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動畫專業(yè)好就業(yè)嗎(動漫設計的就業(yè)前景和就業(yè)方向)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于動畫專業(yè)好就業(yè)嗎的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、動漫專業(yè)就業(yè)前景
2022動漫專業(yè)的就業(yè)前景
中國的動漫產業(yè)還處于發(fā)展階段,發(fā)展?jié)摿Ψ浅4?,因此動漫專業(yè)的就業(yè)前景非常好。據調查在青少年最喜愛的動漫作品中,日本動漫占60%,歐美動漫占29%,中國內地和港臺地區(qū)原創(chuàng)動漫的比例僅有11%。因此我國急需大力發(fā)展自己的動漫產業(yè),具備創(chuàng)新思維意識的動漫專業(yè)人才是社會上急需的人才。
動漫行業(yè)具有廣闊的發(fā)展前景,市場巨大,因此大批動漫公司應運而生,但是動漫專業(yè)的人才很少,所以動漫產業(yè)發(fā)展較慢,目前資深動漫師已經成為搶手的專業(yè)人才。中國動漫產業(yè)已具有千億元的龐大市場,而動漫產品的衍生產品市場空間更大,因此現在學習動漫專業(yè)將來的就業(yè)前景還是會很不錯的。
二、動漫專業(yè)好就業(yè)嗎?
近年來,與動漫相關的職業(yè)隨著動漫的發(fā)展也如雨后春筍一樣變得日漸增多。比如插畫及故事版創(chuàng)作、3D及2D動畫制作、FLASH設計師、動漫周邊設計師、室內設計、建筑及環(huán)境模擬、漫畫師、模型師、材質師、動畫師、燈光師、渲染師、動畫策劃、技術指導、3D電影、電影視覺效果制作、動畫設定、工業(yè)產品設計等相關崗位,動畫推廣,周邊經營,動漫展的組織工作也屬于動漫相關的工作。
想畢業(yè)從事動漫行業(yè),可以考慮大學就讀動畫專業(yè)。動畫專業(yè)學生畢業(yè)后可可以就業(yè)于二維動畫設計師、動畫原畫設計師、動畫模型設計師、動畫衍生產品設計、平面設計師,也可在影視動畫制作及電視傳媒行業(yè)、廣告?zhèn)鞑サ壬虡I(yè)制作公司,游戲、網絡動畫等互聯(lián)網互動娛樂領域,手機游戲、手機動漫等無線娛樂領域從事相關工作。
就讀學校建議:
1、中國傳媒大學
中國傳媒大學是教育部直屬的國家“211工程”重點建設大學,已正式進入國家985“優(yōu)勢學科創(chuàng)新平臺”項目重點建設高校行列,前身是創(chuàng)建于1954年的中央廣播事業(yè)局技術人員訓練班。2004年8月,北京廣播學院更名為中國傳媒大學。學校位于中國北京城東古運河畔,校園占地面積46.37萬平方米,總建筑面積49.96萬平方米。
2、北京電影學院
北京電影學院是亞洲規(guī)模最大、世界著名的電影專業(yè)院校,也是北京市主管、國家新聞出版廣電總局和教育部重點支持建設的藝術高校,被譽為“中國電影人才的搖籃”。
3、南京藝術學院
南京藝術學院是江蘇省唯一的綜合性藝術院校,也是我國獨立建制創(chuàng)辦最早并延續(xù)至今的高等藝術學府。其前身是1912年中國美術教育的奠基人劉海粟先生約同畫友創(chuàng)辦的上海圖畫美術院。經過一個世紀的建設和發(fā)展,南京藝術學院經風雨而茁壯,歷滄桑而彌堅,已發(fā)展成為在國內外卓有影響的綜合性高等藝術學府。
拓展資料:
動漫即動畫,動畫的概念不同于一般意義上的動畫片,而是一種綜合藝術。它是集合了繪畫、漫畫、電影、數字媒體、攝影、音樂、文學等眾多藝術門類于一身的藝術表現形式。最早發(fā)源于19世紀上半葉的英國,興盛于美國,中國動畫起源于20世紀20年代。
動畫是一門年青的藝術,1892年10月28日埃米爾·雷諾首次在巴黎著名的葛萊凡蠟像館向觀眾放映光學影戲,標志著動畫的正式誕生,同時埃米爾·雷諾也被譽為“動畫之父”。動畫藝術經過了100多年的發(fā)展,已經有了較為完善的理論體系和產業(yè)體系,并以其獨特的藝術魅力深受人們的喜愛。
參考資料:百度百科—動漫
三、學動漫,好就業(yè)嗎
前景非常好,國家現在開始重視起動漫了
最好就業(yè)的是FLASH 需求量超大
我一個同學高中畢業(yè) 沒有任何美術基礎
學了2個月的FLASH 現在在一家給KAKU做動畫的一家公司調動畫
去調MAYA動畫也很好找工作的
不要任何學歷和基礎
很好上手的 傻子都會調的 但易上手 難精通 要自己練攢夠經驗才能上任
較詳細信息:動漫可以用在 時尚插畫 游戲宣傳動畫 電視和電影的特效 漫畫 海報 游戲CG 動漫CG 廣告畫~~~~~
發(fā)展最好的當然是影視方面啦
MAYA特效是動漫里最難的 也是最賺的
但是MAYA特效可不是那么簡單的
MAYA渲染也很賺的
當然也很難MAYA動畫沒有任何基礎也能做的 需求量也非常的大的 很好學的 易上手
但要積累很多經驗才能上任
影視里的后期處理需求也很大 但要學很多后期軟件 很難的
你要有能耐才能向影視發(fā)展不過FLASH動漫倒需求量非常大 易上手 工期短 投資小 用途也廣 也很好找工作然后就是PS 和Painter了 可以畫海報 游戲CG 動漫CG 廣告畫 時尚插畫 后期處理用處也很廣其他的都差不多
四、動畫專業(yè)怎么樣_主要學什么_就業(yè)前景好嗎
高考 填報志愿 時,動畫 專業(yè)怎么樣 、主要學什么、 就業(yè)前景 好嗎等是廣大考生和家長朋友們十分關心的問題。以下是 為大家整理的動畫 專業(yè)介紹 、主要課程、培養(yǎng)目標、 就業(yè) 前景等信息,希望對大家有所幫助。
1、動畫專業(yè)簡介
本專業(yè)培養(yǎng)具備 電影 、電視動畫創(chuàng)作所需要的基礎知識及理論,能在電影、電視等媒體的制作崗位上,從事動畫原畫、動畫創(chuàng)意設計和編導及三維電腦動畫創(chuàng)作理論研究方面的專業(yè)人才。
2、動畫專業(yè)主要課程
動畫學,電影學。主要課程:影視劇作、影視聲音、動畫技法、影視動畫創(chuàng)作、多媒體技術及應用、動畫設計,動畫導演等。主要實踐性教學環(huán)節(jié):包括素描、速寫、人物設計、場景設計,卡漫設計與創(chuàng)作,動畫色彩、動畫配音、動畫短片拍攝、 畢業(yè) 作業(yè)等。
3、動畫專業(yè)培養(yǎng)目標
培養(yǎng)要求
本專業(yè)學生主要 學習 電影、電視動畫創(chuàng)作的基礎知識與基本理論,受到影視動畫設計、影視動畫技法、影視動畫制作的基本訓練,掌握動畫設計、動畫編導、動畫創(chuàng)作及理論研究的基本能力。
培養(yǎng)技能
1.掌握影視動畫創(chuàng)作的基本理論、基本知識;
2.掌握影視動畫設計及制作的技能;
3.具有影視動畫片的編導能力和初步的科研能力,并具有較高的審美能力和中外優(yōu)秀文化 藝術 知識與修養(yǎng);
4.了解黨和國家文藝、宣傳、新聞、出版的方針政策及電影、電視政策法規(guī);
5.了解影視動畫創(chuàng)作的發(fā)展與理論研究;
6.掌握文獻檢索、資料查詢的基本方法,具有一定創(chuàng)作、研究和實際 工作 能力。
4、動畫專業(yè) 就業(yè)方向 與就業(yè)前景
動畫專業(yè)從現如今的情況看來就業(yè)前景非常好; 畢業(yè)生 可在廣播電視部門、影視制作公司、動畫基地、廣告公司、音像出版機構、學校、網絡公司、游戲軟件公司新聞出版社、電子出版、網絡公司、數碼影視廣告、企事業(yè)單位設計策劃部門等工作。
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