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    Ui設(shè)計(jì)師屬于什么部門(mén)(ui設(shè)計(jì)師屬于什么部門(mén)工作)

    發(fā)布時(shí)間:2023-03-30 23:04:58     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 75        當(dāng)前文章關(guān)鍵詞排名出租

    大家好!今天讓小編來(lái)大家介紹下關(guān)于Ui設(shè)計(jì)師屬于什么部門(mén)的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。

    創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的企業(yè),服務(wù)客戶(hù)遍布全球各地,相關(guān)業(yè)務(wù)請(qǐng)撥打電話(huà):175-8598-2043,或添加微信:1454722008

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    Ui設(shè)計(jì)師屬于什么部門(mén)(ui設(shè)計(jì)師屬于什么部門(mén)工作)

    一、UI設(shè)計(jì)是干什么的,可以從事什么崗位?

    UI設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)未來(lái)的職業(yè)發(fā)展方向是非常豐富的。涉及到基礎(chǔ)的設(shè)計(jì)、原型策劃、UI設(shè)計(jì)、前端編程等等各種知識(shí)點(diǎn)。小編給大家介紹一下UI設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)未來(lái)可以選擇的崗位,僅供參考。

    1、UI設(shè)計(jì)師

    這個(gè)崗位毋庸置疑,本身課程主要培養(yǎng)方向就是受企業(yè)歡迎的UI設(shè)計(jì)師。所以學(xué)習(xí)完本課程后完全可以勝任UI設(shè)計(jì)的崗位。

    2、平面設(shè)計(jì)師

    平面設(shè)計(jì)師需要掌握的技能與UI設(shè)計(jì)師基本相同。雖然部分設(shè)計(jì)理念有所差異,但是作為UI設(shè)計(jì)師從事平面設(shè)計(jì)的工作,是綽綽有余的。

    3、用戶(hù)體驗(yàn)設(shè)計(jì)師

    這個(gè)工作崗位仍然屬于設(shè)計(jì)崗位,但是稍微偏重產(chǎn)品端,本崗位更加注重產(chǎn)品設(shè)計(jì)與用戶(hù)體驗(yàn)的結(jié)合。是非常受企業(yè)關(guān)注的崗位。

    4、產(chǎn)品原型經(jīng)理

    產(chǎn)品經(jīng)理是一個(gè)產(chǎn)品的靈魂。產(chǎn)品經(jīng)理崗位細(xì)分領(lǐng)域中包含多種,其中產(chǎn)品原型是產(chǎn)品設(shè)計(jì)的重要環(huán)節(jié),而學(xué)習(xí)本課程完全可以勝任產(chǎn)品原型設(shè)計(jì)。

    5、前端開(kāi)發(fā)

    本課程中會(huì)學(xué)習(xí)部分前端知識(shí)。對(duì)于基礎(chǔ)的前端開(kāi)發(fā)完全可以勝任。 一般情況下薪資水平初級(jí)平面設(shè)計(jì)師薪資水平較低大概在5000左右。而UI設(shè)計(jì)崗位薪資基本穩(wěn)定在8000以上。用戶(hù)體驗(yàn)設(shè)計(jì)師、產(chǎn)品原型經(jīng)理、前端開(kāi)發(fā)薪資相對(duì)較高, 基本可以達(dá)到

    月薪10000元以上。主要還是要根據(jù)相應(yīng)的知識(shí)體系掌握情況。

    二、UI設(shè)計(jì)師是做什么的,它的崗位職責(zé)及所需要能力又有哪些?

    UI即User Interface(用戶(hù)界面)的簡(jiǎn)稱(chēng)。UI設(shè)計(jì)則是指對(duì)軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計(jì)。好的UI設(shè)計(jì)不僅是讓軟件變得有個(gè)性有品味,還要讓軟件的操作變得舒適、簡(jiǎn)單、自由,充分體現(xiàn)軟件的定位和特點(diǎn)。 UI 其實(shí)是 user interface 的縮寫(xiě),含義是用戶(hù)界面,維丅基百科上對(duì)UI是這么定義的:A user interface is the system by which people (users) interact with a machine. The user interfaceincludes hardware (physical) and software (logical) components. Generally, the goal of human-machineinteraction engineering is to produce a user interface which makes it easy, efficient, enjoyable to operate a machine in the way which produces the desired result. This generally means that the operator needs to provide minimal input to achieve the desired output, and also that the machineminimizes undesired outputs to the human. 用戶(hù)界面是一個(gè)人機(jī)交互系統(tǒng),它包括硬件(物理層面)和軟件(邏輯層面)兩方面。一般來(lái)說(shuō),人機(jī)交互工程的目標(biāo)是打造一個(gè)讓用戶(hù)操作簡(jiǎn)單、便捷的界面。所以也就是說(shuō),UI 指的不是簡(jiǎn)單的用戶(hù)和界面,還包括用戶(hù)和界面的交互。那么作為 UI 設(shè)計(jì)師,要做的就不只是設(shè)計(jì)出美觀的界面,還要設(shè)計(jì)出讓用戶(hù)用起來(lái)舒服、操作簡(jiǎn)單的界面。 網(wǎng)頁(yè)技術(shù)按照傳統(tǒng)的分類(lèi)來(lái)說(shuō),分為設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)兩部分,英語(yǔ)中叫做 web design 和 web development,UI 設(shè)計(jì)師既然叫設(shè)計(jì),肯定是屬于design 里面的,而設(shè)計(jì)一般還分為前端設(shè)計(jì)和后端設(shè)計(jì),前端叫做 front-end, 后端叫做 back-end。簡(jiǎn)單的打個(gè)比方,就是前端負(fù)責(zé)畫(huà)藍(lán)圖、后端負(fù)責(zé)蓋高樓,而UI設(shè)計(jì)師,就是屬于前端設(shè)計(jì)的。 這兩個(gè)解釋我都覺(jué)得拿到現(xiàn) 在已經(jīng)不是很完整了。作為一個(gè)UI設(shè)計(jì)師,你不能局限在前端設(shè)計(jì)里,并非你只是設(shè)計(jì)樓的樣子而不蓋樓,甚至于怎么蓋樓,都是你要全程監(jiān)控的。試想,你的偉大設(shè)計(jì)由于一個(gè)拙劣的施工隊(duì)而走了樣,變了形,只能怪你監(jiān)管不力,不用去埋怨施工隊(duì)。當(dāng)然,前提是你有這個(gè)權(quán)利去尋找一只有能力的施工隊(duì)伍。尋找施工隊(duì)的任務(wù)也是你要了解的,如果你只懂得大放厥辭,揮毫潑墨,絲毫不考慮施工隊(duì)伍的感受,那你也會(huì)變成眾矢之的。 比如你設(shè)計(jì)了一個(gè)相當(dāng)絢麗和牛逼的界面或者人機(jī)交互功能,結(jié)果因?yàn)榧夹g(shù)無(wú)法實(shí)現(xiàn)而破產(chǎn),那你怪誰(shuí),只能說(shuō)你無(wú)知和不考慮現(xiàn)實(shí)。

    下面看看UI設(shè)計(jì)師的崗位職責(zé): 1.制定MRD(Market Requirements Document).

    市場(chǎng)需求文檔。獲得項(xiàng)目發(fā)起部門(mén)的認(rèn)同后,產(chǎn)品進(jìn)入實(shí)施,需要先出MRD,具體來(lái)說(shuō)要有更細(xì)致的市場(chǎng)與競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手分析,通過(guò)哪些功能來(lái)實(shí)現(xiàn)商業(yè)目的,功能/非功能需求分哪幾塊,功能的優(yōu)先級(jí)等等。實(shí)際工作中,這個(gè)階段PD可能的產(chǎn)出物有Mind Manager的思維圖,Excel的Feature List等。 2.制定PRD(Product Requirements Document).

    產(chǎn)品需求文檔。進(jìn)步一細(xì)化,這部分是PM寫(xiě)得最多的內(nèi)容,也就是傳統(tǒng)意義上的需求分析,我們這里主要指UC(use case)文檔。主要內(nèi)容有,功能使用的具體描述(每個(gè)UC一般有用例簡(jiǎn)述、行為者、前置條件、后置條件、UI描述、流程/子流程/分支流程,等幾大 塊),Visio做的功能點(diǎn)業(yè)務(wù)流程,界面的說(shuō)明,demo等。Demo方面,可能dreamweaver、ps甚至畫(huà)圖板簡(jiǎn)單畫(huà)一下,有時(shí)候也會(huì)有 UI/UE支持,出高保真的demo,開(kāi)發(fā)將來(lái)可以直接用的那種。 3.用戶(hù)分析報(bào)告

    搜集相關(guān)資料分析目標(biāo)用戶(hù)的使用特征、情感、習(xí)慣、心里、需求等,提出用戶(hù)研究報(bào)告和可用性設(shè)計(jì)建議。這部分工作也可和團(tuán)隊(duì)配合完成。時(shí)間與項(xiàng)目需求允許的情況下,更可以制定實(shí)景用戶(hù)分析。 4.產(chǎn)品架構(gòu)設(shè)計(jì)

    這里涉及到比較多的界面交互與流程的設(shè)計(jì),根據(jù)可用性分析結(jié)果制定交互方式、操作與跳轉(zhuǎn)流程、結(jié)構(gòu)、布局、信息和其他元素。 以上是UI設(shè)計(jì)師需要掌握跟進(jìn)的,從這里開(kāi)始就真的是你的任務(wù)了5.產(chǎn)品原型設(shè)計(jì)

    就是將頁(yè)面模塊、元素進(jìn)行粗放式的排版和布局,深入一些,還會(huì)加入一些交互性的元素,使其更加具體、形象和生動(dòng)。整個(gè)系統(tǒng)的流程設(shè)計(jì)也是UI設(shè)計(jì)師的,為此你要經(jīng)常瀏覽大量的網(wǎng)站,親身體驗(yàn),積累經(jīng)典的,很具親和力的、友好的系統(tǒng)流程,你要考慮到整個(gè)系統(tǒng)的任何一個(gè)最 終環(huán)節(jié)。這才是UI設(shè)計(jì)師工作量最大,難度最高的部分。比如說(shuō),用戶(hù)注冊(cè)流程,成功了去哪,失敗了去哪,成功了后續(xù)有幾個(gè)流程,每個(gè)流程還包含哪些對(duì)象等等等等 6.界面UI設(shè)計(jì)

    如果很傾向于圖形界面設(shè)計(jì),這兒是你最喜歡的部分。但一定要結(jié)合循環(huán)討論過(guò)的分析結(jié)果做設(shè)計(jì),否則你的作品很難被人信服。色調(diào)、風(fēng)格、界面、窗口、圖標(biāo)、皮膚的表現(xiàn)是本環(huán)節(jié)的關(guān)鍵。 7.界面輸出

    這方面主要由頁(yè)面工程師與前端程序員配合,將界面代碼化。作為UI設(shè)計(jì)師,最能符合你的設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)作品,當(dāng)然還是出自你自己的雙手,為此你要懂得切圖,做靜態(tài)頁(yè),那么SHTML和樣式表還有為了實(shí)現(xiàn)你那偉大設(shè)計(jì)的種種特效的JS代碼,你能不會(huì)么??你可以不去親自做,但你一定要有一個(gè)規(guī)范設(shè)計(jì),你的施工隊(duì)必須在你的培訓(xùn)和領(lǐng)導(dǎo)下完全符合規(guī)范的去操作,就像架構(gòu)師一樣。 8.分析使用者報(bào)告,做出完善調(diào)整.

    多部門(mén)共同參與的,包括可用性的循環(huán)研究、用戶(hù)體驗(yàn)回饋、測(cè)試回饋。同時(shí),UI人員也應(yīng)該把一些可行性建議進(jìn)行完善。很多設(shè)計(jì)師做了東西不喜歡改,這是一個(gè)大忌。 9.整個(gè)項(xiàng)目的SEO優(yōu)化設(shè)計(jì)。

    但就目前許多公司而言,拿到UI設(shè)計(jì)師手里的,就是一份什么說(shuō)明都沒(méi)有的VISO圖,這給許多UI設(shè)計(jì)師造成一種錯(cuò)覺(jué),覺(jué)得我只需要做效果圖就可以了,對(duì)于 其他環(huán)節(jié)一概不理,導(dǎo)致了在設(shè)計(jì)產(chǎn)品界面的時(shí)候,因?yàn)檎莆盏男畔⒉蛔?設(shè)計(jì)出來(lái)的界面全憑個(gè)人喜好,但是當(dāng)面對(duì)用戶(hù)的時(shí)候,卻是一點(diǎn)競(jìng)爭(zhēng)力都沒(méi)有.我認(rèn)為UI設(shè)計(jì)師在項(xiàng)目初始,就應(yīng)該加入其中.包括了解項(xiàng)目的市場(chǎng)定位,盈利模式,競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手等等,而通過(guò)分析競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手用戶(hù)界面,可以給UI設(shè)計(jì)師一個(gè)初步的 圖形概念,而通過(guò)參與用戶(hù)調(diào)研,用戶(hù)分析能夠獲取到用戶(hù)特征,年齡,需求,喜好等方面的信息,這些方面的信息,在風(fēng)格定位,把握上起到至關(guān)重要的作用.通 過(guò)了解產(chǎn)品架構(gòu),知道什么功能應(yīng)該做,什么功能應(yīng)該突出,在參與了以上工作的制定后,相信許多UI設(shè)計(jì)師對(duì)自己所要設(shè)計(jì)的產(chǎn)品,已經(jīng)是信心十足了吧.后期 在通過(guò)分析使用者報(bào)告,用戶(hù)反饋等方面信息,做出界面上的調(diào)整,這樣一來(lái),一個(gè)完善的產(chǎn)品就可以面市了,而這個(gè)產(chǎn)品,再也不是一個(gè)全憑UI設(shè)計(jì)師個(gè)人喜好 所設(shè)計(jì)出來(lái)的產(chǎn)品了..

    那么作為UI設(shè)計(jì)師都需要具備什么樣的能力呢? UI設(shè)計(jì)從工作內(nèi)容上來(lái)說(shuō)分為3個(gè)方向。它主要是由UI研究的3個(gè)因素決定的,其分別是研究工具,研究人與界面的關(guān)系,研究人。 研究界面----圖形設(shè)計(jì)師Graphic UI designer國(guó)內(nèi)目前大部分UI工作者都是從事這個(gè)行業(yè)。也有人稱(chēng)之為美工,但實(shí)際上不是單純意義上的美術(shù)工人,而是軟件產(chǎn)品的產(chǎn)品外形設(shè)計(jì)師。

    這些設(shè)計(jì)師大多是美術(shù)院校畢業(yè)的,其中大部分是有美術(shù)設(shè)計(jì)教育背景,例如工業(yè)外形設(shè)計(jì),裝潢設(shè)計(jì),信息多媒體設(shè)計(jì)等。研究人與界面的關(guān)系---交互設(shè)計(jì)師,interaction designer在圖形界面產(chǎn)生之前,長(zhǎng)期以來(lái)UI設(shè)計(jì)師就是指交互設(shè)計(jì)師。交互設(shè)計(jì)師的工作內(nèi)容就是設(shè)計(jì)軟件的操作流程,樹(shù)狀結(jié)構(gòu),軟件的結(jié)構(gòu)與操作規(guī)范(spec)等。一個(gè)軟件產(chǎn)品在編碼之前需要作的就是交互設(shè)計(jì),并且確立交互模型,交互規(guī)范。交互設(shè)計(jì)師一般都是軟件工程師背景居多。 研究人----用戶(hù)測(cè)試/研究工程師User experience engineer任何的產(chǎn)品為了保證質(zhì)量都需要測(cè)試,軟件的編碼需要測(cè)試,自然UI設(shè)計(jì)也需要被測(cè)試。這個(gè)測(cè)試和編碼沒(méi)有任何關(guān)系,主要是測(cè)試交互設(shè)計(jì)的合理性以及圖形設(shè) 計(jì)的美觀性。測(cè)試方法一般都是采用焦點(diǎn)小組,用目標(biāo)用戶(hù)問(wèn)卷的形式來(lái)衡量UI設(shè)計(jì)的合理性。這個(gè)職位很重要,如果沒(méi)有這個(gè)職位,UI設(shè)計(jì)的好壞只能憑借設(shè) 計(jì)師的經(jīng)驗(yàn)或者領(lǐng)導(dǎo)的審美來(lái)評(píng)判,這樣就會(huì)給企業(yè)帶來(lái)嚴(yán)重的風(fēng)險(xiǎn)性。 用戶(hù)研究工程師一般是心理學(xué)人文學(xué)背景比較合適。

    綜上所述UI設(shè)計(jì)師就是:軟件圖形設(shè)計(jì)師、交互設(shè)計(jì)師和用戶(hù)研究工程師。這一職位的真正含義:ui設(shè)計(jì)師絕不是美工(或者說(shuō)絕不是僅僅做“美化”工作而已),ui設(shè)計(jì)師是一個(gè)技術(shù)崗位而非藝術(shù)崗位,如果考察一名ui設(shè)計(jì)師的能力素質(zhì)模型,那么他應(yīng)該同時(shí)具備4個(gè)維度的能力:

    1、 溝通和文檔撰寫(xiě)能力:如果說(shuō)ui是人與機(jī)器交互的橋梁和紐帶,那么ui設(shè)計(jì)師就是軟件設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)人員和最終用戶(hù)時(shí)間交互的橋梁和紐帶,如果ui設(shè)計(jì)師不能具 備很好的溝通和理解能力,不能撰寫(xiě)出優(yōu)秀的指導(dǎo)性原則和規(guī)范,那么,他將無(wú)法體現(xiàn)出自己對(duì)于開(kāi)發(fā)人員和客戶(hù)的雙重價(jià)值,也無(wú)法完成他的本職工作。

    2、 過(guò)硬的技術(shù)能力:你可以不會(huì)寫(xiě)java,但你絕對(duì)不可以不清楚java是什么,他能夠?qū)崿F(xiàn)什么。即使你不能寫(xiě)代碼,但你起碼要懂得如何去“實(shí)現(xiàn)”。舉個(gè)例子,你要做一個(gè)grid控件,首先,你應(yīng)該清楚,到底有哪幾種數(shù)據(jù)格式,以及其存儲(chǔ)方式:既可以通過(guò)html的mark來(lái)獲取數(shù)據(jù),亦可以通過(guò)json對(duì) 象或array,又或者是xml甚至于字符串。其次,你要知道在server端實(shí)現(xiàn)和在client端實(shí)現(xiàn)到底哪個(gè)更適合當(dāng)前的環(huán)境。這些都要依靠過(guò)硬對(duì) 技術(shù)和豐富的經(jīng)驗(yàn),不懂技術(shù)的ui設(shè)計(jì)師,既做不出合理的設(shè)計(jì),也不可能和開(kāi)發(fā)人員做到有效的溝通。簡(jiǎn)言之,ui設(shè)計(jì)師起碼要精通主流的表現(xiàn)層開(kāi)發(fā)技術(shù) (如果是做web表現(xiàn)層,一般需要精通html、css、java script 、xml技術(shù),甚至jsp、java也要達(dá)到工作層),對(duì)于市面主流的設(shè)計(jì) 模式,技術(shù)路線以及開(kāi)源框架都要有足夠的了解??梢哉f(shuō),ui設(shè)計(jì)師在技術(shù)素質(zhì)能力方面,要盡可能的朝著“表現(xiàn)層架構(gòu)師”的方向去努力。 3、圖形設(shè)計(jì)能力和原型開(kāi)發(fā):ui設(shè)計(jì)師一生中從事的最多的工作應(yīng)該就是圖形和 原型設(shè)計(jì),那么,首先說(shuō)說(shuō)什么是原型設(shè)計(jì)。原型法是迭代式開(kāi)發(fā)中設(shè)計(jì)階段常用的手段,原型設(shè)計(jì)應(yīng)該貫穿需求、概要設(shè)計(jì)和詳細(xì)設(shè)計(jì)這三個(gè)階段。開(kāi)發(fā)原型的目 的是,把設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)為用戶(hù)可以看懂的“界面語(yǔ)言”,同時(shí)也對(duì)開(kāi)發(fā)人員起到一定的指導(dǎo)作用(甚至可以作為開(kāi)發(fā)的一部分)。用戶(hù)界面原型更顯示的價(jià)值體現(xiàn)就是,它可以幫助軟件設(shè)計(jì)人員提早發(fā)現(xiàn)設(shè)計(jì)各個(gè)階段的缺陷,在開(kāi)發(fā)前解決這些潛在的問(wèn)題,大幅降低軟件開(kāi)發(fā)的風(fēng)險(xiǎn)和成本。這與傳統(tǒng)的瀑布式開(kāi)發(fā)有了本質(zhì)的區(qū)別,目前國(guó)內(nèi)大多數(shù)公司仍然采用的是瀑布式開(kāi)發(fā)方式,并且將ui設(shè)計(jì)放在開(kāi)發(fā)階段的后期來(lái)進(jìn)行。這不僅使ui設(shè)計(jì)師無(wú)法充分發(fā)揮自己所長(zhǎng),只能做做“美化工作” 亡羊補(bǔ)牢,更使得開(kāi)發(fā)出的產(chǎn)品往往存在致命的設(shè)計(jì)缺陷而無(wú)法滿(mǎn)足客戶(hù)需求。所以,各公司中的“美工”是軟件開(kāi)發(fā)方法的落后和不完善早就的,而非“美工”或 ui設(shè)計(jì)師這個(gè)職業(yè)本身。我們?cè)賮?lái)說(shuō)一下圖形設(shè)計(jì)能力,其實(shí),ui設(shè)計(jì)師只是個(gè)泛稱(chēng),在ui設(shè)計(jì)行業(yè)內(nèi)部,還大致分為以下幾種角色:可用性和交互設(shè)計(jì)師、 視覺(jué)企劃、用戶(hù)體驗(yàn)研究人員、圖形用戶(hù)界面設(shè)計(jì)師等。大家通常理解的ui設(shè)計(jì)師,其實(shí)是gui設(shè)計(jì)師(例如國(guó)內(nèi)的rokey,他就是一名非常優(yōu)秀的gui 設(shè)計(jì)師,目前供職于microsoft),gui設(shè)計(jì)師的主要工作就是視覺(jué)定位以及創(chuàng)作。稍后的章節(jié)會(huì)詳細(xì)介紹gui設(shè)計(jì)師的職責(zé)以及日常工作。如果ui 設(shè)計(jì)師不具備過(guò)硬的圖形創(chuàng)作能力,那么,他根本無(wú)法表達(dá)他心目中的美,也就無(wú)從談起“交流”了。圖形設(shè)計(jì)能力,是每一名ui設(shè)計(jì)師最初具備的,最基礎(chǔ)的能力。也是最能夠衡量一名ui設(shè)計(jì)師能力水平的部分。

    4、人因?qū)W理論和認(rèn)知心理學(xué):這個(gè)概念雖然有些大,但卻是每一名ui設(shè)計(jì)師在事業(yè)穩(wěn)固后畢生都要努力去探索的領(lǐng)域、可以說(shuō),設(shè)計(jì)的根本就是“人”,做人本 的界面,自然需要了解人,了解人的行為。例如,你不可能設(shè)計(jì)這樣一個(gè)界面,在同一時(shí)間同一個(gè)界面上的不同位置顯示兩條重要的提示信息——因?yàn)椋?,在同?時(shí)間的關(guān)注點(diǎn)只能由一個(gè),這是生理決定的,而不是某個(gè)人的主觀臆斷。再舉個(gè)例子,為什么windows每次一次版本升級(jí)或多或少都會(huì)找到以前的影子,你可 能會(huì)說(shuō),這是microsoft的設(shè)計(jì)風(fēng)格。不,那不是風(fēng)格,而是一種習(xí)慣,以前是microsoft的習(xí)慣,現(xiàn)在,你用了windows,那么,你也有 了這種習(xí)慣。apple和microsoft的操作系統(tǒng)孰優(yōu)孰劣?答丅案是,隨你喜歡。是啊,多么簡(jiǎn)單的一個(gè)道理——喜歡,喜歡是一種習(xí)慣,你又如何能篤 定你認(rèn)為的“正確”的設(shè)計(jì)恰好是人們所喜歡的呢?這里可以稍帶提一下extjs,ext的風(fēng)格,簡(jiǎn)言之,就是桌面應(yīng)用的傳統(tǒng)交互風(fēng)格(wmip),而web的風(fēng)格是什么?如果要我來(lái)說(shuō),我更傾向于web是一本翻開(kāi)的雜志,一片展現(xiàn)設(shè)計(jì)師才華的熱土,為什么這樣說(shuō)呢?因?yàn)閣eb的不確定和開(kāi)放性。以我的經(jīng)驗(yàn)而言,webui設(shè)計(jì),是所有軟件ui設(shè)計(jì)領(lǐng)域中最困難的,也是限制最多的(往往這些限制還存在不確定性),一名優(yōu)秀的 webui設(shè)計(jì)師,即使轉(zhuǎn)而做桌面程序ui設(shè)計(jì)或移動(dòng)設(shè)備界面設(shè)計(jì),也是相對(duì)比較容易成功的。因此,作為webui設(shè)計(jì)師,排斥桌面ui風(fēng)格是可以理解的,正是源自于他的習(xí)慣,他的“喜歡”。 5、具備高層次的審美能力,空間思維能力,邏輯能力以及一定的文學(xué)修養(yǎng),保持一顆年輕的心,不要掉入自己挖的模式里,創(chuàng)意永不枯竭。 至此,大家應(yīng)該大概了解了什么是ui設(shè)計(jì)和ui設(shè)計(jì)師這兩個(gè)名字的內(nèi)在含義。關(guān)于“美工”的問(wèn)題,也應(yīng)該有了自己的結(jié)論,我就不再做解釋了。再說(shuō)一個(gè)題外 話(huà):ui設(shè)計(jì)師在我目前供職的公司的職位體系中是比較高的技術(shù)職位,相當(dāng)于高級(jí)軟件工程師,需要有3年以上行業(yè)經(jīng)驗(yàn)方能勝任;而資深ui設(shè)計(jì)師是與軟件設(shè) 計(jì)師平級(jí)的,他們共同的上層職位是架構(gòu)師。這跟某些公司所招收的“美工”是有很大區(qū)別的。 給大家點(diǎn)信心,看看國(guó)內(nèi)UI設(shè)計(jì)師的前景 UI設(shè)計(jì)在中國(guó)的現(xiàn)狀 目前在國(guó)內(nèi)UI還是一個(gè)相對(duì)陌生的詞,即便是洛可可設(shè)計(jì)也在UI設(shè)計(jì)的道路上不斷探索客戶(hù)及用戶(hù)的需求。我們經(jīng)??吹揭恍┱衅笍V告寫(xiě)著:招聘界面美工、界 面美術(shù)設(shè)計(jì)師等等。這表明在國(guó)內(nèi)對(duì)UI的理解還停留在美術(shù)設(shè)計(jì)方面,認(rèn)為UI的工作只是描邊畫(huà)線,缺乏對(duì)用戶(hù)交互的重要性的理解;另一方面在軟件開(kāi)發(fā)過(guò)程 中還存在重技術(shù)而不重應(yīng)用的現(xiàn)象。許多商家認(rèn)為軟件產(chǎn)品的核心是技術(shù),而UI僅僅是次要的輔助,這點(diǎn)在人員的比例與待遇上可以表現(xiàn)出來(lái)。 但這不是UI設(shè)計(jì)真正的價(jià)值體現(xiàn),只是UI設(shè)計(jì)發(fā)展的一個(gè)必經(jīng)過(guò)程。我們以物質(zhì)產(chǎn)品手機(jī)行業(yè)為例,手機(jī)剛剛進(jìn)入市場(chǎng)的時(shí)候不但價(jià)格貴的驚人,而且除了通 話(huà)以外沒(méi)有什么其他功能。由于當(dāng)時(shí)的主導(dǎo)是技術(shù),所以大家都把精力放在信號(hào)、待機(jī)時(shí)間、壽命等方面,對(duì)于產(chǎn)品的造型,使用的合理性很少關(guān)心。事過(guò)境遷,如 今技術(shù)已經(jīng)完全的達(dá)到用戶(hù)的需求,于是商家為了創(chuàng)造賣(mài)點(diǎn),提高爭(zhēng)力,非常重視產(chǎn)品的外觀設(shè)計(jì),除此之外還頻頻推出短信,彩屏,和鉉,彩信,攝像頭等等。這 樣一來(lái)產(chǎn)品的美觀、個(gè)性、易用、易學(xué)、人性化等等都成了產(chǎn)品的賣(mài)點(diǎn)。軟件產(chǎn)品與物質(zhì)產(chǎn)品的發(fā)展是相同的。過(guò)去由于計(jì)算機(jī)硬件的限制,編碼設(shè)計(jì)成為軟件開(kāi)發(fā) 的代名詞,美觀親和的圖形化界面與合理易用的交互方式都沒(méi)有得到充分的重視,實(shí)際上這個(gè)時(shí)期的軟件叫作軟件程序,而不是軟件產(chǎn)品。 現(xiàn)今隨著計(jì)算機(jī)硬件的飛速發(fā)展,過(guò)去的軟件程序已經(jīng)不能適應(yīng)用戶(hù)的要求。軟件產(chǎn)品在激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中,僅僅有強(qiáng)大的功能是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,不足以戰(zhàn)勝?gòu)?qiáng)勁的對(duì) 手。幸運(yùn)的是在國(guó)內(nèi)一些高瞻遠(yuǎn)矚的民族企業(yè)已經(jīng)開(kāi)始意識(shí)到UI給軟件產(chǎn)品帶來(lái)的巨大賣(mài)點(diǎn)了,例如金山公司的影霸、詞霸、毒霸、網(wǎng)標(biāo),由于重視UI的開(kāi)發(fā)與 地位,才使得金山產(chǎn)品在同類(lèi)軟件產(chǎn)品中首屈一指。聯(lián)想軟件的UI部門(mén)積極開(kāi)展用戶(hù)研究與使用性測(cè)試,將易用與美觀相結(jié)合,推出的雙模式電腦、幸福系列等成 功UI范例,為聯(lián)想贏得全球消費(fèi) PC第三的稱(chēng)號(hào)等等、等等.實(shí)踐證明,各商家要在產(chǎn)品美觀和易用設(shè)計(jì)方面很小投入,將會(huì)有很大產(chǎn)出。其投入產(chǎn)出比,要比在功能領(lǐng)先性開(kāi)發(fā)上的投入大得多。 我們不得不承認(rèn)現(xiàn)階段中國(guó)在很多領(lǐng)域都與西方發(fā)達(dá)國(guó)家有相當(dāng)大的差距,如何趕上并超過(guò)他們是我們這代人肩負(fù)的歷史使命。軟件產(chǎn)品領(lǐng)域不象物質(zhì)產(chǎn)品那樣存在 工藝、材料上的限制,軟件產(chǎn)品核心問(wèn)題就是人。提高軟件UI設(shè)計(jì)師個(gè)人能力減小人員上的差距是中國(guó)UI發(fā)展首要關(guān)鍵的問(wèn)題。目前國(guó)內(nèi)各院校還沒(méi)有設(shè)立相對(duì)健全的UI設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè),所以提高UI設(shè)計(jì)師能力關(guān)鍵在于提供一個(gè)良好的學(xué)習(xí)與交流的資源環(huán)境。國(guó)內(nèi)已經(jīng)有很多交流設(shè)計(jì)網(wǎng)站,介紹工業(yè)設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì)、服裝設(shè)計(jì)、繪畫(huà)藝術(shù)、多媒體flash等,但是UI設(shè)計(jì)一直沒(méi)有受到應(yīng)有的關(guān)注,僅僅被放在數(shù)碼設(shè)計(jì)或者平面網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)的一個(gè)欄目里,這僅有的資源對(duì)培養(yǎng)優(yōu)秀的設(shè)計(jì)師是不夠的,必須有一個(gè)信息快捷、資源豐富、設(shè)計(jì)水平一流、專(zhuān)業(yè)權(quán)威的UI設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)與交流的地方才能適應(yīng)日益發(fā)展的UI 設(shè)計(jì)師們的需求。

    三、什么是ui設(shè)計(jì)師 ui設(shè)計(jì)師崗位的介紹

    1、ui設(shè)計(jì)師是指從事對(duì)軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計(jì)工作的人。ui設(shè)計(jì)包括高級(jí)網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、移動(dòng)應(yīng)用界面設(shè)計(jì)等。ui設(shè)計(jì)師是目前中國(guó)信息產(chǎn)業(yè)中非常搶手的人才之一。

    2、UI設(shè)計(jì)師的基本工作內(nèi)容如下:負(fù)責(zé)軟件界面的美術(shù)設(shè)計(jì)、創(chuàng)意工作和制作工作;根據(jù)各種相關(guān)軟件的用戶(hù)群,提出構(gòu)思新穎、有高度吸引力的創(chuàng)意設(shè)計(jì);對(duì)頁(yè)面進(jìn)行優(yōu)化,使用戶(hù)操作更趨于人性化;維護(hù)現(xiàn)有的應(yīng)用產(chǎn)品;收集和分析用戶(hù)對(duì)于GUI的需求。

    四、UI設(shè)計(jì)是干什么的,可以從事什么崗位?

    UI 設(shè)計(jì)(或稱(chēng)界面設(shè)計(jì))是指對(duì)軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計(jì),也叫界面設(shè)計(jì)。UI 設(shè)計(jì)分為實(shí)體 UI 和虛擬UI,互聯(lián)網(wǎng)說(shuō)的 UI 設(shè)計(jì)是虛擬 UI, UI 即User Interface(用戶(hù)界面)的簡(jiǎn)稱(chēng)。

    UI 設(shè)計(jì)師的職能大體包括三方面:一是圖形設(shè)計(jì),軟件產(chǎn)品的產(chǎn)品“外形”設(shè)計(jì)。二是交互設(shè)計(jì),主要在于設(shè)計(jì)軟件的操作流程、樹(shù)狀結(jié)構(gòu)、操作規(guī)范等。三是用戶(hù)測(cè)試/研究,這里所謂的“測(cè)試”,其目標(biāo)恰在于測(cè)試交互設(shè)計(jì)的合理性及圖形設(shè)計(jì)的美觀性,主要通過(guò)以目標(biāo)用戶(hù)問(wèn)卷的形式衡量 UI 設(shè)計(jì)的合理性。

    UI設(shè)計(jì)目前的前景還是很不錯(cuò)的,很多企業(yè)都缺少 UI設(shè)計(jì)師。而且可以看到的是,現(xiàn)在社會(huì)的發(fā)展,更多的智能機(jī)和智能機(jī)器人研發(fā)出現(xiàn),這些都離不開(kāi)UI 設(shè)計(jì)師。所以說(shuō) UI 設(shè)計(jì)的是很有前途的,是不會(huì)失業(yè)的。而且 UI 設(shè)計(jì)門(mén)檻不高,要入門(mén)也不難的。

    從工作內(nèi)容來(lái)說(shuō),UI 設(shè)計(jì)在當(dāng)前的互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域、科技領(lǐng)域可以說(shuō)無(wú)處不在,

    好的 UI 設(shè)計(jì)能夠明顯提升用戶(hù)的使用體驗(yàn),從而給產(chǎn)品帶來(lái)更多的附加值,所以UI 設(shè)計(jì)對(duì)于互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品是非常重要的。目前 UT 設(shè)計(jì)通常分為兩個(gè)大的工作方向,一個(gè)是交互設(shè)計(jì),另一個(gè)是視覺(jué)設(shè)計(jì)。

    總的來(lái)說(shuō),UI 設(shè)計(jì)相比較于編程而言,還是非常適合大眾學(xué)的并且就業(yè)前景很廣闊。學(xué)完 UI 設(shè)計(jì),能獲得一份穩(wěn)定而又不失樂(lè)趣的工作,同時(shí)有利于追求更高品質(zhì)的生活,在藝術(shù)領(lǐng)域可以獲得更多的啟迪。

    以上就是小編對(duì)于Ui設(shè)計(jì)師屬于什么部門(mén)問(wèn)題和相關(guān)問(wèn)題的解答了,如有疑問(wèn),可撥打網(wǎng)站上的電話(huà),或添加微信。


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