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    ps場景搭建(ps場景搭建簡單快速的方法)

    發(fā)布時間:2023-04-07 05:46:18     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 70        

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于ps場景搭建的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

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    本文目錄:

    ps場景搭建(ps場景搭建簡單快速的方法)

    一、keyshot能渲出珠光嗎

    1、首先在keyshot中通過添加平面,搭建一個這樣的場景。(當(dāng)然也可我也在建模軟件里搭建場景)

    2、用ps制作一個黑白條紋貼圖,連接到平面的透明度上(原理:黑透白不透)。

    加一個聚光燈(也可以使用區(qū)域光,或者添加針),通過調(diào)節(jié)角度和距離達(dá)到理性的光影效果。

    最后調(diào)節(jié)角度,附材質(zhì)、打光,不細(xì)講了。

    光影場景二

    使用同樣的方法搭建場景,創(chuàng)造光影效果。

    光影場景三

    使用田字型窗戶的黑白貼圖搭建場景,方法與上面類似。

    光影場景四

    在keyshot云庫中下載一個植物模型,例用植物的投影制作光影效果。

    光影場景五

    將貼圖附在聚光燈上,以樹葉為例。

    總結(jié)

    1、優(yōu)點:適當(dāng)?shù)氖褂霉庥靶Ч梢载S富產(chǎn)品的畫面和真實感;

    2、光的種類:上面的案例我都是用了聚光燈來做,也可以使用區(qū)域光、添加針的方式來實現(xiàn)光影;

    2、場景搭建:可以在keyshot中搭建,也可以自己建模搭建場景;

    3、色溫:可以適當(dāng)為燈光加一點暖色或者冷色,具體需要根據(jù)場景來調(diào)節(jié);

    4、邊緣柔和:在打光時要適當(dāng)調(diào)節(jié)燈光的衰減之類的值,避免光影過硬;

    5、光影的層次感:可以通過多種模型的遠(yuǎn)近位置的擺放疊加,實現(xiàn)光影的虛實,讓光影更具層次感,更真實。

    二、誰能幫我作圖

    PS基礎(chǔ)視頻教程: http://www.cxzzl.com.cn/cxzzlschool/index.asp?

    三、如何用photoshop制作墻紙的場景效果圖?

    ps場景搭建(ps場景搭建簡單快速的方法)

    先講需要的墻紙貼圖新建為圖案(編輯->定義圖案),然后打開需要更換墻紙的圖,將原墻紙扣出來拷貝圖層(扣出來后按ctrl+J),然后雙擊這個扣出來的墻紙圖層,勾選圖案疊加,在圖案疊加窗口中選擇你新定義的圖案。選擇合適的疊加模式(一般可以選擇正片疊加)。然后在調(diào)整一下顏色就OK了

    四、ps簡單技巧

    分享一篇來自國外的關(guān)于如何提升PS水平的文章,幾個小技巧不僅僅是軟件的實際操作,更包含到平時各種小習(xí)慣的培養(yǎng)!

    1.設(shè)置恰當(dāng)?shù)姆直媛?/p>

    在數(shù)字化時代,像素就是組成圖像的最基礎(chǔ)元素,就如藝術(shù)畫家的畫布或者裁縫設(shè)計師手中的布料一樣。而且他們都會告訴你節(jié)省畫布或者布料是一種不恰當(dāng)?shù)倪x擇,對于圖像設(shè)計來說也同樣適用。圖像在設(shè)計師手中會進(jìn)行拉伸、扭曲等各種操作,如果沒有設(shè)置像素可能就會為設(shè)計帶來困難甚至是災(zāi)難性重建。

    那么多大的像素才是適合呢?推薦采用最后作品像素放大150%~200%,然后最終出稿的時候在將像素調(diào)整至合適大小。如今顯示圖像的載體多種多樣,比如印刷品的分辨率最好設(shè)置為300pdi,屏幕顯示的設(shè)置為72pdi就可以??上攵O(shè)置合適的像素與分辨率是多么重要。

    不適用高分辨率的風(fēng)險在于可能存在某些素材扭曲、失真或者模糊。但其實這是一個復(fù)雜的問題,當(dāng)必須使用不同來源的素材時,最好保證它們的分辨率都是相近的,因為如果素材的分辨率不同,必須就低不就高,從而保持整體分辨率的一致性,避免出現(xiàn)“意外性”馬賽克。

    下面的設(shè)計中應(yīng)用了八個不同的圖像構(gòu)成,所有的分辨率都控制得非常好,所以最后海鷗模糊效果看起來也很自然。

    2.設(shè)置合理的光影效果

    Photoshop合成場景設(shè)計中,很關(guān)鍵的是讓照明方向跟光源設(shè)置相一致。如果場景的各個元素都有著不同的照明光源,就會形成不同的陰影效果。在我們看到電視以及電影上,也會看到演員與合成背景具有不同的照明效果,這就是“綠屏效果”。

    解決場景光影問題最好的方法是對現(xiàn)實世界中的光影產(chǎn)生有深刻的了解。光有著自己的三維屬性,并且在三維空間中形成陰影。

    如果設(shè)置好場景中的主光源,就可以分析出每個元素表面或者背面的光影效果,然后場景的元素都按照這個規(guī)律進(jìn)行設(shè)計。雖然這樣聽起來工作量很大,但是其實并不難。一旦掌握了視覺效果背后的幾何原理,你就會有醍醐灌頂?shù)母杏X。

    3.透視幾何效果

    除了光影效果,破壞圖像逼真效果的還有不恰當(dāng)?shù)谋壤O(shè)置。雖說某些時候是為設(shè)計效果故意的,但往往只是小部分。如果圖像中的比例與我們意識中的比例不一致,我們就會產(chǎn)生不真實的感覺。

    保證場景每個圖像的比例都是恰當(dāng)?shù)姆椒ň褪窃O(shè)置一定的幾何比例規(guī)則,設(shè)置好場景中的地平線和消失點,然后確保每個元素都按照這規(guī)則進(jìn)行。這樣處理的效果是非常明顯的。

    以上就是關(guān)于ps場景搭建相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。


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