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    產(chǎn)品設(shè)計用什么軟件建模(產(chǎn)品設(shè)計用什么軟件建模)

    發(fā)布時間:2023-04-08 06:14:29     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 110        

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    本文目錄:

    產(chǎn)品設(shè)計用什么軟件建模(產(chǎn)品設(shè)計用什么軟件建模)

    一、機械3d建模軟件哪個好

    3d建模軟件犀牛標(biāo)志Rhino或Rhinoceros是一款功能強大且功能多樣的建模軟件,在產(chǎn)品設(shè)計師中非常受歡迎,排名第12位。基于腳本的OpenSCAD和精密的MODO軟件分別排在第13和14。Meshmixer是一款免費的3D編輯,修復(fù)和雕刻工具,排在第15位。

    Autodesk公司同時出品了一款三維設(shè)計軟件Inventor,其界面簡單,入門容易,功能尚可,與AutoCAD結(jié)合較好,有AutoCAD基礎(chǔ)的話學(xué)習(xí)Inventor較為方便,但這個軟件在機械設(shè)計應(yīng)用不是太高。

    二、用來設(shè)計3d模型的軟件屬于什么軟件

    3D模型制圖可以使用以下幾款軟件:

    1、CATIA:

    CATIA是法國達索公司的產(chǎn)品開發(fā)旗艦解決方案。作為PLM協(xié)同解決方案的一個重要組成部分,它可以通過建模幫助制造廠商設(shè)計他們未來的產(chǎn)品,并支持從項目前階段、具體的設(shè)計、分析、模擬、組裝到維護在內(nèi)的全部工業(yè)設(shè)計流程。

    2、SolidWorks:

    SolidWorks軟件是世界上第一個基于Windows開發(fā)的三維CAD系統(tǒng),由于技術(shù)創(chuàng)新符合CAD技術(shù)的發(fā)展潮流和趨勢,SolidWorks公司于兩年間成為CAD/CAM產(chǎn)業(yè)中獲利最高的公司。

    Solidworks有功能強大、易學(xué)易用和技術(shù)創(chuàng)新三大特點,這使得SolidWorks 成為領(lǐng)先的、主流的三維CAD解決方案。

    3、Pro/Engineer:

    Pro/Engineer操作軟件是美國參數(shù)技術(shù)公司(PTC)旗下的CAD/CAM/CAE一體化的三維軟件。Pro/Engineer軟件以參數(shù)化著稱,是參數(shù)化技術(shù)的最早應(yīng)用者,在目前的三維造型軟件領(lǐng)域中占有著重要地位。

    Pro/Engineer作為當(dāng)今世界機械CAD/CAE/CAM領(lǐng)域的新標(biāo)準(zhǔn)而得到業(yè)界的認(rèn)可和推廣,是現(xiàn)今主流的CAD/CAM/CAE軟件之一,特別是在國內(nèi)產(chǎn)品設(shè)計領(lǐng)域占據(jù)重要位置。

    4、3D Studio Max:

    3D Studio Max常簡稱為3d Max或3ds MAX,是Discreet公司開發(fā)的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件。

    在Windows NT出現(xiàn)以前,工業(yè)級的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現(xiàn)一下子降低了CG制作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫制作,后更進一步開始參與影視片的特效制作,例如X戰(zhàn)警II,最后的武士等。

    5、AutoCAD:

    AutoCAD(Autodesk Computer Aided Design)是Autodesk(歐特克)公司首次于1982年開發(fā)的自動計算機輔助設(shè)計軟件,用于二維繪圖、詳細(xì)繪制、設(shè)計文檔和基本三維設(shè)計,現(xiàn)已經(jīng)成為國際上廣為流行的繪圖工具。

    AutoCAD具有良好的用戶界面,通過交互菜單或命令行方式便可以進行各種操作。它的多文檔設(shè)計環(huán)境,讓非計算機專業(yè)人員也能很快地學(xué)會使用。AutoCAD具有廣泛的適應(yīng)性,它可以在各種操作系統(tǒng)支持的微型計算機和工作站上運行。

    三、3d建模軟件哪個好

    3d建模軟件好的有:

    1、Modo

    作為LightWave 3D背后的開發(fā)團隊,Modo已經(jīng)從基本的細(xì)分曲面建模系統(tǒng)發(fā)展成為我們今天所知的全功能數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建應(yīng)用程序。它的工具經(jīng)過深思熟慮并得到了很好的實現(xiàn),使其非常人性化。

    它是一款高級多邊形細(xì)分曲面,建模、雕刻、3D繪畫、動畫與渲染的綜合性3D軟件。以建模為核心,Modo是創(chuàng)建多邊形形式的最佳應(yīng)用程序之一,使用了直接工具和過程技術(shù)。添加最佳的MeshFusion布爾系統(tǒng)只是擴展了它的建模功能。

    2、Rhino

    Rhino,又稱犀牛,是由美國Robert McNeel公司于1998年推出的一款基于NURBS為主三維建模軟件。功能齊全、價格實惠、對用戶友好,很多中小工作室都在使用Rhino來設(shè)計產(chǎn)品。

    領(lǐng)域最流行的軟件,Rhino的建模思路十分自由,但這種自由卻也是一把“雙刃劍”:相較于其他同類軟件,Rhino在快速用3D軟件表達設(shè)計時,更有優(yōu)勢。

    不過Rhino本質(zhì)還是一種面片式的建模邏輯,如果對結(jié)構(gòu)把握不夠嚴(yán)謹(jǐn),拿去3D打印很容易出錯,在對接制造業(yè)等需要生產(chǎn)出實體模具的行業(yè),并不是十分適用。

    另外,相對其它的同類軟件而言,它對計算機的操作系統(tǒng)沒有特殊選擇,對硬件配置要求也并不高。其次,它不像其它三維軟件那樣有著龐大的身軀,動輒幾百兆,全部安裝完畢才區(qū)區(qū)20幾兆。

    并且這款軟件目前在國內(nèi)有著比較廣泛的使用度,教程也比較多,想入門自學(xué)也比較方便。如果只是渲染效果圖,組合Keyshort渲染就足夠很多場面用了。

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    3、Houdini

    Houdini由加拿大Side Effects Software Inc.(簡稱SESI)公司開發(fā)。廣泛應(yīng)用于視覺特效行業(yè),創(chuàng)造一系列驚人的三維圖像。

    Houdin可運行與Linux, Windows, Mac OS等操作系統(tǒng),是完全基于節(jié)點模式設(shè)計的產(chǎn)物,其結(jié)構(gòu)、操作方式等和其它的三維軟件有很大的差異。

    Houdini基于節(jié)點的程序方法,為數(shù)字藝術(shù)家提供了前所未有的靈活控制。這種節(jié)點工作流并不是每個人都喜歡,但是Houdini也有更傳統(tǒng)的工具來直接與屏幕上的多邊形交互。

    Houdini自帶的渲染器是Mantra,基于Reyes渲染架構(gòu),因此也能夠快速的渲染運動模糊、景深和置換效果。Mantra是經(jīng)過產(chǎn)品驗證的成熟渲染器,可以滿足電影級別的渲染要求。

    4、ZBrush

    ZBrush是Pixologic開發(fā)的一款思維獨特的3D軟件,兼有2d軟件的簡易操作性和3D強大的功能,于2009年正式面向PC和Mac發(fā)布。到了今天,ZBrush被公認(rèn)為是市場上最先進的3D雕刻軟件。

    ZBrush與其他3D工具的不同之處在于,ZBrush模仿了傳統(tǒng)的雕刻技術(shù),這些技術(shù)都是在計算機上以數(shù)字方式完成的。使用ZBrush雕刻類似于使用數(shù)字粘土球,就像手工制作一樣對其進行塑形。

    在3D打印領(lǐng)域,從虛擬到真實世界。通過ZBrush和3D掃描快速捕獲真實模型。ZBrush是想要3D打印玩具和人偶的藝術(shù)家的一個熱門的選擇,也有專門針對3D打印的工具。

    ZBrush對于人體模型的創(chuàng)作,也是業(yè)界翹楚。它在人體模型方面的應(yīng)用,軟件可以將模型雕刻的非常細(xì)致,無論是結(jié)構(gòu)還是肌肉走勢都很清晰的展現(xiàn)出來。

    ZBrush能夠雕刻高達10億多邊形的模型,所以說限制只取決于藝術(shù)家自身的想象力。

    5、Maya

    讓任何一個3D藝術(shù)家說出最好的3D建模軟件,呼聲最大的肯定是Maya。

    Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應(yīng)用對象是專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等。是電影級別的高端制作軟件。

    Autodesk Maya被視為CG的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),擁有一系列無與倫比的工具和功能。Maya擅長建模、紋理、燈光和渲染——它龐大功能包括粒子、頭發(fā)、實體物理、布料、流體模擬和角色動畫。

    四、3D機械設(shè)計軟件有哪些,3D機械設(shè)計最好用的是哪個軟件?

    個人覺得3D機械設(shè)計軟件最好用的應(yīng)該是solidworks,因為其操作界面簡單,容易上手,用戶多,使您的產(chǎn)品可以更快地上市,并且降低了制造成本以及提高產(chǎn)品質(zhì)量,適用于廣泛行業(yè)的產(chǎn)品應(yīng)用。

    3D機械設(shè)計軟件除了solidworks還有proe,這款軟件做整體設(shè)計分析用得較多,但是初學(xué)起來比較困難,很多東西要自己設(shè)置,二維圖設(shè)計雖然有其智能化較高特點,但是與CAD相比稍微遜色。

    另外還有catie,這款軟件汽車行業(yè)用的較多,分析仿真功能很強大。

    UG,這是一套集CAD/CAE/CAM于一體的產(chǎn)品工程解決方案,滿足用戶在虛擬產(chǎn)品設(shè)計和工藝設(shè)計上的需求,這款軟件做在模具方面的設(shè)計功能比較強大。

    Inventor,這是一款三維可視化實體模擬軟件,使用的是ACIS三維建模內(nèi)核,軟件包含概念設(shè)計、詳細(xì)設(shè)計、仿真、可視化、數(shù)據(jù)互操作等方面的功能。

    SolidEdgeST,這款軟件可將業(yè)界領(lǐng)先的零件和裝配建模工具與云功能完美結(jié)合,擺脫傳統(tǒng)計算機輔助設(shè)計(CAD)系統(tǒng)的限制,并與業(yè)界最好的數(shù)據(jù)遷移工具相結(jié)合。

    以上就是關(guān)于產(chǎn)品設(shè)計用什么軟件建模相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。


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