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    ui設計師個人優(yōu)勢(ui設計師個人優(yōu)勢怎么寫)

    發(fā)布時間:2023-04-19 03:55:21     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 65        

    大家好!今天讓小編來大家介紹下關于ui設計師個人優(yōu)勢的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

    創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的企業(yè),服務客戶遍布全球各地,相關業(yè)務請撥打電話:175-8598-2043,或添加微信:1454722008

    文章目錄列表:

    ui設計師個人優(yōu)勢(ui設計師個人優(yōu)勢怎么寫)

    一、ui面試優(yōu)勢

    面試前準備:簡歷和作品集

    簡歷的重要性毋庸置疑,首先簡歷的排版要美觀,體現(xiàn)教育背景、工作經(jīng)歷和優(yōu)勢。企業(yè)HR在篩選簡歷時速度很快,一個簡歷停留的時間只有幾秒,如果無法從中提取出相應的關鍵詞就會直接篩掉。

    該怎樣將自己的實力展現(xiàn)出來。

    1. 工作經(jīng)驗

    設計相關經(jīng)驗、特點,以及實習或者工作過的公司的產(chǎn)品項目經(jīng)驗,來判斷候選人是否符合團隊的工作方式,項目類型等。

    2. 設計流程

    判斷候選人對設計流程的了解和把握,是否清晰認知設計在整個產(chǎn)品周期的位置和節(jié)奏。

    3. 設計能力

    交互/視覺設計的專業(yè)能力,體現(xiàn)在之前的作品集,產(chǎn)品設計產(chǎn)出,以及面試溝通中對設計的理解和思考等環(huán)節(jié)。

    4. 學習能力

    判斷候選人是否對設計有持續(xù)學習的能力,特別是對新技術的理解和運用,了解候選人設計思考的獨特性和可發(fā)展性。

    面試過程突出:五個能力

    專業(yè)能力:對UI設計能力的考察會依據(jù)不同級別和崗位而有所不同,比如普通的UI設計師,要求能設計比較精致的web、ui、app ui、icon、插畫等。

    學習能力:每個人都有一定的學習能力,比如初級學習能力是你在PS或AI里遇到問題可以自行查閱資料解決,高級學習能力是你有一個目標,能夠摸索出達到目標的方法,找到實現(xiàn)每個方法的手段。

    邏輯思維能力:面試官想要知道的是,一個產(chǎn)品的從無到有,設計師是如何參與其中的。因此你的設計方案應該是有理有據(jù)的,有起因經(jīng)過和結(jié)果。

    溝通能力:UI設計師在一個企業(yè)是要團隊化工作的,所以對于溝通能力相對于其它工作來說要求會嚴格一些。

    應變能力:比如HR可能會問你這樣的問題:你在項目設計中遇到的最大挑戰(zhàn)是什么?為什么選擇這樣的解決方案?你的回答要盡可能突出自己在產(chǎn)品從無到有的過程中所起到的作用,而不是一直強調(diào)自己的想法有多厲害。

    二、專業(yè)的UI設計師通常具備哪些特點?

    一、具有專業(yè)性

    其實只要你能夠順利進入設計行業(yè)領域,那么說明你的自身的專業(yè)技能是能夠過關的。但是想要向?qū)I(yè)化進階,你還需要具有如下特質(zhì):有同理心、有熱情、有杰出的才干、邏輯思維強、數(shù)據(jù)分析明晰、有審美眼光等。

    二、審美水平較高

    審美水平也是設計師需要具備的專業(yè)能力,如果你的審美不過關,那么你設計的東西就很難被公眾接受。要想成為一名優(yōu)秀的UI設計師,那么一定要重視培養(yǎng)自身對美的感悟,讓自己的審美水平不斷的提高,這樣你的作品才能更好地為別人所接受。

    三、了解設計趨勢

    大部分UI設計新手在面試之初會被問及一些類似“你怎么看UI設計的盛行趨勢”的問題,為了能夠在面試的過程中更好地表現(xiàn),你要事前進行準備工作,只要讓自己拓展視野之后,設計作品的才能更具有內(nèi)在,更容易吸引公眾眼球。其實在設計中也是一樣的,你必須時刻了解設計趨勢,這樣你的作品才能緊跟時代潮流,大家才能喜歡并支持你的作品。

    因此,專業(yè)的UI設計師不僅需要具備專業(yè)的UI設計技能,還需要不斷提升自己的審美以及其他方面的附加能力,除此之外,設計師還需要具備一定的前瞻性、并懂得設計行業(yè)發(fā)展的規(guī)律。這樣,你才能快速成長為一名優(yōu)秀的設計師。

    三、簡歷里面的ui設計師自我評價怎么寫

    UI設計師(界面設計師)是指從事對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計工作的人。界面設計師的工作不單純從事美術繪畫,而需要定位軟件使用者、使用環(huán)境、使用方式并且最終為軟件用戶服務,他們進行的是集科學性與藝術性于一身的設計。

    1基本簡介

    編輯

    UI表面上看是用戶與界面兩個組成部分,但實際上還包括用戶與界面之間的交互關系。具體還包括:可用性分析、GUI(GraphicUserInterface即圖形用戶界面)設計、用戶測試等。好的UI設計需要讓軟件變得有個性有品味,讓軟件的操作變得舒適、簡單、自由,充分體現(xiàn)軟件的定位和特點。

    2職業(yè)概述

    編輯

    不單單從事美術繪畫,更需要對軟件使用者、使用環(huán)境、使用方式進行定位,并最終為軟件用戶服務,UI設計師進行的是集科學性與藝術性于一身的設計,他們需要完成的,簡單說來,正是一個不斷為用戶設計視覺效果使之滿意的過程。

    設計從工作內(nèi)容上來說分為3大類別,即研究工具,研究人與界面的關系,研究人。與之相應,UI設計師的職能大體包括三方面:一是圖形設計,即傳統(tǒng)意義上的“美工”。當然,實際上他們承擔的不是單純意義上美術工人的工作,而是軟件產(chǎn)品的產(chǎn)品“外形”設計。二是交互設計,主要在于設計軟件的操作流程、樹狀結(jié)構、操作規(guī)范等。一個軟件產(chǎn)品在編碼之前需要做的就是交互設計,并且確立交互模型,交互規(guī)范。三是用戶測試/研究,這里所謂的“測試”,其目標恰在于測試交互設計的合理性及圖形設計的美觀性,主要通過以目標用戶問卷的形式衡量UI設計的合理性。如果沒有這方面的測試研究,UI設計的好壞只能憑借設計師的經(jīng)驗或者領導的審美來評判,這樣就會給企業(yè)帶來極大的風險。

    3工作內(nèi)容

    編輯

    負責軟件界面的美術設計、創(chuàng)意工作和制作工作;

    根據(jù)各種相關軟件的用戶群,提出構思新穎、有高度吸引力的創(chuàng)意設計;

    對頁面進行優(yōu)化,使用戶操作更趨于人性化;

    維護現(xiàn)有的應用產(chǎn)品;

    收集和分析用戶對于GUI的需求。

    4工作流程

    編輯

    總體上一個合格的UI設計師的基本工作流程分為需求階段、分析設計階段、調(diào)研驗證階段、方案改進階段、用戶驗證反饋階段五大基本流程。

    需求階段

    軟件產(chǎn)品依然屬于工業(yè)產(chǎn)品的范疇。依然離不開3W的考慮(Who、where、why)也就是使用者,使用環(huán)境,使用方式的需求分析。所以在設計一個軟件產(chǎn)品之前我們應該明確什么人用(用戶的年齡、性別、愛好、收入、教育程度等)。什么地方用(在辦公室/家庭/廠房車間/公共場所)。如何用(鼠標鍵盤/遙控器/觸摸屏)。上面的任何一個元素改變結(jié)果都會有相應的改變。

    除此之外在需求階段同類性質(zhì)的軟件也是我們必須了解的。同類產(chǎn)品比我們提前問世,我們要比他作的更好才有存在的價值。那么單純的從界面美學考慮說哪個好哪個不好是沒有一個很客觀的評價標準的。我們只能說哪個更合適,更合適于我們的最終用戶的就是最好的。如何判定最合適于用戶呢,后面我會介紹用戶調(diào)研。

    分析設計階段

    通過分析上面的需求,我們進入設計階段。也就是方案形成階段。我們設計出幾套不同風格的界面用于被選。首先我們應該制作一個體現(xiàn)用戶定位的詞語坐標。例如我們?yōu)?5歲左右的白領男性制作家居娛樂軟件。對于這類用戶我們分析得到的詞匯有:品質(zhì),精美,高檔,高雅,男性,時尚,cool,個性,親和,放松等。分析這些詞匯的時候我們會發(fā)現(xiàn)有些詞是絕對必須體現(xiàn)的,例如:品質(zhì),精美,高檔,時尚。但有些詞是相互矛盾的,必須放棄一些,例如:親和,放松與cool,個性與等。所以我們畫出一個坐標,上面是我們必須用的品質(zhì),精美,高檔,時尚。左邊是貼近用戶心理的詞匯:親和,放松,人性化。右邊是體現(xiàn)用戶外在形象的詞匯:cool,個性,工業(yè)化。然后我們開始搜集相呼應的圖片,放在坐標的不同點上。這樣根據(jù)不同作標點的風格,我們設計出數(shù)套不同風格的案例。

    調(diào)研驗證階段

    幾套風格必須保證在同等的設計制作水平上,不能明顯看出差異,這樣才能得到用戶客觀的反饋。

    測試階段開始前我們應該對測試的具體細節(jié)進行清楚的分析描述。

    例如:

    數(shù)據(jù)收集方式:廳堂測試/模擬家居/辦公室。

    測試時間:X年X月X日X日。

    測試區(qū)域:北京、廣州、天津。

    測試對象:某軟件界定使用用戶。

    主要特征為:

    ·對電腦的硬件配置以及相關的性能指標比較了解,電腦應用水平較高;

    ·電腦使用經(jīng)歷一年以上;

    ·家庭購買電腦時品牌和機型的主要決策者;

    ·年齡:X-X歲;

    ·年齡在X歲以上的被訪者文化程度為大專及以上;

    ·個人月收入X以上或家庭月收入X元及以上;

    ·樣品;

    ·五套軟件界面;

    ·樣本量:X個,實際完成X個。

    調(diào)研階段需要從以下幾個問題出發(fā):

    ·用戶對各套方案的第一印象;

    ·用戶對各套方案的綜合印象;

    ·用戶對各套方案的單獨評價;

    ·選出最喜歡的;

    ·選出其次喜歡的;

    ·對各方案的色彩,文字,圖形等分別打分;

    ·結(jié)論出來以后請所有用戶說出最受歡迎方案的優(yōu)缺點。

    所有這些都需要用圖形表達出來,直觀科學。

    方案改進階段

    經(jīng)過用戶調(diào)研,我們得到目標用戶最喜歡的方案。而且了解到用戶為什么喜歡,還有什么遺憾等,這樣我們就可以進行下一步修改了。這時候我們可以把精力投入到一個方案上(這里指不能換皮膚的應用軟件或游戲的界面)將方案做到細致精美。

    用戶驗證階段

    改正以后的方案,我們可以將他推向市場。但是設計并沒有結(jié)束。我們還需要用戶反饋,好的設計師應該在產(chǎn)品上市以后去站柜臺。零距離接觸最終用戶,看看用戶真正使用時的感想。為以后的升級版本積累經(jīng)驗資料。

    5職業(yè)要求

    編輯

    教育培訓

    在學歷和專業(yè)要求方面,一般要求大專及以上學歷,根據(jù)上文提到的UI設計的三大具體分類,圖形設計、交互設計和用戶測試/研究的工作職能,分別對應的是美術設計的專業(yè)知識,軟件工程師背景和相應的編程能力,以及社會學心理學等人文學科儲備。當然,實際工作中,這幾重職能也不是截然分開的。而今,這一涵蓋諸多領域的職位,也越來越要求從業(yè)人員同時具備跨學科、綜合性的理論素養(yǎng)和實操能力。

    工作經(jīng)驗

    一是要求從業(yè)人員精通Photoshop、Illustrator、Flash等圖形軟件,html、Dreamweaver等網(wǎng)頁制作工具,能夠獨立完成靜態(tài)網(wǎng)頁設計工作;熟練操作常用辦公軟件,且具備其它軟件應用能力;熟悉html,CSS,javascript,Ajax。二是對通用類軟件或互聯(lián)網(wǎng)應用產(chǎn)品的人機交互方面有自己的理解和認識。三是具備良好的審美能力、深厚的美術功底,有較強的平面設計和網(wǎng)頁設計能力。四是具有敏銳的用戶體驗觀察力,富有創(chuàng)新精神。此外,有人機交互設計的學習和工作經(jīng)歷者優(yōu)先。

    6職業(yè)發(fā)展

    編輯

    由于目前UI設計師在國內(nèi)的發(fā)展尚處于起步階段,整體上缺乏一個良好的學習與交流的資源環(huán)境,這一領域真正高水平的、能充分滿足市場需要的UI設計師為數(shù)甚少;而IT行業(yè)日新月異的發(fā)展速度和人們?nèi)找嫣嵘纳顦藴剩矊臉I(yè)人員提出了越來越高的要求,因此,UI設計師應該通過不斷的學習實踐,在諸多不同領域,尤其是在人才資源普遍缺乏的社會學、心理學等人文學科領域拓展視野,豐富自我,努力向高級、資深設計師乃至設計總監(jiān)的方向發(fā)展。除此之外,具有較強協(xié)調(diào)、組織、管理能力和領導資質(zhì)者,則可考慮晉升為IT項目經(jīng)理。

    四、ui設計師的個人評價

    UI設計師(界面設計師)是指從事對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計工作的人。界面設計師的工作不單純從事美術繪畫,而需要定位軟件使用者、使用環(huán)境、使用方式并且最終為軟件用戶服務,他們進行的是集科學性與藝術性于一身的設計。

    1基本簡介

    編輯

    UI表面上看是用戶與界面兩個組成部分,但實際上還包括用戶與界面之間的交互關系。具體還包括:可用性分析、GUI(GraphicUserInterface即圖形用戶界面)設計、用戶測試等。好的UI設計需要讓軟件變得有個性有品味,讓軟件的操作變得舒適、簡單、自由,充分體現(xiàn)軟件的定位和特點。

    2職業(yè)概述

    編輯

    不單單從事美術繪畫,更需要對軟件使用者、使用環(huán)境、使用方式進行定位,并最終為軟件用戶服務,UI設計師進行的是集科學性與藝術性于一身的設計,他們需要完成的,簡單說來,正是一個不斷為用戶設計視覺效果使之滿意的過程。

    設計從工作內(nèi)容上來說分為3大類別,即研究工具,研究人與界面的關系,研究人。與之相應,UI設計師的職能大體包括三方面:一是圖形設計,即傳統(tǒng)意義上的“美工”。當然,實際上他們承擔的不是單純意義上美術工人的工作,而是軟件產(chǎn)品的產(chǎn)品“外形”設計。二是交互設計,主要在于設計軟件的操作流程、樹狀結(jié)構、操作規(guī)范等。一個軟件產(chǎn)品在編碼之前需要做的就是交互設計,并且確立交互模型,交互規(guī)范。三是用戶測試/研究,這里所謂的“測試”,其目標恰在于測試交互設計的合理性及圖形設計的美觀性,主要通過以目標用戶問卷的形式衡量UI設計的合理性。如果沒有這方面的測試研究,UI設計的好壞只能憑借設計師的經(jīng)驗或者領導的審美來評判,這樣就會給企業(yè)帶來極大的風險。

    3工作內(nèi)容

    編輯

    負責軟件界面的美術設計、創(chuàng)意工作和制作工作;

    根據(jù)各種相關軟件的用戶群,提出構思新穎、有高度吸引力的創(chuàng)意設計;

    對頁面進行優(yōu)化,使用戶操作更趨于人性化;

    維護現(xiàn)有的應用產(chǎn)品;

    收集和分析用戶對于GUI的需求。

    4工作流程

    編輯

    總體上一個合格的UI設計師的基本工作流程分為需求階段、分析設計階段、調(diào)研驗證階段、方案改進階段、用戶驗證反饋階段五大基本流程。

    需求階段

    軟件產(chǎn)品依然屬于工業(yè)產(chǎn)品的范疇。依然離不開3W的考慮(Who、where、why)也就是使用者,使用環(huán)境,使用方式的需求分析。所以在設計一個軟件產(chǎn)品之前我們應該明確什么人用(用戶的年齡、性別、愛好、收入、教育程度等)。什么地方用(在辦公室/家庭/廠房車間/公共場所)。如何用(鼠標鍵盤/遙控器/觸摸屏)。上面的任何一個元素改變結(jié)果都會有相應的改變。

    除此之外在需求階段同類性質(zhì)的軟件也是我們必須了解的。同類產(chǎn)品比我們提前問世,我們要比他作的更好才有存在的價值。那么單純的從界面美學考慮說哪個好哪個不好是沒有一個很客觀的評價標準的。我們只能說哪個更合適,更合適于我們的最終用戶的就是最好的。如何判定最合適于用戶呢,后面我會介紹用戶調(diào)研。

    分析設計階段

    通過分析上面的需求,我們進入設計階段。也就是方案形成階段。我們設計出幾套不同風格的界面用于被選。首先我們應該制作一個體現(xiàn)用戶定位的詞語坐標。例如我們?yōu)?5歲左右的白領男性制作家居娛樂軟件。對于這類用戶我們分析得到的詞匯有:品質(zhì),精美,高檔,高雅,男性,時尚,cool,個性,親和,放松等。分析這些詞匯的時候我們會發(fā)現(xiàn)有些詞是絕對必須體現(xiàn)的,例如:品質(zhì),精美,高檔,時尚。但有些詞是相互矛盾的,必須放棄一些,例如:親和,放松與cool,個性與等。所以我們畫出一個坐標,上面是我們必須用的品質(zhì),精美,高檔,時尚。左邊是貼近用戶心理的詞匯:親和,放松,人性化。右邊是體現(xiàn)用戶外在形象的詞匯:cool,個性,工業(yè)化。然后我們開始搜集相呼應的圖片,放在坐標的不同點上。這樣根據(jù)不同作標點的風格,我們設計出數(shù)套不同風格的案例。

    調(diào)研驗證階段

    幾套風格必須保證在同等的設計制作水平上,不能明顯看出差異,這樣才能得到用戶客觀的反饋。

    測試階段開始前我們應該對測試的具體細節(jié)進行清楚的分析描述。

    例如:

    數(shù)據(jù)收集方式:廳堂測試/模擬家居/辦公室。

    測試時間:X年X月X日X日。

    測試區(qū)域:北京、廣州、天津。

    測試對象:某軟件界定使用用戶。

    主要特征為:

    ·對電腦的硬件配置以及相關的性能指標比較了解,電腦應用水平較高;

    ·電腦使用經(jīng)歷一年以上;

    ·家庭購買電腦時品牌和機型的主要決策者;

    ·年齡:X-X歲;

    ·年齡在X歲以上的被訪者文化程度為大專及以上;

    ·個人月收入X以上或家庭月收入X元及以上;

    ·樣品;

    ·五套軟件界面;

    ·樣本量:X個,實際完成X個。

    調(diào)研階段需要從以下幾個問題出發(fā):

    ·用戶對各套方案的第一印象;

    ·用戶對各套方案的綜合印象;

    ·用戶對各套方案的單獨評價;

    ·選出最喜歡的;

    ·選出其次喜歡的;

    ·對各方案的色彩,文字,圖形等分別打分;

    ·結(jié)論出來以后請所有用戶說出最受歡迎方案的優(yōu)缺點。

    所有這些都需要用圖形表達出來,直觀科學。

    方案改進階段

    經(jīng)過用戶調(diào)研,我們得到目標用戶最喜歡的方案。而且了解到用戶為什么喜歡,還有什么遺憾等,這樣我們就可以進行下一步修改了。這時候我們可以把精力投入到一個方案上(這里指不能換皮膚的應用軟件或游戲的界面)將方案做到細致精美。

    用戶驗證階段

    改正以后的方案,我們可以將他推向市場。但是設計并沒有結(jié)束。我們還需要用戶反饋,好的設計師應該在產(chǎn)品上市以后去站柜臺。零距離接觸最終用戶,看看用戶真正使用時的感想。為以后的升級版本積累經(jīng)驗資料。

    5職業(yè)要求

    編輯

    教育培訓

    在學歷和專業(yè)要求方面,一般要求大專及以上學歷,根據(jù)上文提到的UI設計的三大具體分類,圖形設計、交互設計和用戶測試/研究的工作職能,分別對應的是美術設計的專業(yè)知識,軟件工程師背景和相應的編程能力,以及社會學心理學等人文學科儲備。當然,實際工作中,這幾重職能也不是截然分開的。而今,這一涵蓋諸多領域的職位,也越來越要求從業(yè)人員同時具備跨學科、綜合性的理論素養(yǎng)和實操能力。

    工作經(jīng)驗

    一是要求從業(yè)人員精通Photoshop、Illustrator、Flash等圖形軟件,html、Dreamweaver等網(wǎng)頁制作工具,能夠獨立完成靜態(tài)網(wǎng)頁設計工作;熟練操作常用辦公軟件,且具備其它軟件應用能力;熟悉html,CSS,javascript,Ajax。二是對通用類軟件或互聯(lián)網(wǎng)應用產(chǎn)品的人機交互方面有自己的理解和認識。三是具備良好的審美能力、深厚的美術功底,有較強的平面設計和網(wǎng)頁設計能力。四是具有敏銳的用戶體驗觀察力,富有創(chuàng)新精神。此外,有人機交互設計的學習和工作經(jīng)歷者優(yōu)先。

    6職業(yè)發(fā)展

    編輯

    由于目前UI設計師在國內(nèi)的發(fā)展尚處于起步階段,整體上缺乏一個良好的學習與交流的資源環(huán)境,這一領域真正高水平的、能充分滿足市場需要的UI設計師為數(shù)甚少;而IT行業(yè)日新月異的發(fā)展速度和人們?nèi)找嫣嵘纳顦藴?,也對從業(yè)人員提出了越來越高的要求,因此,UI設計師應該通過不斷的學習實踐,在諸多不同領域,尤其是在人才資源普遍缺乏的社會學、心理學等人文學科領域拓展視野,豐富自我,努力向高級、資深設計師乃至設計總監(jiān)的方向發(fā)展。除此之外,具有較強協(xié)調(diào)、組織、管理能力和領導資質(zhì)者,則可考慮晉升為IT項目經(jīng)理。

    以上就是小編對于ui設計師個人優(yōu)勢問題和相關問題的解答了,如有疑問,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。


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