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電腦軟件制作平臺(電腦軟件制作平臺哪個好)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于電腦軟件制作平臺的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、用什么軟件可以制作視頻和制作動畫?
Adobe Premiere、Adobe After Effects、MAYA、3D Studio Max、Flash等。
1、Adobe Premiere
Premiere Pro是視頻編輯愛好者和專業(yè)人士必不可少的視頻編輯工具。它可以提升您的創(chuàng)作能力和創(chuàng)作自由度,它是易學、高效、精確的視頻剪輯軟件。
Premiere提供了采集、剪輯、調色、美化音頻、字幕添加、輸出、DVD刻錄的一整套流程,并和其他Adobe軟件高效集成,使您足以完成在編輯、制作、工作流上遇到的所有挑戰(zhàn),滿足您創(chuàng)建高質量作品的要求。
2、Adobe After Effects
Adobe After Effects簡稱“AE”是Adobe公司推出的一款圖形視頻處理軟件,適用于從事設計和視頻特技的機構,包括電視臺、動畫制作公司、個人后期制作工作室以及多媒體工作室。屬于層類型后期軟件。
3、MAYA
Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應用對象是專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。
4、3D Studio Max
3D Studio Max,常簡稱為3d Max或3ds MAX,是Discreet公司開發(fā)的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件。在Windows NT出現(xiàn)以前,工業(yè)級的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。
5、Flash
Flash是由macromedia公司推出的交互式矢量圖和 Web 動畫的標準,由Adobe公司收購。做Flash動畫的人被稱之為閃客。
網(wǎng)頁設計者使用 Flash 創(chuàng)作出既漂亮又可改變尺寸的導航界面以及其他奇特的效果。Flash的前身是Future Wave公司的Future Splash,是世界上第一個商用的二維矢量動畫軟件,用于設計和編輯Flash文檔。
參考資料來源:百度百科-Flash
參考資料來源:百度百科-3D studio MAX
參考資料來源:百度百科-maya
參考資料來源:百度百科-Adobe After Effects
參考資料來源:百度百科-Premiere
二、電腦用什么軟件制作視頻
建議你使用camtasia studio軟件進行電腦視頻剪輯和制作。
三、如何電腦制作軟件app
APP的工作環(huán)節(jié)是比較復雜的,主要分為以下幾個步驟:
1、確定項目需求文檔
2、UE交互設計
3、UI設計
4、程序開發(fā):客戶端開發(fā)和管理后臺開發(fā)
5、測試
6、發(fā)布上線(在發(fā)布上線錢其實需要準備申請安卓各大應用商店的賬號,蘋果的開發(fā)者賬號)
以上粗略的介紹下APP制作流程,其實每個環(huán)節(jié)還有很多關鍵性的步驟,項目需求文檔完成還需要編寫開發(fā)文檔,UE做完后需要編寫測試用例,這樣在開發(fā)中的單元測試就有參照性了。項目整體開發(fā)完成后就是集成測試了。所以APP制作并不是一個人可以完成的工作。
一款游戲的問世,需要經(jīng)過游戲策劃、游戲原畫設計、游戲UI設計、游戲場景設計、游戲角色設計、游戲動畫設計、游戲特效設計、游戲程序開發(fā)之后才會展現(xiàn)在我們眼前,最后將這些素材作品整合進游戲引擎,最終還需要經(jīng)過除錯的過程。以下是詳細介紹:
1、現(xiàn)在已經(jīng)有比較簡單的游戲引擎開源,可以直接使用內置的模板和內置的素材庫,通過相對簡單的設置就可以制造一個很簡單的游戲運行。比如說虛幻引擎,可以通過內建的模板和素材庫搭建一個可以運行的游戲,但想要創(chuàng)作一款比較復雜的軟件,光靠這些素材是不夠的;
2、一款電腦游戲是策劃,場景設計,美術,文本編輯等多個工種共同努力的結果;
3、比如說游戲策劃是游戲開發(fā)的核心,游戲策劃師需要掌握office系列軟件、mindmanger等思維導圖軟件;游戲原畫設計需要良好的手繪、素描功底,最常用的軟件就是PS;游戲UI設計需要用PS、AI、DW、FL、axureRP、HTML、CSS等軟件;游戲場景設計需要用PS、Maya、3ds Max等軟件;游戲角色場景設計需要用Maya、Bodypaint等軟件;游戲動畫設計需要用Character studio、Maya等軟件;游戲特效設計需要用3ds Max、illusion等軟件;游戲程序開發(fā)需要用到C++、WIN32、DirectX、Box2D、coco520、unity等工具;
4、以上的素材制作完成之后就可以整合進游戲引擎,比如說上述的虛幻引擎;
5、而目前一些獨立游戲乃至于大型的3D游戲,都是多人多個工種共同合作,而且非常麻煩而且耗時的一件事情,尤其是后者,根據(jù)規(guī)模大小,需要耗費幾百甚至上千人幾年的時間設計創(chuàng)作還有最終的測試階段。如果是想自己娛樂的話,建議使用Flash或者虛幻引擎自帶的模板素材庫制作一些小游戲。
四、游戲制作軟件有哪些?
游戲制作軟件有很多,如Substance Painter、Maya與3DMAX等等,學習游戲制作推薦選擇翼狐,該網(wǎng)站性價比高,低成本學習,價格比線下培訓要低非常多,靈活按需學習,在線靈活學習,不受地域時間限制,海內外知名講師眾多,實戰(zhàn)經(jīng)驗豐富。【進入官網(wǎng),立即領取¥600 新人專屬大禮包 0元體驗VIP特權】
Substance Painter、Maya與3DMAX制作軟件的功能分別是:
1、Substance Painter用于做材質
一款極為強大高效的貼圖繪制工具,提供一站式貼圖繪制流程和方案。最專業(yè)的次世代游戲貼圖繪制軟件之一,提供有構建3D素材所需的所有工具,包括粒子筆刷,可以模擬自然粒子下落,粒子的軌跡形成紋理。當然還包括了Material Painting材質繪制,可以一次繪出所有的材質,同時幾秒內便可加入精巧的細節(jié)。
2、Maya與3DMAX:多用于建模
Maya是世界頂級的三維動畫軟件,它的功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強。3D Max是一款基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件,它強大的功能和靈活性是實現(xiàn)創(chuàng)造力的最佳選擇。擁有許多理想的命令供制作者使用。
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以上就是關于電腦軟件制作平臺相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內容。
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