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    ui設(shè)計(jì)app界面設(shè)計(jì)流程(ui設(shè)計(jì)app界面設(shè)計(jì)流程是什么)

    發(fā)布時(shí)間:2023-04-07 11:40:35     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 135        

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于ui設(shè)計(jì)app界面設(shè)計(jì)流程的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。

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    本文目錄:

    ui設(shè)計(jì)app界面設(shè)計(jì)流程(ui設(shè)計(jì)app界面設(shè)計(jì)流程是什么)

    一、如何做好一個(gè)APP界面設(shè)計(jì)

    第一步:用戶分析

    通過(guò)對(duì)市場(chǎng)分析、競(jìng)品分析、用戶分析等過(guò)程,確定APP整體的開發(fā)方案,明確用戶使用這款A(yù)PP的需求什么?如何滿足用戶這方面的需求?需要怎么設(shè)計(jì)功能模塊等問(wèn)題。

    可以先從大的功能模塊入口,然后細(xì)分小的功能,再梳理業(yè)務(wù)流程、用戶體驗(yàn)流程等等,對(duì)功能模塊的重要性、時(shí)序進(jìn)行排序。

    第二步:制作草圖

    按照前期規(guī)劃的APP功能模塊、時(shí)序圖、用戶體驗(yàn)流程等,通過(guò)線框的形式,制作出的APP的草稿圖。自己可以用紙畫,也可以使用辦公軟件。

    第三步:制作原型圖利用專業(yè)的原型設(shè)計(jì)軟件,對(duì)草圖進(jìn)行細(xì)節(jié)完善,設(shè)計(jì)出整體的APP原型圖。

    第四步:風(fēng)格設(shè)計(jì)

    每個(gè)人都有著不同的個(gè)性,APP設(shè)計(jì)也是如此,我們需要為APP打造出獨(dú)具特色的風(fēng)格。

    這可以尋找同行的APP作為參考,然后設(shè)計(jì)出幾套不同風(fēng)格的樣品提供選擇。

    第五步:頁(yè)面設(shè)計(jì)

    根據(jù)確定好的風(fēng)格、原型圖,對(duì)APP的頁(yè)面進(jìn)行效果圖的設(shè)計(jì)。

    包括logo、啟動(dòng)頁(yè)、內(nèi)頁(yè)、頁(yè)面元素、填充頁(yè)、動(dòng)態(tài)的產(chǎn)品頁(yè)、活動(dòng)頁(yè)等等,完成APP界面設(shè)計(jì)。

    同時(shí)也要給出切圖標(biāo)準(zhǔn),方便后續(xù)的編程開發(fā)。

    二、一個(gè)完整的UI設(shè)計(jì)流程是怎樣的?

    設(shè)計(jì)一個(gè)UI作品,首先我們要確定目標(biāo)用戶。

    在UI設(shè)計(jì)過(guò)程中,需求設(shè)計(jì)角色會(huì)確定軟件的目標(biāo)用戶,獲取最終用戶和直接用戶的需求。用戶交互要考慮到目標(biāo)用戶的不同引起的交互設(shè)計(jì)重點(diǎn)的不同。

    例如:對(duì)于科學(xué)用戶和對(duì)于電腦入門用戶的設(shè)計(jì)重點(diǎn)就不同。

    確定目標(biāo)用戶之后,就是采集目標(biāo)用戶的習(xí)慣交互方式。

    不同類型的目標(biāo)用戶有不同的交互習(xí)慣,可以通過(guò)其原有的針對(duì)現(xiàn)實(shí)的交互流程、已有軟件工具的交互流程來(lái)采集,同時(shí)還要在此基礎(chǔ)上調(diào)研分析找到用戶希望達(dá)到的交互效果,并且以流程確認(rèn)下來(lái)。

    接下來(lái)就是進(jìn)行UI設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)時(shí)要遵循一致性的原則。

    包括設(shè)計(jì)目標(biāo)一致:軟件中往往存在多個(gè)組成部分(組件、元素),不同組成部分之間的交互設(shè)計(jì)目標(biāo)需要一致;元素外觀一致:交互元素的外觀往往影響用戶的交互效果。

    同一個(gè)(類)軟件采用一致風(fēng)格的外觀,對(duì)于保持用戶焦點(diǎn),改進(jìn)交互效果有很大幫助;交互行為一致:在交互模型中,不同類型的元素用戶觸發(fā)其對(duì)應(yīng)的行為事件后,其交互行為需要一致。

    例如:所有需要用戶確認(rèn)操作的對(duì)話框都至少包含確認(rèn)和放棄兩個(gè)按鈕。

    設(shè)計(jì)要能提示和引導(dǎo)用戶。

    軟件要為用戶使用,用戶必須可以理解軟件各元素對(duì)應(yīng)的功能。如果不能為用戶理解,那么需要提供一種非破壞性的途徑,使得用戶操作該元素能理解它的功能。

    比如:刪除操作元素。用戶點(diǎn)擊刪除操作按鈕時(shí)提示用戶如何刪除操作或者是否確認(rèn)刪除操作,使用戶理解該元素的功能,同時(shí)可以取消操作。

    用戶是交互的中心,交互元素對(duì)應(yīng)用戶需要的功能。因此交互元素必須可以被用戶控制,軟件的交互流程和功能的執(zhí)行流程,用戶可以控制,如果確實(shí)無(wú)法提供控制,則用能讓用戶理解的方式提示用戶。

    設(shè)計(jì)完成后是測(cè)試和改進(jìn)。

    設(shè)計(jì)完成后,可以讓準(zhǔn)備幾套風(fēng)格沒(méi)有能明顯看出的差異作品部分目標(biāo)用戶進(jìn)行試用,對(duì)用戶的感受進(jìn)行記錄,并設(shè)計(jì)出各種改進(jìn)方案,對(duì)作品進(jìn)行最終改進(jìn),設(shè)計(jì)出最后的作品。

    投向市場(chǎng),收集反饋意見。

    最后就是把設(shè)計(jì)的UI作品投向市場(chǎng),但不要認(rèn)為這樣就結(jié)束了,我們還需要用戶反饋,因?yàn)楹玫脑O(shè)計(jì)師會(huì)在產(chǎn)品上市以后去站柜臺(tái),零距離接觸最終用戶,看看用戶真正使用時(shí)的感想,為以后的升級(jí)版本積累經(jīng)驗(yàn)資料。

    了解和熟悉一個(gè)完整的UI設(shè)計(jì)流程,這是做好UI設(shè)計(jì)的前提和基礎(chǔ),所以大家需要先了解這些,這樣才能更好、更順利的做好UI設(shè)計(jì)工作。

    三、UI設(shè)計(jì)的整個(gè)工作流程是怎樣的?

    UI設(shè)計(jì)工作的整個(gè)工作流程,大致分為三個(gè)部分:需求分析-設(shè)計(jì)執(zhí)行-數(shù)據(jù)分析。

      在需求分析階段,你需要對(duì)產(chǎn)品和行業(yè)本身有一個(gè)基本的認(rèn)識(shí)。理解產(chǎn)品的基本情況,如產(chǎn)品目標(biāo),用戶群體,產(chǎn)品定位,需求分析,功能模塊,主要競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,產(chǎn)品特點(diǎn)等。使用本產(chǎn)品可以解決什么問(wèn)題?要達(dá)到什么目的?哪些用戶使用該系統(tǒng)?對(duì)于不同角色的用戶有哪些特定權(quán)限?每個(gè)用戶的行為都需要操作日志來(lái)生成嗎?該產(chǎn)品的主要功能模塊是什么?該產(chǎn)品的商業(yè)流程如何?同類型的產(chǎn)品是什么?與他們相比,我們的產(chǎn)品有什么特點(diǎn)?做大而全的后臺(tái)產(chǎn)品成功與否,是整個(gè)設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)和開發(fā)團(tuán)隊(duì)能力的體現(xiàn),而對(duì)于許多小團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),只能做一些大團(tuán)隊(duì)不愿意做的產(chǎn)品,或者在某些方面另辟蹊徑,專做精。

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    參考PM給出的功能列表,在設(shè)計(jì)執(zhí)行階段對(duì)原型和流程進(jìn)行梳理,需要重點(diǎn)考慮當(dāng)前版本計(jì)劃、功能模塊、功能類型、功能描述、任務(wù)優(yōu)先級(jí)、完成時(shí)間等,并與交互原型相關(guān)聯(lián),如功能描述、判定規(guī)則條件、觸發(fā)條件等。完成了原型設(shè)計(jì),開始進(jìn)行UI視覺(jué)方面的設(shè)計(jì),此時(shí)的后端同步構(gòu)建需求的實(shí)現(xiàn)方案。界面設(shè)計(jì)者對(duì)前端的實(shí)現(xiàn)框架有了解,便于轉(zhuǎn)換和溝通。接口實(shí)現(xiàn)時(shí),UI設(shè)計(jì)師應(yīng)首先進(jìn)行測(cè)試,力求視覺(jué)設(shè)計(jì)和代碼實(shí)現(xiàn)沒(méi)有錯(cuò)誤。設(shè)計(jì)完成后,從信息層次、文字、圖標(biāo)、圖片等多個(gè)方面對(duì)設(shè)計(jì)進(jìn)行查核,進(jìn)行多次設(shè)計(jì)驗(yàn)證和測(cè)試。

    資料分析是優(yōu)化產(chǎn)品迭代的重要依據(jù)。在經(jīng)過(guò)多次測(cè)試和審查之后,客戶(或內(nèi)部)才能交付使用,根據(jù)所產(chǎn)生的具體問(wèn)題不斷迭代,并且要觀察產(chǎn)品是否能通過(guò)準(zhǔn)確的數(shù)據(jù)反映問(wèn)題,體現(xiàn)能力,要虛心接受用戶的使用建議,認(rèn)真思考其合理性,用戶的使用和反饋是優(yōu)化產(chǎn)品的重要途徑。唯有實(shí)現(xiàn)了管理和運(yùn)營(yíng)的目標(biāo),才能真正創(chuàng)造價(jià)值

    四、ui設(shè)計(jì)整個(gè)過(guò)程一般分為哪些步驟?

    UI 設(shè)計(jì)需要負(fù)責(zé)美觀、品牌風(fēng)格、瀏覽體驗(yàn)、閱讀體驗(yàn)等內(nèi)容。這些基本以 UI 設(shè)計(jì)稿的形式來(lái)呈現(xiàn)。UI 設(shè)計(jì)的本質(zhì),是美學(xué)、科學(xué)和需求的完美融合,雖然大部分人沒(méi)有受過(guò)很好的美學(xué)教育,但基本審美還是有的。我們都會(huì)對(duì)好看的人多幾分好感,也會(huì)去買自認(rèn)為好看的衣服和物品。好看的人和物總給人一種賞心悅目的體驗(yàn)。我們的最終呈現(xiàn)都是經(jīng)過(guò)不斷地修改和設(shè)計(jì)師自身的能力來(lái)決定的。

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    從臨摹到超越

    對(duì)于設(shè)計(jì)新人,臨摹優(yōu)秀的設(shè)計(jì)作品是一種非常快速的提升途徑。臨摹的過(guò)程中,我們往往會(huì)更加主動(dòng)且細(xì)致的觀察作品,揣摩作者的設(shè)計(jì)思路,提升自己的設(shè)計(jì)感覺(jué)。而且在臨摹的同時(shí),也可以了解主流分辨率,圖標(biāo)、字體尺寸等與實(shí)際設(shè)計(jì)息息相關(guān)的問(wèn)題??梢哉业揭晃荒阆矚g的設(shè)計(jì)師,將其作品收集后,選擇其中的某些點(diǎn)進(jìn)行研究分析,然后不斷練習(xí)。在練習(xí)過(guò)程中尋找原設(shè)計(jì)師的設(shè)計(jì)思路。設(shè)計(jì)完成后,再次與原作進(jìn)行對(duì)比,仔細(xì)對(duì)比與原作的區(qū)別,無(wú)論是配色,還是構(gòu)圖、細(xì)節(jié)。反思的過(guò)程都是下一套優(yōu)秀作品的基石。

    從生活中感悟設(shè)計(jì)

    藝術(shù)來(lái)源于生活,設(shè)計(jì)同樣如此。一個(gè)宅在家里的人,一定不是一個(gè)優(yōu)秀的設(shè)計(jì)師。每天沉浸于電腦前,你的作品中只會(huì)不斷地出現(xiàn)別人的影子。其實(shí)更多的時(shí)間應(yīng)該留給自己去感受生活:可以出去旅行,路過(guò)的風(fēng)景或者發(fā)生的事情都能成為你最新作品的靈感之源;出去看場(chǎng)電影,說(shuō)不好某個(gè)場(chǎng)景或者畫面的色彩指引你新的設(shè)計(jì)思路;和家人朋友一起聚會(huì),哪怕他們不懂你的專業(yè),談話間不經(jīng)意的一些想法和觀點(diǎn)有可能也是你意想不到的收獲。

    興趣是堅(jiān)持的動(dòng)力

    除了收入因素的考慮,很多人入行UI是因?yàn)楹每吹脑O(shè)計(jì)作品使其產(chǎn)生愉悅的情緒。如果你恰好是這種人,那么恭喜,你已經(jīng)具有了成為UI設(shè)計(jì)師最基礎(chǔ)的條件。我們都知道天才的1萬(wàn)小時(shí)理論。那么問(wèn)題來(lái)了,一個(gè)人為什么會(huì)在一件事上花1萬(wàn)小時(shí)呢?有些人是不得已,而有些是深入其中,得到了滿足,找到了愉悅感。當(dāng)你對(duì)設(shè)計(jì)感到愉悅,學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)的過(guò)程能夠給你持續(xù)的滿足感,你可以一直花時(shí)間在這里,不厭其煩。時(shí)間久了,你就會(huì)成為一名優(yōu)秀的UI設(shè)計(jì)師。

    基礎(chǔ)知識(shí)決定價(jià)值

    如果你是設(shè)計(jì)相關(guān)專業(yè)的,你會(huì)比其他人更容易入行。如果你是非科班出身的小伙伴,就需要在學(xué)習(xí)和工作中不斷學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)知識(shí)。例如理解了平面、色彩和立體會(huì)使你的設(shè)計(jì)作品具有更精湛的配色、質(zhì)感和透視細(xì)節(jié)。扎實(shí)的排版基礎(chǔ)也會(huì)讓你的界面布局更加合理有秩序。

    技能是設(shè)計(jì)師的利刃

    “光說(shuō)不練假把式?!奔词鼓阌蟹浅_^(guò)人的天賦和靈感創(chuàng)意,沒(méi)有熟練的軟件技能也無(wú)法將其實(shí)現(xiàn)。要學(xué)習(xí)什么軟件,成為了新手最糾結(jié)的一點(diǎn)。目前行業(yè)中可選的軟件實(shí)在太多,且各有優(yōu)劣勢(shì)。還是從主流的Adobe系列工具學(xué)起,Photoshop當(dāng)然是設(shè)計(jì)師首選的必備技能。

    排版美化很重要

    UI界面設(shè)計(jì)中,排版設(shè)計(jì)同樣重要,如何將至關(guān)重要的信息,有效地傳遞給用戶,這是界面本身的職責(zé),而在絕大多數(shù)時(shí)候,這通常是靠文本來(lái)完成。有效的排版對(duì)于改善 UI 整體的用戶體驗(yàn)是極為重要的。而優(yōu)化排版,本質(zhì)上也是在優(yōu)化UI和UX。

    出色的排版設(shè)計(jì)能夠讓用戶注意到內(nèi)容,而不是排版本身上。優(yōu)化排版是在提升排版布局的可讀性,提升課訪問(wèn)性,但最低的標(biāo)準(zhǔn)和最核心的要素,依然是要保證排版本身的「可用性」。降低用戶使用時(shí)的障礙和摩擦,減少認(rèn)知負(fù)荷。排版本身不是選擇字體,也不是制作字體和布局,它是塑造文本的呈現(xiàn)形式,達(dá)到最佳體驗(yàn)的過(guò)程。交互設(shè)計(jì),會(huì)包括信息架構(gòu)、信息的分類與展示、人機(jī)交互等,這些多以原型的形式來(lái)表現(xiàn)。

    我們?cè)谫I衣服和物品時(shí),常常會(huì)給所有衣服和物品貼上“好看”與“不好看”的標(biāo)簽,“不好看”肯定不會(huì)選擇。對(duì)待一款不好看的 App 也是如此:有時(shí)會(huì)不得已而用之,但在內(nèi)心已經(jīng)給這款 App 打上了“不好看”、“不專業(yè)”的標(biāo)簽。面對(duì)用戶,UI 設(shè)計(jì)和大部分設(shè)計(jì)一樣,首當(dāng)其沖的問(wèn)題,就是好不好看。

    這在一定程度上說(shuō)明,這些資深影迷的審美好,欣賞水平高。但是,如果讓這些資深影迷自己去拍一部電影,可能就非常難為他們了。類似的道理,讓大眾去從事 UI 設(shè)計(jì),就像讓影迷去拍電影一樣難。欣賞美和制造美,中間隔著一道鴻溝。這道鴻溝,最核心的部分就是各類專業(yè)知識(shí),一言以蔽之,就是科學(xué)。

    部分入行不久的 UI 設(shè)計(jì)師可能會(huì)做一些虛擬項(xiàng)目來(lái)練習(xí)。但在求職面試環(huán)節(jié),面試官一般對(duì)這些虛擬項(xiàng)目不感興趣,最多把它們當(dāng)成視覺(jué)稿來(lái)一掃而過(guò)。原因之一,這些虛擬項(xiàng)目是沒(méi)有經(jīng)過(guò)市場(chǎng)檢驗(yàn)的虛擬需求,有可能是立不住腳的需求,所以面試官不愿花時(shí)間去了解。如果展示出來(lái)的作品是針對(duì)現(xiàn)有產(chǎn)品做 Redesign,忠于原有真實(shí)需求的 Redesign,那么面試官的興趣就會(huì)增加很多。UI 設(shè)計(jì)和大部分設(shè)計(jì)一樣,是要解決問(wèn)題的。這個(gè)問(wèn)題,就是需求。

    UI 設(shè)計(jì),就是用科學(xué)方法,來(lái)滿足需求,并帶來(lái)美學(xué)享受。所以,美學(xué)、科學(xué)、需求這三樣,本身也是 UI 設(shè)計(jì)的價(jià)值所在。UI 設(shè)計(jì)可能會(huì)有很多未來(lái),但其核心價(jià)值在于我們的終極命題——用戶體驗(yàn),這個(gè)核心價(jià)值,一定是從用戶角度出發(fā)。

    這個(gè) UI 界面好不好看,有沒(méi)有美感,是最直觀的感受看似不關(guān)心,一旦不好看,用戶可能就會(huì)有一些負(fù)面情緒,如果很好看很有美感,用戶就會(huì)有一種美的享受,而且會(huì)下意識(shí)產(chǎn)生這款軟件做得比較專業(yè)和用心的想法。從用戶角度出發(fā),UI 設(shè)計(jì)的價(jià)值是需求和美學(xué)。另外,需求更多是靠產(chǎn)品、產(chǎn)品功能來(lái)承載,所以需求無(wú)法成為 UI 設(shè)計(jì)的核心價(jià)值。

    美學(xué)、科學(xué)和需求的完美融合,是 UI 設(shè)計(jì)的本質(zhì)。相應(yīng)的,美學(xué)、科學(xué)和需求本身,也是 UI 設(shè)計(jì)的價(jià)值所在。其中的核心價(jià)值,則是美學(xué)。對(duì) UI 設(shè)計(jì)而言,需求是本分,科學(xué)是方法,美學(xué)是精神追求。所以相應(yīng)的,美學(xué)也是更大、更受人尊重的舞臺(tái)。

    視覺(jué)一致性

    UI視覺(jué)設(shè)計(jì)中最重要的原則就是一致性原則,具體的表示是為用戶提供一個(gè)風(fēng)格統(tǒng)一的界面,這意味著用戶可以花更少的時(shí)間在操作學(xué)習(xí)上,因?yàn)樗麄兛梢詫⒆约簭牟僮饕粋€(gè)界面中的經(jīng)驗(yàn)直接移植到另外一個(gè)界面上,使得整個(gè)UI體驗(yàn)更加流暢。

    在為應(yīng)用程序設(shè)計(jì)界面之前, 設(shè)計(jì)師首先會(huì)對(duì)界面的風(fēng)格進(jìn)行定義,而定義會(huì)以應(yīng)用程序的市場(chǎng)定位、 功能特點(diǎn)等因素來(lái)決定, 完成風(fēng)格的定位之后,就會(huì)開始著手設(shè)計(jì)一些單個(gè)的界面元素,而這些界面元素也就是組成完整界面的個(gè)體。

    界面設(shè)計(jì)元素

    人們審美需求日益增加,界面的總體設(shè)計(jì)和規(guī)劃就尤為重要。面對(duì)無(wú)數(shù)的顯示屏設(shè)計(jì),色彩的選擇和搭配是非常重要的。使用色調(diào)、明度和純度進(jìn)行調(diào)試,可以增加人的記憶,使個(gè)性和吸引力和瀏覽方便,以便產(chǎn)生商譽(yù)。使用顏色呼應(yīng),設(shè)計(jì)中要注意重顏色的使用,界面才能完美呈現(xiàn),它有非常大的影響的平衡,可以提供一個(gè)更好的用戶體驗(yàn)。一套完整的UI設(shè)計(jì)其實(shí)是比較復(fù)雜的,從需求分析到市場(chǎng)定位,從草稿到擬方案,從創(chuàng)意元素的組合到想法沉淀,從設(shè)計(jì)規(guī)范到突破傳統(tǒng),從紙上到電腦上,從個(gè)人到團(tuán)隊(duì),或者從團(tuán)隊(duì)到個(gè)人。

    優(yōu)秀的UI界面是隱形的,華麗的裝飾和不必要的元素都已經(jīng)被剔除,簡(jiǎn)單直接的頁(yè)面邏輯和直觀必要的元素構(gòu)成了這樣的UI界面。設(shè)計(jì)UI的時(shí)候,你在添加任何元素的時(shí)候,最好先將你的UI內(nèi)的元素限定為必須的,專注于核心的用戶體驗(yàn)。

    其實(shí)做任何事情都有規(guī)律可循,做設(shè)計(jì)也是,先搞清楚:給誰(shuí)用?在什么時(shí)候用?首先,你必須要分析做的這個(gè)設(shè)計(jì)解決的是什么人在什么場(chǎng)景下的問(wèn)題?一個(gè)直播社交APP設(shè)計(jì)首頁(yè)解析ui設(shè)計(jì)過(guò)程網(wǎng)頁(yè)鏈接,第一次使用的新用戶對(duì)界面是完全陌生的,所以他的首次體驗(yàn)非常重要,界面應(yīng)該為用戶提供方向和指導(dǎo)。比如推薦喜歡的直播、熱門的主播、簡(jiǎn)單清晰的使用提示等,以此來(lái)幫助用戶快速適應(yīng)設(shè)計(jì)而留存用戶。使用過(guò)的老用戶,他已經(jīng)對(duì)界面熟悉,而且也有操作記錄,當(dāng)他進(jìn)入首頁(yè)的時(shí)候,他以前的操作數(shù)據(jù)是不是能匹配顯示等。即使是同一個(gè)界面,在不同用戶的不同場(chǎng)景下設(shè)計(jì)也要細(xì)分,有所區(qū)分的進(jìn)行設(shè)計(jì)。

    重點(diǎn)優(yōu)先級(jí):功能+交互操作+視覺(jué),做設(shè)計(jì)要讓頁(yè)面的元素具有清晰的層次,一個(gè)頁(yè)面的重點(diǎn)是什么?次之是什么?最弱化的是什么?而這個(gè)層次從三個(gè)方面都要有設(shè)計(jì)體現(xiàn):功能+交互操作+視覺(jué)。一般情況下,這三個(gè)的優(yōu)先級(jí)基本是一致的, 功能的優(yōu)先級(jí)決定了交互操作和視覺(jué)的優(yōu)先級(jí),視覺(jué)優(yōu)先級(jí)引導(dǎo)用戶的操作路徑的優(yōu)先級(jí),他們互相制約互相影響。

    無(wú)論是設(shè)計(jì)前的思考,還是完稿后的審查,都可以這樣做,保證設(shè)計(jì)的完整性、合格性。UI設(shè)計(jì)過(guò)程對(duì)專業(yè)的人來(lái)說(shuō)肯定是不難的,但是對(duì)于剛接觸的人來(lái)說(shuō)可能達(dá)不到效果,這就需要一步一步慢慢的積累了。

    以上就是關(guān)于ui設(shè)計(jì)app界面設(shè)計(jì)流程相關(guān)問(wèn)題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問(wèn)題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。


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