插畫設計(插畫設計用什么軟件)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于插畫設計的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、平面設計中的插畫類型及作用有哪些?
插畫在中國被人們俗稱為插圖,延伸到現(xiàn)在的網(wǎng)絡及手機平臺上的虛擬物品及相關(guān)視覺應用等。那么今天青藤小編就來給大家說一說平面設計插畫類型及作用的相關(guān)內(nèi)容。
在平面設計領(lǐng)域,我們接觸最多的是文學插圖與商業(yè)插畫。文學插圖--再現(xiàn)文章情節(jié)、體現(xiàn)文學精神的可視藝術(shù)形式。商業(yè)插畫--為企業(yè)或產(chǎn)品傳遞商品信息,集藝術(shù)與商業(yè)的一種圖像表現(xiàn)形式。插畫作者獲得與之相關(guān)的報酬,放棄對作品的所有權(quán),只保留署名權(quán),屬于一種商業(yè)買賣行為。
現(xiàn)代插畫的基本訴求功能就是將信息最簡潔、明確、清晰地傳遞給觀眾,引起他們的興趣,努力使他們信服傳遞的內(nèi)容,并在審美的過程中欣然接受宣傳的內(nèi)容,誘導他們采取最終的行動。展示生動具體的產(chǎn)品和服務形象,直觀地傳遞信息。激發(fā)消費者的興趣。增強廣告的說服力。強化商品的感染力,刺激消費者的欲求。
立體插畫是應用于招貼廣告中的一種極富表現(xiàn)力的插畫形式,在國內(nèi)還較少見,但從國際上招貼廣告發(fā)展來看,已是必然趨勢。它的制作方法是:根據(jù)廣告創(chuàng)意先做一件立體構(gòu)成形式的作品,再拍成照片,用于招貼廣告畫面中。這就要求招貼設計師和插畫師不僅要有較好的平面設計能力,還要具備扎實的立體構(gòu)成基礎。立體插畫的另一種方法就是以描畫來表現(xiàn)出立體形象,是在二維紙面上表現(xiàn)出的三維空間的幻象??傊?,現(xiàn)代插畫已不再局限在二維表現(xiàn)空間范圍,僅靠二維表現(xiàn)技法已不適應現(xiàn)代插畫設計的要求。
以上就是環(huán)球青藤小編關(guān)于平面設計中的插畫類型及作用的相關(guān)分享,希望對各位學習設計的小伙伴們有所幫助,想要了解更多平面設計相關(guān)的內(nèi)容,歡迎大家關(guān)注本平臺。
二、插畫對設計有哪些幫助嗎?
插畫在平面設計中是很常見的手法,很多人都喜歡在作品中添加一些插畫元素,這會使其更具有藝術(shù)性和感染力。
插畫在平面設計中的使用
插畫是有著使用圖形語言來進行信息表達的一種方式,一般來說都是能夠?qū)ξ淖謨?nèi)容進行闡釋說明的,使用的非常多。
插畫幫助傳遞信息
在平面設計中加入插畫元素,可以更加生動鮮明的傳遞信息,可以將要傳達的信息概括成插畫內(nèi)容,通過藝術(shù)化處理后,會使人更容易理解。
插畫引導大家進行想象
雖說插畫比較直觀,它也能很好的引導大家展開想象,讓大家主動深入的進行理解,這樣信息的傳達才會更加的持久,牢固、
插畫更具吸引力
插畫的設計一般都是比較有美感,有趣味的,色彩豐富,圖形多變,這決定了它更具有吸引力,能夠吸引大家的關(guān)注。
插畫可以作為情感補充
在平面設計中,插畫有時候也能夠傳達出藝術(shù)情感,這樣更有利于引起大家的共鳴,使其更具吸引力。
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三、插畫在平面設計中的作用有哪些?
1. 插畫與海報設計
插畫風格在平面設計領(lǐng)域是一個非常常見的藝術(shù)表現(xiàn)手法。通常來說,插畫風格的海報設計,插畫會成為整個畫面的主體。大家可以通過插畫來表現(xiàn)整個設計的內(nèi)涵,使設計更加具有層次感。
有時候,海報設計可以完全通過手繪的風格來完成,其中的文字和標題都可以采用手繪的風格。但是在排版上運用平面設計的整體形式,使得整個設計既像是一個海報作品又像是一幅插畫。
2. 插畫與界面設計
另外,插畫風格的平面設計作品也可以非常地現(xiàn)代簡潔,并且運用到界面設計之中,讓本來嚴肅的界面設計更加生動可愛,富有人情味。
3. 插畫與包裝設計
插畫風格的包裝設計,需要大家對整個插畫作品有一個靈活運用的能力。有時候插畫并不適合完整地運用到包裝上面,這就需要大家提取出包裝設計中的視覺元素,并將這些視覺元素再次組合,形成產(chǎn)品的包裝設計。
在插畫與包裝設計相結(jié)合的時候,更多的時候會將插畫與圖案設計結(jié)合起來,并將設計好的圖案運用到包裝設計上。通常來說,設計好的圖案可以串聯(lián)起整個設計里的各種元素,使整個設計更加完整,更具有關(guān)聯(lián)性。
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四、插畫有哪些類型?
藝術(shù)插畫
關(guān)鍵詞:達達主義(Dada)、抽象派(AbstractPainting)、寫實主義( Realism)
概念:藝術(shù)欣賞角度創(chuàng)造,表達美學觀念,世界觀、人生觀和價值觀,以藝術(shù)品的形式存在;同時也作為文字的補充,讓人們得到感性認識。
達達主義:破壞就是創(chuàng)造
抽象派:嘗試打破繪畫必須模仿自然的傳統(tǒng)觀念
寫實主義:摒棄理想化的想象,主張細密觀察事物的外表
商業(yè)插畫
主要用于交易,產(chǎn)生商業(yè)價值,交易之后作者只保留署名權(quán)。主要分為以下幾類:
廣告商業(yè)插畫:針對商品強調(diào)消費意識,針對廣告商去表達靈活的價值觀念,針對社會則主要表達寬仁的群體責任。
吉祥物插畫:產(chǎn)品吉祥物會在設計的時候考慮卡通形象和產(chǎn)品的結(jié)合點;設計社會吉祥物的時候會考慮社會相關(guān)活動的特點進行延展再去抽象設計;企業(yè)吉祥通常會參考企業(yè)CI規(guī)范進行設計。
影視美術(shù)插畫:在最近幾年的各大科幻電影和玄幻電影及游戲中都可以看到,場景概念設定和人物形象設定都會被制作成插畫去表達,最熟悉的王者榮耀的新英雄上新都會通過插畫的形式去表達。人物形象設計時通常通過人格互換、抓準形神去表達情感;場景概念通常都通過宏觀和微觀的視角,結(jié)合劇本用強烈的空間和體積的對比去繪制;故事腳本插畫則是把文學音樂通過美術(shù)手段體現(xiàn)出來。
出版物插畫:在文學藝術(shù)方面的插畫會通過文學底蘊和藝術(shù)修養(yǎng)來傳達;兒童讀物類插畫則表達健康快樂的童趣和觀察體驗;自然科普插畫需要扎實的美術(shù)功底和超凡想象力;社會人文插畫則需要豐富的生活閱歷和默寫技能。
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