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uxd業(yè)態(tài)設計師招聘
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本文目錄:
一、ui設計師的工作職責有哪些
研究界面----圖形設計師Graphic UI designer
國內(nèi)目前大部分UI工作者都是從事這個行業(yè)。也有人稱之為美工,但實際上不是單純意義上的美術(shù)工人,而是軟件產(chǎn)品的產(chǎn)品外形設計師。
這些設計師大多是美術(shù)院校畢業(yè)的,其中大部分是有美術(shù)設計教育背景,例如工業(yè)外形設計,裝潢設計,信息多媒體設計等。
研究人與界面的關(guān)系---交互設計師,interaction designer
在圖形界面產(chǎn)生之前,長期以來UI設計師就是指交互設計師。交互設計師的工作內(nèi)容就是設計軟件的操作流程,樹狀結(jié)構(gòu),軟件的結(jié)構(gòu)與操作規(guī)范(spec)等。一個軟件產(chǎn)品在編碼之前需要作的就是交互設計,并且確立交互模型,交互規(guī)范。
交互設計師一般都是軟件工程師背景居多。
研究人----用戶測試/研究工程師User experience engineer
任何的產(chǎn)品為了保證質(zhì)量都需要測試,軟件的編碼需要測試,自然UI設計也需要被測試。這個測試和編碼沒有任何關(guān)系,主要是測試交互設計的合理性以及圖形設計的美觀性。測試方法一般都是采用焦點小組,用目標用戶問卷的形式來衡量UI設計的合理性。這個職位很重要,如果沒有這個職位,UI設計的好壞只能憑借設計師的經(jīng)驗或者領導的審美來評判,這樣就會給企業(yè)帶來嚴重的風險性。
用戶研究工程師一般是心理學人文學背景比較合適。
綜上所述UI設計師就是:軟件圖形設計師、交互設計師和用戶研究工程師。
專業(yè)知識儲備、設計思維和技能
1.用戶體驗設計知識點。給應聘者提問幾個專業(yè)問題(包括用戶研究方法、可用性知識、用戶思維、情感化設計、web設計常識、移動設計規(guī)范、移動互聯(lián)網(wǎng)的特征等)來考察他的用戶體驗設計的理論知識儲備。
2.設計方法和流程。主要是詢問對方是否了解開展設計工作的一個主干流程(用戶需求和產(chǎn)品需求-競品分析-需求提煉-信息架構(gòu)-頁面布局-功能任務流程和交互細節(jié)-測試/走查);考察他對用戶體驗設計系統(tǒng)在宏觀上的認識以及該有的設計思維;
3.產(chǎn)品意識和設計思維。格局:作為設計師是否能夠上升到產(chǎn)品層面去看待問題,有沒有或者有沒有意愿去研究產(chǎn)品的走向和產(chǎn)品功能背后的邏輯;思維:有沒有切實地用用戶體驗的方法和原則去指導設計;需求到設計的轉(zhuǎn)化落地能力。
4.設計表達和技能情況。主要是設計工具使用情況,如PS,AI,Axure,以及Sketch/AE等,主要是考察其是否具備立即開展工作的基本功,以及設計表達的動手能力;輸出物的細致和規(guī)范程度。
項目經(jīng)歷和實踐經(jīng)驗
1.項目和實踐分享。獨立參與哪些項目,拿一個重點項目講述主要過程,具體講解由需求到設計的轉(zhuǎn)化過程,以及主要的創(chuàng)新點,主要考察他把握需求的能力,設計的意識和思維以及創(chuàng)新能力;
2.職責和能力。明白交互設計師的職責以及自己在團隊協(xié)作中作用和貢獻,考察其真正做了哪些事情,付出了哪些心血。
3.成長和收獲。讓應聘者講述自己經(jīng)歷過項目后的在專業(yè)知識和技能上的提升,以及設計心得,主要考核他的分析和總結(jié)能力,以及確實在認識、能力和經(jīng)驗上的提升,是否想成了自己的設計觀點和理念。
學習和研究能力
1.學習途徑和計劃。詢問獲取專業(yè)知識的渠道和成長路徑,考察其對于互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的認識和設計前沿的關(guān)注情況;另外判斷其學習積極性,是否真的是有自己的學習安排和計劃。
2.用戶研究能力。熟悉常用的用戶研究方法,有用戶意識;能夠基于用戶需求和使用場景分析和闡述問題;能夠獨立開展用戶研究工作,收集反饋和分析數(shù)據(jù),輸出研究報告。
3.市場和競品分享能力。了解互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),熟悉所參與項目的市場和競品情況,有自己最喜歡的應用并對其核心功能和設計優(yōu)劣點能夠了如指掌,有相關(guān)方面的完整的(體驗)研究報告。
項目和工作能力
1.獨立思考和自主解決問題能力。是否善于思考,善于發(fā)現(xiàn)問題;對待現(xiàn)象、問題和事物是否有自己獨到的觀點和見解;遇到問題能不能獨立去思考,是否能帶著見解去和別人討論。
2.主觀能動性和執(zhí)行力。如何看待一些初級的設計任務,能否很好地完成它;能否按時完成老師或主管交給的工作。能否主動去發(fā)現(xiàn)并解決產(chǎn)品上的一些體驗問題,并推進落實。
3.溝通和團隊協(xié)作。考察其在工作中是否善于和別人進行溝通和協(xié)作,是否有推介、辯論、說服、等溝通能力以及組織協(xié)調(diào)推動能力;
4.責任心??疾炱涫欠駸釔圻@項工作?是否愿意為工作付出?是否對公司有一定的忠誠度?
二、uxd具體是什么?
一個公式告訴你:UXD= UI+ID+UX+COD。顧名思義,UXD全能設計是對UI設計師能力要求的全面升級,課程學完后,你將擁有出色的用戶界面設計(UI)能力,并掌握到交互設計(ID)、用戶體驗設計(UX)以及跨媒體設計(COD)的實戰(zhàn)經(jīng)驗,成為企業(yè)高薪難求的全能型設計人才。x0dx0a下面我們來具體分析下各個設計模塊課程的主要內(nèi)容和關(guān)聯(lián)。x0dx0a一、什么是UI設計,交互設計,用戶體驗和跨媒體設計?x0dx0a1.UI設計x0dx0aUI設計也叫界面設計,User Interface的縮寫,簡稱UI。指的是依據(jù)產(chǎn)品的設計規(guī)范進行的界面視覺設計,UI設計主要研究圖形,致力于提高軟件用戶體驗的產(chǎn)品外形,主要負責產(chǎn)品的顏值問題。一款產(chǎn)品好不好看,就要看UI設計師的設計功力與審美取向了。x0dx0a2.交互設計x0dx0a交互設計,Interaction Design,簡稱ID,指的是人和產(chǎn)品的互動設計。相比于界面設計,交互設計致力于解決以人為本的用戶需求,主要負責產(chǎn)品是否好用的問題。畢竟,在這個競爭激烈的時代,只做有顏值的“花瓶”是遠遠不夠的,好看又好用的產(chǎn)品才能獨得用戶恩寵。x0dx0a3.用戶體驗x0dx0a用戶體驗,User Experience,簡稱UE或者UX,指的是用戶使用產(chǎn)品的感受,主要解決設計符合甚至超越用戶心理預期的問題。當一款產(chǎn)品有一定的顏值,用起來也不錯的時候,我們就要思考如何更好的提升用戶體驗了。用著還不錯的產(chǎn)品一抓一大把,但怎樣讓用戶成為你這款產(chǎn)品的忠實粉絲,這就需要不斷提升用戶體驗,讓用戶愛上你的產(chǎn)品。x0dx0a4.跨媒體設計x0dx0a跨媒體設計,Cross Over Design,簡稱COD,主要指針對手機、網(wǎng)站、家電、汽車等多個平臺做標準化的設計,主要解決多平臺的品牌一致性和適配問題。x0dx0a我們知道設計行業(yè)經(jīng)歷了幾個時期的迭代,每個時期都會有不同使用習慣的用戶。有些人喜歡用電腦、有些人喜歡用手機,所以我們設計一款產(chǎn)品不能只針對一個平臺或一種類型的用戶。PC端、移動端、電視端等,我們的設計需要在保持風格統(tǒng)一的情況下,適應不同平臺的發(fā)布。想要在不同平臺發(fā)布同一種產(chǎn)品,這就需要跨媒體設計了。x0dx0a二、他們跟UXD全能設計有什么關(guān)系?x0dx0a隨著產(chǎn)品思路的變化,企業(yè)需要的不再是只會做一件事的設計師,因為每個工作不是隔離的,需要各個部門之間相互協(xié)助,因此一專多能的復合型人才成為企業(yè)剛需。我們的UXD全能設計課程等于 UI+ID+UX+COD,大概的比例是界面視覺設計占50%,交互設計占30%,用戶體驗設計占10%,跨媒體設計占10%。x0dx0a為了培養(yǎng)時代所需要的設計人才,我們的課程研發(fā)團隊將UXD全能設計課程設置為以UI和交互設計為主,用戶體驗和跨媒體設計為輔的全新課程。UI和交互設計占80%的課時量,這部分內(nèi)容是全能設計師的核心技能,也是企業(yè)招聘需求量最大的部分。用戶體驗和跨媒體設計占20%的課時量,是在主課程的基礎上加入的未來設計師需要的其他技能。x0dx0a通過UXD全能設計課程你既可以學到當下最實用、最系統(tǒng)的設計知識,還能接觸到未來最新穎、最熱門的設計理念。學完課程之后,你掌握到的不只是平面設計師或UI設計師的技能,而是綜合能力的提升和設計思維的轉(zhuǎn)變,要知道全能設計師的優(yōu)勢不僅僅是1+1=2那么簡單。
三、uxd是什么,具體是什么?
一個公式告訴你:UXD= UI+ID+UX+COD。顧名思義,UXD全能設計是對UI設計師能力要求的全面升級,課程學完后,你將擁有出色的用戶界面設計(UI)能力,并掌握到交互設計(ID)、用戶體驗設計(UX)以及跨媒體設計(COD)的實戰(zhàn)經(jīng)驗,成為企業(yè)高薪難求的全能型設計人才。
下面我們來具體分析下各個設計模塊課程的主要內(nèi)容和關(guān)聯(lián)。
一、什么是UI設計,交互設計,用戶體驗和跨媒體設計?
1.UI設計
UI設計也叫界面設計,User Interface的縮寫,簡稱UI。指的是依據(jù)產(chǎn)品的設計規(guī)范進行的界面視覺設計,UI設計主要研究圖形,致力于提高軟件用戶體驗的產(chǎn)品外形,主要負責產(chǎn)品的顏值問題。一款產(chǎn)品好不好看,就要看UI設計師的設計功力與審美取向了。
2.交互設計
交互設計,Interaction Design,簡稱ID,指的是人和產(chǎn)品的互動設計。相比于界面設計,交互設計致力于解決以人為本的用戶需求,主要負責產(chǎn)品是否好用的問題。畢竟,在這個競爭激烈的時代,只做有顏值的“花瓶”是遠遠不夠的,好看又好用的產(chǎn)品才能獨得用戶恩寵。
3.用戶體驗
用戶體驗,User Experience,簡稱UE或者UX,指的是用戶使用產(chǎn)品的感受,主要解決設計符合甚至超越用戶心理預期的問題。當一款產(chǎn)品有一定的顏值,用起來也不錯的時候,我們就要思考如何更好的提升用戶體驗了。用著還不錯的產(chǎn)品一抓一大把,但怎樣讓用戶成為你這款產(chǎn)品的忠實粉絲,這就需要不斷提升用戶體驗,讓用戶愛上你的產(chǎn)品。
4.跨媒體設計
跨媒體設計,Cross Over Design,簡稱COD,主要指針對手機、網(wǎng)站、家電、汽車等多個平臺做標準化的設計,主要解決多平臺的品牌一致性和適配問題。
我們知道設計行業(yè)經(jīng)歷了幾個時期的迭代,每個時期都會有不同使用習慣的用戶。有些人喜歡用電腦、有些人喜歡用手機,所以我們設計一款產(chǎn)品不能只針對一個平臺或一種類型的用戶。PC端、移動端、電視端等,我們的設計需要在保持風格統(tǒng)一的情況下,適應不同平臺的發(fā)布。想要在不同平臺發(fā)布同一種產(chǎn)品,這就需要跨媒體設計了。
二、他們跟UXD全能設計有什么關(guān)系?
隨著產(chǎn)品思路的變化,企業(yè)需要的不再是只會做一件事的設計師,因為每個工作不是隔離的,需要各個部門之間相互協(xié)助,因此一專多能的復合型人才成為企業(yè)剛需。我們的UXD全能設計課程等于 UI+ID+UX+COD,大概的比例是界面視覺設計占50%,交互設計占30%,用戶體驗設計占10%,跨媒體設計占10%。
為了培養(yǎng)時代所需要的設計人才,我們的課程研發(fā)團隊將UXD全能設計課程設置為以UI和交互設計為主,用戶體驗和跨媒體設計為輔的全新課程。UI和交互設計占80%的課時量,這部分內(nèi)容是全能設計師的核心技能,也是企業(yè)招聘需求量最大的部分。用戶體驗和跨媒體設計占20%的課時量,是在主課程的基礎上加入的未來設計師需要的其他技能。
通過UXD全能設計課程你既可以學到當下最實用、最系統(tǒng)的設計知識,還能接觸到未來最新穎、最熱門的設計理念。學完課程之后,你掌握到的不只是平面設計師或UI設計師的技能,而是綜合能力的提升和設計思維的轉(zhuǎn)變,要知道全能設計師的優(yōu)勢不僅僅是1+1=2那么簡單。
四、uxd具體是什么?
一個公式告訴你:UXD= UI+ID+UX+COD。顧名思義,UXD全能設計是對UI設計師能力要求的全面升級,課程學完后,你將擁有出色的用戶界面設計(UI)能力,并掌握到交互設計(ID)、用戶體驗設計(UX)以及跨媒體設計(COD)的實戰(zhàn)經(jīng)驗,成為企業(yè)高薪難求的全能型設計人才。
下面我們來具體分析下各個設計模塊課程的主要內(nèi)容和關(guān)聯(lián)。
一、什么是UI設計,交互設計,用戶體驗和跨媒體設計?
1.UI設計
UI設計也叫界面設計,User Interface的縮寫,簡稱UI。指的是依據(jù)產(chǎn)品的設計規(guī)范進行的界面視覺設計,UI設計主要研究圖形,致力于提高軟件用戶體驗的產(chǎn)品外形,主要負責產(chǎn)品的顏值問題。一款產(chǎn)品好不好看,就要看UI設計師的設計功力與審美取向了。
2.交互設計
交互設計,Interaction Design,簡稱ID,指的是人和產(chǎn)品的互動設計。相比于界面設計,交互設計致力于解決以人為本的用戶需求,主要負責產(chǎn)品是否好用的問題。畢竟,在這個競爭激烈的時代,只做有顏值的“花瓶”是遠遠不夠的,好看又好用的產(chǎn)品才能獨得用戶恩寵。
3.用戶體驗
用戶體驗,User Experience,簡稱UE或者UX,指的是用戶使用產(chǎn)品的感受,主要解決設計符合甚至超越用戶心理預期的問題。當一款產(chǎn)品有一定的顏值,用起來也不錯的時候,我們就要思考如何更好的提升用戶體驗了。用著還不錯的產(chǎn)品一抓一大把,但怎樣讓用戶成為你這款產(chǎn)品的忠實粉絲,這就需要不斷提升用戶體驗,讓用戶愛上你的產(chǎn)品。
4.跨媒體設計
跨媒體設計,Cross Over Design,簡稱COD,主要指針對手機、網(wǎng)站、家電、汽車等多個平臺做標準化的設計,主要解決多平臺的品牌一致性和適配問題。
我們知道設計行業(yè)經(jīng)歷了幾個時期的迭代,每個時期都會有不同使用習慣的用戶。有些人喜歡用電腦、有些人喜歡用手機,所以我們設計一款產(chǎn)品不能只針對一個平臺或一種類型的用戶。PC端、移動端、電視端等,我們的設計需要在保持風格統(tǒng)一的情況下,適應不同平臺的發(fā)布。想要在不同平臺發(fā)布同一種產(chǎn)品,這就需要跨媒體設計了。
二、他們跟UXD全能設計有什么關(guān)系?
隨著產(chǎn)品思路的變化,企業(yè)需要的不再是只會做一件事的設計師,因為每個工作不是隔離的,需要各個部門之間相互協(xié)助,因此一專多能的復合型人才成為企業(yè)剛需。我們的UXD全能設計課程等于 UI+ID+UX+COD,大概的比例是界面視覺設計占50%,交互設計占30%,用戶體驗設計占10%,跨媒體設計占10%。
為了培養(yǎng)時代所需要的設計人才,我們的課程研發(fā)團隊將UXD全能設計課程設置為以UI和交互設計為主,用戶體驗和跨媒體設計為輔的全新課程。UI和交互設計占80%的課時量,這部分內(nèi)容是全能設計師的核心技能,也是企業(yè)招聘需求量最大的部分。用戶體驗和跨媒體設計占20%的課時量,是在主課程的基礎上加入的未來設計師需要的其他技能。
通過UXD全能設計課程你既可以學到當下最實用、最系統(tǒng)的設計知識,還能接觸到未來最新穎、最熱門的設計理念。學完課程之后,你掌握到的不只是平面設計師或UI設計師的技能,而是綜合能力的提升和設計思維的轉(zhuǎn)變,要知道全能設計師的優(yōu)勢不僅僅是1+1=2那么簡單。
以上就是關(guān)于uxd業(yè)態(tài)設計師招聘相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
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