-
當前位置:首頁 > 創(chuàng)意學院 > 技術 > 專題列表 > 正文
懷舊服榮譽計算公式(懷舊服榮譽計算公式表)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于懷舊服榮譽計算公式的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
開始之前先推薦一個非常厲害的Ai人工智能工具,一鍵生成原創(chuàng)文章、方案、文案、工作計劃、工作報告、論文、代碼、作文、做題和對話答疑等等
只需要輸入關鍵詞,就能返回你想要的內(nèi)容,越精準,寫出的就越詳細,有微信小程序端、在線網(wǎng)頁版、PC客戶端
官網(wǎng):https://ai.de1919.com。
創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的企業(yè),服務客戶遍布全球各地,如需了解SEO相關業(yè)務請撥打電話175-8598-2043,或添加微信:1454722008
本文目錄:
一、懷舊服tbc四個牌子換多少榮譽
tbc戰(zhàn)場4個牌子兌換314點榮譽
_綣閌_bc80級游戲玩家,在你的每個主城戰(zhàn)場npc位置旁邊,有一個腦袋上有藍色嘆號的人,就是接戰(zhàn)場日常任務的人,用4個戰(zhàn)場牌(戰(zhàn)歌、阿拉希、風暴、奧山每樣各一個)可以換取314點榮譽,換取榮譽沒有次數(shù)限制。
二、魔獸世界懷舊服軍銜怎么刷-軍銜保護機制介紹
魔獸世界懷舊服軍銜怎么刷? 魔獸世界懷舊服pvp榮譽系統(tǒng)現(xiàn)在已經(jīng)上線啦,很多玩家都想搶在前面獲得更高的軍銜,接下來就由小編給大家介紹 魔獸世界懷舊服軍銜保護機制介紹 ,感興趣的小伙伴們一起來看看吧!
一.軍銜經(jīng)驗的計算規(guī)則
1,服務器取該陣營一周榮譽擊殺大于25(不確定是否是15)的所有玩家進入計算池,給所有玩家的榮譽值匯總后列出排名。(根據(jù)以往的規(guī)則,還有一個計算底限的存在,過于復雜,此處不表)
2,再根據(jù)排名給所有玩家派發(fā)軍銜經(jīng)驗。等于說,軍銜經(jīng)驗只會根據(jù)排名計算,而不是榮譽的具體數(shù)值。榮譽排名第一的玩家,最多可以13000點榮譽經(jīng)驗。
3,與此同時,系統(tǒng)會扣除當前榮譽經(jīng)驗的20%作為衰減。
根據(jù) 以上 規(guī)則,可以得出軍銜經(jīng)驗的衰減區(qū)間、凈賺區(qū)間、最大值區(qū)間等。
計算出這些數(shù)據(jù)后,大致可以明白如下幾點:
1,軍銜越低,由于衰減少,所以升級快。軍銜越高,由于衰減多,需要補余的就很多。所以,軍銜升級的難度是呈幾何級遞增。
2,為何單周最大獎勵值是13000點,因為滿軍銜的65000每周衰減是13000。所以在這個數(shù)值限制下,玩家永遠不能升級到R15。
3,跳級概況:R7之前單周可跳3級,R7-R9可以單周跳2級,R9-R13,頂多一周一級,而R13-R14,最快也需要3周。
二、軍銜保護機制
1,單周榮譽擊殺小于25的玩家被視為“不活躍”,只會衰減10%。所以有時候“不打”比“打不夠”要好。
2,軍銜每周衰減的最大值是2500點。所以就算你什么都不干,最多扣2500。比如打到大元帥后,每周也只掉半級。
3、那么對于一個沖擊R14的玩家來說,比方說某玩家R13(總軍銜經(jīng)驗值為59999),AFK一周,掉到57499。這2500經(jīng)驗需要
多少周才能打回來呢?
1、下周打到第一名,獲取13000經(jīng)驗值,減去(衰減值57499*20%)=1500。計算所得,需要至少2周補回
2500經(jīng)驗。
2、下周只能獲取12500經(jīng)驗,那么 他 至少需要3周才能補回2500經(jīng)驗。
以上 就是小編為大家?guī)淼?strong> 魔獸世界懷舊服軍銜保護機制介紹
三、魔獸世界懷舊服經(jīng)驗計算公式
艾澤拉斯的怪物經(jīng)驗公式是 45+等級*5
魔獸里你選取怪物以后一般名字級別上面有顏色,它指示你和怪物之間的等級差別,
骷髏級別 怪物級別大于等于玩家級別的10級
紅色 怪物級別大于等于玩家級別的5級
橙色 怪物級別大于等于玩家級別的3或者4級
黃色 怪物級別小于等于玩家級別2級和大于大于等于玩家級別2級之間
綠色 怪物級別小于玩家級別3級,但是還未變灰
灰色 玩家級別1-5級: 灰色級別小于等于0(沒有灰色的怪)
玩家級別 6-39級:灰色級別小于等于 玩家級別-(玩家級別÷10取整數(shù)上限) -5
玩家級別 40-59級:灰色級別小于等于 玩家級別-(玩家級別÷5取整數(shù)上限) -1
玩家級別 60-70級:灰色級別小于等于 玩家級別-9
注:整數(shù)上限是指不小于該值的最小整數(shù),比如4.2整數(shù)上限是5,3.0整數(shù)上限是3
殺死灰色級別的怪是沒有經(jīng)驗的,其他顏色級別的怪單殺的經(jīng)驗值計算如下:
相同級別的怪:
經(jīng)驗=(玩家等級×5+45)
高等級怪:
經(jīng)驗=(玩家等級×5+45)×(1+0.05×(怪物等級-玩家等級) ,當怪物等級大于玩家等級4級以上均按4級計算,哪怕精英怪
低等級怪:
有一個零差值系數(shù)ZD (zero difference value)
ZD = 5, when Char Level = 1 - 7
ZD = 6, when Char Level = 8 - 9
ZD = 7, when Char Level = 10 - 11
ZD = 8, when Char Level = 12 - 15
ZD = 9, when Char Level = 16 - 19
ZD = 11, when Char Level = 20 - 29
ZD = 12, when Char Level = 30 - 39
ZD = 13, when Char Level = 40 - 44
ZD = 14, when Char Level = 45 - 49
ZD = 15, when Char Level = 50 - 54
ZD = 16, when Char Level = 55 - 59
ZD = 17, when Char Level = 60+
經(jīng)驗=(玩家等級×5+45)×(1-(玩家等級-怪物等級)÷ 零差值系數(shù))
計算的例子如下:
假設玩家等級 = 20.
那么灰名怪物等級 = 13, 根據(jù)以上表格獲得.
殺掉任何 13 級或者以下的怪得不到經(jīng)驗。
同等級基礎經(jīng)驗為 (20 * 5 + 45) = 145. 殺掉一個 20 級別的怪將能獲得145點經(jīng)驗。
對于一個 21級怪, 你將獲得 145 * (1 + 0.05 * 1) = 152.2 四舍五入為 152 點經(jīng)驗.
根據(jù)上面表格ZD值是11。
對于18級的怪, 我們將有 145 * (1 - 2/11) = 118.6 四舍五入為 119點經(jīng)驗。
對于16級的怪, 我們將有 145 * (1 - 4/11) = 92.3四舍五入為 92點經(jīng)驗.
對于14級的怪, 我們將有 145 * (1 - 6/11) = 65.91四舍五入為 66點經(jīng)驗.
精英怪經(jīng)驗=普通同等級怪經(jīng)驗×2
精力充沛時間經(jīng)驗=普通計算經(jīng)驗×2 (耗盡精力充沛點數(shù)為止,故而最后一個精力充沛期間殺的怪未必能達到經(jīng)驗×2)
對于大號帶小號或者搶怪的情況,玩家殺怪的經(jīng)驗值就會有變化。
一般來說,原則如下:
如果你開怪并造成了傷害,那么怪物就是你的;這個時候,如果有別的玩家或者大號來殺了這個怪,那么如果幫助殺怪的人對于這個級別的怪他能夠獲得經(jīng)驗,則屬于搶怪,不會影響你的經(jīng)驗獲得;
如果幫助你殺怪的人對于這個級別的怪或不得經(jīng)驗,那么就是就屬于帶小號了,你獲得很少很少的經(jīng)驗,非常的不劃算。因此,對于一個60級的玩家來帶小號,不管什么級別的怪,他都沒有經(jīng)驗(TBC以前),所以小號獲得的經(jīng)驗非常少!而如果是59的玩家?guī)兔?0+的怪,那么經(jīng)驗都是小號的!
戰(zhàn)斗中如果有別人幫你加血,加血只會扣掉你很少的經(jīng)驗,用大號跟隨加血小號練級是不錯的辦法;別人給你加的傷害護盾(比如說荊棘術什么的)只會影響你非常少的經(jīng)驗,5-10點最壞情況,基本可以無視了,放心的加吧。
綜上所述,用不滿級的相同等級區(qū)間里的號帶小號效率最高,比如49的帶40的,59的帶50的…… 但是,大號基本都是60的,沒辦法,呵呵,只能幫帶任務或者副本了。
根據(jù)wiki的資料,這個只是推論,未必精確
假設一個隊伍中的人都是同等級的,那么
每個人的經(jīng)驗=單殺怪的經(jīng)驗÷人數(shù)×系數(shù)
系數(shù)是:
1人:1
2人:1
3人:1.166
4人:1.3
5人:1.4
例子如下:
殺100經(jīng)驗的怪
1人 = 100xp
2人 = 50xp 每人.
3人 = ~39xp 每人.
4人 = ~33xp 每人.
5人 = ~28xp 每人.
兩人隊伍計算公式
假設 玩家1級別>玩家2級別
那么 基礎經(jīng)驗按玩家1級別計算
最后分得的經(jīng)驗
玩家1獲得 基礎經(jīng)驗×玩家1級別÷(玩家1級別+玩家2級別)
玩家1獲得 基礎經(jīng)驗×玩家2級別÷(玩家1級別+玩家2級別)
團隊里面經(jīng)驗值要打折(除以2)
四、WOW中的榮譽系統(tǒng)的等級是如何劃分的
現(xiàn)在已經(jīng)沒有榮譽等級劃分了。
你再怎么打。稱號都不會變了。上面說的征服者也不可能出現(xiàn)。。
如果你真的要找的話。
00~01 列兵 偵察兵2000-3000 榮譽
01-02 下士 步兵3000-5000
02~03 中士 士官 5000-8000
03~04 軍士長 資深士官8000-12000
04~05 士官長 一等士官 12000-18000
05~06 騎士 石頭守衛(wèi) 18000-25000
06~07 騎士中尉 血衛(wèi)士 25000-35000
07~08 騎士隊長 軍團士兵35000-45000
08~09 護衛(wèi)騎士45000-60000
09~10 少校 勇士60000-80000
10~11 司令 中將8000-120000
11~12 統(tǒng)帥 將軍120000-250000
12~13 元帥 督軍250000-400000
13~14 大元帥 高級督軍400000-1500000連續(xù)三周排名服務器第一才可晉級
以上就是關于懷舊服榮譽計算公式相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
推薦閱讀:
tbc清晰預兆觸發(fā)概率(懷舊服清晰預兆觸發(fā)幾率)
適合農(nóng)村拍的短視頻素材(免費農(nóng)村懷舊素材庫視頻)
億學跨境電商實戰(zhàn)平臺答案(億學跨境電商實戰(zhàn)平臺答案市場分布)