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    虛擬人物制作(虛擬人物制作軟件)

    發(fā)布時間:2023-04-24 17:10:55     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 79        

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于虛擬人物制作的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

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    本文目錄:

    虛擬人物制作(虛擬人物制作軟件)

    制作虛擬人好難啊,有什么辦法能快速制作虛擬人?

    制作虛擬形象,難度比較高。首先你需要會做形象設(shè)計,需要會3D建模,還有骨骼綁定,表情設(shè)計等,但是不懂形象設(shè)計的人是做不來的,個人推薦可以用即構(gòu)科技的ZegoAvatar,ZegoAvatar為客戶提供多元化風(fēng)格虛擬形象制作及智能交互服務(wù),幫助打造虛擬形象數(shù)字資產(chǎn),創(chuàng)造多樣的玩法體驗,支持表情驅(qū)動、聲音驅(qū)動、手勢識別、肢體驅(qū)動來做出相應(yīng)的表情動作。不知道我精湛的回答是否對你有所幫助

    3d虛擬形象是怎么制作的?我們公司想做一個

    3d虛擬人物制作的搭建流程并不算復(fù)雜,首先是設(shè)定形象,其次是進行建模形象綁定,然后展開AI驅(qū)動渲染,接著輸出能夠和觀眾互動的角色形態(tài)。不懂形象設(shè)計的可以直接用即構(gòu)科技的ZegoAvatar來制作,即構(gòu)科技為客戶提供多元化風(fēng)格虛擬形象制作及智能交互服務(wù),幫助打造虛擬形象數(shù)字資產(chǎn),創(chuàng)造多樣的玩法體驗。

    3d虛擬人物制作

    方法如下:

    設(shè)備:華為筆記本。

    系統(tǒng):win7。

    軟件:3dmax。

    版本:8.0.11。

    1、先把人體看作方塊,如畫圓的時候,不是用圓規(guī),而是先畫一個正方形,在用更多的切線切成一個圓,原來的邊角就變成了平滑的曲線了。

    2、必須了解人體結(jié)構(gòu)。人的結(jié)構(gòu)大部分是靠骨骼來撐起來的,所以你必須先了解一下骨骼和在人體上所能看到的骨點。

    3、有了基本的結(jié)構(gòu),你就要開始了解各個部位之間的關(guān)系和變化,這就要了解肌肉的走向了,因為骨頭只是一副架子,真正呈現(xiàn)在外面所能看到的大部分變化都是由肌肉來決定。所以了解一下肌肉是必須的。

    4、知道了結(jié)構(gòu)和各個起伏,通俗易懂的說法就說形狀吧,然后你可以像建其他簡單模型一樣嘗試建模,建好之后不管怎么樣,只要像就可以了,接著你就參考別人的布線圖,看看人家為什么是這樣分布來修改你不合理的地方。

    5、最后就是賦予材質(zhì)了。

    這樣就解決了3dmax如何做人物建模的問題。

    虛擬人物制作(虛擬人物制作軟件)

    虛擬人物捏臉是怎么實現(xiàn)的?

    虛擬人物捏臉的大致流程:
    1)通過對輸入圖片的分析獲取對齊后的人臉圖片。人臉對齊后的圖片分 2 種,一種是僅含人臉的圖片(圖片人臉占比100%),另一種是包含完整頭發(fā)信息的圖片(人臉占比 25% 左右);
    2)將對齊后的人臉圖片送入性別分類模型中,得出性別;
    3)通過判斷性別來選擇相應(yīng)的捏臉推理模塊,從而得到虛擬形象編碼(含是否有胡子,臉型、發(fā)型等信息);
    4)最后通過虛擬形象編碼生成定制化的虛擬形象。
    虛擬人物捏臉可以用ZegoAvatar來制作,開發(fā)者可以借鑒或者直接使用即構(gòu)的解決方案來實現(xiàn)場景能力的快速落地。如語聊、全景K歌、虛擬直播和1V1直播等,ZegoAvatar支持表情驅(qū)動、聲音驅(qū)動、手勢識別、肢體驅(qū)動來做出相應(yīng)的表情動作。

    手機上有什么可以做虛擬人物的軟件?

    1、Storm Rain Sounds

    對于喜歡雨的人來說,真的是太棒了!可以調(diào)整雨量,聲音大小,還有雷聲。且隨時間變化,時而大,時而小,猶如窗外真的在下雨。帶上降噪耳機,打開雨聲,小睡半個小時,真的是愜意!

    大?。?5.9MB

    內(nèi)購:無內(nèi)購

    評分:4.8分

    價格:¥18→0

    系統(tǒng):iOS 11.2 或更高版本

    語言:英文

    2、Avatar - 二次元卡通角色

    Avatar,使用人臉識別技術(shù)體驗虛擬人物角色的夢幻之旅。

    大?。?27.4MB

    內(nèi)購:無內(nèi)購

    評分:4.6分

    價格:¥12→3

    系統(tǒng):iOS 12.0 或更高版本

    語言:英文

    擴展資料

    Perceptive Motion Brain基于視覺的運動智能

    該技術(shù)是基于動捕設(shè)備,或者通過攝像頭拍攝、已有視頻解析等將真人的動作投射到虛擬形象上。DeepMotionBrain想打造普適性工具,其技術(shù)僅依靠普通攝像頭就能捕捉真人動作,其與三星合作的AR emoji技術(shù)也源于此。

    該技術(shù)還能用于真人驅(qū)動的虛擬形象直播和動畫短片制作,以及對真人動作的刻畫和解析,例如在健身、舞蹈領(lǐng)域可用來解析學(xué)員動作的準(zhǔn)確程度,在醫(yī)療領(lǐng)域通過對于監(jiān)測人的異常動作(如跌倒)來判斷其健康狀態(tài)。公司已經(jīng)推出了云端動畫自動生成的服務(wù)。

    以上就是關(guān)于虛擬人物制作相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。


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