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    紙箱設計模板

    發(fā)布時間:2023-04-08 17:41:28     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 105        

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于紙箱設計模板的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

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    本文目錄:

    紙箱設計模板

    一、把四個正方體的紙盒上同時表示出月,日,星期幾,該怎么表示?

    12個月 有四個正方體 一個正方體三個月,一個正方體有三個面,一個面一個月。

    正方體紙盒上的數(shù)字與對面上的數(shù)字互為相反數(shù)。展開圖后,每個數(shù)字所在的面要與相隔的第二個面互為相反數(shù),如3與-3所在的面中間相隔一個面。所以A相隔一個面第二個面所在的數(shù)字為2,因此A為-2。

    紙箱設計模板

    擴展資料:

    紙盒包裝結(jié)構(gòu)在針對商品的功能、特性上,應充分發(fā)揮多面體的成型特點,巧妙地運用形體語言來表達商品的特性及包裝的美感。

    事實上,紙盒結(jié)構(gòu)不僅僅是作出一個盒子的立體效果圖,它還涉及到生產(chǎn)過程的工藝環(huán)節(jié),包括紙盒的平面結(jié)構(gòu)圖,刀模制作、糊盒成型等,這些環(huán)節(jié)都應該在設計時就考慮周全。這就要求設計師對紙盒的結(jié)構(gòu)工藝有相當?shù)牧私猓员阍O計能夠投入生產(chǎn)。

    紙盒紙箱結(jié)構(gòu)打樣,可以通過手工打樣或者開模具制樣,但是更多的是采用專用的紙箱紙盒電腦打樣機來制作樣板。

    由于機器制作樣板的速度快,精度高,現(xiàn)場制作立等可取,并且還可以利用紙箱紙盒電腦打樣機來繪制刀模圖,這樣,工廠就可以自己來制作刀模板,通過打樣來確認紙盒的樣板結(jié)構(gòu)是否正確,可以快速確認訂單情況,提高時效性,也是未來企業(yè)發(fā)展的必然趨勢。

    參考資料來源:百度百科-紙盒

    二、運動會活動設計方案模板

    運動會具有鮮明的娛樂性、競技性和觀賞性,它所表現(xiàn)的是群體意識、拼搏精神,自我心理調(diào)節(jié)能力以及果斷的品質(zhì)和頑強的毅力等,給了體育健兒更多的機會來充分表現(xiàn)自我,下面是我給大家整理的關于運動會活動設計方案模板,歡迎大家來閱讀。

    動會活動設計方案模板1

    目的:在年會其間組織一次有意義的團隊活動,以此來加強各團隊的組織協(xié)調(diào)能力,充分展示__人積極向上,勇不服輸?shù)木窬辰?。各市場精英參與,將公司的這種良好氛圍傳達到各地。

    活動宗旨:

    全員動員,全員參與

    活動時間:

    11月28日 下午13:30 需考慮飯后不宜劇烈運動,給足消化時間。

    綜合運動會機構(gòu)

    主辦:總裁辦

    承辦:員工俱樂部

    協(xié)辦:各中心(室)、銷售公司(各省區(qū)辦)、精細化工。

    進程表:略

    活動思路:

    時間:28日下午13:30-15:00

    地點:大夫山森林公園內(nèi)

    拔河比賽

    以華東、華南、華北、華西、總部、精細化工(與研發(fā)中心組隊)為單位,共六單位,各單位派出15名隊員參加此比賽。

    采用淘汰制。第一回合,一賽定乾坤,現(xiàn)場抽簽決定對決雙方,勝方轉(zhuǎn)入下局。第二回合交叉,三方爭奪冠、亞、軍。

    裁判組:主裁判段維勤 助理裁判由主裁判指定 計分員劉荔枝

    典雅高爾夫:(模擬高爾夫)詳見企劃中心冬季活動方案。

    ①現(xiàn)場設置

    第一步:檢查道具,是否有缺(道具:球道一塊、球桿一支、小球數(shù)個;三折板一塊,地貼一塊)

    第二步:按照設計樣圖擺好道具

    第三步:每二人一組,一方打球,一方撿球。

    第三步:共十個場地,每場地20人,按排隊先后進行。

    高爾夫小姐培訓手冊(即裁判員,總裁判由卜令舉擔任,此比賽規(guī)則解釋權歸卜令舉所有,本組活動沒有計分員,由高爾夫小姐即時給以公布成績并發(fā)放獎券)

    外在形象要求

    身高:1.55~1.65米

    體形:身材勻稱

    著裝:身穿白色襯衫,服裝必須干凈整齊。

    相貌:陽光大方,有活力,親和力強。

    妝容:淡妝,不能佩戴首飾。

    表情:面帶微笑,笑容自然不僵硬。

    高爾夫動作要領

    站姿:雙腳平貼地面,膝部放松,保持脊椎平直,從腰部開始整個上身向前傾。(站直時脊椎與地面的角度是90度,然后彎曲膝部,上身從髖部前傾大概45度,就是一個合適的脊椎角度)

    最為常見的錯誤是耷拉著雙肩和弓起背部。

    握桿:握住握把,桿頭部朝下,步驟如下:

    1)右手握住球桿下方的金屬柄,球桿保持在您的正前方。

    2)將左手移至桿柄,做出握手動作,抓住桿柄時,前臂保持正對前胸。

    3)確定右手握桿位置,在左手五指端底部握住桿柄。

    4)最后,球桿頭部對準球。

    常見的錯誤是先將桿頭著地,后再調(diào)正握桿的位置。這往往造成左手掌持桿過多。

    揮桿:揮桿步驟如下:

    第一步:揮桿前的準備動作:握緊球桿頂端、瞄準、站好姿勢,作好打球準備。

    第二步:把手臂舉過右肩膀的時候,將重心右移。要注意動力平衡、揮桿弧線與地面所形成的角度、打球姿勢、球桿上下?lián)]動所劃出的弧線長度等。

    第三步:把手臂舉過左肩膀的時候,將重心左移。要注意協(xié)調(diào)揮桿速度、力道、球桿揮動所劃出的弧線寬度。揮桿時,左手臂上半截與身體上半截保持接近、以桿頭面的中心點打中球的適當部位。

    注意事項

    手握球桿時,并不須用十分力氣,只需"像握著一只受傷的小鳥"。

    揮桿力度不可過大,揮桿弧度不得超過45°。

    保持身體平穩(wěn),避免大幅晃動。

    每人五桿,進大洞為一等獎,進小洞為二等獎。當時發(fā)獎票,到公司兌獎。

    每省區(qū)參賽人數(shù)不能超過10人。

    動會活動設計方案模板2

    一、活動目的:

    為了更好地展現(xiàn)_員工的風采,以健康向上,充滿活力的精神面貌樹立雙舟形象,并培養(yǎng)團隊合作精神,提高服務意識,用健康的身體素質(zhì)和心理素質(zhì)投身與工作中,特舉辦此次趣味運動會。

    二、活動時間:

    20__年3月、4月間(具體時間待定,臨時通知)

    三、活動主持:

    四、活動項目:

    所有抽簽在賽前抽取,

    (1) 滅火器接力賽

    道具:滅火器、火種道具

    參加人員:比賽規(guī)則:比賽開始時每隊一人先手持滅火器站在起跑線上,當裁判發(fā)令后運動員開始跑。途中運動員需繞過凳子返回到起跑點將滅火器交給下一個人接上,依此程序當最后一名運動員手持滅火器最先到達火種道具并按照滅火器正確使用 方法 使用完畢者為獲勝組。

    工作人員安排:__負責發(fā)口令及記時;__負責安全;__負責在終點檢查動作是否完成;__準備四張凳子。

    (2) 運氣球比賽

    道具:氣球多個;多個紙箱

    參加人員:比賽賽制:本項目采取分組淘汰制,限時十分鐘,抽簽決定預賽的順序及成員組,預賽局先分為四組,最后以決勝組進入決賽,剩余的進行亞、季軍的爭奪。

    比賽規(guī)則:比--在您身邊賽開始時每組成員站在起跑線上,當裁判員發(fā)令時,運動員背靠背夾住一個氣球橫向前進,將氣球放入指定位置,再以最快的速度返回到出發(fā)點搬運下個氣球,以此程序行進,途中如氣球落地則重新返回起點搬運氣球,并且途中手、臂不能碰球。當結(jié)束時以搬運氣球最多者為獲勝組。

    工作人員安排:__負責發(fā)口令及計時;各部門未參賽員工(兩組中其中一組成員)在終點負責接氣球及結(jié)束時清點氣球;__在起點負責傳遞氣球;__負責清理現(xiàn)場遺留下來的氣球;

    (3) 結(jié)對而行

    道具::繩子若干

    參加人員:

    比賽賽制:本項目采取淘汰制,分兩組進行比賽,抽簽決定預賽的順序及成員組,獲勝組進入決賽局;

    比賽規(guī)則: 比賽開始前先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,兩組分別并排站在起跑線上,裁判發(fā)令時,各組齊出,最先到達終點的隊獲勝,運動會。

    工作人員安排:__負責發(fā)口令;__負責在終點記時;__負責安全;__負責檢查繩子是否捆好;

    (4) 集體跳繩:

    道具:跳繩一條

    參加人員:

    比賽賽制:在限定時間內(nèi)以跳繩的個數(shù)最多的為獲勝組;

    比賽規(guī)則:每組安排兩人搖繩,四人齊跳,如中途有人絆繩則不計數(shù),限時五分鐘。

    工作人員安排:__負責發(fā)口令及記時;__負責安全;__負責記數(shù);

    (5) 拔河

    道具:拔河長繩一條;

    參賽人員:

    比賽賽制:每組獲勝方進入決賽,決賽取一名;

    工作人員安排:__發(fā)口令,__負責現(xiàn)在安全;__負責清點人數(shù);

    (6)自行車慢騎比賽:

    8賽道可同時進行,設定30米的距離,設起點和終點,聽到裁判發(fā)令槍響視為比賽開始,比賽開始后參賽運動員必須保持雙腳不接觸地面并不能將自行車前后輪同時壓出指定賽道(接觸地面或壓出賽道即判定為出局),以最后一名到達終點人獲勝。

    裁判:4人,每人監(jiān)管2個賽道。仲裁2人。

    五、評分細則

    項目

    部門

    滅火器接力

    頂氣球

    結(jié)對而行

    集體跳繩

    拔河

    自行車慢騎

    團隊組織紀律

    團隊精神面貌

    總計

    計分員由__負責。

    評分標準:

    1、滅火器接力賽、結(jié)對而行、集體跳繩、運氣球、自行車慢騎比賽以第一名:四分,第二名:三分,第三名:二分,第四名:一分,為加分標準;

    2、拔河:以最終獲勝組加10分為標準;

    4、團隊組織紀律、團隊精神面貌將由__/__/__綜合評定,每個團隊必須要有自己的 口號 ,

    5、如有分數(shù)相同則需加賽,加賽以拔河勝負取獲勝組加分為標準;

    6、比賽設集體獎與個人獎;

    集體獎:

    第一名:獎金200元;

    第二名:獎金100元;

    第三名:獎金50元;

    個人獎:只獎冠軍;獎品為精美禮品一份。

    動會活動設計方案模板3

    一、活動主題

    健康人生 快樂由我

    二、活動目的

    提高員工素質(zhì),倡導績效團隊,營造和諧氛圍,構(gòu)建成功企業(yè)。期望在緊張的工作之余,給廣大員工提供一個緩解壓力的平臺,創(chuàng)造一次開心一笑的時刻。

    三、活動時間

    20__年11月24日

    上午:

    8:30-9:00 ——比賽團隊進場列隊,主持人隆重請出董事長。

    9:00-9:15(董事長致開幕詞)

    9:30-12:00------團體8_50接力比賽、混雙 羽毛球 比賽、團體跳繩比賽、2人3足比賽

    下午:

    13:30-17:00——團體拔河比賽、男子 籃球 比賽(先3、4名爭奪,后冠亞軍決賽)、女子100米比賽、開心套圈比賽

    17:00-17:30——閉幕式。員工、運動員入場——主持人請出董事長——董事長致 閉幕詞 ——頒獎——員工退場

    四、活動地點

    五、活動對象

    公司全體在職員工(包括各分支機構(gòu))

    六、活動組織

    總顧問: __ 總指揮:__ 總協(xié)調(diào): __ 副協(xié)調(diào):__ 籌備組主任:__ 副主任: __ 委 員:各部門負責人 裁判長:(__)

    統(tǒng) 計:__

    七、活動內(nèi)容策劃

    集體運動比賽

    (一)參賽規(guī)劃

    1、本次運動會共設5(或者任何數(shù)量)個代表隊,分別為____

    2、參加人員必須是本公司員工,每個運動員最多只能報兩個項目。由于比賽活動時間為一天,因此請各員工根據(jù)自身的身體條件合理的選報運動項目。

    3、各代表隊選出一名隊長,負責與籌備組聯(lián)系,并給代表隊設定名字以及每隊的口號,于_月_日前各代表隊把各項目參賽人員報到行政人事部,由大賽組委會編定比賽日程表和秩序表。

    報名截止后各代表隊原則上不得隨便更換運動員,否則取消該代表隊在該項目的參賽資格。

    4、 各代表隊須自行組織進行賽前訓練。

    (二)集體運動項目及獎項設置

    (三)獎金設置

    (四)運動比賽紀律

    1、 全體工作人員必須在指定時間內(nèi)到位,認真組織比賽;讓比賽活動能準時、有順序的進行。

    2、 堅持公平、公正原則,嚴禁工作人員或裁判員有任何舞弊行為;

    3、全體參賽運動員必須服從保安、工作人員及裁判安排,聽從指揮,不弄虛作假,以“友誼第一、比賽第二”的精神來參加競賽。

    a)全體人員須隊列整齊,口號響亮,著裝整齊,表現(xiàn)出依黛麗良好的精神面貌。

    b)各部門必須組織部門員工文明觀賽。

    c)嚴禁喧嘩、起哄、打架鬧事等行為,情節(jié)嚴重者開除處理。

    d)當天任何人不得擅自提前離開比賽場地。

    e)保持賽場內(nèi)清潔。禁止亂扔果皮、食品袋、飲料罐,違者每人/次罰款100元(部門主管占30%,違規(guī)者占70%)。

    f)本次賽事相關的比賽規(guī)則最終解釋權歸運動會籌備組。

    (五)籌備工作安排表

    (六)運動會活日程安排

    (七)費用預算

    (八)附件及表單(此項后續(xù)編制): (一)運動會賽程安排表 (二)運動比賽成績登記表 (三)運動會現(xiàn)場布局圖(四)活動物料清單(包括購買、外借、自備)

    方案制定: 審 核: 批 準:___

    動會活動設計方案模板4

    一、匯操表演

    圓形隊列練習《郊游》徒手操《白龍馬》輕器械操《小馬車》 武術 操《千字文》

    二、集體游戲項目

    1、美羊羊勇闖關

    2、推大球比賽

    3、喜羊羊競賽

    三、親子游戲項目

    1、推小車蓋城堡

    2、小腳踩大腳

    3、自選親子游戲——以家庭為單位選擇游戲項目和寶貝在場地自由游戲

    (彈彈圈晃彩球、彈網(wǎng)玩報紙球、雙人或家庭三人拋接飛碟)

    運動會總時間為一小時左右

    流程如下:

    一、熱身游戲項目(9:30-10:30)

    1. 寫“王”字(袁勖超小朋友提供)

    規(guī)則:一人充當“貓”,余者為“鼠”。“貓”背對鼠,邊走邊寫“王”字?!笆蟆甭柏垺?,盡量靠近,碰觸“貓”的肩膀?!柏垺鞭D(zhuǎn)身沖過來逮住誰,誰就代替他當“貓”?!柏垺睂懽謺r會隨時回頭察看“鼠”的動靜,“鼠”無論當時做何動作,都必須保持不動,動者遭淘汰。

    2. Copy不走樣(丁思涵媽媽提供)

    規(guī)則:孩子們站成一隊,第一個孩子根據(jù)家長的描述做出動作,后面孩子依次模仿,看隊伍最后一人模仿出來的動作是否與第一人一致。

    3. 別學我!(王奇正小朋友提供)

    規(guī)則:兩人面對面站立,一人念歌謠的同時,用腳做石頭、剪刀、布的動作,對面人用腳做的動作必須與此人不同,否則遭淘汰。輸?shù)娜送讼?,替補的人上場,看誰最后勝出。

    歌謠:一米一米三,上高山。高山上不去,請你滾下來……

    4. 打沙包(需要2-3個沙包)

    規(guī)則:兩邊各設一個扔沙包的,中間多人躲沙包。注意不要往中間人的臉上頭上扔。中間人如被打中既下場,如接住沙包,可救活一個下場的人。

    二、團體賽項目(10:30正式開始)

    1.螃蟹夾球接力(葉羿偉媽媽提供,需氣球若干)

    規(guī)則:各隊兩個孩子一組,背對背,胳膊挽胳膊,把氣球運到終點后,第二組出發(fā)。用時最少隊獲勝。如隊伍人數(shù)為單,可請一位家長參與。

    裁判:

    計分員:

    2.一分鐘跳繩(鄭屹鴻媽媽、唐毓婧媽媽、顧思怡媽媽、唐語瞳媽媽等共同建議。自帶跳繩)

    規(guī)則:所有隊員均參賽。哨聲響后開始跳繩,一分鐘計時,由另一隊隊員數(shù)個數(shù)??偡謹?shù)高隊獲勝。

    裁判:

    計分員:

    3.托球接力(自帶 乒乓球 和拍)

    規(guī)則:各隊隊員分兩邊站立,聽到哨聲后,一名隊員托球跑到對面與第二名隊員擊掌后,第二名隊員托球出發(fā)。最快完成接力的隊伍獲勝。

    裁判:

    計分員:

    4.二人三腿(需要綁腿的繩子,有一定松緊)

    規(guī)則:

    第1輪:分隊進行。每位隊員與一名家長合作,用綁腿繩綁好兩個并排站立的內(nèi)側(cè)腿,聽到哨聲后開始前進,用時最少者取勝。每隊取前三名計時;

    第2輪:以隊為單位,將所有隊員的內(nèi)側(cè)腿綁在一起,形成N人N+1條腿,哨聲后,聽隊長口令,集體前進到終點,用時最少隊取勝。

    兩輪用時相加,最少隊獲勝。

    裁判:

    計分員:

    5.踩氣球(王耀霆媽媽、唐語瞳媽媽建議)

    規(guī)則:分隊比賽,每隊15只氣球。哨聲響后,隊員們將氣球踩破,用時最少隊獲勝。

    裁判:

    計分員:

    動會活動設計方案模板5

    一、運動會宗旨:

    加強 企業(yè) 文化 建設,豐富員工體育文化生活,增強員工體質(zhì),提高公司全體員工的凝聚力,向心力,倡導“友誼第一、比賽第二”的 體育運動 精神。

    二、運動會主題:

    我運動、我快樂。

    三、組織機構(gòu)及職責:

    1.運動會組織委員會名單

    總顧問:肖奮、肖曉、肖勇、肖武;

    職責:負責運動會各項工作的支持和最終裁決工作;

    主任:黃漢龍

    職責:負責運動會各項工作協(xié)調(diào)統(tǒng)籌工作;

    副主任:謝玉平、郭雪松、張義春、劉長萍、夏澤華、汪永正、肖文英、李郁、崔錦順

    職責:

    郭雪松:負責運動會開幕式和閉幕式(頒獎)工作,現(xiàn)場賽事報道、通訊統(tǒng)籌協(xié)調(diào)工作;

    謝玉平:運動會vi籌劃、宣傳攝影等相關工作的統(tǒng)籌協(xié)調(diào)工作;

    張義春:負責裁判統(tǒng)籌協(xié)調(diào)工作;

    肖文英、汪永正、崔錦順、劉長萍、夏澤華、李郁:

    負責本單位成員參賽的動員、組織、協(xié)調(diào)、統(tǒng)籌等工作,按時參加組委會的各項會議并配合相關工作的跟進落實。

    委員:楊軍、李遠杰、賈露、江念、熊俊嵐、唐小麗、蘇玉健、楊開、

    劉寧、陳明濤、田建江、李文東、吳勇、羅作堅、倪學明、曾海金。

    職責:按照運動會的方案以及組委會的指示執(zhí)行、落實運動會

    各相關工作;

    2.運動會總執(zhí)行跟進:楊軍

    3.組委會機構(gòu)及成員名單

    會務組:

    組長:楊軍

    成員:李文東、吳秀紅、古發(fā)祥、李文東、田建江、劉寧;

    職責:

    a、制定工作流程圖;編制經(jīng)費預算,確定開支標準及管理辦法;

    b、做好各類物資的準備和管理工作(按計劃購置體育運動用品器材、獎品、紀念品等);

    c、建立各種物品出入庫手續(xù)和領取、發(fā)放、使用制度;

    d、負責協(xié)調(diào)各部門的工作;

    e、對運動會相關工作進行統(tǒng)籌;

    f、邀請和接待領導;

    g、按規(guī)程要求接受運動員報名;

    h、組織編排各比賽項目賽事,編制大會總秩序冊;

    i、負責比賽場地的劃定;

    j、召開代表隊會議;

    k、準備比賽用各類表格;

    l、及時匯集各項目比賽成績,統(tǒng)計各代表隊得分情況并及時公布;

    宣傳攝影組:

    組長:熊俊嵐

    成員:唐小麗、陳明濤、楊開、張勁松;

    職責:

    a、運動會的vi籌劃設計,包括運動會會旗、會標的設計和制作等相關工作;

    b、開、閉幕式的相關文案;

    c、定制獎旗、獎杯(牌)、制作隊旗和引導牌;

    d、準備《國歌》、《企業(yè)歌》、《運動員進行曲》、《歡迎曲》、《頒獎曲》等音響資料;

    e、安排主席臺座次;負責運動會的攝影、攝像及宣傳報道工作;

    f、運動會前后的整體宣傳工作,

    g、 邀請函 的制作。

    通訊組

    組長:江念

    成員:方云芬、陳正興、郭志遠、羅作堅;

    職責:

    a、現(xiàn)場賽事、進程、比賽情況報道;

    b、開、閉幕式統(tǒng)籌協(xié)調(diào)等相關工作;

    c、通訊稿件的甄選和宣讀;

    d、負責開幕式出場儀式安排;

    e、組織閉幕式頒獎。

    裁判組:

    組長:蘇玉健

    成員:裁判員

    職責:招募、培訓裁判人員以及裁判相關工作的統(tǒng)籌協(xié)調(diào)工作。

    禮儀服務:

    組長:賈露

    成員:人力資源部同事以及其他部門同事

    職責:招募、培訓禮儀服務人員以及禮儀服務人員的統(tǒng)籌協(xié)調(diào)工作。

    設備組:

    組長:李遠杰

    成員:設備維修部同事、吳勇(研發(fā))、吳金榮;

    職責:負責主席臺音響器材、背景等的安裝及使用效果保障;

    醫(yī)療組

    組長:陳素麗

    成員:保安隊2名隊員;

    職責:負責運動會現(xiàn)場各種傷病人員的救治。

    四、運動會時間、地點:

    報名時間:20__年4月1日至4月10日

    預賽時間:20__年4月20日至5月5日;

    決賽時間:20__年5月15日至5月16日;

    地點:奮達科技集團運動場。

    五、比賽項目:

    團體項目

    a、 足球 (參賽9人、替補3人)、籃球(最少8人、參賽5人、替補5人)、拔河(10男5女)、4×100m,(男、女代表隊);

    b、集體趣味競賽:

    a、無敵風火輪(16人);

    b、毛毛蟲(16人);

    c、水澗接水(20人)

    人數(shù)要求:參賽運動員男女各半。

    個人項目

    a、田賽: 跳遠 、 鉛球 ;

    鉛球:男子5kg、女子4kg;

    b、徑賽:

    a:男子項目:100m、400m、1500m;

    b:女子項目:50m、400m、800m;

    競賽設預賽、決賽,如參賽運動員少于或等于6名則取消預賽,直接進入決賽。

    c、技能賽:乒乓球、羽毛球、 中國象棋 (均設男女項目)

    六、報名條件:

    所有報名人員僅限本集團公司人員,身體健康者。

    七、參賽單位以及方法:

    團體項目以部門為單位,參賽人數(shù)不足需以上級(中心)為單位,如人數(shù)仍然不足需書面提出申請與人數(shù)少的部門進行組合,經(jīng)組委會審核后方可執(zhí)行。個人項目采取自愿報名,由各中心/部門安排人員進行匯總,經(jīng)中心/部門負責人審批后,按照要求時間上交行政部吳秀紅處;(報名表格見附件)

    各參賽隊設領隊一名,負責比賽人員的事務聯(lián)絡和團隊管理,運動會組委會各副主任負責對各自的單位參賽情況進行核準和動員;

    參賽裝備:運動員服裝由公司根據(jù)報名人數(shù)購置,運動鞋由個人準備。

    八、運動會流程

    開幕式(代表隊以及裁判進場、升國旗唱國歌、升企業(yè)旗唱企業(yè)歌、公司總裁講話、裁判和運動員代表宣誓、主任宣布開幕、運動員退場、比賽正式開始);

    各項目按照流程表比賽;

    閉幕式(宣布成績、頒獎、公司領導講話、主任宣布運動會結(jié)束)。

    九、獎項設置

    運動員獎項:各項運動獎勵前三名,頒發(fā)獎旗、獎杯以及獎品(足球、籃球、乒乓球拍、羽毛球拍等)或獎金;

    非運動員獎項:設最具jq參與獎、最佳組織獎各一名,頒發(fā)錦旗。

    十、比賽規(guī)則:

    田賽、徑賽、技能賽比賽規(guī)則另見通知;

    趣味活動相關資料如下(李郁:負責趣味活動的統(tǒng)籌協(xié)調(diào)工作):

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    三、宣傳冊對一個企業(yè)會帶來什么好處呢?

    宣傳冊設計講求一種整體感,對設計者而言,尤其需要具備一種把握力。從宣傳冊的開本、字體選擇到目錄和版式的變化,從圖片的排列到色彩的設定,從材質(zhì)的挑選到印刷工藝的求新,都需要做整體的考慮和規(guī)劃,然后合理調(diào)動一切設計要素,將他們有機地融合在一起,服務于內(nèi)涵。中華印刷云平臺依托豐富的行業(yè)經(jīng)驗, 提供大量宣傳冊設計模板和宣傳冊模板,實現(xiàn)企業(yè)宣傳冊和企業(yè)畫冊的從宣傳冊設計到宣傳冊印刷和配送的一站式服務.

    包裝印刷精致美觀:很多企業(yè)需要在包裝上印上裝飾性花紋、圖案或文字,來使產(chǎn)品更有吸引力或更具說明性。好的包裝,能使產(chǎn)品樹立優(yōu)質(zhì)的形象,提高產(chǎn)品競爭力,促進產(chǎn)品銷售。中華印刷云平臺提供紙箱、彩盒包裝、食品包裝、飲料包裝、無紡布袋、手提紙袋等的印刷,能有效加大企業(yè)的宣傳力度,提高企業(yè)影響力。

    四、如何設計logo

    方法1:全名組合方法

    這是目前為止最常見最實用的LOGO設計方法,代表LOGO有淘寶和天貓。直接用品牌名稱設計一個企業(yè)LOGO的好處是,LOGO發(fā)布后,可以直接加強消費者對品牌的認知,讓消費者快速記住你的LOGO和品牌。同時,利用品牌名稱直接制作LOGO也可以避免重復、侵權等諸多麻煩。

    方法2:元素替換法

    這種LOGO設計在傳統(tǒng)品牌中很常見?,F(xiàn)代企業(yè)和公司不善于更換元素。他們在設計自己的logo時,用另一個共同的元素代替了自己的品牌,讓自己的品牌也能和這個元素聯(lián)系起來。通過符號元素圖形和名稱字體的組合,這種設計讓人感覺堅韌而有活力,更適合男性品牌。

    方法3:文化整合法

    這種LOGO設計方法,在地域文化特色明顯的企業(yè)或公司,如旅游公司、文化公司等,經(jīng)常會用到。這種LOGO具有豐富的個性和人文思想的特點,對提升品牌調(diào)性有很好的效果。

    方法4:符號表達

    這種LOGO設計方法主要采用與表達內(nèi)容有一定聯(lián)系的媒介手法,如圖形、元素或色彩等。傳播媒介的創(chuàng)造力,以具象的方式表達抽象的內(nèi)涵。常見的LOGO是聯(lián)合利華,一個U充滿了各種象征性的東西。但是這樣設計LOGO,需要對品牌背后的含義進行理解、分類、總結(jié)和概括。這樣才能提取出有代表性的符號元素,設計LOGO。

    方法5:配色法

    這種LOGO設計方法在互聯(lián)網(wǎng)領域應用廣泛,具有一定的現(xiàn)代性和視覺沖擊力,主要是因為互聯(lián)網(wǎng)人比較年輕,所以更喜歡視覺沖擊力強的LOGO。這個LOGO的設計需要很強的審美能力和配色能力。同時,由于LOGO具有現(xiàn)代感,需要更多抽象的東西來代替企業(yè)品牌,讓LOGO能夠傳達企業(yè)品牌的心情和基調(diào)。

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