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景觀設(shè)計(jì)動(dòng)畫解說稿(景觀設(shè)計(jì)動(dòng)畫解說稿怎么寫)
大家好!今天讓小編來大家介紹下關(guān)于景觀設(shè)計(jì)動(dòng)畫解說稿的問題,以下是小編對(duì)此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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文章目錄列表:
一、什么是景觀漫游動(dòng)畫
做景觀漫游動(dòng)畫的表現(xiàn)手法呈現(xiàn)兩種狀況1.是現(xiàn)實(shí)性的這一類主要追求是真實(shí)盡量貼近現(xiàn)實(shí)生活。2.是景觀性的這一類主要是用來體現(xiàn)設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)某一座景觀的創(chuàng)作——構(gòu)想——設(shè)計(jì)——完成的過程,這種表現(xiàn)可以不需要藍(lán)色的天、很寬的地、很多的人和車也不需要很多的環(huán)境花草,它就是展示景觀本身。在靜態(tài)效果圖的表現(xiàn)中同樣也是一個(gè)道理,我們的重點(diǎn)就是體現(xiàn)這個(gè)景觀本身的美,所以天空、背景、樹木等等都可以不要。這類效果圖主要用于投標(biāo)。裝修效果圖相對(duì)就要簡(jiǎn)單多了我們只需要按設(shè)計(jì)師提供的方案按一定的比例制作就行了,只是在打燈光的時(shí)候要主要空間的層次,因?yàn)槭覂?nèi)空間不像室外空間那樣寬闊在打燈光的時(shí)候很容易讓整個(gè)空間平淡沒有變化,在裝修效果圖表現(xiàn)上還有一點(diǎn)就是畫面整體盡量用暖色調(diào)。
二、場(chǎng)景設(shè)計(jì)在動(dòng)畫中的重要性
場(chǎng)景設(shè)計(jì)在動(dòng)畫中的重要性
動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)很容易讓人聯(lián)想到背景設(shè)計(jì),陳設(shè)布置,這些其實(shí)并不正確。動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)不僅是繪制背景,更不同于景觀。它是一門為影視動(dòng)畫服務(wù),為展現(xiàn)故事情節(jié),完成戲劇沖突,刻畫人物性格服務(wù)的時(shí)空造型藝術(shù)。它的創(chuàng)作是以劇本、人物和特定的時(shí)間線索為依據(jù)。下面是我為大家整理關(guān)于場(chǎng)景設(shè)計(jì)在動(dòng)畫中的重要性,歡迎大家閱讀!
一、賞析優(yōu)秀二維動(dòng)畫片中的場(chǎng)景設(shè)計(jì)
《瘋狂約會(huì)美麗都》這個(gè)名字一聽就知道故事里講的是一座美麗的城市,影片的名稱就給觀眾營(yíng)造出幻想的場(chǎng)景。
蘇沙婆婆帶著狗尋找查賓時(shí)剛到美麗都的一幕,為了體現(xiàn)全城的特寫,導(dǎo)演用不同速度移動(dòng)鏡頭來體現(xiàn)所有的建筑,從不同的角度拍攝五座高樓,讓觀眾看到美麗都的全景。
影片《魔女宅急便》中開頭介紹魔女的家,以花草樹木叢生為場(chǎng)景塑造影片的神秘感。
二、動(dòng)畫影片中場(chǎng)景色彩歸納
為了設(shè)計(jì)整部電影十分和諧,不同的劇情下要有不同的場(chǎng)景色彩。
在動(dòng)畫片中大多數(shù)鏡頭的場(chǎng)景是為襯托前景的角色服務(wù)的,場(chǎng)景的色彩與角色的色彩相結(jié)合才能構(gòu)成一個(gè)鏡頭畫面色彩的整體。因此,應(yīng)將場(chǎng)景的色彩始終視作畫面色彩構(gòu)成元素的一部分,而不能把它當(dāng)作一幅風(fēng)景畫或獨(dú)立的畫面去表現(xiàn),必須隨時(shí)意識(shí)到角色的色彩的存在。對(duì)一部動(dòng)畫片總體色調(diào)的把握,是指從造型中每一角色的色彩設(shè)定至每一場(chǎng)景的色彩構(gòu)成都要統(tǒng)一在整體的色調(diào)之中,
例如;《瘋狂約會(huì)美麗都》中童年那一幕是十分懷舊的,給人以溫和、古典的感覺,所以片中用淡黃色,而且家里的每一個(gè)物品擺放的整整齊齊,體現(xiàn)了主人的性格?!动偪窦s會(huì)美麗都》自行車比賽的一幕,為了體現(xiàn)畫面的豐富感不單一,畫面中不只是放入了自行車,還有拍攝汽車、摩托車、運(yùn)貨車等。另外,在山頂?shù)臅r(shí)候,為了體現(xiàn)太陽照著,天氣炎熱,所以多用橙色來渲染。又例如由美國(guó)夢(mèng)工廠制作的動(dòng)畫片《埃及王子》是以金黃色為主色調(diào)來表現(xiàn)這一發(fā)生在古埃及的故事,所有局部的色彩設(shè)定也都圍繞或著刻意強(qiáng)化這――色調(diào)語言。當(dāng)然,此片中的部分場(chǎng)景也有意使用了與主色調(diào)相對(duì)應(yīng)的補(bǔ)色,如藍(lán)色、紫色等,目的是使整部動(dòng)畫片的色彩產(chǎn)生節(jié)奏的變化,滿足和豐富了視覺的需求,而不是機(jī)械地理解色調(diào)統(tǒng)一這一概念,應(yīng)在統(tǒng)一中求變化,在變化中求統(tǒng)一。
三、陳設(shè)道具在動(dòng)畫影片中的作用
場(chǎng)景中的陳設(shè),就是指場(chǎng)景中陳列擺設(shè)的物件。如:窗簾、壁掛。道具是指演員用的物件,例如著名喜劇演員卓別林的帽子和拐杖、指揮家手中的指揮棒、相聲演員手中的折扇等。
陳設(shè)道具除了敘事需要,輔助表演外,還有許多特殊的作用,就是刻畫人物的身份、心理、性格和情緒等。
如《瘋狂約會(huì)美麗都》當(dāng)查賓喜歡上了自行車,蘇沙婆婆決定用心栽培他的時(shí)候,家里的布局已經(jīng)不像以前那樣井井有條了,我們可以從狗饑餓時(shí)抓自己的碗、破碎的電視機(jī)與傾斜的畫框中看到。
四、場(chǎng)景角色調(diào)度在動(dòng)畫影片中的作用
為避免場(chǎng)景封閉造成的擁堵感,所以應(yīng)有意的增加主場(chǎng)景中的多方向、通透空間效果,使得主場(chǎng)景空間產(chǎn)生向四面八方的擴(kuò)張感,讓觀眾產(chǎn)生主場(chǎng)景空間之外還有空間的暗示,從而強(qiáng)化場(chǎng)景層次感和運(yùn)動(dòng)感。
例如:蘇沙婆婆在家收拾東西通過一條走廊一幕,如果角色動(dòng)作設(shè)計(jì)只是單純上樓梯,場(chǎng)景空間一定會(huì)令人產(chǎn)生擁堵憋悶的感覺
為了體現(xiàn)空間的通透性,場(chǎng)景中不得不做角色調(diào)度設(shè)計(jì),所以讓蘇沙婆婆的運(yùn)動(dòng)方向是水平向的左右,以解決左側(cè)空間的容易忽略問題,先從左至右,狗在跑出,左上跑向樓梯,蘇沙再右至左。通過這種角色動(dòng)作的細(xì)節(jié)設(shè)計(jì),使得整個(gè)場(chǎng)景的空間顯得十分生動(dòng)。
相同的角色調(diào)度手法的還有宮崎駿的《魔女宅急便》,小魔女的運(yùn)動(dòng)方向和視線的運(yùn)動(dòng)方向是水平左右,但在她右側(cè)有兩條通路,一輛汽車入畫駛向前方,一位先生入畫從樓梯上走來。通過這種角色調(diào)度來合理的調(diào)整了畫面的通透感。
五、三維動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)應(yīng)用與發(fā)展
三維動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)的幾種類型特點(diǎn)
電影場(chǎng)景:電影場(chǎng)景屬于電影特技特效的范疇。
電影特技、特效是三維動(dòng)畫在商業(yè)視覺效果領(lǐng)域中最最高階段,是目前質(zhì)量要求最高、制作難度最大的三維動(dòng)畫應(yīng)用領(lǐng)域。它的主要特點(diǎn)是實(shí)景拍攝畫面與電腦數(shù)字三維圖象,建成CGI進(jìn)行天衣無縫的合成。真實(shí)度與可信度是基本要求。
游戲場(chǎng)景
游戲場(chǎng)景分為兩類:游戲CG場(chǎng)景和游戲互動(dòng)內(nèi)容場(chǎng)景
游戲片頭、過場(chǎng)動(dòng)畫主要以游戲宣傳和游戲劇情表現(xiàn)為主要目的,會(huì)有很多動(dòng)態(tài)感官、炫彩、沖擊視覺強(qiáng)烈的內(nèi)容,很大程度上具有電影視聽語言的'表達(dá)成分。當(dāng)今次世代游戲動(dòng)畫宣傳片完全可以和美國(guó)好萊塢大片媲美。以如微軟的《光環(huán)》系列等等。
動(dòng)畫影片場(chǎng)景
商業(yè)動(dòng)畫片,三維動(dòng)畫電影的場(chǎng)景在很大程度上是為豐富和支持動(dòng)畫角色的表演而服務(wù)的。因此,動(dòng)畫影片中通常用場(chǎng)景的純凈來體現(xiàn)角色的豐富表演。
隨著時(shí)代進(jìn)步,動(dòng)畫電影的領(lǐng)域和風(fēng)格不再限定在夢(mèng)幻、可愛、幽默等風(fēng)格,一些另類的影片風(fēng)格逐步出現(xiàn)。此外,日本三維動(dòng)畫電影風(fēng)格化最為突出,出現(xiàn)一些新鮮勢(shì)力。如:《最終幻想》,可能它們受次世代游戲及日本傳統(tǒng)二維動(dòng)畫影響頗深。但由于日本三維動(dòng)畫的內(nèi)容和風(fēng)格的多樣性,它們往往能給我們帶來更多的啟發(fā)。
六、結(jié)語
看過歐美動(dòng)畫的熱鬧場(chǎng)面也品味過日本動(dòng)畫的清淡典雅更領(lǐng)略過精細(xì)的游戲魔幻空間,讓我記憶深刻的不僅是經(jīng)典的劇情與可愛的人物形象和腦力的發(fā)揮,還有那些風(fēng)格獨(dú)特的場(chǎng)景畫面,所以我覺得不管是動(dòng)畫片或者游戲的成功,與場(chǎng)景的設(shè)計(jì)是密切相關(guān)的,它是動(dòng)畫影片制作中的靈魂之一也是成就奇幻空間抒發(fā)空間情緒的金鑰匙。
;三、什么是動(dòng)畫背景設(shè)計(jì)稿?
設(shè)計(jì)稿背景:
畫面分鏡設(shè)計(jì)稿是對(duì)畫面分鏡設(shè)計(jì)臺(tái)本的詳細(xì)設(shè)計(jì)和放大,要將分鏡臺(tái)本忽略的畫面細(xì)節(jié)具體設(shè)計(jì)出來,使分鏡臺(tái)本中設(shè)定的鏡頭運(yùn)動(dòng)或畫面運(yùn)動(dòng)合理并可實(shí)現(xiàn),使整體效果更具表現(xiàn)性。設(shè)計(jì)稿是動(dòng)畫生產(chǎn)中期工作的總體藍(lán)圖,當(dāng)設(shè)計(jì)稿通過導(dǎo)演的審定后,原動(dòng)畫和繪景人員就可據(jù)此進(jìn)行具體的影片繪制工作。
四、a3演示文稿的制作解說詞
A3演示文稿設(shè)計(jì)與制作,屬于中小學(xué)教師信息技術(shù)應(yīng)用能力校本應(yīng)用考核7個(gè)“教學(xué)設(shè)計(jì)”維度能力點(diǎn)之一(圖2),適用于“多媒體環(huán)境”。簡(jiǎn)單的說就是如何結(jié)合教學(xué)設(shè)計(jì)一個(gè)課件并制作出來。
具備2個(gè)設(shè)計(jì)與制作演示文稿的能力,演示文稿能在教學(xué)中起到2個(gè)作用。2個(gè)能力:一是會(huì)在演示文稿中插入圖片、文字、視頻、動(dòng)畫等媒體素材,讓你的教學(xué)更生動(dòng)、讓知識(shí)展示更清晰、讓你的學(xué)生更喜歡你的課堂;二是會(huì)用思維導(dǎo)圖或動(dòng)畫等形式把知識(shí)結(jié)構(gòu)或邏輯關(guān)系可視化。
2個(gè)作用:一是通過演示文稿能把40分鐘的課堂串起來;二是能有豐富的互動(dòng)形式。
以上就是小編對(duì)于景觀設(shè)計(jì)動(dòng)畫解說稿問題和相關(guān)問題的解答了,如有疑問,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。
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