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    簡(jiǎn)單而互動(dòng)性強(qiáng)的小游戲(簡(jiǎn)單又搞笑的集體游戲)

    發(fā)布時(shí)間:2023-04-01 07:28:15     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 789        當(dāng)前文章關(guān)鍵詞排名出租

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于簡(jiǎn)單而互動(dòng)性強(qiáng)的小游戲的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。

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    本文目錄:

    簡(jiǎn)單而互動(dòng)性強(qiáng)的小游戲(簡(jiǎn)單又搞笑的集體游戲)

    一、同學(xué)聚會(huì)小游戲互動(dòng)

    同學(xué)聚會(huì)時(shí)為了活躍氣氛,大家都會(huì)提議玩游戲互動(dòng),那么下面就由我給大家分享同學(xué)聚會(huì)小游戲互動(dòng),希望大家喜歡!

    同學(xué)聚會(huì)小游戲互動(dòng)1

    一、同學(xué)聚會(huì)小游戲:大冒險(xiǎn)

    參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由莊家指定拿到哪一張牌的人,來(lái)表演一個(gè)節(jié)目。節(jié)目一定要有趣,譬如要選中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞臺(tái)上向全場(chǎng)女士說(shuō)"我愛你們!",總之指定的節(jié)目越荒唐越刺激越好。下一輪,由表演節(jié)目的人來(lái)做莊家,繼續(xù)抽牌。

    二、同學(xué)聚會(huì)小游戲:真心話

    規(guī)則和大冒險(xiǎn)幾乎相同,不同的是莊家指定的不是節(jié)目,而是要被選中的人回答一個(gè)問(wèn)題。顧名思義,答案必須是真實(shí)的。當(dāng)然,問(wèn)題越刁鉆越隱秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隱私喲。

    三、同學(xué)聚會(huì)小游戲:大瞎話

    由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左側(cè)的人開始不斷的指在座的每一個(gè)人。當(dāng)他指向其中的人和一個(gè)人,就問(wèn)"瞎子","這個(gè)行不行?"。"瞎子"如果說(shuō)不行,就繼續(xù)指下一個(gè)人。直到"瞎子"同意的時(shí)候,被指的那個(gè)人就是被游戲選中的人。"瞎子"摘下眼罩,根據(jù)每個(gè)人的表情來(lái)猜測(cè)誰(shuí)被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當(dāng)然,被選中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一個(gè)題目或者說(shuō)指定一個(gè)節(jié)目,要被選定的人去完成。和大冒險(xiǎn)一樣,節(jié)目越荒唐越刺激越好。

    下一輪,由上一輪被選定人來(lái)做瞎子。

    四、同學(xué)聚會(huì)小游戲:我愛你vs不要臉

    聽上去有些“曖昧”,實(shí)際上是個(gè)練反應(yīng)的好游戲。

    規(guī)則:眾人圍坐成一圈,規(guī)定只能對(duì)自己左邊的人說(shuō)“我愛你”,對(duì)右邊的人說(shuō)“不要臉”。兩人之間只能連續(xù)對(duì)話3次。一旦有人說(shuō)錯(cuò),即受罰。

    亮點(diǎn):當(dāng)游戲達(dá)到一定速度時(shí),反應(yīng)跟不上的人,往往會(huì)出現(xiàn)“我……不要臉”或“不……我愛你”之類的經(jīng)典“自白”。

    五、同學(xué)聚會(huì)小游戲:籮卜蹲

    將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時(shí)還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動(dòng)作,目標(biāo)要一致,依此類推但不能馬上回指。

    以一實(shí)例加以說(shuō)明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時(shí)候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲?!蹦钔旰笏邪滋}卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個(gè)但不能是白蘿卜。

    六、同學(xué)聚會(huì)小游戲:兩只小蜜蜂

    念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀……

    動(dòng)作:兩人面對(duì)面,

    1、兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;

    2、兩手換掌狀于胸前交叉飛舞;

    3、出手錘子剪刀布;

    4、贏者伸掌作摔巴掌狀,口念"啪啪";輸者和聲"啊啊";不輸不贏則同時(shí)努嘴作"咋咋"親嘴狀。

    勝負(fù):看反應(yīng)速度,負(fù)者罰一節(jié)目。

    七、同學(xué)聚會(huì)小游戲:一只青蛙

    參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時(shí)針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進(jìn)”再“水”再“中”再“撲通”;接著“兩只青蛙跳進(jìn)水中撲通撲通”……依此類推,跟不上節(jié)奏或出錯(cuò)者罰節(jié)目。

    八、同學(xué)聚會(huì)小游戲:搶椅子

    臺(tái)上置三張椅子,邀請(qǐng)四個(gè)人上來(lái),放disco音樂(lè),四個(gè)人伴著音樂(lè)圍著椅子轉(zhuǎn),當(dāng)音樂(lè)驟停時(shí)搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個(gè)人續(xù)前動(dòng)作,當(dāng)音樂(lè)驟停時(shí)搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最后兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。

    九、同學(xué)聚會(huì)小游戲:7、8、9

    兩粒骰子,一個(gè)骰盒,兩人以上可玩,輪流搖骰,每人搖一次則立即開骰,如果尾數(shù)是7的則加酒,尾數(shù)是8的則喝一半,尾數(shù)是9的則要喝全杯,其他數(shù)目則過(guò)。輪流一人搖一次,可能你只能加酒卻不會(huì)受罰喝酒,但也有可能你每次都要一個(gè)勁地喝酒,那就要看你的運(yùn)氣了。

    十、同學(xué)聚會(huì)小游戲:007

    由開始一人發(fā)音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音"零"再任指另外一人,第三個(gè)人則發(fā)音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發(fā)音不作任何動(dòng)作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發(fā)"啊"的聲音,而揚(yáng)手作投降狀。――出錯(cuò)者飲!

    同學(xué)聚會(huì)小游戲互動(dòng)2

    1、集體造句

    法則:分成3小組,發(fā)小紙條 第一小組寫人名(大家都知道的),第二組寫活動(dòng)地址(八怪七喇的地兒都可以),第三小組寫事務(wù)(例如打高爾夫球,潛水,發(fā)呆,講故事,)。然后隨機(jī)抽取念出來(lái),xx人和xx人(第一小組)在x地(第二小組)做x事(第三小組),會(huì)有意想不到的結(jié)果。

    2、熱情撞擊游戲——合力玩氣球

    每組限六人,經(jīng)由過(guò)程六人合作先將一個(gè)氣球吹大,然后用屁股壓破。主持人給每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張),還有汽球一個(gè)。主持人請(qǐng)每組每人抽簽。之后,先由抽到嘴巴的人借著抽到手的兩人幫忙來(lái)汽球給吹大(抽到嘴巴的人不克不及用手自已吹起汽球);然后二個(gè)抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。數(shù)目最多的獲勝,音樂(lè)要鼓動(dòng)感動(dòng)

    3、全場(chǎng)互動(dòng)游戲——七拼八湊:

    主持人要求每組先選出一名領(lǐng)受者,手持托盤站在舞臺(tái)上。其它小組人員按照主持人的要求供給物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。物品將是一些相當(dāng)有難度尋找的工具。例如:5米長(zhǎng)的鞋帶,2000年版的1元硬幣,1根2米長(zhǎng)的頭發(fā),國(guó)產(chǎn)手機(jī)3部,牛仔褲3條(有人要脫褲子啦),18.88元(真是幾分錢難倒英雄),最搞笑的是:老板身上物品2件(兒童不宜版,曾把一500強(qiáng)的日資老總十秒之內(nèi)擄掠到只剩內(nèi)褲)。

    4、親密接觸游戲——紙杯傳水:

    7人一組,同時(shí)進(jìn)行角逐。還有二名人員輔助每組第一名人員倒水到銜著的紙杯內(nèi),再一個(gè)個(gè)傳遞到下一小我的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個(gè)小缸內(nèi),最后在限制的五分鐘內(nèi),看哪個(gè)組的缸內(nèi)的水最多,哪個(gè)組就獲勝。

    5、吸管運(yùn)輸

    同上一個(gè)游戲一樣要分出若干人一組,每人嘴里叼一支吸管,第一小我在吸管上放一個(gè)有必然重量的鑰匙環(huán)之類的工具,當(dāng)角逐舉行時(shí),大家不克不及用手接觸吸管和鑰匙環(huán),而是用嘴叼吸管的姿勢(shì)把鑰匙環(huán)傳給下小我,直到傳到最后一小我嘴叼的吸管上。

    6、正話反說(shuō)

    選幾個(gè)口齒智慧的人加入游戲,主持人要事先預(yù)備好一些詞語(yǔ)。主持人說(shuō)一個(gè)詞語(yǔ),要加入游戲的人反著說(shuō)一遍,好比“新年好”,游戲者要馬上說(shuō)出“好年新”,說(shuō)錯(cuò)或者猛住的人即被裁減。從三個(gè)字舉行說(shuō)起,第二輪四個(gè)字,第三輪五個(gè)字,以此類推,估量到五個(gè)字以上的時(shí)候游戲者就所剩無(wú)幾了。

    7、夾氣球跑。

    兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點(diǎn)向終點(diǎn)跑,終點(diǎn)還要放一個(gè)椅子,到了終點(diǎn)后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再返回起點(diǎn)繼續(xù)夾氣球。假如在跑動(dòng)時(shí)氣球落地,兩人要從起點(diǎn)從頭出發(fā)。在同樣活動(dòng)舉辦時(shí)間內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出。(經(jīng)驗(yàn)之談:一般爆破氣球的使命都是男士完成,密斯此時(shí)要盡快返回起點(diǎn)預(yù)備好氣球,在跑動(dòng)時(shí),兩人雙臂最好能挽在一路,始終夾住氣球)

    8、成語(yǔ)接龍

    這個(gè)游戲的名字只是用來(lái)利誘大家,而并不是真的要接龍。選出幾位年青人上臺(tái),讓大家先在紙上寫出5個(gè)成語(yǔ),因?yàn)橛螒驑?biāo)題問(wèn)題叫成語(yǔ)接龍,所以大家會(huì)考慮的是成語(yǔ)若何接龍,最后一個(gè)字該輕易仍是簡(jiǎn)單。等大家都寫好之后,讓大家都把本身的成語(yǔ)向臺(tái)下不雅眾讀一遍。然后讓每小我在5個(gè)成語(yǔ)前加上“我初戀時(shí)、我成婚時(shí)、我洞房花燭夜時(shí)、我成婚后、我的婚外戀”,如許連起來(lái)就釀成“我初戀時(shí)(第一個(gè)成語(yǔ))、我成婚時(shí)(第二個(gè)成語(yǔ))、我洞房花燭夜時(shí)(第三個(gè)成語(yǔ))、我成婚后(第四個(gè)成語(yǔ))、我的婚外戀(第五個(gè)成語(yǔ))”。有時(shí)結(jié)果會(huì)意想不到的搞笑。(例如或人寫的是忐忑不定,還正好是第三個(gè)成語(yǔ)。)

    9、聞“歌”起舞

    每?jī)扇艘唤M,最好是一男一女,讓密斯唱歌,必需唱主持人提出特定要求的歌,好比歌詞中要帶動(dòng)物的、“春”字的等等,在密斯唱歌的同時(shí),她的同伴要按照歌詞跳舞。在劃定活動(dòng)舉辦時(shí)間內(nèi),想不出歌曲的一組即被裁減。

    10、集體按摩——(彼此關(guān)切、消弭隔閡)

    全組人員圍成一圈,全體向右轉(zhuǎn),有組長(zhǎng)發(fā)令游戲舉行,全體人員齊唱一首自選的歌,隊(duì)員把手放在前面的人的太陽(yáng)穴上,舉行按摩。

    按摩挨次位太陽(yáng)穴、耳朵、肩膀、背部、大腿、小腿。等全數(shù)按摩完畢今后,請(qǐng)所有人向后轉(zhuǎn)。告訴大家:支出終會(huì)有回報(bào),然后舉行將第一遍的按摩在從頭做一遍,按摩的時(shí)候聽組長(zhǎng)的批示,按挨次進(jìn)行。

    按摩過(guò)程中,組長(zhǎng)可以讓大家問(wèn)一下前面的人,“舒適嗎”?“我的辦事你滿足嗎”?這些問(wèn)話會(huì)更鼓舞隊(duì)員們的情感。

    11、經(jīng)典游戲——松鼠和大樹

    先將隊(duì)員分成組,3人一組。兩小我扮大樹,面臨面站立,伸出雙手搭成一個(gè)圈;勝下的一小我扮松鼠,站在圓圈中心;剩下的人作為靈活人員;游戲舉行。假如主持人喊松鼠,這大樹不動(dòng),扮松鼠的人則必需敏捷分開本來(lái)的大樹,從頭選擇大樹。落單的人,則就地表演節(jié)目;假如主持人喊大樹,則松鼠不動(dòng),飾演大樹的則必需分開原先的火伴,并重組大樹,落單的人,則該當(dāng)表演節(jié)目。假如主持人喊地動(dòng)拉,飾演大樹和松鼠的人必需全數(shù)散開,并從頭組合,這時(shí)候大家可以自由選擇腳色。落單的人,則表員節(jié)目。

    12、火眼金睛

    法則:四個(gè)一樣的杯子里只有一個(gè)杯子里裝有白酒,其余三個(gè)裝的是水,讓參賽的隊(duì)員猜是誰(shuí)喝的是酒。獎(jiǎng)懲由你定啦

    13、夾波珠

    法則:由兩人上場(chǎng)比拼,同在一個(gè)小盆中夾玻璃珠(或乒乓球),看誰(shuí)在最短的活動(dòng)舉辦時(shí)間內(nèi)夾的波珠的數(shù)目多,多者獲勝?。ㄐ∷芰吓琛⒉Aе?、紙杯、衛(wèi)生筷)

    14、口腔體操

    西關(guān)村種冬瓜,東關(guān)村種西瓜,西關(guān)村夸東關(guān)村的西瓜大,東關(guān)村夸西關(guān)村的大冬瓜,西關(guān)村教?hào)|關(guān)村的人種冬瓜,東關(guān)村教西關(guān)村的人種西瓜。冬瓜大,西瓜大,兩個(gè)村的瓜個(gè)個(gè)大。

    15、數(shù)字抱成團(tuán)

    法則:可以全體或每組派人介入活動(dòng),在樂(lè)曲中聽主持人的口令“數(shù)字抱成團(tuán)”,大家問(wèn):數(shù)字是幾多,主持人說(shuō):3。介入者則在最短的活動(dòng)舉辦時(shí)間內(nèi)找到三人抱好,剩下的人被罰節(jié)目!主持人可按現(xiàn)實(shí)環(huán)境喊口令,數(shù)字大于2!

    同學(xué)聚會(huì)小游戲互動(dòng)3

    搶凳子

    道具:凳子(若干)

    參加人員安排:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)

    游戲規(guī)則:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計(jì)算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂(lè)時(shí)參加人員就沿著圓形順時(shí)針或逆時(shí)針跑動(dòng)(注意不能插隊(duì)),當(dāng)鼓聲或音樂(lè)停下時(shí)參加人員要訊速找到一張凳子座下,因?yàn)榈首由僖粡?,所以?huì)有一人沒(méi)凳子座,這個(gè)人就算是被淘汰了,這時(shí)要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎(jiǎng)勵(lì)。

    心心相印,我來(lái)比你來(lái)猜

    道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語(yǔ)或詞語(yǔ))

    參加人員:兩人一組,可多組參加

    游戲規(guī)則:游戲開始表演的一組兩人先要面對(duì)面(一人為表演動(dòng)策劃,一人為猜測(cè)者),然后由主持人會(huì)把要表演的成語(yǔ)或詞語(yǔ)寫在一張紙上,讓表演動(dòng)作者做給猜測(cè)者看,當(dāng)表演者表演完,猜測(cè)者能猜出表演者所做動(dòng)作的.成語(yǔ)或詞語(yǔ)時(shí),就算過(guò)關(guān).(注意:動(dòng)作者可以用語(yǔ)言來(lái)解釋,但不能說(shuō)出動(dòng)作中的字)(左右為難、無(wú)孔不入、金雞獨(dú)立、狗急跳墻、東張西望、無(wú)中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。

    結(jié)對(duì)而行

    道具:繩子若干

    參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加

    游戲規(guī)則:本游戲要求場(chǎng)地較大,游戲開始時(shí)先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,主持人喊"開始"時(shí),各隊(duì)齊出,最先到達(dá)終點(diǎn)的隊(duì)就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。

    擊鼓傳花

    道具:鼓或音樂(lè)、花

    參加人員:集體

    游戲規(guī)則:參加者先圍成一圈,當(dāng)擊鼓者開始擊鼓時(shí),花就開始傳,當(dāng)鼓停時(shí),花到誰(shuí)手,誰(shuí)就是"幸運(yùn)者",就要表演節(jié)目。表演后,花就從這個(gè)"幸運(yùn)者"開始傳,節(jié)目依此進(jìn)行。

    尋寶大行動(dòng)

    道具:"寶物"(一般為字條)

    參加人員:集體

    游戲規(guī)則:先準(zhǔn)備好"寶物"(即字條上可以寫"表演節(jié)目、獲得獎(jiǎng)品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋"寶物",找到"寶物" 的尋寶者不得隨意打開"寶物",由主持人對(duì)獎(jiǎng)。主持人根據(jù)"寶物"的內(nèi)容給"寶物"的主人對(duì)獎(jiǎng)。比如:寶物里寫著"學(xué)貓叫三聲,獎(jiǎng)勵(lì)蘋果兩個(gè)"那么"寶物"的主人就得按"寶物"的內(nèi)容去做,然后,主持人給予相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。

    成語(yǔ)(或詞語(yǔ)、詩(shī))接龍

    道具:無(wú)

    參加人員:集體

    游戲規(guī)則:本游戲就是由一人起頭說(shuō)出一個(gè)成語(yǔ),然后其余的人就按順序接下去,注意:每位接龍者所接的成語(yǔ)的首字必須是前一人的最后一字,可用同音代替。當(dāng)輪到某個(gè)接龍者而這位接龍者卻不能接出的話主持人可給予其一定的懲罰(可以讓其表演一個(gè)節(jié)目或模仿一個(gè)動(dòng)作)。

    頂氣球比賽

    道具:氣球一個(gè)、繩子一條

    參加人員:兩組對(duì)抗(每組一般為3人到7人)

    游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場(chǎng)地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現(xiàn)配合能力和競(jìng)爭(zhēng)能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)

    明星秀

    道具:電影或錄像、歌舞表演

    參加人員:自定

    游戲規(guī)則:先由主持人播放一段電影或錄像、歌舞表演讓參加者來(lái)模仿,然后由觀眾評(píng)出最佳模仿者。

    說(shuō)東道西

    游戲開始時(shí),指揮者與游戲者都用手指著鼻子。指揮者發(fā)令:"耳朵",幾乎在下令的同時(shí),游戲者要把手指指向耳朵以外的任何一個(gè)頭部的器官如眼、口或原地不動(dòng)地仍指著鼻子。依此類推。指揮者可以說(shuō)東指東,說(shuō)西指西,不受限制,其目的也是引導(dǎo)你誤中他的圈套。用顛倒著想問(wèn)題的方法設(shè)計(jì)和創(chuàng)造游戲,可以產(chǎn)生許多趣味。請(qǐng)小朋友們也來(lái)學(xué)反著想、做、玩,創(chuàng)造出更多更好地趣味游戲。

    人名、地點(diǎn)、動(dòng)作

    幾十名游戲者各寫三張紙條,分別寫人名、地點(diǎn)和動(dòng)作,分別投入三個(gè)箱子中。由一位同學(xué)從三個(gè)箱子里各拿出一張紙來(lái),當(dāng)眾讀出、由于主、狀、謂語(yǔ)之間不搭配,就產(chǎn)生了強(qiáng)烈的娛樂(lè)效果、如:"李四在廁所里吃飯"、"王五在火車頂上跳舞"等。

    啞劇游戲

    隊(duì)員們互相出題,如:"椅子壞了"、"打架之后"、"釣魚"、"發(fā)下考卷之后"、"野炊"、"雨夜關(guān)窗"等。采用抓題的方法分配給每一個(gè)人啞劇游戲題。經(jīng)過(guò)10分鐘的準(zhǔn)備,開始表演。

    同學(xué)聚會(huì)小游戲互動(dòng)4

    一、搶椅子

    臺(tái)上置三張椅子,邀請(qǐng)四個(gè)人上來(lái),放DISCO音樂(lè),四個(gè)人伴著音樂(lè)圍著椅子轉(zhuǎn),當(dāng)音樂(lè)驟停時(shí)搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個(gè)人續(xù)前動(dòng)作,當(dāng)音樂(lè)驟停時(shí)搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最后兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。

    二、儀態(tài)萬(wàn)方

    請(qǐng)十人上臺(tái),約定一個(gè)距離往返,每個(gè)人去來(lái)的方式以及不同人的往返方式均須不同,否則判其重來(lái)。聚會(huì)旅游網(wǎng),致力于在全國(guó)范圍內(nèi)為廣大周年返校校友提供同學(xué)聚會(huì)活動(dòng)策劃、酒店餐飲預(yù)定、交通接送、禮品采購(gòu)、攝影攝像一條龍服務(wù)。

    三、大冒險(xiǎn)和真心話

    參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由莊家指定拿到哪一張牌的人,來(lái)表演一個(gè)節(jié)目。節(jié)目一定要有趣,譬如要選中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞臺(tái)上向全場(chǎng)女士說(shuō)"我愛你們!",總之指定的節(jié)目越荒唐越刺激越好。下一輪,由表演節(jié)目的人來(lái)做莊家,繼續(xù)抽牌。

    規(guī)則和大冒險(xiǎn)幾乎相同,不同的是莊家指定的不是節(jié)目,而是要被選中的人回答一個(gè)問(wèn)題。顧名思義,答案必須是真實(shí)的。當(dāng)然,問(wèn)題越刁鉆越隱秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隱私喲。

    四、一只青蛙

    參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念"一",順時(shí)針下一位念"只",再"青"再"蛙"再"跳"再"進(jìn)"再"水"再"中"再"撲通";接著"兩只青蛙跳進(jìn)水中撲通撲通"……依此類推,跟不上節(jié)奏或出錯(cuò)者罰節(jié)目。

    五、007

    由開始一人發(fā)音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音"零"再任指另外一人,第三個(gè)人則發(fā)音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發(fā)音不作任何動(dòng)作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發(fā)"啊"的聲音,而揚(yáng)手作投降狀。出錯(cuò)者飲!

    同學(xué)聚會(huì)小游戲互動(dòng)5

    1、傳牙簽

    參與游戲者每人抽一張撲克牌,然后按撲克牌的順序坐好,持最?。ɑ蜃畲螅┑哪菑垞淇伺频娜藶橄阮^,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個(gè)人的嘴里,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍(見最后),傳完一圈后,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續(xù)抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞,繼續(xù)撅一半,再撅,越來(lái)越刺激!

    2、一只青蛙

    參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時(shí)針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進(jìn)”再“水”再“中”再“撲通”;接著“兩只青蛙跳進(jìn)水中撲通撲通”……依此類推,跟不上節(jié)奏或出錯(cuò)者罰節(jié)目。

    3、數(shù)七(或任意數(shù)字都可以)

    這個(gè)游戲一圈人一起玩比較好玩,就是從1開始,每人按順序說(shuō)一個(gè)數(shù)字,到7或者7的倍數(shù)不能說(shuō)出來(lái)而換成拍自己的大腿,如果不幸說(shuō)了出來(lái),就要接受懲罰,然后再?gòu)念^開始數(shù)??赡苣銜?huì)說(shuō),這么古老的游戲!不過(guò),既然舊瓶能裝新酒,老游戲也能翻出新花樣!回顧一下老游戲的規(guī)則:首先人要多一點(diǎn),5人以上。任意一人開始數(shù)數(shù),1、2、3……那樣數(shù)下去,逢到7的倍數(shù)和含有7的數(shù)字必須以敲桌子或拍手代替。

    4、真心話大冒險(xiǎn)

    現(xiàn)場(chǎng)通過(guò)游戲方式抽中同學(xué),冒險(xiǎn)問(wèn)題參考如下:在中學(xué)三年中最令你感動(dòng)的一件事:最令你遺憾的一件事;最令你尷尬的一件事;最令你難忘的一件事;請(qǐng)說(shuō)一件你曾經(jīng)的暗戀對(duì)象;做過(guò)的一件壞事;一個(gè)小秘密;你心目中的男神/女神;最欣賞的一位同學(xué);眼中的四大班花等等。

    5、偷天陷阱

    記得電影偷天陷阱中辛康納利訓(xùn)練澤塔瓊斯過(guò)紅外線的情景嗎?這個(gè)游戲有些類似,先制作道具:找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,當(dāng)做鈴鐺,根據(jù)參加人數(shù)準(zhǔn)備眼罩,再準(zhǔn)備Disco音樂(lè)。然后請(qǐng)幾個(gè)助手在舞臺(tái)上拉著繩子,讓參賽者先睜眼練習(xí)一下,跟他們說(shuō)這是一個(gè)非常有挑戰(zhàn)性的游戲,要考驗(yàn)他們的靈巧度和記憶力,練習(xí)幾次后,蒙上他們的眼睛,音樂(lè)響起,讓他們走,到達(dá)高潮時(shí),主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會(huì)看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導(dǎo)一下,說(shuō)低頭,抬腳等等。

    6、大瞎話

    一人蒙上眼睛扮演"瞎子",坐在"瞎子"左側(cè)的人開始不斷地指在座的每一個(gè)人。當(dāng)他指向其中的人,就問(wèn)"瞎子","這個(gè)行不行?"。"瞎子"如果說(shuō)不行,就繼續(xù)指下一個(gè)人。直到"瞎子"同意的時(shí)候,被指的那個(gè)人就是被游戲選中的人。"瞎子"摘下眼罩,根據(jù)每個(gè)人的表情來(lái)猜測(cè)誰(shuí)被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當(dāng)然,被選中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一個(gè)題目或者說(shuō)指定一個(gè)節(jié)目,要被選定的人去完成。和大冒險(xiǎn)一樣,節(jié)目越荒唐越刺激越好。下一輪,由上一輪被選定人來(lái)做瞎子。

    7、貼牌游戲

    一人抽一張牌,貼在額頭上。自己不許看自己的牌面,但卻能看到周圍人的牌。A最大,2最小,同一個(gè)點(diǎn)數(shù),花色從大到小依次為紅桃、黑桃、草花、方塊。此時(shí),大家開始依次根據(jù)別人的牌面和表情,猜測(cè)自己牌點(diǎn)是不是最小的。如果覺(jué)得自己最小,可以放棄,接受相應(yīng)較輕的懲罰,比如自曝一件丟臉的事,但不許看牌面,游戲繼續(xù)進(jìn)行。直到大家都不放棄時(shí),亮牌,最小者受罰,比如用屁股寫字。游戲分析:游戲的關(guān)鍵,在于捕捉大家們初次看周圍人牌時(shí)的瞬間表情和眼神。當(dāng)然,如果演技?jí)蚓?,巧妙利用這種心理,反其道行之,絕對(duì)可以做到"以眼神害人"。

    8、課程回憶

    5人以上參與游戲,參與游戲的人依次說(shuō)出一個(gè)課程名稱,能夠說(shuō)出當(dāng)年上過(guò)的課程名稱更好,如:英語(yǔ)、市場(chǎng)營(yíng)銷、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)……游戲開始,主持人問(wèn):今天上什么課?由第一個(gè)人隨意說(shuō)出一個(gè)被大家報(bào)出來(lái)的課程名稱,如英語(yǔ)課,代表英語(yǔ)課程名稱的人舉手回答:上英語(yǔ)課不好。大家齊聲問(wèn):上什么課好?該代表隨意制定其他人員代表的課程。重復(fù)游戲即可。游戲亮點(diǎn):參與游戲的所有成員要記住被所有人說(shuō)出的所有專業(yè)名稱,否則在被點(diǎn)名詢問(wèn)上什么課好時(shí)答不上來(lái)。也有參與者一走神,就尷尬了。出錯(cuò)的人表演節(jié)目。

    9、兩只小蜜蜂

    念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀……

    動(dòng)作:兩人面對(duì)面

    1、兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;

    2、兩手換掌狀于胸前交飛舞;

    3、出手錘子剪刀布;

    4、贏者伸掌作摔巴掌狀,口念"啪啪";輸者和聲"啊啊";不輸不贏則同時(shí)努嘴作"咋咋"親嘴狀。

    勝負(fù):看反應(yīng)速度,負(fù)者罰一節(jié)目。

    10、我有你沒(méi)有

    兩輪游戲,每輪5人參加,根據(jù)每輪規(guī)定題目,挑戰(zhàn)者依次說(shuō)出自己最獨(dú)特的經(jīng)歷,全班同學(xué)舉手投票表決,舉手代表有類似經(jīng)歷,不舉手代表沒(méi)有類似經(jīng)歷,一旦舉手人數(shù)超過(guò)半數(shù),則挑戰(zhàn)者失敗。當(dāng)然,為了不輸?shù)粲螒?,你也可以去編造一些并沒(méi)有發(fā)生過(guò)的奇葩經(jīng)歷,這就要看誰(shuí)腦洞大了。

    二、集體玩的互動(dòng)小游戲

    集體玩的互動(dòng)小游戲

    集體玩的互動(dòng)小游戲,這樣的互動(dòng)小游戲不僅可培養(yǎng)孩子的個(gè)性,還能加強(qiáng)父母與寶貝之間的互動(dòng),聯(lián)結(jié)情感,是非常不錯(cuò)的親子互動(dòng)游戲。為大家分享集體玩的互動(dòng)小游戲。

    集體玩的互動(dòng)小游戲1

    1、模仿面部表情

    做一個(gè)面部的表情,如吐舌頭或者皺鼻子,暫停片刻,鼓勵(lì)寶寶重復(fù)。努力模仿你寶寶第一次做出的面部表情。無(wú)論是鬼臉還是笑臉,都會(huì)讓寶寶學(xué)會(huì)觀察和模仿,他也會(huì)動(dòng)用所有手段來(lái)創(chuàng)造自己的萌態(tài)。

    2、躲貓貓

    開始時(shí)用手或布遮住你的臉。迅速移開手露出你的臉,同時(shí)用夸張的聲音說(shuō)“貓!”你的話音應(yīng)該變化。當(dāng)寶寶回應(yīng)時(shí)沖他微笑。藏在門后或一件家具后面,突然出現(xiàn)并說(shuō)“貓!”用衣服遮住寶寶的臉,然后迅速拉開衣服,并說(shuō)“貓!”

    教會(huì)寶寶把遮住臉上的障礙物移開,當(dāng)他做到時(shí)熱情鼓勵(lì)他。這個(gè)游戲從寶寶出生到6歲每個(gè)階段,都會(huì)帶給寶寶不同快樂(lè),游戲玩法多樣,可隨著他的成長(zhǎng)變換不同的空間和地點(diǎn)玩。

    3、拍手游戲

    一邊簡(jiǎn)單的童謠,一邊用手勢(shì)幫助寶寶。很快當(dāng)他聽到童謠時(shí)他也能自己拍手:非常大!抓住寶寶的手并說(shuō)“(寶寶的名字)非-常大”,當(dāng)你說(shuō)“非-常大”時(shí)把他的手舉過(guò)頭頂。

    4、我要抓住你

    用玩耍的語(yǔ)氣說(shuō)“我要抓住你!”然后輕輕胳肢他或者親吻寶寶的腹部。

    5、扔球

    讓每個(gè)寶寶用雙手分別抓住浴巾的兩個(gè)角,然后將一個(gè)比較輕的玩具球放在浴巾的中間。讓寶寶拉緊毛巾,讓球從浴巾的一邊滾到另一邊,可以搖擺浴巾,或者緩慢地抬起或者放低浴巾,然后加速。讓球掉下來(lái),寶寶會(huì)喜歡追逐球和重新來(lái)過(guò)。

    有時(shí),寶寶很難做到與他人分享一個(gè)玩具。如果他緊緊抓住球并且大叫:“這是我的!”不要灰心失望。給另外一個(gè)寶寶第二個(gè)球,能夠同時(shí)滿足兩個(gè)寶寶被他人肯定的需要。

    6、人物照片

    人物照片是最容易得到和用來(lái)開心談?wù)摰牟牧稀<胰撕团笥训恼掌?、婚禮的照片、從雜志報(bào)紙或商品目錄冊(cè)上剪下來(lái)的圖片等等都可以使用,甚至是你臉部的自畫像。找出有著大笑、微笑、皺眉、親吻、哭泣、驚訝和害怕這些表情的人。把照片貼在紙板或者標(biāo)簽牌上,這樣你能夠再次使用它們。

    與寶寶談?wù)摳星?,這會(huì)幫助寶寶理解他自己的情感。與寶寶談?wù)撜掌腥宋锏谋砬椋膭?lì)他去辨認(rèn)這些照片并且模仿各種表情。用一面鏡子來(lái)鼓勵(lì)他。

    與寶寶肩并肩地坐在鏡子的面前,扮出一張?bào)@訝的面容或是其他任何你認(rèn)為會(huì)引起寶寶反應(yīng)的滑稽的表情。寶寶很快就能跟上你。等到寶寶開始有更多的口頭反應(yīng)的時(shí)候,可以試著說(shuō)一些照片后面的“故事”。

    (例如,拿出一張母親和寶寶相對(duì)微笑的照片,對(duì)寶寶建議說(shuō):“也許他這么高興是因?yàn)樗軌虺鋈ネ??!被蛘摺耙苍S他們這么高興是因?yàn)樗麄儨?zhǔn)備一同去商店?!?鼓勵(lì)寶寶來(lái)豐富這個(gè)故事細(xì)節(jié)。

    7、勾勒物品輪廓

    當(dāng)你為寶寶提供合適的材料來(lái)讓他在上面繪畫時(shí),試著給他一些機(jī)會(huì)來(lái)練習(xí)勾勒物品輪廓。在紙板或者裝食品的泡沫墊上剪下你自己畫出的形狀,把剪下來(lái)的部分放在一旁。把原來(lái)的紙板或者泡沫墊放在一張紙上。沿著剪空的形狀的內(nèi)側(cè)邊緣在紙上描繪出所剪的形狀。

    讓寶寶首先用他的手指在這些形狀的內(nèi)側(cè)沿著邊緣移動(dòng)。然后給他一支蠟筆、鉛筆或者記號(hào)筆。起初他可能描得不好,但是,練習(xí)是非常重要的。到后來(lái),他能夠?qū)W會(huì)描出形狀的輪廓。讓寶寶幫助你發(fā)現(xiàn)一些物體并且描出它們的輪廓。當(dāng)寶寶描出這些物體的形狀并且談?wù)撍鼈兊臅r(shí)候,他會(huì)比較容易地看出物體形狀上的區(qū)別。

    8、障礙小道

    現(xiàn)在,寶寶開始理解這樣一些單詞的意義了,它們是“里面”、“周圍”、“下面”、“通過(guò)”等介詞。你可以建設(shè)一條有趣的道路讓寶寶來(lái)經(jīng)過(guò)。

    當(dāng)他穿越一條簡(jiǎn)單的障礙路徑時(shí),你能觀察到他對(duì)這些介詞的理解。用一條長(zhǎng)繩引導(dǎo)寶寶繞過(guò)物體、爬高或俯低以及穿越各種物體。在玩的時(shí)候,可以每次改變路徑和設(shè)立新的障礙。這條有趣的路徑也是一項(xiàng)讓寶寶可以與朋友共同分享的精彩活動(dòng)。

    創(chuàng)造你自己的游戲,寶寶喜歡和你一起創(chuàng)造游戲。記住只要能把寶寶逗笑的活動(dòng),都可以作為游戲不斷的重復(fù)。

    集體玩的互動(dòng)小游戲2

    大型親子集體互動(dòng)游戲:吹風(fēng)機(jī)

    游戲目的:發(fā)展感知能力,提高本體感覺(jué)。

    游戲內(nèi)容:先與孩子鞏固對(duì)身體部位的認(rèn)識(shí),再用吹風(fēng)機(jī)的涼風(fēng)吹這些部位,問(wèn)孩子的感覺(jué)如何?然后按成熱風(fēng)吹,但注意不要灼傷孩子。讓孩子講講各部位的感受。

    游戲時(shí)間:20-30分鐘

    指導(dǎo)與建議:游戲貫穿2-3歲的孩子。敏感的'孩子通常在臉部和頭頸肌肉上吹風(fēng)時(shí)會(huì)有強(qiáng)烈的反應(yīng),因此不要勉強(qiáng)吹在這些部位。選擇吹風(fēng)機(jī)時(shí),熱風(fēng)涼風(fēng)最好可以隨時(shí)切換,并觀察孩子的感覺(jué)。

    大型親子集體互動(dòng)游戲:洗澡

    游戲目的:用水的刺激力和水溫來(lái)強(qiáng)化孩子的肌膚神經(jīng),加強(qiáng)本體感官能力。

    游戲內(nèi)容:成人用蓮蓬頭噴射孩子身體各部位,也可以讓孩子浸泡在浴池中。還可以讓孩子邊戲水邊沖刷身體。也可以讓孩子分別感受不同的水溫,冷、溫、熱,讓孩子分別去感受。

    游戲時(shí)間:20--30分鐘

    指導(dǎo)與建議:游戲貫穿2-3歲的孩子。觸覺(jué)敏感過(guò)強(qiáng)的孩子一般會(huì)有怕水的傾向,但水的溫度、強(qiáng)弱力量變化最大,如運(yùn)用恰當(dāng),最容易突破孩子的心理障礙。玩水的方法有很多種,隨著孩子的年齡增長(zhǎng)和季節(jié)的變化而改變。但成人一定要注意保證孩子的安全。

    大型親子集體互動(dòng)游戲:手眼協(xié)調(diào)訓(xùn)練

    游戲目的:鍛煉孩子手眼協(xié)調(diào)動(dòng)作能力,發(fā)展孩子的動(dòng)作靈活性。

    游戲內(nèi)容:

    1、抄寫訓(xùn)練。讓孩子描寫、抄寫各種簡(jiǎn)單的線條、圖形、字母、數(shù)字等。

    2、倒水訓(xùn)練。讓孩子學(xué)習(xí)把水倒入某一容器中,盡量不要把水漏出。

    3、扣鈕扣。讓孩子學(xué)習(xí)扣按扣、鈕扣、爿口等。

    游戲時(shí)間:25--30分鐘

    指導(dǎo)與建議:游戲貫穿2-3歲的孩子。 28.游戲名稱:找手機(jī)

    游戲目的:發(fā)展聽覺(jué)識(shí)別能力,培養(yǎng)聽覺(jué)注意能力。

    游戲內(nèi)容:讓孩子先熟悉爸爸媽媽的手機(jī)鈴聲,然后將手機(jī)藏在房間的某個(gè)地方(注意要保證孩子能夠聽得見)。藏好以后,成人開始用話機(jī)撥打手機(jī)號(hào)碼,手機(jī)響了,請(qǐng)孩子辨別這是誰(shuí)的手機(jī)在響?在哪里呢?

    游戲時(shí)間:20-30分鐘

    指導(dǎo)與建議:游戲貫穿2-3歲的孩子。為了增加游戲的趣味性,還可以讓孩子來(lái)藏手機(jī),由成人來(lái)找?;蜻M(jìn)行比賽,看誰(shuí)用最短的時(shí)間找到手機(jī)。

    集體玩的互動(dòng)小游戲3

    12個(gè)月寶寶親子互動(dòng)小游戲

    趣識(shí)身體部位

    培養(yǎng)技能:訓(xùn)練寶寶的記憶能力

    游戲玩法:經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的練習(xí),這時(shí)的寶寶應(yīng)該可以認(rèn)識(shí)自己身上的各個(gè)器官了,如手、腳、嘴巴、眼睛、肚子、屁股等,尤其是洗澡的時(shí)候可以不斷重復(fù)認(rèn)識(shí)。

    訓(xùn)練寶寶的記憶能力,寶寶最先認(rèn)識(shí)眼、耳、口鼻、手腳等,然后會(huì)認(rèn)脖子、肩膀、膝蓋等。

    拆禮物

    培養(yǎng)技能:手眼協(xié)調(diào)性,理解物體恒存性

    游戲玩法:讓寶寶坐在浴盆中,把他的注意力引向別處一小會(huì)兒,用一塊濕毛巾“包”上個(gè)小號(hào)的洗澡玩具,比如橡膠鴨或塑料恐龍。把“包裝”好的禮物拿給寶寶,說(shuō):“我要送你一件禮物?!睂殞殨?huì)打開毛巾,高興得大聲尖叫,而且馬上就要再來(lái)一遍。

    如果你手邊有兩塊毛巾,你就可以在寶寶打開第一件禮物時(shí),包裹第二件了。等寶寶再大一些,靈巧性更好的時(shí)候,他就會(huì)想要自己包裹禮物送給你,讓你打開,這可是培養(yǎng)他慷慨天性的極好方式呢!

    動(dòng)物叫

    培養(yǎng)技能:語(yǔ)言發(fā)展

    游戲玩法:對(duì)照動(dòng)物圖片,告訴寶寶小貓是“喵喵”叫,小狗是“汪汪”叫,小鴨子是“呷呷”叫,小羊是“咩咩”叫,讓寶寶先學(xué)會(huì)1~2種動(dòng)物的叫聲,熟悉后再學(xué)其他的聲音。

    表演兒歌

    培養(yǎng)技能:語(yǔ)言能力,動(dòng)作能力

    游戲玩法:用動(dòng)作來(lái)表演兒歌:媽媽一邊唱歌,一邊同寶寶一起做動(dòng)作,然后過(guò)渡到媽媽唱歌,寶寶動(dòng)作表演。如:

    找呀找呀,找朋友,(招招手)

    找到一個(gè)好朋友。(對(duì)人點(diǎn)頭)

    敬個(gè)禮,(做敬禮動(dòng)作)

    握握手,(伸手與人相握)

    你是我的好朋友。(先指對(duì)方,再指自己,再握手)

    再見!(揮手)

    三、年會(huì)互動(dòng)小游戲

    導(dǎo)語(yǔ):到年尾,基本每一個(gè)公司都會(huì)開年會(huì),在年會(huì)中晚小游戲可以增加現(xiàn)象氣氛,下面是我為大家精心搜集的年會(huì)晚會(huì)多人互動(dòng)小游戲調(diào)節(jié)氣氛,歡迎大家參考借鑒。以下是我整理年會(huì)互動(dòng)小游戲的資料,歡迎閱讀參考。

    年會(huì)互動(dòng)小游戲1

    年會(huì)團(tuán)隊(duì)小游戲調(diào)節(jié)氣氛一

    做鬼臉

    步驟:

    1.所有隊(duì)員包括你,圍成圓圈站立,面向中心。

    2.首先選一半志愿者到圓圈里面來(lái),臉向上,平躺在地。

    3.你也和這些志愿者一起走到圓圈中,要求他們的身體和頭部完全靜止,頭不能離地或者左右擺動(dòng)。4.在每個(gè)志愿者的鼻尖上放一枚小硬幣。

    5.要求他們只能做鬼臉,一分鐘之內(nèi)使硬幣從鼻子上掉下來(lái)。你手頭一定要有照相機(jī),給他們照一些面部特寫鏡頭,帶回去張貼公布。

    6.之后,另一半人換過(guò)來(lái),重復(fù)游戲。

    7.一些隊(duì)員成功完成動(dòng)作后,讓他們平躺在地上圍成一個(gè)圓,頭朝圓心(最好頭挨著頭),看誰(shuí)最先把硬幣弄下來(lái)。

    為使游戲更有趣,更富挑戰(zhàn)性,將三個(gè)硬幣分別放在志愿者的鼻子、額頭和下巴上。

    年會(huì)團(tuán)隊(duì)小游戲調(diào)節(jié)氣氛二

    拋繡球

    道具:垃圾筐(包裝的漂亮點(diǎn))、皮球

    人員:每隊(duì)派3人

    規(guī)則:限時(shí)3分鐘。2人合作,1人仍球,1人撿球、遞球。一人背對(duì)著伙伴努力用小筐接住皮球。

    仍球的人站在舞臺(tái)最里端,接球的只能在舞臺(tái)外活動(dòng)。4隊(duì)同時(shí)進(jìn)行,接住其他隊(duì)的人扔出來(lái)的球也算數(shù)。最終在規(guī)定時(shí)間內(nèi)接住皮球數(shù)量最多的代表隊(duì)獲勝。

    年會(huì)團(tuán)隊(duì)小游戲調(diào)節(jié)氣氛三

    水果蹲

    道具:8個(gè)胸牌、別針、雙面膠,背景音樂(lè)

    人員:每隊(duì)派4名隊(duì)員

    規(guī)則:8位參賽隊(duì)員每人一個(gè)胸牌,每人代表一種水果或蔬菜。傾斜著面對(duì)面站兩排,由一名隊(duì)員開始,一邊蹲下一邊喊:“

    蹲,

    蹲,

    蹲完**蹲”,說(shuō)**蹲的時(shí)候不能指著代表**的隊(duì)員,要指著代表另一種水果的隊(duì)員。喊口號(hào)時(shí),喊的下一位隊(duì)員與手指的一致的話淘汰!該蹲下的隊(duì)員沒(méi)蹲下的淘汰!不該蹲下的隊(duì)蹲下了淘汰!

    年會(huì)團(tuán)隊(duì)小游戲調(diào)節(jié)氣氛四

    擠眉弄眼

    道具:一元硬幣4枚背景音樂(lè):節(jié)奏快的音樂(lè)

    人員:4位隊(duì)長(zhǎng)

    規(guī)則:4位隊(duì)員同時(shí)比。硬幣放在眉心之間,不允許用手,只能靠自己的臉部肌肉使硬幣移動(dòng),硬幣最終移動(dòng)到嘴,哪位隊(duì)員最先咬住硬幣,則該隊(duì)得一分。中途硬幣掉落為輸。最終,4名隊(duì)員全部比過(guò)后,得分最高的代表隊(duì)獲勝。

    年會(huì)團(tuán)隊(duì)小游戲調(diào)節(jié)氣氛五

    背摔:學(xué)會(huì)相信同伴

    具體要求:背摔又叫“信心跌”做此項(xiàng)目的人站在一座1.6米高的矮墻上,為了防止摔下去時(shí)手臂傷人,要將雙手綁在自已胸前,然后背朝墻下,身體站直,直挺挺地向后倒下去。下面有8人面對(duì)面站成兩排,每個(gè)人都伸出雙臂將上面倒下人接住。

    訓(xùn)練目的:體驗(yàn)站在下面看上面的人時(shí)和自已站在上面時(shí)完全不同的感覺(jué),從而理解每個(gè)人在工作中的位置不同,感受也不同的道理。同時(shí)學(xué)會(huì)戰(zhàn)勝自已和敢于相信同伴、信任部下。

    年會(huì)互動(dòng)小游戲2

    1、集體造句

    法則:分成3小組,發(fā)小紙條 第一小組寫人名(大家都知道的),第二組寫活動(dòng)地址(八怪七喇的地兒都可以),第三小組寫事務(wù)(例如打高爾夫球,潛水,發(fā)呆,講故事,)。然后隨機(jī)抽取念出來(lái),xx人和xx人(第一小組)在x地(第二小組)做x事(第三小組),會(huì)有意想不到的結(jié)果。

    2、熱情撞擊游戲——合力玩氣球

    每組限六人,經(jīng)由過(guò)程六人合作先將一個(gè)氣球吹大,然后用屁股壓破。主持人給每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張),還有汽球一個(gè)。主持人請(qǐng)每組每人抽簽。之后,先由抽到嘴巴的人借著抽到手的兩人幫忙來(lái)汽球給吹大(抽到嘴巴的人不克不及用手自已吹起汽球);然后二個(gè)抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。數(shù)目最多的獲勝,音樂(lè)要鼓動(dòng)感動(dòng)

    3、全場(chǎng)互動(dòng)游戲——七拼八湊:

    主持人要求每組先選出一名領(lǐng)受者,手持托盤站在舞臺(tái)上。其它小組人員按照主持人的要求供給物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。物品將是一些相當(dāng)有難度尋找的工具。例如:5米長(zhǎng)的鞋帶,2000年版的1元硬幣,1根2米長(zhǎng)的頭發(fā),國(guó)產(chǎn)手機(jī)3部,牛仔褲3條(有人要脫褲子啦),18.88元(真是幾分錢難倒英雄),最搞笑的是:老板身上物品2件(兒童不宜版,曾把一500強(qiáng)的日資老總十秒之內(nèi)擄掠到只剩內(nèi)褲)。

    4、親密接觸游戲——紙杯傳水:

    7人一組,同時(shí)進(jìn)行角逐。還有二名人員輔助每組第一名人員倒水到銜著的紙杯內(nèi),再一個(gè)個(gè)傳遞到下一小我的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個(gè)小缸內(nèi),最后在限制的五分鐘內(nèi),看哪個(gè)組的缸內(nèi)的水最多,哪個(gè)組就獲勝。

    5、吸管運(yùn)輸

    同上一個(gè)游戲一樣要分出若干人一組,每人嘴里叼一支吸管,第一小我在吸管上放一個(gè)有必然重量的鑰匙環(huán)之類的工具,當(dāng)角逐舉行時(shí),大家不克不及用手接觸吸管和鑰匙環(huán),而是用嘴叼吸管的姿勢(shì)把鑰匙環(huán)傳給下小我,直到傳到最后一小我嘴叼的吸管上。

    6、正話反說(shuō)

    選幾個(gè)口齒智慧的人加入游戲,主持人要事先預(yù)備好一些詞語(yǔ)。主持人說(shuō)一個(gè)詞語(yǔ),要加入游戲的人反著說(shuō)一遍,好比“新年好”,游戲者要馬上說(shuō)出“好年新”,說(shuō)錯(cuò)或者猛住的人即被裁減。從三個(gè)字舉行說(shuō)起,第二輪四個(gè)字,第三輪五個(gè)字,以此類推,估量到五個(gè)字以上的時(shí)候游戲者就所剩無(wú)幾了。

    7、夾氣球跑。

    兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點(diǎn)向終點(diǎn)跑,終點(diǎn)還要放一個(gè)椅子,到了終點(diǎn)后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再返回起點(diǎn)繼續(xù)夾氣球。假如在跑動(dòng)時(shí)氣球落地,兩人要從起點(diǎn)從頭出發(fā)。在同樣活動(dòng)舉辦時(shí)間內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出。(經(jīng)驗(yàn)之談:一般爆破氣球的使命都是男士完成,密斯此時(shí)要盡快返回起點(diǎn)預(yù)備好氣球,在跑動(dòng)時(shí),兩人雙臂最好能挽在一路,始終夾住氣球)

    8、成語(yǔ)接龍

    這個(gè)游戲的名字只是用來(lái)利誘大家,而并不是真的要接龍。選出幾位年青人上臺(tái),讓大家先在紙上寫出5個(gè)成語(yǔ),因?yàn)橛螒驑?biāo)題問(wèn)題叫成語(yǔ)接龍,所以大家會(huì)考慮的是成語(yǔ)若何接龍,最后一個(gè)字該輕易仍是簡(jiǎn)單。等大家都寫好之后,讓大家都把本身的成語(yǔ)向臺(tái)下不雅眾讀一遍。然后讓每小我在5個(gè)成語(yǔ)前加上“我初戀時(shí)、我成婚時(shí)、我洞房花燭夜時(shí)、我成婚后、我的婚外戀”,如許連起來(lái)就釀成“我初戀時(shí)(第一個(gè)成語(yǔ))、我成婚時(shí)(第二個(gè)成語(yǔ))、我洞房花燭夜時(shí)(第三個(gè)成語(yǔ))、我成婚后(第四個(gè)成語(yǔ))、我的婚外戀(第五個(gè)成語(yǔ))”。有時(shí)結(jié)果會(huì)意想不到的搞笑。(例如或人寫的是忐忑不定,還正好是第三個(gè)成語(yǔ)。)

    9、聞“歌”起舞

    每?jī)扇艘唤M,最好是一男一女,讓密斯唱歌,必需唱主持人提出特定要求的歌,好比歌詞中要帶動(dòng)物的、“春”字的等等,在密斯唱歌的同時(shí),她的同伴要按照歌詞跳舞。在劃定活動(dòng)舉辦時(shí)間內(nèi),想不出歌曲的一組即被裁減。

    10、集體按摩——(彼此關(guān)切、消弭隔閡)

    全組人員圍成一圈,全體向右轉(zhuǎn),有組長(zhǎng)發(fā)令游戲舉行,全體人員齊唱一首自選的歌,隊(duì)員把手放在前面的人的太陽(yáng)穴上,舉行按摩。

    按摩挨次位太陽(yáng)穴、耳朵、肩膀、背部、大腿、小腿。等全數(shù)按摩完畢今后,請(qǐng)所有人向后轉(zhuǎn)。告訴大家:支出終會(huì)有回報(bào),然后舉行將第一遍的'按摩在從頭做一遍,按摩的時(shí)候聽組長(zhǎng)的批示,按挨次進(jìn)行。

    按摩過(guò)程中,組長(zhǎng)可以讓大家問(wèn)一下前面的人,“舒適嗎”?“我的辦事你滿足嗎”?這些問(wèn)話會(huì)更鼓舞隊(duì)員們的情感。

    11、經(jīng)典游戲——松鼠和大樹

    先將隊(duì)員分成組,3人一組。兩小我扮大樹,面臨面站立,伸出雙手搭成一個(gè)圈;勝下的一小我扮松鼠,站在圓圈中心;剩下的人作為靈活人員;游戲舉行。假如主持人喊松鼠,這大樹不動(dòng),扮松鼠的人則必需敏捷分開本來(lái)的大樹,從頭選擇大樹。落單的人,則就地表演節(jié)目;假如主持人喊大樹,則松鼠不動(dòng),飾演大樹的則必需分開原先的火伴,并重組大樹,落單的人,則該當(dāng)表演節(jié)目。假如主持人喊地動(dòng)拉,飾演大樹和松鼠的人必需全數(shù)散開,并從頭組合,這時(shí)候大家可以自由選擇腳色。落單的人,則表員節(jié)目。

    12、火眼金睛

    法則:四個(gè)一樣的杯子里只有一個(gè)杯子里裝有白酒,其余三個(gè)裝的是水,讓參賽的隊(duì)員猜是誰(shuí)喝的是酒。獎(jiǎng)懲由你定啦

    13、夾波珠

    法則:由兩人上場(chǎng)比拼,同在一個(gè)小盆中夾玻璃珠(或乒乓球),看誰(shuí)在最短的活動(dòng)舉辦時(shí)間內(nèi)夾的波珠的數(shù)目多,多者獲勝!(小塑料盆、玻璃珠、紙杯、衛(wèi)生筷)

    14、口腔體操

    西關(guān)村種冬瓜,東關(guān)村種西瓜,西關(guān)村夸東關(guān)村的西瓜大,東關(guān)村夸西關(guān)村的大冬瓜,西關(guān)村教?hào)|關(guān)村的人種冬瓜,東關(guān)村教西關(guān)村的人種西瓜。冬瓜大,西瓜大,兩個(gè)村的瓜個(gè)個(gè)大。

    15、數(shù)字抱成團(tuán)

    法則:可以全體或每組派人介入活動(dòng),在樂(lè)曲中聽主持人的口令“數(shù)字抱成團(tuán)”,大家問(wèn):數(shù)字是幾多,主持人說(shuō):3。介入者則在最短的活動(dòng)舉辦時(shí)間內(nèi)找到三人抱好,剩下的人被罰節(jié)目!主持人可按現(xiàn)實(shí)環(huán)境喊口令,數(shù)字大于2!

    16、歌頌的游戲——(彼此溝通,解決問(wèn)題)

    所有人站成表里2圈,聽主持生齒令,然后內(nèi)圈的人挨次向右移動(dòng),繼續(xù)歌頌外圈對(duì)面的伙伴。每小我都要從對(duì)面人員的身上,找到特殊的處所,然后用發(fā)自心里的說(shuō)話歌頌對(duì)方,歌頌的說(shuō)話要有針對(duì)性,不克不及盲目歌頌。(當(dāng)隊(duì)員互相歌頌完一圈后,會(huì)發(fā)現(xiàn)要真正的把歌頌用好,其實(shí)是由難度的,歌頌也有良多的方式和技巧:好比歌頌要具體化,泛泛的歌頌是無(wú)效的;在歌頌的時(shí)候與本身做對(duì)比;主持人在游戲結(jié)束時(shí)視環(huán)境提出1-2個(gè)問(wèn)題:

    1) 當(dāng)別人歌頌?zāi)愕臅r(shí)候,你的感受若何?

    2)你在歌頌別人的時(shí)候,凡是歌頌?zāi)切┨幩?/p>

    3)你能給所有人分歧的歌頌嗎?換言之,你能發(fā)現(xiàn)每小我身上的閃光之處嗎?

    4) 你在歌頌別人的時(shí)候,感應(yīng)天然嗎?為什么如許?

    17、報(bào)紙拔河PK(留意事項(xiàng):不成以用手去拉)

    概要:在報(bào)紙上挖兩個(gè)洞來(lái)進(jìn)行拔河的游戲。道具:舊報(bào)紙

    方式:

    1)在報(bào)紙上挖兩小我頭巨細(xì)的洞;

    2)2人對(duì)坐各自把報(bào)紙?zhí)组L(zhǎng)進(jìn)行拔河(站著拔亦可);

    3)報(bào)紙破分開脖子的一方輸。

    18、心有靈犀猜成語(yǔ)

    法則:以兩報(bào)酬一組。一個(gè)用肢體動(dòng)作或說(shuō)話(但不克不及說(shuō)出成語(yǔ)中的任何一個(gè)字)向火伴提醒?。埰珹4、成語(yǔ))

    19、歡愉呼啦圈

    法則:由兩人上場(chǎng)比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿戴手中的別針,兩邊中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利?。▏W啦圈、別針、塑料繩)

    20、動(dòng)物大連蹲

    各隊(duì)抽出三名隊(duì)員,隨機(jī)抽取動(dòng)物頭飾,音樂(lè)舉行后由主持人背對(duì)參賽隊(duì)員隨機(jī)喊某種動(dòng)物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲錯(cuò)的被罰下場(chǎng),最后哪隊(duì)剩人最多為獲勝。(道具:動(dòng)物頭飾、迪斯科舞曲帶)本游戲技巧在主持人,尤其有帶領(lǐng)在場(chǎng)上時(shí),可持續(xù)喊帶領(lǐng)所帶動(dòng)物名多次,絕對(duì)爆料。

    年會(huì)互動(dòng)小游戲3

    歌王爭(zhēng)霸

    歌王爭(zhēng)霸游戲我玩過(guò)兩次了,每一次都能high翻全場(chǎng)啊,游戲通過(guò)答題的形式來(lái)猜歌曲,看到底哪位才是真正的KTV歌王,這個(gè)游戲老少皆宜,可以有一些當(dāng)下正流行的歌曲,也可以弄一些幾十年前的老歌紅歌。

    七拼八湊

    這個(gè)游戲很多人都玩過(guò),我記得我們公司玩的時(shí)候,有一個(gè)女同事最有意思,明明主持人說(shuō)要一張總經(jīng)理的名片,可是這位直接上去把經(jīng)理的眼睛給扒了下來(lái),太緊張聽錯(cuò)了,呵呵。游戲的大概規(guī)則就是每個(gè)小組盡量多的找到主持人需要的物品,有可能是鞋子、襪子、經(jīng)理的頭發(fā)或一根火柴,嘻嘻,玩過(guò)的都知道,很有意思的。

    陣地保衛(wèi)戰(zhàn)

    這時(shí)一個(gè)組合型的年會(huì)游戲,因?yàn)楹芏嗟男∮螒蚨纪孢^(guò)了,而好玩的新游戲又不是那么的多,所以啊,我們就將幾個(gè)小游戲組合成為了一個(gè)大游戲,真別說(shuō),效果還不錯(cuò),其中這個(gè)陣地保衛(wèi)戰(zhàn)就是由蘿卜蹲、站報(bào)紙、猜謎語(yǔ)組成的。

    搶凳子

    這個(gè)游戲也許你會(huì)說(shuō)都玩爛了,沒(méi)有新意,其實(shí)不然,搶凳子游戲雖然簡(jiǎn)單,但是你有沒(méi)有配合上搶凳子游戲背景音樂(lè)一起玩過(guò)呢,一邊聽著江南style,一邊玩著改編成刮大風(fēng)的搶凳子,是不是很有趣呢。

    武松打虎

    這個(gè)游戲估計(jì)玩的人不是很多,游戲的形式可能大家都聽過(guò),但是這個(gè)游戲更有趣的還是那段武松打虎的說(shuō)詞,聽著都很有意思。

    合理吹氣球

    合力吹氣球游戲是一個(gè)適合在年會(huì)上玩的互動(dòng)小游戲,通過(guò)相互配合的默契來(lái)完成任務(wù),搞笑好玩,而且聽著氣球的爆炸聲,更感覺(jué)就快要過(guò)年了似的。

    報(bào)紙拔河

    報(bào)紙拔河是一個(gè)很有趣的游戲,被人形容為是最少代價(jià)換來(lái)的最大笑果,游戲簡(jiǎn)單好玩,適合各個(gè)年齡段的人玩。放心不會(huì)把人摔倒的,因?yàn)檫@個(gè)游戲用的不勁,而是智。

    喝個(gè)痛快

    喝個(gè)痛快是一個(gè)通過(guò)表情來(lái)判斷對(duì)方喝的是什么飲品的年會(huì)小游戲,簡(jiǎn)單好玩,適合所有人,尤其是在年會(huì)上,讓大家品品什么是酸甜苦辣,再秀一下自己的演技。

    年會(huì)互動(dòng)小游戲4

    游戲1:喂你花生米

    首先,一男一女組隊(duì),將男生的右腿和女生的左腿綁在一起,然后再將兩男生的右手和女生的左手綁住,兩人從始發(fā)點(diǎn)出發(fā),到達(dá)10米外的終點(diǎn),然后男生需要用筷子在放有花生米的碟子中夾5顆花生米喂給女生吃,吃完后,再發(fā)回到始發(fā)點(diǎn),最先完成的男女組合獲勝。

    游戲2:穿針引線

    游戲開始后,首先,男生拿一個(gè)針,女生拿一根細(xì)線,要求在不是用另外一只手的前提下,女生講線如針孔中,然后在反過(guò)來(lái),女生拿針,男生拿線,再次穿針引線,最先完成的小組獲得“新時(shí)代牛郎織女”稱號(hào)。

    游戲3:愛的雀巢

    將一男一女兩人的一只左腳和一只右腳綁到一起,然后在始發(fā)點(diǎn)放一個(gè)用積木堆積起來(lái)的房子,然后男女兩人需要迅速的將這個(gè)房子轉(zhuǎn)移到10米外遠(yuǎn)的終點(diǎn)處,往返的次數(shù)不限,最先完成的隊(duì)伍獲勝,并獲得“最具默契牛郎織女組合”。游戲也寓意著搭建新家庭、共建美好未來(lái)的意思。

    游戲4:游戲懲罰

    對(duì)于游戲中名次排在最后的一組,我們可以給予一定的懲罰,比如懲罰男生做俯臥撐20個(gè),女生可以不做,但是女生必須躺在地上,趴在男生的雙手合雙腳間。嘻嘻,是不是很邪惡啊。如何覺(jué)得真的很邪惡,那么也可以讓女生坐在男的背上,然后男生做俯臥撐,也很有看頭哦。

    游戲5:反應(yīng)游戲

    以部門為單位分組,每組派出8位同志。游戲開始前,游戲者站成若干排,開始后裁判會(huì)說(shuō)“左腳”“右腳”和“左手”“右手”中的一個(gè),當(dāng)聽到“左手”是,游戲者要馬上舉起右手,當(dāng)聽到“左腳”時(shí),游戲者要馬上提起右腳,有反應(yīng)遲鈍或做錯(cuò)動(dòng)作的罰出局。當(dāng)人數(shù)只剩8個(gè)時(shí),游戲停止,最后按照每組剩下的人數(shù)相應(yīng)變動(dòng)每組的分?jǐn)?shù)。

    活動(dòng)準(zhǔn)備:背景音樂(lè)(輕音樂(lè))

    游戲6:過(guò)渡游戲

    在所有的同志中選出10上臺(tái),讓大家先在紙上寫出4個(gè)“一”字開頭的成語(yǔ),等大家都寫好之后,讓大家都把自己的成語(yǔ)向臺(tái)下觀眾讀一遍。然后讓每個(gè)人在4個(gè)成語(yǔ)中選一個(gè)前加上“我初戀時(shí)、我結(jié)婚時(shí)、我洞房花燭夜時(shí)、我結(jié)婚后”,這樣連起來(lái)讀給臺(tái)下觀眾聽,即“我初戀時(shí)(第一個(gè)成語(yǔ))、我結(jié)婚時(shí)(第二個(gè)成語(yǔ))、我洞房花燭夜時(shí)(第三個(gè)成語(yǔ))、我結(jié)婚后(第四個(gè)成語(yǔ))”。有時(shí)效果會(huì)意想不到的搞笑。(有一次本人寫的是一馬當(dāng)先,一竅不通,一柱擎天,一籌莫展,連起來(lái)就是”我初戀時(shí)一馬當(dāng)先、我結(jié)婚時(shí)一竅不通、我洞房花燭夜時(shí)一柱擎天、我結(jié)婚后一籌莫展。真叫人哭笑不得)

    四、互動(dòng)游戲方案

    為了確保事情或工作有序有力開展,通常需要提前準(zhǔn)備好一份方案,方案是從目的、要求、方式、方法、進(jìn)度等都部署具體、周密,并有很強(qiáng)可操作性的計(jì)劃。你知道什么樣的方案才能切實(shí)地幫助到我們嗎?下面是我為大家整理的互動(dòng)游戲方案6篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

    互動(dòng)游戲方案 篇1

    1、瞎子背瘸子

    目的:溝通配合能力,活躍氣氛

    游戲規(guī)則:當(dāng)場(chǎng)選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過(guò)路障,達(dá)到終點(diǎn),最早到達(dá)者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞踩汽球

    目的:活躍氣氛,增進(jìn)協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力。

    要求:人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。

    步驟:當(dāng)場(chǎng)選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個(gè)汽球,在活動(dòng)開始后,互相踩對(duì)方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。

    2、學(xué)廣告。

    大家都看過(guò)腦白金的廣告吧,就讓他學(xué)里面的動(dòng)畫人物的動(dòng)作,哈哈。當(dāng)然還有很多搞笑的廣告,自己找吧。

    3、朗讀

    準(zhǔn)備好一段很搞笑的文字,比如那一段“我是一頭豬,。。。?!焙呛牵屗舐曌x出來(lái),里面還可以要求動(dòng)作。

    4、開火車

    用具:無(wú)

    人數(shù):兩人以上,多多益善

    方法:在開始之前,每個(gè)人說(shuō)出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來(lái)自北京,而另一個(gè)人來(lái)自上海,你就要說(shuō):“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐?wèn):“往哪開?”你說(shuō):“上海開”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說(shuō):“上海的火車就要開。”然后大家一起問(wèn):“往哪開?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο?,說(shuō):“往某某地方開?!比绻麑?duì)方稍有遲疑,沒(méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái)就輸了。

    興奮點(diǎn):可以增進(jìn)人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機(jī)會(huì)傳情達(dá)意、眉目傳情。

    5、成語(yǔ)連珠

    就是先說(shuō)個(gè)成語(yǔ)每個(gè)組或每個(gè)人用最后一個(gè)字接成語(yǔ)......接不上的看著處罰就可以了,挺有意思.

    6、來(lái)個(gè)BINGO游戲吧.

    一張紙.100個(gè)問(wèn)題10×10.首先回答完一行或一列的有獎(jiǎng).問(wèn)題為對(duì)班級(jí)成員特點(diǎn)的描述.請(qǐng)描述對(duì)象簽名方為答對(duì)一道.

    7、讓你們班的同學(xué)用家鄉(xiāng)話說(shuō)一段對(duì)白,越經(jīng)典的越好哦

    比如:大話西游里的那個(gè)曾經(jīng)有一段......

    8、在會(huì)場(chǎng)中間拉很多繩子,然后選一些人讓他們不能碰繩子穿過(guò)去,然后這些人的眼睛蒙住眼睛,在把繩子去掉,然后就看這些人的精彩表演吧,不過(guò)只能用一次,大家曉得了就沒(méi)意思了

    9、跳舞吧

    俺前兩天剛跟外教學(xué)了個(gè)“宮廷轉(zhuǎn)圈舞”(偶自己命名的)很適合大家一起跳的,不會(huì)蹦迪的都能學(xué)會(huì)。

    互動(dòng)游戲方案 篇2

    一、游戲名稱。

    打繩結(jié)。

    二、游戲簡(jiǎn)介。

    打繩結(jié)游戲是一個(gè)讓隊(duì)員集中精力、開動(dòng)腦筋的互動(dòng)游戲,游戲簡(jiǎn)單也很有樂(lè)趣,除了作為企業(yè)晨會(huì)游戲,其他集體互動(dòng)活動(dòng)也可以玩。

    三、游戲人數(shù)。

    每隊(duì)5——7人,可以若干個(gè)隊(duì)同時(shí)比賽。

    四、游戲道具。

    1米長(zhǎng)的繩子。

    五、游戲規(guī)則。

    1、為每組發(fā)一根繩子,并告訴大家,下面這個(gè)游戲和繩子有關(guān)。

    2、將大家引入情節(jié),以一個(gè)故事開始:很久以前,有一個(gè)著名的魔術(shù)師,她非常善于解決各種難題。一個(gè)好事者頗不服氣,便想出了一個(gè)古怪的問(wèn)題來(lái)考她。他給魔術(shù)師一根繩子,問(wèn)魔術(shù)師能否在兩手抓住繩子的兩端。不許松開的前提下,打出一個(gè)繩結(jié)。請(qǐng)你們以小組為單位,幫助魔術(shù)師打出這個(gè)繩結(jié)。

    3、最先找到答案的小組獲勝。

    對(duì)于沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)的人來(lái)說(shuō),這個(gè)答案需要費(fèi)一般精神才能想出來(lái),組織者可以給大家一點(diǎn)提示,答案為:一名隊(duì)員折疊雙臂,使之交叉于胸前,另一名隊(duì)員將繩子穿過(guò)其雙臂形成的環(huán),然后將繩子的兩端放在她的手上。這樣,她打開雙臂后會(huì)自動(dòng)形成一個(gè)繩結(jié)。

    互動(dòng)游戲方案 篇3

    1、放焰火

    兩人一組,各發(fā)一個(gè)小蹺板和一籃子涼衣夾(每只系一根30公分長(zhǎng)的彩帶)圍一個(gè)大圓圈外,面朝圓心而站。發(fā)令后,甲人專門往蹺板頭上放木夾子,乙人用腳猛踩蹺板另一頭,使木夾子飛向空中,規(guī)則是每次只能發(fā)射一只,由于有彩帶,各組齊放好似火樹銀花,十分熱鬧,先發(fā)射完的組為勝。

    2、龍傳人

    各隊(duì)六人,成縱隊(duì)蹲下,后一人雙手搭著前一人的雙肩,排頭擎一個(gè)龍頭模型,發(fā)令后從起點(diǎn)出發(fā),同時(shí)喊“一二、一二!……”一起伸左腳再伸右腳作矮子步前進(jìn),規(guī)則是不準(zhǔn)站起來(lái),先到終點(diǎn)不散架的隊(duì)為勝。

    3、傳水果

    各隊(duì)12人,成體操隊(duì)型間隔開,在排頭前面的地上放一個(gè)大盆,大盆內(nèi)放若干只盛清水的大氣球代表水果,發(fā)令后,從排頭開始,小心翼翼地用雙手頭上向后傳的方法,傳至隊(duì)尾,再由隊(duì)尾用跨下朝前傳的方法,傳到排頭,如此連續(xù)進(jìn)行下去,45秒內(nèi)傳得人次多的隊(duì)為勝。若途中傳破,則由排頭從盆內(nèi)再取一個(gè),繼續(xù)。

    4、掛燈籠

    每隊(duì)8人,每人選用一種玩具作為交通工具,(如跳跳球、蹦蹦球、滑輪板、旱冰鞋、三個(gè)為一套的木磚、呼拉圈、跑冰車、獨(dú)輪車)發(fā)令后,依次用自己的交通工具從起點(diǎn)出發(fā),至對(duì)面用吊竿把一只紅燈籠裝上豎桿,要求按“慶祝香港回歸祖國(guó)”的標(biāo)語(yǔ),從上到下排列,先完成任務(wù)的'隊(duì)為勝。

    5、發(fā)月餅

    每隊(duì)18人,成圓隊(duì)向左轉(zhuǎn),前一人的臀部坐在后一人的雙膝上,雙手搭前一人的雙肩,形成一個(gè)人體大月餅,發(fā)令后合作配合,一起按逆時(shí)針?lè)较蜣D(zhuǎn)動(dòng),旁邊有一個(gè)工作人員,手拎一籃子月餅,依次給轉(zhuǎn)到他身邊的人一只月餅,先發(fā)完的隊(duì)即可解散,歡呼跳躍。

    6、拉力賽

    在場(chǎng)地上劃若干條南北方向的平行線,間距4米。每隊(duì)12人,各站在線上手拉手,頭戴“香港北京汽車?yán)悺泵弊?。主持人說(shuō):“開始!”大家擺動(dòng)拉手并學(xué)“嗚……”汽車加速聲,節(jié)奏逐漸加快。過(guò)一會(huì)兒,聽清主持人口令,口令有三種:1、北京!要求各隊(duì)排頭和排二高舉內(nèi)側(cè)臂做城門,排尾當(dāng)車頭,迅速鉆過(guò),然后城門向內(nèi)轉(zhuǎn)身,看哪隊(duì)不脫手先站好原位即可得一分。2、香港!則換一個(gè)方向鉆;3、開向21世紀(jì)!則中間二人的手臂高舉當(dāng)城門,排頭排尾當(dāng)兩輛汽車同時(shí)鉆。熟練后,可連續(xù)發(fā)令做,在規(guī)定的局?jǐn)?shù)里積分多的隊(duì)為勝。

    互動(dòng)游戲方案 篇4

    一、游戲目標(biāo):

    1、探索竹竿的不同玩法,進(jìn)一步萌發(fā)創(chuàng)新與合作的意識(shí)。

    2、在玩竹竿的過(guò)程中學(xué)習(xí)助跑跨跳過(guò)寬50厘米左右的平行線。

    3、在玩竹竿中進(jìn)一步增強(qiáng)對(duì)體育游戲的興趣以及勇于克服困難的信心。

    二、游戲準(zhǔn)備:

    1、金箍棒人手一根,“樹樁”四個(gè),小紅旗四面,皇冠四個(gè)。

    2、幼兒會(huì)做竹竿操,練習(xí)過(guò)雙腳立定跳遠(yuǎn),部分幼兒有一定的玩棒經(jīng)驗(yàn)。

    三、游戲過(guò)程:

    1、準(zhǔn)備活動(dòng)。

    四路縱隊(duì)走到四根長(zhǎng)竹竿處,以組為單位,右手持竹竿,集體練習(xí)竹竿操。

    T:猴兒們,我們一起出去玩吧!

    舉一舉呀,走一走;走一走呀,蹲一蹲;蹲一蹲呀,放一放;放一放呀,蕩秋千;蕩一蕩呀,轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn);轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)呀,搖一搖;搖一搖呀,真快樂(lè),天天做操身體好!

    2、探索竹竿的不同玩法。

    T:猴兒們!你看我的金箍棒漂亮嗎?你們想不想玩啊?

    我來(lái)給你們變出來(lái)。

    (1)自由玩竹竿,初次探索不同玩法,滿足玩的欲望。

    T:請(qǐng)每個(gè)小朋友拿一根金箍棒,自己找一個(gè)空地方玩一玩,看誰(shuí)玩的方法又多又好,還能注意安全!

    (學(xué)耍金箍棒、在手心里保持平衡、放在跨下當(dāng)馬騎……)

    (2)幼兒自由站成面對(duì)面的兩排,請(qǐng)有創(chuàng)新玩法的幼兒在兩隊(duì)之間介紹并演示玩法,讓個(gè)別幼兒學(xué)一學(xué)。

    (3)幼兒合作玩竹竿,進(jìn)一步探索竹竿的不同玩法。教師有意識(shí)的鼓勵(lì)幼兒講給別人聽,促進(jìn)同伴間互相學(xué)習(xí)能力的發(fā)展。

    T:剛才是你一個(gè)人玩的,現(xiàn)在請(qǐng)你自己找一個(gè)朋友一起玩,想想有沒(méi)有什么新的玩法。

    ①兩手握住竹竿的兩頭,倆倆將竹竿“十”字交叉比誰(shuí)的力氣大,進(jìn)行對(duì)抗練習(xí);

    ②多人把竹竿放在地上跳房子;

    ③雙腳立定跳“小河”

    ……

    (教師針對(duì)跳“小河”,移動(dòng)其中一根竹竿。)

    T:小河變寬了,誰(shuí)有辦法跳過(guò)去。

    (直接在原地跳、跑了跳、等)

    (4)幼兒自由站成面對(duì)面的兩排,請(qǐng)2個(gè)或2個(gè)以上幼兒站在兩排中間,結(jié)伴說(shuō)出合作玩的方法進(jìn)行示范,同時(shí)讓其他幼兒學(xué)一學(xué)。

    T:他們是怎么過(guò)小河的?

    (要先跑再跳、跳的時(shí)候兩只腳要分開、還要用力跳……)

    T:猴兒們真聰明,誰(shuí)來(lái)教教老師,怎樣才能跳過(guò)小河?

    教師示范跨跳動(dòng)作,并與孩子一起用“跑”、“用力跨”、“蹲一蹲”概括動(dòng)作要領(lǐng)。

    (5)以小組為單位用竹竿搭成不同寬窄的小河,提示幼兒根據(jù)自己的能力選擇不同寬度練習(xí)跨跳。

    T:請(qǐng)你們找個(gè)空地方搭出一條一頭寬一頭窄的小河,然后跨跳過(guò)小河。

    要求幼兒根據(jù)自己的能力選擇合適的寬度跨跳。

    3、綜合游戲。

    結(jié)合游戲場(chǎng)地,介紹游戲玩法及規(guī)則。幼兒以組為單位把竹竿收好,排成四路縱隊(duì)。

    T:猴兒們,我們一起來(lái)玩一個(gè)游戲。做游戲的時(shí)候,我們要走“鋼索”、跨跳“小河”、鉆過(guò)“山洞”、繞過(guò)大樹樁,拔下紅旗,跑回原地。

    比比哪一組最先到,注意要拔下紅旗。

    (根據(jù)時(shí)間確定游戲的次數(shù))

    T:今天,我們都很出色,勝利完成了任務(wù),現(xiàn)在開始頒獎(jiǎng)!(幼兒歡呼)

    4、放松、整理活動(dòng)。

    T:今天,你們玩的高興嗎?讓我們一起來(lái)跳舞吧!(猴操)

    互動(dòng)游戲方案 篇5

    游戲名稱:乒乓球接力

    游戲簡(jiǎn)介

    乒乓球接力游戲是一個(gè)類似于我們?cè)?jīng)介紹過(guò)的名為珠行萬(wàn)里的互動(dòng)游戲,兩者的差別不多,主要就是道具方面乒乓球接力需要的更少一些,技巧性要求也低一點(diǎn),所以乒乓球接力游戲比較適合學(xué)生體育課堂游戲和企業(yè)晨會(huì)小游戲,以增強(qiáng)大家的團(tuán)結(jié)、配合的精神。

    參加人數(shù):5~8人一組

    游戲道具:國(guó)球——乒乓球

    游戲規(guī)則

    方式一:每組人員面朝內(nèi)站一圈,然后每人雙手朝上成托起的姿勢(shì),然后在2分鐘內(nèi),開始通過(guò)手掌托球的方式傳遞乒乓球,看那對(duì)傳遞的圈數(shù)最多。

    乒乓球接力游戲要求:必須一人接一人的往下傳,不能越人傳遞;如果乒乓球掉低一次,在最終的比賽結(jié)果中圈數(shù)減1。

    方式二:每隊(duì)人員站成8米長(zhǎng)的一排,每人發(fā)一只乒乓球排,給第一位同學(xué)發(fā)一個(gè)乒乓球,然后在最后一位同學(xué)的旁邊放一個(gè)塑料筐,然后,老師一聲領(lǐng)下后,第一個(gè)同學(xué)迅速用乒乓球拍彈起乒乓球,然后傳遞給下一個(gè)同學(xué),以此類推,直到將乒乓球傳遞給最后一個(gè)同學(xué)時(shí),該同學(xué)需要將乒乓球彈入塑料筐中。

    乒乓球接力游戲要求:傳遞其間,所有同學(xué)不能走動(dòng)一步,但是可以挪動(dòng)一只腳;傳遞時(shí)乒乓球不能掉地,如果掉地則需要重頭開始,并且傳遞途中不能用手碰球,否則重新開始。

    互動(dòng)游戲方案 篇6

    活動(dòng)目標(biāo):

    學(xué)習(xí)與同伴商量,合作游戲,體驗(yàn)合作成功的樂(lè)趣。能靈活和創(chuàng)造性地玩游戲。

    活動(dòng)準(zhǔn)備:

    平衡木一張,小椅子兩張,皮球報(bào)紙若干,龍的頭飾3"4個(gè)。

    活動(dòng)過(guò)程:

    一、幼兒自由結(jié)伴嘗試下列游戲:

    1、 兩人從兩邊同時(shí)走上獨(dú)木橋,怎樣才能走過(guò)小橋,且自己和對(duì)方不被擠到橋下。

    2、 兩人拿一張有洞的報(bào)紙,將身體套入報(bào)紙中,變成一個(gè)“連體人”一起向前跑,盡量不讓報(bào)紙撕開。

    3、 兩人一起用身體任何一部位(除了手)拿住球向前行進(jìn),球不掉下來(lái)。

    二、幼兒和教師一起討論:

    1、 你們是怎樣玩的?成功嗎?怎樣做能成功?

    2、 師小結(jié):玩這些游戲時(shí)最好事先商量好辦法,玩時(shí)兩人要密切配合,這樣才能成功。

    三、游戲: 賽龍舟中秋節(jié)快到了,這段時(shí)間,經(jīng)??梢钥吹浇纤l(xiāng)進(jìn)行龍舟比賽。今天,我們也來(lái)賽龍舟好嗎?將幼兒分成四組,后面小朋友手搭在前面小朋友的肩上,聽到口令后,大家一起蹲著向前走,龍舟不能斷開,幾個(gè)小組還可以比賽,哪組先拿到紅旗哪組勝。游戲進(jìn)行2"3遍。

    四、結(jié)束: 腿部放松運(yùn)動(dòng)。

    以上就是關(guān)于簡(jiǎn)單而互動(dòng)性強(qiáng)的小游戲相關(guān)問(wèn)題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問(wèn)題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。


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