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    現(xiàn)代插畫風(fēng)格的流行趨勢(現(xiàn)代插畫的風(fēng)格種類)

    發(fā)布時間:2023-03-30 06:20:59     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 50        當(dāng)前文章關(guān)鍵詞排名出租

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于現(xiàn)代插畫風(fēng)格的流行趨勢的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

    創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀企業(yè),服務(wù)客戶遍布全國,相關(guān)業(yè)務(wù)請撥打175-8598-2043,或微信:1454722008

    本文目錄:

    現(xiàn)代插畫風(fēng)格的流行趨勢(現(xiàn)代插畫的風(fēng)格種類)

    一、當(dāng)下最紅、最引人注目的時尚插畫在此!

    當(dāng)紅 時尚 插畫師Helen Downie作品

    時尚 插畫作為元老級視覺傳達媒介,在新時代不僅沒有停止發(fā)展,更衍生出了許多風(fēng)格迥異的新表達形式。當(dāng)下最紅、最引人矚目的 時尚 插畫師及其作品,你知道幾個?

    時尚 插畫的黃金時代

    早期, 時尚 插畫與 時尚 雜志的傾力合作促成其進入過一個全盛時期。那時的雜志從封面到內(nèi)頁幾乎無一例外地需要使用插畫做配圖。那時的讀者是從一幅幅精美的插畫中接收 時尚 、藝術(shù)、品位等信息的??梢哉f,那時的 時尚 雜志與 時尚 插畫是互相成就的關(guān)系。

    Harper's Bazaar雜志封面

    時尚 插畫與 時尚 品牌的碰撞

    到了數(shù)碼時代,攝影作品已成為雜志刊物的主要視覺傳播源。雖然以 時尚 插畫為主要宣傳媒介的雜志時代已終結(jié),但 時尚 插畫行業(yè)并未因此沉睡,而是朝著新方向不斷發(fā)展、進化著。

    時尚 插畫與 時尚 品牌合作,便是當(dāng)下發(fā)掘出的最成功的新道路。Gucci作為時下最具話題性的品牌,經(jīng)常在社交媒體里搜尋一些當(dāng)紅插畫師進行合作。

    以下這些充滿色彩、富有詩意的作品都是插畫師Helen Downie創(chuàng)作的。值得一提的是,這位極具專業(yè)水準(zhǔn)的插畫師其實是一位非科班出身的主婦,她的傳奇經(jīng)歷與她的畫作同時走紅網(wǎng)絡(luò)。再加上她的作畫風(fēng)格與Gucci推崇的新美學(xué)理念出奇相似,讓品牌創(chuàng)意總監(jiān)一眼就相中了她的作品并展開了一系列的深度合作。

    Helen Downie作品

    雖然已是一位母親,但是她天馬行空的作品中總是流露出些許少女的純真感。尤其是畫作人物中那一雙雙天真的大眼睛,奇特又充滿童趣。

    Helen Downie作品

    然而,這并不是Gucci第一次與 時尚 插畫師合作了。早前,此品牌還曾邀請另一位插畫師Alex Merry展開過一次更“藝術(shù)式”的合作。

    從紐約到倫敦、米蘭到上海,凡是有藝術(shù)墻的城市幾乎一夜間被Alex這些創(chuàng)意十足的 時尚 插畫作品所占據(jù)。這樣巨型 時尚 插畫作品如此呈現(xiàn),實屬罕見,所以當(dāng)藝術(shù)墻面的圖片一發(fā)布,立刻就引起了網(wǎng)絡(luò)上的一陣騷動。

    Alex Merry作品

    除此之外,Gucci還將插畫作品中的產(chǎn)品制作出來售賣,讓所有為之心動的消費者都能找到并擁有這些產(chǎn)品。他們將這些夢幻般的理想產(chǎn)物變?yōu)榱爽F(xiàn)實。另一方面,觀者從這些浪漫主義風(fēng)格的 時尚 插畫作品可以看出, 時尚 插畫的風(fēng)格早已不再單一。

    Alex Merry作品

    說起 時尚 插畫與品牌的跨界合作,那就不得不提Prada。在2018年男裝春夏系列大秀上,品牌就邀請了插畫師James Jean進行二度合作,可見他作品的受矚目程度。

    James Jean與Oliver Schrauwen作品

    此次,James Jean與比利時涂鴉藝術(shù)家Oliver Schrauwen聯(lián)手創(chuàng)作了秀場空間的插畫作品。觀秀者望著這些畫面感十足的作品,就像在看一頁頁現(xiàn)場版妙趣橫生的連環(huán)畫。

    與此同時,作者也為Prada專門制作了同樣風(fēng)格的插圖版宣傳視頻。James這種酷勁十足的插畫風(fēng)格,與Prada未來感的時裝風(fēng)格相結(jié)合,顯得相得益彰。

    James Jean作品

    同年在Prada的女裝秀上,品牌同樣選擇了與 時尚 插畫師們聯(lián)手。此次合作請來了八位女性插畫師:Stellar Leuna、Trina Robbins、Brigid Elva、Joelle Jones、Giuliana Maldini、Natsume Ono、Emma Ríos和Fiona Staples。

    她們除了共同打造了秀場空間內(nèi)的墻壁作品外,還將插畫作品完美融入了新一季的時裝系列。他們的漫畫風(fēng)格作品給 時尚 注入活力的同時,也增加了 時尚 插畫作品走向風(fēng)格化的可能性。

    時至今日, 時尚 插畫作品早已不再墨守成規(guī),只要你愿意動筆,人人皆可創(chuàng)作出屬于自己的插畫作品。

    Grace Coddington作品

    先鋒 時尚 插畫

    除了與 時尚 品牌跨界合作外,還有一些職業(yè) 時尚 插畫師堅持著進行獨立創(chuàng)作。他們在掌握插畫基本技法的同時,將 時尚 插畫的繪畫形式進行延展、探究,揣摩出了自成一派的風(fēng)格。

    先鋒 時尚 插畫師Velwyn Yossy就描繪出了一系列別具一格的作品。從他作品中人物流暢、利落的線條,與夸張卻依然恰到好處的整體比例中可看出,他一直奉行著現(xiàn)代主義的美學(xué)理念。

    Velwyn Yossy作品

    而另一新星 時尚 插畫師Ernesto Artillo則將 時尚 插畫延展至更為抽象的方向。他獨樹一幟的視覺表現(xiàn)手法打破了大眾對 時尚 插畫表現(xiàn)形式的傳統(tǒng)認(rèn)知。

    他近期一些超現(xiàn)實主義般的作品將動與靜、虛與實的事物相結(jié)合,用手繪加拼貼的方式將插畫的視覺沖擊力無限放大,賦予了靜態(tài)為主的 時尚 插畫幾分動勢。

    Ernesto Artillo作品

    他的創(chuàng)意作品不僅仍然長期刊登在各大雜志上,而且還時常在世界各地展出。Ernesto Artillo說:“我希望看到自己的作品時感到既放松又激動。平時生活中也一樣,我會尋找當(dāng)中的平衡,也會找尋怎么可以打破現(xiàn)有的狀態(tài)?!?/p>

    Ernesto Artillo作品

    縱使 時尚 插畫的黃金時期已逝去,但不可否認(rèn)的是, 時尚 插畫依然在 時尚 領(lǐng)域占有一席之地,并同時飽含極高的藝術(shù)價值。

    時尚 插畫是少數(shù)可以將商業(yè)與藝術(shù)做到完美結(jié)合的行業(yè),而當(dāng)下受到追捧的插畫作品的不斷涌現(xiàn),更是增添了 時尚 插畫繼續(xù)前行的可能。

    James Jean動態(tài) 時尚 插畫作品

    了解完這些最紅、最引人注目的 時尚 插畫作品,大家皆可提起筆去嘗試發(fā)掘 時尚 插畫新道路。下一個當(dāng)紅炸子雞,也許就是你。

    精彩回顧:

    [編輯、文/陳卓]

    二、插畫的7種風(fēng)格

    特點-扁平、流行、常用的風(fēng)格、簡潔明了

    扁平插畫簡單來講就是把復(fù)雜的關(guān)系簡約化,讓畫面更加清爽整潔,也是現(xiàn)在比較常用的風(fēng)格了,很多商務(wù)工具類的APP會選擇使用這種風(fēng)格。比如說拉勾、釘釘...

    特點-扁平插畫的變種、增加顆粒感、有質(zhì)感、光影關(guān)系好

    肌理插畫顧名思義就是給插畫加上了些肌理質(zhì)感(比如雜色)和光感,本質(zhì)也和扁平插畫差不多,一些想體現(xiàn)質(zhì)感的頁面會用到這種風(fēng)格。以下是一些設(shè)計師的作品。

    特點-美術(shù)功底要求最高、應(yīng)用廣、展現(xiàn)內(nèi)容豐富 。手繪風(fēng)格的插畫運用的也比較廣,常見的有一些插畫繪本,故事場景設(shè)計等。下面這些是摘自 插畫師-顧心 的作品。

    特點-簡潔、圓潤、可愛、斷點

    MBE插畫(dribbble的一位設(shè)計師創(chuàng)作了這種風(fēng)格),它主要的特點就是圓潤、可愛、呆萌、簡潔。在APP中的引導(dǎo)頁、啟動頁和缺省頁運用也比較廣泛。

    特點-唯美、顏色的采取近似色、顏色明亮鮮艷。

    漸變插畫有點類似日本漫畫場景的感覺,風(fēng)格特別唯美浪漫。光感比較強,所以也稱為微光插畫。顏色一般采用相近色,顏色種類不要太多。

    特點-2.5d插畫、立體感強、視覺沖擊強。

    立體插畫也稱為2.5D插畫,也就是在二維的空間里表現(xiàn)三維的事物。所以現(xiàn)在越來越多的設(shè)計師去學(xué)習(xí)C4D這個軟件,雖然AI和PS也能做,但會麻煩一些。很多電商類的APP會選擇使用這種風(fēng)格。比如說京東...

    特點-形狀、描邊、抽象畫處理

    描邊插畫除了運用形狀,還在它的外輪廓都運用了描邊,可以很清晰的表達抽象事物。經(jīng)常運用在一些圖標(biāo)icon上,比如閑魚、轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)...

    三、插畫文化如此強大,它是何時出現(xiàn)?如何發(fā)展的呢?

    插畫是在現(xiàn)代社會信息傳播之中漸漸衍生而出的一種流行文化的符號,它可以代表著如今的文化時尚和流行的藝術(shù),隨著人類社會時代信息的發(fā)展,插畫的藝術(shù)也在不斷的擴展和發(fā)展,可以預(yù)見的是,在未來它仍舊就會在信息傳播當(dāng)中仍舊扮演著一個十分活躍的角色。

    現(xiàn)如今幾乎是所有的視覺手段都可以用插畫的形式展現(xiàn)在人們的眼前,甚至這種方式也成了一種新的傳播工具。對于一些不太了解該行業(yè)或者是對某些內(nèi)容并不是特別清晰的人,可以通過插畫來簡單便捷的了解事情的來龍去脈,所以插畫也就成為了一種以普通大眾為主要對象,以視覺傳達為主要的傳播形式的一種圖像設(shè)計。如今插畫的表現(xiàn)手法十分的繁復(fù)多樣,已經(jīng)不僅僅存在于動漫行業(yè),現(xiàn)在即便是看起來互不相關(guān)的科技、醫(yī)療,甚至是時尚藝術(shù)都與之相關(guān)。

    其實要說插畫也不僅僅是這幾年才流行起來的,如果要追溯起它的前身,那么我們可以追溯到古老的洞穴之中,最早出現(xiàn)插畫的是在西班牙的阿爾塔米拉洞穴之中。這些插畫被畫在洞穴里面作為壁畫,而在歐洲的中世紀(jì)時期,插畫藝術(shù)已經(jīng)被運用于宗教讀物之中。再后來隨著人們能夠接受這種藝術(shù)方式的途徑越來越廣泛,所以插畫也就漸漸的被運用于自然科學(xué)以及文法書籍,甚至是一些作家的文集之中,作為一種方式出現(xiàn),而隨著如今人們對于美術(shù)以及藝術(shù)思潮的發(fā)展,所以插畫藝術(shù)也隨之得到了眾多人的認(rèn)可。

    21世紀(jì)的插畫藝術(shù)已經(jīng)不僅僅是像以前一樣,需要拿著顏料和畫筆坐在一旁不斷的作畫了,如今我們所用的繪畫手段已經(jīng)超越了靜態(tài)圖像,隨著計算機技術(shù)漸漸普及以及飛速發(fā)展,現(xiàn)如今用作商業(yè)作用的插畫已經(jīng)不再用紙和顏料作為工具和材料了,更多的是用數(shù)字軟件。插畫的藝術(shù)也已經(jīng)開始擺脫了作為文字的附屬,出現(xiàn)在人們眼前,而漸漸的成為了一種新興的藝術(shù)形式,即便是一張沒有任何文字的畫也可以給人們帶來許多的新認(rèn)知和傳達作者不一樣的思想。

    四、商業(yè)插畫的市場價值及發(fā)展前景如何?

    第一  學(xué)好了插畫,插畫行業(yè)不會虧待你。

    插畫人才目前市場還是非常緊缺的,只要你有實力,找工作不是問題,在找工作以前,先練好自己的本領(lǐng),打好自己的基本功,這樣到了崗位上,你才有提升的基礎(chǔ),剛開始工資低低一點無所謂,初期重在提升自己,當(dāng)真正成熟了,工資不是問題的,非常理解,大家不能總是為愛發(fā)電,學(xué)習(xí)插畫,也是為了要吃飯生活的,實實在在的最好。在下面我會具體講解插畫的行業(yè)前景,也給大家一個定心丸,學(xué)就是了,插畫行業(yè)不會虧待你。

     第二  給自己學(xué)插畫一個希望,希望就是有牛掰的師傅帶你。

    如果你自己完全自學(xué)?你覺得能學(xué)好嗎?

    你到網(wǎng)上到處扒拉資料?你覺得能學(xué)會嗎?

    你有各種插畫疑難問題?你自己能解決嗎?

    但是,如果有一個高手帶你,你是不是有一種感覺,學(xué)習(xí)插畫有希望,是的,我們剛剛學(xué)插畫的時候,其實最容易給我們希望的就是一個牛掰的老師,有牛人當(dāng)我們的老師,我們的內(nèi)心就特別有底氣,雖然自己什么都不會,但總是按奈不住,內(nèi)心莫名其妙的自信,所以學(xué)插畫最好的前景就是有一個好老師帶你,

    當(dāng)然同學(xué)們可能會擔(dān)心,找不到好老師啊,理論是這樣的,但是現(xiàn)實很骨感啊,沒關(guān)系,我給大家介紹一位互聯(lián)網(wǎng)板繪插畫高手,他每天晚上8點會在網(wǎng)上免費直播講板繪插畫原畫,網(wǎng)上很多人都會去聽的,因為講的特別幽默,也很通俗易懂,聽著很過癮,腦同大開的感覺,莫名其妙的會覺得,我一定能學(xué)會插畫,這就是牛人的力量,想學(xué)的同學(xué)可以到羽柔老師的圍鑫(諧音):前邊一組是:w9,后邊一組是:kaka,把以上兩組字母按照先后順序組合起來即可。聰明的人,知道吸收別人的精華,為我所用,別再等待了,開啟你學(xué)習(xí)插畫的星辰大海之路。

    三  插畫師就業(yè)方向。

    插畫師,將傳統(tǒng)的繪畫藝術(shù)從紙和筆中解放出來,通過一臺電腦、一個數(shù)位板或一臺ipad來達到最佳的視覺效果。來自廣告、媒體、影視、動漫游戲以及其它行業(yè)的旺盛需求,使得商業(yè)插畫師成為設(shè)計行業(yè)中的非常緊缺人才,市場可以說是供不應(yīng)求,薪資也當(dāng)然水漲船高。也讓商業(yè)插畫師躋身未來最具潛力與“錢”途的職業(yè)之一。商業(yè)插畫師可是有著“金飯碗””之稱的。

     四  插畫的行業(yè)圈到底是怎么樣的?

    任何職業(yè),都是通過滿足某種需求,然后獲取報酬養(yǎng)家糊口。插畫師同樣如此,想學(xué)畫畫之前,不如先從插畫業(yè)界著手了解下這個圈子的概況。如此就該從市場更為成熟規(guī)范,有信用和保障的歐美環(huán)境那邊開始,其實人家圈子也有自己的運轉(zhuǎn)模式,比如并不是按照張來計費,而是計時。

    (1)美帝最低時薪是7.25美刀(供參考),西方社會的高薪職業(yè)無非醫(yī)生、律師、企業(yè)高管之類,拿刀的外科醫(yī)生時薪為175-285美刀,畫師們收入又是什么情況呢?具體時薪在25美刀到100美刀,整幅插圖的“平均價格”約為100-500美刀的樣子,要求較高的封面,價格會是2000美元或更多。具體些比如細(xì)致、復(fù)雜和要求更高的宣傳用插畫,可能會上升到幾千美刀。其實到這里,就已經(jīng)很難評估了,項目要求不同,畫師水平不同,個人效率也不同,但通常畫得越快收益越高,比如人家要求10天完成,你不要命一天12個小時就涂完,在按時薪算的環(huán)境肯定拿錢多。

    (2)插畫師并不是每天有活兒干,薪酬數(shù)額也沒這么簡單。嚴(yán)格說來,效率、水平、風(fēng)格、學(xué)歷等等,統(tǒng)統(tǒng)沒用,業(yè)界唯一標(biāo)準(zhǔn)就是作品和資歷,尤其后者,你參加過什么項目?呈現(xiàn)過什么?具體負(fù)責(zé)的是什么內(nèi)容?這才是決定收入的關(guān)鍵所在??傊?,歐美的游戲畫師“平均年薪”為5萬美刀左右。

    (3)關(guān)于自由插畫師,反正就是等活,活兒來了就干。我找你畫東西,你磨蹭十天交稿,驗收合格,算錢結(jié)賬,客官慢走。工作時間和態(tài)度是自由的,比如上半年收成好,下半年就能懶散些;比如基友混了個大活兒,然后分下來雨露均沾;

    (4)大部分畫師,都是從等活的自由插畫師開始職業(yè)生涯。單純的靠等活,可能單子沒有那么多。所以還是進公司穩(wěn)些,游戲行業(yè)一直是插畫消費的大戶之一。

    五  我國的插畫師行業(yè)現(xiàn)狀。

    (1)與之前提到的歐美市場不同,我國直到2000年左右,商業(yè)插畫才算起步,至于那個時期大陸的游戲行業(yè)還根本不算是個行業(yè)。外有美日游戲大鱷入侵,內(nèi)有散裝光盤橫行肆虐,境況不提也罷。能從游戲插畫和概念設(shè)計上混到飯的人,可謂麟角鳳毛。

    (2)到2005年左右,已有不少商業(yè)插畫師逐漸成熟起來。網(wǎng)絡(luò)游戲的獨木橋讓不少畫師找到目標(biāo)。還有一些人,通過互聯(lián)網(wǎng)與歐美市場搭上線,能接到幾千上萬美元的活兒,不過大多數(shù)人并不知道人家的市場環(huán)境,被老外坑的不在少數(shù),其中只有極少數(shù)的幸運兒能真正介入到歐美游戲廠商的制作流程中。

    (3)2010年左右,網(wǎng)游、頁游、社交各種游戲蒸蒸日上的同時,智能手機也開始爆炸式發(fā)展,基于這個平臺隨之而來的是空前龐大的游戲市場,國內(nèi)游戲市場被瞬間點燃。智能手機及其相關(guān)運用,催生對插畫藝術(shù)的需求,才算是真正熾烈生猛的需求缺口,自此全職、兼職、自由的插畫師們,只要肯賣力氣拼,每月上萬數(shù)萬元都不是事兒。

    四、插畫師的收入 。 

    (1)月入四千:能每星期畫一張優(yōu)秀的封面插圖嗎?

    如果能,可以嘗試找雜志或周刊去試試,封面1K左右/幅,如果有四個雜志同時簽約。兩個月后,你的稿費收入穩(wěn)固在每月4K

    (2)月入八千:能掌握多種主流繪畫風(fēng)格,熟悉漫畫、插畫、廣告插畫行情嗎?

    如果能,在與雜志刊物簽約的同時,和動漫、游戲和廣告公司簽約,作為外約插畫師。兩個月后,收入穩(wěn)固8K

    (3)月入一萬五以上:能把自己收入的三分之一作為社交支出嗎?

    如果能,可以找電視臺、影視公司、劇組、活動策劃公司負(fù)責(zé)人接洽,并建立合作關(guān)系,承諾業(yè)務(wù)提成,半年之后,收入穩(wěn)定在1.5W以上

    (4)月入兩萬以上:能運作大型項目,并墊付啟動費用嗎?

    如果能,就找策劃項目或者公司合作,主動收入高,但風(fēng)險也大。但是,月收入2W以上也是輕松的。

     五   插畫師工作可以做一輩子嗎?

    不可否認(rèn),畫師的職業(yè)會受到市場的影響有波動。但畫師的生命其實可以很長,很多人會說等年紀(jì)稍微大一點,就比不上剛畢業(yè)的實習(xí)生了,他們更能熬夜趕進度。

    其實不然,越是有經(jīng)驗的畫師,效率越高,同時越受客戶的認(rèn)可,項目完成通過率越高。一些高人氣的畫師甚至成為公司的名牌,成為公司的核心競爭力之一。特別是那些在圈子里面有很高影響力的畫師,他們的號召力甚至遠(yuǎn)超工作本身的價值。

    插畫師工作可以做一輩子嗎?退一萬步講,其實畫師從一線工作退下來之后,憑著豐富的項目經(jīng)驗,還可以為公司把控美術(shù)質(zhì)量,指導(dǎo)新人,參與策劃等等。還可以獨立發(fā)展,開工作室,開培訓(xùn)班,開畫展,出版?zhèn)€人作品集,出售作品版權(quán)等等,只要你的作品一直得到大家的認(rèn)可,就可以做一輩子。

    插畫師工作可以做一輩子嗎?只要真心喜歡畫畫這個行業(yè)就大膽的加入,只要你真心畫畫打磨作品,畫畫就不會辜負(fù)你。

    以上就是關(guān)于現(xiàn)代插畫風(fēng)格的流行趨勢相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。


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