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頁游排行榜收入
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于頁游排行榜收入的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、頁游人氣排行榜前十名的給說下?
那就上【囧游村】了解,這家的頁游人氣排行榜前十名的幾乎都有,《魔龍訣》《傳奇世界》《太古遮天專服》等都是
二、求十大最燒錢手游排行榜,有哪些比較靠前的?
十大最燒錢手游排行切比較靠前的有:《夢幻西游》、《王者榮耀》、《火影忍者》、《神姬project》、《奇跡暖暖》、《問道》、《泰亞史詩》、《劍網(wǎng)3指尖江湖》、《完美世界》、《妖精的尾巴》。比較靠前的是《夢幻西游》、《王者榮耀》、《火影忍者》。
作為國內早期回合制網(wǎng)游之一,夢幻西游在國內擁有著大量的粉絲。直到今日,《夢幻西游》的端游依然還擁有著每日上百萬的同時在線人數(shù)??梢哉f,“夢幻西游”是國內最值錢的游戲IP之一也不過分。
《夢幻西游》手游一經(jīng)推出,就常年占據(jù)著iOS榜單的前三位。而在今年5月的全球手游收入榜上,《夢幻西游》手游也是僅次于《王者榮耀》排在第二位。就單憑著這一個IP,持續(xù)這么長時間的熱度與吸金度?!秹艋梦饔巍放旁谶@個氪金榜的第一位,應該是當之無愧的。
《王者榮耀》是當之無愧的國內手游王者,單憑iOS平臺的收入就已經(jīng)成為了全球綜合收入最高的手游。還創(chuàng)下了一個季度120億與單款皮膚單日1.5億的收益記錄。
《王者榮耀》收益這么高,自然是少不了大量玩家的氪金“奉獻”。不過,與其他游戲不太相同的地方就在于,《王者榮耀》的高收入主要是因為其玩家基數(shù)極高。據(jù)統(tǒng)計《王者榮耀》有著2億的注冊用戶,每日的活躍人數(shù)也有將近5000萬。即便每個人都只充個首充,也是整整12個億。
三、縱橫天下頁游營收占比
10%左右?!犊v橫天下》是中國網(wǎng)頁游戲業(yè)內月收入破1000萬的第一款作品,當時頁游應收有一個億左右,這款游戲自己就占了10%,使得頁游開發(fā)團隊從600余家增長到了1000余家,從業(yè)人員從不足4萬人,迅速擴編到了8萬人以上。
四、不只是做網(wǎng)頁游戲——盤點4399近年在游戲上的大動作
4399早就不只是小 游戲 網(wǎng)站了。
提起4399,刻板印象中花花綠綠、布滿了Flash小 游戲 icon的 游戲 網(wǎng)站就那樣在腦海里浮現(xiàn),網(wǎng)站上大多是從國外翻過來的盜版 游戲 ,國內研發(fā)的 游戲 僅有難成大器的《閃客快打》、爛尾的《閃翼雙星》、陷入版權風波的《死神vs火影》,還有4399自研的《造夢西游》等寥寥幾款。
如今Flash離他被Adobe宣告的“Deadline”還有28天,F(xiàn)lash的舊時代終將逝去。借Flash之力給無數(shù)人帶來啟蒙 游戲 的4399早已開始了融入新時代的部署。
在手游領域,4399主要是頁游轉手游、休閑 游戲 的方向開始切入。
1.「頁轉手」
4399從Flash小 游戲 轉型成手游有《造夢西游》系列、《火線精英》,還有《夢想海賊王online》、《神龍傳奇》和《三國小鎮(zhèn)》。后三款 游戲 因為各種原因,在上線運營了一段時間后下架,未能與同期的《造夢西游OL》一同走下去。
《造夢西游》系列
4399旗下造夢工廠工作室自研的《造夢西游》系列從2011年開始上線網(wǎng)頁端。
2013年3月14日,《造夢》系列的首部手游《造夢西游OL》發(fā)行,發(fā)行至今在21個國家和地區(qū)獲得暢銷排行榜前100。即便是拿出來與2016年三七互娛發(fā)行的頁轉手產品《永恒紀元》來比較,《造夢西游OL》取得的成績在當時也是可圈可點。
2015年1月27日,造夢工廠已從僅有6人的開發(fā)團隊擴大達百人以上的團隊,發(fā)布了他們百人團隊的首部作品《造夢西游4:洪荒大劫篇》,而后2017年3月23日推出《造夢西游4手機版》、同年6月22日《造夢西游5:上古天帝篇》發(fā)布內測。
2D卷軸式風格的ARPG《造夢西游》系列在當時并不是一枝獨秀,即使不提盛大發(fā)行的《冒險島》,4399站內也有不少與《冒險島》名稱、玩法甚至道具裝備名稱都一樣的小 游戲 。
《火線精英》
在《造夢西游》之外,成功轉型的還有《火線精英》這個2014年3月網(wǎng)頁版上線、2015年8月在移動端上線的FPS 游戲 。
《火線精英》網(wǎng)頁版上線當年在4399平臺累計注冊玩家數(shù)量超過1億人,累計充值金額超過1.3億元,網(wǎng)頁版不俗的實力似乎也預示著移動端的成功。事實也如此,《火線精英》移動端上線當周即登上App Store付費榜 TOP5。
由此可見,4399也愈是鐵了心地要將頁游轉到手游上。
今年6月23日,4399又發(fā)行了一款「造夢西游」IP的《造夢無雙》似是有意要證明該IP魅力不減。據(jù)悉,10月份《造夢無雙》iOS有1萬下載量,銷量預估則為3萬美金。
近年來看,手游慢慢成了4399近來的主旋律。除了上文提到的「頁轉手」,4399手游研發(fā)和發(fā)行上的能力也不容小覷。
2.休閑 游戲
2016年-2017年間,4399憑借諸多休閑 游戲 在iOS平臺上展現(xiàn)了其休閑小 游戲 基因的強大,在2017年AppAnnie月度下載廠商榜TOP10之列。當時4399旗下有諸多市場上較火的休閑 游戲 品類,如io 游戲 《蟲蟲大作戰(zhàn)》、《小小足球OL》、《天天亂斗》等。
3.中重度 游戲
在4399從較為輕度的手游轉向中重度手游的 探索 中,4399自主研發(fā)的《暗黑戰(zhàn)神》取得成績尤為突出,自2014年2月上線后,該 游戲 在App Store的中國區(qū)免費 游戲 下載排行榜上拿下了第二名,最高單月充值流水超3千萬元。
值得一提的是,4399后來的有些 游戲 在開始階段就直接兼顧了頁游和手游雙端平臺。如2016年1月14日在韓國雙端上線的MMOARPG《奇跡戰(zhàn)神》。《奇跡戰(zhàn)神》帶著雙端互通的優(yōu)勢在韓國上線后,拿下了韓國區(qū)Google Play下載榜第 2 名,最高單日充值流水超100萬元人民幣。
早在2012年,4399就有堅定的出海戰(zhàn)略了。
依托于Google Play和App Store的分發(fā),4399觸發(fā)海外用戶比頁游時代簡單了不少,因此4399很早就有了出海的想法。在 游戲 品類的選擇上,4399也從原本的輕度 游戲 轉移到中重度 游戲 上去。
如今他們在日韓市場上取得的成功證明了他們的選擇是對的。
2012年4月,在海外投資的4399Korea公司成立了。在4399Korea成立后次年10月18日,發(fā)行了一款有中國江湖風的集換式卡牌手游《강호영웅전 (江湖英雄傳) 》,該 游戲 在韓國市場上一路高歌。當時該 游戲 在iOS韓國地區(qū)卡牌 游戲 暢銷排行榜上獲得第三名,這便是4399邁向海外旗開得勝的第一仗。
在有了《강호영웅전 (江湖英雄傳) 》取得成功的先例后,4399Korea積極與韓國當?shù)氐纳缃涣奶燔浖﨣akaotalk合作,在2015年6月29日在Kakaotalk上發(fā)行了他們在韓國的第一款RPG手游《AURA Legend (아우라 레전드) for Kakao》,此后又陸續(xù)在Kakaotalk上發(fā)布了3款RPG 游戲 。
4399在海外RPG市場的表現(xiàn)越來越亮眼。根據(jù)AppAnnie發(fā)布的 2020 年Q3中國廠商動作 RPG 出海收入排行榜顯示,4399旗下的《奇跡之劍》和《天姬物語》占據(jù)了前十排行榜中的兩位,其中《奇跡之劍》更是拿到了第一。
今年11月3日4399發(fā)行海外的新作《Mega Heroes》,在上線不到一個月的時間里,就在美國、土耳其、加拿大以及巴西獲得動作 游戲 銷量排行榜前100名。
除去 游戲 研發(fā),4399也沒有忘記他們官網(wǎng)上的Slogan——中國領先的 游戲 平臺。
4399 游戲 盒:
4399 游戲 盒在2013年11月15日誕生。起初,該應用僅作為 游戲 資訊、 游戲 禮包以及 游戲 視頻發(fā)布的社區(qū),后續(xù)的更新中陸續(xù)加入了動態(tài)分享和便捷登陸4399網(wǎng)站等功能。在更新至2.7.0版本后至2018年3月11日從iOS商店中移除。
2014年4月27日重新上架的4399 游戲 盒HD功能更加強大,除了保留原本4399 游戲 盒的內容之外,還增添了 游戲 搜索下載、視頻直播和家族工會等社交功能。
好游快爆:
好游快爆于2017年上線,這款 游戲 內容分發(fā)平臺自上線以來便一直處于同類型產品中的第二梯隊。好游快爆能從大批同類型產品中突圍并不容易,在經(jīng)歷過一輪大浪淘沙后,好游快爆依然屹立,得益于4399在流量運營上的優(yōu)勢。
在經(jīng)歷過 游戲 內容分發(fā)平臺的搶灘戰(zhàn)后,好游快爆自然要直面這一同類型產品中的那座大山——Taptap。在近90天的百度詞條搜索指數(shù)中能很直觀地感受到兩者之間的差距正逐漸拉近。
或受到《原神》在Taptap上發(fā)行的影響,在圖中可以感受到二者的搜索指數(shù)在至少一個月的時間里有很大差距,而在11月2日 游戲 快爆實現(xiàn)了反超,并且無論是從近90天、還是從上線至今的整體搜索指數(shù)來看, 游戲 快爆還是表現(xiàn)得相對平穩(wěn)。
在同樣的領域中,好游快爆比Taptap優(yōu)勝一籌的便是他對不同 游戲 的版塊細分以及 游戲 工具,除此之外還有玩家激勵機制如玩家排行榜、玩家頭銜等,由于文章篇幅在此不一一展開。
通過流量運營的經(jīng)驗,4399還做起了一款有 游戲 視頻與直播直播功能的App游拍,和 游戲 之外的聊天社交App4399群組。
最后,我們不妨還是回到4399至始至終都在運營的網(wǎng)頁 游戲 看:
憑借海量的Flash小 游戲 以及優(yōu)秀的網(wǎng)頁 游戲 運營,早在2015年,4399旗下的平臺注冊用戶就超5億人次。
作為4399發(fā)家的小 游戲 網(wǎng)站在極大程度上都依賴著Flash,雖說Flash即將被替代,但重橙網(wǎng)絡承諾將與Adobe在國區(qū)繼續(xù)Flash的獨家發(fā)行與維護。這無疑是給即將壯士斷臂的4399留了余地。
4399執(zhí)行董事駱海堅認為,好的 游戲 要回歸到持續(xù)、長線、耐玩的方針上,太氪太肝、體驗太差的 游戲 都會逐步被市場、被用戶淘汰。就目前H5的 游戲 悄然出現(xiàn)在4399小 游戲 頁面的情況看來,4399是不會放棄這一立足之地的。
無論是從哪個時期作為切入點去看待4399,其核心競爭力始終離不開流量運營,在揮舞這把利刃披荊斬棘之時,4399依然在各方面補足自身的短板。
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