務系統(tǒng)將會更加豐富,幾乎每一大關都會有11個以上的小任務。有時玩家得在俄羅斯進行偽裝偵查活動;有時還得在直升機的支援下進行團隊作戰(zhàn);還有的任務要求你擔任直升機上的機槍手掃射地面的敵人。《使命召喚4》的主線劇情甚至還會出現像電影一樣的閃回倒敘鏡頭,讓玩家置身于15年前的某個任務中。
本作的視覺效果比之前有了大幅進步,如果你想知道真正的次世代游戲是什么樣子,那么在看過《使命召喚4》場景中逼真的植物、潺潺的流水以及四處飛舞的小鳥和蝴蝶后肯定會有深刻的感受。如果不是瘋狂的敵人用火箭筒猛烈射擊,時刻提醒你自己還處在戰(zhàn)火紛飛的現代戰(zhàn)場,你甚至還會以為是走進了《上古卷軸4》的世界。另外,為了讓玩家有更真實的游戲體驗,制作方大幅減少了屏幕顯示的信息。在單人戰(zhàn)役模式里取消了迷你地圖,更換武器的信息也會很快從屏幕上消失。
“我們的藝術總監(jiān)Richard Kriegler幫助我們大大的提升了游戲的藝術表現力,他讓程序員制作了一個后期處理引擎,這樣他就能通過滑動條來調整游戲場景的時間和光線進而營造不同的氛圍。所以在那些炎熱的灰塵漫天的關卡里,畫面看起來就像《拯救大兵瑞恩》一樣到處是灰暗破敗的斷壁頹垣?!庇螒蛑谱餍〗M花了很長時間在游戲的電影化效果上,玩家可以從多角度觀察主角的行動,感受前所未有的視覺沖擊和緊張感。
《使命召喚4》中的爆炸效果也比以往更加逼真,不僅會有火光和煙霧,還會呈現出逼真的物理氣浪效果。爆點附近的墻會隨著爆炸倒塌,一時間飛沙走石硝煙漫天,與真實戰(zhàn)場無異,車輛在被擊中后也會以不同方式被炸成碎片。另外,游戲中將出現一種大型的火箭發(fā)射器,它可以讓你用電子鎖定的方式打擊遠程目標。在火箭的打擊半徑內會有逼真的爆炸煙霧,無論是敵人還是周圍環(huán)境都將被徹底摧毀。
由于背景是現代戰(zhàn)爭,因此游戲中還新增了夜視鏡等裝備,以便玩家可以在漆黑的夜里和敵人作戰(zhàn)。制作小組為了真實的模擬出夜視的效果創(chuàng)造了一項新技術,它可以真實的模擬人眼觀察的效果。當你盯著某個東西時,視線中心物體會呈現出逼真的細節(jié),而周邊的視覺區(qū)域就會稍有模糊。同時為了模擬人眼對黑暗的適應性,當玩家不戴夜視鏡時,也能夠在微光的環(huán)境下辨識出大部分目標,一切都像真的一樣,這也會給玩家在夜間關卡的戰(zhàn)斗帶來新的樂趣。
盡管游戲的年代設定有了很大的改變,但令人炫目的快節(jié)奏、各種豐富的武器以及藝術級的制作技術,使得《現代戰(zhàn)爭》仍然保留了“《使命召喚》系列”一貫的游戲感覺。制作人Collier補充道:“游戲中將會有聰明的隊友與你合作,與敵人交火的戰(zhàn)斗會很激烈,你可能被火力牽制或是被從側面襲擊……玩家得去靈活的閃避和進攻,讓你感覺就像和那些戰(zhàn)士一樣置身戰(zhàn)場?!?/p>
制作小組希望,無論是游戲的單機戰(zhàn)役模式還是多人對抗模式,都能夠呈現給玩家一個逼真的現代戰(zhàn)場。同時更高的AI智能,更強的視覺效果,更好的故事編排,使“《使命召喚》系列”徹底擺脫了二戰(zhàn)題材的局限,相信會給玩家?guī)砀嗟男迈r游戲體驗。
《使命召喚4》累計銷量1300萬套,創(chuàng)造下載新記錄(07年最佳FPS游戲)。
除此之外,Infinity Ward方面還確認,前不久通過Xbox Live發(fā)售的新聯機地圖包(PS3版即將發(fā)售)也創(chuàng)造了新的歷史記錄,上線前9天累計下載次數突破100萬次,創(chuàng)造了X360賣場的最高下載記錄(相同時間內)。
當然這還不算完,Infinity Ward接下來又宣布本作X360版地圖包的在線對戰(zhàn)比賽次數超過了3000萬場,累計在線游戲時間超過3000萬小時,新地圖推出以來獲得了玩家們不遺余力的熱情支持……
2009年,《使命召喚4—現代戰(zhàn)爭》參加了歐洲電子游戲的評選被評為十大歷史游戲之一!
[編輯本段]《使命召喚:戰(zhàn)爭世界》(簡介)
外文名稱:Call of Duty:World At War
開發(fā)廠商:Treyarch
發(fā)行廠商:Activision Blizzard
游戲平臺:PC/XBOX360/PS3/Wii/NDS/PS2
游戲類型:第一人稱射擊游戲(FPS)
發(fā)行日期:2008年11月11日
使命召喚5戰(zhàn)爭世界,將是COD系列最黑暗的一部作品,戰(zhàn)斗異常殘酷。
系統(tǒng):Windows XP / Vista (64-Bit)
CPU :XP: 4.0 GHz (Intel Pentium 4;
AMD Athlon 2000+; Multiple Cores)
/Vista: 4.2 GHz (Intel Pentium 4
/AMD Athlon 2200+/Multiple Cores)
內存:XP/Vista: 1 GB
硬盤: 12.0 GB
光驅:8 SPEED
顯卡:NVIDIA GeForce 6800,
ATI Radeon X1800 or higher end
DirectX 9.0c compatible gfx card
聲卡:DirectX 9.0c compatible
備注:顯卡需支持Shader Model 3.0,
這是與4代最大的不同
《使命召喚5:戰(zhàn)爭世界》回到二戰(zhàn)懷抱,并且著重在太平洋戰(zhàn)役,玩家將會扮演美國海軍陸戰(zhàn)隊與蘇俄士兵,參與從歐洲到南太平洋的戰(zhàn)役,阻止軸心國的推進。玩家將會與南太平洋戰(zhàn)役中最頑強的敵人-日本軍正面交戰(zhàn),包含最著名的神風特攻隊自殺式攻擊,遭遇他們最擅長的伏擊戰(zhàn)、玉碎戰(zhàn)或是狡猾的掩護戰(zhàn)術...等,為了完整呈現戰(zhàn)役情況,制作小組加入了著名的歷史戰(zhàn)役像是沖繩戰(zhàn)役,地理環(huán)境也包含了充滿軍艦的南太平洋和叢林,與載具有關的任務更是不能錯過,例如乘坐飛機射擊海面上的軍艦...等,而這些都能夠透過連線和其他玩家一起進行。
《使命召喚:戰(zhàn)爭世界》維持系列一貫的作風,沒有人會是單打獨斗,不論是卓越的AI設計,還是真人合作闖關,《使命召喚:戰(zhàn)爭世界》將會帶給玩家們更新、不同凡響的游戲感受。有著獨特的視覺效果、情節(jié)發(fā)展,從第1關,主角看著隊友被拷打、殘殺,正在自己被殺之時,援軍趕來救援,斯大林格勒轟炸戰(zhàn),玩家可以看到到一片狼籍的斯大林格勒。
《使命召喚:戰(zhàn)爭世界》是使命召喚系列目前最黑暗的一部,從劇情,場景,人物都無不體現了戰(zhàn)爭的黑暗甚至還有僵尸模式,真正的刺激,緊張的一部游戲大片!
另外《使命召喚5》有隱藏關卡,防御僵尸(類似生化危機),玩家在一個地圖區(qū)域內防御僵尸的進攻,并且可以進入一些房屋,加固房屋,移動物品,購買槍支??梢院献饕部梢詥稳送瓿?,不過迄今為止還沒有人打到過頭
[編輯本段]《使命召喚:現代戰(zhàn)爭2》(簡介)
英文名稱:Call of Duty: Modern Warfare 2
中文譯名:《使命召喚:現代戰(zhàn)爭2》(簡體中文譯名)
制作公司:Infinity Ward
出版公司:美國動視(Activision)
使用引擎:IW 4.0
游戲類型:第一人稱射擊游戲
登陸平臺:Xbox 360、PS3、PC、nds、wii
上市日期:2009年11月10日
游戲評級:Mature(ESRB);18(BBFC)
最低配置要求:
操作系統(tǒng):Windows XP SP2 / Windows Vista / Windows 7
CPU:英特爾 奔騰4 3.2GHz 或 AMD 速龍 3200+
物理內存:1GB
顯卡:支持DirectX 9.0c,核心達到 NVIDIA GeForce 6600GT 或 ATI Radeon 1600XT 級別
硬盤空間:12GB
聲卡:支持DirectX 9.0c
網絡設備:激活游戲、聯機游戲必需
《使命召喚:現代戰(zhàn)爭2》(Call of Duty: Modern Warfare 2)是一款由Infinity Ward開發(fā)的第一人稱射擊游戲。游戲出版商美國動視將于2009年11月10日在全球發(fā)布游戲的Xbox 360、PS3、PC版。
《使命召喚:現代戰(zhàn)爭2》是《使命召喚4:現代戰(zhàn)爭》的直接續(xù)作,將沿襲前作的戰(zhàn)役劇情背景設定。同時,該作也是使命召喚系列的第6部正式作品。
同屬使命召喚系列的任天堂DS游戲《使命召喚:現代戰(zhàn)爭:動員》(Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized)和Wii游戲《使命召喚:現代戰(zhàn)爭》(Call of Duty: Modern Warfare)會和游戲同期發(fā)布,但游戲內容和戰(zhàn)役劇情都有一定的差別。
《使命召喚:現代戰(zhàn)爭2》的故事將延續(xù)前作《使命召喚4:現代戰(zhàn)爭》結束的后幾年,俄羅斯又再次陷入政治上的紛擾不安。伏拉米爾.馬卡洛夫(Vladimir Makarov)這位和伊姆蘭.扎哈夫(Imran Zakhaev)恐怖組織有關連的粗暴領袖,策劃了一連串即將危及世界安全的陰謀。
而在前作中名字為“索普(Soap)”麥克塔維什(MacTavish),現在已經晉升到上尉了,他仍繼續(xù)在為“英國特別空勤團(SAS)”效力,其合作單位是美國海軍之“海豹突擊隊(SEAL)”,同時他還帶領著一支“141特戰(zhàn)隊”(Task Force 141)。在經歷一連串可怕的恐怖攻擊事件后,他將繼續(xù)帶領這支特戰(zhàn)隊出動前往俄國,以解除當地危急的情勢。
俄羅斯那里正是大雪紛飛的季節(jié),特戰(zhàn)隊必須在這種惡劣的氣候中,滲透進敵軍深藏在山中的秘密軍事基地。在引爆大量炸藥后,拿到情資的特戰(zhàn)隊必須騎上雪上摩托車來擺脫敵軍的追殺。隨后,特戰(zhàn)隊轉而前往巴西最大城市里約熱內盧,逮捕一名和這場陰謀有關的軍火販子,并沿著線索一路追查到阿富汗。特戰(zhàn)隊渾然不覺他們的情報出了點岔子,可能也錯估了馬卡洛夫邪惡計劃的危險性……
以上就是關于ai單機漢化游戲十大排名相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內容。
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