動漫設(shè)計有哪些專業(yè)(動漫設(shè)計有哪些專業(yè)的大學(xué))
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本文目錄:
一、動畫(動漫)專業(yè)有哪些?
如果是本科專業(yè):
在藝術(shù)類-戲劇與影視學(xué)類里,有一個動畫專業(yè)。
但是在院校實(shí)際招生時,有的時候?qū)I(yè)名或者專業(yè)大類劃分并不按這個來。
比如在有的院校里,動畫專業(yè)屬于設(shè)計學(xué)類或美術(shù)學(xué)院類。
國內(nèi)動畫專業(yè)本科院校有:中國傳媒大學(xué)、北京電影學(xué)院、九大美院(清華大學(xué)美術(shù)學(xué)院、中央美術(shù)學(xué)院、中國美術(shù)學(xué)院、魯迅美術(shù)學(xué)院、四川美術(shù)學(xué)院、湖北美術(shù)學(xué)院、廣州美術(shù)學(xué)院、西安美術(shù)學(xué)院、天津美術(shù)學(xué)院)、同濟(jì)大學(xué)、暨南大學(xué)、上海大學(xué)、四川音樂學(xué)院、南京藝術(shù)學(xué)院、成都大學(xué)等等。(國內(nèi)有動畫專業(yè)本科的院校還有很多,這里就不一一列舉了。)
而很多??普猩臅r候,專業(yè)名又通常會叫做動漫設(shè)計、動漫專業(yè)等。(具體院校這里就不列舉了)
二、動漫設(shè)計專業(yè)介紹
動漫設(shè)計是通過現(xiàn)代藝術(shù)之理念和現(xiàn)代藝術(shù)之能力實(shí)踐的專業(yè)學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)美感、理性思維和創(chuàng)作鑒賞能力;能使用三維動畫軟件工具進(jìn)行三維影視動畫藝術(shù)作品的創(chuàng)作,能夠獨(dú)立完成動畫設(shè)計、動畫編輯、動畫創(chuàng)作等創(chuàng)意任務(wù)。培養(yǎng)影視動畫領(lǐng)域的高素質(zhì)、專業(yè)技能人才。
動漫設(shè)計專業(yè)主要學(xué)影視動畫設(shè)計制作、游戲角色進(jìn)階設(shè)計合成、廣告特效動畫設(shè)計、影視后期特技、卡通造型數(shù)字手繪、交互式3D場景游戲設(shè)計、影視剪輯輸出與包裝等。
只要使用電腦,就得同各種各樣的軟件打交道。簡單地說,軟件工程的主要任務(wù)就是開發(fā)升級新軟件、維護(hù)原有軟件。在現(xiàn)代社會中,軟件應(yīng)用于多個方面。典型的軟件比如有電子郵件,嵌入式系統(tǒng),人機(jī)界面,辦公套件,操作系統(tǒng),編譯器,數(shù)據(jù)庫,游戲等。同時,各個行業(yè)幾乎都有計算機(jī)軟件的應(yīng)用這些應(yīng)用促進(jìn)了經(jīng)濟(jì)和社會的發(fā)展,使得人們的工作更加高效,同時提高了生活質(zhì)量。
影視動畫主要學(xué)習(xí)的課程有:影視動畫概論,動畫表演,肢體結(jié)構(gòu)與動態(tài)分析,運(yùn)動的原理與規(guī)律,視聽語言,動畫原理與鑒賞,角色與場景設(shè)計,圖像處理(Photoshop),三維建模(Maya),燈光和渲染(UE4),影視剪輯技法(Premiere),后期處理與合成(After Effects)等。
三、動漫制作技術(shù)是個什么專業(yè)?
動漫設(shè)計與制作本專業(yè)培養(yǎng)掌握計算機(jī)圖形/圖像、動漫設(shè)計與制作的基本理論知識和相關(guān)應(yīng)用領(lǐng)域知識,熟悉圖形/圖像制作環(huán)境、具有動漫設(shè)計、動漫制作、繪畫、廣告設(shè)計、網(wǎng)頁設(shè)計等技能、并具有熟練計算機(jī)技術(shù)操作能力的技術(shù)應(yīng)用型人才。
主要課程有:素描、透視、線描、速寫、色彩構(gòu)成、手繪漫畫、動畫概論、卡通形象設(shè)計、插畫設(shè)計、Flash動畫制作、Photoshop圖像處理、3DsMAX、MAYA、網(wǎng)頁設(shè)計與制作、計算機(jī)軟件應(yīng)用、AXA、PAINTER、繪畫后期編輯、影視后期合成,影視特效合成等。
動漫游戲被譽(yù)為21世紀(jì)最具有發(fā)展?jié)摿Φ某栃袠I(yè),在中國動漫設(shè)計制作技術(shù)發(fā)展還仍處于初級發(fā)展階段,發(fā)展?jié)摿Ω遣蝗莺鲆?,?jù)業(yè)內(nèi)人士分析透露,我國的游戲動漫產(chǎn)業(yè)具有1000億元的潛在價值空間。動漫游戲產(chǎn)業(yè)給企業(yè)、國家?guī)砜捎^效益的同時,也給那些從事動漫游戲的創(chuàng)作者帶來了不菲的收益,人才的巨大缺口使得CG動漫人才身價水漲船高,企業(yè)10w高薪聘請,卻也請不到想要的人才。
四、動漫設(shè)計專業(yè)主要學(xué)什么-專業(yè)課程有哪些
動漫設(shè)計專業(yè)主要學(xué)造型基礎(chǔ)、設(shè)計創(chuàng)意、動畫概論、數(shù)字圖形、動畫視聽 語言 、動畫劇本、攝影攝像基礎(chǔ)、動漫角色設(shè)計、CG 插畫、動畫運(yùn)動規(guī)律等課程,以下是相關(guān)介紹,供大家參考。
1、專業(yè)課程
專業(yè)基礎(chǔ)課程:造型基礎(chǔ)、設(shè)計創(chuàng)意、動畫概論、數(shù)字圖形、動畫視聽語言、動畫劇本、攝影攝像基礎(chǔ)。
專業(yè)核心課程: 動漫角色設(shè)計、CG 插畫、動畫運(yùn)動規(guī)律、分鏡頭腳本設(shè)計、三維模型制作、二維動畫制作、三維動畫制作、后期特效制作。
2、培養(yǎng)目標(biāo)
本專業(yè)培養(yǎng)德智體美勞全面發(fā)展,掌握扎實(shí)的科學(xué)文化基礎(chǔ)和動畫、插畫設(shè)計與制作的方法、標(biāo)準(zhǔn)、流程等知識,具備動畫場景和角色設(shè)計、漫畫設(shè)計、分鏡頭、二三維動畫制作、后期合成等能力,具有工匠精神和信息素養(yǎng),能夠從事動畫制作、原畫設(shè)計、動畫分鏡設(shè)計、角色與場景設(shè)計、三維模型制作、燈光渲染、特效設(shè)計制作、漫畫設(shè)計、動漫衍生產(chǎn)品設(shè)計等 工作 的高素質(zhì)技術(shù)技能人才。
3、 就業(yè)方向
面向動畫、游戲數(shù)字內(nèi)容服務(wù)、專業(yè)設(shè)計服務(wù)等行業(yè)的動畫制作、原畫設(shè)計、角色與場景設(shè)計、三維模型制作、燈光渲染、特效設(shè)計制作、動漫衍生產(chǎn)品設(shè)計等崗位(群)。
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