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三維建模軟件哪個(gè)好用(三維建模軟件排行)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于三維建模軟件哪個(gè)好用的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。
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本文目錄:
一、學(xué)機(jī)械設(shè)計(jì),用哪種三維制圖軟件最好?
三維設(shè)計(jì)軟件應(yīng)用領(lǐng)域非常廣泛,常見(jiàn)的有工業(yè)設(shè)計(jì)類軟件,如中望3D、SolidWorks,藝術(shù)設(shè)計(jì)類軟件,如Rhino3D、3D Max??筛鶕?jù)不同的應(yīng)用場(chǎng)景選擇合適的三維設(shè)計(jì)軟件。
中望3D是國(guó)產(chǎn)自主三維設(shè)計(jì)軟件,功能高效易用,支持設(shè)計(jì)仿真制造一體化,基于歷經(jīng)30多年市場(chǎng)打磨驗(yàn)證的三維幾何建模內(nèi)核Overdrive,集“實(shí)體建模、曲面造型、裝配設(shè)計(jì)、工程圖、鈑金、模具設(shè)計(jì)、結(jié)構(gòu)仿真、車削、2-5軸加工”等功能模塊于一體,覆蓋產(chǎn)品設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)全流程。
中望3D核心優(yōu)勢(shì)如下:
1.超強(qiáng)的兼容性:高度兼容其他三維軟件格式,確保三維數(shù)據(jù)重用無(wú)障礙。
2.強(qiáng)大的建模能力:勝任復(fù)雜的實(shí)體建模、曲面造型,高效實(shí)現(xiàn)各種設(shè)計(jì)思路。
3.智能塑膠模設(shè)計(jì):智能、標(biāo)準(zhǔn)的全流程塑膠模設(shè)計(jì),提供從設(shè)計(jì)到加工的一站式模具開(kāi)發(fā)解決方案。
4.豐富的標(biāo)準(zhǔn)件庫(kù):提供多國(guó)標(biāo)準(zhǔn)件庫(kù)和主流標(biāo)準(zhǔn)件,支持自制零件庫(kù),提高常用零部件繪制效率。
5.2D與3D高效互通:與中望CAD集成,實(shí)現(xiàn)工程圖的快速跨環(huán)境轉(zhuǎn)換,滿足更多用戶的使用需求。
6.CAD/CAE/CAM一體化:集成中望仿真軟件,支持多種仿真分析類型,供2-5軸加工方案,真正實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品設(shè)計(jì)、驗(yàn)證與制造一體化,縮短產(chǎn)品開(kāi)發(fā)周期。
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二、3d建模軟件有哪些
1、3DSMax
3DStudioMax,簡(jiǎn)稱3DSMAX,是當(dāng)今世界上銷售量最大的三維建模、動(dòng)畫及渲染軟件??梢哉f(shuō)3DSMAX是最容易上手的3D軟件,其最早應(yīng)用于計(jì)算機(jī)游戲中的動(dòng)畫制作,后開(kāi)始參與影視片的特效制作,例如《X戰(zhàn)警》、《最后的武士》等。
2、Maya
Maya是世界頂級(jí)的三維動(dòng)畫軟件,應(yīng)用對(duì)象是專業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實(shí)感極強(qiáng),是電影級(jí)別的高端制作軟件。Maya售價(jià)高昂,聲名顯赫,是制作者夢(mèng)寐以求的制作工具,掌握了Maya,會(huì)極大的提高制作效率和品質(zhì),調(diào)節(jié)出仿真的角色動(dòng)畫,渲染出電影一般的真實(shí)效果,向世界頂級(jí)動(dòng)畫師邁進(jìn)。
3、Rhino
Rhinocero,簡(jiǎn)稱Rhino,又叫犀牛,是一款三維建模工具。不過(guò)不要小瞧它,它的基本操作和AutoCAD有相似之處,擁有AutoCAD基礎(chǔ)的初學(xué)者更易于掌握犀牛。目前廣泛應(yīng)用于工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑、家具、鞋模設(shè)計(jì),擅長(zhǎng)產(chǎn)品外觀造型建模。
4、Zbrush
ZBrush是一個(gè)數(shù)字雕刻和繪畫軟件,它以強(qiáng)大的功能和直觀的工作流程著稱。它界面簡(jiǎn)潔,操作流暢,以實(shí)用的思路開(kāi)發(fā)出的功能組合,激發(fā)了藝術(shù)家的創(chuàng)作力,讓藝術(shù)家無(wú)約束地自由創(chuàng)作。它的出現(xiàn)完全顛覆了過(guò)去傳統(tǒng)三維設(shè)計(jì)工具的工作模式,解放了藝術(shù)家們的雙手和思維,告別過(guò)去那種依靠鼠標(biāo)和參數(shù)來(lái)笨拙創(chuàng)作的模式,完全尊重設(shè)計(jì)師的創(chuàng)作靈感和傳統(tǒng)工作習(xí)慣。
5、GoogleSketchup
Sketchup是一套直接面向設(shè)計(jì)方案創(chuàng)作過(guò)程的設(shè)計(jì)工具,其創(chuàng)作過(guò)程不僅能夠充分表達(dá)設(shè)計(jì)師的思想而且完全滿足與客戶即時(shí)交流的需要,它使得設(shè)計(jì)師可以直接在電腦上進(jìn)行十分直觀的構(gòu)思,是三維建筑設(shè)計(jì)方案創(chuàng)作的優(yōu)秀工具。SketchUp是一個(gè)極受歡迎并且易于使用的3D設(shè)計(jì)軟件,官方網(wǎng)站將它比喻作電子設(shè)計(jì)中的“鉛筆”。它的主要賣點(diǎn)就是使用簡(jiǎn)便,人人都可以快速上手。并且用戶可以將使用SketchUp創(chuàng)建的3D模型直接輸出至GoogleEarth里,非常的酷!
三、做3d建??梢杂玫侥男┸浖?/strong>
做3d建??梢杂玫組ODO12、Blender、AutodeskMaya、Rhino、Silo、Zbrush、GoogleSketchup、HeadusUVLayout、BodyPaint3D等軟件。
列舉如下:
1、Blender
Blender是一款開(kāi)源的跨平臺(tái)全能三維動(dòng)畫制作軟件,提供從建模、動(dòng)畫、材質(zhì)、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動(dòng)畫短片制作解決方案。
Blender擁有方便在不同工作下使用的多種用戶界面,內(nèi)置綠屏摳像、攝像機(jī)反向跟蹤、遮罩處理、后期結(jié)點(diǎn)合成等高級(jí)影視解決方案。同時(shí)還內(nèi)置有卡通描邊(FreeStyle)和基于GPU技術(shù)Cycles渲染器。以 Python 為內(nèi)建腳本,支持多種第三方渲染器。
2、AutodeskMaya
AutodeskMaya是美國(guó)Autodesk公司出品的世界頂級(jí)的三維動(dòng)畫軟件,應(yīng)用對(duì)象是專業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實(shí)感極強(qiáng),是電影級(jí)別的高端制作軟件。
Maya售價(jià)高昂,聲名顯赫,是制作者夢(mèng)寐以求的制作工具,掌握了Maya,會(huì)極大的提高制作效率和品質(zhì),調(diào)節(jié)出仿真的角色動(dòng)畫,渲染出電影一般的真實(shí)效果,向世界頂級(jí)動(dòng)畫師邁進(jìn)。
3、Rhino
Rhino是美國(guó)RobertMcNeel&Assoc開(kāi)發(fā)的PC上強(qiáng)大的專業(yè)3D造型軟件,它可以廣泛地應(yīng)用于三維動(dòng)畫制作、工業(yè)制造、科學(xué)研究以及機(jī)械設(shè)計(jì)等領(lǐng)域。它能輕易整合3DSMAX 與Softimage的模型功能部分,對(duì)要求精細(xì)、彈性與復(fù)雜的3DNURBS模型,有點(diǎn)石成金的效能。
能輸出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,并適用于幾乎所有3D軟件,尤其對(duì)增加整個(gè)3D工作團(tuán)隊(duì)的模型生產(chǎn)力有明顯效果,故使用3DMAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D設(shè)計(jì)人員不可不學(xué)習(xí)使用。
4、Silo
Silo是Nevercenter公司出品的一款專注于建模的三維軟件,既適合生物建模也適合規(guī)則物體建模??捎盟鼮橐曨l游戲及電影創(chuàng)建角色或建筑。Silo目前被全球頂尖工作室所使用著,既可以單獨(dú)用它也可以配合多個(gè)軟件平臺(tái)使用。
5、Zbrush
ZBrush是一個(gè)數(shù)字雕刻和繪畫軟件,它以強(qiáng)大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個(gè)三維行業(yè)。在一個(gè)簡(jiǎn)潔的界面中,ZBrush為當(dāng)代數(shù)字藝術(shù)家提供了世界上最先進(jìn)的工具。以實(shí)用的思路開(kāi)發(fā)出的功能組合,在激發(fā)藝術(shù)家創(chuàng)作力的同時(shí),ZBrush產(chǎn)生了一種用戶感受,在操作時(shí)會(huì)感到非常的順暢。ZBrush能夠雕刻高達(dá)10億多邊形的模型,所以說(shuō)限制只取決于的藝術(shù)家自身的想象力。
參考資料來(lái)源:百度百科-Blender
參考資料來(lái)源:百度百科-AutodeskMaya
參考資料來(lái)源:百度百科-Rhino
參考資料來(lái)源:百度百科-Silo
參考資料來(lái)源:百度百科-Zbrush
四、3D機(jī)械設(shè)計(jì)軟件有哪些,3D機(jī)械設(shè)計(jì)最好用的是哪個(gè)軟件?
個(gè)人覺(jué)得3D機(jī)械設(shè)計(jì)軟件最好用的應(yīng)該是solidworks,因?yàn)槠洳僮鹘缑婧?jiǎn)單,容易上手,用戶多,使您的產(chǎn)品可以更快地上市,并且降低了制造成本以及提高產(chǎn)品質(zhì)量,適用于廣泛行業(yè)的產(chǎn)品應(yīng)用。
3D機(jī)械設(shè)計(jì)軟件除了solidworks還有proe,這款軟件做整體設(shè)計(jì)分析用得較多,但是初學(xué)起來(lái)比較困難,很多東西要自己設(shè)置,二維圖設(shè)計(jì)雖然有其智能化較高特點(diǎn),但是與CAD相比稍微遜色。
另外還有catie,這款軟件汽車行業(yè)用的較多,分析仿真功能很強(qiáng)大。
UG,這是一套集CAD/CAE/CAM于一體的產(chǎn)品工程解決方案,滿足用戶在虛擬產(chǎn)品設(shè)計(jì)和工藝設(shè)計(jì)上的需求,這款軟件做在模具方面的設(shè)計(jì)功能比較強(qiáng)大。
Inventor,這是一款三維可視化實(shí)體模擬軟件,使用的是ACIS三維建模內(nèi)核,軟件包含概念設(shè)計(jì)、詳細(xì)設(shè)計(jì)、仿真、可視化、數(shù)據(jù)互操作等方面的功能。
SolidEdgeST,這款軟件可將業(yè)界領(lǐng)先的零件和裝配建模工具與云功能完美結(jié)合,擺脫傳統(tǒng)計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)(CAD)系統(tǒng)的限制,并與業(yè)界最好的數(shù)據(jù)遷移工具相結(jié)合。
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