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    怎么制作動畫短視頻(自己制作動漫的軟件)

    發(fā)布時間:2023-04-02 04:56:56     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 116        當前文章關(guān)鍵詞排名出租

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于怎么制作動畫短視頻的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

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    本文目錄:

    怎么制作動畫短視頻(自己制作動漫的軟件)

    一、科普短視頻制作過程

    新手如何制作科普動畫短視頻?建議從以下3點入手:

    從知識的準確性入手科普動畫短視頻的本質(zhì)在于傳播知識要點,這些傳播內(nèi)容一般是枯燥乏味的理論知識,我們可以適當采用藝術(shù)進行渲染表現(xiàn),但要注意嚴謹表達,精準設(shè)計,將知識內(nèi)容同動畫劇情有效融合,使其呈現(xiàn)更生動有趣。

    1、從簡單的動畫制作工具入手想制作科普動畫短視頻,除了上述提到的2點,還可以從簡單的動畫制作工具入手,比如萬彩動畫大師,用它制作科普動畫,簡便快速,輕松創(chuàng)作。最簡單的方法就是一鍵使用在線模板進行創(chuàng)作,即簡單2步,輕松上手:

    (1)挑選任一動畫模板進行制作,替換文字和圖片即可;

    怎么制作動畫短視頻(自己制作動漫的軟件)

    (2)多余的畫面可以刪除,還能自定義添加場景、鏡頭、動畫特效

    怎么制作動畫短視頻(自己制作動漫的軟件)

    此外,這個軟件功能強大,支持多種動畫創(chuàng)作方式,包括自定義創(chuàng)建動畫,一鍵套用在線模板制作以及導(dǎo)入PPT進行編輯等等。總之,制作科普動畫,無需經(jīng)驗,短時間就能上手制作,感興趣的小伙伴可以試試!

    二、動漫視頻怎么做?

    這種視頻通常都是用flash做出來的,因為這種就是平面的二維動畫,所以這種通常都是用flash這個軟件來制作的。 Flash就是專門用來制作這種動畫的。

    三、如何在短時間內(nèi)制作一個動畫?

    動畫短視頻制作的四大關(guān)鍵步驟:

    第一步 編寫腳本

    腳本的重要性就相當于房子的”地基”,一份優(yōu)秀的腳本能夠提高動畫視頻制作的效率,用文字完整的表達對短視頻內(nèi)容的構(gòu)想和思路。

    編寫腳本要注意幾點:

    開門見山,用最快的時間表達視頻主題,2秒內(nèi)進入主題

    設(shè)計大綱,搭建內(nèi)容大綱

    充盈細節(jié),為大綱添加詳細的描述

    第二步 設(shè)計分鏡與動畫

    腳本編寫完成后,接下來就要開始設(shè)計分鏡與添加動畫了。根據(jù)腳本內(nèi)容,把腳本翻譯成一個個畫面,就是分鏡;合理的分鏡,可以讓敘述更加有條理,重點更加突出。這一步需要確定哪些內(nèi)容適合放在同一個畫面里表達,畫面與畫面之間又該如何自然的切換。分鏡設(shè)計完成后,還要為各個元素選取合適的動畫。

    第三步:調(diào)整排版與色彩

    分鏡頭與動畫制作完成后,需要進一步調(diào)整整個動畫視頻的排版布局以及色彩搭配。

    這里介紹幾個常見的色彩搭配原則:

    第一個是互補色,互補色指的是色環(huán)上夾角呈現(xiàn)180度完成對立的顏色,這種色彩搭配對比強烈,極具視覺刺激性。

    第二個對比色搭配,對比色指的是色環(huán)中夾角大小在120°-180°之間的兩個顏色,對比色的特點跟互補色類似,效果鮮明,飽滿,容易吸引人們的目光。

    第三個是鄰近色,鄰近色指的是色環(huán)中左右相鄰的顏色,鄰近色會顯得弱化對比,暖色調(diào)會看起來比較舒服,冷色調(diào)清爽。

    色彩搭配方案確定好之后,我們還要為動畫視頻做適當點綴。

    第四步:點綴畫面

    這是在整個視頻的視覺效果上做一個最后的潤色,元素點綴能使畫面更豐富。

    四、怎樣制作動畫視頻短片

    在Flash動畫尤其是短片的制作中或多或少都要表現(xiàn)一些較復(fù)雜的動作,而Flash本身功能的限制使我們在制作動畫時感到手腳受到牽制,或者為此付出過多的時間和精力。這里筆者總結(jié)了自己制作動畫短片中的一些經(jīng)驗,這些技巧不僅僅在Flash動畫中會用到,對制作Gif動畫也有很好的幫助,大家碰到此類問題時可以作個參考。

    主要包括逐幀動畫表現(xiàn)方方法技巧、以及充分利用Flash的變形功能制作動畫的表現(xiàn)技巧。

    一、逐幀動畫表現(xiàn)方法和技巧

    逐幀動畫是我們常用的動畫表現(xiàn)形式,也就是一幀一幀地將動作的每個細節(jié)都畫出來。顯然,這是一件很吃力的工作,但是使用一些小的技巧能夠減少一定的工作量。

    這些技巧包括:簡化主體、循環(huán)法、節(jié)選漸變法、替代法、臨摹法、再加工法、遮蔽法等。下面我們一一用動畫例解的方式詳細講解。大家還可以參考這些視頻演示教程,輕松掌握Flash的基本使用方法和動畫制作。(《Flash MX多媒體系統(tǒng)教程 》、《Flash MX 2004視頻教程之實用實例制作剖析》 )

    首先,動作主體的簡單與否對制作的工作量有很大的影響,擅于將動作的主體簡化,可以成倍提高工作的效率。

    一個最明顯的例子就是小小的“火柴人”功夫系列,如圖可見,動畫的主體相當簡化,以這樣的主體來制作以動作為主的影片,即使用完全逐幀的制作,工作量也是可以承受的。試想用一個逼真的人的形象作為動作主體來制作這樣的動畫,工作量就會增加很多。

    注:對于不是以動作為主要表現(xiàn)對象的動畫,畫面簡單也是省力良方。  

    1、循環(huán)法

    這是最常用的動畫表現(xiàn)方法,將一些動作簡化成由只有幾幀、甚至2、3幀的逐幀動畫(如前例中兔子的翻跟頭動作是2幀組成)組成的Movie Clip,利用Movie Clip的循環(huán)播放的特性,來表現(xiàn)一些動畫,例如頭發(fā)、衣服飄動,走路、說話等動畫經(jīng)常使用該法。

    逐幀動畫(下載原文件) 逐幀動畫第1幀

    逐幀動畫第2幀 逐幀動畫第3幀

    上例中天篷元帥斗篷的飄動的動畫就是由三幀組成的Movie Clip,聰明的讀者一定想到了,只需要畫出一幀,其他兩幀可以在第一幀的基礎(chǔ)上稍做修改便完成了。

    注:這種循環(huán)的逐幀動畫,要注意其“節(jié)奏”,做好了能取得很好的效果。

    2、節(jié)選漸變法

    手掌的張合(下載原文件)

    在表現(xiàn)一個“緩慢”的動作時,例如手緩緩張開,頭(正面)緩緩抬起,用逐幀動畫能讓你噎死。我們可以考慮將整個動作中節(jié)選幾個關(guān)鍵的幀,然后用漸變或閃現(xiàn)的方法來表現(xiàn)整個動作。

    在本例中,通過節(jié)選手在張合動作中的四個“瞬間”,繪制了四個圖形,定義成Movie Clip之后,用Alpha(透明度)的變形來表現(xiàn)出一個完整的手的張合動作。

    如果完全逐幀地將整個動作繪制出來,想必會花費大量的時間精力,這種方法可以在基本達到效果的同時簡化了工作。

    注:該方法適合于“慢動作”的復(fù)雜動作,另外,一些特殊情景,如D廳,由于黑暗中閃爍的燈光,也是“天然”的節(jié)選動作,這時無需變形直接閃現(xiàn)即可。

    3、替代法

    這是比較聰明的方法,就是用其他東西,替代復(fù)雜的動作,這個其他,可以是很多東西,例如影子、聲音。下面的兩個例子分別用影子和聲音來表現(xiàn)了動作。

    用影子表現(xiàn)動作(下載原文件) 用聲音表現(xiàn)動作(下載原文件)

    注:該方法精髓就在于“避實就虛”,至于怎么虛,就得多動動腦子了。

    以上就是關(guān)于怎么制作動畫短視頻相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。


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