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建模渲染師工資一般多少(建模渲染師工資一般多少)
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本文目錄:
一、C4D設(shè)計(jì)師一個(gè)月多少錢?工資高嗎?
如果是非常精通C4D的人,月收入一般都會過萬。
CINEMA4D字面意思是“4D電影”,但它本身是由德國馬克森電腦公司開發(fā)的3D演示軟件。它以極高的計(jì)算速度和強(qiáng)大的渲染插件而聞名。許多模塊的功能代表了類似軟件的科技進(jìn)步成果,在CINEMA4D所描述的各種電影中都很突出。隨著越來越多的工作室關(guān)注它成熟的技術(shù),可以預(yù)見它的未來會更加光明。
Cinema4D應(yīng)用廣泛,在廣告、電影、工業(yè)設(shè)計(jì)等方面都有出色的表現(xiàn)。例如,在電影《阿凡達(dá)》中,中國工作人員使用Cinema4D來制作部分場景。C4D在這樣一部大片中的表現(xiàn)實(shí)在是太棒了。它正成為許多領(lǐng)先的藝術(shù)家和電影公司的首選,4D電影已經(jīng)成熟。
歷史背景:
Cinema4D的前身是軟件FastRay,出版于1989年,最初只在Amiga上發(fā)布,Amiga是一個(gè)早期的個(gè)人電腦系統(tǒng),沒有圖形界面。
兩年后,也就是1991年,F(xiàn)astRay升級到1.0。然而,該軟件還沒有進(jìn)入三維領(lǐng)域。在1993年,F(xiàn)astRay改名為CINEMA4D1.0,仍然在Amiga上發(fā)布。
二、maya建模師或渲染師一個(gè)月大概能拿多少工資
上海,廣州,深圳,北京這幾個(gè)地方是2000左右吧,現(xiàn)在有很多公司都是有底薪加提成的。你做的單子多,工資自然也就會高一點(diǎn)。
優(yōu)一動(dòng)畫現(xiàn)在有招聘MAYA制作人員,有興趣可以去試下:http://uecg.net/edu/
三、學(xué)會PS,AI,CAD,3D MAX后可以進(jìn)入那些行業(yè) 月薪大概多少?
我學(xué)的是游戲建模,有3Dmax、zbrush、maya等,當(dāng)然只會這些是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,多會幾種軟件能成為你的加分項(xiàng)
3D建模是比較偏向技術(shù)這一類型的,優(yōu)秀的建模師月薪過萬是很容易的。當(dāng)然,不是說新人入行就有過萬,前一兩年五六千是很正常的,這個(gè)行業(yè)發(fā)展前景好,做一些好的作品出來,找到一份工作還是很容易的
建模行業(yè)的前景是很不錯(cuò)的,學(xué)好出來公司也不會低,技術(shù)類型的職業(yè),工作經(jīng)驗(yàn)越多工資越高,并且現(xiàn)在建模行業(yè)很吃香,現(xiàn)在目前來看轉(zhuǎn)行做游戲建模的非常多
隨著我國文化娛樂產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展,生活水平的不斷提高促使人們也越來越愿意在精神享受上花錢,我國游戲行業(yè)的快速發(fā)展直接帶動(dòng)了游戲3D建模師的大量需求,其實(shí)不僅是在游戲行業(yè),電影行業(yè)對于3d建模師的需求也很大。例如《哪吒》,一上映就非常受歡迎,這也直接證明了科幻大片和動(dòng)畫大片在中國的廣闊市場,目前我國制作精良的科幻片和動(dòng)畫片還比較稀缺,想讓國內(nèi)這方面的電影市場蓬勃發(fā)展,最主要推動(dòng)力之一就是幕后建模師的水平要高,從人物到場景模型,都是可以發(fā)展的方向
游戲建模主要有以下主要的就業(yè)方向:建筑動(dòng)畫、游戲模型、游戲特效等等,學(xué)好了就業(yè)還是沒有任何問題的
四、3d建模加后期渲染,還會cad繪圖,這樣一個(gè)月能掙多少錢?
3D建模加后期渲染的工作收入肯定要比CAD繪圖高,畢竟3D建模加后期渲染的難度要比CAD繪圖大得多,不知道LZ是哪里人,南京這邊的話CAD繪圖的月收入一般在2500-3000左右,但是3D建模加后期渲染的月收入能達(dá)到5000-6000。不過前提是LZ的3D建模和后期渲染的技術(shù)要過硬哈~
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