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動畫片制作教程(動畫片制作教程視頻)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于動畫片制作教程的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
動漫剪輯制作教程
(一)確定劇本:像其他影視劇一樣,對于動畫片而言,劇本也仍然是“一劇之本”
(二)繪制故事板:由導(dǎo)演繪制出類似于連壞畫的分鏡頭故事草圖。
(三)角色造型:由主創(chuàng)人員根據(jù)劇本及故事板做角色造型及場景設(shè)計。
(四)原畫創(chuàng)作:由動畫設(shè)計師繪出所有關(guān)鍵畫面。
(五)插畫制作:由助理動畫師繪出兩幅原畫的中間畫,再由其余的美術(shù)人員完成角色的連續(xù)動作畫。
(六)描線著色:將動畫草圖鲞印到膠片上描線、著色。
(七)拍攝編輯:用專用電影攝影機(jī)拍攝后,按劇本順序及導(dǎo)演要求剪輯。
(八)配音配樂:錄音后,將已錄好的對話、音樂、聲響效果合成到電影膠片上。
怎么做動漫視頻教程
制作動漫視頻教程方法如下:
電腦:華為筆記本。
系統(tǒng):Windows10專業(yè)版2004。
工具:萬彩動畫大師3.0。
1、首先在電腦上打開安裝好的萬彩動畫大師軟件,并進(jìn)行登陸。
2、點擊任意在線模板進(jìn)入編輯頁面,或者新建空白項目運用在線海量素材制作您的專屬動畫視頻。
3、然后導(dǎo)入素材ppt文件,PPT每頁幻燈片自動對應(yīng)萬彩動畫大師里的每個場景。
4、然后再新建場景,可以選新建一個空白場景,也可以選擇一個在線場景。
5、場景布置好后,可以根據(jù)自己的需要調(diào)整。制作好玩,保存動畫到本地即可。
動畫片怎么制作出來的?
動畫制作是一個需要密切配合的團(tuán)體活動。動畫片制作大體流程如下:
1、角色設(shè)計
將原作漫畫改編成動畫時,因為角色及服飾已經(jīng)定型,所以并不需要再多加設(shè)計。但是制作動畫時,如忠于原作角色的線條會使作畫的時間加長而延長制作時間和花費更多的經(jīng)費,所以需要將原作角色的線條簡化。
2、背景設(shè)計
依據(jù)作品會有機(jī)械造型設(shè)計。機(jī)械設(shè)計師在動畫制作上必須考慮到很多因素來設(shè)計每一部動畫要求的機(jī)械造型。第一要在平時做很多的功課以滿足接踵而來的多樣的設(shè)計要求。第二要考慮到制作的日期及進(jìn)度而設(shè)計“適當(dāng)”線條的機(jī)械造型。
3、色彩設(shè)計
所有的人物造型及機(jī)械造型設(shè)計完之后,導(dǎo)演及造型設(shè)計師們必須和色彩設(shè)計師共同敲定人物的色彩。色彩設(shè)計必須配合整篇作品的色調(diào)(背景及作品個性)來設(shè)計人物的顏*。*稿敲定之后由色彩指定人員來指定更詳細(xì)的顏色種類。
4、分鏡圖
常??梢砸姷椒昼R圖師和副導(dǎo)為同一人物。理由很簡單。因為圖面的設(shè)計人(分鏡圖師)通常是最了解每一個鏡頭需要的效果和聲優(yōu)演技來襯托出作品魅力的人。所以分鏡圖師大多兼副導(dǎo)的工作。
5、構(gòu)圖
在分鏡圖和所有的人物設(shè)計和背景備齊后,必須有人將所有的材料放在一起畫出放大的詳細(xì)分鏡圖以便后續(xù)動作。執(zhí)行這項工作的是構(gòu)圖人員。
6、配音
在作品制作初期就由制作人和導(dǎo)演開會后指定的音響指導(dǎo)分派工作給各音效部門來進(jìn)行音樂制作。決定人選后,將腳本分派給飾演各角色的聲優(yōu)們之后安排時間進(jìn)行錄音。參加錄音的是制作人、制作管理、導(dǎo)演、音響指導(dǎo)及副導(dǎo)在錄音室錄音。
7、效果音合成
除了動畫人物的配音人員出色的演技之外,音效及主題音樂也是另外一個吸引人們觀賞的要因。音樂多半請專業(yè)的作曲作詞家制作。音樂的制作規(guī)模以預(yù)算而定,大規(guī)模的可能請到有名的音樂家和交響樂團(tuán)來演奏主題曲,小規(guī)模的可小到一人用計算機(jī)混音完成。
到這部動畫基本制作完成接下來就是試映、宣傳和銷售了。
擴(kuò)展資料:
動畫制作分為二維動畫制作、三維動畫制作和定格動畫制作,像網(wǎng)頁上流行的flash動畫不屬于純二維動畫;二維動畫和三維動畫是當(dāng)今世界上運用得比較廣泛的動畫形式。動畫制作應(yīng)用的范圍不僅僅是動畫片制作,還包括影視后期、廣告等方面。
著名動畫大師:
1、美國:華特·迪士尼、蒂姆·伯頓、尤瑟夫·巴貝拉、約翰·拉塞*、*克·奧斯本、湯姆·麥克格雷斯等;
2、日本:手冢治蟲、岸本齊史、宮崎駿、大友克洋、押井守、高畑勛、久保帶人、尾田榮一郎、今敏、新海誠等;
3、中國:萬氏兄弟、特偉、徐景達(dá)、錢家駿、戴鐵郎、靳夕、孫立軍、賈否等;
4、其他國家:西維亞·喬邁(法)、林亞倫(韓)、尼克·帕克(英)等。
參考資料:百度百科-動畫制作
動畫片制作教程?
動畫片制作教程如下:
一、撰寫文案腳本
動畫片的劇本與電視、電影的有很大不同。動畫片劇本中應(yīng)盡避免復(fù)雜的對話,側(cè)重用畫面動作講故事,最好的動畫是通過滑稽的動作取勝。導(dǎo)演根據(jù)文字劇本繪制出類似連環(huán)畫的草圖,將劇本描述的動作表現(xiàn)出來。
二、美術(shù)設(shè)定
設(shè)定好該片主要的人物造型、畫面色調(diào)、畫面風(fēng)格等等。矢量圖一般用AI,手繪風(fēng)格的就用PS。一般情況下,會根據(jù)文案腳本,先把短片里所有出現(xiàn)的人物統(tǒng)一畫出來,然后畫一兩頁稿子來確定色調(diào)等等。美術(shù)設(shè)定是一個非常重要的過程,一般由設(shè)計組的組長來做。美術(shù)設(shè)定做好了,就開始根據(jù)腳本大批量的繪制原畫分鏡。
3、原畫分鏡
動畫分鏡頭設(shè)計就是體現(xiàn)動畫片敘事語言風(fēng)格、構(gòu)架故事的邏輯、控制節(jié)奏的重要環(huán)節(jié)。動畫分鏡頭設(shè)計實際上是導(dǎo)演對一部動畫片的理解和表現(xiàn)的周密思考;同時亦是導(dǎo)演對影片的總體設(shè)計和施工藍(lán)圖。
動畫片的創(chuàng)作不同于電影。它是采用后期前置的模式進(jìn)行的,即不允許有片比(電影或電視劇的拍攝都允許有不同程度的片比,分鏡頭的創(chuàng)作過程實際上已經(jīng)是對一部動畫片進(jìn)行了一次初剪輯。
4、動畫制作
所有的分鏡畫好以后,我們就需要將這些畫面“動”起來了,主要使用的軟件是AE。如果說原畫分鏡是一個“搬磚”的工作,那么做動畫就是一個“碼磚+扛水泥+貼瓷磚”的活了,動畫制作是一個需要密切配合的團(tuán)體活動。
動畫制作分為二維動畫制作、三維動畫制作和定格動畫制作,像網(wǎng)頁上流行的flash動畫不屬于純二維動畫;二維動畫和三維動畫是當(dāng)今世界上運用得比較廣泛的動畫形式。
5、配音剪輯
動畫片和電影一樣需要剪輯,但剪輯相對較簡單,將逐個鏡頭按順序結(jié)合在一起,適當(dāng)刪減沒用的部分,在各鏡頭結(jié)合處編輯結(jié)合方法后即可。最后找合適的配音演員將畫面和聲音對位后輸出影片就初步完成一部動畫的制作了。
以上就是關(guān)于動畫片制作教程相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
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