游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)(游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)需要學(xué)什么)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。
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一、動(dòng)漫與游戲制作專業(yè)學(xué)什么?
1、是指一款電子游戲的制作過(guò)程。由于游戲的類型和大小不同,游戲制作需要的人員和時(shí)間也不同。對(duì)于大型的游戲,一般需要幾十個(gè)人的團(tuán)隊(duì)制作幾年;而小游戲則可能只需一個(gè)人制作幾天。一般的大型游戲制作都會(huì)由游戲開(kāi)發(fā)公司來(lái)完成,小型的游戲則有可能由業(yè)余團(tuán)隊(duì)或者個(gè)人完成,如RPG制作大師此類軟件就可以讓不懂技術(shù)的人做出電腦游戲。2、動(dòng)漫與游戲制作專業(yè)學(xué)習(xí)內(nèi)容
(1)動(dòng)漫美術(shù)基礎(chǔ):幾何體結(jié)構(gòu)素描,靜物結(jié)構(gòu)素描,人物結(jié)構(gòu)速寫練習(xí);Photoshop初步使用。
(2)原畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ):動(dòng)漫美術(shù)的概述,美術(shù)透視,構(gòu)圖、形式美法則;結(jié)構(gòu)素描與造型訓(xùn)練,人物動(dòng)態(tài)速寫,明暗素描的形體塑造; Photoshop基本工具,濾鏡,色彩原理,色彩設(shè)定方法,圖片效果制作;Illustrator11工具基本操作應(yīng)用,矢量圖的繪制。
(3)道具與場(chǎng)景設(shè)計(jì):動(dòng)漫道具、靜物寫生,道具原畫設(shè)計(jì)與繪制;場(chǎng)景原畫創(chuàng)意與繪制,山、石、樹(shù)、建筑等的繪制方法; Photoshop場(chǎng)景原畫的色彩設(shè)定,Illustrator11的場(chǎng)景繪制。
二、學(xué)動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)前途怎么樣?好就業(yè)嗎?
學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)有出路。從人才需求上看,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈下游的從業(yè)人員與前端的人才需求量的配比,影響著動(dòng)漫專業(yè)畢業(yè)生的就業(yè)機(jī)會(huì)。 動(dòng)漫就業(yè)市場(chǎng)的人才需求缺口近40萬(wàn)人。
大專動(dòng)漫設(shè)計(jì)就業(yè)前景
動(dòng)漫行業(yè)的快速發(fā)展,而人才的培養(yǎng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)跟不上需求。有調(diào)查顯示,許多高薪職位,像游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)總監(jiān),年薪可達(dá)30萬(wàn)元左右,但還是有價(jià)無(wú)“貨”。從中不難看出國(guó)內(nèi)動(dòng)漫游戲人才培養(yǎng)的速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能滿足游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)迅猛的發(fā)展速度。
高級(jí)動(dòng)漫游戲人才的需求量依然持續(xù)增長(zhǎng),預(yù)計(jì)未來(lái)3—5年,中國(guó)游戲人才缺口將高達(dá)60萬(wàn)人。例如,網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計(jì)崗位的平均薪資要比普通行業(yè)的平均薪資高出20%—25%左右。
游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師、角色動(dòng)畫設(shè)計(jì)師、高級(jí)動(dòng)漫游戲造型設(shè)計(jì)師、3D多媒體設(shè)計(jì)師等職位發(fā)展空間廣闊,成為令人羨慕的金領(lǐng)職位。到2013年,不僅國(guó)內(nèi)公司紛紛高薪搶聘動(dòng)漫人才,很多國(guó)外公司也不惜重金在中國(guó)尋覓專業(yè)人才。由于動(dòng)漫為新興的產(chǎn)業(yè),有相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn)的人如鳳毛麟角,企業(yè)要招到有經(jīng)驗(yàn)人員的可能性寥寥無(wú)幾。根據(jù)國(guó)內(nèi)第三方教育數(shù)據(jù)咨詢機(jī)構(gòu)公布的2013年就業(yè)前景的十大專業(yè),動(dòng)畫專業(yè)位列第一,同時(shí)薪資待遇普遍高于其他行業(yè)薪資。
三、動(dòng)漫游戲?qū)I(yè)學(xué)什么?
動(dòng)漫游戲?qū)I(yè)是個(gè)綜合性的專業(yè),在日益廣泛的應(yīng)用上,動(dòng)漫游戲?qū)I(yè)里面學(xué)到的知識(shí)有很多的用武之地。
以下資料將介紹其主要課程和行業(yè)前景,就業(yè)前景。
曾記否,到中流擊水,浪遏飛舟
拓展資料,以下資料來(lái)自百度百科
游戲動(dòng)漫專業(yè)是依托數(shù)字化技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)化技術(shù)和信息化技術(shù)對(duì)媒體從形式到內(nèi)容進(jìn)行改造和創(chuàng)新的技術(shù),覆蓋圖形圖像、動(dòng)畫、音效、多媒體等技術(shù)和藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)科,是技術(shù)和藝術(shù)的融合和升華。
游戲動(dòng)漫專業(yè)是一個(gè)綜合性行業(yè),是民族文化傳統(tǒng)、人類文明成果和時(shí)尚之間的紐帶,游戲動(dòng)漫又是一個(gè)青春與活力迸發(fā)的藝術(shù),是一種傳統(tǒng)與創(chuàng)新交融的藝術(shù),更是廣大青少年尋夢(mèng)的舞臺(tái)??梢灶A(yù)見(jiàn),在傳統(tǒng)藝術(shù)逐漸被邊緣化之時(shí),游戲動(dòng)漫藝術(shù)將逐步主導(dǎo)大眾文化潮流。隨著游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的全面發(fā)展,培養(yǎng)動(dòng)漫創(chuàng)意與技術(shù)完美結(jié)合的復(fù)合型人才,已經(jīng)成為動(dòng)漫行業(yè)發(fā)展的迫切需要。
動(dòng)漫游戲?qū)I(yè)需要學(xué)習(xí)的課程:
主干課程
設(shè)計(jì)構(gòu)成、素描(速寫)、maya動(dòng)畫制作、影視后期合成、影視后期剪輯、動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律、動(dòng)畫劇本創(chuàng)作、影視編導(dǎo)、結(jié)構(gòu)學(xué)等
學(xué)習(xí)內(nèi)容
(1)動(dòng)漫美術(shù)基礎(chǔ):幾何體結(jié)構(gòu)素描,靜物結(jié)構(gòu)素描,人物結(jié)構(gòu)速寫練習(xí);Photoshop初步使用。
(2)原畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ):動(dòng)漫美術(shù)的概述,美術(shù)透視,構(gòu)圖、形式美法則;結(jié)構(gòu)素描與造型訓(xùn)練,人物動(dòng)態(tài)速寫,明暗素描的形體塑造; Photoshop基本工具,濾鏡,色彩原理,色彩設(shè)定方法,圖片效果制作;Illustrator11工具基本操作應(yīng)用,矢量圖的繪制。
(3)道具與場(chǎng)景設(shè)計(jì):動(dòng)漫道具、靜物寫生,道具原畫設(shè)計(jì)與繪制;場(chǎng)景原畫創(chuàng)意與繪制,山、石、樹(shù)、建筑等的繪制方法; Photoshop場(chǎng)景原畫的色彩設(shè)定,Illustrator11的場(chǎng)景繪制。
(4)動(dòng)漫角色設(shè)計(jì):動(dòng)漫角色概述,人體結(jié)構(gòu)解剖詳解,五官、頭部動(dòng)態(tài)、肌肉結(jié)構(gòu)繪制;男、女角色原畫創(chuàng)意與繪制;動(dòng)物結(jié)構(gòu)解剖簡(jiǎn)述,卡通動(dòng)物與怪物、人性化動(dòng)物與怪物概述;動(dòng)物與怪物原畫創(chuàng)意與繪制; Photoshop角色原畫色彩設(shè)定,Illustrator11的角色繪制。
(5)二維動(dòng)畫設(shè)計(jì):了解Flash的各種功能,動(dòng)畫制作基本原理;掌握元件、庫(kù)、圖層以及時(shí)間軸等相關(guān)要素的使用方法;結(jié)合效果音、背景音樂(lè)以及利用媒體流使視頻持續(xù)播放;動(dòng)漫分鏡的使用,故事板的表現(xiàn)形式,應(yīng)用鏡頭手法技巧。
(6)3D基礎(chǔ)知識(shí):3Dsmax概述與基本操作,窗口操作與工具條的使用;模型創(chuàng)建基礎(chǔ),燈光與材質(zhì)編輯器的使用,UV展開(kāi)與UV編輯器的使用。
(7)3D道具與場(chǎng)景設(shè)計(jì):三維卡通道具建模,三維游戲道具建模、UV與貼圖繪制;三維卡通場(chǎng)景建模,材質(zhì)球在場(chǎng)景中的的編輯技巧;三維游戲場(chǎng)景建模、UV展開(kāi)與貼圖繪制。
(8)動(dòng)漫三維角色制作:三維卡通動(dòng)物、怪物,男、女角色的創(chuàng)建,角色材質(zhì)編輯器的運(yùn)用;三維游戲動(dòng)物、怪物,男、女角色的創(chuàng)建,UV展開(kāi)與貼圖繪制。
(9)三維動(dòng)畫、特效設(shè)計(jì):3Dsmax中的骨骼創(chuàng)建及蒙皮的綁定設(shè)計(jì);創(chuàng)建IK控制骨骼,權(quán)重處理,表情設(shè)計(jì),人體、動(dòng)物骨骼安裝使用;動(dòng)畫編輯曲線的應(yīng)用,動(dòng)畫類型與動(dòng)作規(guī)律的使用。
(10)三維動(dòng)畫項(xiàng)目制作:結(jié)合所學(xué)二維、三維知識(shí)創(chuàng)作畢業(yè)作品
2006年4月, 國(guó)務(wù)院辦公廳轉(zhuǎn)發(fā)了財(cái)政部等部門《關(guān)于推動(dòng)中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干意見(jiàn)》,并隨之提出了推動(dòng)中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的一系列政策,開(kāi)始向動(dòng)漫原創(chuàng)的企業(yè)傾斜,政府不僅要在宏觀上制定產(chǎn)業(yè)政策和相關(guān)的法律法規(guī)保護(hù)動(dòng)漫版權(quán),還要在微觀層面上給予動(dòng)漫企業(yè)以稅收優(yōu)惠。發(fā)展游戲動(dòng)漫高等教育和培訓(xùn)事業(yè),鼓勵(lì)民營(yíng)資本和外資進(jìn)入游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè),從而為國(guó)產(chǎn)游戲動(dòng)漫營(yíng)造一個(gè)良好的發(fā)展平臺(tái)。
發(fā)展空間
現(xiàn)在CG動(dòng)畫 [3] 行業(yè)在我國(guó)發(fā)展的速度很快,我們?cè)陔娨晱V告、動(dòng)畫片、電影中經(jīng)常能看到三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)的元素。在廣告、影視、游戲等行業(yè)中,三維動(dòng)畫創(chuàng)作人才也是非常搶手的“香餑餑”。據(jù)統(tǒng)計(jì),全球范圍內(nèi)數(shù)字娛樂(lè)市場(chǎng)的規(guī)模將達(dá)到1000億美元,而中國(guó)有近500萬(wàn)的動(dòng)畫、網(wǎng)絡(luò)游戲愛(ài)好者,另外至少還有400多萬(wàn)潛在用戶群,以此帶動(dòng)的市場(chǎng)估計(jì)會(huì)達(dá)到近10億元的規(guī)模。而隨著影視業(yè)的發(fā)展和競(jìng)爭(zhēng)的加劇,在未來(lái)的較長(zhǎng)時(shí)間里,我國(guó)的三維動(dòng)畫市場(chǎng)還將成倍增長(zhǎng),與之相關(guān)的各項(xiàng)產(chǎn)業(yè)還將翻番。在我國(guó),數(shù)字動(dòng)畫設(shè)計(jì)成為方興未艾的朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè),與世界發(fā)達(dá)國(guó)家相比,中國(guó)的數(shù)字媒體才剛起步。據(jù)統(tǒng)計(jì),全國(guó)動(dòng)畫從業(yè)者不足1萬(wàn)人,只及韓國(guó)的1/3,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能滿足國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫業(yè)對(duì)人才的需求。據(jù)影視游戲動(dòng)畫機(jī)構(gòu)有關(guān)人士稱,從動(dòng)漫業(yè)的發(fā)展趨勢(shì)來(lái)看,我國(guó)影視動(dòng)畫人才總需求量至少在15萬(wàn)人以上,游戲動(dòng)畫人才總需求量大約在10萬(wàn)人,但全國(guó)只有一部分高校開(kāi)設(shè)了動(dòng)畫專業(yè),加上一些培訓(xùn)機(jī)構(gòu),每年也只有幾千畢業(yè)生,可見(jiàn)人才缺口之大。
就業(yè)空間
游戲動(dòng)漫行業(yè),是文化產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,是21世紀(jì)最具發(fā)展?jié)摿Φ某?yáng)產(chǎn)業(yè)。截止2008年,在國(guó)家政府的重視與扶持下,全國(guó)動(dòng)漫生產(chǎn)基地已達(dá)20余家,動(dòng)漫游戲制作公司約有6000多家,但這還遠(yuǎn)遠(yuǎn)難以滿足中國(guó)動(dòng)漫市場(chǎng)1000億的潛在市場(chǎng)需求。目前國(guó)內(nèi)動(dòng)漫行業(yè)的從業(yè)人員大約為6萬(wàn)人左右,而全國(guó)需求多達(dá)30萬(wàn)人,未來(lái)幾年缺口會(huì)更大。從事動(dòng)漫行業(yè)的薪資也比較誘人,動(dòng)漫人才的薪酬區(qū)間分布顯示,年度薪酬在5萬(wàn)以上的人數(shù)達(dá)到58%,其中薪酬水平在5-10萬(wàn)范圍內(nèi)的員工人數(shù)占到35.5%,薪酬水平在10—15萬(wàn)元的員工人數(shù)為12.2%,而10.3%的人年薪高達(dá)15萬(wàn)元以上,只有42%的員工年薪在5萬(wàn)元以內(nèi),其中年薪不足4萬(wàn)元的只有10%。從學(xué)歷上看,大學(xué)學(xué)歷者是從業(yè)人員的主體力量,本科學(xué)歷約占50%,大專學(xué)歷約占40%,顯示出動(dòng)漫企業(yè)在用人時(shí)并不簡(jiǎn)單地唯學(xué)歷化,更關(guān)注實(shí)際能力。
就業(yè)方向
1、服務(wù)行業(yè)
(1)影視動(dòng)漫制作及電視傳媒行業(yè)
(2)廣告?zhèn)鞑サ壬虡I(yè)制作公司
(3)游戲、網(wǎng)絡(luò)動(dòng)漫等互聯(lián)網(wǎng)互動(dòng)娛樂(lè)領(lǐng)域
(4)手機(jī)游戲、手機(jī)動(dòng)漫等無(wú)線娛樂(lè)領(lǐng)域
2、服務(wù)崗位
(1)動(dòng)漫設(shè)計(jì)師
(2)動(dòng)畫繪制員
(3)三維動(dòng)畫人才
(4)平面設(shè)計(jì)師
3、本專業(yè)行業(yè)選擇
選擇之一:網(wǎng)絡(luò)游戲、網(wǎng)絡(luò)動(dòng)漫等互聯(lián)網(wǎng)互動(dòng)娛樂(lè)領(lǐng)域。網(wǎng)絡(luò)游戲從2003年開(kāi)始,到網(wǎng)絡(luò)第二春的到來(lái),迎來(lái)了其大力發(fā)展的最佳時(shí)機(jī)。網(wǎng)易、盛大、金山、騰訊等領(lǐng)軍企業(yè)都無(wú)不在網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)域快馬加鞭、大舉攬才。國(guó)內(nèi)各地,大大小小的網(wǎng)絡(luò)游戲公司更是數(shù)以百計(jì)。該行業(yè)對(duì)動(dòng)漫人才需求量大,薪酬待遇也較理想。在發(fā)展穩(wěn)定的公司,職場(chǎng)新人也會(huì)有2000元左右的薪水,而對(duì)網(wǎng)絡(luò)和游戲有充分理解并對(duì)數(shù)字技術(shù)與游戲制作一專多能的復(fù)合型動(dòng)漫人才,3000到5000元乃是正常薪資水平,不低于6000元已成主流網(wǎng)絡(luò)游戲公司給予優(yōu)秀創(chuàng)造型人才的常見(jiàn)標(biāo)準(zhǔn)。
選擇之二:手機(jī)游戲、手機(jī)動(dòng)漫等無(wú)線娛樂(lè)領(lǐng)域。從長(zhǎng)遠(yuǎn)趨勢(shì)來(lái)看,以手機(jī)游戲、手機(jī)動(dòng)漫為代表的無(wú)線娛樂(lè),將成為3G時(shí)代的重量級(jí)應(yīng)用。該領(lǐng)域?qū)?dòng)漫人才的需求量不及網(wǎng)絡(luò)游戲,但從手機(jī)終端的便攜性、手機(jī)的普及率和3G時(shí)代即將到來(lái)等綜合考慮,無(wú)線娛樂(lè)未來(lái)幾年的發(fā)展將越來(lái)越快,人才需求將升溫。
選擇之三:影視動(dòng)漫制作及電視傳媒行業(yè)。據(jù)專家預(yù)計(jì),到僅少兒類頻道和卡通衛(wèi)視類頻道,全國(guó)就有50個(gè)省市將開(kāi)播。到時(shí)候,動(dòng)畫節(jié)目的需求量一年將達(dá)到100萬(wàn)分鐘,而目前我國(guó)全年的國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫片的產(chǎn)量?jī)H三萬(wàn)多分鐘。動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的飛速發(fā)展和動(dòng)漫人才的巨大缺口正形成明顯的反差,該領(lǐng)域前景看好,尤其是隨著數(shù)字電視時(shí)代的即將到來(lái),影視動(dòng)漫無(wú)論從質(zhì)量還是數(shù)量上都將再上一個(gè)臺(tái)階。所以,選擇影視動(dòng)漫制作公司或電視傳媒機(jī)構(gòu),也是一條理想的職業(yè)道路。
選擇之四:廣告?zhèn)鞑サ壬虡I(yè)制作公司。2005年年底,廣告業(yè)業(yè)已向外資全面開(kāi)放。隨著外資巨頭的進(jìn)入,廣告業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)從資源爭(zhēng)奪最終上升到創(chuàng)作能力與制作水準(zhǔn)的層面。其中,動(dòng)畫設(shè)計(jì)也必在電視廣告、樓宇視頻廣告、網(wǎng)絡(luò)廣告及至未來(lái)的無(wú)線廣告中擔(dān)任重要角色。廣告業(yè)對(duì)動(dòng)畫創(chuàng)意設(shè)計(jì)人才的需求量和薪資水平,多年來(lái)表現(xiàn)穩(wěn)定。
4、本專業(yè)需求人才類型
三維動(dòng)畫人才:這類人才主要工作內(nèi)容包括做3D動(dòng)畫和建筑方面的三維效果圖等,像中央電視臺(tái)《新聞聯(lián)播》節(jié)目常用的地球旋轉(zhuǎn)的片頭,以及一些影視作品的片頭等就要用3D來(lái)做。三維效果圖就是我們常見(jiàn)的樓盤的效果圖、家庭室內(nèi)裝修的效果圖等。就業(yè)重點(diǎn)主要是被傳統(tǒng)動(dòng)畫公司、游戲軟件公司、廣告公司、影視制作公司等相關(guān)行業(yè)所急需。
動(dòng)畫繪制員:這類人才主要是指運(yùn)用動(dòng)畫專業(yè)技巧和方法,獨(dú)立進(jìn)行動(dòng)態(tài)中間圖繪制工作的人員。其主要工作就是領(lǐng)會(huì)和貫徹動(dòng)作設(shè)計(jì)意圖和技術(shù)要求,進(jìn)行動(dòng)畫角色造型的繪制、動(dòng)態(tài)中間圖的繪制以及不同場(chǎng)景的繪制,并將關(guān)鍵動(dòng)作過(guò)程連續(xù)繪制完成。隨著電腦動(dòng)畫技術(shù)的迅猛發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫的不斷滲透,F(xiàn)lash動(dòng)畫也由業(yè)余引入電視制作,加上游戲產(chǎn)業(yè)突飛猛進(jìn),動(dòng)畫繪制是已經(jīng)成為一個(gè)成熟的新職業(yè)。目前我國(guó)有制作加工動(dòng)畫片的公司、工作室上千家,動(dòng)畫從業(yè)人員上萬(wàn)人,而動(dòng)畫繪制員則是其中人數(shù)最多、最基礎(chǔ)的專業(yè)人員。
動(dòng)漫設(shè)計(jì)師:動(dòng)漫設(shè)計(jì)師就是在動(dòng)畫產(chǎn)品或漫畫產(chǎn)品的設(shè)計(jì)過(guò)程中,憑借豐富的想像力、堅(jiān)實(shí)的美術(shù)功底和相應(yīng)的設(shè)計(jì)軟件應(yīng)用能力,對(duì)所要開(kāi)發(fā)的產(chǎn)品市場(chǎng)能夠全面了解,進(jìn)而設(shè)計(jì)出比較符合受眾口味的高質(zhì)量的產(chǎn)品的人員。動(dòng)漫設(shè)計(jì)本身包含了不同角色的工種,比如前期策劃、導(dǎo)演、編劇、設(shè)計(jì)、制作等。
四、動(dòng)漫游戲?qū)I(yè)學(xué)什么?
1、計(jì)算機(jī)動(dòng)漫與游戲制作專業(yè)學(xué)習(xí)動(dòng)畫制作、動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)、動(dòng)畫產(chǎn)品制作、影視包裝制作、動(dòng)畫攝錄編導(dǎo)、二維動(dòng)畫、三維動(dòng)畫、無(wú)紙繪圖表現(xiàn)、色彩應(yīng)用技巧、計(jì)算機(jī)圖像、圖像制作環(huán)境、游戲制作與運(yùn)營(yíng)、數(shù)字影音處理。
2、計(jì)算機(jī)動(dòng)漫與游戲制作專業(yè)就業(yè)方向:動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)培養(yǎng)具備計(jì)算機(jī)動(dòng)畫設(shè)計(jì)、數(shù)字聲像合成技術(shù)能力,計(jì)算機(jī)二維、三維動(dòng)畫制作及影視后期制作能力的高級(jí)技術(shù)應(yīng)用性專門人才。本專業(yè)畢業(yè)生主要在動(dòng)畫公司、電視臺(tái)以及其他廣告?zhèn)髅降葐挝唬瑥氖聞?dòng)畫片制作、影視廣告制作、后期合成等工作。
3、動(dòng)漫專業(yè)教育的指向標(biāo)落后于技術(shù)更新的速度,引發(fā)了動(dòng)漫專業(yè)就業(yè)市場(chǎng)人才需求的缺口。學(xué)生畢業(yè)后主要在網(wǎng)絡(luò)游戲、新能源、計(jì)算機(jī)軟件等行業(yè)工作,從事平面設(shè)計(jì)師、游戲UI設(shè)計(jì)師、平面設(shè)計(jì)等工作。
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