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按鍵精靈自動(dòng)打怪腳本教程(按鍵精靈自動(dòng)打怪腳本教程傳奇)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于按鍵精靈自動(dòng)打怪腳本教程的問題,以下是小編對(duì)此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
求高手教我如何用按鍵精靈來做熱血傳奇的自動(dòng)打怪
使用步驟如下:1. 制作腳本:按照個(gè)人需求從網(wǎng)上搜集腳本或者自己制作腳本。如果您的腳本是從別的地方收集的,請(qǐng)先把腳本文件拷貝到按鍵精靈文件夾下的script文件夾中,然后再運(yùn)行按鍵精靈。
2.選擇有效的窗口:建議您選擇“對(duì)所有窗口有效”。如果您只需要腳本當(dāng)某個(gè)窗口在前臺(tái)時(shí)有效,請(qǐng)選擇窗口名稱,比如“龍族”
3.讓需要執(zhí)行的腳本“有效”,只有“有效”一欄中勾中的腳本才會(huì)執(zhí)行。
4.進(jìn)入游戲(或者其他需要使用按鍵精靈的軟件) ,在需要使用腳本的時(shí)候按下腳本的“快捷鍵”,按鍵精靈就會(huì)忠實(shí)的為您工作了。
按鍵精靈主界面
圖:主界面及功能按鈕
主界面功能簡(jiǎn)介:
增加:增加一個(gè)新的腳本。
修改:修改當(dāng)前選中的腳本。
刪除:刪除當(dāng)前選中的腳本,可以同時(shí)選中多個(gè)腳本進(jìn)行刪除。
錄制:錄制新的腳本,新手制作腳本首選功能。
上傳:將當(dāng)前腳本上傳至按鍵精靈網(wǎng)站,與他人進(jìn)行交流。
全部有效/無效:讓所有腳本有效或者無效。
注冊(cè):注冊(cè)按鍵精靈,使用正版軟件。
幫助:查看用戶幫助手冊(cè)。
圖:錄制功能
錄制功能簡(jiǎn)介:
強(qiáng)烈推薦的功能!能夠忠實(shí)記錄您的動(dòng)作,并在腳本執(zhí)行時(shí)回放,新手也可隨心所欲制作腳本。按下ScrollLock鍵就可以開始錄制,再次按下就可停止錄制,最后保存即可。如果您需要按鍵精靈忠實(shí)的記錄鼠標(biāo)移動(dòng)軌跡,在后面的“記錄鼠標(biāo)移動(dòng)軌跡”前面打個(gè)勾就可以了。錄制過程中可以隨便移動(dòng)錄制工具條,不會(huì)對(duì)您錄制的動(dòng)作產(chǎn)生任何影響。
圖:上傳腳本
上傳腳本功能簡(jiǎn)介:
在主界面選擇一個(gè)腳本,點(diǎn)擊“上傳”按鈕就可以進(jìn)入上傳腳本界面。
您可以將自己比較得意的腳本上傳到我們的服務(wù)器。在您的腳本上傳成功之后,我們將會(huì)進(jìn)行人工審核。不錯(cuò)的腳本都會(huì)被我們推薦給其他玩家共同學(xué)習(xí)。
上傳時(shí)按鍵精靈會(huì)自動(dòng)填寫一些信息。請(qǐng)您在“腳本說明”里寫上腳本的用途、制作思路等你認(rèn)為對(duì)其他人有幫助的信息。沒有說明或者說明不清楚的腳本將無法獲得推薦。:-)
腳本編輯器
圖:腳本編輯器界面
腳本編輯器使用說明:
在動(dòng)作選擇區(qū)選擇動(dòng)作,插入右邊的腳本內(nèi)容區(qū)即可。腳本支持粘貼、復(fù)制、移動(dòng)、刪除等操作。
腳本編寫完畢之后,在腳本設(shè)置區(qū)進(jìn)行一些必要的設(shè)置,點(diǎn)擊“保存腳本” ,就可保存當(dāng)前制作的腳本,點(diǎn)擊右上角的X符號(hào)可以關(guān)閉編輯器返回主界面。
注意:我們默認(rèn)的終止熱鍵是“F12” ,目前所有的腳本使用同一個(gè)終止熱鍵,也就是按下一個(gè)終止熱鍵之后,所有的腳本就會(huì)停止運(yùn)行。
圖:腳本調(diào)試功能
腳本調(diào)試功能簡(jiǎn)介:
腳本調(diào)試功能允許您隨時(shí)觀察腳本的執(zhí)行順序,也可以隨意暫停/繼續(xù)腳本的運(yùn)行,方便查找腳本錯(cuò)誤。當(dāng)您點(diǎn)擊“執(zhí)行”后,腳本將會(huì)開始執(zhí)行,同時(shí)記錄下每一步執(zhí)行了哪條動(dòng)作(語(yǔ)句),您可以隨時(shí)按“暫?!睙徭I暫時(shí)中止腳本執(zhí)行,然后點(diǎn)擊“語(yǔ)句編號(hào)”立刻查看,看完以后可以隨時(shí)讓腳本從中斷處恢復(fù)執(zhí)行。
執(zhí)行熱鍵: ScrollLock
暫停熱鍵:Pause
停止熱鍵:ScrollLock
圖: 抓點(diǎn)界面
抓點(diǎn)功能簡(jiǎn)介:
用戶可以抓取20個(gè)坐標(biāo)點(diǎn)以及相應(yīng)坐標(biāo)點(diǎn)的顏色。抓點(diǎn)熱鍵包括數(shù)字鍵0到9,以及數(shù)字鍵下方的10個(gè)字母鍵Q到P。按下熱鍵即可獲得鼠標(biāo)當(dāng)前所在位置的坐標(biāo)和顏色,以備制作腳本時(shí)使用。
偏移抓點(diǎn):當(dāng)使用偏移抓點(diǎn)時(shí),實(shí)際抓到的是鼠標(biāo)附近的一點(diǎn)的坐標(biāo)和顏色(具體抓到的點(diǎn)用一個(gè)“瞄準(zhǔn)鏡”表示)。這樣可以解決在某些情況下,鼠標(biāo)圖標(biāo)顏色會(huì)擋住真實(shí)坐標(biāo)顏色的問題。
按鍵精靈動(dòng)作介紹
按鍵精靈的所有動(dòng)作都需要在“動(dòng)作選擇區(qū)”中選定,然后插入“腳本內(nèi)容區(qū)”。按鍵精靈的所有功能也都集中在動(dòng)作選擇區(qū)中。
按鍵精靈提供了豐富的動(dòng)作供大家選擇,這些動(dòng)作分為四個(gè)大類。分別介紹如下
鍵盤動(dòng)作:
按鍵動(dòng)作:模擬鍵盤按下、彈起以及按鍵的動(dòng)作??梢詤^(qū)分按下狀態(tài)和彈起狀態(tài),也就是可以模擬按住一個(gè)鍵不放的動(dòng)作
按鍵組合:模擬按下組合鍵的情況
鼠標(biāo)動(dòng)作:
鼠標(biāo)點(diǎn)擊動(dòng)作:共有7種點(diǎn)擊類型供你選擇,單擊或者雙擊,左鍵或者右鍵,等等。
抓點(diǎn)動(dòng)作:點(diǎn)擊“抓點(diǎn)”出現(xiàn)抓點(diǎn)界面,內(nèi)置20個(gè)抓點(diǎn)熱鍵可以抓取20個(gè)坐標(biāo)點(diǎn),足以滿足大部分人的需要
鼠標(biāo)移動(dòng)動(dòng)作:將鼠標(biāo)移動(dòng)到屏幕上某個(gè)預(yù)定的坐標(biāo)點(diǎn)
鼠標(biāo)相對(duì)移動(dòng):將鼠標(biāo)相對(duì)當(dāng)前位置進(jìn)行移動(dòng)
保存/恢復(fù)鼠標(biāo)位置:保存當(dāng)前鼠標(biāo)位置、恢復(fù)鼠標(biāo)位置到最后一次保存的位置
控制動(dòng)作:
顏色控制動(dòng)作:如果某一點(diǎn)的顏色符合條件,就執(zhí)行后面的語(yǔ)句,顏色可以在“抓點(diǎn)”窗口中抓取
循環(huán)動(dòng)作:將腳本反復(fù)執(zhí)行
跳轉(zhuǎn)動(dòng)作: 在腳本的某個(gè)位置先設(shè)置一個(gè)“標(biāo)記”,然后就可以在這里選擇直接跳轉(zhuǎn)到“標(biāo)記”處
子程序調(diào)用:制作腳本子程序,可以隨時(shí)調(diào)用
停止腳本運(yùn)行:停止腳本運(yùn)行功能
其它動(dòng)作:
延時(shí):可以讓腳本停頓一段時(shí)間再繼續(xù)執(zhí)行
輸入文本:輸入一串文本,支持中文輸入
注釋/標(biāo)記:你可以給自己的語(yǔ)句加以注釋,同時(shí)這些注釋也可以用來作為“跳轉(zhuǎn)語(yǔ)句”中的“標(biāo)記”
彈出窗口:彈出窗口顯示窗口提示內(nèi)容,可以暫停腳本的運(yùn)行
按鍵精靈腳本編程語(yǔ)句
1.轉(zhuǎn)移語(yǔ)句:Goto
格式:Goto [標(biāo)記]
解釋:跳轉(zhuǎn)到標(biāo)記的位置
2.注釋或標(biāo)記語(yǔ)句:Rem
格式:Rem [注釋或標(biāo)記]
解釋:可以當(dāng)作標(biāo)記供跳轉(zhuǎn)語(yǔ)句使用,也可以當(dāng)作腳本的注釋使用
3.條件語(yǔ)句:IfColor ... EndIf
條件正 格式:
IfColor x y color 0(x、y為桌面橫坐標(biāo)和縱坐標(biāo),color為顏色RGB碼)
[語(yǔ)句塊]
EndIf
解釋:如果坐標(biāo)點(diǎn)(x,y)的顏色等于color的數(shù)值,則執(zhí)行語(yǔ)句塊中的內(nèi)容
條件反 格式:
IfColor x y color 1
[語(yǔ)句塊]
EndIf
解釋:如果坐標(biāo)點(diǎn)(x,y)的顏色不等于color的數(shù)值,則執(zhí)行語(yǔ)句塊中的內(nèi)容
4.循環(huán)語(yǔ)句:For ... EndFor
格式:
For [循環(huán)次數(shù)]
[語(yǔ)句塊]
EndFor
解釋:將語(yǔ)句塊反復(fù)執(zhí)行數(shù)次,執(zhí)行次數(shù)由“循環(huán)次數(shù)”控制
5.延時(shí)語(yǔ)句:Delay
格式:Delay [毫秒]
解釋:等待一些時(shí)間再執(zhí)行下一句腳本。
6.光標(biāo)移動(dòng)語(yǔ)句:MoveTo、MoveR
格式:
絕對(duì)移動(dòng):MoveTo x y
解釋:移動(dòng)鼠標(biāo)到(x,y)點(diǎn)
相對(duì)移動(dòng):MoveR dx dy(dx、dy為正時(shí)表示正方向移動(dòng),為負(fù)即為負(fù)方向移動(dòng))
解釋:相對(duì)當(dāng)前坐標(biāo)橫向移動(dòng)鼠標(biāo)x,縱向移動(dòng)鼠標(biāo)y
7.鼠標(biāo)控制語(yǔ)句:LeftClick、RightClick、LeftDoubleClick、LeftDown、LeftUp、RightDown、RightUp
格式:
左鍵單擊:LeftClick 1
右鍵單擊:RightClick 1
左鍵雙擊:LeftDoubleClick 1
左鍵按下:LeftDown 1
左鍵彈起:LeftUp 1
右鍵按下:RightDown 1
右鍵彈起:RightUp 1
8.鍵盤按鍵語(yǔ)句:KeyPress、KeyDown、KeyUp
格式:
按鍵:KeyPress code 1(code為鍵盤 ASCII碼)
按?。篕eyDown code 1
彈起:KeyUp code 1
9.輸入字符串語(yǔ)句:SayString
格式:SayString [要輸入的字符串]
10.保存/恢復(fù)鼠標(biāo)位置
格式:
保存鼠標(biāo)位置:SaveMousePos
解釋:保存當(dāng)前鼠標(biāo)位置
恢復(fù)鼠標(biāo)位置:RestoreMousePos
解釋:將鼠標(biāo)移動(dòng)到上一次保存的鼠標(biāo)位置
這兩個(gè)語(yǔ)句常用于制作網(wǎng)絡(luò)游戲練功腳本,腳本開始時(shí)保存鼠標(biāo)位置,腳本結(jié)束時(shí)恢復(fù)鼠標(biāo)位置。
11.子程序、子程序調(diào)用
格式:
Sub [子程序名]
[語(yǔ)句塊]
Retrun
解釋:將一些語(yǔ)句放在子程序中,可以被反復(fù)調(diào)用
Gosub [子程序名]
解釋:調(diào)用子程序中的語(yǔ)句塊
11.腳本停止運(yùn)行
格式:EndScript
解釋:完全停止當(dāng)前腳本的運(yùn)行。可以用于調(diào)試腳本。
12.彈出窗口
格式:MessageBox [窗口顯示內(nèi)容]
解釋:彈出一個(gè)窗口,顯示設(shè)置的內(nèi)容,用戶點(diǎn)擊“確定” 方可繼續(xù)運(yùn)行腳本,可以用于暫停腳本的運(yùn)行
參考資料:http://zhidao.baidu.com/question/16718306.html
按鍵精靈自動(dòng)打怪怎么實(shí)現(xiàn)回到剛開始的地方
1、首先在按鍵精靈腳本中設(shè)置初始坐標(biāo)。在您的按鍵精靈腳本中,輸入您角色開始游戲時(shí)關(guān)閉走動(dòng)的位置坐標(biāo)。保存并運(yùn)行它,這將是起始坐標(biāo)位置。2、其次使用重復(fù)條件語(yǔ)句,讓按鍵精靈在完成殺怪之后返回到起始位置,在這里使用語(yǔ)句來檢查是否已經(jīng)回到了起始位置。如果是,則退出循環(huán)并完成任務(wù),如果不是,則重復(fù)執(zhí)行直到重新到達(dá)起始位置。
3、最后以管理員身份運(yùn)行按鍵精靈并調(diào)整腳本設(shè)置即可。
按鍵精靈程序找怪物名字打怪
1、首先打開按鍵精靈軟件,在軟件內(nèi)部選擇要運(yùn)行的游戲,然后點(diǎn)擊“開始”按鈕;2、然后點(diǎn)擊“腳本”,在它的右側(cè),點(diǎn)擊“新建腳本”。這時(shí)會(huì)彈出一個(gè)腳本編輯器,在這里可以輸入要查找的怪物名稱;
3、接下來,在“繪圖”選項(xiàng)卡中,點(diǎn)擊“搜索文本”,然后在彈出的框中輸入怪物名稱;
4、點(diǎn)擊“確定”,即可搜索出要找的怪物,之后點(diǎn)擊“添加”按鈕,即可將搜索到的怪物添加到腳本中;
5、在腳本編輯器中,點(diǎn)擊“動(dòng)作”選項(xiàng)卡,將要執(zhí)行的動(dòng)作添加到腳本中,比如攻擊怪物,拾取物品等;
6、最后,點(diǎn)擊“保存”,即可將腳本保存到文件夾中,然后可以回到游戲界面,點(diǎn)擊“啟動(dòng)腳本”,即可開始執(zhí)行腳本,從而實(shí)現(xiàn)自動(dòng)打怪的功能。
以上就是關(guān)于按鍵精靈自動(dòng)打怪腳本教程相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。
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