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    產(chǎn)品設(shè)計(jì)和ui設(shè)計(jì)的區(qū)別(產(chǎn)品設(shè)計(jì)和ui設(shè)計(jì)的區(qū)別在哪)

    發(fā)布時(shí)間:2023-04-03 15:55:24     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 110        當(dāng)前文章關(guān)鍵詞排名出租

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于產(chǎn)品設(shè)計(jì)和ui設(shè)計(jì)的區(qū)別的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。

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    本文目錄:

    產(chǎn)品設(shè)計(jì)和ui設(shè)計(jì)的區(qū)別(產(chǎn)品設(shè)計(jì)和ui設(shè)計(jì)的區(qū)別在哪)

    一、ui和平面設(shè)計(jì)有什么區(qū)別,能不能給詳細(xì)解答一些?

    1、從技術(shù)上說(shuō),

    UI包含平面部分,UI不僅做網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、也會(huì)做到平面設(shè)計(jì)、另外還會(huì)做動(dòng)效、或者視頻。

    而平面設(shè)計(jì)主要是平面印刷的制作、VI視覺(jué)、識(shí)別標(biāo)識(shí)、及各種噴繪物料的設(shè)計(jì),需要了解各種印刷材質(zhì)。

    2、從常見(jiàn)使用軟件上說(shuō),

    UI設(shè)計(jì)常用軟件有PS、AI、AE、或者高級(jí)階段會(huì)用到插畫(huà)系列的軟件:3D MAX、C4D、SAI,還有部分用到2D\2.5D的效果軟件。

    平面設(shè)計(jì)主要用CDR、AI或者PS。

    3、用應(yīng)用場(chǎng)景上說(shuō),

    UI設(shè)計(jì)主要針對(duì)web端,包括PC電腦端、移動(dòng)端的安卓/iOS系統(tǒng)的設(shè)計(jì),這些除了畫(huà)面設(shè)計(jì)以外,還需要了解各端界面的常用規(guī)范,文字、字體、間距、字號(hào)、界面分辨率、ICON圖標(biāo)規(guī)范。。。。

    平面設(shè)計(jì)場(chǎng)景主要是線下的一些活動(dòng)物料,布場(chǎng)需要的展架、噴繪、海報(bào)、寫(xiě)真。。。小到一些小卡片、名片、簽到卡。。。所以這些是需要了解各種材質(zhì)的效果的。

    4、從崗位技能方面說(shuō),

    UI設(shè)計(jì)主流互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),目前看到是比較有潛力的行業(yè),而且工作機(jī)會(huì)比較多。辦公環(huán)境也比較白領(lǐng),一般寫(xiě)字樓。

    平面設(shè)計(jì)因?yàn)闀?huì)涉及到線下活動(dòng)場(chǎng)景比較多,主流一些傳統(tǒng)廣告公司、大型會(huì)展公司、或者一些會(huì)議、培訓(xùn)、學(xué)校等活動(dòng)業(yè)務(wù)的行業(yè),從事平面設(shè)計(jì)的崗位不完全在辦公室辦公,需要根據(jù)活動(dòng)到現(xiàn)場(chǎng)布場(chǎng),所以辦公環(huán)境也許會(huì)有大量物料的堆積,還需要經(jīng)常跟印刷公司對(duì)接,負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)效果的核驗(yàn)。。。。

    5、從薪資待遇上說(shuō),

    目前UI設(shè)計(jì)比較流行,薪水普遍高于平面設(shè)計(jì),而且崗位晉升空間方面UI設(shè)計(jì)也會(huì)領(lǐng)先一點(diǎn)。畢竟UI設(shè)計(jì)是一個(gè)與時(shí)俱進(jìn)的崗位,要根據(jù)互聯(lián)網(wǎng)新興產(chǎn)品的更新迭代而不斷學(xué)習(xí)新技能適應(yīng)行業(yè)發(fā)展,所以相對(duì)來(lái)說(shuō),多勞多得吧。

    。。。其他一些后續(xù)更新再補(bǔ)充,希望能幫到你。

    二、平面設(shè)計(jì),網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì),ui設(shè)計(jì)三者有什么區(qū)別

    區(qū)別一:定義不同

    1、平面設(shè)計(jì),是以“視覺(jué)”作為溝通和表現(xiàn)的方式,透過(guò)多種方式來(lái)創(chuàng)造和結(jié)合符號(hào)、圖片和文字,借此作出用來(lái)傳達(dá)想法或訊息的視覺(jué)表現(xiàn)。

    2、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì),根據(jù)企業(yè)希望向?yàn)g覽者傳遞的信息(包括產(chǎn)品、服務(wù)、理念、文化),進(jìn)行網(wǎng)站功能策劃,然后進(jìn)行的頁(yè)面設(shè)計(jì)美化工作。

    3、UI設(shè)計(jì),指對(duì)軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計(jì)。

    區(qū)別二:使用平臺(tái)不同

    1、平面設(shè)計(jì)是紙媒時(shí)代的產(chǎn)物,主要以平面媒體或載物進(jìn)行設(shè)計(jì),報(bào)紙、雜志、畫(huà)冊(cè)、海報(bào)、宣傳頁(yè)、書(shū)籍裝幀等都是平面設(shè)計(jì)的工作。隨著互聯(lián)網(wǎng)及移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,瀏覽逐漸趨向移動(dòng)端發(fā)展,平面設(shè)計(jì)的發(fā)展也受到一定的阻礙。

    2、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)主要針對(duì)的PC端運(yùn)用的設(shè)計(jì),后來(lái)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的流行,網(wǎng)頁(yè)開(kāi)始在手機(jī)上流行起來(lái),為保證能夠多端正常顯示,在HTML5和CSS3的幫助下,“響應(yīng)式設(shè)計(jì)流行”,使得網(wǎng)頁(yè)能夠在任何平臺(tái)都能正常顯示。

    3、UI設(shè)計(jì)主要針對(duì)的PC端運(yùn)用的設(shè)計(jì)手機(jī)系統(tǒng)界面、軟件界面、網(wǎng)站界面、游戲操作界面、智能電視界面、汽車(chē)導(dǎo)航界面、VR虛擬現(xiàn)實(shí)等都需要UI設(shè)計(jì)師。

    區(qū)別三:信息量不同

    1、平面設(shè)計(jì)承載的信息量是有限的。

    2、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)或UI設(shè)計(jì)的信息承載量是無(wú)限的。

    3、平面設(shè)計(jì)是無(wú)法與讀者進(jìn)行溝通獲取用戶反饋的或者二次更新的。

    三、平面設(shè)計(jì)和UI設(shè)計(jì)有什么區(qū)別嗎?

    UI設(shè)計(jì)師與平面設(shè)計(jì)師的區(qū)別:

    通過(guò)定義能看出UI更注重交互方面的設(shè)計(jì),不過(guò)現(xiàn)在國(guó)內(nèi)的UI設(shè)計(jì)師多數(shù)都是平面設(shè)計(jì)師轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)的,所以區(qū)分并不是很明顯。就業(yè)和薪酬方面UI要比平面好的多。為什么呢?

    首先,人才是分行業(yè)的,每個(gè)行業(yè)的業(yè)態(tài)和發(fā)展?fàn)顩r是不一樣的,所以對(duì)于人才來(lái)說(shuō),沒(méi)有高低之分,也并不是通過(guò)薪酬來(lái)比較高低的。

    其次,對(duì)于平均薪資方面而已,UI和平面設(shè)計(jì)之間的主要區(qū)分在于本身的特性以及行業(yè)需求:

    首先要了解他們的區(qū)別,以往大家的信息渠道在于各種紙媒,所以平面設(shè)計(jì)比較吃香,而后隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,所以從而產(chǎn)生了網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì),而UI也是其中一支,但是當(dāng)時(shí)的UI其實(shí)很少見(jiàn),大部分還是網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì),而如今,信息瀏覽逐漸向移動(dòng)端以及更高級(jí)的設(shè)備發(fā)展,此類(lèi)都是基于移動(dòng)端系統(tǒng)的開(kāi)發(fā),其界面更加注重用戶體驗(yàn)和界面設(shè)計(jì)方面,所以才有了如今的UI設(shè)計(jì)的大躍進(jìn)趨勢(shì),UI設(shè)計(jì)也就變得越發(fā)吃香了。

    除了行業(yè)較新,UI的收入憑什么高于平面?

    行業(yè)所需,一方面是剛才所講的“新舊勢(shì)力”的趨勢(shì)變化,另一方面,帶來(lái)如今的大需求的,還有人才的緊缺,雖然設(shè)計(jì)上很多是共同的,但是隔行依舊如隔山,都需要有時(shí)間去接觸了解和掌握才可以發(fā)揮力量,而UI專(zhuān)業(yè)也是近幾年才開(kāi)始出現(xiàn)的,但是平面設(shè)計(jì),網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)等,都是已經(jīng)發(fā)展了N多年了,這樣的供需使得一些急需人才的用人單位高薪吸納也是理所當(dāng)然,但是拿得多,責(zé)任也多,付出的也會(huì)更多

    當(dāng)然,這些也只是粗略的一些區(qū)別和趨勢(shì),其實(shí)細(xì)說(shuō)下去,有很多細(xì)節(jié)以及作用力都使得如今平面設(shè)計(jì)受到UI設(shè)計(jì)的壓制,當(dāng)然,這種壓制并非絕對(duì)的,而是一種進(jìn)步的趨勢(shì),而平面設(shè)計(jì)其實(shí)寬泛來(lái)說(shuō),是任何視覺(jué)類(lèi)的設(shè)計(jì)基礎(chǔ),有著不可替代性,只是前路還需要吸收更多的新思路,想做好一個(gè)ui設(shè)計(jì)師,平面設(shè)計(jì)是必須要了解的,除此之外web網(wǎng)頁(yè)前端,交互設(shè)計(jì),都是必備技能,很多企業(yè)的設(shè)計(jì)總監(jiān)或者產(chǎn)品經(jīng)理都是全能的。

    當(dāng)然UI有UI的規(guī)則,比如限于系統(tǒng),后臺(tái),等的技術(shù)限制,那些是可以,那些是不行的。但這個(gè)不是個(gè)事,平面也有平面的規(guī)則不是,比如限于紙張,印刷技術(shù)和材料的限制那些可以那些不可以。

    其余方面來(lái)說(shuō),兩者思考的問(wèn)題不一樣。比如平面做畫(huà)冊(cè),UI做個(gè)界面大家都要考慮排版問(wèn)題,UI可能要多想一步動(dòng)起來(lái)是什么效果。至于UI說(shuō)什么還要考慮交互性,別人怎么按起來(lái)方便。平面同樣要考慮閱讀性,別人讀起來(lái)怎么舒服?需要給讀者先看到什么?但是平面還要做廣告,海報(bào)之類(lèi)的東西這些東西的思考可就要遠(yuǎn)難于一個(gè)版面的排布了。以前在廣告公司,我們賣(mài)的是創(chuàng)意,也就是與消費(fèi)者溝通的方式和內(nèi)容。說(shuō)白了就是告訴廣告主,你應(yīng)該在哪里吆喝對(duì)誰(shuí)吆喝以及怎么吆喝。純屬B2B行為。

    可以把廣告行為簡(jiǎn)單理解為“創(chuàng)意產(chǎn)出->投放渠道->目標(biāo)客群”這樣的一個(gè)過(guò)程,舉例說(shuō)一張宣傳頁(yè),對(duì)于消費(fèi)者來(lái)說(shuō)并不是產(chǎn)品,但對(duì)于廣告主來(lái)說(shuō),這就是一個(gè)產(chǎn)品,用于幫助它實(shí)現(xiàn)銷(xiāo)售增長(zhǎng)的目標(biāo)。而在一張宣傳頁(yè)的一生中,和每個(gè)讀者接觸的時(shí)間很可能是低于7秒的——這是所有傳統(tǒng)廣告的共性,它們是被動(dòng)的——也正是這7秒定律的存在我們不得不考慮要如何在最短的時(shí)間吸引我們的讀者把它讀完并對(duì)廣告主的產(chǎn)品發(fā)生興趣——是的,單向溝通,簡(jiǎn)單而又粗暴。

    然而作為app來(lái)說(shuō),它本身就是一個(gè)產(chǎn)品,這可是2C的——我們要認(rèn)真研究用戶的習(xí)慣,它的用戶體驗(yàn)決定了它會(huì)生存多久——這是與以往絕不相同的設(shè)計(jì)思路,是彈窗還是狀態(tài)欄,是下拉刷新還是上拉刷新,在方寸之間有無(wú)窮的可能,我們稱(chēng)之為交互的東西正是兩者設(shè)計(jì)思路本質(zhì)上的差異。

    設(shè)計(jì)載體的差異

    平面設(shè)計(jì)以印刷品為載體,設(shè)計(jì)師以毫米為單位進(jìn)行設(shè)計(jì)工作。很多情況下,往往相差一毫米,一個(gè)產(chǎn)品的包裝盒就無(wú)法成型。而ui設(shè)計(jì)是存在于像素世界中的,舉個(gè)最簡(jiǎn)單的例子,寬度20毫米的方格可以和寬度1毫米的直線居中對(duì)齊,但是寬度20像素的方格是無(wú)論如何不可能和寬度1像素的直線對(duì)齊的。這就是很多非專(zhuān)業(yè)ui設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)框架結(jié)構(gòu)時(shí)常常出現(xiàn)失誤的原因。

    像這樣的差異還有很多,cmyk和rgb、300dpi和72dpi…等等,在此并不一一例舉。

    所以往往一個(gè)剛?cè)險(xiǎn)I行業(yè)的平面設(shè)計(jì)師做出來(lái)的界面離“友好”兩個(gè)字也會(huì)出現(xiàn)很遠(yuǎn)的差距,他們都是用ps和ai完成工作,為什么做平面的卻做不了ui?

    平面設(shè)計(jì)和ui設(shè)計(jì)做的事沒(méi)有本質(zhì)的區(qū)別,只是思維方式上的差異。

    平面設(shè)計(jì)師是最容易跨界到其它設(shè)計(jì)領(lǐng)域的人,像我們合肥中山設(shè)計(jì)培訓(xùn)學(xué)校的很多學(xué)生,有做平面設(shè)計(jì)或者工業(yè)設(shè)計(jì)的轉(zhuǎn)到室內(nèi)設(shè)計(jì)的,有做平面設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)到網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì),因?yàn)榇蠹覍?duì)審美共性的理解是一樣的,只需要適時(shí)的轉(zhuǎn)換思維方式,優(yōu)秀的平面設(shè)計(jì)師一定可以勝任ui的工作。

    四、ui和平面設(shè)計(jì)有什么區(qū)別?

    ui設(shè)計(jì)和平面設(shè)計(jì)有什么區(qū)別,首先先分別來(lái)了解下什么是平面設(shè)計(jì)?什么是ui設(shè)計(jì)?

    一、什么是平面設(shè)計(jì)?

    平面設(shè)計(jì)的常見(jiàn)用途包括標(biāo)識(shí)(商標(biāo)和品牌)、出版物(雜志,報(bào)紙和書(shū)籍)、平面廣告,海報(bào),廣告牌,網(wǎng)站圖形元素、標(biāo)志和產(chǎn)品包裝。例如,產(chǎn)品包裝可能包括的商標(biāo)或其他的藝術(shù)作品、編排文本和純粹的設(shè)計(jì)元素,如風(fēng)格統(tǒng)一的圖像,形狀,大小和顏色。組合是平面設(shè)計(jì)的最重要的特性之一,尤其是當(dāng)產(chǎn)品使用預(yù)先存在的材料或多種元素融合。

    二、什么是ui設(shè)計(jì)?

    UI即User Interface(用戶界面)的簡(jiǎn)稱(chēng)。ui設(shè)計(jì)是指對(duì)軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計(jì)。好的ui設(shè)計(jì)不僅是讓軟件變得有個(gè)性有品位,還要讓軟件的操作變得舒適簡(jiǎn)單、自由,充分體現(xiàn)軟件的定位和特點(diǎn)。

    UI設(shè)計(jì)和平面設(shè)計(jì)的區(qū)別

    一、實(shí)現(xiàn)形式不同。

    平面設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)過(guò)程是用印刷工藝去實(shí)現(xiàn),比如一張名片,設(shè)計(jì)好了需要印刷出來(lái)才能使用,這時(shí)就需要借助于印刷工藝才行。

    UI設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)過(guò)程則是運(yùn)用程度代碼,設(shè)計(jì)好了后通過(guò)程序代碼讓UI設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)其功能。

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    二、進(jìn)行設(shè)計(jì)工作的人數(shù)不同。

    平面設(shè)計(jì)一個(gè)人便可以完成全程的設(shè)計(jì)。老板或客戶提供需求后,平面設(shè)計(jì)師便可以直接完成設(shè)計(jì)。

    UI設(shè)計(jì)則需要團(tuán)隊(duì)成員一起設(shè)計(jì)方能完成,比如設(shè)計(jì)一個(gè)APP,需要有老板或客戶給一個(gè)需求,然后產(chǎn)品經(jīng)理,交互設(shè)計(jì)師,視覺(jué)設(shè)計(jì)師,程序員來(lái)配合起來(lái)才能完成。

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    三、工作任務(wù)量不一樣。

    平面設(shè)計(jì)一般一個(gè)需求,就一到二頁(yè),比如一張名片,只有正反二面,只設(shè)計(jì)二面就行。

    UI設(shè)計(jì)的話最少也是幾十上百個(gè)頁(yè)面,比如一個(gè)APP有登錄頁(yè)面,引導(dǎo)頁(yè),注冊(cè)頁(yè)面,主頁(yè)面,設(shè)置頁(yè)面,功能頁(yè)面等等。

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    四、適用的領(lǐng)域不同

    平面設(shè)計(jì)泛指具有藝術(shù)性和專(zhuān)業(yè)性,以“視覺(jué)”作為溝通和表現(xiàn)的方式。透過(guò)多種方式來(lái)創(chuàng)造和結(jié)合符號(hào)、圖片和文字,借此作出用來(lái)傳達(dá)想法或訊息的視覺(jué)表現(xiàn)。

    平面設(shè)計(jì)偏重于:海報(bào)、宣傳單、屋外廣告等等。

    UI設(shè)計(jì)則是指對(duì)軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計(jì)。好的UI設(shè)計(jì)不僅是讓軟件變得有個(gè)性有品味,還要讓軟件的操作變得舒適、簡(jiǎn)單、自由、充分體現(xiàn)軟件的定位和特點(diǎn)。

    UI設(shè)計(jì)偏重于:手機(jī)和網(wǎng)頁(yè)的界面圖標(biāo)設(shè)計(jì)。

    五、學(xué)習(xí)的內(nèi)容不同

    平面設(shè)計(jì)需要學(xué)什么?

    1.首先做平面設(shè)計(jì)必須要會(huì)的就是色彩搭配。

    2.掌握平面設(shè)計(jì)的一些基礎(chǔ)知識(shí),比如了解什么是平面設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì)由哪些元素組成以及平面設(shè)計(jì)的應(yīng)用領(lǐng)域,這樣才能目標(biāo)明確。

    3.學(xué)習(xí)并熟練應(yīng)用制圖軟件,如Photoshop、coreldraw、illustrator這幾個(gè)軟件,尤其是Photoshop應(yīng)用廣泛,一定要熟練掌握。

    4.在了解美術(shù)基礎(chǔ)、概念,能熟練應(yīng)用常用軟件之后,就該學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)的一些理念,設(shè)計(jì)創(chuàng)作以及創(chuàng)作之后的文件輸出和成品的制作了。

    5.熟悉常用設(shè)計(jì)方向,主要就是展板設(shè)計(jì)、指示牌設(shè)計(jì)、標(biāo)志設(shè)計(jì)、彩頁(yè)設(shè)計(jì)、網(wǎng)站平面圖設(shè)計(jì)等,拓展知識(shí)面,了解各個(gè)設(shè)計(jì)的特點(diǎn)。

    UI設(shè)計(jì)需要學(xué)什么?

    要想成為一個(gè)合格的UI設(shè)計(jì)師,需要學(xué)習(xí)2塊知識(shí)

    分別是軟件知識(shí)和理論知識(shí)

    UI設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)軟件知識(shí)

    主流的軟件:PS、AI、AE、ARP、C4D 插件:藍(lán)湖、思維導(dǎo)圖、墨刀

    UI設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)理論知識(shí)

    理論知識(shí):素描、色彩、管理、運(yùn)營(yíng)、方案、演講、作品集、創(chuàng)意、審美、

    動(dòng)效、版式設(shè)計(jì)、規(guī)范、切圖、心理學(xué)、溝通學(xué)、適配、競(jìng)品分析、原型圖、

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