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    制作機(jī)械三維動(dòng)畫(huà)(制作機(jī)械三維動(dòng)畫(huà)的軟件)

    發(fā)布時(shí)間:2023-04-23 15:24:43     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 99        

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于制作機(jī)械三維動(dòng)畫(huà)的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。

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    本文目錄:

    制作機(jī)械三維動(dòng)畫(huà)(制作機(jī)械三維動(dòng)畫(huà)的軟件)

    3d機(jī)械動(dòng)畫(huà)如何練習(xí)

    3D機(jī)械動(dòng)畫(huà)練習(xí)要注意構(gòu)圖,多注意觀察事物。

    畫(huà)的基礎(chǔ)是素描,無(wú)論是3D機(jī)械動(dòng)畫(huà)畫(huà)還是靜物畫(huà)都需要這個(gè)基礎(chǔ)。可以先根據(jù)3D機(jī)械動(dòng)畫(huà)的圖案進(jìn)行模仿,有了一些基礎(chǔ)后,可以畫(huà)此蕩一些具體的3D機(jī)械動(dòng)畫(huà)圖。這個(gè)是基礎(chǔ),打好基礎(chǔ)后對(duì)以后的各類(lèi)繪畫(huà)都有好處。

    3D機(jī)械動(dòng)畫(huà)練習(xí)要多注意觀察事物這一點(diǎn)很重要,3D機(jī)械動(dòng)畫(huà)繪畫(huà)練習(xí)需要對(duì)外界事物仔細(xì)的觀察,然后能夠準(zhǔn)確的繪畫(huà)出來(lái)。理論與實(shí)踐結(jié)合,使得3D機(jī)械動(dòng)畫(huà)繪畫(huà)技巧會(huì)有較大的提升。

    3D機(jī)械動(dòng)畫(huà)定義:

    3D機(jī)械動(dòng)畫(huà)是新興實(shí)用的現(xiàn)代宣傳展示方式,是采用MAYA、3DMAX、AE等三維制作及后期處理軟件演示機(jī)械的外形、材質(zhì)、零部件和內(nèi)部構(gòu)造,把機(jī)械的設(shè)計(jì)原理、工作過(guò)程、性能特征、使用方式等一系列真實(shí)的事物以動(dòng)態(tài)視頻的形式演示出來(lái)。

    比如模具的工作原理、工程機(jī)械的生產(chǎn)過(guò)程、機(jī)器的拆分組裝、流水線設(shè)備的運(yùn)作流程、系統(tǒng)型設(shè)備的運(yùn)轉(zhuǎn)方式、產(chǎn)品的使用方法等所有工業(yè)機(jī)械產(chǎn)品的模擬寫(xiě)實(shí)演示動(dòng)畫(huà)。3D機(jī)械動(dòng)畫(huà)的應(yīng)用領(lǐng)域非常廣,可以用于工業(yè)、機(jī)械等領(lǐng)域。

    機(jī)械行業(yè)的三維動(dòng)畫(huà)都是用什么軟件做的?

    法國(guó)達(dá)索公司開(kāi)發(fā)的CATIA軟件,絕大多數(shù)的飛機(jī)制造企業(yè)都用它、空客、道奇、沈飛、西飛等,當(dāng)然還有很多機(jī)械制造的企業(yè),其功能強(qiáng)大,和UG、PRE是同一級(jí)別的軟件。有強(qiáng)大的曲面設(shè)計(jì)、運(yùn)動(dòng)模擬、有限元分析、數(shù)控加工等功能,當(dāng)然對(duì)于一般的設(shè)計(jì)人員來(lái)說(shuō),只要掌握設(shè)計(jì)用的那幾個(gè)模塊就可以了。


    機(jī)械原理動(dòng)畫(huà)制作

    機(jī)械原理動(dòng)畫(huà)制作流程如下:1、熟悉要制作的機(jī)械產(chǎn)品工作原理。
    首先動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師要對(duì)機(jī)械原理有一定的了解,這樣才能把客戶(hù)想表達(dá)的內(nèi)容重現(xiàn)在三維動(dòng)畫(huà)視頻中,在制作機(jī)械原理動(dòng)畫(huà)之前需要對(duì)機(jī)械的內(nèi)部結(jié)構(gòu)及工作原理基本常識(shí)熟悉。
    2、機(jī)械原理三維動(dòng)畫(huà)故事版制作。
    制作機(jī)械原理動(dòng)畫(huà)時(shí)候,需要制作一個(gè)三維動(dòng)畫(huà)故事版,這樣方便后期的規(guī)劃如何運(yùn)動(dòng)。
    機(jī)械原理動(dòng)畫(huà)故事版就是相當(dāng)于一個(gè)草圖,根據(jù)機(jī)械的運(yùn)動(dòng)規(guī)律來(lái)做的動(dòng)畫(huà)腳本。
    3、開(kāi)始制作機(jī)械原理動(dòng)畫(huà)。
    制作機(jī)械原理動(dòng)畫(huà)可以分為三維機(jī)械動(dòng)畫(huà)建模,機(jī)械產(chǎn)品運(yùn)動(dòng)場(chǎng)景設(shè)計(jì)及后期三維動(dòng)畫(huà)渲染和視頻合成。
    在制作機(jī)械原理動(dòng)畫(huà)時(shí)候,三維建模,場(chǎng)景設(shè)計(jì),三維渲染等流程都是一個(gè)細(xì)致的過(guò)程。

    制作機(jī)械三維動(dòng)畫(huà)(制作機(jī)械三維動(dòng)畫(huà)的軟件)

    機(jī)械動(dòng)畫(huà)用什么軟件制作?

    目前,機(jī)械三維動(dòng)畫(huà)制作軟件主要有3DMAX、MAYA、AE等軟件,此外,在制作機(jī)械動(dòng)畫(huà)時(shí)還需要用數(shù)控CAD和PROE、solidworks相結(jié)合。

    三款主要的機(jī)械動(dòng)畫(huà)制作軟件:

    3DMAX介紹:

    3DMAX制作動(dòng)畫(huà)或許不是最強(qiáng)的,但是制作剛性的、有菱角的東西是它的強(qiáng)項(xiàng),機(jī)械建模大部分是一種類(lèi)似于“搭積木”的方法。而且操作起來(lái)比較方便,通常在CG行業(yè)一些大型的機(jī)械場(chǎng)景都是由3DMAX來(lái)?yè)?dān)任的。而動(dòng)畫(huà)方面的制作,像我們制作機(jī)械動(dòng)畫(huà)一般常用的“鏡頭動(dòng)畫(huà)”、“關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)”“IK結(jié)算式動(dòng)畫(huà)”、“鏈接動(dòng)畫(huà)”,高級(jí)一點(diǎn)的像“運(yùn)動(dòng)學(xué)動(dòng)畫(huà)”、“粒子動(dòng)畫(huà)”等3DMAX都可以很方便的去勝任。

    【優(yōu)點(diǎn)】:3dmax學(xué)習(xí)起來(lái)非常方便,對(duì)于新手max更容易掌握,相當(dāng)于中級(jí)建模。

    Maya介紹:

    Maya是一個(gè)強(qiáng)大的三維動(dòng)畫(huà)圖形圖像軟件,它幾乎提供了三維創(chuàng)作中要用到的所有工具,能使您創(chuàng)作出任何可以想象到的造型、特技效果、比如機(jī)械動(dòng)畫(huà)制作中齒輪嚙合,連桿的運(yùn)動(dòng)等等任何現(xiàn)實(shí)中無(wú)法完成的工程。在機(jī)械動(dòng)畫(huà)制作中用驅(qū)動(dòng)關(guān)鍵幀骨骼父子關(guān)系配合使用可以完成相當(dāng)復(fù)雜的機(jī)械動(dòng)畫(huà)maya的最高境界是程序動(dòng)畫(huà)需要mel語(yǔ)言開(kāi)發(fā)這個(gè)相對(duì)較難些。

    【優(yōu)點(diǎn)】:學(xué)習(xí)起來(lái)很復(fù)雜,需要具有一定的基礎(chǔ),更適合真實(shí)些的模型制作,maya模型更為精細(xì),對(duì)于曲面有很棒的支持。

    AE介紹:

    AfterEffects簡(jiǎn)稱(chēng)AE是一個(gè)非常強(qiáng)大的軟件,是Adobe(奧多比)公司制作的軟件他可以和Adobe制作的PS和PR結(jié)合,主要是進(jìn)行一些后期視頻合成以及特效制作工作,比如絢麗的片頭片尾、動(dòng)畫(huà)表現(xiàn)的特效制作、文字合成、圖片合成特效等。

    優(yōu)點(diǎn):AE的好處就是可以不用任何素材只用AE本身的功能來(lái)制作出科幻級(jí)的特效,AE里面包含了60%的PS功能。


    以上就是關(guān)于制作機(jī)械三維動(dòng)畫(huà)相關(guān)問(wèn)題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問(wèn)題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢(xún),客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。


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