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    懷舊服榮譽(yù)系統(tǒng)機(jī)制(懷舊服榮譽(yù)怎么算的)

    發(fā)布時(shí)間:2023-04-08 13:42:36     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 116        

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于懷舊服榮譽(yù)系統(tǒng)機(jī)制的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。

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    本文目錄:

    懷舊服榮譽(yù)系統(tǒng)機(jī)制(懷舊服榮譽(yù)怎么算的)

    一、wow戰(zhàn)場(chǎng)榮譽(yù)怎么計(jì)算的

    WOW的榮譽(yù)擊殺是按照玩家參與擊殺敵對(duì)陣營(yíng)玩家的數(shù)量計(jì)算的。具體的計(jì)算條件是

    1、被擊殺的敵對(duì)陣營(yíng)玩家對(duì)擊殺者是非灰色等級(jí)狀態(tài),也就是說(shuō)等級(jí)與擊殺者等級(jí)不超過(guò)10級(jí),否則擊殺沒有容,不算榮譽(yù)擊殺。

    2、必須參與擊殺活動(dòng),比如說(shuō)一個(gè)小隊(duì)5個(gè)隊(duì)員有4個(gè)聯(lián)盟玩家擊殺了一個(gè)部落玩家,而這一過(guò)程中,第5名隊(duì)員全程沒有釋放技能造成傷害,也沒有給隊(duì)員進(jìn)行輔助活動(dòng),那么不第5名隊(duì)員不獲得該榮譽(yù)擊殺。

    二、魔獸世界榮譽(yù)到了R10以后還能不能一周升一級(jí)?大概需要多少榮譽(yù)點(diǎn)數(shù)?

    先說(shuō)明幾點(diǎn):

    1,本文主干翻譯自歐服論壇某玩家的文章,他也是借鑒了美服論壇上的一些信息而總結(jié)出來(lái)的. 2,由于計(jì)算榮譽(yù)排名的重要信息玩家Rating點(diǎn)數(shù)只在美服和歐服主頁(yè)上公布,cwow是不公布這個(gè)信息的,所以本文的結(jié)論對(duì)cwow玩家沒什么大用處,cwow玩的兄弟們要拍磚就拍9c吧.

    3,原作者是個(gè)有心人,但也無(wú)法收集所有人的信息,對(duì)于每周榮譽(yù)排名不是第一位的人的Rating點(diǎn)數(shù)無(wú)法準(zhǔn)確給出計(jì)算結(jié)論,只能供參考.

    對(duì)我們的計(jì)算有用的只有軍銜分,而此軍銜分非榮譽(yù)分,以下是軍銜分區(qū)段直接和榮譽(yù)軍銜對(duì)應(yīng),對(duì)應(yīng)關(guān)系如下:

    60000 <= 14級(jí) < 65000

    55000 <= 13級(jí) < 60000

    50000 <= 12級(jí) < 55000

    45000 <= 11級(jí) < 50000

    40000 <= 10級(jí) < 45000

    35000 <= 9級(jí) < 40000

    30000 <= 8級(jí) < 35000

    25000 <= 7級(jí) < 30000

    20000 <= 6級(jí) < 25000

    15000 <= 5級(jí) < 20000

    10000 <= 4級(jí) < 15000

    5000 <= 3級(jí) < 10000

    0級(jí) < 5000

    比如一個(gè)軍銜分是 55123 點(diǎn)的人,他的軍銜就是13級(jí)

    由于9c并沒有這個(gè)類似的查詢頁(yè)面,我們就無(wú)法知道cwow玩家的相關(guān)軍銜分信息

    (國(guó)外wow網(wǎng)站是會(huì)公布每個(gè)服務(wù)器每周的軍銜分的排名情況的,可以看出9C的工作還很不到家,我們付費(fèi)所得到的服務(wù)是缺斤短兩的)

    榮譽(yù)系統(tǒng)軍銜分的計(jì)算公式

    下面讓我們來(lái)看看這個(gè)軍銜分每周是如何計(jì)算的:

    本周的軍銜分 = 上周軍銜分 - 0.2*上周軍銜分 + 本周排名獎(jiǎng)勵(lì)分 = 0.8*上周軍銜分 + 本周排名獎(jiǎng)勵(lì)分

    簡(jiǎn)單的說(shuō),每周計(jì)算的時(shí)侯,你上周的軍銜分都會(huì)自動(dòng)扣掉20%,然后加上你一周以來(lái)"掙"的分?jǐn)?shù),這個(gè)掙的分?jǐn)?shù)和你的該周pvp榮譽(yù)排名直接相關(guān).

    另有兩點(diǎn)規(guī)則需要說(shuō)明:

    1,如果你一周掙的分?jǐn)?shù)比系統(tǒng)扣掉那20%要少,那你的軍銜分?jǐn)?shù)就會(huì)比上周減少,幸運(yùn)的是,暴雪給這個(gè)減少的量設(shè)定了一個(gè)上限,是2500分,就是說(shuō),如果經(jīng)過(guò)上述公式計(jì)算,你本周應(yīng)該比上周少3000分的,最后的結(jié)果是你只少了2500分.

    2,如果你上一周的榮譽(yù)擊殺數(shù)不足25,你就被定義為"不活躍玩家",你會(huì)被僅僅扣掉軍銜分的10%. ---這一點(diǎn)作者不是完全確定.

    舉例:

    作者上周是52654分,本周榮譽(yù)分 = 52654 * 0.8 + 13000 = 55123.2分,而他實(shí)際本周軍銜分是55123分,符合計(jì)算公式,而這13000分怎么來(lái)的,下面會(huì)說(shuō)到.

    前幾周一個(gè)牛戰(zhàn)升到了14級(jí),然后他就不再pvp了,其結(jié)果是1周后他的榮譽(yù)分從60525降到了58025,正好少了2500,而他本應(yīng)該降10%,也就是6053的.

    下面是上面公式中最關(guān)鍵的"本周排名獎(jiǎng)勵(lì)分"的細(xì)節(jié).

    首先,一周pvp榮譽(yù)值排名第一的人的獎(jiǎng)勵(lì)分已經(jīng)可以確認(rèn)為13000了,這也很好的解釋了為什么榮譽(yù)系統(tǒng)是14級(jí)而不是更高,因?yàn)?4級(jí)的軍銜分必然小于65000,因此"0.8*上周軍銜分"必然小于52000,那么無(wú)論怎么計(jì)算,最后的結(jié)果仍然不會(huì)達(dá)到65000,也就不可能升到15級(jí).

    注意,只要你是一周榮譽(yù)排名第一,獎(jiǎng)勵(lì)分就是13000,不管你是只比第二名多1點(diǎn)榮譽(yù)還是比他多100萬(wàn).

    其次,對(duì)于非第一名的其他玩家,其排名獎(jiǎng)勵(lì)分就不是一個(gè)固定值了,這和該周參與競(jìng)爭(zhēng)的玩家的數(shù)量以及榮譽(yù)值都有關(guān),但具體如何計(jì)算沒人可以說(shuō)清楚. 然而有一點(diǎn)要說(shuō)明,暴雪在1.8補(bǔ)丁之后,增加了所有非第一名的玩家的獎(jiǎng)勵(lì)分.

    舉例:

    1.8補(bǔ)丁前,作者某周排名第二,獎(jiǎng)勵(lì)分?jǐn)?shù)是 52654-51322*0.8=11596.4

    1.8補(bǔ)丁后,作者的一個(gè)朋友排名第二,獎(jiǎng)勵(lì)的分?jǐn)?shù)就是 52240-50206*0.8=12075.2

    結(jié)論:

    上面的公式可以讓你對(duì)軍銜晉升速度有個(gè)概念.

    比如,如果你每周都排名第一,你需要多長(zhǎng)時(shí)間升到14級(jí)? 下面是你每周的進(jìn)度

    0

    13000

    23400

    31720

    38376

    43700

    47960

    51368

    54094

    56275

    58020

    59416

    60533

    可以看出,保持每周第一的情況下,你需要12周的時(shí)間升到14級(jí).

    再比如,你如果每周都是排名第二,你又需要多長(zhǎng)時(shí)間到14級(jí)? 1.7以前大概是這樣的:

    0

    11500

    20700

    28060

    33948

    38658

    42426

    45441

    47853

    49782

    51325

    52560

    53548

    54338

    54971

    55476

    56205

    56464

    56671

    ...

    ...

    ...

    57500 到海枯石爛...

    每周第二,你永遠(yuǎn)都到不了14級(jí)....

    那么1.8補(bǔ)丁之后每周都是第二呢?

    假如第二是升12000分的話:

    0

    12000

    21600

    29289

    35424

    40339

    44271

    47417

    49933

    51946

    53557

    54846

    55876

    56701

    57361

    57888

    58311

    58648

    59135

    59308

    ...

    ...

    ...

    60000 頂天了

    每周第二,如果加12000分的話,你還是到不了14級(jí),你需要在最后時(shí)刻拿到一次第一才行.

    暴雪的人都是白癡!

    以下省略作者抱怨榮譽(yù)系統(tǒng)的幾百字,大概說(shuō)的就是,這個(gè)爛系統(tǒng)就是要逼著你放棄自己的生活而去為虛擬的東西拼命.

    -----------------

    譯者的一個(gè)小結(jié)論:

    對(duì)于很多人關(guān)心的每個(gè)服務(wù)器上是否可以有多個(gè)14級(jí)的問(wèn)題,從上面的分析來(lái)看,是完全有可能的,主要是因?yàn)槟莻€(gè)降分的2500上限,假如某個(gè)14級(jí)的人能有62501分的話,一周后他即使不玩pvp也可以保持在60001分繼續(xù)做14級(jí),而該周排名第一的13級(jí)玩家完全有可能升上來(lái). 不過(guò)這只是理論上的可能,因?yàn)闂l件太苛刻---從公式可以看出,上了6萬(wàn)分以后,每周的軍銜分增加還不到1000分(13000-6xxxx*0.2),而且越是高每周加的越少,那么那個(gè)14級(jí)的玩家如果想有62501分,意味著他需要在升到14級(jí)以后繼續(xù)保持第一的身份好幾周,他如果不想精盡人亡的話還是算了吧...

    三、魔獸軍銜,中將到將軍要多少榮譽(yù)

    不是排第幾的問(wèn)題

    榮譽(yù)經(jīng)驗(yàn)夠了。軍銜自動(dòng)升級(jí)。

    排名的話。最好是第1,因?yàn)榈?有120000的榮譽(yù)獎(jiǎng)勵(lì)

    第2名和以下就沒有了。。

    具體要多少我還是不知道。。

    不過(guò)我R11那級(jí)打了15W榮譽(yù) 只能勉強(qiáng)維持不變

    ----------------------------------------

    [mygirllbl - 試用期 一級(jí) ]。。。你不懂請(qǐng)不要亂說(shuō)。。什么連續(xù)

    4周第1?

    榮譽(yù)經(jīng)驗(yàn)夠了就升級(jí) 我不想多解釋

    這個(gè)技術(shù)帖子你自己去慢慢看

    我真的不喜歡不懂裝懂的人。。。

    1 榮譽(yù)系統(tǒng)相關(guān)名詞

    說(shuō)到榮譽(yù)系統(tǒng),首先得了解有關(guān)榮譽(yù)系統(tǒng)的一些名詞變量:

    A 榮譽(yù)擊殺,HK:榮譽(yù)擊殺只有當(dāng)玩家殺死一個(gè)和自己等級(jí)范圍之內(nèi)的玩家或者特定NPC的時(shí)候才會(huì)計(jì)算。對(duì)方顯示等級(jí)數(shù)字的顏色和怪物等級(jí)數(shù)字顏色采用同樣的原理。殺死灰色數(shù)字等級(jí)玩家將無(wú)法獲得榮譽(yù)擊殺。另外,只有特定的NPC才會(huì)計(jì)算為榮譽(yù)擊殺。這些特殊目標(biāo)NPC都是普通玩家很難攻擊到的,他們是每個(gè)陣營(yíng)的主要領(lǐng)導(dǎo)人。擊敗這些NPC需要大量的玩家協(xié)作。

    B 非榮譽(yù)擊殺,DK:任何標(biāo)注為“平民”的NPC如果被殺死則被認(rèn)為是“非榮譽(yù)擊殺”。一般當(dāng)玩家的等級(jí)開始超過(guò)這些商人或者任務(wù)NPC的時(shí)候,“平民”這個(gè)標(biāo)志將會(huì)出現(xiàn)在這些NPC的名字注釋中。

    C 貢獻(xiàn)點(diǎn)數(shù)(榮譽(yù)),CP:對(duì)于目標(biāo)所造成的傷害值決定了你所獲得的貢獻(xiàn)點(diǎn)數(shù)。傷害越多意味著更多的點(diǎn)數(shù),越少則獲得的點(diǎn)數(shù)越少。對(duì)多個(gè)目標(biāo)造成輕微傷害也許獲得的點(diǎn)數(shù)不如對(duì)一個(gè)目標(biāo)造成巨大傷害。另外,你的目標(biāo)必須死亡,并且這次擊殺是榮譽(yù)擊殺,你才可以獲得貢獻(xiàn)點(diǎn)數(shù)。

    當(dāng)你和別的玩家組隊(duì)的時(shí)候,貢獻(xiàn)點(diǎn)數(shù)將在隊(duì)伍中平均分配。負(fù)責(zé)治療的牧師將和負(fù)責(zé)攻擊的戰(zhàn)士獲得同樣的點(diǎn)數(shù)。

    每周2維護(hù)后,你的貢獻(xiàn)點(diǎn)數(shù)將重置到0。殺死更高軍銜的玩家將得到更多的榮譽(yù)。每次榮譽(yù)擊殺的貢獻(xiàn)點(diǎn)數(shù)受收益遞減規(guī)則影響,在24小時(shí)的時(shí)間區(qū)間內(nèi),對(duì)某一玩家只有前9次擊殺能得到貢獻(xiàn)點(diǎn)數(shù),如下:

    第1次擊殺 = 100%的貢獻(xiàn)點(diǎn)數(shù)

    第2次擊殺 = 90%的貢獻(xiàn)點(diǎn)數(shù)

    第3次擊殺 = 80%的貢獻(xiàn)點(diǎn)數(shù)

    第4次擊殺 = 70%的貢獻(xiàn)點(diǎn)數(shù)

    第5次擊殺 = 60%的貢獻(xiàn)點(diǎn)數(shù)

    第6次擊殺 = 50%的貢獻(xiàn)點(diǎn)數(shù)

    第7次擊殺 = 40%的貢獻(xiàn)點(diǎn)數(shù)

    第8次擊殺 = 30%的貢獻(xiàn)點(diǎn)數(shù)

    第9次擊殺 = 20%的貢獻(xiàn)點(diǎn)數(shù)

    第10次擊殺 = 10%的貢獻(xiàn)點(diǎn)數(shù)

    第11次及以后的擊殺 = 0貢獻(xiàn)點(diǎn)數(shù)

    在戰(zhàn)斗記錄中可以看見每次榮譽(yù)擊殺的估計(jì)榮譽(yù)點(diǎn)數(shù),這里的點(diǎn)數(shù)值并沒有將針對(duì)某一玩家擊殺的收益遞減計(jì)算在內(nèi)。

    非榮譽(yù)擊殺立刻降低你的軍銜經(jīng)驗(yàn),而貢獻(xiàn)點(diǎn)數(shù)對(duì)軍銜經(jīng)驗(yàn)的影響是每周計(jì)算一次。

    你可以在你的人物窗口的榮譽(yù)選項(xiàng)卡里看到你昨天獲得的貢獻(xiàn)點(diǎn)數(shù)。

    昨日貢獻(xiàn)點(diǎn)數(shù)是在每天凌晨3點(diǎn)到3點(diǎn)半計(jì)算的。

    D 榮譽(yù)排名(排名),WS:每周排名在每周星期2的維護(hù)后計(jì)算出。在一方陣營(yíng)內(nèi),每周獲得最多貢獻(xiàn)點(diǎn)數(shù)的玩家得到每周排名第一的位置,依次類推。在一周內(nèi)沒有獲得至少25個(gè)榮譽(yù)擊殺的玩家將不能參與每周排名的計(jì)算。在一周內(nèi)一方陣營(yíng)所有玩家的榮譽(yù)擊殺總數(shù)將會(huì)決定一個(gè)底線,任何榮譽(yù)擊殺底于此底線的玩家將不能參加本周的排名計(jì)算,但是他們?cè)诒局軆?nèi)獲得的點(diǎn)數(shù)足以使他們至少達(dá)到或者保持Rank1的位置.

    E 軍銜(級(jí)別),RANK:當(dāng)前軍銜等級(jí)。

    F 軍銜經(jīng)驗(yàn),RP:具體表現(xiàn)你在哪個(gè)軍銜等級(jí)的百分比多少。換句話說(shuō),軍銜經(jīng)驗(yàn)是軍銜等級(jí)的具體表達(dá)。RANK1需要25個(gè)榮譽(yù)擊殺且軍銜經(jīng)驗(yàn)大于零,RANK2需要2000的軍銜經(jīng)驗(yàn)。RANK3以上,軍銜經(jīng)驗(yàn)為(等級(jí)-2)5000。到Rank 13需要55000,到Rank 14需要60000。

    每周計(jì)算榮譽(yù)的時(shí)候,軍銜經(jīng)驗(yàn)會(huì)自動(dòng)衰減,是你當(dāng)前軍銜經(jīng)驗(yàn)總值的20%,但是,如果某周軍銜經(jīng)驗(yàn)的調(diào)整(增加的減去衰減的)為負(fù)數(shù),這個(gè)調(diào)整會(huì)被減半。而且,每周軍銜經(jīng)驗(yàn)的調(diào)整最多讓你損失2500的軍銜經(jīng)驗(yàn)。

    當(dāng)然,這個(gè)限制不包括非榮譽(yù)擊殺。非榮譽(yù)擊殺的懲罰將立刻從你的軍銜經(jīng)驗(yàn)中扣除,1個(gè)60級(jí)的玩家將直接扣除100點(diǎn)軍銜經(jīng)驗(yàn)。當(dāng)非榮譽(yù)擊殺的時(shí)候可能會(huì)使你的軍銜降低,非榮譽(yù)擊殺的損失并不算在每周軍銜經(jīng)驗(yàn)的調(diào)整之中,因此將會(huì)使你某周經(jīng)驗(yàn)的衰減超過(guò)-2500的限制。

    每周2維護(hù)時(shí)將會(huì)調(diào)整你的軍銜經(jīng)驗(yàn),軍銜經(jīng)驗(yàn)的變化即為你的軍銜經(jīng)驗(yàn)的增加,并減去軍銜經(jīng)驗(yàn)的衰減。

    G 排名總?cè)藬?shù),NR:榮譽(yù)擊殺在25個(gè)以上(包括25)的玩家總數(shù)。NR將決定排名在第2名以后所有玩家每星期所獲得的軍銜經(jīng)驗(yàn)多少。

    (看了那么多如果你覺得頭大,直接可以看最后的結(jié)論)

    2 軍銜經(jīng)驗(yàn)的具體增長(zhǎng)

    都知道,軍銜經(jīng)驗(yàn)代表著詳細(xì)的榮譽(yù)等級(jí)以及詳細(xì)的進(jìn)度。首先,每周排名第一的玩家將獲得固定的13000軍銜經(jīng)驗(yàn)。不管第2名與第1名之間的貢獻(xiàn)點(diǎn)數(shù)差距在1還是1000000,第2名就是拿不到13000。第2名以后的軍銜經(jīng)驗(yàn),計(jì)算起來(lái)比較復(fù)雜。

    每周所能獲得軍銜經(jīng)驗(yàn)取決于每周排名,貢獻(xiàn)點(diǎn)數(shù),以及服務(wù)器參加排名計(jì)算的總?cè)藬?shù)。將貢獻(xiàn)點(diǎn)數(shù)轉(zhuǎn)化為軍銜經(jīng)驗(yàn)的公式是關(guān)于貢獻(xiàn)點(diǎn)數(shù)的分段線性函數(shù),這個(gè)公式每周都在變化,取決于服務(wù)器一方陣營(yíng)參與排名的總?cè)藬?shù)(NR)。

    每周排名以及參加排名的總?cè)藬?shù)將決定上述分段函數(shù)每個(gè)線性區(qū)間的端點(diǎn)。分段函數(shù)的最高端點(diǎn)被定義為(CPmax,13000),上面已經(jīng)說(shuō)了,一周內(nèi)獲得最高貢獻(xiàn)點(diǎn)數(shù)的玩家將獲得13000的軍銜經(jīng)驗(yàn),分段函數(shù)的最底端點(diǎn)被定義為(0,0),意味著,貢獻(xiàn)點(diǎn)數(shù)為,軍銜經(jīng)驗(yàn)獲得為0。中間的各點(diǎn)使用分段點(diǎn)來(lái)定義,表示在各自軍銜下獲得了足夠的點(diǎn)數(shù)能使其升級(jí)的所有參與排名玩家的分組。

    分段點(diǎn)如下:

    Group——BreakPt——%in Group——RP at BreakPt

    14——0.002——0.2——12000

    13——0.007——0.5——11000

    12——0.017——1.0——10000

    11——0.037——2.0——9000

    10——0.077——4.0——8000

    9——0.137——6.0——7000

    8——0.207——7.0——6000

    7——0.287——8.0——5000

    6——0.377——9.0——4000

    5——0.477——10.0——3000

    4——0.588——11.1——2000

    3——0.713——12.5——1000

    2——0.860——14.7——400

    1——1.000——14.0——0

    (如果你覺得看起來(lái)麻煩,直接可以跳到第4點(diǎn),相關(guān)實(shí)例及FAQ)

    參與排名的總?cè)藬?shù)0.2%的玩家在WS(14)點(diǎn)以上,能獲得12000以上榮譽(yù),也就是說(shuō)在13升14的情況下,軍銜經(jīng)驗(yàn)處于增長(zhǎng)中。只有0.7%的玩家在WS(13)點(diǎn)以上,能獲得11000以上的榮譽(yù),也就是說(shuō)在12升13的情況下,軍銜經(jīng)驗(yàn)處于增長(zhǎng)中。

    此公式用于決定在每個(gè)分段點(diǎn)之上所需要的排名:WS (at breakpoint) = round( NR BreakPt )

    在此排名玩家的貢獻(xiàn)點(diǎn)數(shù)以及下個(gè)排名玩家的貢獻(xiàn)點(diǎn)數(shù)將決定分段在貢獻(xiàn)點(diǎn)數(shù)軸上的位置:CP (breakpoint) = ( CP(WS) + CP(WS+1) ) / 2

    簡(jiǎn)單的說(shuō),軍銜經(jīng)驗(yàn)是關(guān)于貢獻(xiàn)點(diǎn)數(shù)的分段函數(shù),而這個(gè)函數(shù)的系數(shù)是由參與排名人數(shù),以及由排名人數(shù)選擇的幾個(gè)樣本來(lái)決定的。此函數(shù)一共分為14段,除了排名第1玩家所代表的點(diǎn),其余的點(diǎn)可以通過(guò)以上2公式求得。

    假設(shè),本周排名第一玩家獲得貢獻(xiàn)點(diǎn)數(shù)431492,參加排名玩家總數(shù)為2045,分段點(diǎn)第一步計(jì)算如下:

    WS(14) = 0.002 2045 = 4.09 = 4

    WS(13) = 0.007 2045 = 14.32 = 14

    WS(12) = 0.017 2045 = 34.76 = 35

    WS(11) = 0.037 2045 = 75.66 = 76

    WS(10) = 0.077 2045 = 157.46 = 157

    WS( 9) = 0.137 2045 = 280.17 = 280

    ……以次類推

    排名前4的玩家,處于WS(14)之上的線性區(qū)間內(nèi),意味著能有4名玩家獲得超過(guò)12000的軍銜經(jīng)驗(yàn)。排名4和5的玩家將決定WS(14)這個(gè)點(diǎn)所在的位置。如果參與排名的人數(shù)過(guò)少,假設(shè)只有1000,那只能有2個(gè)人獲得12000以上的經(jīng)驗(yàn)。所以,對(duì)高端軍銜影響最大的,其實(shí)是服務(wù)器排名人數(shù),個(gè)人貢獻(xiàn)點(diǎn)數(shù)的影響相對(duì)而言非常之小。

    第14分段點(diǎn)的橫坐標(biāo)即貢獻(xiàn)點(diǎn)數(shù)為:

    CP(14) = (CP(WS=4) + CP(WS=5)) / 2 = (323844 + 306394) / 2 = 315119

    第13分段點(diǎn)的橫坐標(biāo)即貢獻(xiàn)點(diǎn)數(shù)為:

    CP(13) = (CP(WS=14) + CP(WS=15)) / 2 = (227956 + 225061) / 2 = 226508

    ……以次類推

    完整的函數(shù)由以下分段點(diǎn)決定

    (431492, 13000) # 最高點(diǎn),即最高貢獻(xiàn)點(diǎn)數(shù)玩家獲得最高的軍銜經(jīng)驗(yàn)

    (315119, 12000) # 第14號(hào)分段點(diǎn)

    (226508, 11000)

    (164960, 10000)

    (120420, 9000)

    ( 76316, 8000)

    ( 54408, 7000) # 第19號(hào)分段點(diǎn)

    ( 36958, 6000)

    ( 23369, 5000)

    ( 15491, 4000)

    ( 9221, 3000)

    ( 5231, 2000) # 第4號(hào)分段點(diǎn)

    ( 2539, 1000)

    (910, 400)

    (0, 0) # 最底點(diǎn)

    最后我們得到如圖所示的軍銜經(jīng)驗(yàn)關(guān)于貢獻(xiàn)點(diǎn)數(shù)的函數(shù)。

    函數(shù)在各個(gè)分段點(diǎn)之間是線性變化的,所以說(shuō)找到你貢獻(xiàn)點(diǎn)數(shù)所在的區(qū)間,就知道你在哪一組了。然后使用根據(jù)兩個(gè)端點(diǎn)所確定的公式,就能計(jì)算出軍銜經(jīng)驗(yàn)的增長(zhǎng)了。

    例如:

    Greenman 獲得了61353的貢獻(xiàn)點(diǎn)數(shù)。

    上分的段點(diǎn)為:( 76316, 8000)

    下分的段點(diǎn)為:( 54408, 7000)

    RP = (CP - CPlo) / (CPup - CPlo) (RPup - RPlo) + RPlo

    這個(gè)應(yīng)該不需要解釋了。前面是算出斜率,乘以貢獻(xiàn)點(diǎn)數(shù)相對(duì)最底點(diǎn)的增加,并加上最底點(diǎn)在縱軸上的值。

    軍銜經(jīng)驗(yàn)= (61353 - 54408) / (76316 - 54408) (8000 - 7000) + 7000 = 6945 / 21908 1000 + 7000 = 7317

    即本周Greenman獲得的軍銜經(jīng)驗(yàn)為7317。

    3 軍銜經(jīng)驗(yàn)的具體衰減

    每星期軍銜經(jīng)驗(yàn)將衰減總值的20%,1個(gè)60級(jí)的玩家獲得1個(gè)非榮譽(yù)擊殺,將直接減去100軍銜經(jīng)驗(yàn),低級(jí)別玩家每次非榮譽(yù)擊殺損失更少的經(jīng)驗(yàn),如下:

    <29 10.0 39 27.0 50 60.0

    29 10.0 40 29.0 51 64.0

    30 11.5 41 31.0 52 68.0

    31 13.0 42 34.2 53 72.0

    32 14.5 43 37.4 54 76.0

    33 16.0 44 40.7 55 80.0

    34 17.5 45 43.9 56 84.0

    35 19.0 46 47.1 57 88.0

    36 21.0 47 50.3 58 92.0

    37 23.0 48 53.6 59 96.0

    38 25.0 49 56.8 60 100.0

    當(dāng)然,非榮譽(yù)擊殺的損失并不算在每周軍銜經(jīng)驗(yàn)的調(diào)整之中,因此將會(huì)使你某周經(jīng)驗(yàn)的衰減超過(guò)-2500的限制。還有,非榮譽(yù)擊殺也受遞減規(guī)則的影響。

    4 相關(guān)實(shí)例及FAQ

    我們所說(shuō)的獲得了多少的軍銜經(jīng)驗(yàn),計(jì)算的只是Earning那部分,不是包括衰件的總變化。

    首先必須知道你本周及上周的軍銜經(jīng)驗(yàn),如果你的榮譽(yù)排名在服務(wù)器的前200,你可以在

    [ http://www.worldofwarcraft.com/pvp/index.html ]

    查到你本周的軍銜經(jīng)驗(yàn)(美服)。你也可以通過(guò)觀察軍銜經(jīng)驗(yàn)條來(lái)估算你的軍銜經(jīng)驗(yàn),或者使用插件來(lái)觀察百分比。

    12月7日,Greenman并沒達(dá)到服務(wù)器前1000的榮譽(yù)排名,而排名1000的玩家榮譽(yù)經(jīng)驗(yàn)為11640。他估算本周他的軍銜經(jīng)驗(yàn)為11500左右。

    12月14日,Greenman 在服務(wù)器排名299,軍銜經(jīng)驗(yàn)為15498,軍銜經(jīng)驗(yàn)的衰減=115000.2=2300,軍銜經(jīng)驗(yàn)的總變化=15498-11500=3998,獲得軍銜經(jīng)驗(yàn)=3998+2300=6298。299排名獲得6298軍銜經(jīng)驗(yàn)。

    12月21日,Greenman在服務(wù)器排名310,軍銜經(jīng)驗(yàn)為18870,軍銜經(jīng)驗(yàn)的衰減=154980.2=3100,軍銜經(jīng)驗(yàn)總變化=18870-15498=3372,獲得軍銜經(jīng)驗(yàn)=3372+3100=6472。310排名獲得6492軍銜經(jīng)驗(yàn)。

    排名比上周底,卻獲得了更多的經(jīng)驗(yàn),因?yàn)楸局軈⑴c排名人數(shù)更多。

    Q:在保持不變的貢獻(xiàn)點(diǎn)數(shù)下,能達(dá)到多少的軍銜?

    A:假設(shè)每周你能獲得的軍銜經(jīng)驗(yàn)幾乎相同,你的軍銜提升受到每周20%衰減的影響, 你所能達(dá)到的最高軍銜經(jīng)驗(yàn)既是當(dāng)你軍銜經(jīng)驗(yàn)的增加=衰減的時(shí)刻。此時(shí)0.2軍銜經(jīng)驗(yàn)最大值 = 每周獲得的軍銜經(jīng)驗(yàn),即 最大軍銜經(jīng)驗(yàn) = 5每周獲得的軍銜經(jīng)驗(yàn)。

    如果Greenman保持每周獲得6300的軍銜經(jīng)驗(yàn),那么 最大軍銜經(jīng)驗(yàn) = 5 6300 = 31500,最高榮譽(yù)等級(jí) Max Rank = 8

    Q:軍銜升級(jí)的速度如何?

    A:假設(shè)每周獲得固定的軍銜經(jīng)驗(yàn)。

    Greenman第0周有軍銜經(jīng)驗(yàn)RP=18870, Rank=5:

    Week 1: RP = 18870 + 6300 - 3774 = 21396, Rank = 6

    Week 2: RP = 21396 + 6300 - 4279 = 23417, Rank = 6

    Week 3: RP = 23417 + 6300 - 4683 = 25034, Rank = 7

    Week 4: RP = 25034 + 6300 - 5007 = 26327, Rank = 7

    Week 5: RP = 26327 + 6300 - 5265 = 27362, Rank = 7

    Week 6: RP = 27362 + 6300 - 5472 = 28190, Rank = 7

    Week 7: RP = 28190 + 6300 - 5638 = 28852, Rank = 7

    Week 8: RP = 28852 + 6300 - 5770 = 29382, Rank = 7

    Week 9: RP = 29382 + 6300 - 5876 = 29806, Rank = 7

    Week 10: RP = 29806 + 6300 - 5961 = 30145, Rank = 8

    可以看到,經(jīng)驗(yàn)的衰減很快的就趕上了每周所獲得的經(jīng)驗(yàn),最后的幾級(jí)將會(huì)變的十分的困難。

    Q:如何才能達(dá)到Rank 14?

    A:你需要每周至少獲得12000的經(jīng)驗(yàn),才能超過(guò)衰減的部分達(dá)到Rank 14。在大多數(shù)的服務(wù)器,只有最高的3到6名玩家能每周獲得超過(guò)12000的經(jīng)驗(yàn),取決與服務(wù)器參與榮譽(yù)排名的人數(shù)。

    假如每周獲得12500的經(jīng)驗(yàn),需要多長(zhǎng)的時(shí)間才能從Rank 13達(dá)到Rank 14?

    Week 1: RP = 55000 + 12500 - 11000 = 56500, Rank = 13

    Week 2: RP = 56500 + 12500 - 11300 = 57700, Rank = 13

    Week 3: RP = 57700 + 12500 - 11540 = 58660, Rank = 13

    Week 4: RP = 58660 + 12500 - 11732 = 59428, Rank = 13

    Week 5: RP = 59428 + 12500 - 11886 = 60042, Rank = 14

    假設(shè)升到13時(shí)經(jīng)驗(yàn)恰好為55000,以后連續(xù)3周排名都為第一。

    Week 1: RP = 55000 + 13000 - 550000.2 = 57000, Rank = 13

    Week 2: RP = 57000 + 13000 - 570000.2 = 58600, Rank = 13

    Week 3: RP = 58600 + 13000 - 586000.2 = 59880, Rank = 13

    3周以后,軍銜經(jīng)驗(yàn)為97.6%。可以看出3周沖14的關(guān)鍵了。

    Q:軍銜降級(jí)的速度如何?

    A:如果停止PVP活動(dòng),軍銜經(jīng)驗(yàn)將會(huì)每周衰減而導(dǎo)致軍銜降低。

    Rank 7及以上等級(jí)的玩家將每周損失2500軍銜經(jīng)驗(yàn),即損失半個(gè)榮譽(yù)等級(jí)。

    Rank 7以下的玩家將會(huì)每周損失他軍銜經(jīng)驗(yàn)總值10%。

    軍銜經(jīng)驗(yàn)將可能重新降到0,但軍銜不能降到Rank 1以下。

    如果 Greenman 3個(gè)月內(nèi)放棄PVP:

    Week 1: RP = 18870 - 1887 = 16983, Rank = 5

    Week 2: RP = 16983 - 1698 = 15285, Rank = 5

    Week 3: RP = 15285 - 1529 = 13756, Rank = 4

    Week 4: RP = 13756 - 1376 = 12380, Rank = 4

    Week 5: RP = 12380 - 1238 = 11142, Rank = 4

    Week 6: RP = 11142 - 1114 = 10028, Rank = 4

    Week 7: RP = 10028 - 1003 = 9025, Rank = 3

    Week 8: RP = 9025 - 903 = 8122, Rank = 3

    Week 9: RP = 8122 - 812 = 7310, Rank = 3

    Week 10: RP = 7310 - 731 = 6579, Rank = 3

    Week 11: RP = 6579 - 658 = 5921, Rank = 3

    Week 12: RP = 5921 - 592 = 5329, Rank = 3

    Week 13: RP = 5329 - 533 = 4796, Rank = 2

    可以看出,越到后面跌起來(lái)越慢。

    5 結(jié)論

    a:服務(wù)器某陣營(yíng)達(dá)到底線要求的所有玩家的總榮譽(yù),將決定本周內(nèi)所能發(fā)放出的點(diǎn)數(shù)池的大小,PVP活動(dòng)更為頻繁的陣營(yíng),將會(huì)發(fā)放出更多的點(diǎn)數(shù),但同時(shí)會(huì)被更多的人來(lái)分享。

    b:個(gè)人本周的榮譽(yù)點(diǎn)數(shù):將決定你的角色能從此池中分配到多少點(diǎn)數(shù)。

    c:每5000榮譽(yù)經(jīng)驗(yàn)一個(gè)等級(jí),經(jīng)驗(yàn)夠了就升級(jí),所以到rank14對(duì)是否有過(guò)排名第一根本沒有要求。

    d:榮譽(yù)系統(tǒng)嚴(yán)格限制每個(gè)榮譽(yù)經(jīng)驗(yàn)段的人數(shù)。參加排名總?cè)藬?shù)中,只有0.2%的玩家能獲得12000-13000的經(jīng)驗(yàn),他們?cè)趓ank13到rank14的過(guò)程中,經(jīng)驗(yàn)條能保持增長(zhǎng)(即抵消掉每周20%的榮譽(yù)衰減)。在接下的0.5%的玩家能獲得11000-12000的經(jīng)驗(yàn),他們?cè)趓ank12到rank13的過(guò)程中,經(jīng)驗(yàn)條保持增長(zhǎng)。剩下的以次類推。所以說(shuō),如果有2500排名的服務(wù)器,某人排名始終第5,也理所當(dāng)然的能升到rank14,只是需要更多的時(shí)間而已。

    e:每周能產(chǎn)生rank14的個(gè)數(shù)等于服務(wù)器一方陣營(yíng)排名總數(shù)的0.2%取整,即每500排名可以支持一個(gè)rank14的產(chǎn)生。普通pvp服務(wù)器很容易有2000+的排名,如果嚴(yán)格計(jì)算的話,一周里同時(shí)產(chǎn)生4個(gè)rank14是完全可能的。

    f:在每個(gè)經(jīng)驗(yàn)段內(nèi)(12k-13k.11k-12k),榮譽(yù)經(jīng)驗(yàn)的獲得跟榮譽(yù)貢獻(xiàn)點(diǎn)數(shù)是線性關(guān)系,你跟上個(gè)排名的榮譽(yù)貢獻(xiàn)差越小,你跟他的所獲得的經(jīng)驗(yàn)就越接近。但如果連續(xù)的兩個(gè)排名跨越了某個(gè)經(jīng)驗(yàn)段(例如2000排名,4人處于12k與13k之間,排名第4與第5即跨越了一個(gè)經(jīng)驗(yàn)段),可能很小的榮譽(yù)貢獻(xiàn)差,都可能導(dǎo)致差距很大的榮譽(yù)經(jīng)驗(yàn)獲得。

    g:綜上所述,要沖榮譽(yù),從rank1到rank14,就算每周都你第一,起碼也要3-4個(gè)月。如果沒有每周拿第一的精力,實(shí)力,金錢,那在rank11以下,可以通過(guò)輕松獲得排名來(lái)慢慢地增長(zhǎng)自己的軍銜,而到rank11以后,才是真正拼搏的時(shí)候。

    h:9c說(shuō)1.12軍階比例增加,貌似函數(shù)分段點(diǎn)沒什么變化,blz和9c翻譯好的1.12patch文件里也沒有說(shuō)軍階比例增加。我認(rèn)為不是純粹的9c炒作,而是目前跨服戰(zhàn)場(chǎng)開了以后,參加排名的總?cè)藬?shù)(NR)大大提高,當(dāng)然對(duì)于獲得12000和11000軍銜經(jīng)驗(yàn)的來(lái)說(shuō),增加了比例。

    四、懷舊服榮譽(yù)系統(tǒng)士官長(zhǎng)到騎士要多少榮譽(yù)?

    這個(gè)事需要10000榮譽(yù)值才可以

    以上就是關(guān)于懷舊服榮譽(yù)系統(tǒng)機(jī)制相關(guān)問(wèn)題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問(wèn)題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。


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