自動生成動畫(文字自動生成動畫)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于自動生成動畫的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、CATIA三維機械模型動畫設計
CATIA三維機械模型動畫設計
動畫制作是CATIA軟件很好的拓展與發(fā)揮,具有重要的現實意義與發(fā)展前景。下面是我分享的CATIA三維機械模型動畫設計,歡迎大家閱讀.
1前言
隨著眾多三維軟件的開發(fā),創(chuàng)建三維模型的技術得到了廣泛應用,提高了裝配過程的可視性及精確性,在大型產品的設計中顯得尤為重要。其中CATIA軟件是法國Dassault公司開發(fā)的一套完整的3DCAD/CAM/CAE一體化軟件,在航空航天、汽車輪船及機械制造領域有了廣泛的應用。在CATIA建?;A上,生成脫離軟件環(huán)境,并可在Windows環(huán)境下獨立運行的動畫,對模型運動測試、干涉檢查及產品發(fā)布,有著重要作用。
2模型的建立
動畫制作要求先用CATIA軟件建立完整模型,并且為了動畫的美觀,需要賦予模型材料、顏色等屬性并進行渲染。模型內部有運動要求的部件要有裝配關系,不能設計成同一零件(part),當然在同一個模型里,產品(product)與產品(product)之間也可以實現相互的運動。
3動畫制作
CATIA模型的動畫制作可以有三種設計思路,分別是:視頻錄制器(VideoRecorder),電子樣機技術(DMU—DigitalMockup)和3DVIAcomposer軟件的應用。對于CATIA模型來說,這三種是最為簡便且行之有效的制作方法。
3.1視頻錄制器
CATIA環(huán)境下,可以通過【工具】(Tools)—【圖像】(Image)—【視頻】(Video)操作,打開視頻錄制器,按電影格式錄制屏幕上設計人員的操作,自動生成AVI格式動畫。
3.2電子樣機技術(DMU—DigitalMockup)
電子樣機技術(DMU—DigitalMockup)是CATIA自帶的運動仿真模塊,通過該模塊中DMU運動機構模擬(DMUkinematics)功能,可以實現對裝配模型進行模擬、分析和仿真,同時生成AVI格式動畫。設計思路就是,利用裝配件間的約束關系,將驅動部件的運動通過逐級傳遞,實現整個機構的動作。首先在裝配設計(AssemblyDesign)模塊里建立完整的裝配約束關系(Constraints)。然后切換到電子樣機技術(DigitalMockup)模塊DMU運動機構模擬(DMUkinematics)功能,開始定義機構運動機制(mechanism)。利用裝配約束轉換(AssemblyConstraintsConversion),將裝配約束轉換成運動約束(RevoluteJoint),因為裝配約束已經定義好了,采用自動轉換(AutoCreate)。第三步定義驅動機構(Drive)。選擇合適的零部件作為初始的動作機構,設置動作參數,驅動與之有運動關系的零部件傳遞相應動作,形成完整運動。第四步可以使用仿真(simulation)制作機構仿真及動畫。當然,也可以直接在DMUkinematics模塊里直接定義運動約束關系替代約束轉化的操作。
3.3利用3DVIAcomposer軟件
以上兩種操作方法均是利用CATIA自身功能來實現動畫制作,實際上Dassault公司開發(fā)了專門利用3D數據創(chuàng)建視角和動畫的軟件———3DVIAcomposer,與CATIA軟件有很好的無縫式接口對應。catia模型可以直接在3DVIAcomposer上打開與編輯,該軟件可作為CATIA制作動畫的擴展軟件來使用。設計思路有兩種:(1)利用【視圖】—【創(chuàng)建視圖】操作,把視圖區(qū)模型以照片形式保存,通過照片生成動畫。該視圖包含視角方位、模型屬性以及視圖區(qū)中所有可視零件。根據要播放的畫面順序,依次創(chuàng)建多張視圖,然后將創(chuàng)建的視圖拖入時間軸區(qū)作為幀,選擇合適播放速度的時間間隔,軟件會自動填補各幀間的連續(xù)動作,最后將文件另存為AVI格式生成動畫。(2)通過在時間軸里直接創(chuàng)建關鍵幀操作,生成動畫。關鍵幀是構成動畫的基本組成單元,每個關鍵幀對應動畫的相應動作,3DVIAcomposer包含三種關鍵幀,可以記錄模型的位置、屬性、視角、方位、特征。根據動畫播放速度及每幅畫面的.停頓時間,選擇合適的時間間隔設置關鍵幀,將文件另存為AVI格式生成動畫。
4三種方法的比較
視頻錄制器簡單易學,但表現力弱,生成的動畫展示效果有限,只是如實記錄下設計人員在屏幕上的每一步操作,所以多用于簡單裝配、視角轉動以及配合DMU模塊制作動畫使用。DMU模塊制作動畫的優(yōu)點在于,其自身擁有運動仿真功能,可以完整、真實的展現機構間的運動傳遞關系,便于干涉檢查,通過驅動運動的創(chuàng)建就可以自動完成所有運動動作,不需人為干預。缺點在于對模型約束關系,也就是運動副的完整性、有效性有嚴格要求。對于大型裝配模型來說,約束眾多,從而容易造成由于約束關系的不完整及不合適而報錯,無法生成整個運動的動畫的結果。DMU模塊要求正確選擇驅動,從驅動的初始動作到最終動作的實現,之間傳遞過程基于嚴格的數學映射關系,而反之則無法完整實現。3DVIAcomposer優(yōu)點在于專業(yè)的動畫制作功能,在展現模型的裝配關系、爆炸視圖及突出細節(jié)方面有強大表現力。缺點在于相較CATIA環(huán)境,對于模型的修改比較麻煩,建議模型的修改在CATIA環(huán)境下完成,在3DVIAcomposer環(huán)境下更新對應的幾何體和角色。DMU模塊及3DVIAcomposer在生成的動畫時要選擇合理的壓縮程序以及壓縮比,這樣既防止不必要的軟件報錯,同時又可以兼顧文件大小以及畫面質量。
;二、免費動畫制作軟件哪個好
如下:
1、Adobe Animate
Adobe Animate原來的名稱是Flash,是Adobe系統的多媒體動畫軟件。許多人選擇Adobe Animate為Web創(chuàng)建豐富的Flash內容和動畫視頻。
Adobe Animate包含各種圖形設計和繪圖工具,使用該軟件的“時間線”和“運動編輯器”工具,可以創(chuàng)建具有自然運動流暢的動畫,是十大最常用動畫制作軟件之一。
2、After Effects
After Effects簡稱AE,是一款視頻合成特效制作軟件,也是當前流行的MG動畫常用的制作軟件,對mg視頻剪輯和設計都有很大幫助,讓動畫視覺炫酷效果明顯。
用AE軟件制作出來的動漫看起來更加流暢和炫酷,是讓很多動畫公司特別鐘愛的一款mg動畫制作軟件。但是AE要求電腦配置較高,屬專業(yè)動畫制作軟件,對新手來說難度比較大。
3、Blender
Blender是一款開源的跨平臺全能三維動畫制作軟件,提供從建模、動畫、材質、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動畫短片制作解決方案。該軟件以Python為內建腳本,支持多種第三方渲染器,是一款完整集成的3D創(chuàng)作工具,并且它每次版本發(fā)布都會在全球有超過20萬的下載次數。
4、萬彩動畫大師
萬彩動畫大師是國產的免費MG動畫制作軟件,具有快速簡單的操作體驗,界面簡潔,操作簡單易上手,短時間內便可學會動畫制作的特點。軟件內置有海量精美動畫模板以及海量精致場景,一鍵套用,還有酷炫的文本動畫特效和鏡頭特效,可以讓動畫視頻的方方面面都更加出彩。
5、Anime Studio Pro
Anime Studio Pro是專業(yè)人士制作2D動畫的專業(yè)軟件,原名Moho,由Lost Marble公司研發(fā)。該軟件用2D技術實現了以前只有用3D軟件才能實現的“bone rigging”功能。
它實現了用骨骼系統操作各種復雜動作,并完成中間動畫自動生成和自動著色,它的動力學系統也很好,使從事動畫專業(yè)的制作人員大大提高了效率。
三、QQ聊天時輸入的字怎么會自動生成動畫了,
這是因為你的這個動畫的快捷方式是“好”,所以才會這樣生成的,只要修改下快捷方式即可,進入QQ表情,表情管理,找到這個好的快捷方式,再修改成別的即可,希望對你有幫助
四、有可以做視頻自動生成翻轉文字動畫的軟件嗎?
有啊,萬彩字影大師,這個軟件就可以,輸入文本自動生成文字動畫,軟件帶有各種各樣的模板,可直接使用,換上自己想要的文字即可。要是不需要模板,就直接輸入文字,添加小圖標,設置背景,如果希望效果更豐富,可以為文字設置好動畫特效,即可生成你想要的文字動畫視頻。
以上就是關于自動生成動畫相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內容。
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