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設(shè)計(jì)原則(設(shè)計(jì)原則是什么意思)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于設(shè)計(jì)原則的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。
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本文目錄:
一、什么是設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)的原則
設(shè)計(jì)是把一種計(jì)劃、規(guī)劃、設(shè)想通過(guò)某種形式傳達(dá)出來(lái)的活動(dòng)過(guò)程。相信大家都不太了解設(shè)計(jì)的概念,以下是由我整理關(guān)于什么是設(shè)計(jì)的內(nèi)容,希望大家喜歡!
設(shè)計(jì)的基本含義
設(shè)計(jì),指設(shè)計(jì)師有目標(biāo)有計(jì)劃的進(jìn)行技術(shù)性的創(chuàng)作與創(chuàng)意活動(dòng)。設(shè)計(jì)的任務(wù)不只是為生活和商業(yè)服務(wù),同時(shí)也伴有藝術(shù)性的創(chuàng)作。
根據(jù)工業(yè)設(shè)計(jì)師Victor Papanek 的定義,設(shè)計(jì)(Design)是為構(gòu)建有意義的秩序而付出的有意識(shí)的直覺(jué)上的努力。更詳細(xì)的定義如下:
第一步:理解用戶的期望、需要、動(dòng)機(jī),并理解業(yè)務(wù)、技術(shù)和行業(yè)上的需求和限制。
第二步:將這些所知道的東西轉(zhuǎn)化為對(duì)產(chǎn)品的規(guī)劃(或者產(chǎn)品本身),使得產(chǎn)品的形式、內(nèi)容和行為變得有用、能用,令人向往,并且在經(jīng)濟(jì)和技術(shù)上可行。(這是設(shè)計(jì)的意義和基本要求所在)
這個(gè)定義可以適用于設(shè)計(jì)的所有領(lǐng)域,盡管不同領(lǐng)域的關(guān)注點(diǎn)從形式、內(nèi)容到行為上均有所不同。
隨著現(xiàn)代科技的發(fā)展、知識(shí)社會(huì)的到來(lái)、創(chuàng)新形態(tài)的嬗變,設(shè)計(jì)也正由專業(yè)設(shè)計(jì)師的工作向更廣泛的用戶參與演變,以用戶為中心的、用戶參與的創(chuàng)新設(shè)計(jì)日益受到關(guān)注,用戶參與的創(chuàng)新2.0模式正在逐步顯現(xiàn)。用戶需求、用戶參與、以用戶為中心被認(rèn)為是新條件下設(shè)計(jì)創(chuàng)新的重要特征,用戶成為創(chuàng)新2.0的關(guān)鍵詞,用戶體驗(yàn)也被認(rèn)為是知識(shí)社會(huì)環(huán)境下創(chuàng)新2.0模式的核心。設(shè)計(jì)不再是專業(yè)設(shè)計(jì)師的專利,以用戶參與、以用戶為中心也成為了設(shè)計(jì)的關(guān)鍵詞,F(xiàn)ab Lab、Living Lab等的創(chuàng)新設(shè)計(jì)模式的探索正在成為設(shè)計(jì)的創(chuàng)新2.0模式。
最簡(jiǎn)單的關(guān)于設(shè)計(jì)的定義、就是一種“有目的的創(chuàng)作行為”。
然而設(shè)計(jì)也是一種職業(yè)。例如在電影業(yè)中有場(chǎng)景設(shè)計(jì)一職,在印刷業(yè)中,有包裝設(shè)計(jì)一職。與英文使用不同的是、英文的Designer一詞、在中文使用時(shí)、設(shè)計(jì)與設(shè)計(jì)師兩個(gè)詞都能共同稱呼。而由設(shè)計(jì)這個(gè)字沿伸出來(lái)有相當(dāng)多的理論和議題,以設(shè)計(jì)為職業(yè)的社會(huì)環(huán)境通常就叫做設(shè)計(jì)界。
設(shè)計(jì)界因歐美國(guó)家發(fā)展理論歷史悠久,故設(shè)計(jì)史和相關(guān)理論,常以歐美的工業(yè)設(shè)計(jì),建筑設(shè)計(jì)為兩大主流。
由于設(shè)計(jì)行為一般都解釋為有明確目標(biāo)的,因此在近代將與設(shè)計(jì)意涵相反的創(chuàng)作,稱為亂數(shù)、隨機(jī)等等。
在西方,大型的設(shè)計(jì)系統(tǒng),往往以Architecture建筑來(lái)稱呼。這邊指的建筑并非具體的建筑學(xué)、而是一種抽象的形容。
設(shè)計(jì)的發(fā)展
個(gè)人制造,正是知識(shí)社會(huì)環(huán)境下創(chuàng)新2.0形態(tài)在設(shè)計(jì)、制造領(lǐng)域的典型體現(xiàn)。麻省理工學(xué)院(Massachusettes Institute of Technology,MIT)比特和原子研究中心發(fā)起的Fab Lab基于對(duì)從個(gè)人通訊到個(gè)人計(jì)算,再到個(gè)人制造的社會(huì)技術(shù)發(fā)展脈絡(luò),試圖構(gòu)建以用戶為中心的,面向應(yīng)用的融合從設(shè)計(jì)、制造,到調(diào)試、分析及文檔管理各個(gè)環(huán)節(jié)的用戶創(chuàng)新制造環(huán)境。2006年,國(guó)際頂級(jí)學(xué)術(shù)期刊Nature對(duì)MIT研究人員圍繞Fab Lab理念在全球范圍內(nèi)的努力和嘗試進(jìn)行了專題報(bào)道和討論。
設(shè)計(jì)、發(fā)明、創(chuàng)造將不只發(fā)生在擁有昂貴實(shí)驗(yàn)設(shè)備的大學(xué)或研究設(shè)計(jì)機(jī)構(gòu),也將不僅僅屬于少數(shù)專業(yè)科研人員,而有機(jī)會(huì)在任何地方由任何人完成,這就是Fab Lab創(chuàng)新2.0模式的核心理念。相關(guān)構(gòu)想和實(shí)踐對(duì)于充分調(diào)動(dòng)社會(huì)參與科技創(chuàng)新與設(shè)計(jì)的熱情,豐富公眾參與科技創(chuàng)新的手段,構(gòu)建創(chuàng)新型城市、創(chuàng)新型國(guó)家具有重要的借鑒價(jià)值。Fab Lab即微觀裝配實(shí)驗(yàn)室(Fabrication Laboratory),是美國(guó)MIT比特與原子研究中心發(fā)起的一項(xiàng)新穎的實(shí)驗(yàn)——一個(gè)擁有幾乎可以設(shè)計(jì)制造任何產(chǎn)品和工具的小型的工廠。該中心主任Gershenfeld教授認(rèn)為,迄今為止,數(shù)字革命的發(fā)展已經(jīng)經(jīng)歷了兩個(gè)重要的階段,分別是個(gè)人通訊和個(gè)人計(jì)算。以移動(dòng)技術(shù)為代表的普適計(jì)算的發(fā)展通過(guò)上述兩個(gè)階段的發(fā)展,無(wú)所不在的個(gè)人通訊網(wǎng)絡(luò)及個(gè)人計(jì)算已經(jīng)形成。如今,人類正處于第三次數(shù)字革命的前夕,在這次以“個(gè)人制造”為核心的革命中,相關(guān)的材料技術(shù)和信息技術(shù)已經(jīng)露出苗頭。從某種意義上說(shuō),F(xiàn)ab Lab正是這即將到來(lái)的革命大潮前躍起的浪花。
設(shè)計(jì)的原則
單一職責(zé)原則:(SRP)一個(gè)類,最好只做一件事,只有一個(gè)引起它變化的原因。
開放-封閉原則:(OCP:The Open-Closed Principle)軟件實(shí)體(類,模塊,函數(shù)等等)應(yīng)該是可以擴(kuò)展的,但是不可修改的。
依賴倒轉(zhuǎn)原則:(DIP)這個(gè)原則的內(nèi)容是:要依賴于抽象,不要依賴于具體。或者說(shuō)是:要針對(duì)接口編程,不要對(duì)實(shí)現(xiàn)編程(Program to an interface,not an implementation)。高層模塊不應(yīng)該依賴底層模塊,兩個(gè)都應(yīng)該依賴抽象。
里氏代換原則:(Liskov Substitution Principle,LSP)在一個(gè)軟件系統(tǒng)中,子類應(yīng)該可以替換任何基類能夠出現(xiàn)的地方,并且經(jīng)過(guò)替換以后,代碼還能正常工作。
二、產(chǎn)品設(shè)計(jì)原則
一概述
產(chǎn)品
二產(chǎn)品概念
用戶和客戶的定義
人性的理解和業(yè)務(wù)流程的理解
人參與和角色參與的區(qū)別
三、產(chǎn)品設(shè)計(jì)原則
產(chǎn)品設(shè)計(jì)的三大原則之一:智能化
及時(shí)反饋-所有操作都要有對(duì)應(yīng)的相應(yīng)
容錯(cuò)設(shè)計(jì)-允許用戶犯錯(cuò)誤,幫助用戶從錯(cuò)誤中恢復(fù),將損失降到最低
易取原則-盡可能減少用戶回憶負(fù)擔(dān)
減少輸入-減少用戶輸入,盡量采用智能推薦
人性化幫助-遵循以下優(yōu)先級(jí):無(wú)需提示>一次性提示>常駐提示>幫助文檔
產(chǎn)品設(shè)計(jì)的三大原則之二:柔性化
內(nèi)容為主-內(nèi)容布局,減少?gòu)?fù)雜修飾,化繁為簡(jiǎn)
擴(kuò)展性-設(shè)計(jì)產(chǎn)品需要考慮后續(xù)的功能擴(kuò)展
一致性-視覺(jué),語(yǔ)言,字體等保持一致
產(chǎn)品設(shè)計(jì)的三大原則之三:規(guī)模化
易用性-貫徹易操作原則
文案易懂-值得注意,通俗易懂的闡述,而非學(xué)術(shù)概念的文案
提升效率-為常用操作提供快捷鍵等
三、建筑設(shè)計(jì)的原則是什么?
建筑美學(xué)的產(chǎn)生。自從世界上有了第一幢剛具雛形的“房
屋”,建筑美學(xué)就隨著它的出現(xiàn)而出現(xiàn)了。建筑美學(xué)經(jīng)歷了一個(gè)從茅屋之“美”到廣廈之“美”的發(fā)展過(guò)程,它的每一步發(fā)展都以一定的社會(huì)物質(zhì)條件為基礎(chǔ),而“美”的最后形成,還有賴于人的意匠,加工和創(chuàng)作。真正美的建筑藝術(shù)、美的建筑形式和構(gòu)圖,都不是憑空產(chǎn)生的,是建筑技術(shù)、材料、結(jié)構(gòu)和構(gòu)造等物質(zhì)方面的因素所決定的,是人類孜孜以求的結(jié)果。大量歷史事實(shí)表明,建筑美學(xué)的產(chǎn)生不但具有客觀性的一面,而且有著主觀性的一面,材料、結(jié)構(gòu)和構(gòu)造等物理方面的問(wèn)題屬于美的客觀范疇,人的心理機(jī)能和智慧創(chuàng)造,屬于美的主觀范疇,前者是產(chǎn)生美的實(shí)際條件,后者是產(chǎn)生美的真正動(dòng)因。2)建筑美學(xué)的劃分。隨著建筑美學(xué)的產(chǎn)生,就出現(xiàn)了各種各樣的對(duì)建筑美學(xué)的意義的爭(zhēng)論,一般認(rèn)為建筑美學(xué)有狹義和廣義之分。通常地說(shuō),狹義建筑美學(xué)是指單體建筑美學(xué),是指美的房屋、美的造型、美的裝飾;而廣義建筑美學(xué)則把建筑放到廣闊的特定時(shí)空背景中去研究,它跨越單體,走向群體,跨越房屋自身,走向整體環(huán)境,跨越單體建筑,走向城市。前者旨在揭示單個(gè)建筑造型美的規(guī)律和藝術(shù)特性,而后者側(cè)重于從建筑美學(xué)的邊界條件,從建筑物與其周圍環(huán)境的相互關(guān)系,以及從建筑街道、廣場(chǎng)、區(qū)域乃到城市的宏觀角度,去把握美的特性,研究建筑美學(xué)的問(wèn)題。狹義建筑美學(xué)的核心是源于維特魯威《建筑十書》的建筑三要素。英國(guó)建筑理論家柯林斯也認(rèn)為實(shí)用、堅(jiān)固、美觀的提法很全面,不能去掉其中的任何一項(xiàng)。3)我國(guó)對(duì)建筑美學(xué)的定義。
四、設(shè)計(jì)四大原則-對(duì)比
對(duì)比原則指出:頁(yè)面上的不同元素之間要有對(duì)比效果,達(dá)到吸引讀者的對(duì)比效果。如果兩個(gè)項(xiàng)不完全相同,就應(yīng)當(dāng)使之不同,而且應(yīng)當(dāng)是截然不同。
在設(shè)計(jì)原則中,對(duì)比最有意思,同時(shí)效果也最為顯著!只需幾個(gè)小小的改動(dòng),就能把一個(gè)普普通通的設(shè)計(jì)變成一個(gè)精美的設(shè)計(jì)。
這張擱物架上的卡片略顯平淡。但是它干凈、整潔,而且居中對(duì)齊和字體、間距以及項(xiàng)目符號(hào)都很搭。
不過(guò)這張卡片中的對(duì)比不夠多,無(wú)法與擱物架上的其他卡片競(jìng)爭(zhēng)。
這兩個(gè)宣傳單中哪一個(gè)更有“回頭率”呢?這正是對(duì)比的力量:它會(huì)給人一種“更強(qiáng)烈的印象”。只需一些小小的改動(dòng),差別卻是驚人的!
這是一個(gè)在對(duì)比上的簡(jiǎn)單改變。這類卡片通常都是印刷在光滑的紙材上,所以要得到好看、充盈的黑色并不難。
我把紅色提高了一點(diǎn),使其在黑色上更加突出。
在頁(yè)面上增加對(duì)比能吸引人的眼球。我們的眼睛喜歡看到對(duì)比的事物。如果頁(yè)面上放兩個(gè)不完全相同的元素(比如有兩種不同字體,或者有兩種不同線寬),它們就不能類似。要實(shí)現(xiàn)有效的對(duì)比,這兩個(gè)元素必須截然不同。
對(duì)比就像需要修補(bǔ)一處漆記時(shí)配漆一樣,不能大概地配色,顏色要么配得完全相同,要么就得把整面墻都重漆一遍。我的祖父(酷愛(ài)擲蹄鐵游戲)總是說(shuō):“只有在擲蹄鐵和手榴彈游戲中‘幾乎擊中’才算贏?!保ㄔ谄渌矫妫瑑H僅“幾乎達(dá)到”是不算數(shù)的。)
根本目的
對(duì)比的根本目的有兩個(gè),這兩個(gè)目的相輔相成,無(wú)法分開。一個(gè)目的是增強(qiáng)頁(yè)面的效果,如果一個(gè)頁(yè)面看起來(lái)很有意思,往往更有可讀性。另一個(gè)目的是有助于信息的組織。讀者應(yīng)當(dāng)能立即了解信息以何種方式組織,以及從一項(xiàng)到另一項(xiàng)的邏輯流程。對(duì)比元素不能讓讀者混淆,也不能錯(cuò)誤地強(qiáng)調(diào)重點(diǎn)(即本不該是重點(diǎn)的元素)。
如何實(shí)現(xiàn)
可以通過(guò)字體選擇(見(jiàn)下一部分)、線寬、顏色、形狀、大小、空間等來(lái)增加對(duì)比。增加對(duì)比很容易,途徑有很多,這可能是增加視覺(jué)效果最有意思也最讓人滿意的方法了。重要的是:對(duì)比一定要強(qiáng)烈。
要避免的問(wèn)題
不要猶豫。如果你想形成對(duì)比,就加大力度。不要將一種粗線與一種更粗的線進(jìn)行對(duì)比。不要將棕色文本與黑色標(biāo)題建立對(duì)比。要避免使用兩種或多種類似的字體。如果各個(gè)項(xiàng)不完全一樣,干脆讓它們截然不同!
在設(shè)計(jì)原則中,對(duì)比最有意思,同時(shí)效果也最為顯著!只需幾個(gè)小小的改動(dòng),就能把一個(gè)普普通通的設(shè)計(jì)變成一個(gè)精美的設(shè)計(jì)。
以上就是關(guān)于設(shè)計(jì)原則相關(guān)問(wèn)題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問(wèn)題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。
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