真人視頻轉(zhuǎn)換三維動(dòng)畫(真人視頻轉(zhuǎn)換三維動(dòng)畫怎么弄)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于真人視頻轉(zhuǎn)換三維動(dòng)畫的問題,以下是小編對(duì)此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、如何用視頻制作gif
視頻剪輯
月亮flv剪切器 1.26
[這個(gè)軟件可將flv視頻文件中的任意一段剪切出來,生成一個(gè)獨(dú)立的flv視頻文件。1.14版:解決了視頻總時(shí)間超過279分鐘后,時(shí)間錯(cuò)亂的問題;寫入onmetadata和duration修正某些flv播放器不能拖動(dòng)進(jìn)度條的問題]
QQ影音截取視頻動(dòng)畫法
QQ影音打開視頻——QQ影音右上角——轉(zhuǎn)碼/截取/合并——?jiǎng)赢嫞℅IF)截取(最多截取10秒)——截取完直接點(diǎn)保存即可制成GIF小動(dòng)畫視頻轉(zhuǎn)換成GIF
動(dòng)畫軟件 Ulead GIF Animator 5.05 簡體中文版
[將視頻轉(zhuǎn)換成動(dòng)畫 GIF動(dòng)畫的工具。操作非常的簡單,容易上手,你可以選擇視頻電影以及其一部分,然后對(duì)其剪輯以適合你的圖文件或者使用者圖片]
直接將視頻轉(zhuǎn)換成Gif動(dòng)畫的相關(guān)軟件
1、Video-AVI to GIF Converter V2.0 它可以選取視頻中的一段時(shí),設(shè)置一定的時(shí)間間隔取一幀(比如200毫秒),然后將這些幀合并成GIF動(dòng)畫。
2、AVI-GIF 漢化版 設(shè)置需要轉(zhuǎn)換的幀數(shù),設(shè)置每幀的延時(shí),就可以將avi格式視頻文件轉(zhuǎn)換gif格式
3、GIF Movie Gear V4.1.2 漢化版 它直接將視頻全部的幀讀取出來,選擇需要的幀轉(zhuǎn)換,刪除不需要的畫面,設(shè)置每幀的延時(shí),OK了,不過操作更煩一點(diǎn)。這些轉(zhuǎn)換,最好先用視頻分割軟件“Super Video Splitter V3.8_綠色漢化特別版_視頻分割工具”把需轉(zhuǎn)換的一段提取出來。
二、3d環(huán)繞和動(dòng)畫視頻是哪個(gè)軟件?
可以用下面的任何一個(gè)三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)軟件實(shí)現(xiàn):
1.3Dmax3dmax是一款插件多,功能性強(qiáng)的軟件,做三維動(dòng)畫的必備軟件之一,做室內(nèi)設(shè)計(jì)、建筑動(dòng)畫會(huì)用3dmax制作,建模的精度較高,工業(yè)設(shè)計(jì),游戲建模也會(huì)使用到3dmax,網(wǎng)上關(guān)于3dmax的教程也很多,學(xué)習(xí)起來也更容易一些
2.MAYAMaya在動(dòng)畫表現(xiàn)方面比3dmax要出色,主要用于影視廣告、角色動(dòng)畫、電影特技等動(dòng)畫制作,渲染真實(shí)感極強(qiáng),是電影級(jí)別的高端制作軟件,當(dāng)然一部電影或一款游戲肯定沒法用一個(gè)軟件就能做到,一般電影制作還會(huì)使用到C4D、Houdini等設(shè)計(jì)軟件
3.C4D是一款操作流程更簡單的動(dòng)畫制作軟件,我們平常接觸得最多的C4D動(dòng)畫就是電視上各大位置的呼號(hào)和新聞欄目的開頭了,在電影院看電影前看到的宣傳廣告也基本都是用C4D做的,因?yàn)镃4D最初定位就是影視設(shè)計(jì)領(lǐng)域,在影視后期方面是最適合的軟件。
三、3Dmax可以像AE一樣導(dǎo)入真實(shí)人物動(dòng)畫到場景進(jìn)行合成嗎
這樣的效果還是最好用AE來做,因?yàn)槿宋锏囊曨l畢竟是2D的,即使能加入max中也不會(huì)隨著鏡頭移動(dòng)而改變角度,不過是一張紙片人而已。而如果鏡頭從頭到尾都不動(dòng)的話,完全可以先做好MAX的圖片序列,再導(dǎo)入到AE中后期合成。畢竟AE是專門針對(duì)后期剪輯合成的軟件,而3dsmax的本意并不是編輯視頻。(而且我至今沒聽說過有能夠直接繪制視頻貼圖的辦法)
所以最好的辦法,還是在腦中構(gòu)思布置好真人的位置和場景,然后用3D模型重建出來,用max導(dǎo)成帶有透明度的png序列,最后導(dǎo)入AE中和真實(shí)場景/人物合成。
而如果場景是3d的而人物是藍(lán)/綠背景,同樣也最好是利用ae中的keying效果來摳圖,而最后再把3dsmax導(dǎo)出的虛擬人物疊加在視頻中。
——可愛的小A
四、三維動(dòng)畫制做用什么軟件?
3d動(dòng)畫制作軟件主要有:AutodeskMaya,3Dmax。
Maya集成了Alias、Wavefront最先進(jìn)的動(dòng)畫及數(shù)字效果技術(shù)。它不僅包括一般三維和視覺效果制作的功能,而且還與最先進(jìn)的建模、數(shù)字化布料模擬、毛發(fā)渲染、運(yùn)動(dòng)匹配技術(shù)相結(jié)合。
Maya可在WindowsNT與SGIIRIX操作系統(tǒng)上運(yùn)行。在市場上用來進(jìn)行數(shù)字和三維制作的工具中,Maya是首選解決方案。
3DStudioMax+WindowsNT組合的出現(xiàn)一下子降低了CG制作的門檻,首先開始運(yùn)用在電腦游戲中的動(dòng)畫制作,后更進(jìn)一步開始參與影視片的特效制作,例如X戰(zhàn)警II,最后的武士等。在Discreet3Dsmax7后,正式更名為Autodesk3dsMax最新版本是3dsmax2020。
擴(kuò)展資料:
很多三維設(shè)計(jì)人應(yīng)用Maya軟件,因?yàn)樗梢蕴峁┩昝赖?D建模、動(dòng)畫、特效和高效的渲染功能。另外Maya也被廣泛的應(yīng)用到了平面設(shè)計(jì)(二維設(shè)計(jì))領(lǐng)域。
Maya軟件的強(qiáng)大功能正是那些設(shè)計(jì)師、廣告主、影視制片人、游戲開發(fā)者、視覺藝術(shù)設(shè)計(jì)專家、網(wǎng)站開發(fā)人員們極為推崇的原因。Maya將他們的標(biāo)準(zhǔn)提升到了更高的層次。
3Dmax突出特點(diǎn):
1、基于PC系統(tǒng)的低配置要求;
2、安裝插件(plugins)可提供3DStudioMax所沒有的功能(比如說3DSMax6版本以前不提供毛發(fā)功能)以及增強(qiáng)原本的功能;
3、強(qiáng)大的角色(Character)動(dòng)畫制作能力;
4、可堆疊的建模步驟,使制作模型有非常大的彈性。
參考資料:
百度百科-3ds max
百度百科-Autodesk Maya
以上就是關(guān)于真人視頻轉(zhuǎn)換三維動(dòng)畫相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。
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