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好看的標志設計(好看的標志設計及說明)
大家好!今天讓小編來大家介紹下關于好看的標志設計的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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文章目錄列表:
一、團隊標志logo設計的簡潔好看
一個簡潔好看的團隊logo是每個團隊的渴望的,給人很舒服的感受。下面是我為你整理的團隊標志logo,希望對大家有幫助!
團隊標志logo的高清圖
團隊標志logo的設計圖
持續(xù)激發(fā)團隊能量
匯能聚氣就是激發(fā)團隊成員底層的動機需求,使其保持持續(xù)的動力。動機是一種持續(xù)、反復的對目標狀態(tài)的關注,是一種自然、自發(fā)的動力,它可以激發(fā)、引導和選擇特定的人的行為。
根據(jù)合益集團創(chuàng)始人之一麥克里蘭的研究,跟工作密切相關的有三種動機,即成就動機、親和力動機和影響力動機。
每個人都有三種動機,但每個人對三種動機的追求力度是不同的,往往在工作壓力大、關鍵決策中,會根據(jù)自己深層次動機的驅(qū)動,做出行動。
成就動機的主體特征是達到或超過卓越的標準,以及改進和提高個人的工作績效;
親和力動機的主體特征是建立和保持親密、和諧、友好的人際關系;
影響力動機的主體特征是對他人產(chǎn)生或施加影響。
當團隊成員相應動機被激發(fā)起來,他們會保持一種發(fā)自內(nèi)心的持續(xù)動力。
激勵成就動機高的人,將一般人不能完成的目標分配給高成就動機的人,并告知他,這個任務的難度,很少有人能夠完成;或者通過剛剛學習的輔導反饋,與高成就動機的人討論在哪些方面能夠做得更好,效率更高;通過鼓勵高成就動機的人積極創(chuàng)新,不斷嘗試新的方法去工作。
激勵親和動機高的人,將跨部門、組織的協(xié)調(diào)工作,交給高親和動機的人;通過刺激高親和動機的人結(jié)交朋友、建立關系等,推動工作完成;更多地通過非工作的場合與團隊成員進行溝通。
激勵影響力動機高的人,鼓勵高影響力動機的人更多地承擔推動工作或輔導他人的任務;在工作中首先邀請高影響力動機的人發(fā)言、討論或者組織經(jīng)驗分享等環(huán)節(jié),使高影響力動機的人能夠得到大家的認可;授權、給予更大活動空間,從而激發(fā)其發(fā)揮更大的作用。
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二、如何設計logo圖標
設計logo圖標方法如下:
1、了解logo設計類型
如果是首次設計logo,可以通過收集一些各種類型的logo設計樣式,通過這些樣式的收集,也能夠給予自己一些設計靈感。
2、了解logo的定位
不同的企業(yè)或者個人,在設計logo的時候,都會有不同的含義,因此,通過了解logo的定位之后,再做好相關的設計這樣才能更加符合要求。logo設計要突出主題。
3、設計logo草圖
如果剛開始沒有l(wèi)ogo設計靈感的時候,可以將自己的一點點想法在草紙上畫出來,這樣也能夠給自己很多的設計靈感,再將畫好的手繪稿進行電子稿的制作,把圖形部分和文字部分相結(jié)合。
4、Logo色調(diào)定位
在設計草圖的時候,也可以順便想一下,logo的整體色調(diào),既要符合品牌定位,也能夠讓大眾清晰可見。恰當運用色彩的記憶感和感情規(guī)律,如:黃顏色代表富麗、明快,橙紅給人溫暖、熱烈感。用ps等軟件對圖標進行效果處理。
5、Logo尺寸設計
Logo在設計的時候,還要注意尺寸的考究,品牌的logo在不影響整體設計和美觀的情況下,這樣的logo才能夠更加適合品牌長期的延用。在電子稿的制作當中,要精確衡量每個角度的尺寸。
6、logo保持簡潔的原則
簡潔的logo元素,才是能夠吸引大眾的前提,這樣的logo才會更加有辨識度,也更加能夠利于品牌的宣傳。附加說明處理:在logo底部加上需要強調(diào)的信息。
三、游戲logo怎么設計好看
hello大家好,hopower團隊之前發(fā)了幾次logo的商業(yè)作品,深受酷友們喜歡,有些酷友希望我們能分享下創(chuàng)作經(jīng)驗。借此機會和各位設計師朋友進行一次淺薄的分享,同時沉淀這幾年我們對游戲LOGO的領域相關知識。來吧,一起來學習這篇文章吧。
在過去的5年里,hotpower團隊設計了100多款游戲logo.2010我們團隊與廣州捷游,菲音等游戲研發(fā)項目合作了英雄遠征,夢幻飛仙,神魔遮天,最西游游戲LOGO設計,那時的網(wǎng)頁游戲正如日中天,團隊包攬了很多家游戲研發(fā)公司的多款游戲LOGO的設計。2013年團隊進入了快速發(fā)展期,質(zhì)量口碑上不斷被肯定,我們得到了網(wǎng)易、騰訊等這樣大公司合作的機會,而這時正是手游開啟的時代,我們成功合作了亂斗西游,夢想星城,主公莫慌,功夫熊貓等項目,也正因為和這些大廠合作,磨礪了團隊,讓我們的作品越發(fā)成熟。
以下是我們2014年與網(wǎng)易合作的亂斗西游logo案例:
我們認為的游戲LOGO是這樣的
游戲LOGO=游戲符號+名字,它是一款游戲的名字更是一款游戲的視覺符號。
有別于平面logo,游戲logo最關鍵反映的是游戲性,通過名字與圖形的視覺化讓玩家記住游戲的名字和游戲的整體風格。甚至游戲的品級,玩法,類別能夠從logo中體現(xiàn)出來。通過游戲LOGO在網(wǎng)站、展會、戶外廣告、視頻等地方的應用,讓LOGO這個視覺符號不斷的強化玩家大腦印象,從而提供游戲的知名度影響力
之前騰訊tgidear團隊分享的文章,我相信很多酷友都看過, 文章列舉哪些logo好與壞的問題,但我們認為游戲logo除了好壞,更重要的是一個logo是否準確表現(xiàn)出一款游戲所要達到的目的,是否滿足產(chǎn)品的痛點。
#p#副標題#e#
所以我們今天從商業(yè)角度,可用性來和大家溝通下游戲logo的設計。
我們是怎樣制作一個游戲logo?
第一步. 溝通了解需求
詳細的需求文檔尤為重要,需求文檔清晰明了,設計師就不需要去揣測需求方真正要的是什么,避免走彎路。有些需求方總埋冤設計師沒理解到位,很大一部分是需求沒整清楚。所以不管后續(xù)溝通如何,著手項目第一步必須先讓策劃把需求文檔寫請清楚來。以下是我們總結(jié)了需求文檔的幾個要素,供大家參考
需求文檔提供后,如有不明白的地方盡量多溝通,強化一下大家的方向是否一致。
第二步.找資料輔助靈感
需求理解明白了,方向也清楚了,接下來就是找參考了,不管是菜鳥還是大神找參考都是必須的(可別裝b 哦)參考是靈感的源泉,輔助于設計師思路。所以不要接到需求后,就急沖沖開始畫。資料參考圖友很多平臺可以去采集,例如花瓣,資料采集后,把資料圖片放在同一個文件夾,或者一個psd里。例如下圖是一款q版的游戲logo參考圖:
第三步.概念設計
概念草稿階段意在頭腦風暴,不要局限一種方向,希望在概念階段能夠有充分的方案差異性。讓需求方有可選性。概念方案一般再4-5個左右,以黑白稿或者單色為主。這個階段看的是造型形式整體感,不要過早考慮色彩,材質(zhì)。
頭腦風暴
根據(jù)多年積累,我們總結(jié)了出初稿的的幾個方法
A.電腦字體變形 B.手繪手稿C.暴力拼圖
A.電腦字體變形
優(yōu)點:巨人的肩膀上進行設計,電腦字體都是很成熟的字體設計,用電腦基礎字體變形,可以讓設計更簡單快捷。
缺點:字體會顯得普通,過于雷同,缺乏設計感 如下圖:
B.手繪手稿
優(yōu)點:這種形式創(chuàng)意會更加自由,字體更具設計感,原創(chuàng)性更高
缺點:速度慢,完整度不高,過于潦草. (下圖圖片來源于酷友 baotingzi )
C.暴力拼圖
優(yōu)點:快!準!狠!動用一起可用的素材快速拼湊效果 效率極高,可以快速看出造型 色彩材質(zhì) 整個logo的整體方向,適合時間緊迫的項目。
缺點:潦草,粗糙不規(guī)范,字體設計被削弱
概念階段剛才簡單說了幾個方法,接下來我們詳細分析下字體與背景圖形的表現(xiàn)
字體
游戲logo 最關鍵的在于字體的設計,所以這點與平面logo設計基準是一樣,區(qū)別在于游戲logo字體,有更直觀夸張的表現(xiàn)以及輔助元素的加入。字體設計應該注意的幾個點
字體的識別性
字體設計最忌諱是的盲目的進行變形夸張,看起來很花哨,卻完全不認得字名
2. 字體的排版
字體的排版根據(jù)字體的長度而定,字體長的特別是英文名字需要考慮到上下結(jié)構的排版設計,傾斜/圓形/弧線排版讓logo更富個性與趣味性
為啥沒游豎的排版設計,就目前市面上來說很少出現(xiàn)豎的排版,主要原因是豎的logo不適合各種應用。
3. 字體的輔助圖形設計
有些logo 可以考慮加入輔助圖形。輔助圖形可以從游戲中提取,好的輔助圖形啟動畫龍點睛的作用,讓logo更出彩。比如下圖:
背景圖形
背景圖形設計應該注意的幾點
1背景圖案與字體的搭配(大小比例,排版搭配),排版
2背景圖案符合游戲主題
3背景圖案不要凌亂花哨,喧賓奪主
第四步.上色
在多個黑白草稿中挑選一個方案進行細化上色
上色階段可以根據(jù)游戲的整體風格進行搭配,提取游戲中的主色系。讓logo與游戲風格形成整體的視覺語言,過程中不要過于刻畫細節(jié),更多的在顏色方案上進行嘗試。游戲的主色系是什么?是暖色還是冷色?還是冷暖搭配? 顏色是一種情感表現(xiàn)的一種方式,多注意顏色給玩家?guī)淼囊曈X感受。同樣了也出4-5個方案讓需求方進行選擇
多個顏色嘗試:
第五步.質(zhì)感的刻畫
游戲logo和平面logo最大的區(qū)別之一在于質(zhì)感,把握好質(zhì)感的設計就等于把握好了游戲logo的設計。質(zhì)感類別很多,有水晶質(zhì)感/金屬質(zhì)感/石頭質(zhì)感/科技質(zhì)感,根據(jù)游戲風格 游戲世界觀,甚至游戲ui來搭配游戲logo的質(zhì)感
并非所有的logo都需要強烈的質(zhì)感需求,根據(jù)具體需求游戲風格適當加入質(zhì)感的表現(xiàn)。隨著主流的扁平化風格的風靡,有些游戲logo也出現(xiàn)了微質(zhì)感的表現(xiàn)方式,甚至平面化的的表現(xiàn)方式。具體項目需求具體分析。
第六步.光效,光感的補充
光效與光感可以讓游戲logo更為細膩更為高大上。
需要注意的是不是所有的logo都需要加一些光效特效。有些logo加上光效 反而顯得多余,看是否要做加法還是減法
四、有哪些漂亮的中國風LOGO設計
這個獨具中國風的設計如何,這個就是榮智文化設計的logo,看著有特色哦。
以上就是小編對于好看的標志設計問題和相關問題的解答了,如有疑問,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。
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