20個有趣的戶外小游戲(活躍氣氛的70個小游戲)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于20個有趣的戶外小游戲的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、幼兒園經(jīng)典戶外活動小游戲
運動;是一種涉及體力和技巧的一套規(guī)則,又有習(xí)慣所約束的行為活動,通常具有競爭性。沒有不運動的物件,也沒有能離開物件的運動。以下是我為大家整理的幼兒園經(jīng)典戶外活動小游戲,僅供參考,大家一起來看看吧!
幼兒園經(jīng)典戶外活動小游戲1
1、兜兜水果
準備:圍裙、玩具水果(可用其他物品代替),場地上劃兩條線,線與線之間間隔2至3米。
玩法:孩子站在線后面向自己的父母的圍裙里扔水果,爸爸或媽媽系上圍裙,雙手拉起裙角站在另一條線后接水果。接得多的為優(yōu)勝。
2、運糧食
準備:沙包若干、呼啦圈3個
玩法:幼兒站在起點,家長在終點。幼兒從起點處將沙包放在頭頂,手放在身體兩側(cè),運至終點處交給家長,家長用腳夾跳只呼啦圈內(nèi),在規(guī)定的時間內(nèi)(2分鐘),圈中沙包最多的獲勝。
3、袋鼠運蛋
準備:沙包三個個
玩法:家長站在起點,幼兒站在終點。家長從起點用膝蓋夾住沙包跳至終點,把沙包交給在終點等候的幼兒,再由幼兒用膝蓋夾住沙包,跳回起點,先到者獲勝。
4、快樂水功
準備:桶6個、雪碧瓶三個、舀子3個
玩法:家長從起點手拎兩桶水至終點,幼兒在終點用舀子將桶里的水灌入雪碧瓶中,先灌滿的獲勝。
5、心心相印
準備:嘩啦圈3個
玩法:幼兒跳入自己前面的呼啦圈,然后將圈從腳下到頭上取出,再次放到前面跳入,再取出,以此類推直至終點,在終點等候的家長與幼兒一同鉆入圈中,一個在左邊,一個在右邊,用身體的力量撐住呼啦圈,不準用手拿,跑至終點,先到者獲勝。
6、毛毛蟲鉆洞洞(小班幼兒及其父母)
材料:頭飾(一組毛毛蟲3個,)、泡沫墊、圈3個、山洞、輪胎。
玩法:父母、幼兒頭戴毛毛蟲,聽到發(fā)令時排成一列縱隊行進,爬過墊子,幼兒鉆過父母身體彎成的洞,幼兒鉆出山洞,大家跳圈(或父母立圈,幼兒鉆圈) 繞過輪胎往回走,抬轎子跑回起點,先到起點者為勝。
7、營救袋鼠媽媽大行動(母子)
材料:布袋、泡沫板、氣球、大飲料瓶。
玩法:小袋鼠行進跳,爬過泡沫板,取到氣球,行進跳,交給媽媽氣球,媽媽吹鼓氣球后,用腳踩破,幼兒脫袋,媽媽用袋跳躍,幼兒拎水一起回起點,先到起點者為勝。
8、抬轎子
玩法:
1、準備繞有彩色皺紋紙的竹桿兩根,長約80cm。
2、父母兩人兩手各抬一根竿于身體兩側(cè),作轎子,幼兒站在其中"坐轎子",兩手抓好竹竿。游戲開始,三人協(xié)同一致地向前走,一邊走一邊喊"一、二、二",以便協(xié)調(diào)動作。
3、父母應(yīng)該始終抬好竹竿,不能松手。
9、"套高帽"游戲
準備:卡紙做成的尖尖帽子,大塑料圈。
玩法:家長背著自己的孩子,孩子頭上套著高帽,手上拿著塑料圈去套別人的帽子,在規(guī)定時間內(nèi)帽子最后落下的家庭為勝。
10、看你笑不笑
準備:一根吸管。
玩法:
1、幼兒和家長圍坐成一個大圓圈,由其中一人先用鼻尖和上唇夾一根吸管。
2、做出怪像逗對方發(fā)笑,并把吸管傳遞給對方,一個一個互相傳遞,把吸管弄掉的就算失敗。
注意事項:在圍圈的過程中注意調(diào)整幼兒與家長的距離,以避免距離過遠傳遞時掉落,鼓勵孩子大膽將吸管傳遞給身邊的伙伴或叔叔、阿姨,控制好自己的身體以保證順利交接吸管。
11、同手同腳
準備:繩子若干。
玩法:
1、游戲者每人把左手和左腳用一根繩子連起來,右手和右腳用另一根繩子連起來,準備一條長10米的路作為比賽場地。
2、以接力賽形式進行。參加游戲的孩子和爸爸或媽媽為一組,需要兩組以上并排站在出發(fā)線上,裁判下令出發(fā)后,游戲者開始朝終點走,然后返回。最快全部返回的一組是優(yōu)勝者。
注意事項:注意場地是否平整,避免摔倒時磕傷。拴綁繩子時要拴緊一點,避免游戲中滑落。
12、創(chuàng)意拼圖
準備:舊報紙、剪刀。
玩法:
1、把舊雜志或舊報紙上的人物圖片剪下來,例如:棒球選手、司機、警察等等,讓孩子說說他們是誰,都做什么事?
2、媽媽把這些人物圖片的頭部和身體部分剪開。
3、讓孩子重新任意組合,幫每一個身體配上頭部,并貼在白紙上。最后可能發(fā)生棒球選手戴警察帽,大頭小身體等情況,十分有趣。
13、小小雜貨店
準備:想想看,家中是不是有些食品空罐或糖果、餅干的空盒子?利用這些空罐、空盒子,可以訓(xùn)練孩子的辨認能力,還可以建立他對交易和金錢的概念。
玩法:
1、將收集的食品、餅干的空盒整齊地排列在桌上或茶幾上。
2、讓孩子當顧客,從桌上選擇他想買的東西,并從罐上的標簽或圖片,說出該項食品的名稱(例如:牛奶、餅干等)。
3、引導(dǎo)孩子進一步說出這個食品的種類(是飲料?是水果?)以及味道(是酸?是甜)或顏色等。
4、等孩子了解各種物品后,讓他充當老板,你來當客人,請他取出你所要的食品,并正確地說出名稱。
14、滾彩球
準備:大塑料彩球3個、飲料瓶12只
玩法:幼兒站在起點,家長站在終點。幼兒從起點開始滾彩球,途中繞過飲料瓶障礙,至終點家長背著孩子再抱起彩球跑向起點,先到者獲勝。
幼兒園經(jīng)典戶外活動小游戲2
“背對背夾氣球”游戲
分組:兩人為一小組,根據(jù)喜好設(shè)定一個或多個小組。小組代表大組參賽。
規(guī)矩:限定時間,以夾爆氣球數(shù)量多少為輸贏,多則贏。
玩法:兩人背對背,手挽著手,呈背對背擁抱姿勢。之后由工作人員或者組員將充氣好的氣球夾在這兩人中間。兩位參賽人員則用腰力或屁股夾爆氣球
“圈圈坐大腿”游戲
分組:一組不限人數(shù),七八個人可以,二十個人亦可。
規(guī)矩:不限定時間,以每組堅持的時間長短為輸贏,長則贏。
玩法:一組人圍成一個圓圈,參與人員身轉(zhuǎn)同一方向,前一個人坐后面一個人的大腿,呈半蹲姿勢。最好坐得緊湊點,這樣堅持的時間長些
“銜水杯接力”游戲
分組:五六個人為一組適宜
規(guī)矩:只能用嘴巴,不能用手接水杯。中途水杯掉了或者杯里的水全部倒出,則從第一個人開始重新來過。完成接力的傳遞時間最短,這個小組為贏。
玩法:前面一個人用嘴巴銜著水杯傳給下一個人,任何姿勢都行,只要能把水杯傳給下一個人
“耳語傳真”游戲
規(guī)則:以兩列隊伍哪個還原度最高為勝。
玩法:將參與人員排成兩列,工作人員對兩個列頭兵耳語一句話,不能讓其他人聽到,列頭兵開始依次往下傳,列尾者說出結(jié)果,哪個隊伍的還原度最高為勝
幼兒園經(jīng)典戶外活動小游戲3
一、七龍爭珠(背景音樂《兔子舞》)
每組派5人參加此游戲,將5人編成1至5號,并記住自己的號碼。由參賽選手圍成一個大圈,伴隨著兔子舞轉(zhuǎn)圈舞動著,第一局中間放置5個球,第二局中間放置3個球,第三局放置1個球,如:當主持人叫到號碼5號時,音樂停止,每組5號的組員快速爭奪圈中的乒乓球,沒有搶到乒乓球的隊伍將被淘汰。(以晉級的方式誕生勝利者,5進3,3進1)。
評判標準:
1、第一局搶到球的5個部門晉級,未搶到球的5個部門將被淘汰,接受懲罰。
2、第二局搶到球的3個部門晉級,未搶到球的2個部門將被淘汰,接受懲罰。
3、第三局搶到球的2個部門晉級,未搶到球的1個部門將被淘汰,接受懲罰。
懲罰要求:
所有被淘汰的部門挑出一個代表進行“黑白配”游戲小環(huán)節(jié),如哪方出現(xiàn)的人數(shù)少,則人數(shù)少的一方就退出來,直至最后剩下2名代表,再進行“石頭、剪刀、布”,輸?shù)牟块T將被懲罰表演一個節(jié)目。
二、吹氣球
參加人數(shù)以每組為5人參加,每個人要吹2個,共計10個球,吹完之后用繩子捆綁好,擱置一邊,最先吹完者為勝。(時間90s以固定道具為標準)
評判標準:
1、吹起來的氣球大小必須要達到固定道具的測量標準,如未達到,不計分數(shù);
2、吹起來的氣球必須用繩子捆綁緊,如出現(xiàn)漏氣現(xiàn)象,不計分數(shù);
3、時間控制在90S,如全部隊伍在控制時間內(nèi)未完成任務(wù),裁判可酌情考慮加10S時間。
懲罰要求:
最后一個吹完的部門,將被懲罰表演一個節(jié)目。
三、快快快齊齊齊
參賽人數(shù)以部門最少人數(shù)的數(shù)量為基準,以部為單位,部長為隊長,集合于東湖公園門前,由裁判發(fā)令開始,各組隊長帶領(lǐng)參賽隊員達到目的地,以最快最齊為勝(不能用跑),其他多出來的人數(shù)在旁邊陪走,以示監(jiān)督和加油,如發(fā)現(xiàn)有其他部門成員跑步或者更換選手等情況應(yīng)立即上報,過后上報,將不予處理。
評判標準:
1、以部門所用時間記成績,哪個部門用的時間最短到達目的地,哪個部門就獲勝!
2、如被其他部門部員當場揭發(fā)有違規(guī)現(xiàn)象,已經(jīng)核實,不計成績。
懲罰要求:
最后到達目的地的部門將被懲罰表演一個節(jié)目。
四、開火車
每組派4人參加此游戲,將以準備好的報紙(報紙中間中間撕一個大洞)分發(fā)給參賽人員,并要其參賽人員掛在頭上,各人雙手拉住前一位的報紙并排成一列隊,由排頭帶領(lǐng)組員按照主持人現(xiàn)場 “打拍節(jié)奏”從起點到終點。
評判標準:
1、游戲進行期間組員不得隨意松手,如果報紙出現(xiàn)斷裂或者游戲進行期間組員隨意松手的,當場被遭淘汰。
2、到達終點站,裁判員統(tǒng)計每組報紙裂口條數(shù),其中裂口超過5厘米的分成兩條,10厘米的分成4條,依此類推。裂口總數(shù)少的就為獲勝組。如出現(xiàn)裂口相同的隊伍,按照誰先到達目的地為準。
懲罰要求:
所有被淘汰的部門挑出一個代表進行“黑白配”游戲小環(huán)節(jié),如哪方出現(xiàn)的人數(shù)少,則人數(shù)少的一方就退出來,直至最后剩下2名代表,再進行“石頭、剪刀、布”,輸?shù)牟块T將被懲罰表演一個節(jié)目。
五、踩氣球
每組參賽人數(shù)為2人(一男一女),一男一女搭配,左右腳捆綁三個氣球,男女相鄰的左右手必須相互牽著,在主持人宣布活動開始后,互相踩對方的氣球,并保持自己的氣球不被別人踩破,而且保證兩人手一直牽著,不能松開,同時也不能故意進行人為碰撞,在規(guī)定時間內(nèi)氣球破的最少為勝。(在規(guī)定的范圍內(nèi),以30s為準)
評判標準:
1、游戲進行期間,如發(fā)現(xiàn)參賽選手的手分離,警告一次,發(fā)現(xiàn)三次,將自動淘汰。
2、游戲進行期間,如發(fā)現(xiàn)故意碰撞,經(jīng)裁判核實,將自動淘汰。
3、如果哪一組的氣球被全部踩破,應(yīng)立即退出比賽場地。
4、在規(guī)定的時間內(nèi),哪一組氣球破的最少為勝。(在規(guī)定的范圍內(nèi),以30s為準)
懲罰要求:
游戲進行期間,第一個被淘汰的部門,就將被懲罰表演一個節(jié)目。
六、猜猜猜
每組5人,排成一列隊。裁判集中每組的排頭,告訴他們將要猜的字或物,再由裁判告知主持人準備完畢,再由主持人宣布游戲開始,從第一個人逐個傳達,由最后一個人來回答(最后為每部的部長),傳達過程全部由動作和表情完成,不允許有口頭表達。猜的過程中,傳達的人不能說出或者寫出或者發(fā)短信告知其他人你聽到的字或物。
(備注:由各部門選派一個代表作為該游戲的裁判,對游戲互相進行監(jiān)督和評判。)
評判標準:
1、游戲期間,每組排頭不允許說話,不允許把電話拿出來,不允許離開場地。一經(jīng)發(fā)現(xiàn),裁判核實,該組將作為自動淘汰。
2、每一環(huán)節(jié)由最后一個人回答出答案,由排頭告知答案正確與否,主持人也可要求排頭再進行表演和解說。
懲罰要求:
第一環(huán)節(jié)被淘汰的部門挑出一個代表進行“黑白配”游戲小環(huán)節(jié),如哪方出現(xiàn)的人數(shù)少,則人數(shù)少的一方就退出來,直至最后剩下2名代表,再進行“石頭、剪刀、布”,輸?shù)牟块T將被懲罰表演一個節(jié)目。
七、搶龍尾
每組5個人,每組都拍成一條直線,龍尾最后的組員掛一彩帶,龍頭抓住對方的彩帶,在15分鐘內(nèi)完成該游戲,其中在這個規(guī)定的.時間內(nèi),獲得彩帶最多的部門為獲勝隊。
評判規(guī)則:
1、只有龍頭可以抓其他組的彩帶。如果說由其他組員抓得的彩帶,將不計其內(nèi),給予警告,如違紀三次,將作自動淘汰。
2、龍體不能斷,斷者的隊列將作自動淘汰;如果龍尾彩帶被抓,該組應(yīng)立即退出游戲比賽場地。
3、游戲時間為15分鐘,時間到達,由主持人宣布游戲停止。
4、在規(guī)定的時間內(nèi),沒有獲得彩帶的組也將淘汰,獲得最多彩帶的將為獲勝隊。
懲罰要求:
第一個被淘汰的部門將被懲罰表演一個節(jié)目。
八、瞎子背瘸子(背景音樂《豬八戒背媳婦》)
每組4個人(3男1女),男生背女生,男生當瞎子,用布蒙住眼睛,女生當瘸子,為瞎子指引路。從起點到終點分為3個接力站,以哪一部門最先到達終點站為勝。
評判標準:
1、布一定要蒙緊,如果有出現(xiàn)滑落或者即將要掉落的情況,由瘸子舉手向裁判示意,裁判把瞎子轉(zhuǎn)成反方向,重新將其綁緊繼續(xù)進行比賽。
2、瘸子不能隨便落地,只能夠在交接點處落地。如發(fā)現(xiàn)中途落地者,打回出發(fā)點再繼續(xù)往前走。
3、必須走固定的接力點,不能夠跳點,直接走到終點站。如發(fā)現(xiàn),將視為自動淘汰。
4、從起點到終點分為3個接力站,以哪一部門最先到達終點站為勝。
懲罰要求:
最后一個到達終點站的部門將接受懲罰,表演一個節(jié)目。
九、七手八腳
每組4人,不限隊列,不限形式,如:當主持人講出七手八腳時,每組在規(guī)定時間內(nèi)(30S)只能有七手八腳,而且要站穩(wěn),不能出現(xiàn)摔倒現(xiàn)象,如在30S后出現(xiàn)摔倒現(xiàn)象,則將遭受淘汰。哪支隊伍將奮戰(zhàn)最后,將是最大贏家!
評判標準:
1、每組在規(guī)定時間內(nèi)(30S)只能有七手八腳,而且要站穩(wěn),不能出現(xiàn)摔倒現(xiàn)象,如在30S后出現(xiàn)摔倒現(xiàn)象,則將遭受淘汰。
2、如出現(xiàn)數(shù)字和主持人喊的數(shù)字不相符合,也將遭受淘汰。
3、哪支隊伍將奮戰(zhàn)最后,將是最大贏家!
懲罰要求:
第一環(huán)節(jié)被淘汰的部門挑出一個代表進行“黑白配”游戲小環(huán)節(jié),如哪方出現(xiàn)的人數(shù)少,則人數(shù)少的一方就退出來,直至最后剩下2名代表,再進行“石頭、剪刀、布”,輸?shù)牟块T將被懲罰表演一個節(jié)目。
十、“螃蟹”步行,齊心協(xié)力
每部門8人一組,8人并排站成一行,相鄰的兩人腿綁在一起宣布開始以后,小組集體向終點步行,哪一個小組全部最先到達終點小組獲勝。
評判標準:
1、游戲出發(fā)之前,各裁判檢查所負責隊伍隊員是否準備就緒。如未捆綁好,將給予指出重新捆綁。
2、所有隊伍準備就緒,由主持人宣布游戲開始。
3、哪一個小組全部最先到達終點小組獲勝。
懲罰要求:
最后一個到達終點站的部門將被懲罰表演一個節(jié)目。
幼兒園經(jīng)典戶外活動小游戲4
1、銜紙杯傳水
人士選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人士輔助組第一名人士倒水至銜至得紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人得紙杯內(nèi),最后一人得紙杯內(nèi)得水倒入一個小缸內(nèi),最后在限定得五分鐘內(nèi),看誰得缸內(nèi)得水最多,誰就獲勝。
2、開火車
在開始以前,每個人說出一個地名,代表自己??傻攸c不能重復(fù)。游戲就要后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京得火車就要開?!贝蠡镆粔K兒問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海得那個人就要馬上反應(yīng)接下來說:“上海得火車就要開。”接著大伙一塊兒問:“往哪開?”再由這人選擇還有一點得游戲?qū)ο螅f:“往某某地兒開?!币菍Ψ缴杂羞t疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。
3、拋繡球
給予3個小筐(小筐包裝得好看一點),40個氣球。一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來自投手得球,最后以接球得多少決定最后得勝負。此游戲主要考察兩人得配合能力,看誰最后滿載而歸。兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者想盡辦法接住球。接球多得一組獲勝。共三組,每組兩人。
4、瞎子背瘸子
當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;花朵,須拾起,遞給女生。
5、齊心協(xié)力
每隊抽6名隊員上場,2名運球,2名投球(必須得要采用背投式),2名接球(背上捆紙簍),限時3分鐘,限時內(nèi)投入球最多者為勝。
6、踩汽球
人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動就要后,互相踩對方得汽球,并保持自已得汽球不破,或破得最少,則勝出。
7、袋鼠跳、糖瓜粘
各隊抽三名隊員上場,雙腳放入麻袋中,跳到折返點處,咬下從天花板上懸下糖瓜,最先回到起點得隊為勝。
8、擊鼓傳花
五個各色得氣球結(jié)花或是呢絨綢結(jié)花,共兩朵花。每桌出一人站一排傳花。電聲樂隊有節(jié)奏得擊鼓,觀眾傳花。鼓點落后,花落誰手,誰出節(jié)目。出節(jié)目者均有獎品贈送。
9、數(shù)青蛙
人數(shù)不限,坐在一起,由一個人起頭,一只青蛙一張嘴,兩只眼四條腿。第二個人接著兩只青蛙兩張嘴,四只眼八條腿。到七只,后面的人接著從一只說起,講錯了的人或者卡住了的受罰。
10、椅上功夫
各組互相商量要如何去才可以站上最多得人。依照號令比賽,哪一張椅子上站最多得人。規(guī)定一個時限。怕人摔了,要找結(jié)實點得椅子,也許干脆就拿張報紙看上面能站多少人。
11、三人抱團
每次參與活動為10人,聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰。主持人可按實際情況喊口令。
12、你情我愿
參加集體活動前每人準備一個禮物,再寫一句祝福的話,互相贈送。禮物不一定要多么貴重,只要特別的就好,而且由抽簽決定禮物受贈人。
13、摸手識人
將某人的眼睛蒙起來,依次摸其他人的手,挑出目標為勝。
14、結(jié)對而行
兩人一組或多人一組,多組參加。本游戲要求場地較大,游戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,主持人喊“開始”時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。
15、頂氣球比賽
氣球一個、繩子一條。兩組對抗(每組一般為3人到7人)。游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。
二、適合戶外玩的集體游戲
適合戶外玩的集體游戲
適合戶外玩的集體游戲,這樣的集體游戲是一種涉及體力和技巧的一套規(guī)則,又有習(xí)慣所約束的行為活動,通常具有競爭性,那么下面就一起來看看適合戶外玩的集體游戲。
適合戶外玩的集體游戲1
游戲一:人椅
人椅是一個很有意思的趣味互動游戲,而且不需要任何的道具,所以做外春游戶外游戲很適合。游戲在不可思議的情況下讓大家體會到了團隊和個人的完美結(jié)合,告訴大家團隊不能離開任何人而存在,每個人必須找到自己的存在價值。
游戲二:搭橋過河
搭橋過河是個很有趣的戶外游戲,可以培養(yǎng)團隊協(xié)作能力和戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),還能訓(xùn)練團隊內(nèi)部的協(xié)調(diào)能力。
人數(shù):4人,道具:磚頭若干,這個比較好找,而且替代品也很多。
游戲規(guī)則:各組隊員站到起點處,并為每組發(fā)放5塊磚頭,起點距離終點30米;4個人使用5塊磚頭,從終點出發(fā),腳不能沾地,看那對最先到達終點。
游戲三:袋鼠跳
袋鼠跳是一個很有意思的戶外趣味游戲,可以進行接力比賽,通過還鍛煉了大家的團隊合作能力及協(xié)調(diào)能力。人數(shù):每隊5人,道具:袋子
游戲規(guī)則:起點到終端的距離設(shè)置為20米;每組隊員對分為兩批,一半在起點,一半在終點,發(fā)給每組起點人員一個袋子;比賽開始后,第一個人必須迅速的把袋子套在腿上,然后提著袋子,像袋鼠一樣跳向終點的隊友;到達終點后,隊友立即結(jié)果袋子,并以同樣的方式跳回起點,這樣來回跳,知道所有隊員都做過一次袋鼠為止;最先完成的隊伍獲勝。
注意:比賽過程中,摔倒需要自行爬起,且布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。兩人交接布袋的時候,必須在起點或終點的起始端意外進行。
游戲四:十人九足
十人九足是一個有趣的戶外游戲,通過游戲能夠體現(xiàn)團隊隊員之間的配合和信任,并且鍛煉了大家的團隊合作能力及協(xié)調(diào)能力。
注意:最好每隊有一個人作為隊長,然后跑的時候喊一、二,但是提前要講明白,相鄰的兩個人踏的步調(diào)要相反。跑的時候,相互挽著旁邊人的胳膊,這樣可以保持重心。
適合戶外玩的集體游戲2
1、球類:皮球、籃球、排球、足球、羽毛球、網(wǎng)球,沙袋。
2、騎行:馬,駱駝,牛,驢。羊車,狗車,爬犁。自行車,獨輪車。
3、通訊:手旗通訊,燈光通訊,報話通訊,摩托通訊。
4、射擊:(打獵),射箭,鏢弩。
戶外游戲是體育運動的一類。有智力游戲和活動性游戲之分。前者如下棋、積木、打牌等。后者如追逐、接力及利用球、棒、繩等器材進行的活動,多為集體活動,并有情節(jié)和規(guī)則,具有競賽性。狹義的戶外游戲是指與戶外相關(guān)的拓展、培訓(xùn)等相關(guān)的益智類戶外活動項目。
一、無敵風火輪
詳細游戲玩法:12-15人一組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán)。
活動目的:本游戲主要為培養(yǎng)學(xué)員團結(jié)一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養(yǎng)計劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強隊員間的相互信任和理解。
二、信任背摔
這是一個廣為人知的經(jīng)典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1.6米的平臺上向后倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的`人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對伙伴的信任感及責任感。
三、注意事項
戶外游戲之余要做足安全準備,如追逐要注意腳下,別碰到物件導(dǎo)致受傷。在夏日期間要做好防暑措施,多準備水源,盡量在陰涼的地方活動,別在陽光下暴曬。
適合戶外玩的集體游戲3
如徒步,登山,攀巖,騎行,球類運動等。
籃球,漂流,飛盤,定向
現(xiàn)在騎行是很不錯的選擇,可以幾個人一起騎單車,在找個地方一起坐下來腐敗一頓,不錯的享受哦
除了以上戶外活動,還有多人游戲
游戲1、拍七令
人數(shù):無限制
方法:多人參加,從1-99報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則罰酒。
興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術(shù)。
游戲2、心臟病
人數(shù):越多越好
方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發(fā),但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人為序,按照人數(shù)排列。例如,酒桌上有5個人,可編為1-5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最后拍上去的人是輸家。
興奮點:非常刺激,經(jīng)常是大家的手紅的一塌糊涂。
缺點,對桌子不利
游戲3、開火車
人數(shù):兩人以上,多多益善
方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!?/p>
大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο螅f:“往某某地方開?!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。
興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機會傳情達意、眉目傳情。
借著分工合作來完成任務(wù)
人數(shù):每組限六人
場地:不限
道具:主持人準備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)
汽球(每組一個)
適合:全部的人
游戲方法:
1. 分組,不限幾組,但每組必須要有六人。
2. 主持人請每組每人抽簽。
3. 首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。
三、有趣的戶外親子游戲
導(dǎo)語:通過親子活動的互動,更加深了寶寶的快樂感,更容易被寶寶所接受,下面就由我為大家?guī)碛腥さ膽敉庥H子游戲大全,大家一起去了解一下吧~
有趣的戶外親子游戲大全
1、小雞出殼
材料:大張的廢報紙若干,每張畫大雞蛋,分散放在地上。
玩法:讓孩子發(fā)令說:“預(yù)備——起!”父母和孩子趕快拿起報紙,小心機靈地從蛋中間撕破一個洞,然后將頭、肩、軀干和腳從報紙中鉆過,再跨出報紙。發(fā)出“嘰、嘰”聲,一只小雞肉孵成了。可以接著再撕再鉆,要是將報紙撕破了,就算失誤。最后孵出小雞最多的人為優(yōu)勝。
2、傳達室
玩法:父母孩子圍坐在一起,由一人做一個動作如拍肩,每二個人跟做此動作,當?shù)诙€人做完后,第一一個有接著做其它動作,第三人跟第二人傳的拍肩的動作,看能傳多久動作不斷。
注意:
1、至少三人參加此游戲,所傳動作最好是手上動作。
2、做傳的動作前雙手合拍一次,保持拍手兩個重復(fù)動作的節(jié)奏,速度由慢到快,初玩時可將所傳動作做幾遍才換。
3、毛毛蟲
玩法:準備小呼拉圈兩個,每個家庭派出一個小孩和兩個大人,三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規(guī)定路線,為了增加難度,可在路線上設(shè)置獨木橋、山洞等障礙物。
4、大西瓜、小西瓜(5-6歲)
玩法: 家長和孩子面對面站立,家長說:"大西瓜",孩子就做"小西瓜"的手勢。家長說:"小西瓜",孩子就做"大西瓜"手摯。錯者淘汰,最后未被淘汰者為勝。 每二次游戲開始后,互換角色進行。
注意:
1、此游戲也可由主持人發(fā)出信號,家長和孩子一起做。
2、可別選一些詞語,如高、矮、胖、瘦來進行這種游戲。
5、劃龍船
準備:拱形鉆洞一個。用大紙箱裝飾成龍船狀,無底,船幫兩頭系上綢帶,便于父母挑起龍船。大頭娃娃及服飾一套地毯一條。
玩法:父親面向地毯兩手撐地,孩子雙手勾住父親脖子,雙腳勾住父親的身體,吊在父親胸前。父親帶著孩子爬過地毯后,孩子鉆過拱形洞,去認戴著大頭娃娃的'媽媽,爸爸則跑到龍船旁。然后,一家三口站在龍船里,孩子在中間,父母在兩頭挑起龍船,返回起跑線。
6、吹蠟燭
玩法:在桌上距離起點1.5米出點燃10支蠟燭,請孩子一口氣吹滅蠟燭。小小班、小班幼兒吹滅5支以上者可獲獎;中大班幼兒吹滅支以上者獲獎。
7、城堡大戰(zhàn)
準備:每組小球一個,積木或盒子若干。
玩法:
1、爸爸和媽媽先邀請孩子一起拿積木或盒子蓋一座城堡,等城堡蓋好之后,告訴孩子要進行一個丟炸彈的游戲。
2、爸爸媽媽和孩子輪流拿球攻擊城堡直到城堡倒塌為止。
3、大家一起再把城堡蓋起來,并想一想,蓋成怎樣的城堡不容易被打跨。
4、爸爸媽媽和孩子再輪流用球攻擊城堡。
注意事項:
1、孩子的力量或許不足,可以考慮讓孩子往前站一點,并幫助他學(xué)習(xí)如何瞄準目標物。
2、如果用的是盒子,可以請孩子疊得高高的再享受倒塌的樂趣。但如果是實心積木,則高度不宜高于90公分,避免掉落時碰傷孩子。
8、爬雪山過草地
玩法:
1、起點和終點的距離大約1O米。在全程將水桶、椅子、水果等等障礙物擺成“S”型。
2、通過障礙的人先站在起點,觀察障礙物的位置,然后,蒙著眼睛前進。
3、在過障礙時,可以參考自己家人的提示,如:“靠左一點”、“腳抬高一些”等等。腳碰到障礙物即算失敗,必須回到起點線重來,如果三次都失敗,就被淘汰,另請人來越障礙。
注意事項:遮上雙眼后注意安撫幼兒的不安情緒,參加者的提示應(yīng)盡量準確、簡潔
9、爬大樹
準備:六瓶灌滿水的雪碧瓶、椅子三張
玩法:孩子用手環(huán)住家長的脖子,用腳勾住家長的腰,家長手拎兩瓶灌滿水的雪碧瓶,從起點跑向終點,在終點繞過椅子障礙,再跑回起點,速度最快者獲勝。
規(guī)則:家長不能抱住孩子。
10、搭高樓
準備:易拉罐30只、小推車三輛
玩法:家長從起點處將易拉罐運往終點,一次只可以運一只,幼兒在終點將運過來的易拉罐壘起來,一分鐘內(nèi)壘得最高的獲勝。
11、滾彩球
準備:大塑料彩球3個、飲料瓶12只
玩法:幼兒站在起點,家長站在終點。幼兒從起點開始滾彩球,途中繞過飲料瓶障礙,至終點家長背著孩子再抱起彩球跑向起點,先到者獲勝。
12、運糧食
準備:沙包若干、呼啦圈3個
玩法:幼兒站在起點,家長在終點。幼兒從起點處將沙包放在頭頂,手放在身體兩側(cè),運至終點處交給家長,家長用腳夾跳只呼啦圈內(nèi),在規(guī)定的時間內(nèi)(2分鐘),圈中沙包最多的獲勝。
13、袋鼠運蛋
準備:沙包三個個
玩法:家長站在起點,幼兒站在終點。家長從起點用膝蓋夾住沙包跳至終點,把沙包交給在終點等候的幼兒,再由幼兒用膝蓋夾住沙包,跳回起點,先到者獲勝。
14、快樂水功
準備:桶6個、雪碧瓶三個、舀子3個
玩法:家長從起點手拎兩桶水至終點,幼兒在終點用舀子將桶里的水灌入雪碧瓶中,先灌滿的獲勝。
15、心心相印
準備:嘩啦圈3個
玩法:幼兒跳入自己前面的呼啦圈,然后將圈從腳下到頭上取出,再次放到前面跳入,再取出,以此類推直至終點,在終點等候的家長與幼兒一同鉆入圈中,一個在左邊,一個在右邊,用身體的力量撐住呼啦圈,不準用手拿,跑至終點,先到者獲勝。
16、毛毛蟲鉆洞洞(小班幼兒及其父母)
材料:頭飾(一組毛毛蟲3個,)、泡沫墊、圈3個、山洞、輪胎。
玩法:父母、幼兒頭戴毛毛蟲,聽到發(fā)令時排成一列縱隊行進,爬過墊子 幼兒鉆過父母身體彎成的洞 幼兒鉆出山洞 大家跳圈(或父母立圈,幼兒鉆圈) 繞過輪胎往回走,抬轎子跑回起點,先到起點者為勝。
17、營救袋鼠媽媽大行動(母子)
材料:布袋、泡沫板、氣球、大飲料瓶。
玩法:小袋鼠行進跳 爬過泡沫板 取到氣球 行進跳 交給媽媽氣球,媽媽吹鼓氣球后,用腳踩破 幼兒脫袋,媽媽用袋跳躍,幼兒拎水一起回起點,先到起點者為勝。
18、抬轎子
玩法:
1、準備繞有彩色皺紋紙的竹桿兩根,長約80cm。
2、父母兩人兩手各抬一根竿于身體兩側(cè),作轎子,幼兒站在其中“坐轎子”,兩手抓好竹竿。游戲開始,三人協(xié)同一致地向前走,一邊走一邊喊“一、二、二”,以便協(xié)調(diào)動作。
3、父母應(yīng)該始終抬好竹竿,不能松手。
19、“套高帽”游戲
準備:卡紙做成的尖尖帽子,大塑料圈。
玩法:家長背著自己的孩子,孩子頭上套著高帽,手上拿著塑料圈去套別人的帽子,在規(guī)定時間內(nèi)帽子最后落下的家庭為勝。
20、看你笑不笑
準備:一根吸管。
玩法:
1、幼兒和家長圍坐成一個大圓圈,由其中一人先用鼻尖和上唇夾一根吸管。
2、做出怪像逗對方發(fā)笑,并把吸管傳遞給對方,一個一個互相傳遞,把吸管弄掉的就算失敗。
注意事項:在圍圈的過程中注意調(diào)整幼兒與家長的距離,以避免距離過遠傳遞時掉落,鼓勵孩子大膽將吸管傳遞給身邊的伙伴或叔叔、阿姨,控制好自己的身體以保證順利交接吸管。
四、適合戶外玩的集體游戲
合理適度的游戲允許人類在模擬環(huán)境下挑戰(zhàn)和克服障礙,可以幫助人類開發(fā)智力、鍛煉思維和反應(yīng)能力、訓(xùn)練技能、培養(yǎng)規(guī)則意識等,大型網(wǎng)絡(luò)游戲還可以培養(yǎng)戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)意識和團隊精神。下面為大家?guī)磉m合戶外玩的集體游戲,快來看看吧。
一、合戶外玩的集體游戲名稱:趣味跳繩
教具:粗繩一條
大家都跳過繩吧,在玩的時候會發(fā)生很多事,不同的人有不同的反應(yīng),為什么呢?
這是一個典型的團隊活動,需要大家共同配合,怎樣取得最佳合作效果?這些問題,你是否想過?
讓我們帶著這些問題,再玩一次跳繩。
目標:使學(xué)員互助合作,形成共識,完成低難度活動。
規(guī)則:請兩個人各握住繩子的一端,其他人要一起跳過繩子,全部人員都跳過算一下,數(shù)一數(shù)整個團隊共能跳多少下?
討論:
1.當有人被拌到時,各位當時發(fā)出的第一個聲音是什么?
2.發(fā)出聲音的人是刻意指責別人嗎?
3.想一想自己是否不經(jīng)意就給別人造成壓力?
4.接下來我們應(yīng)該怎么做,才不人發(fā)生剛才的事?
注意:場地應(yīng)選在戶外草地上進行,以免跌倒受傷。
1.膝蓋或腳步有傷者視情況而定。
2.合組跳繩時就注意伙伴位置與距離,以免踏傷伙伴或互相碰撞。
3.可考慮不同的跳繩方式,如:每個學(xué)員依序進入。
4.可用兩條繩子或變幻用繩方向。
二、合戶外玩的集體游戲名稱:蒙眼三角形
教具:粗繩一條,眼罩(依人而定)
蒙著眼睛做游戲,整個團隊還能合作愉快嗎?因為我們是一家人,有著共同的目標,所以能行!
目標:使隊員互助合作,形成共識,完成低難度活動。
規(guī)則:用眼罩將所有隊員的眼睛蒙上,在蒙上前先觀查一下四周環(huán)境,然后將雙手舉在胸前,像保險桿般保護自己與他人。目標是整個團隊找到一跟很長的繩子,并將它拉成正三角形,且頂點必須對著北方,完成時每個人都能握住繩子。
討論:
1.回想一下發(fā)生過什么事?
2.各位是怎么找到繩子的?
3.各位是如何拉成正三角形的?
4.想想和蒙上眼之前的差異大嗎?其他人當時的想法如何?
5.各位覺得繩子像什么?
6.這個游戲和工作類似嗎?
7.游戲最有價值是什么?
8.如果再玩一次你會怎么做?
注意:場地應(yīng)選在戶外草地上進行,以免跌倒受傷。
變化:
1.可以排列不同隊形。
2.繩子可以用盡(難),可以不用盡(宜)
三、合戶外玩的集體游戲名稱:平結(jié)繩圈
道具:準備長短不一的繩子若干(依人數(shù)而定)
規(guī)則:
1.訓(xùn)練師將平結(jié)的打法交會隊員(注意平結(jié)是繩子的一種活結(jié)打法,節(jié)點可以任意伸縮)。
2.隊員將繩結(jié)打好后,成一繩圈,放在地上,然后隊員將腳放在繩圈之內(nèi)。
3.訓(xùn)練師提醒隊員:“你們的腳放在繩圈之內(nèi)了嗎,確認安全了嗎?”
4.隊員確認后,訓(xùn)練師說:“開始換位”,隊員全部離開自己的繩圈,并到其他隊員的繩圈之內(nèi);三次之后,開始逐漸減少繩圈數(shù)量,每次減少一個,并經(jīng)常提醒隊員:“你們的腳在繩圈之內(nèi)了嗎,確認安全了嗎?”要求所有隊員不得在繩圈之外(可能是幾個人同時擠在一個繩子圈子里)
5.到最后只剩下一個繩圈的時候,所有人都站在一個圈子里,不斷縮小圓圈,所有人都緊緊擠在一起;游戲第一階段結(jié)束。
6.游戲第二階段:訓(xùn)練師不斷地將繩縮小到極限范圍,并詢問所有人有沒有信心挑戰(zhàn)極限。隊員不斷地會進行挑戰(zhàn),當達到極限的時候,往往會產(chǎn)生意想不到的結(jié)果,比如:有人會提示我們有沒有辦法尋找新的思路來挑戰(zhàn)極限。記住培訓(xùn)師要把握隊員的場上氣氛,及時加以引導(dǎo),如果隊員沒有辦法解決問題的時候,培訓(xùn)師視情況將解決辦法公布——所有隊員可以坐在地上,將腳放在繩圈內(nèi),就符合游戲的要求:“腳在繩圈之內(nèi)”游戲點評:
該游戲可分為兩個階段:第一階段可從團隊的角度挖掘游戲的內(nèi)涵。第二階段可從創(chuàng)新的角度來挖掘游戲的涵。
四、合戶外玩的集體游戲名稱:大樹與松鼠
適合人數(shù):三人以上
材料:無
適用對象:所有學(xué)員
時間:5-10分鐘
操作程序:
1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒成對的學(xué)員擔任臨時人員。
2、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓(xùn)師或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。
3、培訓(xùn)師喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時人員就應(yīng)臨時扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。
4、培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓(xùn)師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節(jié)目。
五、合戶外玩的集體游戲名稱:天龍八部
目標:以較熱烈的活動使學(xué)員彼此熱絡(luò)
規(guī)則:
1、學(xué)員雙手搭在左右伙伴的肩膀,圍成一圈
2、在訓(xùn)練員的口令下往前踏步
3、計算共能走動幾步
注意事項:
1、注意肩部的壓迫,壓力過大時應(yīng)出聲停止再向前。
2、避免朝某一方向跌到。
六、合戶外玩的集體游戲名稱:踩汽球
目的:活躍氣氛,增進協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力。
要求:人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。
步驟:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。
七、戶外集體游戲
1.[溝通游戲]畫圖
規(guī)則:
(1)、圖形貼于寫字板后
(2)、人只能站在板后,不可走出來,有30秒思考時間。
(3)、描述第1圖時,臺下學(xué)員只允許聽,不許提問。--單向溝通
(4)、描述第2圖時,學(xué)員可以發(fā)問。--雙向溝通
(5)、每次描述完,統(tǒng)計自認為對的人數(shù)和實際對的人數(shù)。
游戲說明的道理:
雙向溝通比單向溝通更有效,雙向溝通可以了解到更多信息。
——對聽者而言:
1)自認為自己來做會做的更好——單向溝通時,聽的比說的著急。
2)自以為是——認為自己做對了的人,比實際做對了的人多
3)想當然——沒有提問,就認為是(可根據(jù)學(xué)員出現(xiàn)的問題舉例)
4)僅對對方提要求,不反求諸己——同樣情況下,為什么有人做對了,有人做錯了?我們?yōu)槭裁床荒艹蔀樽鲗α说娜?
5)不善于從別人的提問中接收信息
——對說者而言:
1)要注意聽眾的興趣所在
2)要對所表達的內(nèi)容有充分的理解與了解
3)存在信息遺漏現(xiàn)象,要有很強的溝通表達技巧
4)要先描述整體概念,然后邏輯清晰地講解
2.溝通游戲]蘋果與鳳梨
道具:無
說明:
1)、全體學(xué)員圍成一圈
2)、訓(xùn)練師先和相鄰的人進行演示
訓(xùn)練師:這是蘋果。
相鄰的人回答:什么?
訓(xùn)練師:蘋果
相鄰的人回答:謝謝!
3)、回答完這一對話程序,由相鄰的人(甲)開始問他的下一個同伴(乙)相同的問題:
甲:這是蘋果。
乙:什么?
甲(對訓(xùn)練師說):什么?
訓(xùn)練師:蘋果
甲:蘋果
乙:謝謝!
4)、將此對話一直持續(xù)下去,最終傳到訓(xùn)練師;同時訓(xùn)練師向另一個方向相鄰的人傳遞鳳梨,這樣兩句話就朝相反的方向進行傳遞。
5)、注意事項:
(1)培訓(xùn)師要密切注意對話的流向,特別是蘋果和鳳梨的走向;
(2)這是一個非常有趣和復(fù)雜的游戲,訓(xùn)練師應(yīng)該提醒對話過程中的回答的規(guī)律,要求參加培訓(xùn)的人員要有特別高的注意力和反應(yīng)能力
(3)可做為晚會游戲或者暖場游戲。對于發(fā)生回答錯誤的'學(xué)員,可以適當做些懲罰。
3.[溝通游戲]撕紙
形式:20人左右最為合適
時間:15分鐘
材料:準備總?cè)藬?shù)兩倍的A4紙(廢紙亦可)
活動目的
為了說明我們平時的溝通過程中,經(jīng)常使用單向的溝通方式,結(jié)果聽者總是見仁見智,個人按照自己的理解來執(zhí)行,通常都會出現(xiàn)很大的差異。但使用了雙向溝通之后,又會怎樣呢,差異依然存在,雖然有改善,但增加了溝通過程的復(fù)雜性。所以什么方法是最好的?這要依據(jù)實際情況而定。作為溝通的最佳方式要根據(jù)不同的場合及環(huán)境而定。
操作程序
1)、給每位學(xué)員發(fā)一張紙
2)、培訓(xùn)師發(fā)出單項指令:
-大家閉上眼睛
-全過程不許問問題
-把紙對折
-再對折
-再對折
-把右上角撕下來,轉(zhuǎn)180度,把左上角也撕下來
-爭開眼睛,把紙打開
培訓(xùn)師會發(fā)現(xiàn)各種答案
八、適合的集體游戲
游戲1:蜘蛛網(wǎng)
這是一個廣為人知的著名的戶外游戲,它是幻想和挑戰(zhàn)的完美融合。
它可以被用來創(chuàng)建團隊、培養(yǎng)團隊合作精神、學(xué)習(xí)沖突處理技巧、培養(yǎng)領(lǐng)導(dǎo)才能、鍛煉溝通能力。雖然這個游戲需要培訓(xùn)專員進行一定的準備工作,但是這些準備工作一定會帶來超值回報。
游戲2:飛越激流
這個游戲會使參加者思維活躍、熱血沸騰。它重點培養(yǎng)團隊合作、溝通和計劃能力。
游戲3:三個進球
這個游戲說明了指令明確在協(xié)同工作中的作用。
游戲4:戰(zhàn)俘
這是一個能讓所有隊員都開動腦筋的游戲??梢杂盟鼇砼囵B(yǎng)團隊精神和溝通能力。單純以娛樂為目的來玩也未嘗不可。
游戲5:打繩結(jié)
這是一個簡單的、隨時可用的戶外游戲。
游戲6:法柜奇兵
這是一個可以用來創(chuàng)建團隊的游戲。這個游戲要求小組中的每一個成員都要積極參與。
游戲7:制造游戲
這個游戲可用來激發(fā)整個小組的創(chuàng)造性思維。
游戲8:帶球賽跑
這是一個能夠讓人熱血沸騰的游戲。
游戲9:新星
這個活動可以充當歷時數(shù)天的培訓(xùn)課程中間的小插曲。它比較適合在晚上的烤肉野餐會上舉行。
游戲10:地雷陣
游戲既可以室內(nèi)進行也可以室外進行。它有助于建立小組成員間的相互信任,促進溝通與交流。
游戲11:云梯
這個游戲主要用于建立小組成員間的相互信任。雖然游戲設(shè)計很簡單,但是非常有效。
游戲12:直呼其名
這個游戲主要用來幫助大家記住彼此的名字。
信任背摔
游戲介紹
這是一個廣為人知的經(jīng)典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1、6米的平臺上向后倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對他人猜疑的人,是難以獲得他人的信任的。這個游戲能讓讓隊員在活動中建立及加強對伙伴的信任感及責任感。
游戲人數(shù):12-16人
場地要求:高臺最宜
需要器材:束手繩
游戲時間:30分鐘左右
活動目標:
培養(yǎng)團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導(dǎo)組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。
齊眉棍
游戲介紹全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團體是否同心協(xié)力的體驗。在全部隊員手指上的同心桿將按照培訓(xùn)師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現(xiàn)失誤的項目。此活動深刻揭示了企業(yè)內(nèi)部的協(xié)調(diào)配合之問題。
游戲人數(shù):10—15人
場地要求:開闊的場地一塊
需要器材:3米長的輕棍
游戲時間:30分鐘左右
驛站傳書
游戲目的:讓隊員強烈意識到,充分溝通對團體目標實現(xiàn)的重要意義;制度規(guī)則的建立與修正。
游戲介紹:全隊成員排成一列,你們每個人這時候就相當于一個驛站,到時候培訓(xùn)師會把一個帶有7位數(shù)以內(nèi)的數(shù)字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你們要利用你們的聰明才智把這個數(shù)字信息傳到最前面這位伙伴的手中、當這位伙伴收到信息以后呢要迅速的舉手,并把當然了信息寫在紙片上交給最前面的培訓(xùn)師!比賽總共會進行四輪、在信息傳遞的過程當中我們會有一些規(guī)則來約束、
游戲規(guī)則
項目開始后:(所謂項目開始是指培訓(xùn)師喊開始,信息從后面一位伙伴開始傳遞那刻起)
1,不能講話、
2、不能回頭
3、后面的伙伴的任何部位不能超過前面人身體的肩縫橫截面以及無限延伸面、(前后標準要以最前面的某個物品做參照,比如白板、離白板近則為前,離白板遠則為后)
4、當信息傳到最前面伙伴手中時,這位伙伴要要迅速舉手示意,并把信息交到白板附近的培訓(xùn)師手中,計時會以舉手那一刻為截止時間、
5、不能傳遞紙條和仍紙條 、
6、項目的最終解釋權(quán)和裁判權(quán)歸培訓(xùn)師(要解釋清楚,某些很有爭議的方法,和我們培訓(xùn)的整個中心相吻合算正確,背離則算錯誤)
7、第一輪時間≤2分鐘、(給出8分鐘的討論時間,然后回來PK
第二輪:以前規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加:
8,第一輪全部方法不能再讓用、
9、不能傳遞和扔任何物品、
10、第二輪時間≤1分鐘 (給出7分鐘的討論時間,然后回來PK) 第三輪:以上規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加
11,第一輪第二輪全部方法不能讓用、
12、第三輪時間≤40秒(給出6分鐘的討論時間,然后回來PK) 第四輪:以上規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加
13、前三輪全部方法不可用
14、屁股不可以離開地面
15、第四輪時間≤20秒(給出5分鐘的討論時間,然后回來PK)
盲人方陣
項目類型:團體協(xié)作型
道具要求:長繩一根
場地要求:空曠的大場地
詳細游戲規(guī)則:讓全部隊員被蒙上眼睛,在四十分鐘內(nèi),將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且全部隊員都要均分在四條邊上。這個項目教會全部隊員如何在信息不充分的條件下尋找出路,所有人耗用時間最長、最混亂、全部人最焦慮的時候是在領(lǐng)導(dǎo)人選出、方案確定之前,當領(lǐng)導(dǎo)人產(chǎn)生、有序的組織開始運轉(zhuǎn)的時候,所有人雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到所有人的認同并推進,讓隊員們在同心協(xié)力中初嘗著勝利的喜悅。
活動目的:
這個任務(wù)體現(xiàn)的是團體隊員之間的配合和信任,一個有領(lǐng)導(dǎo),有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團體,本游戲主要為鍛煉所有人的團體合作能力。
捉螞蚱
活動目標:練習(xí)手腳著地向前跳,努力做到動作協(xié)調(diào)、靈敏。
活動準備:公雞頭飾一個。學(xué)習(xí)雙腳著地向前跳。
吹泡泡
兒歌:吹泡泡,吹泡泡,一吹吹個大泡泡,一吹吹個小泡泡,泡泡飛高了,泡泡飛低了,泡泡破了。
講解游戲規(guī)則:當兒歌念到吹成大泡泡時,幼兒拉成一個大圓圈;念到吹成小泡泡時,幼兒向中靠攏;念到批泡泡飛高了,幼兒踮腳;念到泡泡飛低了,幼兒蹲下;念到泡泡破了,幼兒向后跳。引導(dǎo)幼兒邊念兒歌邊玩游戲。
切西瓜
1、幼兒圍成圓圈,師幼共同有節(jié)奏地念兒歌:"切、切、切西瓜。我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開來。"與此同時,教師邊走邊有節(jié)奏地在幼兒拉手處做切西瓜狀。兒歌念完時,教師的手停留在哪兩位小朋友中間,這兩位小朋友就把手放開,拉著其余小朋友的手往圓心跑,表示西瓜被切開了。此時,大家做吃西瓜狀,游戲繼續(xù)開始。
2、游戲進行若干次后可由幼兒來切西瓜。
烏龜爬啊爬
活動目標:
1、運用幼兒園已有的大型運動器械,讓幼兒探索爬的不同方法,提高幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈敏性。
2、通過活動,激發(fā)幼兒參加運動的興趣。
活動準備: 大型玩具場地,小兔、烏龜大頭貼若干,獎牌20塊。
活動重難點:探索爬的不同方法。
聽聽誰來了
鼓勵幼兒大膽表現(xiàn)表達材料投放:音樂、錄音機活動過程:和幼兒一起回憶去動物園的情景。
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