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要學(xué)的東西比較多,但是根據(jù)你的涉及領(lǐng)域可能會(huì)有所刪減,望采納,謝謝
高級(jí)用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師(高級(jí)用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師證書)
大家好!今天讓小編來大家介紹下關(guān)于高級(jí)用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師的問題,以下是小編對(duì)此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的企業(yè),服務(wù)客戶遍布全球各地,相關(guān)業(yè)務(wù)請(qǐng)撥打電話:175-8598-2043,或添加微信:1454722008
文章目錄列表:
一、如何成為優(yōu)秀的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師
用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的一些特征
1.嚴(yán)謹(jǐn)、理性、創(chuàng)意
2.提供特定問題的解決方案
3.不讓用戶思考
4.趣味橫生
用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的精益之道
1.熱愛生活,細(xì)心觀察,勇于改變(smart creative)
細(xì)心觀察生活中點(diǎn),每一個(gè)不如人意的地方都是改變世界的機(jī)會(huì)。
2.了解人,觀察人
想法不能太偏,能體會(huì)大多數(shù)人的看法,同時(shí)又能夠領(lǐng)先于大眾的想法,創(chuàng)造新的設(shè)計(jì)。
3.理性的思路
很多設(shè)計(jì)師把設(shè)計(jì)理解為簡單的外觀設(shè)計(jì),一上來就開始構(gòu)思界面細(xì)節(jié),缺乏一個(gè)完整清晰的思路。思考的正確思路
出現(xiàn)一個(gè)問題 >> 需要為xx人群解決這個(gè)問題 >> 如何解決 >> 如何增加趣味性
4.親自試用、體驗(yàn)
5.多聽用戶的反饋意見
6.留心好的設(shè)計(jì)在此基礎(chǔ)上優(yōu)化
交互設(shè)計(jì)師
交互設(shè)計(jì)就是通過分析用戶心理模型、設(shè)計(jì)任務(wù)流程、運(yùn)用交互知識(shí),把業(yè)務(wù)邏輯(功能規(guī)格或內(nèi)容需求)以用戶能理解的方式表達(dá)給用戶,最終實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品戰(zhàn)略(公司需求和用戶需求的最佳平衡點(diǎn))的過程。
UI設(shè)計(jì)師
要求設(shè)計(jì)者既具備一定的交互知識(shí),也具有良好的審美感覺,作品能很好地引導(dǎo)用戶操作,同時(shí)令用戶感受到作品的美感,下次還愿意關(guān)顧你的網(wǎng)站。
用戶研究員
通過各種分析和研究,深入地了解用戶特征、用戶行為習(xí)慣等,從而為產(chǎn)品、運(yùn)營、推廣、設(shè)計(jì)決策等提供必要的方向和支持。
二、視覺用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師都需要會(huì)什么
當(dāng)然,通常來說,在用戶體驗(yàn)領(lǐng)域里,視覺設(shè)計(jì)師要解決的問題是體驗(yàn)的舒適性,合理性和美觀性。它帶來的價(jià)值,站在商業(yè)角度,是更優(yōu)雅和更直觀地傳達(dá)產(chǎn)品的價(jià)值;站在用戶角度,則是讓用戶更想用,更愛用這款產(chǎn)品,并產(chǎn)生情感上的依賴。
這是體驗(yàn)設(shè)計(jì)領(lǐng)域,視覺設(shè)計(jì)師要解決的普遍問題。一般來說,你會(huì)用視覺稿來解決這些問題。
以上,是個(gè)安全的答案。
但如果定位是優(yōu)秀的視覺設(shè)計(jì)師,那么他需要解決的問題就會(huì)更多更廣。他遇到「任何」問題,都要想到,這個(gè)問題是否可以解決。
這些,便需要從深度和廣度兩個(gè)維度拓展。
從深度上來說,光是合理、舒適和好看,并不足夠。更核心的點(diǎn)是你需要讓用戶發(fā)自內(nèi)心感受到愉悅。只有情感上的愛不釋手,才真正能更有力量地幫助產(chǎn)品成功。
從廣度來說,視覺設(shè)計(jì)師需要試著去解決,傳統(tǒng)意義上的非視覺問題。比如討論時(shí),我們是否可以試著用圖形草圖幫助同事整理思路?或者匯報(bào)時(shí)通過動(dòng)態(tài)的圖形來演示,使得大家的理解更加清晰?或者當(dāng)父母老了想學(xué)習(xí)用微信時(shí),是否我們可以做一份微信的手繪說明書幫助他們學(xué)習(xí)?
善于發(fā)現(xiàn)生活中的問題,用你所擅長的,解決它。你就不僅僅是個(gè)視覺設(shè)計(jì)師,雖然大家都這么稱呼你。
三、什么是用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)?我這樣的學(xué)渣看完都能秒懂
(預(yù)計(jì)閱讀用時(shí):5分鐘)
Part.1: 什么是用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)
Part.2: 用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的歷史
Part.3: 用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)學(xué)科大方向
Part.4: 用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師可以從事哪些項(xiàng)目的工作
Part.5: 用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師職位概述
Part.6: 用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的價(jià)值
Part.7: 如何成為用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師
Part.8: 現(xiàn)在你可以怎么做
User Experience = UE 或 UX = 用戶體驗(yàn), 以下簡稱UX ( PS:國內(nèi)通常翻譯成UE )
用戶體驗(yàn)是指,用戶與產(chǎn)品或服務(wù)進(jìn)行交互時(shí)的總體感受。UX設(shè)計(jì)考慮了塑造這種感受的每個(gè)要素,從在線購買商品時(shí)結(jié)帳過程到實(shí)體產(chǎn)品在你手中的感覺,都包括在內(nèi)。UX設(shè)計(jì)的目標(biāo)是為用戶創(chuàng)造輕松,高效,相關(guān)且全面的愉悅體驗(yàn)。
“UX涵蓋了用戶與公司的產(chǎn)品或服務(wù)交互的所有方面?!薄狣on Norman(唐·諾曼),認(rèn)知科學(xué)家和用戶體驗(yàn)架構(gòu)師
UX設(shè)計(jì)師將市場(chǎng)研究,產(chǎn)品開發(fā),運(yùn)營策略和設(shè)計(jì)結(jié)合起來,為產(chǎn)品和服務(wù)創(chuàng)建無縫的用戶體驗(yàn)。它們能夠幫助公司更好地理解并滿足用戶的需求和期望。
UX的一些最基本原則可以追溯到公元前4000年的中國古代風(fēng)水哲學(xué),該哲學(xué)致力于以最佳,和諧或用戶友好的方式布置環(huán)境。也有證據(jù)表明,早在公元前5世紀(jì),古希臘文明就根據(jù)人體工程學(xué)原理設(shè)計(jì)了工具和工作場(chǎng)所。
19世紀(jì)末,弗雷德里克·溫斯洛·泰勒和亨利·福特,開始將基本的經(jīng)驗(yàn)設(shè)計(jì)原則融入到他們的生產(chǎn)過程中。為了提高人力資源的效率,泰勒對(duì)工人和他們的工具之間的交互進(jìn)行了廣泛的研究,就像今天的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師調(diào)查用戶如何與產(chǎn)品和服務(wù)交互一樣。
用戶體驗(yàn)歷史上的另一個(gè)關(guān)鍵人物是工業(yè)工程師亨利·德雷弗斯。他在其《為人們?cè)O(shè)計(jì)》(1955)一書中對(duì)我們現(xiàn)在所知的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)(UX design)進(jìn)行了非常準(zhǔn)確的描述:“當(dāng)產(chǎn)品與人之間的接觸點(diǎn)成為摩擦點(diǎn)時(shí),那么(設(shè)計(jì)師)就失敗了。另一方面,如果人們通過與產(chǎn)品的接觸而變得更安全、更舒適、更渴望購買、更高效——或者更快樂,那么設(shè)計(jì)師就成功了?!薄嗬さ吕赘ニ梗I(yè)工程師。
90年代初,唐·諾曼(Don Norman)加入了蘋果的團(tuán)隊(duì),成為他們的用戶體驗(yàn)架構(gòu)師,使他成為第一個(gè)在自己的職位上體現(xiàn)用戶體驗(yàn)的人。他之所以提出“用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)”一詞,是因?yàn)樗搿昂w人們對(duì)系統(tǒng)體驗(yàn)的各個(gè)方面,包括工業(yè)設(shè)計(jì)、圖形、界面、物理交互和手冊(cè)”。從那時(shí)起,這些領(lǐng)域都擴(kuò)展到了各自的專業(yè)領(lǐng)域。如今,越來越多的公司傾向于雇傭非常特定的角色,比如用戶體驗(yàn)研究員或交互設(shè)計(jì)師,以涵蓋用戶體驗(yàn)的所有不同方面。
幾個(gè)世紀(jì)以來,人類一直在尋求優(yōu)化他們的環(huán)境,以獲得最大的用戶舒適度。如今,用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)這個(gè)術(shù)語有著很強(qiáng)的數(shù)字內(nèi)涵,通常指的是應(yīng)用程序、網(wǎng)站、軟件、小工具和技術(shù)。
除了基礎(chǔ)的設(shè)計(jì)技能,UX設(shè)計(jì)學(xué)科主要可以劃分為5個(gè)領(lǐng)域方向
UX設(shè)計(jì)不僅與用戶有關(guān),它還為提供產(chǎn)品或服務(wù)的企業(yè)帶來巨大收益。可靠的用戶體驗(yàn)策略可確保業(yè)務(wù)愿景、用戶需求和技術(shù)能力保持一致,并通過使團(tuán)隊(duì)專注于,為目標(biāo)用戶解決正確的問題,來幫助團(tuán)隊(duì)明確投入資源的優(yōu)先級(jí)。
如果您選擇專注于體驗(yàn)策略,需要與設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)和關(guān)鍵業(yè)務(wù)利益相關(guān)者(創(chuàng)始人,產(chǎn)品經(jīng)理等)密切合作;你的工作將是確保每個(gè)人都在為合適的用戶提供服務(wù),同時(shí)又與企業(yè)的商業(yè)愿景保持一致。簡而言之,UX策略需要制定產(chǎn)品的計(jì)劃和方法
用戶研究是UX設(shè)計(jì)過程的關(guān)鍵組成部分。實(shí)際上,所有UX設(shè)計(jì)師都必須精通用戶研究的藝術(shù)-甚至有些人會(huì)選擇專門研究這一領(lǐng)域。顧名思義,UX研究人員專注于設(shè)計(jì)的研究方面。他們進(jìn)行定性和定量研究,收集對(duì)目標(biāo)用戶的深入見解。作為UX研究專家,您可以期望與產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)緊密合作,以確定研究問題,計(jì)劃和領(lǐng)導(dǎo)用戶研究會(huì)議(例如訪談,調(diào)查,可用性測(cè)試等),并分享您的見解,以便告知產(chǎn)品策略。通常與用戶研究相關(guān)的一些其他角色包括可用性分析師和研究分析師。
信息架構(gòu)是一種以邏輯,用戶友好的方式組織和組織內(nèi)容的科學(xué)。如果您正在設(shè)計(jì)網(wǎng)站或應(yīng)用程序,則信息體系結(jié)構(gòu)將對(duì)其導(dǎo)航的容易程度產(chǎn)生巨大影響,因此,作為UX設(shè)計(jì)人員,您需要了解IA的原理。
如果您決定專注于UX的這一方面,則最終可能會(huì)成為信息架構(gòu)師。信息架構(gòu)源于認(rèn)知心理學(xué),您可以將信息架構(gòu)師視為以用戶為中心的數(shù)字圖書館管理員!作為信息架構(gòu)師,您可能負(fù)責(zé)評(píng)估現(xiàn)有產(chǎn)品的IA,從頭開始計(jì)劃新產(chǎn)品的IA,標(biāo)記信息以及創(chuàng)建線框和分類法。
交互設(shè)計(jì)著重于用戶如何與數(shù)字產(chǎn)品的特定元素進(jìn)行交互。該領(lǐng)域著眼于交互式系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)和行為,以及如何設(shè)計(jì)和優(yōu)化它們以供人類使用。交互設(shè)計(jì)師回答以下問題:“用戶單擊按鈕時(shí)會(huì)發(fā)生什么?” 或“用戶將如何在移動(dòng)應(yīng)用程序的不同頁面之間轉(zhuǎn)換?” 最終,他們研究如何減少產(chǎn)品與用戶之間的摩擦。
如果把用戶體驗(yàn)比作一座冰山,上述領(lǐng)域均是冰山的水下部分,與人們通常看到的水上部分就是視覺設(shè)計(jì)。一些UX設(shè)計(jì)師也有專門從事視覺設(shè)計(jì),它往往屬于用戶界面(UI)設(shè)計(jì)。負(fù)責(zé)最終的圖像,配色方案,圖標(biāo)和版式。這個(gè)領(lǐng)域需要了解設(shè)計(jì)的原理,適合在該領(lǐng)域深耕的職業(yè)有:平面設(shè)計(jì)師,視覺設(shè)計(jì)師,用戶界面設(shè)計(jì)師,產(chǎn)品設(shè)計(jì)師等。
很多人對(duì)于用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)周圍的大量信息、行業(yè)術(shù)語、技術(shù)細(xì)節(jié)感到不知所措,其實(shí)對(duì)于UX設(shè)計(jì)師來說,無需成為用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)所有垂直領(lǐng)域的專家,大多數(shù)人只會(huì)選擇在其職業(yè)生涯中專注于一兩個(gè)領(lǐng)域。不要強(qiáng)迫自己同時(shí)學(xué)習(xí)所有內(nèi)容,這很容易讓你陷入焦慮循環(huán),還會(huì)放大弱點(diǎn)和知識(shí)差距,磨滅掉你的優(yōu)勢(shì)和興趣。初學(xué)者首先系統(tǒng)性的了解整個(gè)學(xué)科是很有必要的,但緊接著要做的是了解自己,這樣在學(xué)習(xí)的過程中才能更有針對(duì)性,例如:
1、你喜歡與人交談,在跟別人交談中感到輕松,那么你可以先嘗試主持下狼人殺游戲;
2、你喜歡分析事物,善于表達(dá)自己,那么你可以找到開實(shí)體店的朋友,一起聊聊他們經(jīng)營的那些事;
3、你喜歡漂亮的事物,可以從平凡中發(fā)現(xiàn)美感,那么你可以先拿起筆畫一畫速寫;
4、你很討厭一些讓自己經(jīng)常犯錯(cuò)的產(chǎn)品,那么你可以用手機(jī)拍下它們,然后找人吐槽它們是如何讓你難堪的;
5、你發(fā)現(xiàn)跟人交流時(shí),總是有很多的歧義,那么你可以嘗試回到家里先整理下自己的房間;
等等等等……
可以確定的是作為一名UX設(shè)計(jì)師,你永遠(yuǎn)不會(huì)感到無聊,因?yàn)檫@個(gè)行業(yè)一直充滿挑戰(zhàn),初學(xué)者無需立即確定適合自己的領(lǐng)域。隨著您在UX設(shè)計(jì)行業(yè)中積累更多的經(jīng)驗(yàn),你將開始注意到自己的優(yōu)勢(shì)和興趣所在,這是一個(gè)充滿變化的領(lǐng)域,你可以探索并確定最適合自己的技能組合,這些技能可以證明你的獨(dú)特優(yōu)勢(shì)和興趣。
隨著技術(shù)行業(yè)的發(fā)展,UX設(shè)計(jì)領(lǐng)域變得越來越多樣化。UX設(shè)計(jì)師發(fā)現(xiàn)自己可以在不同的環(huán)境下,從事各種各樣項(xiàng)目的工作。下面是一部分UX設(shè)計(jì)的一些應(yīng)用場(chǎng)景。
在互聯(lián)網(wǎng)和智能手機(jī)時(shí)代,網(wǎng)站,移動(dòng)應(yīng)用程序或軟件的用戶體驗(yàn),在很大程度上決定其在市場(chǎng)上的成功。從電子商務(wù)網(wǎng)站到社交應(yīng)用程序,從CRM軟件到智能終端等等,UX設(shè)計(jì)人員負(fù)責(zé)確保用戶獲得流暢的在線體驗(yàn)。
語音用戶界面正在徹底改變我們與技術(shù)交互的方式。在國內(nèi)語音智能終端每年都在擴(kuò)大市場(chǎng),在美國每天約有50%的成年人每天使用語音搜索,而ComScore估計(jì),到2020年,所有搜索中的50%將基于語音。UX設(shè)計(jì)師在提高語音體驗(yàn)方面可以發(fā)揮巨大作用。
預(yù)計(jì)到2022年,全球虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)價(jià)值將達(dá)到270億美元左右,用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師將越來越需要設(shè)計(jì)沉浸式體驗(yàn)。同樣,自從Pokemon Go風(fēng)靡全球以來,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)也逐漸成為主流。越來越多的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師將不得不調(diào)整他們的方法,以確保最新的技術(shù)是可訪問與友好的。
UX設(shè)計(jì)不僅適用于有形物體和數(shù)字產(chǎn)品,如維基百科所述:“服務(wù)設(shè)計(jì)是對(duì)服務(wù)的人員,基礎(chǔ)結(jié)構(gòu),通信和物質(zhì)組成部分進(jìn)行規(guī)劃和組織的活動(dòng),目的是提高服務(wù)質(zhì)量以及服務(wù)提供商與客戶之間的互動(dòng)。服務(wù)設(shè)計(jì)可以作為更改現(xiàn)有服務(wù)或創(chuàng)建新服務(wù)的方式?!焙唵蝸碚f,每當(dāng)你購買餐飲,入住酒店或使用公共交通工具時(shí),您的體驗(yàn)都是服務(wù)設(shè)計(jì)的結(jié)果。
UX設(shè)計(jì)師在不同的公司有著不同的定位
原因之一是,許多公司高管實(shí)際上也不太了解UX設(shè)計(jì)師的需求。他們聽說UX很重要,并且愿意投資,但是他們還沒有弄清楚UX設(shè)計(jì)師在公司中應(yīng)該扮演的角色。在這種情況下,有一種趨勢(shì)是編寫包含所有可以想到的每一項(xiàng)UX技能和任務(wù)的全面工作描述。
然后是公司規(guī)模的問題。較小的公司,特別是初創(chuàng)公司,傾向于尋找一位UX設(shè)計(jì)師來覆蓋所有基礎(chǔ)。能夠滿足所有用戶體驗(yàn)需求的通才。擁有更多資源的大型公司可以將其UX團(tuán)隊(duì)劃分為更多特定的角色,只有一兩個(gè)人專門負(fù)責(zé)UX流程的某些方面。他們可能會(huì)區(qū)分用戶研究,信息架構(gòu)師,體驗(yàn)策略師等。
盡管有這些變化,但是我們可以看看在大多數(shù)UX設(shè)計(jì)師工作的職位概述:
1.1、用戶研究和競(jìng)品分析
1.2、數(shù)據(jù)解析和定性反饋
1.3、創(chuàng)建用戶畫像,角色和情節(jié)提要
1.4、確定信息架構(gòu)并創(chuàng)建站點(diǎn)地圖
1.5、創(chuàng)建原型和線框
1.6、跟進(jìn)或制作高保真效果圖
1.7、進(jìn)行可用性測(cè)試
2.1、適應(yīng)能力
2.2、溝通,協(xié)作和團(tuán)隊(duì)合作
2.3、解決問題能力
2.4、設(shè)計(jì)思維
2.5、以用戶為中心的心態(tài)
2.6、對(duì)細(xì)節(jié)的把控能力
2.7、創(chuàng)造性和分析性方法
2.8、了解交互設(shè)計(jì)原理
2.9、熟練掌握相關(guān)行業(yè)工具,例如 Sketch,Axure,AI,PS,AE,Principle等
2.10、業(yè)務(wù)知識(shí):了解業(yè)務(wù)指標(biāo)以及具備將公司目標(biāo)轉(zhuǎn)化為數(shù)據(jù)指標(biāo)的能力
除了以上的UX職位概述,還會(huì)有細(xì)分領(lǐng)域UX角色(如交互設(shè)計(jì)、UI設(shè)計(jì)、用戶研究等),我們會(huì)在之后的分享中再去探究其中一些職位以及它們各自的職位描述。
好的設(shè)計(jì)就是好的生意—— IBM首席執(zhí)行官小托馬斯·沃森(Thomas Watson Jr.),UX設(shè)計(jì)的價(jià)值是巨大的。不僅針對(duì)最終用戶,還針對(duì)用戶體驗(yàn)背后的企業(yè)或品牌。
從用戶角度來看,好的UX設(shè)計(jì)最終使我們能夠盡可能輕松地進(jìn)行日常生活。從設(shè)置事項(xiàng)提醒到與在線朋友聊天,聽音樂或線上購買商品,我們輕松完成這些操作是良好設(shè)計(jì)的結(jié)果。
從業(yè)務(wù)角度來看,設(shè)計(jì)一流的用戶體驗(yàn),絕對(duì)是確保客戶滿意度和建立品牌忠誠度的關(guān)鍵。僅當(dāng)產(chǎn)品或服務(wù)輕松無憂且令人愉悅時(shí),用戶才想再次回來。
根據(jù)設(shè)計(jì)管理協(xié)會(huì)(Design Management Institute)進(jìn)行的一項(xiàng)研究,在10年的時(shí)間里,以設(shè)計(jì)為導(dǎo)向的公司,他們的業(yè)績始終優(yōu)于標(biāo)準(zhǔn)普爾500指數(shù)(S&P 500)。此外,由Adobe委托進(jìn)行的一項(xiàng)研究發(fā)現(xiàn),業(yè)務(wù)中的設(shè)計(jì)思維可以創(chuàng)造可衡量的競(jìng)爭優(yōu)勢(shì)。以設(shè)計(jì)為主導(dǎo)的公司報(bào)告稱,其忠實(shí)客戶增加了50%,市場(chǎng)份額增加了41%,總體競(jìng)爭優(yōu)勢(shì)上升46%。
如我們所見,UX設(shè)計(jì)是綜合性的領(lǐng)域,在UX工作中需要高度多樣化的技能,以及以用戶為中心的設(shè)計(jì)熱情,UX的職業(yè)是多種多樣的,具有挑戰(zhàn)性并且在經(jīng)濟(jì)上有較高的回報(bào)。根據(jù)Glassdoor的統(tǒng)計(jì),美國用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師的平均年薪為 97,460美元,某招聘網(wǎng)站23563份樣本的數(shù)據(jù),國內(nèi)用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的平均月薪約為15,721人民幣。
UX設(shè)計(jì)職業(yè)沒有標(biāo)準(zhǔn)的背景或道路發(fā)展,你可以是來自各行各業(yè)的從業(yè)人員,你也不一定需要具備大學(xué)學(xué)歷。企業(yè)雇主傾向于將設(shè)計(jì)技能,商業(yè)敏銳度和核心能力結(jié)合在一起。所以,UX設(shè)計(jì)師通常具有以下特質(zhì)和屬性。
1.1、熟練創(chuàng)建用戶畫像,服務(wù)藍(lán)圖
1.2、對(duì)用戶進(jìn)行訪談、測(cè)試與研究,并輸出報(bào)告
1.3、能夠根據(jù)用戶測(cè)試數(shù)據(jù)和定性反饋來迭代工作內(nèi)容
1.4、創(chuàng)建產(chǎn)品線框與原型
1.5、了解交互設(shè)計(jì)原理和信息架構(gòu)
1.6、符合產(chǎn)品需求的視覺表現(xiàn)能力或跟進(jìn)能力
2.1、將目標(biāo),策略和需求轉(zhuǎn)化為業(yè)務(wù)指標(biāo)的能力
2.2、了解業(yè)務(wù)指標(biāo)與體驗(yàn)設(shè)計(jì)的聯(lián)系
2.3、平衡業(yè)務(wù)與體驗(yàn)沖突的決策能力
3.1、具有創(chuàng)造性思考能力和分析能力
3.2、換位思考能力和以用戶為中心的心態(tài)
3.3、強(qiáng)大的解決問題的能力
3.4、較強(qiáng)的溝通能力和協(xié)作能力
1. 與職業(yè)導(dǎo)師交談,討論職業(yè)規(guī)劃,并確定UX設(shè)計(jì)是否適合你
2. 參加免費(fèi)短期的UX設(shè)計(jì)實(shí)訓(xùn)課程,深入了解行業(yè)
3. 利用系統(tǒng)與結(jié)構(gòu)的學(xué)習(xí)方式,在3到4個(gè)月內(nèi)成為跨進(jìn)UX設(shè)計(jì)的門檻
4. 通過職業(yè)導(dǎo)師專業(yè)指導(dǎo),完善自己的簡歷和作品集,并找到相關(guān)性的工作
四、從事用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師需要什么技能,水平,或者精通哪些
你說的就是UI交互設(shè)計(jì)了,如果是一個(gè)全能的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師他需要會(huì):
以上就是小編對(duì)于高級(jí)用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師問題和相關(guān)問題的解答了,如有疑問,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。
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