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研究市場(chǎng)需求:了解游戲玩家的興趣和期望,以便創(chuàng)造合適的故事情節(jié)。
創(chuàng)建故事情節(jié):構(gòu)思游戲的故事情節(jié),包括人物、任務(wù)和戰(zhàn)略等。
編寫人物設(shè)計(jì):為游戲角色設(shè)計(jì)名字、外貌、性格和背景。
編寫對(duì)話:創(chuàng)建游戲中的對(duì)話,包括人物間的互動(dòng)和任務(wù)說明等。
協(xié)助游戲開發(fā):與游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)合作,確保文案策劃的想法能夠在游戲中得以體現(xiàn)。
成為一名游戲策劃要會(huì)什么(成為游戲策劃,需要哪些知識(shí))
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于成為一名游戲策劃要會(huì)什么的問題,以下是小編對(duì)此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、怎么才能成為一名游戲策劃?
網(wǎng)絡(luò)游戲文案策劃是一個(gè)很有意思的工作。其主要職責(zé)是創(chuàng)建游戲的故事情節(jié)、人物、任務(wù)和對(duì)話等元素,以便吸引玩家并讓他們沉浸在游戲世界中。
具體工作細(xì)節(jié)包括:
總的來說,網(wǎng)絡(luò)游戲文案策劃需要對(duì)游戲行業(yè)有深入的了解,并具有創(chuàng)造力和文學(xué)素養(yǎng)。如果你對(duì)游戲行業(yè)有濃厚的興趣,并且喜歡創(chuàng)造故事,那么這可能是一份適合你的工作。
二、游戲策劃具體都要學(xué)些什么?
游戲策劃學(xué)習(xí)技能
1、程序相關(guān)語言
2、美術(shù)相關(guān)軟件:3DMAX(選學(xué)習(xí)軟件maya)
3、高等軟件掌握能力(指能迅速上手使用各類軟件)
4、懂游戲引擎和關(guān)卡設(shè)計(jì)
5、游戲數(shù)值平衡設(shè)計(jì)與可玩性分析
三、想做游戲策劃需要具備什么技能?
學(xué)視頻剪輯!理由很簡(jiǎn)單,容易學(xué)(不像其它行業(yè)學(xué)習(xí)成本高,難度大),適合短期3-4個(gè)月短期學(xué)習(xí),而且行業(yè)缺口非常大,無論是找工作還是自己在家里接私單,月收入輕松過萬,兩三萬也是稀松平常。【點(diǎn)擊進(jìn)入】免費(fèi)“短視頻剪輯后期”學(xué)習(xí)網(wǎng)址:
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因?yàn)楝F(xiàn)在短視頻的崛起,任何企業(yè),任何工作室或者個(gè)人都需要制作剪輯大量的短視頻來包裝品牌,發(fā)抖音,發(fā)朋友圈,發(fā)淘寶等自媒體渠道做展示。因?yàn)槊刻於家虏l(fā)布新內(nèi)容,所以剪輯師根本招不夠,,供需失衡就造成了剪輯師高薪水。
而且剪輯這個(gè)技術(shù)并不需要高超的電腦技術(shù),也不需要美術(shù)音樂造詣,基本都是固定套路,要什么風(fēng)格的片要什么節(jié)奏,經(jīng)過三四個(gè)月的培訓(xùn)都可以輕松掌握。但凡有點(diǎn)電腦基礎(chǔ)會(huì)用鼠標(biāo)拖拽,會(huì)點(diǎn)擊圖標(biāo),會(huì)保存除非自己不想學(xué),沒有學(xué)不會(huì)的。但是要學(xué)好學(xué)精,就一定要找專業(yè)負(fù)責(zé)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)了,推薦這個(gè)領(lǐng)域的老大:王氏教育。
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四、如何成為一個(gè)合格的游戲策劃?
現(xiàn)在推送來的那些視頻,居然還有很多的曾經(jīng)耳熟能詳,如雷貫耳的名字,例如,sky,moon。這些曾經(jīng)的世界冠軍,現(xiàn)在居然還在打。真是生命力夠旺盛。
再看來幾段比賽,回想一下工作,真的還挺多感悟的:
1.選擇,太重要了。體現(xiàn)在如下的幾個(gè)方面:
1.1種族的選擇,種族不同,打法不一樣,(行業(yè)不同,生存方式不一樣)
1.2英雄的選擇,英雄不同,技能不一樣,(領(lǐng)導(dǎo)不同,核心競(jìng)爭(zhēng)力不一樣)
1.3戰(zhàn)術(shù)的選擇,戰(zhàn)術(shù)不同,出兵不一樣。(業(yè)務(wù)方向不同,產(chǎn)品不一樣)
2.時(shí)機(jī),太重要了。體現(xiàn)在如下幾個(gè)方面:
2.1.升級(jí)主基地的時(shí)機(jī),太重要了。(一直都是初級(jí)產(chǎn)品,越走競(jìng)爭(zhēng)力越低)
2.2 造分基地的時(shí)機(jī),太重要了。(不拓展業(yè)務(wù),就是思路一條。過早拓展業(yè)務(wù),一旦被對(duì)手壓制,也是死路一條)
2.3 進(jìn)攻的時(shí)機(jī),太重要了。(產(chǎn)品什么時(shí)候打折,什么時(shí)候漲價(jià),什么時(shí)候進(jìn)攻太重要了)
3.臨場(chǎng)應(yīng)變太重要了。
口頭上說,你出什么兵,我就出什么克制你,這樣太容易說了。一旦動(dòng)起來就不行了,沒有錢,沒有時(shí)間等等的矛盾就出現(xiàn)了。
(戰(zhàn)略討論會(huì)的時(shí)候,侃侃而談如果對(duì)手如何我們就如何,娓娓道來是OK的。真的上了戰(zhàn)場(chǎng),就不行了。)
原來不理解,為啥國民黨打不過解放軍,看了粟裕傳記,發(fā)現(xiàn)有一個(gè)很重要的原因是,國民黨是遙控的,而解放軍是陣前指揮的。例如,粟裕一般離最前線,就沒幾公里的路。需要那個(gè)縱隊(duì)行動(dòng),很快物理肉身就能到這個(gè)縱隊(duì)司令部,戰(zhàn)場(chǎng)信息,一切盡在掌握。
而國民黨,除了蔣介石比較勤快,喜歡指揮團(tuán)一級(jí)的以外,戰(zhàn)區(qū)司令穩(wěn)坐繳總辦公室,遙控指揮的。
總結(jié):玩戰(zhàn)略游戲,還是挺鍛煉人的啊。
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